Regulamin szkolnego turnieju komputerowego Trackmania Nations Forever 1. Postanowienia ogólne: a) Turniej odbywa się na platformie darmowej gry wyścigowej o nazwie Trackmania Nations Forever. b) Udział w turnieju równoznaczny jest z akceptacją poniższego regulaminu. c) W imprezie udział mogą wziąć tylko uczniowie Liceum Ogólnokształcącego w Węgorzewie z klas I, II i III. 2. System rozgrywek: a) Komplet tras przeznaczonych do poszczególnych faz turnieju Faza 1 (eliminacje klasowe): - A01-Race - A02-Race - A03-Race Faza 2 (drabinka finałowa): - A12-Speed - A13-Race - B02-Race - B06-Obstacle - B07-Race Faza 3 (Wielki Finał): - A06-Obstacle - B04-Acrobatic - B10-Speed - C04-Race - C12-Obstacle b) Turniej Trackmania Nations Forever zostanie podzielony na 3 kluczowe fazy. Eliminacje klasowe w trybie Time Attack : - udział w eliminacjach może wziąć każdy uczeń/uczennica danej klasy - są one przeprowadzane na zasadzie wyłonienia 2 najlepszych indywidualnie osób, które później utworzą reprezentację klasową w rundzie finałowej. Drabinka finałowa międzyklasowych zawodów w trybie Rounds : - w drabinkowej fazie turnieju udział wezmą najlepsze indywidualnie dwójki klasowe, które tym razem będą starać się o wywalczenie jak najlepszego rezultatu drużynowo - będzie to polegało na jak najszybszym zdobyciu określonej liczby punktów przez całą drużynę poprzez zajmowanie jak najwyższych miejsc na mecie Wielki Finał w trybie Rounds : - w Wielkim Finale udział wezmą dwie najlepsze dwójki klasowe z drabinki finałowej, które będą starać się o wywalczenie jak najlepszego rezultatu drużynowo - będzie to polegało na jak najszybszym zdobyciu określonej liczby punktów przez całą drużynę poprzez zajmowanie jak najwyższych miejsc na mecie c) Szczegółowy regulamin eliminacji klasowych w trybie Time Attack. Eliminacje odbędą się na 3 wybranych przez Organizację trasach. Wszystkie klasy będą jeździć w eliminacjach na identycznych 3 trasach.
Na każdą z tras zostanie poświęconych 5 minut na wykręcenie jak najlepszego czasu przez każdego z uczestników eliminacji klasowych. Przed rozpoczęciem eliminacji, każdy uczestnik dostanie 5 minut na jazdę rozgrzewkową, tym samym wyniki z trasy pierwszej (niekoniecznie z puli wybranych do pojedynków oficjalnych) nie będą brane pod uwagę. Do rundy pucharowej awansuje po kilka dwójek klasowych na zasadzie łączenia się w pary osób: pierwszej z drugą, trzeciej z czwartą i piątą z szóstą biorąc pod uwagę czasy z eliminacji. Szczegółowe informacje o ilości przydzielonych miejsc w fazie pucharowej dla poszczególnych klas: - Klasa I B: Awansują 4 osoby spośród 6 zapisanych - Klasa I D: Awansują 4 osoby spośród 5 zapisanych - Klasa II A: Awansuje 6 osób spośród 8 zapisanych - Klasa II B: Awansują 4 osoby spośród 6 zapisanych - Klasa III A: Awansują 2 osoby spośród 2 zapisanych - Klasa III B: Awansuje 6 osób spośród 8 zapisanych - Klasa III C: Awansują 2 osoby spośród 2 zapisanych d) Szczegółowy regulamin finałów międzyklasowych w trybie Rounds. Finały międzyklasowe zostaną rozegrane w systemie drabinkowym Single Elimination 16 kto przegra, odpada z dalszej rywalizacji. Rozstawienie w drabince finałowej danych klas będzie zależeć od wyników z eliminacji w trybie Time Attack w następujący sposób: - dana reprezentacja klasy z najlepszymi czasami (suma wszystkich czasów dwójki klasowej z eliminacji) spośród wszystkich reprezentacji w szkole, zostanie rozstawiona z numerem 1 pierwszym, następna z 2 drugim, i tak dalej - pierwsze 2 najlepsze dwójki (pod względem wyników z eliminacji klasowych), w pierwszej rundzie drabinki uzyskają tzw. WOLNY LOS - pozostałe dwójki klasowe zostaną połączone w pary na zasadzie rozstawień uzyskanych na podstawie wyników z eliminacji klasowych: 3 vs 14, 4 vs 13, 5 vs 12, 6 vs 11, 7 vs 10, 8 vs 9 Rywalizacja w drabince finałowej toczyć się będzie do 2 zwycięstw dwójki klasowej na poszczególnych trasach. Zwycięstwem na danej trasie określone jest zdobycie przez daną dwójkę klasową 51 punktów. Punktacja w trybie Rounds za poszczególne miejsca pojedynczego gracza wygląda następująco: - 1 miejsce: 10 punktów - 2 miejsce: 6 punktów - 3 miejsce: 4 punkty - 4 miejsce: 3 punkty Przed rozpoczęciem rywalizacji, kapitanowie dwójek klasowych winni ustalić między sobą komplet tras na ich pojedynek. Odbędzie się to na zasadzie odrzucenia spośród 5 tras po jednej przez każdego z kapitanów. Pozostałe 3 będą mogły zostać wybrane każdy z kapitanów wybiera po jednej trasie. Wybrane trasy będą jeżdżone w pojedynku. Przed rozpoczęciem jazdy, każda drużyna dostanie 5 minut na jazdę rozgrzewkową, tym samym wyniki z trasy pierwszej (niekoniecznie z puli wybranych do pojedynków oficjalnych) nie będą brane pod uwagę. W przypadku remisu 1:1, zarządzona zostaje dogrywka na trasie dodatkowej, która nie została wybrana przez żadnego z kapitanów, a została jednocześnie w puli tras jeżdżonych w pojedynku. Zwycięzca awansuje do kolejnej rundy, gdzie rywalizacja odbędzie się na identycznych zasadach jak w/w. e) Wielki Finał. Finał zostanie rozegrany pomiędzy dwoma najlepszymi klasami z drabinki Single Elimination 16
Różnice w stosunku do reguł obowiązujących w rundzie poprzedzającej finał: - rywalizacja w drabince finałowej toczyć się będzie do 3 zwycięstw dwójki klasowej na poszczególnych trasach - zwycięstwem na danej mapie określone jest zdobycie przez daną dwójkę klasową 71 punktów. - przed rozpoczęciem rywalizacji, kapitanowie dwójek klasowych wybierają po dwie trasy w systemie 1-2-1 (o pierwszeństwie wyboru decyduje rzut monetą) - trasy będą jeżdżone w identycznej kolejności jak w przypadku ich wyboru - w przypadku remisu 2:2, zarządzona zostaje dogrywka na piątej trasie, nie wybranej przez żadnego z kapitanów 3. Rejestracja w turnieju i terminarz rozgrywek: a) Aby wziąć udział w turnieju należy zarejestrować się na forum Liceum Ogólnokształcącego w Węgorzewie http://lowegorz.aplus.pl/forum/ i podążać za instrukcjami podanymi w specjalnie przeznaczonym do tego turnieju temacie. b) Dodatkowo Gospodarz klasy powinien przygotować listę wszystkich chętnych do wzięcia udziału w turnieju uczniów i zostawić ją w Sekretariacie Liceum Ogólnokształcącego (czynny w dni robocze od 7 do 15). c) Rozgrywki eliminacyjne klas będą się odbywać na wybranej godzinie lekcyjnej w tygodniu, kiedy sala komputerowa będzie wolna, a dana klasa okienko, GDDW lub lekcję wychowania fizycznego. Dokładny terminarz zostanie przedstawiony na tydzień przez rozpoczęciem rozgrywek. d) Rozgrywki finałowe odbędą się w wolną sobotę, kiedy wszystkie klasy wyłonią najlepsze dwójki klasowe. Początek o godzinie 9:00. 4. Pozostałe istotne informacje: a) Turniej zostanie rozegrany na komputerach stacjonarnych w sali nr 3. b) Aby szanse były jednakowe dla wszystkich uczniów, zabrania się podłączania akcesoriów zewnętrznych do komputera tj.: kierownice, pady i inne, ponieważ do jazdy wystarczy klawiatura. c) Każdy z uczniów musi być zarejestrowany w bazie danych graczy Trackmania Nations Forever i tym samym posiadać aktywne konto (o tym więcej informacji na forum Liceum Ogólnokształcącego w Węgorzewie) tj. w punkcie 3a. d) Każdy uczestnik turnieju ma tym samym możliwość samodzielnego ustawienia własnego profilu w grze pod kątem klawiszologii i wyglądu bolidu. e) Każdy uczestnik turnieju ma obowiązek używania swojego imienia i nazwiska poprzedzonych identyfikatorem w postaci jego klasy. Przykład: 2a-imię.nazwisko, 1d-imię.nazwisko, 3cimię.nazwisko, itd. 5. Zachowanie i kary: a) W czasie rozgrywek obowiązuje kultura osobista oraz zakaz przeszkadzania innym uczniom biorącym udział w turnieju poprzez rozpraszanie w najróżniej rozumiany sposób. b) W czasie rozgrywek obowiązuje zakaz oszukiwania w jakikolwiek sposób, wszelkie udowodnione próby oszustwa skończą się dyskwalifikacją danej osoby z udziału w turnieju. Jeśli taka próba wystąpi w fazie finałowej dyskwalifikacją całej dwójki klasowej i podyktowaniem walkowera na ich niekorzyść. c) Obowiązują szeroko rozumiane zasady fair play. d) Wszystkie wydarzenia nieregulowane powyższymi zasadami będą rozpatrywane na bieżąco przez Organizację turnieju. e) Organizator ma prawo do przeprowadzenia zmian w regulaminie w każdej chwili przed rozpoczęciem turnieju oraz w trakcie jego trwania. Wszelkie zmiany zostaną przedstawione na stronie Liceum Ogólnokształcącego w Węgorzewie pod adresem http://www.lowegorzewo.pl oraz na forum internetowym pod adresem http://lowegorz.aplus.pl/forum/ 6. Nagrody: a) Za zwycięstwo w turnieju, najlepsza dwójka klasowa zostanie nagrodzona: Pucharem
Dyplomem Upominkami b) Za drugie miejsce w turnieju przysługuje: Dyplom Upominki c) Za miejsce trzecie przysługuje: Dyplom Upominki d) Nagrody rzeczowe za poszczególne miejsca: Miejsce pierwsze: Miejsce drugie: Miejsce trzecie: - Creative 1GB MP3 Player - Pendrive Kingston 4GB DataTraveler - Pendrive Kingston 4GB DataTraveler 7. Zmiany regulaminu: a) Dnia 6 listopada 2008 roku wprowadzono zmiany w następujących punktach regulaminu: Punkt 2c, ustęp 5 (zmniejszenie liczby uczestników fazy pucharowej i tym samym finałowej oraz zmiana systemu eliminacji do fazy pucharowej awansuje więcej osób z danej klasy, informacje szczegółowe w wymienionym punkcie regulaminu) Punkt 2b, ustępy 1, 2 i 3 (jak wyżej) Punkt 2d, ustęp 2, odnośniki 1, 2 i 3 (jak wyżej oraz umożliwienie występu w fazie pucharowej turnieju więcej niż dwóm osobom z jednej klasy więcej informacji w punkcie 2c, ustęp 5) Punkt 2d, ustęp 4 (zmiana liczby punktów oznaczających końcowe zwycięstwo na danej trasie z 71 na 51 punktów) Punkt 2d, ustęp 5 (brak punktacji za 5 i 6 miejsca ze względu na zmniejszenie liczby uczestników fazy pucharowej i finałowej turnieju) Punkt 2d, ustęp 6 (zmniejszenie liczby uczestników fazy pucharowej i tym samym finałowej) Punkt 2e, ustęp 2, odnośniki 1, 2 i 3 (jak wyżej oraz zmiana liczby punktów oznaczających końcowe zwycięstwo na danej trasie ze 101 na 71 punktów) Punkt 3d (zmniejszenie liczby uczestników fazy pucharowej i tym samym finałowej) Punkt 5b (jak wyżej) Punkt 6a (jak wyżej) Punkt 6c, ustęp 2 (za trzecie miejsce zostały wprowadzone dodatkowo UPOMINKI) Punkt 6d (nagrody rzeczowe szczegółowo)