Regulamin Rozgrywek Turnieju Oldbojów w Piłce Nożnej Grajewo 23.08.2015r 1 Postanowienia ogólne 1) Poniższy regulamin stanowi ramowy zbiór przepisów i zasad dla celów prawidłowej realizacji Turnieju Oldbojów w Piłce Nożnej Grajewo 23.08.2015r. Jednocześnie stanowi promocję tego rodzaju rozgrywek. 2) Cele Turnieju: - Umożliwienie rywalizacji sportowej amatorskich drużyn oldbojów - Promocja i popularyzacja piłki nożnej - Integracja społeczności lokalnej - Propagowanie zdrowego stylu życia 3) Organizatorem Turnieju Oldbojów w Piłce Nożnej jest Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Grajewie. 4) Niniejszy regulamin jest otwarty dla wszystkich uzupełnień, zmian, poprawek oraz informacji, które będą publikowane następnie w aneksach do regulaminu, jak również specjalnych informatorach wydawanych wyłącznie przez organizatora. 5) Informacje dotyczące Turnieju umieszczone będą na stronie: www.mosir.grajewo.com 6) Miejscem rozgrywek jest Boisko Piłkarskie przy Klubie Hades, ul. Wojska Polskiego 72 19-200 Grajewo 23.08.2015r godz. 10.00 2 Zasady 1) Turniej przeznaczony jest dla osób dorosłych- zawodnicy muszą mieć ukończone 40 lat ( rocznik 1975 i starsi ) 2) Drużyny chcące wziąć udział w turnieju powinny dokonać zgłoszenia do dnia 19.08 2015 na email: g.czyzewski@mosir.grajewo.com przesyłając kartę zgłoszenia drużyny z zawartymi w niej odpowiednimi informacjami natury personalnej i merytorycznej. Oryginał karty zgłoszenia z podpisami wszystkich zawodników, należy dostarczyć na odprawę kapitanów przed rozpoczęciem Turnieju. Zespoły,
które wypełnią błędnie kartę zgłoszenia (nie w kolejności alfabetycznej, brak wszystkich podpisów itp.) tracą możliwość uczestnictwa w Turnieju. 3) Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Grajewie, reprezentowany przez Dyrektora, jako Administrator danych, przetwarza dane osobowe zawarte w karcie zgłoszenia do Turnieju Oldbojów w Piłce Nożnej wyłącznie w celu przeprowadzenia i organizacji imprezy. Dane nie będą udostępniane żadnym innym podmiotom i są one chronione zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych. Osobie, której dane dotyczą przysługuje prawo do ich wglądu i poprawiania. Administrator danych zastrzega sobie prawo do wykorzystania danych w zakresie wizerunku, imienia i nazwiska, nazwy miejscowości, nazwy drużyny w celach promocyjnych w postaci publikacji w mediach, szczególnie w stosunku do osób i drużyn, które zostaną wyróżnione. 4) Drużyna musi posiadać nazwę (zatwierdzoną przez organizatora rozgrywek) oraz kapitana lub opiekuna wskazanego na Karcie zgłoszeń. Opiekun/kapitan posiada następujące kompetencje i obowiązki: a) prawo do zgłaszania i wycofania drużyny z Turnieju w formie pisemnej, b) dopilnowania wszystkich formalności, c) odpowiedzialność za zachowanie się drużyny w trakcie meczu i po jego zakończeniu, d) zobowiązany jest do kontaktu z organizatorem w celu otrzymywania bieżących informacji na temat terminarza, kar czy też innych wiadomości, oraz brania udziału w zebraniach organizowanych przez organizatora, e) podpisuje osobiście formularz zgłoszeniowy potwierdzając wszystkie zawarte w nim treści. 5) Drużyna poprzez podpisy zawodników na Karcie Zgłoszeń musi bezwarunkowo zobowiązać się do spełnienia wszystkich wymogów organizacyjnych związanych z prawidłowym przebiegiem rozgrywek. Podpisy na Karcie Zgłoszeń traktowane są jako oświadczenie o zapoznaniu się z regulaminem Turnieju i zaakceptowaniu jego postanowień. 6) Organizator nie zapewnia ubezpieczenia zawodników. Każdy uczestnik zobowiązany jest do posiadania własnego ubezpieczenie OC i NNW. 7) Wszyscy zawodnicy przed przystąpieniem do Turnieju zobowiązani są do złożenia zaświadczenia lekarskiego dopuszczającego do gry lub osobistego oświadczenia o braku przeciwwskazań zdrowotnych (na formularzu zgłoszeniowym). Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i ewentualnych, wynikłych z tego kontuzji, wypadków i urazów. 8) W grze nie mogą uczestniczyć zawodnicy, którzy posiadają licencję lub byli zgłoszeni do rozgrywek organizowanych przez okręgowe związki piłki nożnej lub PZPN w aktualnie zakończonym sezonie. W przypadku stwierdzenia naruszenia tego przepisu zawodnik zostaje natychmiast wykreślony z udziału w rozgrywkach, a
zespół ukarany walkowerem we wszystkich rozegranych spotkaniach z udziałem nieuprawnionego gracza. 3 Przebieg rozgrywek 1) Turniej Oldbojów rozegrany zostanie systemem grupowo-pucharowym. Grupa A Grupa B Podczas gier finałowych w przypadku remisu w regulaminowym czasie następują rzuty karne (seria po 5). 2) O kolejności drużyn w tabeli podczas fazy grupowej decyduje ilość zdobytych punktów. 3) W przypadku tej samej liczby punktów o miejscu decyduje: 1.Wynik bezpośredniej rywalizacji, 2. Różnica bramek, 3. Ilość strzelonych bramek, 4. Losowanie. 4) Za każde spotkanie przyznaje się liczbę punktów w zależności od uzyskanego wyniku: 3 pkt. zwycięstwo 1 pkt. remis 0 pkt. porażka 5) W Turnieju, na podstawie ilości zdobytych goli, wyłoniony zostanie najlepszy strzelec. W przypadku identycznej ilości zdobytych bramek przez dwóch lub więcej zawodników, o zwycięstwie w tej klasyfikacji decydować będzie wyższa pozycja w Turnieju drużyny, w której występuje dany zawodnik. Dodatkowo organizatorzy wybiorą najlepszego bramkarza, oraz zawodnika Turnieju. 6) W Turnieju, na podstawie ilości minut karnych i czerwonych kartek, wyłoniona zostanie najlepsza drużyna w klasyfikacji Fair Play. W przypadku identycznej ilości minut karnych i czerwonych kartek przez dwa lub więcej zespołów, o zwycięstwie w tej klasyfikacji decydować będzie wyższa pozycja w Turnieju. Drużyna, która odda mecz walkowerem automatycznie nie będzie brana pod uwagę w tej klasyfikacji. 7) Drużyna może zgłosić do udziału w rozgrywkach maksymalnie 12 zawodników. 8) Wszystkie zespoły są bezwzględnie zobowiązane do respektowania terminarza spotkań przygotowanego przez organizatora. Aktualny terminarz umieszczany zostanie na stronie www.mosir.grajewo.com
9) Drużyny uczestniczące w Turnieju zobowiązane są do bezwzględnego przestrzegania regulaminu zasad korzystania z obiektu. 10) Zawodnicy wobec których zachodzi podejrzenie, iż są pod wpływem alkoholu lub środków odurzających mogą zostać nie dopuszczeni przez organizatora do udziału w meczu. Zawodnik wykluczony ze względu na alkohol może dobrowolnie, po wypełnieniu stosownego oświadczenia poddać się sprawdzeniu stanu trzeźwości poprzez będący na wyposażeniu organizatora alkomat. Badanie przeprowadzane jest w obecności organizatora oraz sędziów meczu. 11) Drużyny ponoszą odpowiedzialność materialną za zniszczenia dokonane przez ich zawodników, przedstawicieli oraz kibiców na terenie obiektów sportowych, gdzie prowadzi się rozgrywki. 12) Wszystkie zespoły w trakcie trwania zawodów odpowiedzialne są za osoby towarzyszące oraz zobowiązane są do niesienia czynnej pomocy w jawnych przypadkach naruszenia porządku publicznego. 13) Za rzeczy zaginione organizator nie odpowiada. 14) W celu sprawdzenia tożsamości zawodników sędzia meczu lub organizator ma prawo do sprawdzenia dokumentów wybranych osób - sprawdzenie takie może być przeprowadzone zarówno przed, w przerwie jak i bezpośrednio po zakończeniu spotkania jednak nie później niż do momentu rozpoczęcia następnego meczu Turnieju. Sprawdzenie to może się również odbyć na wniosek kapitana jednej z grających w danym meczu drużyn. Zawodnicy nie posiadający przy sobie dokumentu tożsamości ze zdjęciem nie mogą uczestniczyć w rozgrywkach. 15) W sytuacjach nie poruszonych w niniejszym regulaminie decyduje: w sprawach meczowych sędzia, w sprawach spornych organizator. 4 Przepisy gry 1) W czasie rozgrywek obowiązują aktualne Przepisy Gry w piłkę nożną stosowane przez PZPN z wymienionymi poniżej wyjątkami dotyczącymi: - wymiarów boiska i bramek - zmian zawodników - ubioru zawodników - ilości sędziów - ilości zawodników na placu gry - czasu trwania zawodów - kar indywidualnych - stosowania wślizgów - spalonych - rzutów karnych, wolnych, rożnych
2) Zmiany: 1. Zmiany dokonywane są w sposób lotny tzn. bez zatrzymywania gry. 2. Zawodnik musi zejść i wejść na boisko we własnej strefie zmian. 3. Zmiana musi być dokonana tak by na boisku było nie więcej niż 6 graczy. 4. Zmiana na pozycji bramkarza może być dokonywana tylko podczas przerwy w grze, po uprzednim zasygnalizowaniu jej sędziemu. W przypadku niepoprawnie dokonanej zmiany sędzia ma prawo ukarać karą dwuminutową zawodnika, który naruszył przepisy dotyczące zmian. 4) Drużyny biorące udział w rozgrywkach występują w jednakowych strojach. Dopuszczalna jest gra w obuwiu dowolnym. Czytelne numery na koszulkach są obowiązkowe. Bramkarze obydwu zespołów muszą różnić się strojem od pozostałych zawodników uczestniczących w meczu. W trakcie trwania spotkania zawodnicy nie mogą nosić na sobie przedmiotów zagrażających bezpieczeństwu innych graczy (biżuteria, zegarki itp.). Sędziowie mają prawo nie dopuścić do gry zawodników, którzy nie spełniają w/w wymogów. Prawo wyboru koszulek przysługuje zespołowi wymienionemu w terminarzu na pozycji "goście" tj. druga pozycja. 5) Każde zawody prowadzone są tylko i wyłącznie przez sędziego, który ma pełną władzę do egzekwowania uprawnień nadaną mu przez Przepisy Gry w piłkę nożną i organizatora Turnieju, w związku z meczem na który został wyznaczony. 6) Zespoły grają w sześcioosobowych składach, tj. bramkarz i pięciu zawodników w polu. 7) Do meczu zespół może zgłosić maksymalnie 12 zawodników. Mecz może odbyć się w przypadku obecności przynajmniej 6 zawodników drużyny. W przeciwnym przypadku orzekany jest walkower na rzecz drużyny przeciwnej. 8) Czas trwania spotkania to dwie 12-minutowe (czas nie jest zatrzymywany) połowy. 9) Przewinienia karane wg Przepisów Gry w piłkę nożną napomnieniem (żółtą kartką) skutkować będą jednocześnie karą dwuminutową. Zawodnik ukarany napomnieniem lub rezerwowy może wejść do gry po upływie 2 minut od napomnienia, o ile wcześniej drużyna osłabiona nie straci bramki. W przypadku gdy zawodnik otrzyma drugą żółtą kartkę i w konsekwencji czerwoną (wykluczenie) to jego drużyna zostanie ukarana również karą dwuminutową. Wykluczenia (czerwona kartka), oprócz wspomnianej sytuacji, skutkować będą karą pięciominutową. Zawodnik ukarany czerwoną kartką jest zobowiązany do niezwłocznego opuszczenia boiska, na którym rozgrywane jest spotkanie. W przypadku odmowy spotkanie zostanie przerwane, a jego wynik zweryfikowany jako walkower przeciwko drużynie, której gracz ukarany został czerwonym kartonikiem. Zawodnik rezerwowy może wejść do gry po upływie 5 minut od wykluczenia współpartnera, o ile wcześniej drużyna osłabiona nie straci bramki. W przypadku kar minutowych obowiązuje zasada: jeżeli 4 zawodników gra
przeciwko 5 i tracą bramkę, mogą uzupełnić skład; jeżeli obie drużyny mają po 4 zawodników i pada bramka nie uzupełniają składu. 10) W Turnieju dozwolone są jedynie przepisowe wślizgi, których celem nie jest piłka będąca aktualnie w posiadaniu przeciwnika. Złamanie tego przepisu może skutkować żółtą lub czerwoną kartką (a w konsekwencji karą minutową) w zależności od przewinienia. 11) W rozgrywkach nie obowiązuje przepis o pozycji spalonej. 12) Rzut karny wykonywany jest z linii pola karnego. Przy wykonywaniu rzutu wolnego lub rożnego odległość zawodników z drużyny przeciwnej od zagrywanej piłki musi wynosić 5 m. 13) Bezpośrednio po zakończeniu meczu kapitanowie drużyn zobowiązani są do sprawdzenia poprawności protokołu meczowego. Zmiana danych w późniejszym terminie oraz reklamacje z tym związane nie będą uwzględniane. 5 Kary i dyskwalifikacje 1) Drużyna przegrywa mecz walkowerem jeżeli: - wystawi do gry nieuprawnionego zawodnika, - z własnej winy nie stawi się lub spóźni więcej niż 3 minuty na zawody, - stawi się z mniejszą ilością zawodników niż sześciu, - wzbrania się grać pod kierunkiem sędziego wyznaczonego przez organizatora, - schodzi z boiska przed końcem spotkania. 2) Drużyna, która nie stawi się na swój mecz, zostaje automatycznie wycofana z Turnieju bez zwrotu poniesionych kosztów. 3) Jeśli z jakiś powodów mecz który się odbył, a został zweryfikowany na walkower to: - strzelcom bramek drużyny ukaranej, nie nalicza się trafień, - zawodnikom napomnianym kary liczą się do dalszej klasyfikacji. 4) Kary dyscyplinarne Czerwona kartka Za otrzymanie czerwonej kartki (samoistnej) zawodnik otrzymuje automatyczny zakaz gry w następnym meczu. Żółte kartki Zawodnik, który w czasie Turnieju otrzyma napomnienie (żółtą kartkę) zostanie automatycznie ukarany: b) przy drugim napomnieniu kara dyskwalifikacji w wymiarze jednego meczu, d) przy czwartym napomnieniu kara dyskwalifikacji w wymiarze dwóch meczów,
5) Kary, o których mowa są niezależne od innych ewentualnych kar, jakie może nałożyć organizator, który rozpatrywać będzie wszystkie sprawy związane z wykroczeniami, zarówno na boisku, jak i poza nim. ORGANIZATORZY