Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI

Podobne dokumenty
Język C : szkoła programowania / Stephen Prata. Gliwice, cop Spis treści

Programowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop

Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO. Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal

Język C : programowanie dla początkujących : przewodnik dla adeptów programowania / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop

Jêzyk C. Szko³a programowania. Wydanie V

Programowanie strukturalne i obiektowe

1 Podstawy c++ w pigułce.

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

1 Podstawy c++ w pigułce.

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA

Zmienne, stałe i operatory

wykład III uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - zarządzanie pamięcią, struktury,

Podstawy programowania w języku C

Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: JFT s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna

Kod doskonały : jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów / Steve McConnell. Gliwice, cop Spis treści. Wstęp 15.

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

PROGRAMOWANIE w C prolog

Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści

Podstawy programowania - 1

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Lab 9 Podstawy Programowania

INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika

KARTA KURSU. Wstęp do programowania

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h >

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Podstawy programowania (1)

Część I Programowanie niskiego poziomu w języku C 19

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

Tablice, funkcje - wprowadzenie

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h >

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

( wykł. dr Marek Piasecki )

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński

Programowanie (C++) NI 5

Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, Spis treści

Podstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja!

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

Podstawy Programowania C++

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Programowanie strukturalne język C - wprowadzenie

Język ludzki kod maszynowy

Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015.

Programowanie obiektowe

Podstawy programowania

Języki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Język C - podstawowe informacje

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak

Operacje na plikach. Informatyka. Standardowe strumienie wejścia i wyjścia

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Język C++ Różnice między C a C++

Podstawy programowania 1

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

Wprowadzenie do programowania

Część 4 życie programu

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!

Podstawy Programowania

Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1

Zaliczenie na ocenę ,5 0,5 WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Programowanie w językach wysokiego poziomu

Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.

ZMODYFIKOWANY Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy.

Podstawy programowania w języku C++

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

KARTA PRZEDMIOTU. Automatyka i robotyka, Elektronika, Informatyka, Telekomunikacja, Teleinformatyka

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6

Podstawy programowania w języku C++

Najlepsze źródło informacji o C++! Kompletny podręcznik do nauki C++!

Wprowadzenie do programowania w języku C

Transkrypt:

Dane aktualne na dzień: 08-01-2018 20:59 Link do produktu: https://sklep.celiko.net.pl/jezyk-c-szkola-programowania-wydanie-vi-p-2868.html Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI Cena internetowa Cena poprzednia Dostępność Czas wysyłki 90,00 zł 99,00 zł Dostępny 24 godziny Kod EAN 9788328314702 Opis produktu Język C niewątpliwie należy do kanonu języków programowania. Cechuje się elegancją i prostotą, jest wszechstronny i elastyczny, jednak uważa się go za trudny i wymagający. Na pewno warto opanować C jeśli nauczysz się tworzyć solidny kod w tym języku, poradzisz sobie z każdym innym językiem programowania. Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem. W tej książce znajdziesz: kompletne omówienie podstaw języka C i najważniejszych paradygmatów programowania wyczerpujące informacje o nowych elementach C jasne wskazówki dotyczące wyboru poszczególnych metod programowania w różnych sytuacjach setki przykładowych fragmentów kodu pytania sprawdzające i ćwiczenia utrwalające w każdym rozdziale liczne informacje o możliwościach języka C Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania! Stephen Prata jest emerytowanym wykładowcą astronomii, fizyki i programowania w College of Marin w Kentfield w Kalifornii. Obronił doktorat na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley. Jego przygoda z programowaniem komputerów rozpoczęła się od modelowania ruchu gwiazd. Jest autorem i współautorem licznych książek, m.in. na temat języka C i Uniksa. Spis treści O autorze (19) Przedmowa (21) Rozdział 1. Zaczynamy (23) Skąd C? (23) Dlaczego C? (24) Cechy użytkowe (25) Efektywność (25)

Przenośność (25) Moc i elastyczność (26) Ukierunkowanie na programistę (26) Słabe strony (26) Dokąd zmierza C? (27) Co robią komputery? (28) Języki wysokiego poziomu i kompilatory (29) Standardy języka (30) Standard ANSI/ISO C (31) Standard C99 (31) Standard C11 (32) Korzystanie z C - siedem kroków (33) Krok 1. Określenie celów programu (33) Krok 2. Projektowanie programu (34) Krok 3. Pisanie kodu (34) Krok 4. Kompilacja (35) Krok 5. Uruchomienie programu (35) Krok 6. Testowanie i usuwanie błędów (35) Krok 7. Pielęgnowanie i modyfikowanie programu (36) Komentarz (36) Mechanika programowania (37) Pliki kodu obiektowego, pliki wykonywalne i biblioteki (38) UNIX (39) GNU Compiler Collection i LLVM (41) Linux (42) Kompilatory dla komputerów PC (43) Zintegrowane środowiska programistyczne (Windows) (43) Opcja podwójna - Windows/Linux (45) Język C a komputery Mac (45) Jak zorganizowano tę książkę (46) Konwencje zapisu (46) Czcionka (47) Tekst na ekranie (47) Informacje dodatkowe (48) Podsumowanie rozdziału (49) Pytania sprawdzające (49) Ćwiczenie (49) Rozdział 2. Wstęp do C (51) Prosty przykład języka C (51) Objaśnienie (53) Podejście 1. Szybkie streszczenie (53) Podejście 2. Szczegóły (55) Budowa prostego programu (64) Co zrobić, aby Twój program był czytelny? (65) Kolejny krok (66) Dokumentacja (66) Wielokrotne deklaracje (67) Mnożenie (67) Wyświetlanie wielu wartości (67) Wiele funkcji (68) Usuwanie błędów (69) Błędy składniowe (70) Błędy semantyczne (71) Stan programu (72) Słowa kluczowe (73) Kluczowe zagadnienia (74) Podsumowanie rozdziału (74) Pytania sprawdzające (75) Ćwiczenia (76) Rozdział 3. Dane w C (79) Program przykładowy (79) Co nowego? (81) Zmienne i stałe (82) Słowa kluczowe typów danych (83) Typy całkowite a typy zmiennoprzecinkowe (84)

Liczba całkowita (85) Liczba zmiennoprzecinkowa (85) Typy danych w C (86) Typ int (86) Inne typy całkowite (91) Korzystanie ze znaków - typ char (96) Typ _Bool (102) Typy przenośne (102) Typy float, double, long double (105) Typy zespolone i urojone (110) Inne typy (111) Rozmiary typów (113) Korzystanie z typów danych (114) Uwaga na argumenty (115) Jeszcze jeden przykład (117) Co się dzieje? (117) Bufor wyjścia (118) Kluczowe zagadnienia (119) Podsumowanie rozdziału (119) Pytania sprawdzające (120) Ćwiczenia (122) Rozdział 4. Łańcuchy znakowe i formatowane wejście-wyjście (125) Na początek... program (126) Łańcuchy znakowe. Wprowadzenie (127) Tablice typu char i znak zerowy (127) Korzystanie z łańcuchów (128) Funkcja strlen() (130) Stałe i preprocesor C (132) Modyfikator const (135) Stałe standardowe (136) Poznać i wykorzystać printf() i scanf() (138) Funkcja printf() (138) Korzystanie z printf() (139) Modyfikatory specyfikatorów konwersji dla printf() (141) Znaczenie konwersji (147) Korzystanie z funkcji scanf() (154) Modyfikator * w funkcjach printf() i scanf() (160) Praktyczne wskazówki (161) Kluczowe zagadnienia (163) Podsumowanie rozdziału (164) Pytania sprawdzające (164) Ćwiczenia (167) Rozdział 5. Operatory, wyrażenia i instrukcje (169) Wstęp do pętli (170) Podstawowe operatory (172) Operator przypisania: = (172) Operator dodawania: + (175) Operator odejmowania: - (176) Operatory znaku: - i + (176) Operator mnożenia: * (177) Operator dzielenia: / (179) Priorytet operatorów (180) Priorytet i kolejność obliczeń (182) Niektóre inne operatory (183) Operator sizeof i typ size_t (183) Operator modulo: % (184) Operatory inkrementacji i dekrementacji: ++ i -- (186) Dekrementacja -- (190) Priorytet (191) Nie próbuj być zbyt sprytny (191) Wyrażenia i instrukcje (193) Wyrażenia (193) Instrukcje (194) Instrukcje złożone (bloki) (197) Konwersje typów (199)

Operator rzutowania (202) Funkcje z argumentami (203) Przykładowy program (206) Zagadnienia kluczowe (207) Podsumowanie rozdziału (208) Pytania sprawdzające (209) Ćwiczenia (212) Rozdział 6. Instrukcje sterujące C. Pętle (215) Wracamy do pętli while (216) Komentarz (217) Pętla odczytująca w stylu C (219) Instrukcja while (219) Zakończenie pętli while (220) Kiedy kończy się pętla? (220) while jako pętla z warunkiem wejścia (221) Wskazówki dotyczące składni (222) Co jest większe? Korzystanie z operatorów i wyrażeń relacyjnych (223) Czym jest prawda? (225) Co jeszcze jest prawdą? (226) Problemy z prawdą (227) Nowy typ _Bool (229) Priorytet operatorów relacyjnych (231) Pętle nieokreślone i pętle liczące (232) Pętla for (234) Elastyczność pętli for (235) Inne operatory przypisania: +=, -=, *=, /=, %= (239) Operator przecinkowy:, (241) Zenon z Elei kontra pętla for (244) Pętla z warunkiem wyjścia - do while (245) Której pętli użyć? (248) Pętle zagnieżdżone (249) Omówienie (250) Inny wariant (250) Tablice (251) Współpraca tablicy i pętli for (252) Przykład wykorzystujący pętlę i wartość zwracaną przez funkcję (254) Omówienie programu (257) Korzystanie z funkcji zwracających wartości (258) Zagadnienia kluczowe (258) Podsumowanie rozdziału (259) Pytania sprawdzające (260) Ćwiczenia (264) Rozdział 7. Instrukcje sterujące C. Rozgałęzienia i skoki (269) Instrukcja if (270) Dodajemy else (272) Kolejny przykład: funkcje getchar() i putchar() (273) Rodzina funkcji znakowych ctype.h (276) Wybór spośród wielu możliwości - else if (278) Łączenie else z if (281) Więcej o zagnieżdżonych instrukcjach if (283) Bądźmy logiczni (287) Zapis alternatywny - plik nagłówkowy iso646.h (289) Priorytet (289) Kolejność obliczeń (290) Zakresy (291) Program liczący słowa (292) Operator warunkowy:?: (296) Dodatki do pętli - continue i break (298) Instrukcja continue (298) Instrukcja break (301) Wybór spośród wielu możliwości - switch i break (304) Korzystanie z instrukcji switch (305) Pobieranie tylko pierwszego znaku w wierszu (307) Etykiety wielokrotne (308) Switch a if else (309)

Instrukcja goto (311) Unikanie goto (311) Kluczowe zagadnienia (314) Podsumowanie rozdziału (315) Pytania sprawdzające (316) Ćwiczenia (319) Rozdział 8. Znakowe wejście-wyjście i przekierowywanie (323) Jednoznakowe we-wy - getchar() i putchar() (324) Bufory (325) Kończenie danych wprowadzanych z klawiatury (327) Pliki, strumienie i dane wprowadzane z klawiatury (327) Koniec pliku (329) Przekierowywanie a pliki (332) Przekierowywanie w systemach UNIX, Linux i Windows (332) Tworzenie przyjaźniejszego interfejsu użytkownika (337) Współpraca z buforowanym wejściem (337) Łączenie wejścia liczbowego i znakowego (340) Sprawdzanie poprawności danych wejściowych (343) Analiza programu (347) Strumienie wejściowe a liczby (348) Menu (349) Zadania (349) W kierunku sprawnego działania (350) Łączenie danych znakowych i numerycznych (352) Zagadnienia kluczowe (355) Podsumowanie rozdziału (356) Pytania sprawdzające (356) Ćwiczenia (357) Rozdział 9. Funkcje (361) Przypomnienie (361) Tworzenie i wykorzystanie prostej funkcji (363) Analiza programu (363) Argumenty funkcji (366) Definiowanie funkcji pobierającej argument - argumenty formalne (368) Prototyp funkcji pobierającej argumenty (369) Wywoływanie funkcji pobierającej argumenty - argumenty faktyczne (369) Punkt widzenia czarnej skrzynki (370) Zwracanie wartości z wykorzystaniem instrukcji return (371) Typy funkcji (373) Prototypy ANSI C (375) Problem (375) ANSI C na ratunek! (376) Brak argumentów a argumenty nieokreślone (377) Potęga prototypów (378) Rekurencja (379) Rekurencja bez tajemnic (379) Podstawy rekurencji (380) Rekurencja końcowa (382) Rekurencja i odwracanie kolejności działań (384) Za i przeciw rekurencji (386) Kompilowanie programów zawierających więcej niż jedną funkcję (387) Unix (387) Linux (388) DOS (kompilatory wiersza poleceń) (388) Środowiska IDE dla Windows i OS X (388) Korzystanie z plików nagłówkowych (388) Uzyskiwanie adresów: operator & (392) Modyfikacja zmiennych w funkcji wywołującej (394) Wskaźniki: pierwsze spojrzenie (396) Operator dereferencji: * (396) Deklarowanie wskaźników (396) Wykorzystanie wskaźników do komunikacji pomiędzy funkcjami (398) Kluczowe zagadnienia (402) Podsumowanie rozdziału (403) Pytania sprawdzające (403)

Ćwiczenia (404) Rozdział 10. Tablice i wskaźniki (407) Tablice (407) Inicjalizacja (408) Oznaczona inicjalizacja (C99) (412) Przypisywanie wartości do tablic (414) Zakres tablic (414) Określanie rozmiaru tablicy (416) Tablice wielowymiarowe (417) Inicjalizacja tablicy dwuwymiarowej (420) Więcej wymiarów (421) Wskaźniki do tablic (422) Funkcje, tablice i wskaźniki (425) Korzystanie z parametrów wskaźnikowych (428) Komentarz - wskaźniki i tablice (430) Działania na wskaźnikach (430) Ochrona zawartości tablicy (435) Zastosowanie słowa kluczowego const w parametrach formalnych (436) Więcej o const (437) Wskaźniki a tablice wielowymiarowe (439) Wskaźniki do tablic wielowymiarowych (442) Zgodność wskaźników (444) Funkcje a tablice wielowymiarowe (446) Tablice o zmiennym rozmiarze (VLA, ang. variable - length array) (449) Literały złożone (453) Zagadnienia kluczowe (456) Podsumowanie rozdziału (456) Pytania sprawdzające (458) Ćwiczenia (460) Rozdział 11. Łańcuchy znakowe i funkcje łańcuchowe (463) Reprezentacja łańcuchów i łańcuchowe wejście-wyjście (463) Definiowanie łańcuchów (464) Wskaźniki a łańcuchy (473) Wczytywanie łańcuchów (475) Tworzenie miejsca (475) Niesławna funkcja gets() (475) Alternatywy dla funkcji gets() (477) Funkcja scanf() (484) Wyświetlanie łańcuchów (486) Funkcja puts() (486) Funkcja fputs() (488) Funkcja printf() (488) Zrób to sam (489) Funkcje łańcuchowe (491) Funkcja strlen() (492) Funkcja strcat() (493) Funkcja strncat() (495) Funkcja strcmp() (496) Funkcje strcpy() i strncpy() (503) Funkcja sprintf() (508) Inne funkcje łańcuchowe (509) Przykład użycia. Sortowanie łańcuchów (512) Sortowanie wskaźników zamiast łańcuchów (513) Algorytm sortowania przez selekcję (514) Łańcuchy a funkcje znakowe z rodziny ctype.h (515) Argumenty wiersza poleceń (517) Argumenty wiersza poleceń w środowiskach zintegrowanych (519) Argumenty linii poleceń w systemie Macintosh (520) Konwersja łańcuchów do liczb (520) Zagadnienia kluczowe (523) Podsumowanie rozdziału (524) Pytania sprawdzające (525) Ćwiczenia (528) Rozdział 12. Klasy zmiennej, łączność i zarządzanie pamięcią (531)

Klasy zmiennych (532) Zasięg zmiennej (533) Łączność zmiennej (535) Czas trwania zmiennej (537) Zmienne automatyczne (538) Zmienne rejestrowe (543) Zmienne statyczne o zasięgu blokowym (543) Zmienne statyczne o łączności zewnętrznej (545) Zmienne statyczne o łączności wewnętrznej (550) Programy wieloplikowe (551) Specyfikatory klasy zmiennych - podsumowanie (551) Klasy zmiennych a funkcje (554) Którą klasę wybrać? (555) Funkcje pseudolosowe i zmienne statyczne (555) Rzut kostką (559) Przydział pamięci. Funkcje malloc() i free() (563) Znaczenie funkcji free() (568) Funkcja calloc() (568) Dynamiczny przydział pamięci a tablice o zmiennym rozmiarze (569) Klasy zmiennych a dynamiczny przydział pamięci (570) Kwalifikatory typu ANSI C (572) Kwalifikator typu const (572) Kwalifikator typu volatile (575) Kwalifikator typu restrict (576) Kwalifikator _Atomic (C11) (577) Stare słowa kluczowe w nowych miejscach (578) Kluczowe zagadnienia (579) Podsumowanie rozdziału (579) Pytania sprawdzające (581) Ćwiczenia (582) Rozdział 13. Obsługa plików (587) Wymiana informacji z plikami (587) Czym jest plik? (588) Poziomy wejścia-wyjścia (590) Pliki standardowe (590) Standardowe wejście-wyjście (591) Sprawdzanie argumentów wiersza poleceń (592) Funkcja fopen() (593) Funkcje getc() i putc() (595) Znak końca pliku EOF (ang. end of file) (595) Funkcja fclose() (596) Wskaźniki do plików standardowych (597) Niewyszukany program kompresujący pliki (597) Plikowe wejście-wyjście - fprintf(), fscanf(), fgets() i fputs() (599) Funkcje fprintf() i fscanf() (599) Funkcje fgets() i fputs() (601) Przygody z dostępem swobodnym - fseek() i ftell() (602) Jak działają funkcje fseek() i ftell()? (603) Tryb binarny a tryb tekstowy (604) Przenośność (605) Funkcje fgetpos() i fsetpos() (606) Za kulisami standardowego wejścia-wyjścia (606) Inne standardowe funkcje wejścia-wyjścia (607) Funkcja int ungetc() (608) Funkcja int fflush() (608) Funkcja int setvbuf() (608) Binarne wejście-wyjście: fread() i fwrite() (609) Funkcja size_t fwrite() (611) Funkcja size_t fread() (611) Funkcje int feof(file *fp) oraz int ferror(file *fp) (612) Przykład (612) Dostęp swobodny w binarnym wejściu-wyjściu (615) Zagadnienia kluczowe (617) Podsumowanie rozdziału (618) Pytania sprawdzające (619) Ćwiczenia (621)

Rozdział 14. Struktury i inne formy danych (625) Przykładowy problem. Tworzenie spisu książek (626) Deklaracja struktury (627) Definiowanie zmiennej strukturalnej (628) Inicjalizacja struktury (630) Odwołania do składników struktury (630) Inicjalizatory oznaczone struktur (631) Tablice struktur (632) Deklarowanie tablicy struktur (634) Wskazywanie składników tablicy struktur (634) Szczegóły programu (635) Struktury zagnieżdżone (636) Wskaźniki do struktur (638) Deklaracja i inicjalizacja wskaźnika do struktury (639) Dostęp do składników za pomocą wskaźnika (640) Struktury a funkcje (641) Przekazywanie składników struktur (641) Korzystanie z adresu struktury (642) Przekazywanie struktury jako argumentu (643) Więcej o nowym, ulepszonym statusie struktury (644) Struktury czy wskaźniki do struktur? (648) Tablice znakowe lub wskaźniki do znaków w strukturze (649) Struktury, wskaźniki i funkcja malloc() (650) Literały złożone i struktury (C99) (652) Elastyczne składniki tablicowe (C99) (654) Struktury anonimowe (C11) (657) Funkcje korzystające z tablic struktur (657) Zapisywanie zawartości struktury w pliku (659) Przykład zapisu struktury (660) Omówienie programu (663) Struktury. Co dalej? (664) Unie. Szybkie spojrzenie (665) Wykorzystywanie unii (666) Unie anonimowe (C11) (667) Typy wyliczeniowe (669) Stałe enum (670) Wartości domyślne (670) Przypisywane wartości (670) Użycie enum (670) Współdzielona przestrzeń nazw (672) typedef: szybkie spojrzenie (673) Udziwnione deklaracje (675) Funkcje a wskaźniki (677) Kluczowe zagadnienia (684) Podsumowanie rozdziału (685) Pytania sprawdzające (686) Ćwiczenia (689) Rozdział 15. Manipulowanie bitami (693) Liczby binarne, bity i bajty (694) Binarne liczby całkowite (694) Liczby całkowite ze znakiem (695) Binarne liczby zmiennoprzecinkowe (696) Inne systemy liczbowe (697) System ósemkowy (697) System szesnastkowy (698) Operatory bitowe (698) Bitowe operatory logiczne (699) Zastosowanie. Maski (701) Zastosowanie. Ustawianie bitów (włączanie bitów) (702) Zastosowanie. Zerowanie bitów (wyłączanie bitów) (702) Zastosowanie. Odwracanie bitów (703) Zastosowanie. Sprawdzenie wartości bitu (703) Bitowe operatory przesunięcia (704) Przykład (706) Kolejny przykład (708) Pola bitowe (710)

Przykład (711) Pola bitowe a operatory bitowe (715) Mechanizmy wyrównania danych (C11) (722) Kluczowe zagadnienia (724) Podsumowanie rozdziału (725) Pytania sprawdzające (726) Ćwiczenia (727) Rozdział 16. Preprocesor i biblioteka C (731) Pierwsze kroki w translacji programu (732) Stałe symboliczne. #define (733) Tokeny (737) Przedefiniowywanie stałych (737) #define i argumenty (738) Argumenty makr w łańcuchach (741) Łącznik preprocesora. Operator ## (742) Makra o zmiennej liczbie argumentów:... i VA_ARGS (743) Makro czy funkcja? (744) Dołączanie plików. #include (746) Pliki nagłówkowe. Przykład (747) Zastosowania plików nagłówkowych (749) Inne dyrektywy (750) Dyrektywa #undef (750) Zdefiniowany. Z perspektywy preprocesora C (751) Kompilacja warunkowa (751) Makra predefiniowane (756) #line i #error (757) #pragma (758) Słowo kluczowe _Generic (C11) (759) Funkcje wplatane (C99) (761) Funkcje bezpowrotne (C11) (764) Biblioteka języka C (764) Uzyskiwanie dostępu do biblioteki C (764) Korzystanie z opisów funkcji (765) Biblioteka funkcji matematycznych (767) Odrobina trygonometrii (768) Warianty typów zmiennoprzecinkowych (770) Biblioteka tgmath.h (C99) (771) Biblioteka narzędzi ogólnego użytku (772) Funkcje exit() i atexit() (773) Funkcja qsort() (775) Biblioteka assert.h (780) Stosowanie asercji (780) _Static_assert (C11) (781) Funkcje memcpy() i memmove() z biblioteki string.h (782) Zmienna liczba argumentów. stdarg.h (785) Zagadnienie kluczowe (787) Podsumowanie rozdziału (788) Pytania sprawdzające (788) Ćwiczenia (790) Rozdział 17. Zaawansowana reprezentacja danych (793) Poznajemy reprezentację danych (794) Listy łączone (797) Korzystanie z listy łączonej (801) Refleksje (805) Abstrakcyjne typy danych (ATD) (806) Więcej abstrakcji (807) Budowanie interfejsu (808) Korzystanie z interfejsu (813) Implementacja interfejsu (815) Kolejki (822) Definicja kolejki jako abstrakcyjnego typu danych (822) Definicja interfejsu (823) Implementacja reprezentacji danych (824) Testowanie kolejki (832) Symulowanie za pomocą kolejki (834)

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Lista łączona czy tablica? (840) Drzewa binarne (844) Drzewo binarne jako ATD (846) Interfejs drzewa binarnego (846) Implementacja drzewa binarnego (849) Testowanie drzewa (863) Uwagi o drzewach (868) Co dalej? (869) Zagadnienia kluczowe (870) Podsumowanie rozdziału (871) Pytania sprawdzające (871) Ćwiczenia (872) Dodatek A. Odpowiedzi na pytania sprawdzające (875) Dodatek B. Dokumentacja (915) I. Lektura uzupełniająca (915) II. Operatory w języku C (919) III. Podstawowe typy i klasy zmiennych (925) IV. Wyrażenia, instrukcje i przepływ sterowania w programie (930) V. Standardowa biblioteka ANSI C oraz rozszerzenia standardu C99 i C11 (937) VI. Rozszerzone typy całkowite (987) VII. Obsługa rozszerzonych zbiorów znaków (991) VIII. Efektywniejsze obliczenia numeryczne w C99 i C11 (997) IX. Różnice między C a C++ (1006) Skorowidz (1013)