Chronicles of Mystery: Rytuał Skorpiona

Podobne dokumenty
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

The Legend of Crystal Valley

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski

Amnesia: Mroczny Obłęd

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta

I Nie Było Już Nikogo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Tajne Akta: Tunguska

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

The Moment of Silence

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

The Sims 2: Czas wolny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

The Night of the Rabbit

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Angel of Death. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. Unravel. autor: Yxu

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

Niesamowity Spider-Man

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Singularity. autor: Michał Kwiść Chwistek

Art of Murder: Karty Przeznaczenia

Silent Hill: Downpour

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3. autor: Psycho Mantis

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne Zagadki Las Vegas. autor: Bartosz Bartek Sidzina

Kane & Lynch 2: Dog Days

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Tony Hawk s American Wastealand

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gunpoint. autor: Bartek Snek Duk

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sega Rally. autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lost: Via Domus. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. 9 Poszlak. Tajemnica Serpent Creek. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Uśpione Zło. autor: Łukasz Verminus Malik

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Polaris. (opis przejścia) autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Euro Truck Simulator 2

Penumbra: Przebudzenie

Resident Evil Revelations

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Brothers in Arms: Hell's Highway

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dracula: Origin. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Uncharted 2: Among Thieves

Prison Break: The Conspiracy

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

The Sims: Randka Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. Randka. autor: Beata Beti Swaczyna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlantis Evolution. autor: Katarzyna Klaris Wieczorek

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Art of Murder: Sztuka Zbrodni

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sublustrum. autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Cleopatra. A Queen's Destiny. autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks

LEGO. Władca Pierścieni

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Black & White 2. Wojny Bogów. autor: Łukasz Crash Kendryna

Championship Manager 5

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Lara Croft and the Guardian of Light

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fable III. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto IV. The Lost and Damned. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Nocne Życie. autor: Malwina Mal Kalinowska

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gray Matter. autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Chronicles of Mystery: Rytuał Skorpiona autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent CITY interactive, Wydawca CITY interactive, Wydawca PL CITY interactive Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Spis treś ci Wstęp 3 Opis przejścia 4 Paryż, 3 listopada 2008 4 La Valletta, 4 listopada 2008 5 Wyspa Gozo, 4 listopada 2008 12 La Valletta; wyspa Gozo, 5 listopada 2008 18 Istambuł, 6 listopada 2008 20 La Valletta; wyspa Gozo, 7 listopada 2008 25 Watykan, 8 listopada 2008 27 La Valletta; wyspa Gozo, 9 listopada 2008 38 Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2

Wstęp Sylvie Leroux pracuje nad książką o tematyce archeologicznej. Pracuje tak intensywnie, że aż... przysnęła przy biurku. Z zagadkowego i niepokojącego snu wyrywa ją telefon od stryja Oliviera, również archeologa, naukowca i badacza, który będąc w trakcie prac na wyspie Gozo dokonał spektakularnego odkrycia. Wuj zachęca dziewczynę, by przyleciała na Maltę. Uważa, że podziemna świątynia joannitów zawiera coś istotnego dla jej kariery zawodowej. Chronicles of Mystery: Rytuał Skorpiona cechuje się klasycznym interfejsem przejrzystym dla każdego przygodówkomaniaka. Pewną innowacją jest możliwość przybliżania przedmiotów w ekwipunku, co następuje po kliknięciu ich PPM. W owym zbliżeniu można sprawdzić, czy nie da się wykonać z daną rzeczą jeszcze jakiejś akcji, np. odłączyć od niej jakiejś części. Sygnalizuje to ikonka ręki. Oglądaniu znajdziek w zbliżeniu towarzyszy także przeważnie komentarz bohaterki, będący niekiedy wskazówką co do ich przeznaczenia w dalszej części zabawy. W grze dostępny jest także system podpowiedzi uaktywniający się po kliknięciu na znak zapytania, widoczny w prawym dolnym rogu ekranu. Ujawniają się wówczas wszystkie istotne obiekty oraz dostępne z danego miejsca lokacje. Dodatkową wskazówką może być pamiętnik bohaterki ukryty na pasku w górze ekranu (Notatki). Tam gromadzone są także znajdywane przez Sylvie dokumenty, które po jakimś czasie znikają z ekwipunku, by być cały czas dostępne właśnie w specjalnie przeznaczonej dla nich zakładce. W razie utknięcia i braku pomysłu, co robić dalej, warto spróbować odpalić skuter, wówczas Sylvie informuje, z jakiego powodu nie może jeszcze odjechać z miejsca, w którym się znajduje. Jeśli ciekawi Cię, przed rozwikłaniem jakiej zagadki stanie nasza bohaterka, wyruszaj na Maltę, by zmierzyć się z od wieków strzeżoną tajemnicą... Katarzyna Kayleigh Michałowska Strona: 3

Opis przejścia P a r y ż, 3 l i s t o p a d a 2 0 0 8 Mieszkanie Sylvie Wyrwana ze snu przez telefon od stryja Sylvie jest w zasadzie gotowa do drogi. Na biurku leży jej bilet lotniczy na Maltę (przybliż widok na biurko i zabierz bilet), a z szuflady (otwórz ją) dziewczyna wyciąga kartę kredytową, dokument tożsamości i zdjęcie legitymacyjne. Nasza bohaterka rzuca jeszcze okiem na leżące na biurku i na stojącym przy nim pudle książki i notatki, a także na pustą klatkę kanarka przy oknie w rogu pokoju. Podchodzi do kominka (zbliżenie), na którym stoją fotografie bliskich jej osób i przesuwa gałkę zamykającą dopływ powietrza w prawo. Wreszcie kieruje się ku spakowanej torbie (bagaż; prawy dolny róg ekranu), zabiera ją i maszeruje do wyjścia. Tu przypomina sobie o wyłączeniu lampy na biurku. I po chwili jest w drodze na Maltę. Strona: 4

L a V a l l e t t a, 4 l i s t o p a d a 2 0 0 8 Mieszkanie stryja Zaskoczona nieco Sylvie nie zastaje Oliviera w domu. W poszukiwaniu jakiejś wiadomości od stryja dziewczyna rozgląda się po jego gabinecie. Z szuflady biurka (zbliżenie) zabiera latarkę, butelkę z podsuszonym klejem, zdjęcie stryja i wkład do długopisu. Przechodzi do niewielkiego stolika usytuowanego przy drzwiach pokoju. Otwiera stojąca na nim szkatułkę i wyjmuje z niej kilka maltańskich monet. Przygląda się także płycie boazerii (na prawo od stolika; zbliżenie). Przypomina sobie, że za nią jest skrytka, jednak próby użycia różnych przedmiotów na szczelinie z blokadą nie przynoszą rezultatów, najpierw należy odblokować mechanizm skrytki. Strona: 5

Sylvie wychodzi na korytarz i w ścianie po lewej lokalizuje niszę (zbliżenie). W owej niszy stoi waza, a ustawienie wzoru na niej nie podoba się dziewczynie. Sylvie obraca więc każdy z pięciu elementów urny (krzyż 2x; kopułę 3x; środkową część 2x, dolną 3x i nóżkę 3x) tak, by na przedzie widoczny był napis na oplatającej wazę wstędze. I w ten sposób odblokowuje skrytkę w gabinecie. Oczywiście wraca tam i ponownie przygląda się płycie boazerii. Mimo odblokowania mechanizmu i tak trzeba użyć jakiegoś narzędzia, by otworzyć płaską przecież płytę, stanowiącą drzwiczki skrytki. Wybór wkładu do długopisu okazuje się nieszczególnie fortunny, ale już kluczyk do skutera daje sobie radę z oporną płytą, niestety podobnie jak wkład doznaje uszczerbku i zostaje wygięty. W skrytce Sylvie znajduje list stryja oraz stary wolumin przekartkowawszy go do ostatniej strony (można poczytać o historii joannitów), odkrywa, że jest ona pokryta znakami z nieznanego alfabetu. Strona: 6

List, rzecz jasna, zabiera i przyjrzawszy się mu (kliknij go PPM w ekwipunku, a następnie LPM na zbliżeniu, by przeczytać jego treść nieładnie czytać cudze listy, ale w tym wypadku trzeba), orientuje się, że pisany był do niejakiego Jamesa Andersona, a także że właściwie nie jest to jeden list a dwa (kliknij strzałkę po prawej, by zobaczyć następną kartkę), ten drugi skierowany jest do niej samej. Sylvie dowiaduje się nieco więcej na temat odkrycia, o którym Olivier wspominał przez telefon oraz że odsunięto go od prac na Gozo. Domyśla się, że stryj wyjechał gdzieś, zaraz po napisaniu do niej tych paru słów. Jej przypuszczenia potwierdza wizyta na piętrze, w sypialni Oliviera. Przez parawan przewieszona jest jego bonżurka, świadcząca o tym, że nie wyjechał na długo. Ze stolika nocnego (pomiędzy łóżkiem a drzwiami) Sylvie zabiera opakowanie tabletek nasennych i maszeruje na dół, po czym opuszcza mieszkanie stryja (drzwi na końcu korytarza, można zajrzeć do wiszącej na nich skrzynki pocztowej, ale jest ona pusta). Strona: 7