Paradygmaty i języki programowania Wykład 1 Informacje Podstawowe Nieliniowej, WMiI UŁ 1
Czym jest paradygmat? Paradygmat to przyjęty sposób widzenia rzeczywistości w danej dziedzinie, doktrynie itp. Zespół form fleksyjnych (deklinacyjnych lub koniugacyjnych) właściwy danemu typowi wyrazów. źródło: słownik języka polskiego, PWN Nieliniowej, WMiI UŁ 2
Czym jest paradygmat programowania? Paradygmat programowania (z ang. programming paradigm), to wzorzec programowania przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub szczególnie ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach. Paradygmat programowania definiuje sposób patrzenia programisty na przepływ sterowania i wykonywanie programu komputerowego. źródło: www.wikipedia.pl Nieliniowej, WMiI UŁ 3
Podział paradygmatów Programowanie Imperatywne Deklaratywne Strukturalne Proceduralne Logiczne Funkcyjne Obiektowe Generyczne SQL, XML Współbieżne Zdarzeniowe Nieliniowej, WMiI UŁ 4
Skąd taki podział? Programowanie imperatywne to paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu. Podobnie jak tryb rozkazujący w lingwistyce wyraża żądania jakichś czynności do wykonania, programy imperatywne składają się z ciągu komend do wykonania przez komputer. Programowanie deklaratywne to paradygmat programowania, w którym programista zamiast definiowania sposobu rozwiązania, czyli sekwencji kroków prowadzących do uzyskania wyniku, opisuje samo rozwiązanie. Innymi słowy programowanie w tych językach polega na opisywaniu tego co nas interesuje a nie jak to zrobić (brak opisu przepływu sterowania). Nieliniowej, WMiI UŁ 5
Przykład programowanie imperatywne a deklaratywne Imperatywne programowanie: var numbers = [1,2,3,4,5] var doubled = [] for(var i = 0; i < numbers.length; i++) { var newnumber = numbers[i] * 2 doubled.push(newnumber) } console.write(doubled) //=> [2,4,6,8,10] Deklaratywne programowanie var numbers = [1,2,3,4,5] var doubled = numbers.map(function(n) { return n * 2 }) console.log(doubled) //=> [2,4,6,8,10] Nieliniowej, WMiI UŁ 6
Cztery główne paradygmaty Paradygmat programowania Proceduralnego/Strukturalnego Paradygmat programowania Obiektowego Paradygmat programowania Funkcyjnego Paradygmat programowania Logicznego Nieliniowej, WMiI UŁ 7
Programowanie Proceduralne/Strukturalne Paradygmat programowania proceduralnego (z ang. procedural programming), to paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje. Procedury nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych (w miarę możliwości), lecz pobierać i przekazywać wszystkie dane (czy też wskaźniki do nich) jako parametry wywołania. Paradygmat programowania strukturalnego (z ang. structured programming), to paradygmat zalecający hierarchiczne dzielenie kodu na bloki, z jednym punktem wejścia i jednym lub wieloma punktami wyjścia. Chodzi przede wszystkim o nieużywanie (lub ograniczenie) instrukcji skoku (goto). Trzema kluczowy strukturami są: - sekwencja (instrukcja_1; instrukcja_2; ; instrukcja_n), - wybór (if, if...else, switch, case), - powtarzanie (while, repeat, for). Strukturalność zakłócają instrukcje typu: break, continue, które jednak w niektórych przypadkach znacząco podnoszą czytelność kodu i elastyczność kodu. Kluczowe koncepcje: zmienne, typy, procedury i dane abstrakcyjne. Zastosowania: oprogramowanie sieciowe, systemy operacyjne. Języki charakterystyczne dla tych paradygmatów, to m.in.: Fortran (lata 50. XX wieku), Cobol (lata 60. XX wieku), Pascal (lata 70. XX wieku), C (lata 70. XX wieku), C++ (lata 80. XX wieku), i inne. Nieliniowej, WMiI UŁ 8
Programowanie Proceduralne/Strukturalne - przykład Nieliniowej, WMiI UŁ 9
Programowanie Obiektowe Paradygmat programowania obiektowego (ang. object-oriented programming), to paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów - elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody). Obiektowy program komputerowy wyrażony jest jako zbiór takich obiektów, komunikujących się pomiędzy sobą w celu wykonywania zadań. Kluczowe koncepcje: klasy i obiekty, dziedziczenie, enkapsulacja, polimorfizm. Zastosowania: aplikacje WWW i aplikacje desktopowe współczesny rynek oprogramowania. Języki charakterystyczne dla tego typu paradygmatu, to m.in.: Simula (lata 60. XX wieku), Smalltalk (lata 80. XX wieku), C++ (lata 90. XX wieku), C# (początek XXI wieku), Java (lata 90. XX wieku), i inne. Nieliniowej, WMiI UŁ 10
Programowanie Obiektowe - przykład Nieliniowej, WMiI UŁ 11
Programowanie Funkcyjne Paradygmat programowania funkcyjnego lub paradygmat programowania funkcjonalnego (z ang. functional programming), to paradygmat programowanie będący odmianą programowania deklaratywnego, w której funkcje należą do wartości podstawowych, a nacisk kładzie się na wartościowanie (często rekurencyjnych) funkcji, a nie na wykonywanie poleceń. Podstawą teoretyczną programowania funkcyjnego był opracowany w latach 30. XX wieku przez Alonzo Churcha rachunek lambda, a dokładnie rachunek lambda z typami. Kluczowe koncepcje: funkcje, rachunek lambda, parametryczny polimorfizm. Zastosowania: teoretyczne, telekomunikacja, obliczenia finansowe. Języki charakterystyczne dla tego typu paradygmatu, to m.in.: Lisp (lata 50. XX wieku), ML (lata 70. XX wieku), Haskell (lata 80. XX wieku), H# (lata 80. XX wieku), Erlang (lata 80. XX wieku) i inne. Nieliniowej, WMiI UŁ 12
Programowanie Funkcyjne - przykład Nieliniowej, WMiI UŁ 13
Programowanie Funkcyjne przykład inny Nieliniowej, WMiI UŁ 14
Programowanie w logice Paradygmat programowania logicznego lub paradygmat programowania w logice (z ang. logic programming), to będąca odmianą programowania deklaratywnego metoda programowania, w której program podawany jest jako pewien zestaw zależności, i relacji zachodzących między tymi zależnościami. Kluczowe koncepcje: fakty, relacje i zapytania. Zastosowania: teoretyczne, sztuczna inteligencja (przetwarzanie języka naturalnego, rozpoznawanie obrazów). Języki charakterystyczne dla tego typu paradygmatu, to m.in.: Gödel (lata 70. XX wieku), Fril (lata 70. XX wieku), Prolog (lata 70. XX wieku), i inne. Nieliniowej, WMiI UŁ 15
Programowanie w logice - przykład Nieliniowej, WMiI UŁ 16
Programowanie w logice przykład 2 Nieliniowej, WMiI UŁ 17
Popularność języków a cztery główne paradygmaty źródło: www.tiobe.com Nieliniowej, WMiI UŁ 18
Informacje Ogólne Zaliczenie ćwiczeń: 1 kolokwium+referat Zaliczenie wykładu: test Ocena z przedmiotu: 50% ćwiczenia + 50% wykład Wykłady i Ćwiczenia na: www.math.uni.lodz.pl/~kowalcr/paradygmatyzaoczne Dyżur: pokój A327, Środa 14.00-16.00 Nieliniowej, WMiI UŁ 19
Wprowadzenie 28 luty 2015 (Robert Kowalczyk) 1. Ćwiczenie i wykład - informacje ogólne o charakterze zajęć 2. Podział referatów 3. Wiadomości wstępne i przedmiocie Nieliniowej, WMiI UŁ 20
Powtórzenie 28 luty 2015 (Robert Kowalczyk) 1. Ćwiczenia z C++ (oceny za aktywność) Nieliniowej, WMiI UŁ 21
Wprowadzenie do języków funkcyjnych 14 marzec 2015 (Robert Kowalczyk) 1. Programowanie funkcyjne - wstęp 2. Przegląd języków funkcyjnych 3. Wprowadzenie do Haskella 4. Podstawy Haskella Nieliniowej, WMiI UŁ 22
Haskell 1 14 marzec 2015 (Andrzej Piotrowski) Rozdział 3 Types and Typeclasses Rozdział 4 Syntax in Functions z książki Learn You a Haskell for Great Good! autorstwa Mirana Lipovaca Nieliniowej, WMiI UŁ 23
Haskell 2 22 marzec 2015 (Oskar Płaska) Rozdział 5 Recursion Rozdział 6 Higher order functions z książki Learn You a Haskell for Great Good! autorstwa Mirana Lipovaca Nieliniowej, WMiI UŁ 24
Haskell 3 22 marzec 2015 (Zbigniew Tatarski) Rozdział 7 Modules Rozdział 9 Input and Output z książki Learn You a Haskell for Great Good! autorstwa Mirana Lipovaca Nieliniowej, WMiI UŁ 25
Haskell 3 11 kwiecień 2015 (Zbigniew Tatarski) Rozdział 7 Modules Rozdział 9 Input and Output z książki Learn You a Haskell for Great Good! autorstwa Mirana Lipovaca ZADANIA Z HASKELLA Nieliniowej, WMiI UŁ 26
Wprowadzenie do języków logiki 18 kwiecień 2015 (Robert Kowalczyk) 1. Programowanie w logice - wstęp 2. Przegląd języków logiki 3. Wprowadzenie do Prologa 4. Podstawy Prologa Nieliniowej, WMiI UŁ 27
Prolog 1 18 kwiecień 2015 (Jacek Kryściak) Rozdział 2 Constructing Prolog Programs z książki Prolog Programming in Depth autorstwa Michael A. Covington, Donald Nute, André Vellino Nieliniowej, WMiI UŁ 28
Prolog 2 18 kwiecień 2015 (Michał Lelewski) Rozdział 3 Data Structures and Computation z książki Prolog Programming in Depth autorstwa Michael A. Covington, Donald Nute, André Vellino Nieliniowej, WMiI UŁ 29
Prolog 3 9 maj 2015 (Mariusz Krysztofowicz) Rozdział 4 Expressing Procedural Algorithms z książki Prolog Programming in Depth autorstwa Michael A. Covington, Donald Nute, André Vellino Nieliniowej, WMiI UŁ 30
Prolog 4 9 maj 2015 (Marcin Mazur) Rozdział 5 Reading Data in Foreign Formats Rozdział 7 Advanced Techniques z książki Prolog Programming in Depth autorstwa Michael A. Covington, Donald Nute, André Vellino ZADANIA PROLOG Nieliniowej, WMiI UŁ 31
Kolokwium Prolog i Haskell 7 czerwiec 2015 (Robert Kowalczyk) Nieliniowej, WMiI UŁ 32
Literatura do przedmiotu 1. Learn You a Haskell for Great Good! Miron Lipovaca 2. Prolog Programming in Depth autorstwa Michael A. Covington, Donald Nute, André Vellino 3. Strony www i książki poświęcone językom programowania: Haskell i Prolog Nieliniowej, WMiI UŁ 33
Dziękuję za Uwagę!!! Nieliniowej, WMiI UŁ 34