Zasady organizowania turniejów oraz program sędziowski Wersja 1.2 Data utworzenia: 30 I 2012r. Data ostatniej modyfikacji: 6 XI 2012r. 1
Wstęp: Drodzy gracze! Dokument ten reguluje zasady organizowania turniejów, a także obowiązki oraz przywileje sędziów różnych poziomów i organizatorów. Nie jest on równocześnie kodeksem reguł sędziowania. Te kodyfikuje osobny dokument Pacta Conventa. Nie dotyczy również zasad samej gry, którym poświęcone są z kolei Artykuły Henrykowskie. W Veto wyróżniamy trzy role turniejowe - organizatora, gracza oraz sędziego. Organizatorem i graczem może być każdy. Sędzią nie-rankingowego turnieju również (o ile oczywiście ktoś czuje się na siłach). Natomiast aby móc sędziować turnieje sankcjonowane trzeba mieć tytuł sędziego zdobywany po zaliczeniu egzaminu ze znajomości zasad. Taka osoba staje się certyfikowanym arbitrem Veto, dzięki czemu sędziowane przez niego turnieje liczą się do ogólnopolskiego rankingu. Uczestnicy takich turniejów mają zapewniony wysoki poziom kompetencji ich rozjemców. Wprowadziliśmy w grze system trzech poziomów sędziowskich, oddających coraz większą znajomość zasad gry. Pozdrawiamy serdecznie! Zespół Kuźni Gier 2
Spis treści Organizatorzy...4 Obowiązki...4 Nagrody i przywileje...4 Zasady zdobywania Czerwonych Złotych...4 Ranking organizatorów...4 Turnieje klasy lokalnej...5 Turnieje klasy mistrzowskiej...5 Nagrody...5 Sędziowie...6 Sędziowie I poziomu...6 Jak zostać sędzią I poziomu?...6 Obowiązki...6 Nagrody i przywileje...6 Utrata tytułu...6 Sędziowie II poziomu...7 Jak zostać sędzią II poziomu?...7 Obowiązki...7 Nagrody i przywileje...7 Karty okazyjne...7 Utrata tytułu...8 Sędziowie III poziomu...9 Jak zostać sędzią III poziomu?...9 Obowiązki...9 Nagrody i przywileje...9 Utrata tytułu...9 Szef centrum sędziowskiego...10 Jak zostać szefem Centrum sędziowskiego?...10 Obowiązki...10 Nagrody i przywileje...10 Rada Sędziowska...11 Kalendarz weryfikacyjny...12 3
Organizatorzy Tę funkcję może pełnić każda osoba, która chce zorganizować turniej Veto. Jeżeli turniej ma być uwzględniony w ogólnopolskim rankingu, wówczas organizator musi spełnić pewne wymagania (patrz niżej). Bezpośrednio przed turniejem jego organizator może zamówić towar na nagrody korzystając z 30% zniżki, w sklepie on-line Wydawnictwa Kuźnia Gier. Jest to jednak możliwe TYLKO jeśli turniej odbywa się w mieście, w którym nie ma sklepu handlującego Veto, lub aktualnie nie może on posłużyć za miejsce rozegrania turnieju. Obowiązki Każdy organizator turnieju, którego wyniki maj być uwzględnione w rankingu ma w obowiązku: Założyć na ok. dwa tygodnie przed turniejem temat dotyczący turnieju w dziale Turnieje, spotkania i dopilnować, by w sekcji rankingu Nadchodzące turnieje znalazła się odpowiednia informacja. Zapewnić miejsce na turniej; Zapewnić znaczniki dla graczy; Zapewnić prowadzenie turnieju przez sędziego (o odpowiednich uprawnieniach) oraz dopilnować, by sędzia poprawnie wprowadził jego wyniki do systemu rankingowego; Pilnować przebiegu turnieju. Nagrody i przywileje Za zorganizowanie turnieju organizator otrzymuje Czerwone Złote czyli punkty lojalnościowe, które można wymieniać na towary w sklepie Kuźni gier. Są one również licznikiem aktywności organizatorskiej, która na koniec roku daje określone przywileje (patrz niżej). 1 Czerwony Złoty (CZ) to zniżka 5 złotych od ceny dowolnego produktu w sklepie on-line Kuźni Gier. Zasady zdobywania Czerwonych Złotych 1 CZ za zorganizowanie turnieju lokalnego, w którym wzięło udział 6 do 16 graczy; 2 CZ za zorganizowanie turnieju lokalnego, w którym wzięło udział 17+ graczy; +1 CZ za zorganizowanie turnieju premierowego; 5 CZ za zorganizowanie turnieju mistrzowskiego; 3 CZ za zorganizowanie turnieju dedykowanego nowym graczom co najmniej połowa graczy musi być nowych; 5 CZ za zorganizowanie turnieju dedykowanego nowym graczom w którym wzięło udział 13+ graczy co najmniej połowa graczy musi być nowych. Ranking organizatorów Na forum gry publikowany jest ranking organizatorski przedstawiający listę najaktywniejszych organizatorów turniejów. Na koniec roku rankingowego wybierani są najaktywniejsi organizatorzy. Zwycięzca jako pierwszy może wybrać format oraz termin organizacji turnieju klasy mistrzowskiej (patrz niżej). Następnie to samo może zrobić kolejny i każdy następny w rankingu organizatorskim, dopóki w kalendarzu są jeszcze wolne miejsca na taki turniej. 4
Turnieje klasy lokalnej Na ma żadnych specjalnych ograniczeń w organizacji turniejów lokalnych. Turnieje klasy mistrzowskiej Co roku odbywa się 8 turniejów klasy mistrzowskiej oraz Indywidualne Mistrzostwa Polski. IMP organizuje Wydawnictwo Kuźnia Gier. Po zakończeniu sezonu, poczynając od najlepszego (wg rankingu) organizatora turnieju, wybierane są formaty oraz terminy turniejów klasy master na rok kolejny. Pisząc format mamy na myśli unikalność imprez mistrzowskich na skalę ziemi, województwa (np. Mistrzostwa Podkarpacia mogą być tylko raz w roku). Istnieje możliwość podjęcia się organizowania Parowych oraz Drużynowych Mistrzostw Polski. Również one są unikatowe w skali roku. Pisząc termin mamy na myśli jeden miesiąc = jeden master, z zachowaniem minimum 3- tygodniowego odstępu pomiędzy turniejami tej klasy. Mastery można organizować od marca do grudnia, przy czym lipiec zarezerwowany jest Indywidualne Mistrzostwa Polski (od 2013r.). Nagrody Organizator turnieju klasy mistrzowskiej otrzymuje sygnet z wygrawerowaną nazwą turnieju oraz rokiem kalendarzowym, w którym się odbywał. 5
Sędziowie Rola sędziów jest dla gry absolutnie kluczowa to na nich w dużej mierze opiera się Veto w terenie. To oni rozstrzygają na turniejach problemy z zasadami gry i to ich o zdanie pytają w pierwszej kolejności gracze. W systemie sędziowskim istnieją 3 poziomy: I poziom jest dla graczy, chcących rozpocząć karierę sędziowską, zarówno na nowo powstających, jak i istniejących scenach turniejowych. II, kolejny poziom przeznaczony jest dla sędziów doświadczonych, którzy regularnie sędziują i udzielają się aktywnie na scenie turniejowej. III, najwyższy poziom to najlepsi i najbardziej zasłużeni sędziowie Veto, którzy najlepiej znają zasady i udzielają oficjalnych odpowiedzi w pytaniach o zasady gry. Każdy sędzia może prowadzić (czyli sędziować i zgłaszać wyniki do ogólnopolskiego rankingu) dowolny turniej Veto (choć te o randze mistrzowskiej tylko sędziowie II i III poziomu). Może oczywiście choć nie musi równocześnie być organizatorem turnieju. Informacji o testach sędziowskich udziela szef Centrum sędziowskiego Krzysztof Skaven Żelazko. Sędziowie I poziomu Każdy, kto chce rozpocząć karierę sędziowską zaczyna od tego właśnie poziomu, na którym wymagana jest najmniej szczegółowa znajomość zasad gry i nie wymagane jest żadne wcześniejsze doświadczenie turniejowe. Jak zostać sędzią I poziomu? Należy zdać prosty test on-line ze znajomości zasad gry. Do testu można podchodzić raz na dwa tygodnie. Obowiązki Każdy sędzia I poziomu musi: zapoznać się z pełnymi zasadami gry tj Artykułami Henrykowskimi i regułami prowadzenia turniejów Pacta Conventa. zdać prosty test ze znajomości zasad gry; po trzech miesiącach sędziowania na I poziomie taki sędzia powinien kontynuować karierę na II poziomie. Nagrody i przywileje Sędziowie I poziomu otrzymują zniżkę 10% w sklepie on-line Wydawnictwa Kuźnia Gier; Utrata tytułu Osoba utraci tytuł sędziego I poziomu jeżeli po trzech miesiącach od zostania sędzią I poziomu nie przejdzie na wyższy II poziom. 6
Sędziowie II poziomu Sędziowie na tym poziomie to większość arbitrów na scenie turniejowej. Czuwają nad przebiegiem większości turniejów, mogą sędziować turnieje mistrzowskie jako liniowi, mają więcej obowiązków związanych ze znajomością zasad i prowadzeniem turniejów, ale są też odpowiednio nagradzani kartami okazyjnymi dostępnymi tylko dla nich. Jak zostać sędzią II poziomu? Należy przez trzy miesiące praktykować sędziowanie na I poziomie, w tym czasie prowadząc turniej pod okiem sędziego o wyższym poziomie II albo III. Po tym czasie należy zdać test sędziowski, obowiązujący w danym okresie weryfikacyjnym na poziomie 80%. Obowiązki Każdy sędzia II poziomu musi: raz na dwa miesiące, zgodnie z kalendarzem weryfikacyjnym zdać test sędziowski z pełnych zasad gry: Artykułów Henrykowskich i reguł prowadzenia turniejów: Pacta Conventa w Centrum sędziowskim na poziomie co najmniej 80% poprawnych odpowiedzi. Do każdego testu można podejść 3 razy. Niezdany test przejdzie na kolejny dwumiesięczny okres, w którym będą trzy nowe terminy. Oczywiście dojdzie do tego testu kolejny obowiązujący w następnym cyklu; w trakcie trwania okresu weryfikacyjnego zasędziować minimum 6 lokalnych turniejów rankingowych. Nagrody i przywileje Sędziowie II poziomu otrzymują co następuje: zniżkę 15% w sklepie on-line Wydawnictwa Kuźnia Gier; po pierwszej pomyślnej weryfikacji otrzymują specjalną sędziowską koszulkę wraz z dodatkiem; sędziowanie turnieju klasy mistrzowskiej jako sędzia liniowy traktowane jest jako sędziowanie dwóch lokalnych turniejów na potrzeby weryfikacji. Za sędziowanie takiego turnieju wszyscy sędziowie liniowi otrzymują jeden display (24 zestawy dodatkowe) dowolnego dodatku do Veto będącego aktualnie w sprzedaży, albo bon na kolejne; w każdym dwumiesięcznym okresie sędziowie otrzymują karty okazyjne dostępne tylko dla sędziów, pod warunkiem zdania testu sędziowskiego, a także zasędziowania w tym czasie trzech turniejów lokalnych. Za każde kolejne trzy sędziowane turnieje lokalne należą się kolejne komplety kart. Karty okazyjne Co dwa miesiące dostępne są karty okazyjne tylko dla sędziów, w dwóch rodzajach: karty z alternatywną ilustracją karty z obecnego lub wcześniejszych dodatków, które zyskują nowy wygląd (w tej szacie graficznej nikt inny nie może ich zdobyć chyba, że sędzia się takiej karty pozbędzie) lub, karty wyprzedzające karty z nadchodzącego dodatku. Innymi słowy sędzia otrzymuje kartę wcześniej niż reszta graczy (oczywiście taka karta trafi w przyszłości do boosterów w nadchodzącym dodatku). Konkretne karty okazyjne ogłaszane są z wyprzedzeniem na blogu Veto. 7
Utrata tytułu Osoba utraci tytuł sędziego jeżeli nie wypełni półrocznego minimum weryfikacyjnego sędziego: zdanie tym czasie trzech testów minimum na poziomie 80%; zasędziowanie minimum sześciu turniejów. Jeśli sędzia nie przejdzie pomyślnie weryfikacji, to spada na I poziom. Może się o niego ponownie ubiegać na zasadach awansu. Wyjątkiem od takiej sytuacji byłby przypadek sędziego, który nie próbuje rozwiązywać testów lub nie prowadzi turniejów. Taka osoba traci tytuł (a nie spada o poziom niżej) i nie będzie mogła przystąpić do egzaminu sędziowskiego przez dwa miesiące. Może zdarzyć się sytuacja, że ktoś straci tytuł sędziego z powodów innych niż weryfikacja. 8
Sędziowie III poziomu Sędziowie na tym poziomie to najlepsi sędziowie, znający świetnie zasady i praktykę turniejową. Mogą prowadzić turnieje mistrzowskie i oficjalnie wypowiadają się na temat zasad gry na forum Veto. Jak zostać sędzią III poziomu? Należy przez pół roku praktykować sędziowanie na II poziomie, w tym czasie sędziując turniej rangi mistrzowskiej jako liniowy pod okiem sędziego o poziomie III, który rekomenduje sędziego na wyższy poziom. Musi również pomyślnie przejść ocenę zawartą w ankiecie oceniającej turniej klasy mistrzowskiej (osobno ocena graczy, innych sędziów oraz przedstawicieli Wydawnictwa). Kandydat na sędziego III poziomu musi zdać wszystkie trzy testy ze znajomości zasad, w danym okresie weryfikacyjnym sędziów (patrz Kalendarz weryfikacyjny) na minimum 90%. Obowiązki Każdy sędzia III poziomu musi: spełniać warunki dla sędziów II poziomu; okresowe testy ze znajomości zasad należy zdawać na poziomie co najmniej 90% poprawnych odpowiedzi; regularne i poprawne odpowiadanie w dziale forum Oficjalne pytania o działanie kart. Nagrody i przywileje Sędziowie III poziomu otrzymują co następuje: zniżkę 20% w sklepie on-line Wydawnictwa Kuźnia Gier; po pierwszej pomyślnej weryfikacji otrzymują specjalną sędziowską koszulkę wraz z dodatkiem; tylko sędzia III poziomu może być sędzią głównym turnieju klasy mistrzowskiej; za sędziowanie turnieju klasy mistrzowskiej jako sędzia główny 1 display (24 zestawy dodatkowe) dowolnego dodatku do Veto będącego aktualnie w sprzedaży, albo bon na kolejne oraz trzy zaliczone turnieje lokalne jako sędzia do weryfikacji; karty okazyjne, tak jak sędziowie II poziomu, a ponadto specjalną kartę okazyjną dla sędziów III poziomu. Utrata tytułu Osoba utraci tytuł jeżeli nie wypełni półrocznego minimum weryfikacyjnego sędziego II poziomu oraz: nie zda tym czasie trzech testów minimum na poziomie 90%; w ciągu całego sezonu nie będzie sędzią liniowym (albo głównym) na masterze. Jeśli sędzia nie przejdzie pomyślnie weryfikacji, to spada na: II poziom jeżeli wyniki testów są od 80% - 89%; I poziom jeżeli wyniki testów są poniżej 80%. Może się o niego ponownie ubiegać na zasadach awansu. Wyjątkiem od takiej sytuacji byłby przypadek sędziego, który nie próbuje rozwiązywać testów lub nie prowadzi turniejów. Taka osoba traci tytuł i (a nie spada jego poziom) nie będzie mogła przystąpić do egzaminu sędziowskiego przez dwa miesiące. Może zdarzyć się sytuacja, że ktoś straci tytuł sędziego z powodów innych niż weryfikacja. 9
Szef centrum sędziowskiego Osoba będąca szefem Centrum sędziowskiego to zaufany sędzia III poziomu o potwierdzonej wcześniej znajomości zasad gry. Jak zostać szefem Centrum sędziowskiego? Co pół roku zgodnie z Kalendarzem weryfikacyjnym Rada Sędziowska dokonuje oceny prac szefa Centrum sędziowskiego. Szef Centrum przedstawia statystyki dotyczące swoich prac (liczba sędziów różnych poziomów, ile nowych w danym okresie uzyskało określony poziom, kto ma szansę na II, a kto na III poziom w nadchodzącym czasie etc.). Następnie RS głosuje nad pozostaniem Szefa CS na stanowisku, jeśli poprze go większość głosujących to pozostaje, jeśli nie, ogół sędziów III poziomu wyłania spośród swojego grona nowego kandydata na Szefa CS, który musi uzyskać poparcie RS. Obowiązki Szef Centrum sędziowskiego musi: weryfikować kandydatów na sędziów; opracowywać pytania na testy sędziowskie; prowadzić bieżącą obsługę Centrum sędziowskiego; informować Radę Sędziowską o konieczności zmian do Artykułów Henrykowskich i Pacta Conventa oraz je wprowadzać; Nagrody i przywileje Szef Centrum sędziowskiego otrzymuje co następuje: najwyższy III poziom i nie musi zdawać testów sędziowskich; komplet (po 3 sztuki) kart okazyjnych dla sędziów II poziomu i kartę okazyjną dla sędziów III poziomu; nie musi prowadzić turniejów lokalnych. 10
Rada Sędziowska Rada Sędziowska to siedmioosobowe grono decydujące o całokształcie zasad gry. Decyduje o spornych sytuacjach w grze, definiuje uściślenia zasad, erraty, ograniczenia (restrict) i wykluczenia (ban), tworzy FAQ oraz kolejne wersje szczegółowych zasad gry Artykułów Henrykowskich i zasad prowadzenia turniejów Pacta Conventa. Ponadto Rada Sędziowska czuwa nad systemem turniejów mistrzowskich oraz weryfikuje działalność Szefa Centrum Sędziowskiego. W skład Rady Sędziowskiej wchodzi: Szef centrum sędziowskiego oraz dwóch sędziów III poziomu wybieranych przez ogół sędziów III poziomu w sposób przez nich ustalony. przedstawiciel Veto Design Team (delegowany przez to grono) dwóch przedstawicieli Wydawnictwa. Rada podejmuje decyzje we wszystkich kwestiach zwykłą większością głosów. Nad poprawnością prac Rady Sędziowskiej czuwa wybrany przez jej grono sekretarz. Szef Centrum Sędziowskiego decyduje o wyniku głosowania w razie remisu. 11
Kalendarz weryfikacyjny Co dwa miesiące sprawdzany jest stan wiedzy sędziów oraz liczba zasędziowanych turniejów, a co pół roku następuje weryfikacja, czyli podsumowanie wyników i ew. zmiany w składach sędziowskich. 1 III 30 IV 1 V 30 VI 1 VII 31 VIII 1 IX Weryfikacja 2 IX 31 X 1 XI 31 XII 1 I 28 II 1 III Weryfikacja Jeśli sędzia dołączy do grona sędziowskiego na mniej niż 2 miesiące od półrocznej weryfikacji, to musi zdać jeden test oraz poprowadzić minimum jeden turniej. Mniej niż 4 miesiące to dwa testy i dwa turnieje. 12