Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Codename Panzers. Faza Druga. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Podobne dokumenty
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Codename: Panzers. Faza Pierwsza. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Empire Earth II. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Faces of War. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legendary. autor: Dominik Mnich Mrzygłód

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Robin Hood. Defender of the Crown. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Resident Evil Revelations

Call of Juarez: Więzy Krwi

Wargame: Zimna Wojna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Pro Evolution Soccer 2008

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Supreme Commander. autor: Maciej Sandro Jałowiec. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. ShellShock: Nam '67. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chrome SpecForce. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Call of Duty: Black Ops

Kane & Lynch 2: Dog Days

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Neighbours From Hell 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Darkest of Days. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Commandos 3. Kierunek Berlin. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Men of War: Wietnam. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wolves. Gwiezdne Wilki. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Gorky 02. Aurora Watching. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Blitzkrieg. autor: Szymon Wojak Krzakowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty: Modern Warfare 2. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Pro Evolution Soccer 2010

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mortyr. Operacja Sztorm. autor: Adam ejay Kaczmarek

Terminator: Ocalenie

Test Drive Unlimited

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Battlefield 4. Single Player. autor: Bartek Snek Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Protocol. (Atlas Świata) autor: Jacek Stranger Hałas

Battlefield Hardline

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis 3. autor: Michał Rutkowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Frontlines: Fuel of War. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Breakthrough. autor: Jacek Stranger Hałas

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Empire: Total War. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Titanfall. autor: Norbert Norek Jędrychowski. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Need For Speed: Hot Pursuit

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

Might & Magic: Clash of Heroes

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Warhammer 40,000: Space Marine

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Battlefield 3. (singleplayer i kooperacja) autor: Piotr "MaxiM" Kulka

Pro Evolution Soccer 2011

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. StarCraft II. Heart of the Swarm. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kane & Lynch: Dead Men. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Codename Panzers Faza Druga autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

SPIS TREŚ CI Wprowadzenie 3 Jak korzystać z wojsk 4 Jak unieszkodliwiać przeciwnika 6 Państwa Osi 7 Misja 1 Sidi Barrani 7 Misja 2 Mersa Brega 18 Misja 3 Przełęcz Halfaya 26 Misja 4 Operacja Battleaxe 35 Misja 5 Sidi Rezegh 44 Misja 6 Kocioł 54 Misja 7 Burza 64 Misja 8 Tel El Eisa 72 Alianci 84 Misja 1 Przełamanie frontu pod El Alamein 84 Misja 2 Tobruk 94 Misja 3 Przełęcz Kasserine 106 Misja 4 Tunis 116 Misja 5 Operacja Husky 123 Misja 6 Przeprawa przez Volturno 133 Misja 7 Monte Cassino 141 Misja 8 Anzio-Cisterna 154 Partyzanci 164 Misja 1 Operacja Sheathed Sabre 164 Misja 2 Chłosta 176 Misja 3 Odbicie Belgradu 186 Misja 4 Mozolna ucieczka 198 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2

Wprowadzenie Witam w poradniku do Codename Panzers: Faza Druga. Na początek radzę przeczytać porady ogólne co do sterowania wojskiem, a potem jak najskuteczniej niszczyć przeciwnika i wykonywać misje. Zostały też tutaj podane sztuczki, które ułatwią grę. Jeśli to nie wystarczy, to zapraszam do dokładnego opisu misji, które wyjaśniają jak wykonać poszczególne cele, w tym główne, poboczne jak i ukryte. Do tego dochodzą obrazki i opisy poszczególnych walk, które będziesz musiał wykonać. Życzę przyjemnej lektury. Na początek garść ogólnych porad: Nie trać swoich jednostek. Zdobywają one doświadczenie, przez co zwiększa się ich siła ognia oraz wytrzymałość. Do tego im więcej wojska zabierzesz na następną misję, tym więcej potem możesz kupić innych wojsk. Wykonuj wszystkie cele misji prócz głównych ukryte i opcjonalne. Zdobywasz dzięki temu prestiż, potrzebny do kupowania jednostek na misję. Zapisuj grę bardzo często. W opisie nie zostały podane miejsca w których musisz zapisywać, rób to sam po każdej udanej akcji lub po śmierci wrogiej jednostki. W misjach czasami będziesz miał dostępne jednostki sojusznicze nie możesz nimi kierować, ale działają one z tobą. Ponieważ jeśli zginą, nie podlicza się to pod twoje straty, to pozwól przeciwnikom koncentrować ogień właśnie na nich. Strona: 3

Jak korzystać z wojsk Piechota Oddziały piechoty liczą od dwóch do pięciu żołnierzy. Zawsze miej medyków, jeśli to możliwe, bo ci za darmo mogą leczyć wszystkich twoich żołnierzy. Piechoty zwykłej ze strzelbami oraz z ciężkimi karabinami można używać najlepiej do eliminacji żołnierzy wroga z dalekiego zasięgu. Piechota z pistoletami maszynowymi jest skuteczniejsza, jeśli chodzi o zabijanie wrogów, jednak ma krótki zasięg. Możesz zastawiać pułapki, np. wybiegać zza rogu budynku by zasięg nie był problemem (podobnie ma się sprawa z piechotą z miotaczami ognia). Leżący żołnierze i ci w budynkach lub za workami z piaskiem otrzymują dodatkową osłonę i trudniej ich trafić korzystaj z takich miejsc, jeśli chcesz zastawiać pułapki na przeciwnika. Żołnierze z moździerzami są dobrzy zarówno przeciw pojazdom, jak i piechocie przeciwnika, lecz rzadko ich będziesz używał. Kolesie z bazookami są świetni przeciwko pojazdom jeden strzał to 100 obrażeń jednak beznadziejni przeciwko piechocie wroga. Jeśli zastawiasz pułapkę na pojazdy, to ukrywaj rakieciarzy w budynkach. Żołnierze z miotaczami ognia potrafią tak rozgrzać czołg, że ekipa go prowadząca będzie musiała uciec wtedy wystarczy ją dobić i zająć pojazd (jednak o ile do dział można przydzielić każdy oddział, o tyle do czołgów tylko specjalną ekipę potrafiącą nimi kierować). Jednak nieczęsto będziesz zajmował czołgi, gdyż nie będzie takiej potrzeby, a także karabiny maszynowe czołgów mogą szybko zabić twoje oddziały z miotaczami ognia. W wyposażeniu piechoty wchodzą granaty (dobre do rzucania w pojazdy, gorsze przeciwko piechocie), koktajle Mołotowa (odwrotnie, choć kilka koktajli rozgrzewa pojazd tak, jak robią to żołnierze z miotaczami ognia), pontony (czasami niezbędne w misji, choć nie mają strategicznego zastosowania) i lornetki. Bardzo ważną jednostką piechoty jest bohater, zawsze dostępny w misji (najczęściej siedzi w jakimś pojeździe, ale można go wysadzić). Ma on największy zasięg i najdalej odkrywa teren, jest też bardzo wytrzymały (bardziej niż czołg). Dlatego na ogień wroga możesz jego wystawiać, aby twoi żołnierze nie odnieśli żadnych obrażeń. Podobnie jest z zajmowaniem budynków zawsze wpuszczaj tam bohatera (z pełnym stanem zdrowia oczywiście). Najskuteczniejszą jednostką są snajperzy. Wystarczy jeden oddział snajperów, jeden medyków i bohater (by na nim skupiał się ogień i by odkrywał teren). Postaraj się zawsze, jeśli to możliwe, na każdą misję brać przynajmniej jeden oddział snajperów i medyków. Doskonale sprawdzają się w eliminacji wrogiej piechoty oraz żołnierzy obsługujących wrogie działa. Jedyne, na co musisz uważać, to wrodzy snajperzy. Czoł gi Zawsze kupuj najlepsze czołgi. Są one trzonem twojej armii, skuteczne przeciwko czołgom przeciwnika i piechocie (tylko te, które wyposażone są w karabiny maszynowe). Zawsze staraj się prowadzić je w linii, aby wszystkie strzelały naraz. Uszkodzone czołgi naprawiaj na bieżąco ciężarówkami naprawczymi lub wycofuj. Pamiętaj też, że czołgom wyczerpuje się amunicja, więc sprawdzaj od czasu do czasu, ile mają naboi. Do czołgów zaliczają się też wyrzutnie rakiet i działa na gąsienicach, ale one zostały opisane w Działach gdyż mają takie samo zastosowanie. Bardzo ważne: gdy atakujesz swoimi czołgami jednostki przeciwnika, niszcz je po kolei. Nie pozwól by każdy czołg strzelał gdzie indziej. Tym sposobem szybciej i skuteczniej pozbędziesz się wroga. Do tego staraj się przed każdą walką ustawiać czołgi w linii, by wszystkie strzelały w czołg przeciwnika, a nie tylko te, które stoją bliżej. Stawiaj bohatera przed czołgami, bo czołgi mają Strona: 4

większy zasięg strzału niż pole widzenia. Uważaj też na niego jeśli ma czerwony pasek energii, to lepiej go wycofaj i ulecz. Ciężarówki Zwykłe mogą przewozić piechotę oraz ciągnąć działa. Na każdą misję zabieraj przynajmniej jedną ciężarówkę naprawczą oraz jedną z amunicją. Są też inne pojazdy, ale ich po prostu nie warto kupować. Artyleria samobież na W fazie drugiej w ogóle nie będziesz kupował dział, które trzeba ciągnąć ciężarówkami nie opłaca się to, ponieważ są one zbyt uciążliwe. Inwestuj w Bisony II u Niemców i w Bishopy, a później w M7 Priesty u Aliantów. Szczególną uwagę zwracaj na amunicję dział, gdyż ta kończy się bardzo szybko. Uzupełniaj ją ciężarówkami z amunicją. Najlepsza taktyka to odkrywanie przeciwników bohaterem (ma największy zasięg wzroku, ale tylko wtedy, gdy wysiądzie z pojazdu, którym kieruje) i strzelanie z daleka. Działa strzelają o wiele dalej niż widzą, dlatego coś lub ktoś musi im odkrywać teren. Pamiętaj że zazwyczaj dwa strzały zabijają od razu piechotę przeciwnika, dlatego strzelaj w żołnierzy wroga parami dział. W fazie drugiej w niszczeniu przeciwnika o wiele lepiej sprawdzają się jednak czołgi. Artylerii samobieżnych używaj jako wabika na wrogie jednostki oraz jako wsparcie dla czołgów. Odkrywaj teren bohaterem i rozkaż działu raz strzelić. Potem pozwól swoim czołgom wykończyć wroga. Lotnictwo i artyleria Seryjne bombardowanie jest najbardziej uciążliwe, gdyż bombowiec musi przelecieć z miejsca, w którym zaczynałeś misję. Najlepsze są pojedyncze bombardowania świetne do eliminacji dział, wyrzutni rakiet, niebezpiecznej piechoty lub zmiękczania jednostek przeciwnika. Jeśli wróg stoi, to używaj bez wahania, jednak jeśli jedzie to zapisz grę i celuj z wyprzedzeniem w drogę przed nim. Jeśli nie trafisz, zobacz gdzie wylądowała bomba i gdzie był przeciwnik. Wgraj grę i kolejnym razem wceluj dobrze. Artylerii najlepiej używać podwójnie na duże oddziały niebezpiecznej piechoty przeciwnika. Spadochroniarzy zrzucaj, gdy potrzebne ci będą posiłki. Jeśli chcesz odkryć mapę, to zapisz grę i używaj samolotów zwiadowczych. Kiedy już będziesz wiedział, gdzie znajduje się przeciwnik, wgraj grę i go zniszcz. Tym sposobem nie stracisz samolotów zwiadowczych. Stracisz je natomiast, gdy będziesz się bronił i wykorzystasz samolot po to, by odkrywał przeciwników i żeby działa mogły w nich strzelać. Czasami trzeba będzie tak zrobić. Zrzuty spadochroniarzy czasami ułatwiają misję, ci dzielni panowie zawsze mają przy sobie granaty i koktajle Mołotowa. Jeśli gdzieś szybko trzeba dojść, to najlepiej jeśli można zrzucić w to miejsce spadochroniarzy. Możesz także zrzucać skrzynię z zaopatrzeniem, działają one jak składy zaopatrzenia, tj. leczą piechotę, naprawiają pojazdy i uzupełniają ich amunicję. Jednak po pierwsze mają o wiele mniej zapasów, a po drugie zasobniki będą dostępne w misjach niezwykle rzadko. Strona: 5

Jak unieszkodliwiać przeciwnika Piechota Bohater, snajperzy i medycy. Jeśli nie ma i snajperów i medyków (bardzo rzadko), to sam bohater niech eliminuje piechotę, a reszta niech mu pomaga. Medycy ułatwią sprawę. Jeśli jednak masz snajperów (im więcej, tym lepiej), to sprawa jest załatwiona. Odkrywaj przeciwników bohaterem i strzelaj snajperami. Jeśli zaatakują cię większe grupy piechoty, to niech skupiają ogień na bohaterze. Jeśli masz medyków, którzy będą na bieżąco leczyć bohatera, to poradzisz sobie z każdą grupą piechoty. Jedyne, na co musisz uważać, to wrodzy snajperzy. Czoł gi Niszcz dużymi grupami swoich czołgów (przynajmniej dwu- lub lepiej trzykrotna przewaga), pomagając sobie z daleka działami. Ważne abyś niszczył cele po kolei. Jeśli możesz, pomagaj sobie bombami (ale akurat czołgi nie są tak niebezpieczne, aby zużywać na nie bomby). Najlepiej z dużych grup pojedynczo wywabiaj wrogów i niszcz ich pojedynczo. Ustawiaj swoje czołgi w linii, by wszystkie strzelały w przeciwnika, a teren odkrywaj bohaterem (czołgi strzelają dalej niż widzą). Ciężarówki Niezbyt niebezpieczni wrogowie. W sumie podobna taktyka jak z czołgami. Jeśli zauważysz, że są jakieś ciężarówki naprawcze, to niszcz je w pierwszej kolejności, by nie naprawiały twoich przeciwników. Dział a Możesz je niszczyć czołgami, lecz najlepiej radzą sobie snajperzy, eliminujący z daleka załogę dział. Taktyka taka sama, jak z piechotą. Artyleria samobież na i wyrzutnie rakiet Najniebezpieczniejsze jednostki przeciwnika. Jeśli będziesz musiał, to nie miej skrupułów użyć pojedynczych bombardowań, szczególnie na wyrzutnie rakiet. Niszcz je w pierwszej kolejności działami i czołgami. Lotnictwo W fazie drugiej wróg używa pojedynczych bombardowań i nalotów dywanowych. Z celnością także jest lepiej. Jeśli stoisz w miejscu i usłyszysz nalot bombowca, to zapisz grę i sprawdź która jednostka oberwała, potem wgraj zapis i ją przesuń. Jeśli jesteś w ruchu to po prostu wszystkich zatrzymaj. Przeciwnik też celuje z wyprzedzeniem, więc taki manewr sprawi, że bomba trafi w ziemię. Strona: 6

Państwa Osi M i s j a 1 S i d i B a r r a n i Cele misji Główny: Sprawdź okolicę Główny: Znajdź samolot Sergia Główny: Dario de Angelis musi przeżyć Wojsko W pierwszej misji będziesz miał do dyspozycji przede wszystkim trzy średnie czołgi M13-40 (z czego w jednym z nich siedzi bohater) i ciężarówkę naprawczą. To będzie twoja główna siła uderzeniowa czołgi będą walczyć, a ciężarówka naprawiać tego który najwięcej obrywa (w trakcie walki oczywiście). Masz także jeden oddział snajperów, nim badaj okolicę, a nie czołgami, możesz też eliminować pojedyncze odziały piechoty przeciwnika lub wywabiać większe grupy wroga. Do tego dochodzi zwykła ciężarówka z oddziałem kierującym czołgiem (przydadzą się później). Wreszcie dwa oddziały żołnierzy z ciężkimi karabinami i jeden oddział piechoty przeciwczołgowej. Nie polecam ich używać, bo nie masz medyka, by ich leczyć, więc w misji będą raczej bezużyteczni. Do tego można trzy razy użyć wsparcia artyleryjskiego opis nie przewiduje użycia tego, więc sam użyj wtedy, gdy uznasz to za stosowne. Mapa Strona: 7