:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa Metody uczenia się i studiowania. 1 Podstawy prawne. 1 Podstawy ekonomii. 1 Matematyka dyskretna. 1 Wprowadzenie do informatyki. 1 Podstawy programowania w Pythonie. 1 30 5 Środowisko pracy informatyka. 1 45 4 Komputerowy skład LaTex-u. 1 Razem semestr I 120 75 05 0 0 0 0 Etyka. 2 Algebra liniowa z geometrią analityczną. 2 Podstawy modelowania w języku UML. 2 Programowanie proceduralne w C. 2 Sieci komputerowe. 2 Grafika komputerowa i multimedia. 2 x 45 4 Fotografia cyfrowa Grafika rastrowa Grafika wektorowa 2 2 45 2 2 45 2 Razem semestr II 150 30 0 255 0 0 0 6
:Informatyka, studia stacjonarne, rok I specjalność: Inżynieria oprogramowania Metody uczenia się i studiowania. 1 Podstawy prawne. 1 Podstawy ekonomii. 1 Matematyka dyskretna. 1 Wprowadzenie do informatyki. 1 Podstawy programowania w Pythonie. 1 30 5 Środowisko pracy informatyka. 1 45 4 Komputerowy skład LaTex-u. 1 Razem semestr I 120 75 05 0 0 0 0 Etyka. 2 Algebra liniowa z geometrią analityczną. 2 Podstawy modelowania w języku UML. 2 Programowanie proceduralne w C. 2 Sieci komputerowe. 2 Grafika komputerowa i multimedia. 2 x 45 4 Zaawansowane programowanie w Pythonie 2 Razem semestr II 180 30 0 165 0 0 0 7
:Informatyka, studia stacjonarne, rok I specjalność: Technologie internetowe Metody uczenia się i studiowania. 1 Podstawy prawne. 1 Podstawy ekonomii. 1 Matematyka dyskretna. 1 Wprowadzenie do informatyki. 1 Podstawy programowania w Pythonie. 1 30 5 Środowisko pracy informatyka. 1 45 4 Komputerowy skład LaTex-u. 1 Razem semestr I 120 75 05 0 0 0 0 Etyka. 2 Algebra liniowa z geometrią analityczną. 2 Podstawy modelowania w języku UML. 2 Programowanie proceduralne w C. 2 Sieci komputerowe. 2 Grafika komputerowa i multimedia. 2 x 45 4 Projektowanie serwisów internetowych TI 2 Grafika wektorowa i rastrowa TI 2 45 2 Razem semestr II 180 30 0 210 0 0 0 8
:Informatyka, rok II specjalność: Grafika komputerowa i multimedia Język angielski. 3 Wychowanie fizyczne. 3 Analiza matematyczna. 3 5 6 x Programowanie obiektowe w C++. 3 0 6 x Bazy danych. 3 0 5 x Inżynieria oprogramowania. 3 5 2 Kompozycja obrazu i zarządzanie barwą Kompozycja stron WWW Komunikacja człowiek komputer 3 3 3 5 3 Razem semestr III 120 60 45 150 0 0 0 0 30 0 3 Język angielski. 4 Matematyka dyskretna. 4 0 5 x Rachunek prawdopodobieństwa. 4 15 Algorytmy i struktury danych. 4 0 5 x Grafika komputrowa i multimedia. 4 0 5 x Podstawy programowania w Javie Systemy zarządzania treścią swobodnego wyboru 2 4 0 5 x 4 4 Razem semestr IV 165 30 60 120 0 0 0 0 30 0 4 9
:Informatyka, rok II specjalność: Inżynieria oprogramowania Język angielski. 3 Wychowanie fizyczne. 3 Analiza matematyczna. 3 5 6 x Programowanie obiektowe w C++. 3 0 6 x Bazy danych. 3 0 5 x Inżynieria oprogramowania. 3 5 2 Podstawy aplikacji WWW swobodnego wyboru 2 Środowisko programisty 2... 3 3 3 Razem semestr III 135 60 45 135 0 0 0 0 30 0 3 Język angielski. 4 Matematyka dyskretna. 4 0 5 x Rachunek prawdopodobieństwa. 4 15 Algorytmy i struktury danych. 4 0 5 x Grafika komputrowa i multimedia. 4 0 5 x Podstawy programowania w Javie Zaawansowane aplikacje WWW Podstawy modelowania w języku UML... 4 0 5 x 4 4 15 Razem semestr IV 150 30 60 150 0 0 0 0 30 0 4 10
: Informatyka, rok III Specjalność: Grafika komputerowa i multimedia Język angielski. 5 x Rachunek prawdopodobieństwa. 5 5 3 x Metody numeryczne. 5 5 2 Programowanie graficznych interfejsów użytkownika. 5 45 3 Systemy operacyjne. 5 0 6 x Metody przetwarzania obrazów cyfrowych Komputerowe przygotowanie do publikacji Animacja komputerowa swobodnego wyboru 3 5 0 6 x 5 5 45 3 5 Razem semestr V 120 0 15 210 0 0 0 0 30 0 4 Statystyka. 6 5 2 Podstawy fizyki. 6 15 x Programowanie współbieżne i rozproszone. 6 0 5 x Języki, automaty i obliczenia. 6 0 5 x Geometria obliczeniowa Edycja dżwięku i wideo Projekt zespołowy Praktyka zawodowa 6 0 6 x 6 6 6 120 4 Razem semestr VI 120 0 30 165 0 0 0 120 30 0 4 11
: Informatyka, rok III Specjalność: Inżynieria oprogramowania Język angielski. 5 x Rachunek prawdopodobieństwa. 5 5 3 x Metody numeryczne. 5 5 2 Programowanie graficznych interfejsów użytkownika. 5 45 3 Systemy operacyjne. 5 0 6 x Zaawansowane aplikacje WWW Bezpieczeństwo systemów komputerowych Zaawansowane programowanie w Javie 5 5 15 x 5 0 6 x Razem semestr V 105 0 15 210 0 0 0 0 30 0 5 Statystyka. 6 5 2 Podstawy fizyki. 6 15 x Programowanie współbieżne i rozproszone. 6 0 5 x Języki, automaty i obliczenia. 6 0 5 x Wzorce projektowe 1 Aplikacje sieciowe swobodnego wyboru 3 Projekt zespołowy Praktyka zawodowa 6 6 15 6 6 6 120 4 Razem semestr VI 135 0 30 165 0 0 0 120 30 0 3 12
: Informatyka, rok IV specjalność: Grafika komputerowa i multimedia Modelowanie komputerowe. 7 5 2 Programowanie grafiki 3D Wizualizacja danych swobodnego wyboru 4 Projekt inżynierski Seminarium dyplomowe Praca dyplomowa 7 30 7 7 7 7 7 16 Razem semestr VII 30 0 30 105 0 0 30 0 30 0 0 13