WYDZIAŁ NAUK SPOŁECZNYCH I DZIENNIKARSTWA Instytut Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej - Wrocław, ul. Strzegomska tel. (0), e-mail: idziks@dsw.edu.pl HARMONOGRAM ZAJĘĆ rok akademicki 0/0 Kierunek: media kreatywne: game design, animacja, efekty specjalne semestr: LETNI Specjalność/moduł: animacja d i efekty specjalne dla gier i filmu/ game design Rok studiów: PIERWSZY Semestr studiów: DRUGI STUDIA I STOPNIA PROFIL: praktyczny Studia niestacjonarne Liczba grup / Lp. Nazwa modułu/przedmiotu ETCS Ilość godzin w. ćw. Imię i nazwisko osoby prowadzącej zajęcia. ADiESdGiF, GD 9 9 dr Justyna Harbanowicz. ADiESdGiF, GD. filmowego i pracy z ADiESdGiF, GD. ADiESdGiF, GD. Grafika d na potrzeby gier i filmów ADiESdGiF, GD. ADiESdGiF, GD. Silniki i technologie gier ADiESdGiF, GD. 9 9 9 9 Ziemowit Poniewierski Piotr Żukowski Ćw- grupy Radosław Smektała grupy 9 W: Prof. Sławomir Nikiel Ć: Łukasz Pieczątka grupy Prof. DSW dr hab. Jan Stasieńko Obsł. Tech.Rafał Polito grupy 0 George Shevchenko grupy Specjalność/moduł: animacja d i efekty specjalne dla gier i filmu 9. Podstawy grafiki d 0., wnętrz i obiektów.. Agnieszka Talik grupy Sławomir Hyliński grupy Agnieszka Talik grupy Agata Tokarska. Specjalność/moduł: game design tworzenie dokumentacji Ziemowit Poniewierski F/PS-[] Strona z.. Game design - logika i mechanika Prof. DSW dr hab. Jan Stasieńko Obsł. Tech.Rafał Polito Radosław Smektała. Prof. DSW dr hab. Jan Stasieńko Obsł. Tech.Rafał Polito Pole na informacje dodatkowe: TUTOR: prof. DSW dr hab. Jan Stasieńko (jan.stasienko@dsw.edu.pl) Wersja ;.0.0 Zatwierdzam
Dyrektor Instytutu/Kierownik Katedry 0.0. r. 0.0. r..0. r. Zjazd nr (0, 0 marca 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. s. 0 s. s. Strzegomska s. grupa s. s. grupa s. 0 s. 0 grupa s. s. 0 s. grupa s. 0 Zjazd nr (, 9 marca 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. s.0/ s. 0 ul. Strzegomska s.0/ s. ul. Strzegomska 9.0. r. s.0/ s.0/ Silniki i technologie gier s.0/ grupa s.0/ s.0/ Silniki i technologie gier grupa s.0/ F/PS-[] Strona z
0.0. r. 0.0. r..0. r..0. r. Zjazd nr (0, 0 kwietnia 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. Silniki i technologie gier s.0/ s. / s. 0/ s. 0/ grupa s./ s./ grupa s. 0/ s. 0 ul. Strzegomska Silniki i technologie gier grupa s. 0/ VR i nowe technologie gier prof. dr hab. S. Nikiel s./ grupa s. / VR i nowe technologie gier prof. dr hab. S. Nikiel s. / grupa ad i s./ Zjazd nr (, kwietnia 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. s./ s. / s./ s. / Silniki i technologie gier s. 0/ grupa s. 0/ s./ grupa s. / s. 0/ Silniki i technologie gier grupa s. 0/ s. / grupa s./ F/PS-[] Strona z
0.0. r. 0.0. r. Zjazd nr (0, 0 maja 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. s.0/ s. 09 ul. Strzegomska s.0/ s. 09 ul. Strzegomska grupa ad i s./ Silniki i technologie gier s. 0 Strzegomska grupa s. 0/ Silniki i technologie gier s. 0 Strzegomska grupa s./ s. 0/ Silniki i technologie gier grupa s. 0 Strzegomska s./ Silniki i technologie gier grupa s. 0 Strzegomska 0.0. r..0. r. Zjazd nr (0, maja 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. Silniki i technologie gier Silniki i technologie gier grupa 0 s. 0 s. 0 s./ Strzegomska Strzegomska grupa ad i s./ s. 0/ grupa s./ Silniki i technologie gier grupa s. 0 Strzegomska s./ grupa s. 0/ 0 s./ s. ul. Strzegomska grupa ad i s./ s. ul. Strzegomska grupa ad i s./ F/PS-[] Strona z
Sobota.0. r. Niedziela.0. r. Zjazd dodatkowy i maja 0 9.00..0..00 -..0 -. Grafika d na potrzeby gier Grafika d na potrzeby gier s. 0/ s. 0/ s. 0/ s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ Grafika d na potrzeby gier s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0 grupa ad - A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0 / grupa ad - A s. 0/ Egzamin: s.0 Egzamin: s.0 grupa ad - B s. 0/ grupa ad - B s. 0 / Egzamin: s.0 0.0. r..0. r. Zjazd nr (0, czerwca 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. s. / s. 0A/ s./ s. 0/ s. 0/ Silniki i technologie gier grupa s. 0 Strzegomska grupa s. / Silniki i technologie gier s. 0 Strzegomska grupa s./ grupa s./ s./ Silniki i technologie gier grupa s. 0 Strzegomska grupa s. 0A/ VR i nowe technologie gier prof. dr hab. S. Nikiel s. F/PS-[] Strona z
.0. r..0. r. Zjazd nr (, czerwca 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. Game design logika i Game design logika i mechanika mechanika 9 s. 0/ s./ s. 0A/ s. 0A/ grupa 9 s./ grupa s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ grupa ad B s. 0 Game design logika i mechanika s. 0/ grupa ad A s. 0 Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ grupa ad B s. 0 Game design logika i mechanika s. 0/ grupa ad A s. 0 Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ Sobota 0.0. r. 09.0. r. Zjazd nr 9 (0, 09 lipca 0 r.) 9.00..0..00 -..0 -. Game design logika i Game design logika i Grafika d na potrzeby gier mechanika mechanika s.0/ s. 0/ s. 0/ s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ul. Strzegomska Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ s.0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ul. Strzegomska Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ s.0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0/ul. Strzegomska Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ grupa ad B s. 0/ s.0 Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0/ul. Strzegomska Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ F/PS-[] Strona z
.0. r..0. r. Zjazd nr 0 (, lipca 0 r.) ZMIANA TERMINU 9.00..0..00 -..0 -. s.0/ s.0/ s. 0/ Podstawy grafiki D grupa ad A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ul. Strzegomska s. 0/ul. Strzegomska grupa ad A s. 0/ grupa ad - B s. 0/ grupa ad - A s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - B s. 0/ul. Strzegomska s. 0/ul. Strzegomska grupa ad A s. 0/ grupa ad - B s. 0/ Grafika d na potrzeby gier grupa ad - A s. 0/ul. Strzegomska Podstawy grafiki D grupa ad B s. 0/ Grafika d na potrzeby gier s. 0/ul. Strzegomska grupa ad - A s. 0/ grupa ad B s. 0/ Grafika d na potrzeby gier s. 0/ul. Strzegomska grupa ad A s. 0 grupa ad - B s. 0/ Grafika d na potrzeby gier s. 0/ul. Strzegomska grupa ad - A s. 0/ grupa ad B s. 0/ F/PS-[] Strona z