Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat



Podobne dokumenty
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier s. Civilization V. Bogowie i Królowie. autor: Dawid Kthaara Zgud

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Rajska wyspa. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Euro Truck Simulator 2

BioShock: Infinite Burial at Sea

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Symulator Farmy 2014

Football Manager 2014

Jagged Alliance Crossfire

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Skok w Przyszłość. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Silent Hill: Downpour

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Endless Space. autor: Konrad Ferrou Kruk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Car Mechanic Simulator 2014

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 14. autorzy: Amadeusz ElMundo Cyganek i Michał Diagoras Myszakowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World. autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Sins of a Solar Empire

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Patrician IV. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Resident Evil Revelations

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Angry Birds Space. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

League of Legends (TOP Lane)

Pro Evolution Soccer 2011

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

The Sims 3: Pokolenia

Civilization IV: Colonization

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis 3. autor: Michał Rutkowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. StarCraft II. Heart of the Swarm. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

2014 FIFA World Cup Brazil

Assassin's Creed IV Black Flag. (mapy i sekrety)

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Might & Magic: Clash of Heroes

The Sims 3: Po Zmroku

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. SimCity 4. autor: Dawid Kthaara Zgud

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

The Walking Dead Season Two

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Black & White 2. Wojny Bogów. autor: Łukasz Crash Kendryna

Sid Meier's Pirates!

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

The Settlers 7: Droga do Królestwa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hard Reset. autor: Piotr MaxiM Kulka. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Titanfall. autor: Norbert Norek Jędrychowski. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier s. Civilization IV. autor: Łukasz Gajos Gajewski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Need For Speed: Hot Pursuit

LEGO. Władca Pierścieni

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Twierdza 3. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Neighbours From Hell 2

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry SID MEIER S CIVILIZATION IV: BEYOND the SWORD. autor: Łukasz Gajos Gajewski

Pro Evolution Soccer 2008

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (przewodnik po grze) autor: Arek Skan Kamiński

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Wolf Among Us. Smoke and Mirrors. autor: Jacek Ramzes Winkler

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Ride to Hell: Retribution

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Reus. autor: Dawid Kthaara Zgud

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Need for Speed Rivals

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat autor: Dawid Kthaara Zgud (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Firaxis Games, Wydawca 2K Games, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

S pis treści Wprowadzenie 3 Szlaki handlowe 4 Podstawowe informacje 4 Rodzaje szlaków 6 Turystyka 8 Wielcy Artyści i Archeologia 8 Wielkie dzieła 9 Walka z wrogą kulturą 10 Ideologie 11 Wstęp 11 Typy ideologii 12 Ustroje społeczne 15 Dyplomacja 17 Scenariusze 20 Amerykańska Wojna Secesyjna 20 Wyścig o Afrykę 22 Polska 27 Wydawnictwo GRY-Online S.A. ul. Gabrieli Zapolskiej 16A, 30-126 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002-2012 GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online. www.gry-online.pl Strona: 2

Wprowadzenie Czy chciałeś kiedyś rządzić i dzielić? A może miałeś chęć zniszczyć wszystkie inne nacje na naszym na globie? Sid Meyer s Civilization ci to umożliwia. Jej dodatek Nowy Wspaniały Świat udostępnia natomiast kilkanaście jeśli nie kilkadziesiąt nowych mechanizmów, które pozwolą ci jeszcze bardziej wpłynąć na świat. Czy stworzysz cywilizację która przetrwa próbę czasu? W poradniku znajdziesz między innymi: Co nowego w handlu i jak tworzyć szlaki handlowe do naszych przyjaciół i miast ościennych. Opis nowego elementu turystyki, jaki zastąpił zwycięstwo kulturalne. Jakie zmiany zaszły w dyplomacji i do czego służy Kongres Światowy. Zmiany w drzewkach Ustrojów społecznych i nowe elementy drzewka trzy wykluczające się ideologie. Opis Polskiej cywilizacji wraz z poradami, jak osiągnąć nią różnego rodzaju zwycięstwa Legenda Czarny surowce, inne ważne i użyteczne informacje Niebieski technologie Zielony jednostki Brązowy pola mapy, budynki i ulepszenia Pomarańczowy ustroje i ideologie Polska wersja Jeśli twój Steam uzna, że nie należy ci się polska wersja właśnie pobranej gry, oto przepis jak ją uruchomić w naszym ojczystym języku. Pliki polskiej wersji są w plikach gry. Należy tylko zmienić jej język. W opcjach Audio dostępna jest tylko opcja zmiany języka mówionego. Należy ją przełączyć na Polski. Wersja językowa gry zależy od wersji językowej twojego Steama. Jeśli przełączysz ją na język polski to gra powinna być po polsku. Jeśli natomiast ta opcja nie chce działać należy w głównym katalogu gry znaleźć plik config.ini i otworzyć go w Notatniku. Trzeba tam znaleźć linijkę opatrzoną kodem: ; The currently selected language. I w linijce poniże zamienić en_us na pl_pl by utworzyć wpis: Language = pl_pl. Poniżej znajduje się linijka Audio, którą możesz modyfikować analogicznie. Dawid Kthaara Zgud (www.gry online.pl) Strona: 3

Szlaki handlowe P o d s t a w o w e i n f o r m a c j e W nowym dodatku udostępniono nowy rodzaj pomocy miastom oraz zarabiania pieniędzy. Są to szlaki handlowe. Ich symbolem na pasku statusu są dwie zapętlone strzałki, liczby oznaczają ilość jednostek handlowych i dostępnych szlaków. Szlaki handlowe można prowadzić zarówno lądem (do czego jest potrzebna technologia Hodowli zwierząt, do wyprodukowania Karawany), jak i morzem (Żegluga, do wyprodukowania Statku transportowego) oraz zarówno w swoim imperium jak i poza jego granice. Szlaki te rozciągają się na odległość dwudziestu heksów od naszego miasta. Do odkrycia są technologie a do wybudowania ulepszenia (np. Karawanseraj oraz Port) które zwiększą zasięg i dochód ze szlaku. Każdy szlak handlowy ma swój czas trwania. Na samym początku jest to 30 tur. Potem czas może się różnić w zależności od aktywności na danym szlaku, odkrywania technologii i innych czynników. Ustanowionego szlaku handlowego nie można anulować, trzeba poczekać do jego wygaśnięcia. Kiedy zaakceptujesz szlak handlowy jego parametry nie zmienią się do czasu jego zakończenia. To znaczy, że jeśli, na przykład, odkryjesz nowy surowiec luksusowy, na którym mógłbyś zarobić nie będzie on brany pod uwagę dopóki nie ustanowisz nowego szlaku handlowego. Strona: 4

Technologie Spisane tutaj technologie mają wpływ na szlaki handlowe. Podstawowe technologie handlowe Hodowla zwierząt podstawowa technologia. Pozwala budować Karawany lądowe jednostki handlowe. Dodaje także pierwszy slot na szlak handlowy. Żegluga druga ważna technologia. Dodaje slot oraz pozwala na budowę Statków Handlowych. Inżynieria dodaje szlak handlowy. Kompas dodaje szlak handlowy i dodatkowo zwiększa zasięg szlaków morskich. Bankowość dodaje szlak handlowy. Kolej dodaje szlak handlowy. Penicylina dodaje szlak handlowy. Chłodzenie zwiększa zasięg szlaków morskich. Silnik Spalinowy zwiększa zasięg szlaków lądowych. Strona: 5

Szlaki Międzynarodowe R o d z a j e s z l a k ó w Szlaki zagraniczne (powyżej prowadzą do Kayseri, Gaziantepu i Zanzibaru) możemy prowadzić zawsze, jeśli tylko miasto innego gracza znajduje się w zasięgu, a my posiadamy wolny slot na szlak handlowy. Dają one przede wszystkim złoto. Dodatkowo, cywilizacje dostają połowę punktu badań za każdą nie odkrytą wzajemnie technologię. Czyli, jeśli okryłeś dwie technologie, których nie ma twój oponent a nawiążesz z nim wymianę szlakiem handlowym on dostanie dodatkowo punkt badań na turę. Działa to również w drugą stronę: jeśli zarówno ty i on macie po dwie nieznane wam wzajemnie technologie każdy z was dostanie punkt badań. Ilość punktów badań jest zaokrąglana w górę. W taki sam sposób możesz eksportować swoją religię. Miasta które wyznają już jakieś wierzenie wywierają wpływ na miasta po drugiej stronie szlaku. Kiedy każde miasto ma inną religię wtedy wpływ jest różny i miasta będą zyskiwać i/lub tracić wyznawców na rzecz innego wyznania. Jak widać, szlaki handlowe mogą ci pomóc się wzbogacić. Jednak inne elementy mogą skutecznie zniechęcić do wymiany handlowej. Jeśli różnica w zaawansowaniu technicznym jest duża twój przeciwnik (lub ty, ale wtedy to dobra rzecz) może zyskać sporo punktów badań, co przyspieszy jego rozwój. Jednak ten aspekt traci na wartości z czasem. Kiedy wejdziesz w Renesans, nawet dziesięć punktów badań jest praktycznie bez różnicy, gdyż jeśli dbasz o odpowiednie budowle, twój zysk badań wynosi zapewne grubo ponad dwieście. W kolejnych Epokach masz ich coraz więcej. Strona: 6

Szlaki wewnętrzne Szlaki wewnętrzne (powyżej prowadzące z Krakowa i Łodzi do Warszawy) służą do innych celów do pomocy własnym miastom w ich przedsięwzięciach. Obowiązują je takie same rygory jak szlaki zagraniczne oraz dodatkowe cechy opisane niżej. Szlaki wewnętrzne mają na celu dostarczenie żywności lub produkcji potrzebującym miastom. Żeby dostarczać odpowiedni surowiec należy w mieście początkowym mieć odpowiedni budynek. Dla żywności jest to Spichlerz, dla produkcji jest to Warsztat. Miasto początkowe nie cierpi w żaden sposób na takiej pomocy. Nie zmniejsza się ani jego pula żywności ani jego pula produkcji. Jedynym kosztem jest jednostka handlowa i zajęty slot na szlak handlowy. Wewnętrzne szlaki są bardzo wielką pomocą dla miast rozwijających się, na przykład nowo założonych. Dzięki nim możemy pomóc im w rozbudowie odpowiednich budynków i wspomóc przyrost naturalny. Natomiast wysyłanie kilku szlaków z produkcją do jednego miast wydajnie wspomaga budowę cudów. Strona: 7