Regulamin Wydarzenia Free For All IV By E-Sport Organization Spis treści I. STRUKTURA TURNIEJU...2 a. Winners/Losers Bracket... 2 b. Rozgrywki ONLINE... 2 c. Rozgrywki OFFLINE... 2 d. Finał... 2 II. FORMAT MECZU...3 III. a. BO1... 3 b. BO3... 3 USTAWIENIA GRY...3 a. Ustawienia serwera... 3 b. Ustawienia gracza... 3 c. Lista map... 4 IV. WYBÓR MAP...4 a. Dla BO1... 4 b. Dla BO3... 4 V. KOMUNIKACJA W GRZE...4 VI. PAUZA W GRZE...4 VII. CZYNNOŚCI ZABRONIONE W GRZE...5 VIII. IX. a. dla Counter Strike Global Offensive... 5 b. dla League of Legends... 5 INFORMACJE OGÓLNE...5 a. Termin Trwania turnieju... 5 b. Zapisy... 5 c. Czynności zabronione na wydarzeniu... 6 d. Wstęp na teren wydarzenia... 6 e. Postanowienia ogólne... 6 ZASADY OGÓLNE...7 X. POSTANOWIENIA KOŃCOWE...7 Regulamin turnieju Free For All IV Strona 1
I. STRUKTURA TURNIEJU a. Winners/Losers Bracket: Drabinki złożone będą z zespołów które zostaną zarejestrowane na poszczególne gry, podzielone na drabinkę przegranych i wygranych, miejsce w tabeli przydzielane jest według kolejności zapisu drużyny do turnieju (UWAGA Zapis ważny po wpłaceniu wpisowego). Wszyscy zaczynają od drabinki wygranych, PRZYKŁAD: [DRUŻYNA A] wygrała w drabince wygranych Rezultat: Zostaje w tej drabince i idzie dalej. [DRUŻYNA B] przegrała w drabince wygranych Rezultat: Spada do drabinki przegranych. [DRUŻYNA B] wygrała w drabince przegranych Rezultat: Zostaje w tej drabince i idzie dalej. [DRUŻYNA C] przegrała w drabince przegranych Rezultat: Odpada z turnieju. b. Rozgrywki ONLINE: Kolejność meczy w turnieju jest z góry ustalona i zostanie podana do ogólnej wiadomości. Po rozpoczęciu zapisów drużyny będą przydzielane do odpowiednich miejsc (wg kolejności zapisów). Drużyny z poszczególnych meczy do rozegrania online zostaną poinformowane o przeciwniku i dostana jego dane. Mecze online będzie można rozgrywać od momentu rozpoczęcia zapisów. Jeżeli drużyny ustalą termin rozegrania meczu proszone są o poinformowanie o tym terminie organizatorów, wtedy dostaną one dostęp do serwera i zostanie im przydzielony administrator meczu. Zespoły rozgrywają mecz w systemie BO1, w przypadku remisu zostanie rozegrana dogrywka. Wynik meczu zostaje następnie ogłoszony w tabeli wyników co powoduje kolejne przydzielenie przeciwników. WAŻNE- Mecze online drużyny będą mogły rozgrywać między sobą od 12 maja do 25 czerwca. Po tym terminie ogłosimy sztywny ostateczny terminarz meczy ONLINE od 25 do 29 czerwca i zostanie rozesłana informacja do kapitanów. Drużyny, które nie stawią się na naszych serwerach oddają punkt walkowerem. c. Rozgrywki OFFLINE: Po zakończeniu rozgrywek ONLINE wszystkie drużyny zostają zaproszone na rozgrywki OFFLINE, które rozgrywane będą w hali MOSiR Mikołów. d. Finał: Ostatni finałowy mecz odbędzie się w systemie BO3 pomiędzy zwycięską drużyną z drabinki przegranych i zwycięską z drabinki wygranych. Zespół który dotarł do końca drabinki wygranych, w finale ma przewagę jednej mapy nad drużyną z drabinki przegranych. PRZYKŁAD: [DRUŻYNA A (drabinka wygranych)] wygra turniej, jeżeli zwycięży wynikiem 1:0 [DRUŻYNA B (drabinka przegranych)] musi zwyciężyć wynikiem 2:0, aby wygrać turniej. Regulamin turnieju Free For All IV Strona 2
II. FORMAT MECZU a. BO1: System Best of 1 to system, w którym rozgrywana jest jedna mapa, drużyny rozgrywają rundę nożową, zwycięzca ma prawo do wyboru strony od której będzie zaczynał. Drużyna, która pierwsza zdobędzie 16 rund wygrywa mecz, w przypadku remisu (15:15), rozgrywana jest dogrywka MR5. W przypadku League of Legends drużyny będą losowo przydzielane przez administratora meczu. b. BO3: System Best of 3 to system, w którym rozgrywane są maksymalnie trzy mapy, prawo do wyboru strony ma drużyna, która jako druga wybierała mapę w fazie picków i banów. Drużyna, która pierwsza zdobędzie 16 rund wygrywa mapę, w przypadku remisu (15:15), rozgrywana jest dogrywka do 4 wygranych rund. Kto wygra dwie mapy, zostaje zwycięzcą meczu. a. Ustawienia serwera: III. USTAWIENIA GRY Oficjalny serwer E-Sport Organization będzie używał następujących komend: mp_startmoney 800 mp_roundtime 1.92 mp_roundtime_defuse 1.92 mp_freezetime 10 mp_buytime 15 mp_maxrounds 30 mp_c4timer 40 mp_friendlyfire 1 sv_pausable 1 ammo_grenade_limit_default 1 ammo_grenade_limit_flashbang 2 ammo_grenade_limit_total 4 b. Ustawienia gracza: Gracze nie mogą zmieniać następujących komend: cl_bobcycle 0.98 weapon_recoil_model 0 mat_hdr_level 0/1/2 Gracze mogą zmieniać następujące komendy: net_graph 0 cl_showpos 1 cl_showfps 1 cl_showdemooverlay 1/-1 Gracze mogą zmieniać następujące ustawienia monitora i systemu: Jasność Regulamin turnieju Free For All IV Strona 3
Kontrast Gamma Dźwięk Ustawienia myszy + potrzebne sterowniki (mysz i słuchawki) c. Lista map: De_inferno De_nuke De_mirage De_train De_cache De_overpass De_cobblestone IV. WYBÓR MAP a. Dla BO1: Dwóch kapitanów podchodzi do jednego z organizatorów, dostają oni listę map, każdy z nich na przemian odrzuca jedną mapę, drużyny będą grać na mapie, która pozostanie nieodrzucona. b. Dla BO3: Obowiązuje zasada Ban Ban Pick Pick PRZYKŁAD: [DRUŻYNA A] BAN MIRAGE [DRUŻYNA B] BAN COBBLESTONE [DRUŻYNA A] PICK CACHE ([DRUŻYNA B] wybiera na tej mapie stronę) [DRUŻYNA B] PICK INFERNO ([DRUŻYNA A] wybiera na tej mapie stronę) WYLOSOWANO NUKE JAKO TRZECIĄ MAPĘ (rozgrywana jest nożówka o wybór stron) V. KOMUNIKACJA W GRZE Na komputerach będzie dostępny program TeamSpeak 3, każdy gracz powinien zmienić ustawienia tak aby były dla niego wygodne. VI. PAUZA W GRZE Drużynie przysługują dwie pauzy na mapę, nie może ona trwać dłużej niż 2 minuty oraz (w przypadku rozgrywek online) 3 minutowej pauzy technicznej w sytuacji gdy któryś z zawodników opuści serwer (dc), po tym czasie administrator meczu startuje grę a odłączony gracz (lub rezerwowy, po uprzednim zgłoszeniu adminowi) w każdej chwili może powrócić na serwer. W przypadku rozgrywek lanowych pauza techniczna trwa aż do czasu rozwiązania problemu. VII. CZYNNOŚCI ZABRONIONE W GRZE Regulamin turnieju Free For All IV Strona 4
a. dla Counter Strike Global Offensive Czynności przedstawione poniżej są surowo zabronione i będą one skutkowały przegraną rundą lub przegranym meczem, w zależności od rodzaju. każdy rodzaj skryptu i aliasu jest zabroniony; przechodzenie przez ściany, podłogi, sufity, a także poruszanie się po niebie; podsadzanie się przy pomocy kolegów z drużyny jest dozwolone, ale nie wolno podsadzać się w miejscach gdzie tekstura jest niewidzialna lub gracz jest w tym miejscu nieśmiertelny; flashbugi; rzucanie granatów POD scianami; Konto Steam z VAC Banem na inną grę niż Counter-Strike: Global Offensive będą dopuszczone do gry, jednakże zbanowane konto na grę CS:GO jest niedozwolone i nie będzie dopuszczone w rozgrywkach. b. dla League of Legends: Wszystkie zasady obowiązujące w grze przedstawione przez RIOT GAMES, będą egzekwowane również na naszym turnieju; Zabrania się używania skryptów i innych wpływających bezpośrednio na rozgrywkę aplikacji i programów; VIII. INFORMACJE OGÓLNE a. Termin trwania wydarzenia: Wydarzenie składać się będzie z dwóch części. Pierwsza część online trwać będzie od 12 maja 2017r. do 29 czerwca 2017r. Druga część meczy odbywać się będzie offline w hali sportowej MOSiR w Mikołowie przy ulicy ks.biskupa Władysława Bandurskiego 1a i trwać będzie od 30 czerwca do 2 lipca. b. Zapisy: Rejestracja drużyn na turnieje drużynowe odbywać się będzie od dnia 10 maja 2017r. do dnia 10 czerwca 2017r. lub do wyczerpania miejsc. Regulamin turnieju Free For All IV Strona 5
d. Czynności zabronione na wydarzeniu: Gracze zobowiązani są do zachowywania zgodnego z zasadami Fair Play niedopuszczalne jest m.in. używanie wulgaryzmów, nieprzyzwoitych gestów, aktów agresji oraz wandalizmu Wszystkie zachowania zakłócające przebieg gry, włączając w to m.in. :celowe zniszczenie stanowiska gry, przerwanie dopływu zasilania oraz doprowadzenie do przerwania gry są zabronione. Skutkuje to natychmiastowym usunięciem gracza z turnieju oraz pociągnięciem do odpowiedzialności finansowej. Na terenie wydarzenia obowiązuje zakaz spożywania napojów alkoholowych. Uczestnicy turnieju oraz wszystkie inne osoby, które znajdują się na terenie wydarzenia obowiązani są zachowywać się w sposób nie zagrażający bezpieczeństwu innych osób obecnych na obiekcie, a w szczególności przestrzegać postanowień regulaminu. Zakazane jest niszczenie oznaczeń i tablic informacyjnych, nośników reklamowych, urządzeń i sprzętu znajdującego się na terenie obiektu, itp. Uczestnicy zobowiązani są korzystać z pomieszczeń sanitarnych wyłącznie zgodnie z ich przeznaczeniem. Zabrania się prowadzenia bez autoryzacji Organizatora jakiejkolwiek działalności handlowej lub innej zarobkowej, a także działalności reklamowej oraz promocyjnej na Terenie Wydarzenia. e. Wstęp na teren wydarzenia: Bez względu na spełnienie powyższych przesłanek, Organizator zobowiązany jest zgodnie z przepisami Ustawy odmówić wstępu na Teren Wydarzenia: osobom wobec których zostało wydane orzeczenie zakazujące wstępu na imprezę masową lub zobowiązujące do powstrzymania się od przebywania w miejscach przeprowadzania imprez masowych, wydane przez sąd wobec skazanego w związku z warunkowym zawieszeniem wykonania kary pozbawienia wolności albo wobec nieletniego na podstawie art. 6 pkt. 2 ustawy z dnia 26 października 1982 r. o postępowaniu w sprawach nieletnich, a także osobom wobec których został wydany zakaz zagraniczny lub klubowy w rozumieniu Ustawy, osobie znajdującej się pod widocznym wpływem alkoholu, środków odurzających, psychotropowych lub innych podobnie działających środków. osobie posiadającej broń lub inne niebezpieczne przedmioty, materiały wybuchowe, wyroby pirotechniczne, materiały pożarowo niebezpieczne, napoje alkoholowe, środki odurzające lub substancje psychotropowe. osobie zachowującej się agresywnie, prowokacyjnie albo w inny sposób stwarzającej zagrożenie dla bezpieczeństwa lub porządku publicznego. f. Postanowienia ogólne: Przystępując do rozgrywek gracz zobowiązuje się do przestrzegania zasad zawartych w ogólnym regulaminie turnieju. Osoby niestosujące się do regulaminu zostaną wykluczone z turnieju. Wszelkie kwestie sporne związane z przebiegiem meczów będą rozstrzygane przez organizatora. Decyzje organizatora turnieju są nieodwołalne. Przystępując do rozgrywek gracz wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku oraz materiałów sporządzonych z jego udziałem na potrzeby promocji turnieju na wszystkich nośnikach i we wszystkich mediach. Regulamin turnieju Free For All IV Strona 6
IX ZASADY OGÓLNE Drużyna posiada prawo do rozegrania meczu w 4 osoby lub dobrania rezerwowego który został wcześniej zapisany. Po odłączeniu więcej niż 1 zawodnika i braku powrotu w regulaminowym czasie drużyna oddaje mecz na konto przeciwnika. W razie braku kontaktu z kapitanem (zablokowane połączenia, brak odpowiedzi na wiadomości mailowe, prywatne) organizator degraduje zespół do tabeli przegranych. Jeśli w trakcie gry, gracz wyjdzie z serwera lub dostanie disconnect i nie będzie miał więcej możliwości powrotu, drużyna ma prawo dobrać rezerwowego, tylko jeżeli był wcześniej zgłoszony i admin zostanie o tym fakcie poinformowany, takiej samej zmiany można dokonać podczas pauzy. Drużyna ma prawo do żądania dema któregoś z zawodników drużyny przeciwnej do godziny od zakończenia meczu. W przypadku podmiany zawodnika przez zespół bez poinformowania admina, organizator zastrzega sobie prawo do nałożenia kary lub dyskwalifikację drużyny. Drużyna ma prawo do zażądania walkowera jeżeli ich przeciwnik nie zjawi się o umówionym terminie i nie będzie z nim kontaktu. X. POSTANOWIENIA KOŃCOWE Każdy uczestnik biorący udział w turnieju zobowiązany jest do polubienia strony organizatora. 1. Kary za nieprzestrzeganie regulaminu określa organizator, podmiot również jest upoważniony do zmiany regulaminu o dowolnym czasie i bez podania powodu. 2. Osoby niestosujące się do regulaminu zostaną wykluczone z turnieju. 3. Organizatorem turnieju gier komputerowych Free For All IV jest E-Sport Organization Regulamin turnieju Free For All IV Strona 7