Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Organizacja zajęć

Podobne dokumenty
Programowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory

Wykład I. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Programowanie strukturalne i obiektowe

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++

Laboratorium 1. I. Zainstaluj program Eclipse (wersja C/C++ w odpowiednim systemie operacyjnym

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin

1 Podstawy c++ w pigułce.

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

wykład I uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Wstęp do języka C wykład I dr Jarosław Mederski Spis Ogólne informacje

Wstęp do systemów wielozadaniowych laboratorium 01 Organizacja zajęć

1. Wprowadzenie do C/C++

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Instrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Co nie powinno być umieszczane w plikach nagłówkowych:

Podstawy Programowania.

Prof. Danuta Makowiec Instytut Fizyki Teoretycznej i Astrofizyki pok. 353, tel danuta.makowiec at gmail.com

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++

Microsoft IT Academy kurs programowania

Elementarne wiadomości o języku C

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Podstawy Programowania

#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }

1 Podstawy c++ w pigułce.

Metodyki i Techniki Programowania MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA

1. Wprowadzenie do C/C++

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout)

Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek

Programowanie, algorytmy i struktury danych

Język ANSI C. Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1

ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów

#include <stdio.h> void main(void) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }

Język ANSI C. Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

Wprowadzenie do języka Java

Funkcja (podprogram) void

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1

Informatyka, Ćwiczenie Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu

Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH

Podstawy Informatyki Wprowadzenie do języka C dr inż. Jarosław Bułat

Wstęp do programowania

wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

Proces tworzenia programu:

Zmienne, stałe i operatory

int tab[5]; tab[1]; ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu macierz [ ] - dwuargumentowy operator indeksowania

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!

Język C część 1. Sformułuj problem Zanalizuj go znajdź metodę rozwiązania (pomocny może byd algorytm) Napisz program Uruchom i przetestuj czy działa

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja!

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors.

Język C : programowanie dla początkujących : przewodnik dla adeptów programowania / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop

Język C zajęcia nr 5

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Pytania z języka C/C++ main dyrektywy preprocesora #include 15. #define 16. #define słowa zastrzeżone \n, \t, \f 26.

PROGRAMOWANIE w C prolog

Wskaźniki w C. Anna Gogolińska

Języki i metody programowania. Omówienie języków C, C++ i Java

Programowanie mikrokontrolerów AVR

Programowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Wstęp do programowania

Programowanie RAD Delphi

Programowanie w elektronice: Podstawy C

Podstawy Programowania. Wykład 1

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

KURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); }

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba

WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński

Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO. Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal

( wykł. dr Marek Piasecki )

Podstawy programowania - 1

Podstawy programowaniu. Wykład: 3. Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem.

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Część 4 życie programu

KURS C/C++ WYKŁAD 1. Pierwszy program

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 3. Karol Tarnowski A-1 p.

Proste programy w C++ zadania

I - Microsoft Visual Studio C++

Programowanie strukturalne język C - wprowadzenie

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Tworzenie aplikacji w języku Java

Transkrypt:

Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-12

Program zajęć Zasady zaliczenia Program operacje wejścia i wyjścia instrukcje warunkowe pętle tablice i wskaźniki operacje na plikach przegląd podstawowych plików nagłówkowych

Program zajęć Zasady zaliczenia Namiary na prowadzącego Jarosław Piersa preferowany sposób e-mail: piersaj (at) mat. umk. pl gabinet: E307 konsultacje: wt, godz. 16-17 www: http://www.mat.umk.pl/~piersaj

Program zajęć Zasady zaliczenia Wspomaganie zajęć moodle (obowiązkowy!) https: //plas.mat.umk.pl/moodle/course/view.php?id=328 olat: https://www.mat.umk.pl:8443/dmz/

Program zajęć Zasady zaliczenia Zaliczenie obecność wymagana (maks. 2 nieobecności nieusprawiedliwione) prace domowe, kolokwia, wejściówki nieobecność kolokwium lub wejściówce = poprawka na najbliższych konsultacjach nieobecność nieusprawiedliwiona na kolokwium = 0p + kara 50% z poprawki kary za spóźnienia (prace domowe, poprawa wejściówki i kolokwium) kara = min(0.1 2 sp 1, 1) maksymalnej liczby punktów sp = ilość tygodni spóźnienia zaokrąglona w górę kara jest subtraktywna (tj odejmowana od podstawowej oceny)

Program zajęć Zasady zaliczenia Zaliczenie Szacowana liczba punktów (maks. 100): kolokwia: 2 (20 25)p prace domowe: łącznie 40 50p wejściówki: łącznie 10 20p bonus: 100% frekwencja: 2p

Skala ocen Program zajęć Zasady zaliczenia ocena punkty dst [61 69) dst+ [69 77) db [77 85) db+ [85 93) bdb [93 100]

Program zajęć Zasady zaliczenia Programy programy będą sprawdzane na linuxie, na kompilatorze gcc v4.*; jeżeli nie zadziałają, to na ultrze60, na kompilatorze gcc program, który się nie kompiluje na żadnym otrzymuje ocenę 0 program, który usiłuje wyrządzić szkody w systemie otrzymuje ocenę 0 kara 10% punktów za brak informacji o autorze i programie kara 10% punktów za brak komentarzy w kodzie kara 100% za plagiaty programy można poprawiać, jeżeli nie upłynął jeszcze termin oddawania

Program zajęć Zasady zaliczenia Pytania?

Edytory / środowiska programistyczne Windows Środowiska programistyczne Eclipse CDT (Windows, linux) http://www.eclipse.org/cdt/ NetBeans IDE (for C / C++) http://netbeans.org/features/cpp/ Codeblocks (Windows, linux) http://www.codeblocks.org/ MS Visual Studio (Windows) Bloodshed DevC++ (Windows) http://www.bloodshed.net/devcpp.html

Edytory / środowiska programistyczne Windows Edytory gvim (wszędzie) ConTexT (Windows) Notepad++ (Windows) gedit (linux)

Skąd wziąć kompilator? Edytory / środowiska programistyczne Windows [piersaj@yavarel ]$ yum / aptget / packman install gcc

Edytory / środowiska programistyczne Windows Skąd wziąć kompilator? CodeBlocks http://www.codeblocks.org/ (ewentualnie) MinGW http://www.mingw.org/ (alternatywa) MS Visual Studio link

Edytory / środowiska programistyczne Windows Codeblocks Tworzymy: Nowy projekt Aplikacja konsolowa Zasada: jeden program jeden projekt Budujemy: (Build) Uruchamiamy: (Run)

Codeblocks Edytory / środowiska programistyczne Windows Tworzymy: Nowy projekt Aplikacja konsolowa

Codeblocks Edytory / środowiska programistyczne Windows Wybieramy: Aplikacja konsolowa

Codeblocks Edytory / środowiska programistyczne Windows Podajemy: nazwę projektu i lokalizację w systemie plików

Codeblocks Edytory / środowiska programistyczne Windows Piszemy program

Codeblocks Edytory / środowiska programistyczne Windows Kompilujemy i uruchamiamy

Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej plik.c: /* w C * */ # include < stdio.h> int main (){ // komentarz do konca linii printf (" hello world \n"); return 0; }

Jak skompilować (Linux?) Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej [piersaj@yavarel ]$ gcc plik.c [piersaj@yavarel ]$./a.out hello world [piersaj@yavarel ]$

Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej Wyjaśnienie #include <sdtio.h> dołączenie pliku nagłówkowego dającego dostęp do instrukcji printf int main(){...} definicja głównej części programu printf(...) wydruk napisu return 0 zakończenie main-a

Wczytywanie danych Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej plik.c: # include < stdio.h> int main (){ int a = 0; printf (" podaj liczbe calkowita \n"); scanf ("%d", &a); printf (" podales liczbe %d\n", a); return 0; } // main

Wczytywanie danych Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej plik.c: # include < stdio.h> # define SIZE 32 int main (){ char zm[ SIZE ]; printf (" Jak masz na imie?\n"); scanf ("%s", zm ); printf (" Milo Cie poznac, %s!\n", zm ); return 0; } // main

Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej Wyjaśnienie int a deklarujemy zmienną o identyfikatorze a scanf( %d, &a) wczytanie wartości dla zmiennej a z klawiatury %d zmienna będzie całkowitoliczbowa w zapisie dziesiętnym (Decimal) %s zmienna będzie napisowa (string) (dokładniej tablica znaków)

Wydruk zmiennej Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej plik.c: # include < stdio.h> # define SIZE 32 int main (){ int a = 2; float b = 1. 4; char c = a ; char d[ SIZE ]= " ala ma kota "; printf ("%d %.2 f %c %s\n", a, b,c return 0; } // main,d);

Prosty wydruk Wczytywanie danych Wydruk zmiennej Wyjaśnienie int typ całkowitoliczbowy (formatowanie %d) float typ zmiennoprzecinkowy (%f) char typ znakowy (%c) char zmienna[32] tablica znaków (napis) (%s)

Instrukcja warunkowa Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do plik.c: # include < stdio.h> int main (){ long a = 1000000000 L, b = 999999999 L; if (a>b) printf ("a jest wieksze \n"); else { } return 0; } // main printf ("b jest wieksze \n");

Wyjaśnienie Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do if obowiązkowe słowo kluczowe, pisane z małych liter (warunek) warunek, nawiasy są obowiązkowe else słowo kluczowe, klauzula jest opcjonalna nie ma elif-a!

Pętla while Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do plik.c: # include < stdio.h> int main (){ unsigned long a = 15 L, b = 40 L; while (a<b) { printf ("%ld ^2 = %4 ld\n", a, a*a); a = a +1; } // while return 0; } // main

Wyjaśnienie Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do while obowiązkowe słowo kluczowe, pisane z małych liter (warunek) warunek pętli, nawiasy są obowiązkowe %ld format zmiennej long (long decimal)

Czym może być warunek Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do # include < stdio.h> int main (){ long a = 1000000000 L, b = 999999999 L; if (a> b) printf ("%d\n", 1); if (a >=b) printf ("%d\n", 2); if (a<b) printf ("%d\n", 3); if (a <=b) printf ("%d\n", 4); if (a==b) printf ("%d\n", 5); if (a!=b) printf ("%d\n", 6); return 0; } // main

Operatory logiczne Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do # include < stdio.h> int main (){ long a = 1000000000 L, b = 999999999 L; if (0) printf ("%d\n", 1); if (a) printf ("%d\n", 2); if (!a) printf ("%d\n", 3); if (1 && a>b) printf ("%d\n", 4); if (0 a>b) printf ("%d\n", 5); return 0; } // main

Pętla for Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do # include < stdio.h> int main (){ int i=0, a =30; for (i =1; i<a; i=i +2){ printf ("0x %02 x\n", i); } // for return 0; } // main

Wyjaśnienie Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do for obowiązkowe słowo kluczowe (instr 1 ; warunek 2 ; instr 3 ): instr 1 wykonywana przed pierwszym obrotem pętli warunek 2 jeżeli jest spełniony to kontynuujemy pętlę instr 3 wykonywana po każdym obrocie

Pętla do Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do # include < stdio.h> int main (){ int i =200, b =1; do { printf ("%3d\n", i); i -= b; b ++; } while (i >=0); return 0; } // main

Wyjaśnienie Instrukcja warunkowa Pętla while Czym może być warunek Pętla for Pętla do do obowiązkowe słowo kluczowe while obowiązkowe słowo kluczowe ( instrukcja ) warunek kontynuowania pętli