Plski Związek Brydża Sprtweg Regulamin Mistrzstw Plski Teamów Knckut 2006 1. ZAŁOŻENIA OGÓLNE 1. Mistrzstwa Plski Teamów Knckut 2006 (MPT-KO 06) mają na celu wyłnienie mistrzów Plski w knkurencji Teamów Knckut na rk 2006. 2. (MPT-KO 06) zrganizwane przez Plski Związek Brydża Sprtweg (PZBS) raz Pmrski Wjewódzki Związek Brydża Sprtweg (PWZBS) dbędą się w ramach 46 Międzynardweg Kngresu Bałtyckieg w Spcie w dniach: a. 24.07 ELIMINACJE (16 drużyn awansuje d fazy Knck-ut) b. 25.07 28.07 faza KO (4 drużyny awansują d finału i play-ff) c. 30.07 FINAŁ i PLAY Off ( 3 miejsce) 3. W (MPT-KO 06) mają zastswanie: MPB 97, Regulamin Zawdów PZBS, Plityka Systemwa PZBS i EBL, regulaminy EBL i WBF raz niniejszy Regulamin. 2. WARUNKI UCZESTNICTWA, ZGŁOSZENIA PAR 1. W (MPT-KO 06) mgą brać udział jedynie człnkwie PZBS, zarejestrwani na rk 2006 raz zawdnicy zagraniczni. 2. W (MPT-KO 06) startują teamy 4-6 sbwe. 3. Zgłszenia d (MPT-KO 06) należy dknać d dnia 23.07, gdz. 22:00 w Biurze Kngresu lub: - pcztą PZBS ul. Złta 9/4, 00-019 Warszawa, d 19.07.2006 - pcztą PWZBS. Ul. Uphagena 12, 80-, Gdańsk, d 19.07.2006 - faksem (0...58) 512 10 17, d 19.07.2006 - mailem Janusz Przybyszewski: biur@bridge.gda.pl, d 19.07.2006 - mailem Mirsław Męcik: mecik@wp.pl d 23.07.2006 4. Zgłszenie teamu winn zawierać następujące dane każdeg zawdnika: - nr identyfikacyjny, - imię i nazwisk, - WK - bwiązkw - ulgi (jeśli dtyczą). 3. WPISOWE I REJESTRACJA 1. Wpiswe d zawdnika w pszczególnych knkurencjach wynsi: a. ELIMINACJE: płata nrmalna 60+5 zł, ulgwa 30+5 zł, b. Faza KO płata nrmalna 60+5 zł, ulgwa 30+5 zł Przyjmwanie wpisweg i rejestracja wszystkich teamów dbędzie się w Biurze Kngresu. 4. ZAŁOŻENIA SPORTOWE 1. MPT-KO 06 składają się z 3 etapów:
a. Eliminacje w grupach systemem każdy z każdym b. Knck-ut d dwóch przegranych w grupie A1-A8, d jednej przegranej w grupie A9- A16 c. Finałł/Play ff 2. Wszystkie mecze rzgrywa się przy pmcy pwielanych kart i kaset licytacyjnych. 3. W fazie Knck-Out raz w fazie finałwej mecze rzgrywa się przy użyciu zasłn stlikwych. 4. W eliminacjach wyniki bliczane są w IMP, przeliczanych na VP. W fazie Knck-ut raz w finale wyniki bliczane są w IMP. 5. ELIMINACJE będą rzegrane w grupach systemem każdy z każdym. Liczbę grup raz liczbę rzdań w meczu ustali sędzia główny w zależnści d liczby startujących teamów. Rzstawienie d pszczególnych grup metdą pętelkwą wg WK 4 najlepszych zawdników teamu. a. Niezależnie d liczby startujących teamów awans d fazy Knck-ut uzyskuje 16 teamów pdzielnych na dwie grupy: górną A1-A8 i dlną A9-A16. W fazie KO drużyny grupy górnej, w przypadku prażki spadają d grupy dlnej: b. Dla 4 grup awans uzyskują 4 teamy z każdej grupy 1 m. A1-A4, wg zdbytych VP (górna) 2m. A5-A8, wg zdbytych VP (górna) 3m. A9-A12, wg zdbytych VP (dlna) 4m. A13-A16, wg zdbytych VP (dlna) c. Dla 6 grup awans uzyskują 2 teamy z każdej grupy + 4 najlepsze z trzecich miejsc 1 m. A1-A6, wg zdbytych VP (górna) 2m. A7-A12, wg zdbytych VP (A7-A8-górna, A9-A12-dlna) 3m. A13-A16, wg zdbytych VP (dlna) d. Dla 8 grup awans uzyskują 2 teamy z każdej grupy 1 m. A1-A8, wg zdbytych VP (górna) 2m. A9-A16, wg zdbytych VP VP (dlna) 6. W fazie Knck-Out rzgrywane są 4 rundy w celu wyłnienia 2 finalistów i dwóch drużyn d meczu Play-Off 3-4 miejsce. a. W fazie KO drużyny grupy górnej, w przypadku prażki spadają d grupy dlnej b. W grupie górnej p trzech meczach pzstanie 1 drużyna bez prażki i ta drużyna wchdzi bezpśredni d finału, trzymuje w finale carry ver 6,5 IMP i w 4 rundzie KO pauzuje. c. W grupie dlnej drużyna przegrywająca mecz dpada z dalszych rzgrywek. d. W grupie dlnej p 2 rundach KO pzstaje 6 drużyn pdzielnych na dwie trójki e. W grupie dlnej w rundzie 3 KO rzgrywane są 2 trójmecze. Zwycięzcy trójmeczów przechdzą d rundy 4 KO, pzstałe drużyny dpadają z dalszych rzgrywek. f. W grupie dlnej w rundzie 4 KO pzstają 3 drużyny i rzgrywają trójmecz. Zwycięzca trójmeczu wchdzi d finału, pzstałe dwie drużyny wchdzą d playff trzecie i czwarte miejsce. 7. Harmngram gry: Niedziela, 23.07.2006 d gdz. 22:00 rejestracja teamów
Pniedziałęk, 24.07.2006 D 9:00 rejestracja teamów 10:00 eliminacje 17:00 eliminacje (cd) wtrek, 25.07.2006 10:00 KO 1 czwartek, 27.07.2006 10:00 KO 2 piątek, 26.07.2006 10:00 KO 3 sbta, 27.07.2006 10:00 KO 4 niedziela 9:00 Finał i mecz 3-4 miejsce 5. NAGRODY 1. Trzy pierwsze teamy zdbędą tytuły Mistrzów i Wicemistrzów Plski na 2006 rk raz trzymają medale i puchary. 2. Zarząd Główny PZBS ufundwał nagrdę dla najlepszej drużyny składającej się wyłącznie z zawdników plskich (zwycięzca lub klejna następna drużyna w przypadku zwycięstwa drużyny zagranicznej): wyjazd zagraniczny na zawdy brydżwe na kszt PZBS. 3. Człwe drużyny uzyskują punkty długfalwe d Klasyfikacji Łącznej Kngresu. PDF przysługują zawdnikm, którzy rzegrali c najmniej 40% rzdań w całym turnieju lub dla człwej czwórki cnajmniej 75% rzdań w fazie finałwej (dla zwycięzcy KO-3 - runda KO- 3 + finał) + (dla pzstaych finalistów runda KO-4 + finał/play-off) 6. DOPUSZCZONE SYSTEMY LICYTACYJNE 1. Zastswanie ma Plityka Systemwa EBL raz Plityka Systemwa PZBS. 2. W eliminacjach (Kat.2) dpuszczne są systemy zielne i niebieskie raz knwencje brązwe. 3. W fazie Knck-Out raz w finałach (Kat.1) dpuszczne są wszystkie systemy pd warunkiem złżenia pisu systemów w trakcie rejestracji teamu. 4. Wszelkie wątpliwści dtyczące kwalifikacji systemów rzstrzyga Przewdniczący Kmisji Systemwej PZBS lub Sędzia Główny. 5. Psychlgiczne twarcia sztuczne lub knwencyjne są zabrnine. 7. KARTY KONWENCYJNE 1. Każda para winna psiadać kartę knwencyjną.
2. Para niepsiadająca karty knwencyjnej mże stswać tylk system zielny. Pdczas pdejmwania decyzji przez sędziów i KmisjęOdwławczą w trakcie zawdów pary, które nie mają karty knwencyjnej, będą w niekrzystnej sytuacji, gdyż każda rzbieżnść między pdanym wyjaśnieniem a dnśną ręką traktwana będzie jak wykrczenie w pstaci niewłaściwej infrmacji. Para ta mże również pnieść karę prceduralną. 3. Odstępstwa lub pmyłki przy stswaniu nietypwych, skmplikwanych sekwencji licytacyjnych (łącznie z knwencyjnymi twarciami silnymi) będą traktwane jak błędna infrmacja i mgą spwdwać rzeczenie wyniku rzjemczeg. 8. CZAS GRY 1. Czas na rzegranie meczu w eliminacjach ustali sędzia zależnie d liczby rzdań. 2. Czas na rzegranie płwy meczu (16 rzdań) w fazie Knck-ut raz w w fazie finałwej (32 rzdania przy użyciu zasłn) wynsi 2 gdz. 20 min. a. jeśli rzdanie zstanie zdjęte przed rzpczęciem licytacji: strna(y) wykraczająca(e) trzymuje(ą) 3 IMP lub średnią z danej fazy (płwa meczu) jeśli jest niższa, strna(y) niewykraczająca(e) trzymuje(ą) +3 IMP lub średnią z danej fazy (płwa meczu), jeśli jest wyższa, b. jeśli częściw rzegrane rzdanie zstanie zdjęte: strna(y) wykraczająca(e) trzymuje(ą) 3 IMP, lub średnią z danej fazy, jeśli jest niższa, lub mniej, jeśli Sędzia Główny uzna, że wskazuje na t dtychczaswy przebieg rzdania, strna(y) niewykraczająca(e) trzymuje(ą) +3 IMP, lub średnią z danej fazy, jeśli jest wyższa, lub więcej, jeśli Sędzia Główny uzna, że wskazuje na t dtychczaswy przebieg rzdania. 9. ALERTOWANIE Mają zastswanie Zasady Alertwania PZBS. 10. RESTRYKCJE 1. W mmencie rzpczęcia każdej rundy zawdnik ma bwiązek zajęcia miejsca przy stle. 2. Zakazuje się: - puszczania stłu bez pzwlenia sędzieg przed zakńczeniem danej płwy meczu, - palenia w miejscach niedzwlnych, - spżywanie alkhlu na sali gry, - używania telefnu kmórkweg, - prwadzenia głśnych rzmów, kmentarzy itp. Nie zastswanie się d pwyższych restrykcji w punkcie 2 mże spwdwać wymierzenie kary w wyskści d 1 VP (3 IMP). 3. Zachwanie skutkujące spaleniem rzdania, przy którymklwiek stle spwduje wymierzenie kary autmatycznej w wyskści 2 VP/6 IMP. 11. KARY 1. W mmencie rzpczęcia każdej rundy zawdnik ma bwiązek zajęcia miejsca przy stle.
- spóźnienie 0-5 min ½ VP (2 IMP) pierwszy przypadek - spóźnienie 0-5 min 1 VP (3 IMP) klejne przypadki - spóźnienie 5-10 min 2 VP (6 IMP) - spóźnienie 10-15 min 3 VP (9 IMP) - spóźnienie pnad 15 min walkwer 12. ETYKA I DOBRE OBYCZAJE Zawdnicy są zbwiązani d przestrzegania sprtwej pstawy i właściweg zachwania wbec przeciwników i partnera. Naruszeniem etyki jest świadme łamanie regulaminów lub przepisów, nawet gdy praw przewiduje kreślną karę, a wykraczający jest gtów ją pnieść. Zawdnicy pwinni wszelkie decyzje sędziów i Kmisji Odwławczej przyjmwać ze zrzumieniem i z zachwaniem sprtwej pstawy. 13. KOMISJA ODWOŁAWCZA 1. Odwłanie d decyzji sędziwskiej musi być złżne: w frmie pisemnej na specjalnym frmularzu, na ręce Sędzieg Główneg w ciągu 30 minut p zakńczeniu każdej sesji, przy czym intencja składania dwłania musi być zadeklarwana sędziemu wydającemu rzeczenie w ciągu 10 minut d wydania rzeczenia, kaucja przy złżeniu dwłania wynsi 100 zł. 2. Odwłanie d wywiesznych wyników musi być złżne w ciągu 30 minut p ich wywieszeniu lub nie później niż gdzinę przed rzpczęciem klejnej sesji. 14. INFORMACJE KOŃCOWE 1. Interpretacja niniejszeg Regulaminu należy d ZG PZBS. 2. Wszelkie sprawy sprne wynikłe w trakcie rzgrywek (również nie bjęte niniejszym Regulaminem) rzstrzyga Sędzia Główny. 3. Regulamin zstał zatwierdzny przez ZG PZBS w dniu 17 lipca 2006 rku. (-) Włdzimierz Stbiecki (-) Radsław Kiełbasiński Wiceprezes PZBS ds. Sprtw-Organizacyjnych Prezes PZBS