Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War: Rome II. Cezar w Galii. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Podobne dokumenty
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Endless Space. autor: Konrad Ferrou Kruk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Black & White 2. Wojny Bogów. autor: Łukasz Crash Kendryna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War: SHOGUN 2. Zmierzch Samurajów. autor: Konrad Ferrou Kruk

LEGO. Władca Pierścieni

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Empire: Total War. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO. Indiana Jones 2. The Adventure Continues. autor: Michał Wolfen Basta

Euro Truck Simulator 2

Kane & Lynch 2: Dog Days

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. StarCraft II. Heart of the Swarm. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Brothers in Arms: Hell's Highway

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Niesamowity Spider-Man

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Island. (atlas świata) autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Sensible Soccer 2006

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Battlefield Hardline

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier s. Civilization IV. autor: Łukasz Gajos Gajewski

The Sims 2: Czas wolny

Władca Pierścieni: Podbój

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

The Settlers 7: Droga do Królestwa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry F.3.A.R. autor: Robert Frąc

BioShock: Infinite Burial at Sea

Championship Manager 2007

Pirates of the Savage Sea

Football Manager 2014

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Uncharted 2: Among Thieves

Might & Magic: Heroes VI Danse Macabre

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Resident Evil 6. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Sins of a Solar Empire

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Silent Hill: Downpour

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3. autor: Psycho Mantis

Full Spectrum Warrior

Asterix & Obelix XXL

Lara Croft and the Guardian of Light

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

2014 FIFA World Cup Brazil

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. infamous 2. (opis przejścia) autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. Unravel. autor: Yxu

Jagged Alliance Crossfire

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Windchaser. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Napoleon: Total War. autor: Artur Jerry Myszkowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Kingdoms of Amalur. Reckoning. (Detyre, Klurikon, Alabastra) autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Darksiders: Wrath of War

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sega Rally. autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Warhammer 40,000: Space Marine

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

Amnesia: Mroczny Obłęd

The Legend of Crystal Valley

Call of Duty: Black Ops

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16. autor: ElMundo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier s. Civilization V. Bogowie i Królowie. autor: Dawid Kthaara Zgud

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War. Wstąpienie. autor: Robert "ochtywzyciu" Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto IV. The Lost and Damned. autor: Maciej Sandro Jałowiec

I Nie Było Już Nikogo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO The Hobbit. w 10 prostych krokach. autor: Jacek "Stranger" Hałas

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Divinity II: Ego Draconis

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Total War: Rome II Cezar w Galii autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Creative Assembly, Wydawca SEGA, Wydawca PL Cenega Poland sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

S pis treści Wprowadzenie 3 Najważniejsze zmiany w rozgrywce 4 Porady ogólne 7 Rozbudowa prowincji: gospodarka 7 Rozbudowa prowincji: wojsko 10 Armia 12 Bohaterowie 15 Walka 17 Dyplomacja 21 Frakcja Rzym 25 Charakterystyka 25 Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki 27 Frakcje Arwernowie 30 Charakterystyka 30 Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki 31 Frakcje Swebowie 34 Charakterystyka 34 Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki 36 Frakcje Nerwiowie 39 Charakterystyka 39 Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki 41 Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online. www.gry-online.pl Strona: 2

Wprowadzenie Cezar w Galii jest pierwszym dużym DLC do gry Rome II: Total War. W przeciwieństwie do podstawowej wersji gry, tym razem naszym celem nie będziemy podbój całego antycznego świata. Wcielając się w Juliusza Cezara, bądź też dowodząc jednym ze znaczących plemion barbarzyńskich: Arwernów, Swebów lub Nerwiów rozpoczniemy kampanię militarną, której stawką jest panowanie nad całą Galią. Poradnik do Rome II: Cezar w Galii przeznaczony jest dla graczy, którzy rozegrali przynajmniej jedną partię w podstawowej wersji gry i znają zasady rządzące rozgrywką. Przedstawione zostaną zarówno różnice pomiędzy podstawką a dodatkiem, jak również szereg porad pozwalających na wykorzystanie nowych mechanik gry. Nowa kampania jest nie tylko trudniejsza lecz również bardziej dynamiczna. Poradnik ten w zamierzeniu ma ułatwić pierwsze kroki i oszczędzić nam kilku przykrych niespodzianek, które mogłyby zmusić nas do wczytania wcześniejszego stanu gry lub też rozpoczęcia rozgrywki od nowa. W tekście szczegółowo opisano każda z dostępnych w DLC frakcji, w tym pierwsze decyzje jakie powinniśmy podjąć zaraz po rozpoczęciu rozgrywki. Poradnik zawiera również liczne porady, które będą przydatne w walce nawet z najtrudniejszym przeciwnikiem. W poradniku do Rome II: Cezar w Galii znajdziemy: opis zmian wprowadzonych w dodatku porady ogólne dotyczące wszystkich fragmentów rozgrywki przykłady rozbudowy prowincji oraz formowania armii charakterystykę grywalnych frakcji listę kroków jakie powinniśmy wykonać w pierwszych turach gry Sławomir Asmodeusz Michniewski (www.gry online.pl) Strona: 3

Najważniejsze zmiany w rozgrywce Podstawy rozgrywki w Rome II: Cezar w Galii są w większości wypadków identyczne jak w przypadku podstawowej wersji gry, lecz istnieje tutaj szereg zmian, których nieznajomość może wprowadzić nas w tarapaty czy nawet spowodować naszą klęskę. Lokacje startowe wszystkich grywalnych frakcji Rome II: Cezar w Galii. Pierwszą i najbardziej oczywista zmianą jest zupełnie nowa mapa kampanii. Tym razem nie będziemy mieli do dyspozycji całego antycznego świata, lecz jedynie jego wycinek: Galię oraz południową Brytanię. Nowy obszar został podzielony na szereg mniejszych regionów, zaś prowincje niejednokrotnie będą składały się z zaledwie dwóch lokacji. Z tego też powodu znacznie częściej napotkamy na miasta otoczone murami. Zmusi nas to niejako do zainwestowania w większą ilość maszyn oblężniczych oraz spowoduje, że tworzenie armii bądź legionów inżynieryjnych znacząco ułatwi nam szybką ekspansję. Strona: 4

Jedynie osady dają ochronę przed mrozem. Armia znajdująca się poza nią będzie powoli traciła liczebność. Drugą zmianą, na którą natkniemy się po wykonaniu pierwszego ruchu jest zmiana tempa upływu czasu. Każda tura to zaledwie 15 dni; rok kalendarzowy składa się zaś z 24 tur. Podział ten pozwolił twórcom na wprowadzenie zmiennych pór roku, które mają znaczący wpływ na rozgrywkę. Większość starć rozegramy pomiędzy wiosną a jesienią, zimą zaś będziemy odbudowywać nasze siły: opady śniegu nie tylko spowalniają przemarsz armii, lecz w większości przypadków powodują również duże straty w ludziach z powodu chorób i wyziębienia. Wyjątkiem są tutaj Swebowie, których oddziały są odporne na zimno. Z tego też powodu jedynie plemiona Germańskie będą w stanie wojować przez cały rok. Musimy wziąć to pod uwagę planując nasze ruchy, gdyż przeciwnik może uderzyć na nasze osłabione oddziały. Z drugiej strony, jeśli to my dowodzimy Swebami, jest to doskonała okazja do podbicia odizolowanych przez opady śniegu regionów. Spowolnienie upływu czasu spowodowało również, że nasze postaci prawdopodobnie nie umrą ze starości. W Rome II: Cezar w Galii bez problemu uda nam się osiągnąć maksymalny poziom doświadczenia każdym dostępnym bohaterem, o ile nie zostanie on zamordowany przez wrogich agentów. Strona: 5

W końcowej fazie gry możemy się spodziewać, że wszystkie pozostałe przy życiu frakcje wypowiedzą nam wojnę. Pewnym niewielkim zmianom uległa również dyplomacja. Wraz z upływem czasu i rozwojem naszego państwa pozostałe frakcje będą spoglądać na nas z nieufnością aby prędzej czy później wypowiedzieć nam wojnę. Utrzymywanie stałych sojuszy jest znacznie trudniejsze w Rome II: Cezar w Galii niż w podstawowej wersji gry, stąd też o ile to tylko możliwe powinniśmy raczej podbijać ziemie sąsiadów zamiast otaczać je naszą opieką. Oczywiście w początkowym etapie gry nie będziemy w stanie pokonać wszystkich okolicznych plemion wtedy też sojusze militarne będą doskonałą metodą zabezpieczenia naszych granic, gdy nasze wojska będą zajęte podbojem nowych terytoriów. Powinniśmy jednak jak najszybciej się usamodzielnić, gdyż po pewnym czasie wszystkie pozostałe przy życiu frakcje zdecydują się na zaatakowanie nas. Oprócz wyżej wymienionych zmian istnieje jeszcze szereg pomniejszych, które też mają wpływ na rozgrywkę. Polityka wewnętrzna państwa została zredukowana do minimum możemy ją całkowicie zignorować i ewentualnie od czasu do czasu awansować naszych dowódców na wyższe stanowiska, aby uzyskać niewielkie bonusy do zarządzania prowincjami. Przywódca naszej frakcji jest nieśmiertelny. Tam, gdzie podrzędny wódz poległby na polu walki, nasz lider jedynie otrzyma ciężkie obrażenia i po upływie kilku tur będzie mógł ponownie przejąć dowodzenie nad armią bądź legionem. Dzięki możliwości zastąpienia dowódcy innym, będzie on mógł błyskawicznie podróżować po mapie i brać udział we wszystkich najważniejszych potyczkach. Drzewko technologii podzielono na dwie kategorie: technologie wymagające czasu oraz pieniędzy. Te pierwsze działają identycznie jak w podstawowej wersji gry. Te drugie wymagają coraz większych nakładów finansowych, lecz czas potrzebny do ich opracowania to zaledwie jedna tura. Strona: 6

Porady ogólne R o z b u d o w a p r o w i n c j i : g o s p o d a r k a Rozbudowa w Rome II: Cezar w Galii nie różni się zasadniczo od tej, którą napotkamy w podstawowej wersji gry. Już na samym początku musimy zwrócić uwagę na bonusy oraz kary do finansów, jakie posiada nasza frakcja. Nerwiowie zarabiają o 50% mniej z handlu i przemysłu, zaś Swebowie 50% mniej z rolnictwa, stąd też konstruowanie odpowiednio kopalni czy rzemieślników u Belgów oraz farm u Germanów mija się z celem. Każda prowincja powinna być samowystarczalna. Dwie farmy i studnia wyżywią całą lokację. Biorąc pod uwagę powyższe zależności proponuję skupić się na rolnictwie u Rzymian, Galów i Belgów budynki takie jak pola zapewnią nam stały dopływ gotówki oraz żywności. Jako, że największe farmy zmniejszają ład publiczny w prowincji, powinniśmy również postawić kilka zbiorników bądź studni w danej lokacji produkują one mniej żywności niż farmy, lecz nie generują brudu. Dodatkowo zwiększają zarobki generowane przez istniejące budynki rolnicze. Świątynie zadbają o ład publiczny w prowincji. Ład publiczny poprawimy za pomocą odpowiednich świątyń. W przypadku Celtów będą to świątynie ku czci Cernunnosa zaś u Germanów: Frejra obie budowle poprawiają nastroje mieszkańców i dodatkowo generują żywność. W przypadku gdy korzystamy z edyktu Chleb i igrzyska przyspieszają również rozwój prowincji. Strona: 7