Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN. 1. Wstęp

Podobne dokumenty
FUTBOL STOŁOWY. Garlando S.r.l. (Włochy) WORLD CHAMPION'2007

REGULAMIN. Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.

REGULAMIN X HALOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIOREK MŁODSZYCH W PIŁCE NOŻNEJ rok 2012

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Baltic Football Cup 2015 o Puchar Marszałka Województwa Pomorskiego Mieczysława Struka

IV Turniej Oldbojów w Piłce Nożnej. o Puchar Burmistrza Gminy Rymanów.

Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012

Ogólnopolskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej Ochotniczych Straży Pożarnych o PUCHAR PREZESA ZARZĄDU GŁÓWNEGO ZWIĄZKU OSP RP

TURNIEJ MINI MISTRZOSTWA 2012

Regulamin. ArcheoCup 2009

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN

Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN TURNIEJU O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP Z OKAZJI DNIA DZIECKA r. GRUPA 1 GRUPA 2

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

TURNIEJ. Mini Mistrzostwa Świata Jelenia Góra 2018

Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

Regulamin Turnieju Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Gminy i Miasta Chęciny,,Orlik r.

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY

REGULAMIN GRAMY RAZEM

VII GMINNY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA

Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej

Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN TURNIEJU. Warszawa Białołęka, czerwca Organizatorzy: Sponsorzy: Partnerzy: Projekt współfinansuje m.st.

PROGRAM TURNIEJU W PIŁCE NOŻNEJ o puchar Dyrektora Zespołu Szkół Budowlanych. Poznań Patroni:

Warunki i Zasady Uczestnictwa

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013

Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne

III Turniej Piłkarski dla Dzieci i Młodzieży. Wójt Gminy Włoszakowice

Lubelskie IT dla Dobrego Wychowania PAKIET SPONSORSKI. Mistrzostwa Lublina Branży IT Charytatywny Turniej Piłki Nożnej

Regulamin Turnieju Rekreacyjnego ŚWIĘTOCHŁOWICKI MUNDIAL w piłkarzykach stołowych

K.S. GÓRNIK JAWORZNO ul. Wojska Polskiego 1, Jaworzno NIP , tel.:, fax. (032) Bank Spółdzielczy :

GRZEŚKOWIAK OAZA CUP U11

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE

Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST

PROTEXIM Cup Turniej halowy piłki nożnej rocznika 2006 i młodsi. Sponsor Turnieju. Sponsor techniczny. Patronat

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

IX GMINNY TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA

Regulamin Gminnego Turnieju Piłki Nożnej Halowej o Puchar Wójta Gminy Ostrówek

REGULAMIN HALOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA SĘDZIÓW O PUCHAR PREZESA LZPN W ZIELONEJ GÓRZE ROK 2014 DREZDENKO

TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

GMINNY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ W WARLUBIU. 21 czerwca 2014 r. godz Boisko ORLIK przy Zespole Szkół w Warlubiu REGULAMIN ROZGRYWEK

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

Regulamin Turnieju siatkówki plażowej o puchar Prezydenta Miasta Rybnik i Rady Dzielnicy Boguszowice Stare

ZAPROSZENIE. Zagłębie Cup 2012

Regulamin II Międzynarodowego Turnieju Halowej Piłki Nożnej POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN IT CUP PIŁKARSKICH MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT, KRAKÓW r.

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

8. Drużyna składa się maksymalnie z 10 zawodników.

Regulamin halowych rozgrywek szkoleniowych Skrzatów, Żaków i Orlików. Podhalańskiego Podokręgu Piłki Nożnej w sezonie 2017/2018 ORGANIZATOR

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

Halowy Mikołajkowy Turniej piłki nożnej o Puchar Burmistrza Miasta Turku. Turek

Regulamin VIII Turnieju Halowej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Naruszewo

REGULAMN ZBĄSZYŃSKICH ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ KUVERT LIGA SEZON 2016/2017

Mikołajkowy Turniej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Pabianice ORZEŁ CUP grudnia /niedziela/ 2014r

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PN. ULICÓWKA ROZDANIE SZÓSTE

Regulamin Turnieju Piłkarskiego Bądź Następny z okazji Jubileuszu 10-lecia działalności Szkoły Futbolu Staniątki

DATA I MIEJSCE: o godz. 9:00 rozpoczęcie turnieju, hala sportowa im. A. Gołasia w Ostrołęce ul. Traugutta.

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

REGULAMIN ROZGRYWEK WIŚNIOWSKA LIGA MISTRZÓW W FUTSALU KAT. SKRZAT, ŻAK, ORLIK, MŁODZIK SEZON 2017/2018

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

Spała, 13 września 2014

BOISKO - PRZEPISY GRY :

R E G U L A M I N I Powiatowego Samorządowego Turnieju Gmin w Piłce Nożnej Halowej Choceń 2012

DNI BOLESŁAWCA NA SPORTOWO R E G U L A M I N

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu

REGULAMIN HALOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA SĘDZIÓW O PUCHAR PREZESA LZPN W ZIELONEJ GÓRZE ROK ŚWIDNICA

,,TURNIEJ MIKOŁAJKOWY

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

R E G U L A M I N XVIII MISTRZOSTW GMINY W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ REPREZENTACJI WSI NOWOTOMYSKICH O PUCHAR DYREKTORA OŚRODKA OŚWIATY I SPORTU

STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================

Regulamin Turnieju BEACH SOCCER 2019

Kielce, 5 listopada 2016 r.

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

TURNIEJ DZIKICH DRUŻYN W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA FRAMPOLA

Mistrzostwa w piłce nożnej przedszkolaków o Puchar Burmistrza Wołomina 2009

LP Drużyna Z R P BZ BS RB PKT 1. III F II Y IIF/IA I F III T

REGULAMIN. Częstochowa CEL ZAWODÓW. -popularyzacja gry w halową piłkę nożną. -podnoszenie sprawności fizycznej policjantów

ZGŁOSZENIE DRUŻYNY DO IV TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ OCHOTNICZYCH STRAŻY POŻARNYCH O PUCHAR BURMISTRZA MIASTA I GMINY OGRODZIENIEC NAZWA DRUŻYNY...

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

Transkrypt:

2017-02-15 Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN 1. Wstęp 1. Regulamin dotyczy Charytatywnego Turnieju Futbolu Stołowego dalej nazywanego Turniejem. 2. Turniej odbędzie się 13 maja 2016 roku. 3. Organizatorem Turnieju jest Gimnazjum nr 7 im. Jana Kochanowskiego, ul. Zygmunta Krasińskiego 7, 20-709 Lublin oraz Fundacja Szczęśliwe Dzieciństwo, ul. Jezuicka 4/9, 20-113 Lublin, dalej nazywani Organizatorami. 2. Cel 1. Celem Turnieju jest promocja i udzielenie wsparcia dla misji Dobrego Wychowania dzieci i młodzieży, realizowanej przez Fundację Szczęśliwe Dzieciństwo. 2. Równorzędnym celem Turnieju jest wyłonienie zwycięzcy, najlepszej reprezentacji firmowej w Lublinie w futbolu stołowym. 3. Celem Turnieju jest propagowanie zdrowego stylu życia poprzez sport i rekreację, aktywność fizyczną, rozbudzenie nawyku kontynuowania najprostszej nawet formy ruchu przez całe życie. 4. Celem Turnieju jest, w duchu rywalizacji i współzawodnictwa z zachowaniem zasad fair play, wyrobienie poczucia odpowiedzialności, sprawiedliwości, koleżeństwa, współzawodnictwa, woli walki, samodoskonalenia, poszanowania dla innych i kultury osobistej. 3. Zapisy 1. W Turnieju mogą uczestniczyć drużyny reprezentujące przedsiębiorstwa, składające się z aktualnych na dzień Turnieju pracowników danej firmy lub kontaktorów

współpracujących z nią na zasadzie b2b. Drużyny traktowane są jako reprezentacje firmowe wystawione do walki o Mistrzostwo. a. W Turnieju mogą brać udział również reprezentacji lubelskich szkół wyższych, złożone ze studentów kierunków informatycznych. 2. Jedna firma może zgłosić więcej niż jedną drużynę. 3. Drużyny do uczestnictwa w Turnieju należy zgłaszać na formularzu zgłoszeniowym poprzez stronę internetową www.mistrzostwait.pl. 4. Warunkiem uczestnictwa drużyny w Turnieju jest przekazanie darowizny, w kwocie 120 zł, na rzecz misji Dobrego Wychowania dzieci i młodzieży, realizowanej przez Fundację Szczęśliwe Dzieciństwo, w sposób ustalony z Organizatorem. a. Warunek przekazania darowizny nie dotyczy drużyn studenckich, reprezentujących lubelskie szkoły wyższe. b. Warunek przekazania darowizny nie dotyczy firm, których drużyny biorą udział w Mistrzostwach IT 2017. 5. W Turnieju bierze udział 32 drużyny, o uczestnictwie decyduje kolejność zgłoszeń. 4. Zasady rozgrywki 1. Rozgrywki prowadzone są systemem mieszanym grupowo-pucharowym. W pierwszej facie Turnieju 32 zespoły zostaną podzielone na 8 grupy po 4 drużyn. Z grup zostaną wyłonione po 2 drużyny, które uzyskały największą ilość punktów. Drużyny te przejdą do drugiej fazy, która zostanie rozegrana tzw. systemem brazylijskim dla 16 drużyn, według Drabinki Pucharowej, będącej załącznikiem do regulaminu. 2. W przypadku, gdy dwie drużyny na koniec pierwszej fazy Turnieju mają tę samą ilość punktów, o ich pozycji w rankingu grupy decyduje wynik meczu, w którym grały przeciwko sobie. 3. O podziale 32 drużyn na 8 grup decyduje Organizator. 4. Prowadzenie rozgrywek, nadzór, organizacja i czuwanie nad należytym przestrzeganiem przepisów gry w piłkę nożną należy do osób wyznaczonych przez organizatorów Turnieju. 5. W Turnieju mogą brać udział tylko zawodnicy zgłoszeni do rozgrywek. 6. Liczba zgłoszonych uczestników przez jedną drużynę jest ograniczona do 2 zawodników, przy czym ci sami zawodnicy mogą być zgłoszeni tylko w jednej drużynie. 7. Każda drużyna musi mieć swojego kapitana, który będzie ją reprezentował.

8. Zawodnicy jednej drużyny winni mieć koszulki w jednakowym kolorze lub w kolorach zbliżonych do siebie. 9. Mecz 9.1. Mecz rozgrywany jest do momentu, aż jedna z drużyn zdobędzie 5 goli, ale nie dłużej niż 5 minut, chyba że wystąpi konieczność zagrania dogrywki lub gry do czasu złotej bramki, wtedy czas meczu może zostać przedłużony przez sędziego. Dogrywka trwa 1,5 min. Jeżeli w czasie dogrywki nie zostanie wyłoniony zwycięzca, wtedy zwycięzcę wyłania się na zasadzie złotej bramki. 9.2. W fasie grupowej za zwycięstwo przewidziane jest 1 punkt, za przegraną 0 punktów. 9.3. Mecz odbywają się w turach, tzn. w jednej chwili może rozgrywać się kilka meczów. Każdy mecz zaczyna się od gwizdka sędziego. Również sędzia odgwizduje czas zakończenia meczy. Między meczami przewidziana jest przerwa 3 minutowa, przerwę tą może skrócić bądź wydłużyć sędzia. 9.4. W razie problemów w trakcie meczu, np. technicznych bądź zdrowotnych zawodników, sędzia może również zasądzić dodatkową przerwę/przerwy. Nie powinna być one jednak łącznie dłuższe niż 2,5 minuty w jednym meczu. 10. Rozpoczęcie Meczu. 10.1. Mecz poprzedza rzut monetą. Zwycięzca losowania wybiera stronę stołu albo prawo serwu. Przegranemu przysługuje opcja niewybrana przez zwycięzcę losowania. 10.2. Oficjalne rozpoczęcie meczu następuje w momencie ustawienia piłki do gry. 11. Serw i Zasada Gotowości. 11.1. Serwem nazywamy wprowadzenie piłki do gry z linii pomocy na początku meczu, po bramce lub w wyniku naruszenia przepisów przez przeciwnika. Zasada Gotowości ma za zastosowanie przy każdym wprowadzeniu piłki do gry. 11.2. Można rozpocząć serw, kiedy piłka jest ustawiona nieruchomo przy środkowym piłkarzyku z linii pomocy. Serwujący musi postępować wg Zasady Gotowości (patrz niżej). 11.3. Jeżeli piłka została zaserwowana z jakiegokolwiek innego piłkarzyka niż środkowy i naruszenie to zostało zauważona zanim padła jakakolwiek bramka, grę należy

zatrzymać, a serw wznowić. Jeżeli padła bramka, protesty nie będą uwzględnione. Karą za następne naruszenia jest strata piłki na rzecz przeciwnika. 11.4. Zasada Gotowości. Przed wprowadzeniem piłki do gry, zawodnik posiadający piłkę powinien zapytać przeciwnika czy jest przygotowany do gry. Przeciwnik ma trzy sekundy na odpowiedź. Po usłyszeniu odpowiedzi, serwujący ma trzy sekundy na rozpoczęcie gry. Przekraczanie tych limitów będzie uznawane za przedłużanie gry. Zawodnik serwujący musi podać piłkę między dwoma piłkarzykami, a następnie odczekać przynajmniej sekundę przed podaniem piłki dalej. Zawodnik nie jest zobowiązany do zatrzymania piłki. Limity czasowe zaczynają obowiązywać sekundę po dotknięciu piłki drugim piłkarzykiem. 11.5. Karą za rozpoczęcie gry zanim przeciwnik odpowie gotów jest ostrzeżenie, a piłka zostaje wprowadzona do gry z pierwotnej pozycji. Karą za kolejne naruszenia jest strata piłki na rzecz przeciwnika. 11.6. Wybór kary za podanie piłki bez wcześniejszego jej kontaktu z dwoma zawodnikami lub bez odczekania jednej sekundy przed dalszym podaniem należy do przeciwnika. Może on wybrać kontynuowanie gry z danego miejsca lub wznowienie gry serwem. 11.7. Kolejne Serwy. Każdy następny serw (po serwie rozpoczynającym mecz) przypada drużynie, która ostatnia straciła bramkę. 12. Piłka jest w grze od momentu serwu (patrz p. 3) do czasu, gdy opuści stół, zatrzyma się w martwym polu, zostanie wywołany czas lub zostanie zdobyta bramka. 13. Piłka Autowa. 13.1. Jeżeli piłka opuści pole gry i uderzy w licznik punktów lub jakikolwiek przedmiot, który nie jest częścią stołu, jest uznawana za piłkę autową. Jeżeli piłka uderzy w powierzchnię lub szczyt band i natychmiast wróci na stół, jest uznawana za piłkę w grze. 13.2. Za pole gry uznaje się obszar nad powierzchnią stołu do wysokości band oraz bramek. Powierzchnie bocznych krawędzi liczą się w grze, jeżeli piłka natychmiast powróci do gry.

13.3. Jeżeli piłka wpadnie do otworu wrzutowego (jeśli stół takowy posiada) i wróci na pole gry, jest uznawana za piłkę w grze. 13.4. Jeżeli w wyniku mocnego strzału lub podania piłka wyleci ze stołu, gra zostaje wznowiona z linii obrony przeciwnika. 13.5. Zabronione jest wykonywanie strzałów, które powodują, że piłka przelatuje nad liniami przeciwnika (np. aerial). Nie jest karany strzał, w wyniku którego piłka odbiwszy się od innej linii wyleci w górę. Karą za naruszenie tej zasady jest strata piłki w celu serwu przeciwnika. 14. Martwa Piłka 14.1. Piłka, która całkowicie się zatrzymała i jest poza zasięgiem jakiegokolwiek piłkarzyka, nazywana jest martwą. 14.2. Piłka znajdująca się w martwym punkcie gdziekolwiek między liniami pomocy powinna zostać ponownie zaserwowana. 14.3. Piłka znajdująca się w martwym punkcie pomiędzy bramką a linią pomocy powinna zostać wprowadzona do gry z linii obrońców najbliżej miejsca, w którym się zatrzymała. Gra powinna zostać wznowiona zgodnie z zasadą gotowości. 14.4. Piłka specjalnie ustawiona w martwym punkcie (np. przesuwanie piłki aż do końca zasięgu), przechodzi na korzyść drużyny przeciwnej, która powinna rozpocząć grę serwem. 15. Punkt Zdobyty (Gol, Bramka) 15.1. Piłka, która wpadnie do bramki jest uznawana za punkt zdobyty, o ile została strzelona zgodnie z przepisami, nawet jeżeli wypadnie z bramki i/lub opuści pole gry. 15.2. Jeżeli punkt nie został zaznaczony na liczniku, a obie drużyny uznają, że został zdobyty, będzie on liczony. Jeżeli jednak drużyny nie mogą dojść do porozumienia, gol ten nie zostanie zaliczony. Po rozpoczęciu kolejnego seta (lub meczu) żadne protesty nie będą uznawane, a punkt nie będzie zaliczony.

15.3. Jeżeli są wątpliwości czy piłka wpadła do bramki, czy nie, w celu rozstrzygnięcia powinien zostać wezwany Sędzia. Sędzia może podjąć decyzję opierając się na informacjach od zawodników i/lub widzów. Jeżeli informacje te nie prowadzą do jednoznacznego wnioski, punkt może nie zostać zaliczony. 15.4. Jeżeli drużyna specjalnie zaznacza punkt, który nie został zdobyty, nie będzie on zaliczony, a drużyna będzie ukarana Faulem Technicznym. Następne takie wykroczenie będzie grozić przegraniem seta lub meczu (w zależności od decyzji Sędziego Głównego) 16. Zmiana Pozycji 16.1. W jakichkolwiek turniejach dla drużyn dwuosobowych, każdy zawodnik może grać tylko dwoma grillami przynależnymi danej pozycji. Od momentu, kiedy piłka jest w grze, zawodnik musi pozostać na swojej pozycji dopóki nie zostanie zdobyty punkt, drużyna poprosi o czas lub zostanie ogłoszony Faul Techniczny. 16.2. Każda z drużyn może zamienić pozycje w trakcie czasu, między punktami, setami lub przed i/lub po egzekucji Faulu Technicznego. 16.3. Jeżeli zawodnicy zamienią się pozycjami, nie mogą zamienić się ponownie dopóki nie będą mogli zrobić tego legalnie po wznowieniu gry lub jeśli nie wezmą drugiego czasu z rzędu. 16.4. Uznaje się, iż zawodnicy zamienili się pozycjami, gdy obaj znajdują się na odpowiednich miejscach przodem do stołu. Jeżeli obie drużyny zamierzają zamienić się pozycjami, drużyna posiadająca piłkę musi podjąć pierwsza decyzję o zamianie. 16.5. Nieprzepisowa zamiana pozycji, kiedy piłka jest w grze, będzie uznawana za rozpraszanie, a zawodnicy muszą powrócić na swoje pierwotne pozycje. 17. Obracanie Grillem 17.1. Zabronione jest obracanie grillem. Za obrót uznaje się ruch piłkarzyków powyżej 360 stopni przed lub powyżej 360 stopni po uderzeniu w piłkę. Obliczając 360 stopni nie dodajemy stopni obrotu przed uderzeniem w piłkę ze stopniami obrotu po uderzeniu w piłkę.

17.2. Jeżeli piłka została przesunięta w wyniku niedozwolonego obrotu, drużyna przeciwna może kontynuować grę z danej pozycji lub rozpocząć serwem. 17.3. Jeżeli piłka nie zostanie przesunięta i/lub uderzona w wyniku obrotu, nie jest to uznawane za zagranie niedozwolone. Jeżeli zawodnik obracając grillem wbije piłkę do swojej bramki, zostanie to zaliczone na korzyść drużyny przeciwnej. Obracanie grillem, w którego zasięgu nie ma piłki, nie jest uznawane za faul, ale może zostać potraktowane jako Rozpraszanie. 17.4. Jeżeli nie trzymany grill zostanie obrócony w wyniku uderzenia piłki o piłkarzyk, obrót ten nie jest faulem (np. strzał z linii obrońców uderza w linię ataku w meczu singlowym). 18. Uderzenie (Jar) 18.1. Zabronione jest jakiekolwiek uderzanie (jarring), przesuwanie lub podnoszenie stołu. Czy uderzenie w stół było celowe, czy nie, nie ma znaczenia. Uderzenie nie musi powodować straty piłki, aby zostać odgwizdane przez Sędziego. Uderzenia sumują się podczas całego meczu. 18.2. Kary za naruszenie tego przepisu: pierwsze i drugie wykroczenie drużyna przeciwna może wybrać kontynuowanie gry z obecnej pozycji, kontynuowanie gry z miejsca naruszenia lub wznowienie gry serwem. Jeżeli w wyniku zabronionego uderzenia zawodnik straci piłkę, gra może być cofnięta do momentu posiadania piłki na danej linii. Kolejne naruszenia Faul Techniczny. 18.3. Dotknięcie lub jakikolwiek kontakt z grillem przeciwnika będzie karany jak uderzanie (jarring), przesuwanie, czy podnoszenie stołu. 18.4. Uderzenie w stół po bramce albo, gdy piłka nie jest w grze może być uznawane za niesportowe zachowanie. Trzaśnięcie grillem po strzale, jeżeli piłka jest dalej w grze, może być uznane za uderzenie (jar).

5. Nagrody 1. Zwycięska drużyna otrzyma tytuł oraz puchar Mistrza Lublina Futbolu Stołowego. Zawodnicy drużyny otrzymają pamiątkowe medale oraz upominki.