Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

Podobne dokumenty
REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

Spotkanie fanów robotyki 2015

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017

REGULAMIN KKONKURENCJI minisumo

REGULAMIN ZAWODÓW COPERNICUS ROBOTS TOURNAMENT

ZASADY ZAWODÓW MINISUMO

SUMO CHALLENGE: REGULAMIN SUMO

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII MICROMOUSE

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

SUMO CHALLENGE: REGULAMIN SUMO

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII FREESTYLE

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2015

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016

Zbiór regulaminów festiwalu Robocomp 2018

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER. 1. Informacje ogólne

Regulamin Konkursu. PozRobot 2015

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów. 1 Informacje ogólne

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LINE FOLLOWER

REGULAMIN I MISTRZOSTW POLSKI ROBOTÓW

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

Zbiór regulaminów festiwalu Robocomp 2017

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

REGULAMIN NOWOROCZNEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 2017 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

Halowy Turniej piłki nożnej z okazji 96 Rocznicy Odzyskania przez Polskę Niepodległości

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012

REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Baltic Football Cup 2015 o Puchar Marszałka Województwa Pomorskiego Mieczysława Struka

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

Regulamin Sztafeta. Wydanie: Z tłumaczenia angielskiego 2009 Stali Sponsorzy IALC:

REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

REGULAMIN. Turnieju Streetball na Dolnym Przepisy wstępne

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów

REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY.

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

REGULAMIN ROZGRYWEK SUSKIEJ LIGI FUTSALU. w Suszu na sezon 2016/2017 r. I. CEL ROZGRYWEK

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

ESBANK Streetballmania 2016

R E G U L A M I N VI Wakacyjnej Ligi Piłki Nożnej o Mistrzostwo Jaworzna

Regulamin zawodów. 1. Organizacja zawodów

Spała, 13 września 2014

Regulamin halowych rozgrywek szkoleniowych Skrzatów, Żaków i Orlików. Podhalańskiego Podokręgu Piłki Nożnej w sezonie 2017/2018 ORGANIZATOR

str. 1 Regulamin zawodów tanecznych (bitwy, turnieju) Hip Hop Dance Battle 2014

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN ROZGRYWEK LUBASKIEJ LIGI SZÓSTEK. 1. Celem jest wyłonienie najlepszej drużyny, czyli Mistrza Lubaskiej Ligi Szóstek.

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

REGULAMIN Turnieju Piłkarskiego o Puchar Wójta Gminy Gawłuszowice

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

REGULAMIN. Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów sezon 2015/2016

ZMIANY w REGULAMINIE KAJAKARSTWA KLASYCZNEGO PZKaj

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

IV MIKOŁAJKOWY TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ MĘŻCZYZN Góra Kalwaria 2013

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

GolBox mój pierwszy gol 2012

Aneks nr 1/2017 PRZEPISY WSPINACZKI SPORTOWEJ 2017

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE

Regulamin ligi bilardowej Sezam Cup 2015/2016

REGULAMIN SAXO BANK LEAGUE. W skład komitetu turniejowego wchodzi Arkadiusz Rutkowski, Waldemar Powała, Bolesław Michalski.

REGULAMIN GRAND PRIX ZESPOŁÓW MIESZANYCH W SIATKÓWCE Sezon 2017/2018

Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :

2. UDZIAŁ W MISTRZOSTWACH POLSKI KRÓLESTWA W BUDOWIE

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

Kruszwicka Amatorska Liga Siatkówki Kobiet UKS SŁOWAK NKA KRUSZWICA. Regulamin KRUSZWICKIEJ AMATORSKIEJ LIGI SIATKÓWKI KOBIET.

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

REGULAMIN VII MISTRZOSTW UCZELNI WYŻSZYCH W GRACH ZESPOŁOWYCH 2016r. Piłka Nożna Organizator: URSSPCZ i RUZSPPCZ Koordynator Mistrzostw: Piotr Żak

REGULAMIN OSIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ Osina 2019 r.

BOISKO - PRZEPISY GRY :

LOTTO 3x3 QUEST. Mistrzostwa Polski w koszykówce 3x REGULAMIN

Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016

REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS Libiąż

REGULAMIN Świąteczny Halowego Turnieju Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta Turku - 9 kwietnia 2017r.

HARMONOGRAM - HALA ZESPOŁU SZKÓŁ IM. JANA PAWŁA II W SOKOŁOWIE MŁP.

REGULAMIN WAŁBRZYSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI AQUA ZDRÓJ na sezon 2015/2016

REGULAMIN NGK HLPZ 2018

REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Orlików o Puchar Prezydenta Miasta Krakowa 2015 ZASADY OGÓLNE

REGULAMIN Letniej Ligi Piłki Nożnej O PUCHAR WÓJTA GMINY DĘBNO W roku 2016 KATEGORIA MĘŻCZYZN

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

GRUPA I. MKS Przasnysz. KS CK Troszyn I. Narew Ostrołęka. ULKS Ołdaki. Rzekunianka Rzekuń II. GRUPA Mecze PKT Bramki Miejsce

Transkrypt:

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo) 1. Zasady ogólne: 1. Celem startu robota w konkurencjach sumo jest pokonanie jak największej liczby przeciwników. 2. Roboty walczą o zajęcie pierwszego, drugiego i trzeciego miejsca. 3. Roboty muszą spełniać standardy bezpieczeństwa (patrz pkt 6.). 2. Zasady konkurencji: 1. Walka polega na wzajemnym spychaniu się z ringu dwóch robotów tej samej kategorii. 2. Specyfikacje robotów oraz ringów dla poszczególnych kategorii są opisane odpowiednio w punktach 4. i 6. regulaminu. 3. Walka składa się z 3 rund trwających maksymalnie 1 minutę. 4. Robot, który jako pierwszy opuści ring przegrywa rundę. 5. Za zwycięstwo w rundzie robot otrzymuje jeden punkt. 6. Ponadto jeden punkt jest przyznawany w trakcie trwania walki w sytuacji, gdy: robot przeciwnika otrzyma drugie i każde kolejne ostrzeżenie (patrz ppkt 19.), robot przeciwnika zostaje ukarany przewinieniem (patrz ppkt 20.). 7. Robot, który zdobędzie dwa punkty zostaje uznany za zwycięzcę walki. 8. Przed rozpoczęciem rundy sędzia rzuca marker. Gracze umieszczają roboty na ringu w przeciwległych strefach skierowane w kierunku wskazanym przez marker. Marker dzieli ring na cztery ćwiartki roboty muszą zostać umieszczone w przeciwnych ćwiartkach, równolegle do siebie i muszą być skierowane w stronę wskazaną przez strzałki na markerze. W pierwszej rundzie kolejność ustawiania ustala się przez rzut monetą. W kolejnych rundach pierwszy robota ustawia zwycięzca poprzedniej rundy. 9. Zawodnicy przemieszczają się w obszar wyznaczony przez sędziego. 10. Walka rozpoczyna się na znak sędziego. Strona 1 z 5

11. Runda kończy się, gdy sędzia ogłosi zwycięzcę lub po upływie 1 minuty. Zawodnik ma prawo poprosić sędziego o przerwanie pojedynku oddając rundę walkowerem (zakończonego wynikiem 2:0). 12. Jeśli runda nie zostanie rozstrzygnięta w wyznaczonym czasie to zostaje powtórzona. 13. Jeżeli oba roboty jednocześnie opuszczą ring lub wystąpią okoliczności uniemożliwiające sędziemu wybór zwycięzcy runda zostanie powtórzona. 14. Pomiędzy rundami zawodnicy mają 30 sekund na przygotowanie robotów. 15. Niestawienie się w wyznaczonym czasie uznaje się za oddanie walki walkowerem (zakończonego wynikiem 2:0). Maksymalny czas zwłoki wynosi dwie minuty. 16. W przypadku uszkodzenia robota zawodnik może zażądać przesunięcia walki. Przesunięta walka odbędzie się wtedy w czasie dodatkowym. Zawodnik musi jednak stawić się w wyznaczonym czasie na kolejną walkę. 17. W przypadku, gdy zawodnik wystawia roboty w kilku konkurencjach i harmonogramy tychże konkurencji kolidują ze sobą (tzn. zawodnik musiałby być obecny w dwóch miejscach jednocześnie) zobowiązany jest do zapewnienia każdemu swojemu robotowi, którego nie może w danej chwili nadzorować, jednego opiekuna. Start robota w danej konkurencji bez zawodnika/opiekuna nie jest możliwy i powoduje natychmiastową dyskwalifikację. Opiekuna można zgłosić przy rejestracji robota i zaleca się, aby była to osoba, którą zawodnik uświadomił o zasadach obsługi robota. 18. W sytuacji, gdy jeden zawodnik lub drużyna wystawia w jednej konkurencji dwa lub większą ilość robotów to automatycznie wyrażają zgodę na regulację, zgodnie z którą w przypadku walki, w której oba roboty należą do jednego zawodnika bądź jednej drużyny muszą stoczyć ze sobą walkę. 19. Ostrzeżenie jest przyznawane gdy: uczestnik wejdzie w wolną strefę dookoła ringu bez zgody sędziego, uczestnik będzie przygotowywał się do kolejnej rundy dłużej niż 30 sekund, robot podejmie akcje przed upływem regulaminowych 5 sekund, dojdzie do sytuacji, która nie jest zgodna z zasadami fairplay. 20. Robot jest karany przewinieniem gdy: część o masie większej niż 5 gram odpadnie od robota, robot nie będzie poruszał się przez 30 sekund, roboty poruszają się, lecz nie dotykają przez dłuższy czas z robota wydostaje się dym, Strona 2 z 5

członek jego zespołu złamie powszechnie przyjęte zasady kultury i dobrego wychowania. 21. Robot zostaje zdyskwalifikowany gdy: członek jego drużyny celowo uszkodzi robota przeciwnika, jest wtedy równie zobowiązany do pokrycia kosztów naprawy, członek jego drużyny zachowa się niesportowo, wystąpią inne okoliczności, które sędzia uzna za zasługujące na karę dyskwalifikacji. 3. Przebieg konkurencji: 1. Zawody w każdej kategorii odbywają się według ściśle określonego harmonogramu 2. Robot zostanie dopuszczony do zawodów po pomyślnym przejściu tzw. testu kartki. Negatywny wynik testu kartki wstrzymuje możliwość startu robota do momentu uzyskania pozytywnego wyniku. 3. Dokładny sposób przeprowadzenia zawodów w poszczególnych kategoriach zostanie przedstawiony zawodnikom w dniu zawodów. 4. W przypadku, gdy zawodnik wystawia roboty w kilku konkurencjach i harmonogramy tychże konkurencji kolidują ze sobą (tzn. zawodnik musiałby być obecny w dwóch miejscach jednocześnie) zobowiązany jest do zapewnienia każdemu swojemu robotowi, którego nie może w danej chwili nadzorować, jednego opiekuna. Start robota w danej konkurencji bez zawodnika/opiekuna nie jest możliwy i powoduje natychmiastową dyskwalifikację. Opiekuna można zgłosić przy rejestracji robota i zaleca się, aby była to osoba, którą zawodnik uświadomił o zasadach obsługi robota. 4. Specyfikacja robota: 1. Wymiary maksymalne robota w pozycji startowej oraz jego masa dla poszczególnych kategorii zostały podane w tabeli poniżej. Kategoria Wysokość Szerokość Długość Waga Sumo dowolna 200 mm 200 mm 3000 g MiniSumo dowolna 100 mm 100 mm 500 g MicroSumo 50mm 50mm 50mm 100 g NanoSumo 25 mm 25 mm 25 mm 25 g LegoSumo dowolna 200 mm 200 mm 2000 g Strona 3 z 5

2. Kontrola wymiarów i wagi wykonywana jest w czasie określonym harmonogramem każdej kategorii. Sędzia może przeprowadzić dodatkowo kontrolę przed pojedynkiem. 3. Robot w trakcie walki musi poruszać się w pełni autonomicznie. 4. W kategorii Sumo, MiniSumo i MicroSumo roboty startowane są przez sędziego za pomocą modułów startowych (wypożyczanych podczas rejestracji lub własnej konstrukcji zawodnika). W kategorii NanoSumo i LegoSumo moduły startowe nie obowiązują, na znak sędziego zawodnicy startują swoje roboty samodzielnie. Robot musi odczekać 5 sekund od momentu sędziowskiego znaku do startu, w przeciwnym razie uznawany jest falstart -dwa falstarty z rzędu poddają rundę. 5. Robot nie może w żaden sposób przytwierdzać się do ringu. 6. W kategorii LegoSumo roboty muszą składać tylko z części z klocków LEGO (w tym Mindstorms). 7. Na korpusie robota należy na stałe umieścić jego nazwę. 8. W przypadku wystawiania przez zawodnika większej liczby robotów niż jeden, identyczne konstrukcje robotów nie będą dopuszczone do zawodów. 5. Specyfikacja ringu: 1. Wymiary ringu zależnie od kategorii zostały podane w tabeli poniżej. Kategoria Wysokość Średnica Szerokość linii granicznej Minimalny odstęp od ringu Sumo 50 mm 1540 mm 50 mm 1000 mm MiniSumo, LegoSumo 25 mm 770 mm 25 mm 500 mm MicroSumo 10 mm 385 mm 12 mm 250 mm NanoSumo 10 mm 193 mm 7 mm 150 mm 2. Powierzchnia ringu jest gładka, płaska i czarna. Ring na jego skraju jest otoczony przez linię graniczną koloru białego o szerokości podanej w tabeli. 6. Standardy bezpieczeństwa 1. Roboty obecne na zawodach nie mogą w żaden sposób zagrażać bezpieczeństwu sędziów, zawodników i widzów. 2. Roboty nie mogą emitować gazów, dużych ilości ciepła, wydzielać cieczy, miotać pocisków ani wykonywać żadnych potencjalnie niebezpiecznych akcji. Strona 4 z 5

3. Roboty nie mogą uszkadzać części wyposażenia zawodów oraz innych robotów. 4. Roboty nie mogą aktywnie zakłócać pracy układów elektronicznych. 7. Zgoda na publikację Rejestracja robota w zawodach oznacza wyrażenie zgody na publikację podstawowych informacji na jego temat, tj. nazwy robota, nazwy drużyny, nazwy uczelni lub instytucji oraz zajętego miejsca, a także filmów i zdjęć z robotem, zawodnikiem, drużyną przez organizatora w celach informacyjnych i promocyjnych bez konieczności informowania o tym zawodnika/drużyny. Sędzia główny zawodów podejmuje decyzje dotyczące wszelkich spraw nieokreślonych powyższym regulaminem oraz w uzasadnionych przypadkach ma prawo podjąć decyzje z nim sprzeczne. Strona 5 z 5