Regulamin VI Turnieju Gier Komputerowych Wyszków, 29-30.04.2017 I Postanowienia Ogólne 1 1. Celem rozgrywek jest wyłonienie zwycięzców VI Turnieju Gier Komputerowych e-sports pod patronatem Burmistrza Wyszkowa, który odbędzie się dniach 29-30.04.2017 r. na obiektach hali sportowej Wyszkowskiego Ośrodka Sportu i Rekreacji, ul. Geodetów 45 w Wyszkowie. 2. Organizatorem turnieju jest Burmistrz Wyszkowa/Gmina Wyszków wraz z zespołem współpracującym reprezentowanym przez Mateusza Nasiadkę oraz Adama Pawlińskiego. 3. Turniej zostanie rozegrany dla dwóch gier komputerowych: Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends. 2 1. Każda gracz pragnący wziąć udział w turnieju jest zobowiązany wypełnić oświadczenie, które dostępne jest w siedzibie Organizatora lub na oficjalnej stronie imprezy (gry.wyszkow.pl). Własnoręczne podpisanie oświadczenia uczestnika oznacza zapoznanie się i akceptację niniejszego regulaminu. W przypadku osób niepełnoletnich wymagane jest przedłożenie oświadczenia rodzica. 2. Dopuszczalna ilość graczy w drużynie to 6 zawodników: 1) 5 zawodników głównych, 2) 1 zawodnik rezerwowy. 3. Drużyna powinna składać z minimum 4 osób zameldowanych na terenie powiatu wyszkowskiego. Warunkiem niezbędnym jest aktywny udział wyżej wymienionych (4 z 5 zawodników) w bieżącej rozgrywce przed komputerami. 4. Drużyna zobowiązana jest posiadać nazwę, pod którą będzie występowała w turnieju. Zabrania się używania nazw drużyn oraz opisów o wulgarnej treści. Drużyna musi wyznaczyć również swojego kapitana. 5. Zawodnik może wystąpić tylko w jednym turnieju gier. Zakazany jest jednoczesny udział w obu turniejach. Organizator może podjąć decyzję o zniesieniu zakazu w przypadku gdy do turnieju zgłosi się niewystarczająca liczba uczestników. Gracz nie może zmieniać zespołu w trakcie trwania rozgrywek jednego turnieju. 6. Warunkiem uczestnictwa drużyny w turnieju jest dokonanie opłaty startowej (wpisowego) w wysokości 60,00 PLN (słownie: sześćdziesiąt złotych) w formie przelewu bankowego na konto: Wyszkowski Ośrodek Sportu i Rekreacji, ul. Tadeusza Kościuszki 54, 07-200 Wyszków Bank Spółdzielczy nr konta 25 8931 0003 0002 2536 2039 0001 do dnia 27.04.2017 r. Tytuł przelewu: "6 turniej e-sports Wyszków nazwa_druzyny 7. W zawodach mogą wystąpić gracze, których imiona i nazwiska figurują na zgłoszeniach. Wszelkie zmiany po potwierdzeniu składów drużynowych są zabronione. 1) W przypadku sytuacji niefortunnych lub losowych, np. choroba członka drużyny lub jego odejście z teamu, można dokonać zmian składów za zgodą Organizatora. 1
8. Zgłoszenie drużyny do turnieju następuje poprzez e-mail na adres Organizatorów: gry@wyszkow.pl. Kompletne zgłoszenie powinno zawierać: 1) Nazwa gry, 2) Nazwę drużyny, 3) Miejscowość, którą reprezentuje team, 4) Skład drużyny: imię, nazwisko, wiek, w przypadku CS:GO - Steam ID, w przypadku LoL nick. 5) Wskazanie kapitana drużyny, 6) E-mail drużyny przez który Organizatorzy mogą się z nią kontaktować, 7) Dowód wpłaty (60 PLN) - skan, 8) Skany wypełnionych oświadczeń osoby pełnoletniej lub oświadczenia rodzica (w przypadku osób niepełnoletnich), 9) Numer komórkowy kapitana zespołu. Kapitan zobligowany jest do podania numeru telefonu komórkowego, pod którym będzie dostępny w ciągu całego okresu trwania turnieju. 9. 27 kwietnia 2017 r. (czwartek) o godz. 20 na sali konferencyjnej Urzędu Miejskiego w Wyszkowie (Aleja Róż 2) będzie miało miejsce oficjalne losowanie par pierwszej rundy (drabinek turnieju obu gier) i podanie oficjalnego minutowego harmonogramu zawodów (sobota/niedziela). 10. Na mecz musi zjawić się 5 zawodników, inna ilość jest nie dopuszczana do gry. Wyjątkiem może być zezwolenie przeciwnej drużyny na rozegranie meczu (4 vs 5). Jeżeli drużyny nie dojdą do porozumienia to gracze z osłabionym składem zostaną obciążeni walkowerem z korzyścią dla drużyny przeciwnej. 11. Każda drużyna musi zgłosić się do Organizatora nie później niż na 10 min przed rozpoczęciem każdego spotkania (w przeciwnym razie drużyna zostaje zdyskwalifikowana z rozgrywek, dając tym samym zwycięstwo metodą walkower drużynie przeciwnej). 3 1. Podczas turnieju każdy z graczy powinien być wyposażony we własną myszkę komputerową (interfejs USB) oraz słuchawki (mile widziany również interfejs USB). Dopuszcza się używanie własnej klawiatury z interfejsem USB. Wymieniony wyżej sprzęt powinien zainstalowany na zasadzie Plug & Play, nie dopuszcza się instalowanie urządzeń powyżej 2 minut (z płyt CD, ściągania sterowników z Internetu itp.) Organizatorzy podczas uczestnictwa w turnieju zapewniają wysokiej jakości komputery przenośne oraz stacjonarne spełniające minimalne wymagania sprzętowe gry. 2. Gracze zobowiązani są do zachowywania zgodnego z zasadami Fair Play - niedopuszczalne jest m.in. używanie wulgaryzmów, nieprzyzwoitych gestów, aktów agresji oraz wandalizmu. 3. Wszystkie zachowania zakłócające przebieg gry, włączając w to m.in. celowe zniszczenie stanowiska gry, przerwanie dopływu zasilania oraz doprowadzenie do przerwania gry są zabronione. Skutkuje to natychmiastowym usunięciem gracza z turnieju (i ewentualną dyskwalifikacją drużyny którą reprezentuje) oraz pociągnięciem do odpowiedzialności finansowej (zniszczenie sprzętu). 4. Przy stanowiskach do gier obowiązuje całkowity zakaz spożywania napojów oraz posiłków. 2
4 1. Przystępując do rozgrywek gracz wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku oraz materiałów promocyjnych (zdjęć, filmów) sporządzonych z jego udziałem na potrzeby Organizatorów oraz promocji turnieju na wszystkich nośnikach i we wszystkich mediach. II Przebieg turnieju - Counter-Strike: Global Offensive 5 1. Turniej odbędzie się na sali korekcyjnej (1 piętro hali WOSiR). 2. W turnieju mogą wziąć udział osoby, które posiadają skończone 16 lat. 3. Maksymalna liczba drużyn w turnieju to 8 (decyduje kolejność nadesłania kompletnych zgłoszeń). 4. Mecze rozgrywane będą w systemie 5on5, MRminu (pięciu na pięciu, połowa mapy 15 rund). 5. Turniej odbędzie się w trybie BO1 (best of one, najlepszy z jednej mapy) faza grupowa oraz BO3 faza pucharowa. Mapę wybieramy poprzez banowanie map. Kapitanowie drużyn po kolei odrzucają po jednej mapie. Mapa która zostanie na koniec zostaje rozgrywana. 6. Mapy na których rozgrywany jest turniej : 1) de_dust2 2) de_cobblestone 3) de_inferno 4) de_mirage 5) de_cache 6) de_overpass 7) de_train Nożówka rozgrywana jest na każdej mapie. 7. O położeniu danej drużyny (CT/TT) decyduje nożówka, rozgrywana na początku meczu. 8. Drużyna, która pierwsza zdobędzie szesnastą rundę wygrywa mapę/mecz. 9. W przypadku remisu (15:15), rozgrywana jest dogrywka po każdej ze stron w systemie MR3 (połowa meczu 3 rundy) z 10000$ na start. Dogrywka rozgrywana jest na tej samej mapie co cały mecz. 10. Serwer: Czas rundy mp_roundtime 1.75 (1:55 min), domyślnie mp_fadetoblack 1, po zgodzie obu drużyn możliwość zmiany na 0, pozostałe ustawienia serwera config ESL 5vs5. 11. Każda drużyna podczas gry ma możliwość pauzy (2 min), na ewentualne poprawki techniczne lub taktyczne. 12. Mecz, który zostanie przerwany z przyczyn technicznych, zostanie wznowiony od wyniku, w którym nastąpiła przerwa lub zostanie powtórzona cała połówka mapy. 13. Oficjalnym komunikatorem turnieju jest TeamSpeak 3. 14. Drużyna, która przegrywa swój mecz w fazie pucharowej odpada z dalszej rozgrywki, a drużyny zwycięskie przechodzą dalej. 15. Konta Steam ID posiadające bany (VAC BAN) nie mogą brać udziału w rozgrywkach, pod rygorem dyskwalifikacji drużyny. 16. Specyfikacja sprzętu: stacja robocza i7-4790/16gb RAM/1TB HDD/GTX760, monitor LCD Dell 24". 17. Harmonogram gier: 3
1) 29.04.2017 r. (sobota) faza grupowa, dwie grupy po 4 zespoły (awans 2 zespoły z każdej grupy), 2) 30.04.2017 r. (niedziela) mecze 1/2 (najlepsza czwórka), pojedynek o trzecie miejsce, finał. III Przebieg turnieju League of Legends 6 1. Turniej odbędzie się na sali lustrzanej (1 piętro hali WOSiR). 2. Maksymalna liczba drużyn w turnieju to 16 (decyduje kolejność nadesłania kompletnych zgłoszeń). 3. Rozgrywki zostają przeprowadzone systemem 5 vs. 5 (5 osób w drużynie). 4. Gracze powinni posiadać własne konto League of Legends EU Nordic/East. 5. Rozgrywki odbędą się na mapie Sumoners Rift w trybie Tournament Draft. Gracze nie muszą posiadać poziomu 30 aby uczestniczyć w rozgrywkach. 6. Gra toczy się do jednego zwycięstwa faza grupowa. Mecze fazy pucharowej zostaną rozegrane do 2 wygranych pojedynków. 7. Drużyna, która przegrywa swój mecz w fazie pucharowej odpada z dalszej rozgrywki, a drużyny zwycięskie przechodzą dalej. 8. Specyfikacja sprzętu: Laptop HP Probook 650 - ekran 15,6", proc. i7 2.3GHz (i7-4712mq), 16GB RAM, HDD 500GB, karta graficzna Intel 4600 i AMD Radeon HD 8750M 1GB, WiFi, LAN 10/100/1000, DVD, HDMI, VGA, Bluetooth, kamera 720hd, czytnik kart, rozdzielczość 1920x1080px 9. Harmonogram gier: 1) 29.04.2017 (sobota) faza grupowa, 4 grupy po 4 zespoły (awans 2 zespoły z każdej grupy) 2) 30.04.2017 (niedziela) mecze 1/4 (najlepsza ósemka), 1/2, pojedynek o trzecie miejsce, finał IV Nagrody 7 1. Trzy najlepsze drużyny w obu turniejach gier zostaną nagrodzone pucharami oraz nagrodami pieniężnymi w wysokości: 1 miejsce 1250 PLN 2 miejsce 750 PLN 3 miejsce 500 PLN IV Oszukiwanie 8 1. Surowo karane jest używanie błędów gry. 2. Używanie chatu w grze w celu zirytowania/obrażenia przeciwnika jest zabronione. 3. Używanie wszelkich programów zapewniających jakąkolwiek przewagę w czasie gry jest zakazane. 4. Jakiekolwiek programy czy modyfikacje zmieniające oryginalną wersję gry są zakazane. 5. Zakazane są wszelkie czynności mogące naruszyć prawa autorskie oraz majątkowe wydawcy gry. 6. Za niedozwolone zagrania uważa się w szczególności: 1) stosowanie wszelkich błędów w grze oraz błędów w projekcie map, 4
2) stosowanie wszelkich cheatów oraz modyfikacji gry, 3) stosowanie innych sterowników graficznych niż zainstalowane przez Organizatora, 4) skryptów itp., 5) celowe poddanie meczu przeciwnikowi, 6) niesportowe zachowanie rozumiane jako wulgaryzmy, prowokowanie, zachowanie niezgodne z ogólnie rozumianymi normami społecznymi skierowane przeciwko innym uczestnikom wydarzenia, 7) spóźnienie na mecz większe niż 10 minut. 7. Zawodnicy muszą niezwłocznie poinformować Organizatora spotkania o zastosowaniu przez drużynę przeciwną niedozwolonego zagrania pod rygorem utraty prawa do wnoszenia reklamacji po meczu. 8. Kara za zastosowanie niedozwolonego zagrania może wynosić od dwóch do czterech punktów dla przeciwnika za każde niedozwolone zagranie, a w przypadku trzykrotnego niedozwolonego zagrania w przeciągu meczu, Organizator zarządza walkower na korzyść drużyny pokrzywdzonej. V Pozostałe informacje 9 1. Organizatorzy zastrzegają prawo do zmiany terminarza rozgrywania poszczególnych faz turnieju w przypadku zgłoszenia mniejszej ilości drużyn. 2. Przystępując do rozgrywek gracz zobowiązuje się do przestrzegania punktów zawartych w niniejszym regulaminie. 3. Ustawienia wideo i dźwięku są z góry narzucone przez Organizatorów. 4. Nad każdą z rozgrywek będą czuwać wyznaczeni przez Organizatorów sędziowie. Będą oni obserwowali rozgrywki pomiędzy uczestnikami, oraz zatwierdzali i przekazywali wyniki spotkań Organizatorowi. 5. Wszelkie wykorzystanie błędów w grze (tzw. bugów) lub zakłócanie prawidłowości turnieju będzie karane dyskwalifikacją uczestnika z turnieju. 6. We wszystkich sprawach dotyczących rozgrywek VI Turnieju Gier Komputerowych o Puchar Burmistrza Wyszkowa, a nie objętych przepisami niniejszego regulaminu, decyzje podejmuje Organizator. 7. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w czasie trwania Turnieju. 8. W kwestiach niezawartych w Regulaminie należy stosować obowiązujące na terenie Rzeczpospolitej Polskiej prawo, w szczególności Kodeks Cywilny. V Kontakt Leszek Marszał (29) 743-77-13 gry@wyszkow.pl Mateusz Nasiadka Adam Pawliński 509-700-019 514-993-035 e-sports4u@o2.pl Przesyłając nam swoje zgłoszenia do VI Turnieju Gier Komputerowych o Puchar Burmistrza Wyszkowa 2017 akceptują Państwo niniejszy regulamin i jego zasady. 5