Instrukcja gry Ciasteczko albo Król
Ciasteczko albo Król Szybka gra karciana wspierająca rozwój funkcji wykonawczych dla 2-4 graczy w wieku 5-99 lat. Plus efekt Fex dla zwiększenia stopnia trudności. Autor: Marco Teubner Ilustracje: Oliver Freudenreich Ilustracja liska Fex: Sonja Hansen Konsultacje merytoryczne: dr Sabine Kubesch, Laura Walk Czas gry: ok. 15 minut 3
Pomysł gry Król Nilo Kilo I uwielbia słodycze ponad wszystko! Objada się nimi przez cały dzień i dlatego ciągle potrzebuje nowych zapasów łakoci. Spośród jego świty to trefnisie mają szczególnie szczęśliwą rękę do zdobywania słodyczy. Król wysyła ich zatem po zdobycz i za największą górę słodyczy obiecuje królewską nagrodę. Kto im pomoże i w najodpowiedniejszym momencie zbierze najwięcej słodyczy? Zawartość gry 45 kart ze słodyczami 5 kart z łakomczuchami 12 kart z trefnisiami (przód: trefnisie w czterech kolorach, tył: lisek-kucharz Fex) 1 karta z królem 9 złotych monet 4 Przygotowanie do gry Każdy gracz otrzymuje 3 karty z trefnisiami w jednym kolorze i kładzie je przed sobą obrazkami trefnisiów do góry. Potasujcie karty ze słodyczami i karty z łakomczuchami i ułóżcie je na środku stołu obrazkami do dołu w stosik. Weźcie 10 kart ze stosiku i potasujcie je z kartą z królem. Następnie karty te włóżcie pod spód stosiku.
Przebieg gry Gra przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Rozpoczyna największy psotnik spośród was. Odkryj kartę ze stosiku, tak żeby wszyscy dobrze ją widzieli, a następnie połóż ją obrazkiem do góry. Tu będzie stosik odkrytych kart. Zapamiętajcie słodycze przedstawione na karcie, bo do gry przystępuje kolejny gracz i odkrywa kartę. W ten sposób stopniowo rośnie prawdziwa góra słodyczy. Kto chce nazbierać słodyczy, może w każdej chwili rzucić na górę łakoci kartę z trefnisiem, zabrać karty i położyć je obrazkami do dołu na stosiku przed sobą. Kartę z trefnisiem musi odłożyć na bok. W tej rundzie nie może jej ponownie użyć. Po zabraniu słodyczy kolej na odkrycie karty przez następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara; w ten sposób rośnie nowa góra słodyczy. Każdy gracz może zabrać wyłożone słodycze maksymalnie trzy razy. Kto nie ma już więcej kart z trefnisiami, może w dalszym ciągu w swojej kolejce odkrywać i wykładać karty, ale nie może zabierać słodyczy. 5
Koniec rundy Runda trwa tak długo, aż...... ostatni gracz wyłoży swoją trzecią kartę z trefnisiem i zabierze górę słodyczy lub... odkryta zostanie karta z królem. W takim przypadku nikomu nie wolno zabrać wyłożonej góry słodyczy. 1, 2, 3, 4, 5 - Kto ma najwięcej słodyczy? Gracze segregują swoje karty na karty ze słodyczami i karty z łakomczuchami. Obliczają, ile zgromadzili słodyczy jednego rodzaju. Gracze z największą liczbą słodyczy jednego rodzaju (liczy się ilość słodyczy, a nie ilość kart jednego rodzaju) zatrzymują do punktacji po jednej karcie z każdego rodzaju, a pozostałe odkładają na środek stołu. Pozostali gracze również odkładają swoje karty ze słodyczami. Jeśli dwóch graczy ma tę samą liczbę słodyczy jednego rodzaju, to obaj mogą zatrzymać kartę. 6
A gracz, który ma najwięcej kart z łakomczuchami? Ten gracz został przyłapany przez króla Nilo Kilo na podjadaniu słodyczy i za karę musi oddać jedną kartę ze słodyczami (jeśli ją ma). Teraz najlepszy gracz w gromadzeniu słodyczy otrzymuje nagrodę. Gracz z największą liczbą kart ze słodyczami otrzymuje jedną z cennych złotych monet. Jeżeli jest więcej graczy, którzy mają po tyle samo kart ze słodyczami, to każdy z nich otrzymuje złotą monetę. Nowa runda Zbierzcie wszystkie karty i ułóżcie z nich nowy stosik z kartą z królem wmieszaną pomiędzy dziesięć kart na spodzie. Gracze ponownie kładą przed sobą swoje karty z trefnisiami, a gracz, który otrzymał złotą monetę, rozpoczyna nową rundę. Koniec gry Gra składa się z tylu rund, aż któryś z graczy zdobędzie 3 złote monety i tym samym wygra grę jako spryciarz z najszczęśliwszą ręką do słodyczy. 7
Efekt Fex Gra ma wiele wariantów, które zmieniają i częściowo stawiają na głowie przebieg gry. Lisek Fex w przeciwieństwie do króla Nilo Kilo jest bardziej wybredny. Nie wszystkie słodycze mu odpowiadają. Łakocie, których Fex nie lubi, w wariancie Fex trzeba mieć ciągle przed oczami lub w pamięci roboczej. I nie można zapominać o zmianie kierunku, który wprowadzają karty z łakomczuchami. Zabawny i smakowity trening pamięci roboczej całkiem w stylu Fex! 8 Skomplikowany wariant Fex Lisek-kucharz Fex nie jada pewnych rodzajów słodyczy i wprowadza przez to spore zamieszanie. Grając w ten wariant gry, musicie uwzględnić następujące zmiany w stosunku do wersji podstawowej: Gracze kładą teraz przed sobą swoje karty z trefnisiami obrazkiem kucharza Fex do góry. Kucharze Fex wskażą wam słodycze, które niespecjalnie im smakują. W tej rundzie są one zakazane.
Tak jak w wersji podstawowej gry, chcąc zdobyć słodycze, kładło się na nich kartę z trefnisiem, tak teraz kładzie się na nich kartę z kucharzem Fex. Jeśli wśród góry słodyczy znajdują się te zabronione, to nie liczą się one przy punktacji i trzeba je natychmiast wyjąć ze stosiku. Musicie zatem za każdym razem dobrze się zastanowić, za pomocą której karty z kucharzem Fex chcecie sobie zapewnić górę słodyczy. Po skończonej rundzie karty Fex otrzymuje kolejny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Wariant Fex o bardziej rygorystycznych zasadach Obowiązuje dodatkowo następująca zasada: karty ze słodyczami, których kucharz Fex nie lubi, traktuje się teraz jak karty z łakomczuchami. Kto będzie miał najwięcej kart z łakomczuchami, musi oddać jedną kartę ze słodyczami. 9
Wariant z łakomczuchem Gra w tym wariancie staje się naprawdę zawiła: Jeśli ze stosiku kart ze słodyczami odkryta zostanie karta z łakomczuchem, kierunek gry ulega zmianie. Przykład: Grają Lidka, Marek, Asia i Janek. Lidka odkrywa kartę ze słodyczami, a następnie Marek odkrywa kartę z łakomczuchem. Teraz to nie Asia odkrywa kolejną kartę, lecz znowu przypada kolej Lidki. Kto się pomyli, musi wziąć kartę z łakomczuchem. W tym wariancie odkrywajcie karty jedną po drugiej możliwie jak najszybciej, ponieważ liczy się tutaj wasza szybkość reakcji. 10
Kondycja do nauki Wspieranie Funkcji Wykonawczych Wehrfritz Sp. z o.o. ul. Przylaszczkowa 60 51-250 Wrocław Bezpłatna infolinia: 0 800 200 221 Fax: 71 395 38 12 E-mail: zamowienia@wehrfritz.pl www.wehrfritz.pl