REGULAMIN ProVirtual ESPORT Championship 2017 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Wydarzenia ProVirtual ESPORT Championship 2017 jest firma Oven Servers, zwanym dalej jako Organizator. 2. Udział w rozgrywkach jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu. 3. W przypadku kwestii spornych lub zaistnienia sytuacji nieobjętych regulaminem decyzję podejmują Organizator lub osoby wyznaczone przez niego. 4. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za szkody osobowe, rzeczowe i majątkowe względem uczestników oraz gości wydarzenia, które wystąpią przed, po lub podczas trwania Wydarzenia. 5. Uczestnicy biorą udział w Wydarzeniu dobrowolnie i na własną odpowiedzialność. 6. Uczestnicy wyrażają zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku oraz materiałów sporządzonych z jego udziałem na potrzeby promocji Wydarzenia na wszystkich nośnikach i we wszystkich mediach. 7. Uczestnicy zobowiązani są do zachowywania zgodnego z zasadami Fair Play - niedopuszczalne jest m.in. używanie wulgaryzmów, nieprzyzwoitych gestów, aktów agresji oraz wandalizmu. 8. Każdy uczestnik Wydarzenia jest zobowiązany do zapoznania się z regulaminem i dalsze działania rejestracyjne może kontynuować po zaakceptowaniu regulaminu. 9. Łamanie zapisów regulaminu skutkuje natychmiastowym usunięciem uczestnika z Wydarzenia oraz pociągnięciem go do odpowiedzialności finansowej lub cywilnej. 10. Wszelkie materiały sporządzone w trakcie Wydarzenia są własnością organizatora i nie mogą być wykorzystywane bez jego zgody. 11. Główną oficjalną metodą komunikacji w ramach Wydarzenia jest poczta elektroniczna. Organizator będzie komunikować się z Uczestnikami wydarzenia przy użyciu adresów e-mail podanym podczas zapisów. Uczestnicy powinni regularnie sprawdzać swoją skrzynkę odbiorczą tak aby nie pominąć jakichkolwiek komunikatów. 12. W przypadku ogłaszania Wydarzenia w Serwisie Facebook Organizator oświadcza, że Wydarzenie nie jest w żaden sposób sponsorowany, popierany, zarządzany ani powiązany z podmiotami będącymi właścicielami serwisu społecznościowego Facebook. Serwis Facebook nie ponosi odpowiedzialności za Wydarzenie. Wszelkie pytania, komentarze oraz skargi i reklamacje związane z Wydarzeniem powinny być kierowane do Organizatora, a w żadnym wypadku do właściciela czy administratora serwisu społecznościowego Facebook. Powyższe zwolnienie z odpowiedzialności nie wpływa na odpowiedzialność Organizatora wobec uczestnika konkursu w związku z jego udziałem w Wydarzeniu. 13. Organizator Wydarzenia zastrzega sobie prawo do wprowadzenia zmian, usunięcia lub zmiany regulaminu, bez wcześniejszego poinformowania. Dodatkowo, Organizator zastrzega sobie prawo do rozstrzygania sporów nie tylko w oparciu o obowiązujące przepisy, jeśli ma to służyć zapewnieniu uczciwej gry i utrzymaniu sportowego ducha rywalizacji. 14. Jeśli jakikolwiek punkt niniejszego regulaminu zostanie uznany całkowicie lub częściowo nieważny lub niewykonalny z jakiegokolwiek powodu, to nie narusza to ważności pozostałych postanowień niniejszego dokumentu. Nieważne lub niewykonalne postanowienie należy zastąpić ostanowieniem ważnym, którego treść jest możliwie zbliżona do postanowienia nieważnego i niewykonalnego. 1
15. Zawartość protestów, etykiet wsparcia, dyskusji lub jakichkolwiek innych korespondencji z organizatorami oraz administracją turnieju jest uznawana za ściśle poufną. Publikacja takich materiałów bez pisemnej zgody dyrekcji turnieju jest zabroniona. 16. Wszyscy Uczestnicy oraz goście Wydarzenia zobowiązują się zachowywać w odpowiedni sposób oraz z szacunkiem w stosunku do innych Uczestników, widzów, prasy oraz Organizatora i innych osób pomagających przebieg wydarzenia. Świecenie przykładem jest nieodłączną częścią bycia Uczestnikiem. 17. Organizator nie jest odpowiedzialna za wszelkie uzgodnienia uczestników, ani nie zgadza się egzekwować jakichkolwiek porozumień pomiędzy indywidualnymi graczami lub drużynami. Organizacja rozgrywek odradza zawierania tego typu porozumień, a uzgodnienia, które są sprzeczne z zasadami wymienionymi w tym dokumencie nie są pod żadnym pozorem dozwolone. 18. Regulamin wchodzi w życie w chwili opublikowania go na stronie internetowej www.ptgk.pl 2 Zespoły oraz zawodnicy 1. Zawodnikiem nazywamy każdego Uczestnika Wydarzenia, który zakwalifikował się do rozgrywek indywidualnych oraz drużynowych. 2. Drużyną nazywamy co najmniej pięciu Uczestników wydarzenia, którzy razem rywalizują z innymi drużynami w daną grę. Terminologia Drużyna używana będzie wyłącznie w odniesieniu do rozgrywek drużynowych. 3. Liderem jest każdy Zawodnik zakwalifikowany do rozgrywek indywidualnych oraz Zawodnik zgłaszający Drużynę do rozgrywek drużynowych. Wszelkie uwagi, losowania oraz inne elementy wymagające kontaktu pomiędzy Uczestnikiem a Organizatorem uzgadniane będą wyłącznie z osobami mającymi status Lidera. 4. Każdy Uczestnik może być wyłącznie Zawodnikiem jednej Drużyny w daną grę. 5. Każda Drużyna może posiadać dwóch Zawodników rezerwowych. 6. Każda Drużyna musi wyznaczyć spośród swoich Zawodników Lidera drużyny. 7. Drużyna, która podczas rozgrywek Wydarzenia użyje Zawodnika innej drużyny lub osoby, której regulamin nie określa Zawodnikiem, zostanie usunięta z Wydarzenia oraz Organizator może rościć prawa do zadośćuczynienia. Wówczas Drużyna nie może rościć sobie żadnego zadośćuczynienia. 8. Każdy Zawodnik oraz Drużyna rywalizująca w Counter Strike Global Offensive zobowiązana jest do posiadania profilu steam jako Publiczny oraz Grupa drużyny również Publiczna. Takie działanie pozwala dokonać weryfikacji. 9. Zawodnicy z aktywną blokadą VACBan dla gry Counter-Strike: Global Offensive, nie mogą brać czynnego udziału w Wydarzeniu. 10. Zawodnik, który równocześnie zapisuje się do kilku gier ma świadomość, iż może nastąpić sytuacja, w której równocześnie zaplanowane będzie kilka spotkania z udziałem Zawodnika. Wówczas Zawodnik może poprosić o zmianę terminu lecz ma świadomość że Organizator może rozpatrzyć negatywne prośbę i wówczas Zawodnik musi wybrać jaki mecz chce rozegrać, a pozostały mecz oddaje walkowerem. Zawodnik nie może przez zaistniałą sytuację rościć sobie żadnego zadośćuczynienia od Organizatora. 3 Warunki wzięcia udziału w Wydarzeniu 1. W Wydarzeniu mogą brać udział osoby fizyczne, zamieszkałe na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, które ukończyły osiemnasty rok życia i posiadają pełną zdolność do czynności prawnych, a także za pisemną zgodą opiekunów prawnych osoby fizyczne, które ukończyły najpóźniej w dniu 2
rozpoczęcia Konkursu 13 rok życia. Zgoda na udział niepełnoletniego w Konkursie, stanowi Załącznik nr 1 do Regulaminu. 2. W celu wzięcia udziału w Wydarzeniu koniecznym jest wyrażenie zgody na postanowienia Regulaminu oraz na przetwarzanie danych osobowych na potrzeby realizacji Wydarzenia, zgodnie z odpowiednimi funkcjonalnościami udostępnionymi w formularzu rejestracyjnym Wydarzenia. 3. W Konkursie można brać udział wyłącznie osobiście, tj. niedopuszczalne dokonywanie zgłoszeń konkursowych w imieniu osób trzecich. 4. W Wydarzeniu mogą brać udziału pracownicy, członkowie władz i przedstawiciele Organizatora oraz innych podmiotów biorących bezpośredni udział w przygotowaniu i prowadzeniu Wydarzenia (w tym: sponsorzy, patroni, partnerzy), a także osoby współpracujące ze wskazanymi powyżej podmiotami w sposób stały na innej podstawie niż stosunek pracy oraz członkowie ich najbliższych rodzin, tj. wstępni, zstępni, rodzeństwo, małżonkowie, rodzice małżonków i osoby pozostające z nimi w stosunku przysposobienia. 5. Uczestnik wyraża również zgodę na otrzymywanie na udostępniony przez Uczestnika adres poczty elektronicznej informacji handlowej, a także na używanie przez Organizatora urządzeń końcowych, których użytkownikiem jest Uczestnik, dla celów marketingu bezpośredniego oraz na przetwarzanie danych osobowych w celach marketingowych. 6. Wyrażenie zgód określonych w Regulaminie, jest całkowicie dobrowolne, jednak brak zgody na postanowienia regulaminu i brak zgody na przetwarzanie danych osobowych w celach przeprowadzenia Wydarzenia uniemożliwia wzięcie udziału w Wydarzeniu. 7. Oficjalne zapisy na Wydarzenie przeprowadzane będą elektronicznie poprzez Portal internetowy, Polskie Turnieje Gier Komputerowych, pod adresem internetowych www.ptgk.pl. 8. Nazwy, tagi oraz inne materiały związane z Uczestnikami Wydarzenia nie mogą zawierać słów, znaków, skrótów i obrazów powszechnie uznawanych za wulgarne, obraźliwe, szerzące nienawiść, dyskryminację rasową/seksualną itp. Uczestnicy nie przestrzegający tego punktu zostanie upomniany a jeśli nie dostosuje się, po 24 godzinach rozpoczęte zostaną czynności usunięcia Uczestnika/ów z Wydarzenia. 9. W ramach Wydarzenia organizowane będą następujące rozgrywki w takie tytuły jak: a. Counter-Strike: Global Offensive w trybie rozgrywek drużynowych - 5 vs 5. Maksymalnie 64 Drużyny. b. Fifa 17 w trybie rozgrywek indywidualnych - 1 vs 1. Maksymalnie 16 Zawodników. c. Mortal Kombat w trybie rozgrywek indywidualnych - 1 vs 1. Maksymalnie 32 Zawodników. d. Organizator może zmienić ilość slotów w rozgrywkach, czy to zwiększając czy zmniejszając ilość slotów podając to do wiadomości na stronach wydarzenia. 10. Zapisy do rozgrywkach są płatne zgodnie z poniższym cennikiem: a. Counter-Strike: Global Offensive i. Rozgrywki ONLINE - eliminacje: 30 zł + VAT(razem 36,90 zł) od drużyny. W przypadku kiedy drużyna nie zostanie zakwalifikowana do rozgrywek, a przelew dojdzie do Organizatora, zostanie wówczas wykonany przelew zwrotny bez kwoty VAT. ii. LAN, drużyny zakwalifikowane do rozgrywek odbywających się 27-28 stycznia 2017 roku, zobowiązani są dokonać dopłaty 120 zł. Drużyny, które nie spełnią warunku do terminu, który ustali Organizator, zostaną zdyskwalifikowani i stracą możliwość uczestnictwa w rozgrywkach LAN. Dodatkowo takie drużyny nie mogę rościć sobie żadnego zadośćuczynienia. Na miejsce takich drużyn, zostaną zaproszone losowe drużyny, które wybierze Organizator spośród drużyn, które odpadły ostatnio, które również będą musiały uregulować płatność. 3
b. Fifa 17 - cennik oraz inne warunki uczestnictwa zostanie opublikowany maksymalnie do połowy stycznia. c. Mortal Kombat - cennik oraz inne warunki uczestnictwa zostanie opublikowany maksymalnie do połowy stycznia. 11. Wszelkie należności należy wpłacać na konto Orgaznzatora Wydarzenia. Nr konta: 83 1050 1458 1000 0091 3327 7088 Bank: ING Bank Śląski Odbiorca: Oven Servers Rączka Robert Bednarska 7/7, 38-200 Jasło 12. Organizator przygotuje generator wpisowego, który będzie generował unikalny tytuł, który ułatwi weryfikację drużyny. Osoba rejestrująca drużynę, otrzyma w wiadomości e-mail potwierdzającą zapis do Wydarzenia, dodatkowo link do generatora wpisowego. Odnośnik do generatora, znajdować będzie się również w informacjach o wydarzeniu na oficjalnej stronie Wydarzenia. 13. Lider zobowiązana jest do posiadania aż do końca wydarzenia potwierdzenia wszelkich należności. 14. W przypadku zapisów do rozgrywek drużynowych, Lider drużyny, który wcześniej nie rejestrował swojej Drużyny na Portalu zobowiązany będzie utworzyć nową Drużyny na Portalu oraz dodanie zarejestrowanych użytkowników(swoich Zawodników) Portalu do Drużyny. Kiedy drużyna będzie posiadała co najmniej 5 zawodników, będzie mogła dokonać zapisu Drużyny do Wydarzenia. 15. Podczas zapisu Drużyny na Wydarzenie, Lider wybiera maksymalnie siedmiu Zawodników, z którymi będzie rozgrywał spotkania podczas Wydarzenia. 16. Po dokonaniu rejestracji na Wydarzenie Lider zobowiązany jest o przesłanie drogą elektroniczną skanu wszelkich wymaganych dokumentów tj. zgody rodziców, dowody wpłaty, zapis drużyny. 17. Rejestracja zostanie zakończona w momencie potwierdzenia przez organizatora otrzymanych dokumentów oraz zaksięgowaniu wpłaty Wpisowego (zgodnie z cennikiem powyżej patrz ptk. 10 3) przez Bank. Wówczas Lider Drużyny drogą poczty elektronicznej zostanie powiadomiony o statusie zakwalifikowany do rozgrywek Wydarzenia. 4 Rozgrywka 1. Transmisja rozgrywek a. Prawa do transmisji Wszelkie prawa do transmisji rozgrywek ProVirtual ESPORT Championship 2017 należą wyłącznie do Organizatora. Zawierają one wszelkie formy przekazu, takie jak: boty IRC, strumienie shoutcast, strumienie video, GOTV, powtórki lub transmisję TV. b. Organizator ma możliwość przekazać prawa do transmisji jednego lub wielu meczów osobom trzecim lub samym uczestnikom. W takim przypadku transmisja musi zostać ustalona przed meczem z Organizatorem. c. Uczestnik nie może odmówić transmisji swoich meczów, ani wybrać sposobu w jaki będzie on relacjonowany. Transmisja może zostać zabroniona tylko przez Organizatora. Uczestnik ma obowiązek dostarczenia wszelkich informacji potrzebnych do uruchomienia transmisji. 2. Rozgrywanie meczu, czy to online czy offline, pod wpływem jakichkolwiek narkotyków, alkoholu lub innych środków dopingujących jest surowo zabronione i będzie karane dyskwalifikacją z rozgrywek. 3. Podczas trwania spotkań na serwerach mogą przebywać sędziowie w formie obserwatorów. 4. Po każdym spotkaniu Lider zwycięskiej drużyny jest zobowiązany przesłać screenshot czyli zrzutu ekranu z meczu do Organizatora oraz zachować go na swoim dysku jako dowód, aż do zakończenia Wydarzenia. 4
5. Screenshot z zakończonego spotkania z wynikiem końcowym przesyłamy na adres: kontakt@ptgk.pl W tytule wpisujemy np. CS:GO - Drużyna A vs Drużyna B screenshot mają być w załącznikach, a w treści maila podajemy nazwy drużyn i gry np. Drużyna A vs Drużyna B - CS:GO lub Drużyna A vs Drużyna B - LoL oczywiscie z danego spotkania. 6. Zawodnicy podczas spotkania nie mogą się wyzywać ani prowokować. Takie działanie może zakończyć się nawet podwójną dyskwalifikacją o czym decydować będzie Organizator. 7. Tryb rozgrywek oraz inne szczegóły odnośnie danej gry, będzie dokładnie opisany w indywidualnych regulaminach każdej gry z danego Wydarzenia. 8. W przypadku rozgrywek Online, Organizator nie ponosi odpowiedzialności za jakość łącza internetowego Użytkowników. Zalecana minimalna przepustowość łącza internetowego dla każdego Zawodnika podczas Meczu to stabilne 4 Mb/s download (pobieranie danych z sieci Internet) oraz 4 Mb/s upload (wysyłanie danych do sieci Internet). Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niedziałający sprzęt Uczestnika, który uniemożliwia mu grę. 9. Brak Uczestnika lub Drużyny podczas wyznaczonego terminu spotkania może spowodować iż drużyna otrzymuje walkower. Gdy będzie taka możliwość Organizator zawsze będzie starał przełożyć spotkanie, lecz będzie brana wówczas również decyzja Drużyny przeciwnej. 10. Na zawodników czekamy maksymalnie do 15 minut od wyznaczonej daty i godziny spotkania. Po tym czasie Organizator lub Administrator podejmuje decyzje o przełożeniu lub walkowerze. 11. Każdy Lider może dokonać zgłoszenia naruszenia regulaminu przez Uczestnika/ów Wydarzenia. 12. W przypadku rozgrywek online, zgłoszenia o naruszeniu jakichkolwiek zasad podczas spotkania mogą być zgłaszane tylko przez Liderów nie później niż 12h od rozpoczęcia danego spotkania. Po tym terminie wnioski nie będą rozpatrywane. Liczy się data i godzina wpływu zgłoszenia. 13. W zgłoszeniu należy dokładnie i klarownie opisać zaistniałe naruszenie. Wskazać dokładne momenty naruszenia. Załączyć wszelkie dowody, powołać świadków. W innym przypadku zgłoszenie zostanie odrzucone. 14. Organizator rozpatrzy wniosek maksymalnie do 48h od zgłoszenia. 15. W przypadku naruszeń regulaminu podczas rozgrywek Offline Lider zobowiązany jest o niezwłoczne poinformowanie Organizatora lub Administratora o zaistniałem sytuacji. Obsługa wydarzenia zajmie się sprawą niezwłocznie i powiadamia o decyzji gdy tylko ona zapadnie. 16. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za jakość łącza internetowego Użytkowników. Zalecana minimalna przepustowość łącza internetowego dla każdego Zawodnika podczas Meczu to stabilne 4 Mb/s download (pobieranie danych z sieci Internet) oraz 512 kb/s upload (wysyłanie danych do sieci Internet). 5 Nagrody 1. Nagrody zostaną przekazane Liderowi drużyny. 2. Nagrody: a. Counter-Strike: Global Offensive - pula nagród to ponad 4 000 złotych, które przekazane dla 3 najlepszych drużyn. Dodatkowo najlepsza drużyna otrzyma pamiątkowy puchar, upamiętniający ich zwycięstwo. b. Fifa 17 - informacja o nagrodach zostanie opublikowany maksymalnie do połowy stycznia. c. Mortal Kombat - informacja o nagrodach zostanie opublikowany maksymalnie do połowy stycznia. 3. Powyższa pula nagród przedstawiona jest dla orientacji w formie pieniężnej. Organizator zastrzega sobie możliwość wręczania nagród rzeczowych. 4. Pula nagród może ulec zmianom w zależności od zaangażowania sponsorów. 5
6 Postanowienia końcowe 1. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu Wydarzenia. 2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy z przeprowadzeniem Wydarzenia, jeżeli nastąpiły one na skutek zdarzeń niezależnych od Organizatora oraz zdarzeń, których nie mógł przewidzieć lub którym nie mógł zapobiec. 3. Wszelkie kwestie sporne związane z przebiegiem Wydarzenia będą rozpatrzone i rozstrzygane przez Organizatora i ustalane wyłączenie z Liderami. Decyzje Organizatora Wydarzenia są nieodwołalne. 4. Lider zobligowany jest do podania numeru telefonu komórkowego oraz adresu poczty elektronicznej, pod którym będzie dostępny w ciągu całego okresu trwania turnieju. 5. Organizatorowi przysługuje prawo do zmiany Regulaminu, a także do przerwania lub zawieszenia Wydarzenia lub do jego wcześniejszego zakończenia, wyłącznie z ważnych przyczyn, do których należą zmiana przepisów prawa lub siła wyższa. W przypadku zaistnienia takiej sytuacji Organizator opublikuje informację na oficjalnej stronie internetowej Wydarzenia(www.ptgk.pl) i powiadomi o tym Uczestników, ze stosownym wyprzedzeniem. Organizator zobowiązuje się, że w przypadku zmian w Regulaminie, zmiany te nie będą naruszać praw już nabytych przez Uczestników oraz nie będą pogarszać warunków Wydarzenia. 6. Regulamin wchodzi w życie w dniu publikacji. Firma Oven Servers przetwarza dane osobowe uczestników Wydarzenia zgodnie z Dz.U. 1997 nr 133 poz. 883 Ustawa z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych. Powyższe informacje można potwierdzić elektronicznie pod adresem: kontakt@ovens.pl 6
Załącznik nr 1 do Regulaminu., 20.. r. Zgoda na udział niepełnoletniego w Konkursie ProVirtual ESPORT Championship 2017 Oświadczenie Ja,... (imię i nazwisko), zamieszkały/a.. (pełen adres), jako opiekun prawny wyrażam zgodę na wzięcie udziału przez... (imię i nazwisko) zamieszkałego/łej..... (pełen adres) ( Uczestnik ) w Wydarzeniu ProVirtual ESPORT Championship 2017 przeprowadzanym na stronie internetowej: www.ptgk.pl, w tym odebrania nagrody i niniejszym oświadczam, że: Zapoznałem się i akceptuję postanowienia Regulaminu Wydarzenia. Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych mojego podopiecznego przez Organizatora Wydarzenia, w celach organizacyjnych i marketingowych w rozumieniu art. 172 ust. 1 Ustawy z dnia 16 lipca 2004 r. Prawo telekomunikacyjne (dz.u. z 2014 poz.243). miejscowość, data, podpis Administratorem danych osobowych jest Organizator. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udziału w Wydarzeniu. Dane przetwarzane są wyłącznie w celach realizacji konkursu, chyba że Uczestnik lub jego opiekun prawny wyrazi odrębną zgodę na przetwarzanie jego danych osobowych w innych celach. Uczestnikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz do ich poprawiania. 7
Załącznik nr 2 do Regulaminu Jasło,./01/2017 r. Zmiana składu drużyny w rozgrywkach CS:GO ProVirtual ESPORT Championship 2017 Oświadczenie Ja,... (imię i nazwisko), zamieszkały/a.. (pełen adres), jako Lider drużyny... w Wydarzeniu ProVirtual ESPORT Championship 2017 przeprowadzanym na stronie internetowej: www.ptgk.pl, oświadczam, że: Zapoznałem się i akceptuję postanowienia Regulaminu Wydarzenia oraz inne informacje publikowane przez Organizatora. Wprowadzam zmianę w swojej drużynie podczas rozgrywek LAN, które odbędą się 27-28.01.2017 roku w Jaśle. Skład drużyny Imię Nazwisko Rodzaj dokumentu 1 Numer dokumentu 2 miejscowość, data, podpis 1 Rodzaj dokumentu Wpisz DO jeśli dowód osobisty, wpisz LEG jeśli legitymacja szkolna/studencka, wpisz PASZ jeśli paszport lub wpisz słownie jaki rodzaj dokumentu jeśli inny niż wypisano wcześniej. 2 Numer dokumentu Wpisz numer i serie dokumentu. 8
Załącznik nr 3 do Regulaminu Jasło,./01/2017 r. Potwierdzenie odbioru nagrody za zajęcie pierwszego / drugiego / trzeciego * miejsca w rozgrywkach Counter-Strike: Global Offensive 3 / FIFA 17 4 / Mortal Kombat X 5 * podczas ProVirtual ESPORT Championship 2017 Oświadczenie Ja,... (imię i nazwisko), zamieszkały/a.. (pełen adres), potwierdzam odbiór nagrody. * - niepotrzebne należy skreśl miejscowość, data, podpis odbiorcy 3 Counter-Strike: Global Offensive rozgrywki drużynowe. Wówczas wystarczy podpis Lidera drużyny potwierdzający odbiór nagród wszystkich nagród przewidzianych na konkretne miejsce. Fundatorem nagród w rozgrywkach jest Miasto Jasło, MG System, ASTRO Hurtownia Garniturów, Adams Computers oraz oczywiście główny organizator wydarzenia Oven Servers. 4 Fifa 17 rozgrywki indywidualne. Fundatorem nagród jest Grawitacja Mielec. 5 Mortal Kombat X rozgrywki indywidualne. Fundatorem nagród jest Grawitacja Mielec. 9
Załącznik nr 4 do Regulaminu Jasło,./01/2017 r. Potwierdzenie udziału w rozgrywkach Counter-Strike: Global Offensive 6 / FIFA 17 / Mortal Kombat X * podczas ProVirtual ESPORT Championship 2017 Lp. Uczestnik 7 Data Podpis uczestnika Podpis administracji 1./01/2017 2./01/2017 3./01/2017 4./01/2017 5./01/2017 6./01/2017 7./01/2017 8./01/2017 9./01/2017 10./01/2017 11./01/2017 12./01/2017 13./01/2017 14./01/2017 15./01/2017 16./01/2017 17./01/2017 18./01/2017 19./01/2017 20./01/2017 21./01/2017 22./01/2017 23./01/2017 24./01/2017 25./01/2017 26./01/2017 27./01/2017 28./01/2017 29./01/2017 30./01/2017 31./01/2017 32./01/2017 * - niepotrzebne należy skreślić 6 Counter-Strike: Global Offensive - podpisuje lider drużyny, reprezentując wszystkich zawodników. 7 Uczestnik wprowadzić nazwę drużyny lub imię nazwisko, jeśli rozgrywki indywidualne. 10
Załącznik nr 5 do Regulaminu Jasło,./01/2017 r. Potwierdzenie zapisu do rozgrywek FIFA 17 / Mortal Kombat X * podczas ProVirtual ESPORT Championship 2017 Oświadczenie Ja,... (imię i nazwisko), zamieszkały/a.. (pełen adres), potwierdzam że dokonałem wpłaty z tytułu wpisowego podczas rozgrywek przeprowadzanych przez Grawitacja Mielec podczas wydarzenia organizowanego przez Oven Servers. Jednocześnie oświadczam że zostałem poinformowany o fakcje płatności na rzecz Grawitacja Mielec, do których nie mam zastrzeżeń. miejscowość, data, podpis uczestnika * - niepotrzebne należy skreśl Potwierdzenie Ja,... (imię i nazwisko), jako osoba uprawniona podczas wydarzenia ProVirtual ESPORT Championship 2017 organizowanego przez firmę Oven Servers, potwierdzam udział zawodnika w rozgrywkach FIFA 17 / Mortal Kombat X *, którego indykator zgłoszenia na stronie www.ptgk.pl jest następujący.... Jasło, /01/2017 * - niepotrzebne należy skreśl miejscowość, data, podpis osoby uprawnionej do potwierdzenia udziału w wydarzeniu 11