1.1.1. Regulamin Rozgrywek Tarnowskiej Amatorskiej Ligi Siatkówki w sezonie 2016/2017 Stowarzyszenie Sympatyków Piłki Siatkowej w Tarnowie
1. ORGANIZATOR 1.1. Organizatorem rozgrywek jest Stowarzyszenie Sympatyków Piłki Siatkowej w Tarnowie. 2. TERMIN, MIEJSCE, SYSTEM ROZGRYWEK 2.1. Rozgrywki odbywają się w miejscu wyznaczonym przez Organizatora zgodnie z ustalonym przed ich startem terminarzem, z ewentualnymi zmianami podanymi w komunikatach organizacyjnych. 2.2. W wyjątkowych przypadkach termin meczu może zostać zmieniony przez Organizatora na wniosek startujących drużyn lub w wyniku wystąpienia innych przyczyn. 2.3. Podczas rozgrywek ligowych każda drużyna spotyka się z każdą dwukrotnie (mecz w pierwszej oraz rewanż w drugiej rundzie). 2.4. Wszelkie informacje dotyczące rozgrywek są na bieżąco publikowane na oficjalnej stronie internetowej Organizatora - www.tals.ssps.pl. 2.5. Komunikaty dotyczące rozgrywek, regulaminy i wzory dokumentów są dostępne w specjalnie przygotowanym przez Organizatora "Panelu TALSNet" przeznaczonym dla Organizatora, kierowników zespołów, sędziów oraz zawodników, dostępnym pod adresem panel.tals.ssps.pl. 3. UCZESTNICTWO 3.1. Uczestnictwo w rozgrywkach jest całkowicie dobrowolne. 3.2. Rozgrywki mają charakter rekreacyjny. 3.3. Głównym odbiorcą rozgrywek są amatorskie drużyny siatkarskie z terenu Miasta Tarnowa oraz regionu tarnowskiego. 3.4. Uczestnikami rozgrywek są zawodnicy biorący udział w meczu, a także kierownictwo zespołów oraz osoby towarzyszące. 3.5. Wszyscy uczestnicy rozgrywek są obowiązani do przestrzegania niniejszego Regulaminu, regulaminu obiektu w którym odbywają się mecze oraz zarządzeń Organizatora. 3.6. Żaden z uczestników nie jest objęty przez Organizatora żadnym ubezpieczeniem od Następstw Nieszczęśliwych Wypadków. Strona 2 z 13
3.7. Każdy uczestnik rozgrywek bierze w nich udział wyłącznie na własną odpowiedzialność, jednocześnie oświadczając, że jego stan zdrowia mu na to pozwala. 3.8. Zaleca się, aby każdy zawodnik przed udziałem w rozgrywkach zasięgnął konsultacji lekarskiej, dotyczącej ewentualnych przeciwwskazań do udziału w zawodach. 3.9. Organizator nie zapewnia kwalifikowanej pierwszej pomocy, a jedynie apteczkę pierwszej pomocy, wyposażoną w podstawowe środki medyczne, zgodnie z odrębnymi normami. 3.10. Uczestnikami rozgrywek mogą być osoby pełnoletnie oraz osoby niepełnoletnie, pod warunkiem uzyskania pisemnej zgody rodziców bądź opiekunów prawnych, dołączonej do formularza zgłoszeniowego zawodnika. 3.11. Drużyny biorące udział w rozgrywkach mogą być złożone z kobiet, mężczyzn lub mieszane. 3.12. Warunkiem uczestnictwa drużyny w rozgrywkach jest zgłoszenie drużyny w terminie i na zasadach określonych w komunikacie Organizatora. 3.13. W szczególnych przypadkach Organizator zastrzega sobie prawo do dołączenia drużyny do rozgrywek po terminie zgłoszeń, w tym także po rozpoczęciu rozgrywek, nie później jednak niż do zakończenia pierwszej kolejki. Dołączenie nowej drużyny w trakcie rozgrywek po rozegraniu pierwszej kolejki wymaga zmiany w terminarzu i akceptacji kierownictwa wszystkich drużyn. 3.14. Maksymalna liczba miejsc dla zespołów wynosi osiem (8). 3.15. Do rozgrywek nie mogą być zgłoszeni zawodnicy, którzy jednocześnie są zgłoszeni do rozgrywek PZPS/WZPS, z zastrzeżeniem, że: 3.15.1. Dopuszcza się zgłoszenie do rozgrywek zawodników zgłoszonych do rozgrywek PZPS/WZPS, którzy nie osiągnęli kategorii wiekowej "senior". 3.15.2. Dopuszcza się zgłoszenie do rozgrywek zawodników zgłoszonych do rozgrywek PZPS/WZPS, którzy osiągnęli kategorię wiekową "senior", a w poprzednim sezonie byli zgłoszeni do rozgrywek TALS i wystąpili minimum w jednym meczu. 3.15.3. W przypadku zgłaszania do rozgrywek zawodnika zgłoszonego do rozgrywek PZPS/WZPS należy wnieść u Organizatora opłatę w wysokości 20 złotych. 3.15.4. Przepis 3.15. dotyczy także rozgrywek siatkówki plażowej. Strona 3 z 13
Strona 4 z 13
4. ROZGRYWANIE SPOTKAŃ 4.1. Spotkania rozgrywane są zgodnie z Oficjalnymi Przepisami Gry w Piłkę Siatkową, z następującymi wyjątkami: 4.1.1. Dopuszcza się udział zespołów pięcioosobowych, przy czym, jeżeli zespół zaczyna seta w niepełnym składzie, uzupełnienie może nastąpić dopiero przed rozpoczęciem następnego seta. 4.1.2. Dopuszcza się udział zespołów czteroosobowych za zgodą kapitana drużyny przeciwnej, przy czym, jeżeli zespół zaczyna seta w niepełnym składzie, uzupełnienie może nastąpić dopiero przed rozpoczęciem następnego seta. 4.1.3. W przypadku, gdy jeden z zawodników zostanie kontuzjowany w trakcie meczu, a zespół nie ma możliwości dokonania zmiany regulaminowej lub zmiany narzuconej, jego miejsce może zająć zawodnik Libero i grać jak każdy inny zawodnik, przy czym zawodnik kontuzjowany nie może powrócić do gry do końca spotkania. 4.1.4. W przypadku kontuzji w trakcie meczu, zespół może go dokończyć mniejszą ilością zawodników, jeżeli nie ma możliwości dokonania zmiany regulaminowej lub zmiany narzuconej, przy czym na boisku nie może pozostać mniej niż czterech zawodników, a zawodnik kontuzjowany nie może powrócić do gry do końca spotkania. 4.1.5. W przypadku nałożenia kar na zawodników, powodujących konieczność zmiany, wszystkie zmiany muszą być dokonane w sposób przewidziany Oficjalnymi Przepisami Gry w Piłkę Siatkowa, lub drużyna jest zdekompletowana 4.1.6. Wysokość górnej taśmy siatki wynosi 235 centymetrów. 4.1.7. W meczu nie stosuje się przerw technicznych. 4.2. Drużyny są obowiązane do posiadania koszulek w jednakowym kolorze, z czytelnym numerem zawodnika w zakresie 1-99, umieszczonym co najmniej na plecach. 4.2.1. Zaleca się ponadto umieszczenie numeracji z przodu koszulki. 4.2.2. Zaleca się ponadto, aby zawodnicy drużyny byli ubrani w jednakowe spodenki, z numeracją na ich przedniej części. Strona 5 z 13
4.2.3. Zawodnik LIBERO musi posiadać koszulkę o kolorze kontrastującym z kolorem koszulek reszty zawodników. Jeżeli drużyna zgłosiła do meczu jednego zawodnika LIBERO, nie musi on posiadać oznaczenia numerem. 4.3. Kierownik drużyny wnosi przed rozpoczęciem każdego meczu do Organizatora opłatę w wysokości 40,00 złotych, która stanowi całkowity koszt udziału drużyny w meczu. 4.4. W każdym momencie w ustawieniu drużyny może znajdować się maksymalnie jeden zawodnik zgłoszony do rozgrywek PZPS/WZPS. 4.5. Mecze są rozgrywane piłkami MIKASA MVA200 lub MIKASA MVA200CEV. W przypadku braku takich piłek, kapitanowie ustalają piłkę do gry. W przypadku braku porozumienia, piłkę wskazuje Sędzia. 4.6. Oficjalna rozgrzewka rozpoczyna się piętnaście minut przed rozpoczęciem meczu i nie jest obowiązkowa. 4.6.1. W przypadku spóźnienia zespołu nie przekraczającego godziny rozpoczęcia meczu, powodującego brak możliwości odbycia rozgrzewki, po uzyskaniu zgody kapitana drużyny przeciwnej dopuszcza się do wydłużenia rozgrzewki o maksymalnie 10 minut. 4.7. W przypadku przedłużenia się czasu trwania i zakończenia meczu poprzedzającego, oficjalna rozgrzewka meczu następnego rozpocznie się niezwłocznie po jego zakończeniu, a początek ceremonii rozpoczęcia meczu niezwłocznie po zakończeniu rozgrzewki. 4.8. Najpóźniej piętnaście minut przed rozpoczęciem spotkania należy dostarczyć sekretarzowi pisemne zgłoszenie drużyny do spotkania - imiona, nazwiska i numery zawodników oraz imiona i nazwiska osób odpowiedzialnych za zespół i towarzyszących, które sekretarz przenosi do protokołu meczu. 4.9. Uprawnieni do gry w meczu są potwierdzeni przez Organizatora zawodnicy zgłoszeni do rozgrywek oraz wpisani jednocześnie do protokołu meczowego. 4.10. Drużyny musza opuścić boisko nie później, niż pięć (5) minut po zakończeniu ich spotkania, a szatnie nie później niż piętnaście (15) minut po zakończeniu ich spotkania. 5. ZGŁASZANIE I PRZYNALEŻNOŚĆ ZAWODNIKÓW Strona 6 z 13
5.1. W jednym sezonie zawodnik może reprezentować barwy wyłącznie jednej drużyny, z zastrzeżeniem innych przepisów niniejszego Regulaminu. 5.2. Zawodnika do rozgrywek zgłasza przed jego pierwszym meczem w rozgrywkach kierownik drużyny za pośrednictwem Panelu TALS. Po dokonaniu zgłoszenia elektronicznego i akceptacji Organizatora zawodnik jest zgłoszony do rozgrywek, jednak uprawnienie do gry otrzymuje z momentem wypełnienia przepisu 5.3. 5.3. Aby zawodnik został uprawniony do udziału w rozgrywkach, kierownik drużyny musi dostarczyć wydrukowany z Panelu TALS oraz podpisany formularz zgłoszenia zawodnika do rozgrywek, a w przypadku zawodnika niepełnoletniego ponadto zgodę rodziców lub prawnych opiekunów na udział w rozgrywkach. 5.4. Nowych zawodników niezgłoszonych do rozgrywek PZPS/WZPS można zgłaszać przez cały czas trwania rozgrywek. 5.5. Nowych zawodników zgłoszonych do rozgrywek PZPS/WZPS można zgłaszać jedynie przed rozpoczęciem rozgrywek oraz w przerwie pomiędzy rundami. 5.6. W przypadku wycofania się bądź dyskwalifikacji drużyny z rozgrywek, jej zawodnicy otrzymują status "zawodnika wolnego" i mogą zostać zgłoszeni do innych zespołów, niezależnie od przepisu 5.5. 5.7. Zawodnik, który rozegrał nie więcej niż trzy sety w rozgrywkach, może być jeden raz zgłoszony ponownie do innej drużyny za porozumieniem stron, niezależnie od przepisu 5.5. 5.8. Zawodnicy niezgłoszeni do rozgrywek są traktowani jako zawodnicy nieuprawniani do gry w tych rozgrywkach. 6. PRAWA I OBOWIĄZKI DRUŻYN 6.1. Każda drużyna oraz każdy jej członek przystępujący do rozgrywek akceptują i zobowiązują się do przestrzegania postanowień niniejszego regulaminu. 6.2. Wszystkie zespoły w trakcie trwania zawodów odpowiedzialne są za osoby im towarzyszące oraz zobowiązane są do niesienia czynnej pomocy w jawnych przypadkach naruszenia porządku publicznego. Strona 7 z 13
6.3. Zawodników obowiązuje bezwzględnie zamienne obuwie sportowe z podeszwą nie pozostawiającą śladów na powierzchni parkietu. W przypadku ujawnienia zawodników nie spełniających tego wymagania, mogą oni zostać niedopuszczeni do udziału w spotkaniu. 6.4. Szczegółowe przepisy korzystania z obiektu, na którym będą rozgrywane mecze mogą zawierać dodatkowe postanowienia, do których stosowania zobowiązują się zespoły. 6.5. Każda drużyna nowo zgłoszona do rozgrywek rozpoczyna udział od najniższej klasy rozgrywkowej, z zastrzeżeniem, że w szczególnych przypadkach Organizator może dopuścić zespół do udziału w wyższej lidze. 6.6. Każda drużyna powinna posiadać własne piłki do rozgrzewki. Organizator zapewnia piłkę meczową. 6.7. Każdy zawodnik przystępujący do meczu jest obowiązany posiadać aktualny dokument tożsamości ze zdjęciem. 6.8. Za zniszczenie obiektu przez członków zespołu odpowiedzialność ponosi bezpośredni sprawca, a w przypadku braku możliwości jego ustalenia - kierownik drużyny. 6.9. Drużyna gospodarza (umieszczona w terminarzu na pierwszym miejscu), która rozgrywa spotkanie jako pierwsza danego dnia jest, w przypadku zgłoszenia takiego zapotrzebowania przez Organizatora, obowiązana do oddelegowania przedstawiciela, który przybędzie na obiekt trzydzieści (30) minut przed planowaną godziną spotkania i udzieli pomocy Organizatorowi w przygotowaniu obiektu do meczu. Przepis niniejszy nie dotyczy meczów rozgrywanych na innych obiektach, niż wyznaczone przez Organizatora. 6.10. Drużyna gospodarza (umieszczona w terminarzu na pierwszym miejscu), która rozgrywa spotkanie jako ostatnia danego dnia jest, w przypadku zgłoszenia takiego zapotrzebowania przez Organizatora, obowiązana do oddelegowania przedstawiciela, który pozostanie na obiekcie po zakończeniu spotkania i udzieli pomocy Organizatorowi w posprzątaniu obiektu. Przepis niniejszy nie dotyczy meczów rozgrywanych na innych obiektach, niż wyznaczone przez Organizatora. Strona 8 z 13
6.11. Nie zastosowanie się do przepisów 6.9. oraz 6.10. skutkuje możliwością poniesienia przez zespół odpowiedzialności dyscyplinarnej, zgodnie z postanowieniami niniejszego regulaminu. 6.12. Zespoły są obowiązane do terminowego przybycia na spotkanie. Godzina podana w terminarzu oznacza początek ceremonii rozpoczęcia meczu. 6.13. Do kontaktowania się z Organizatorem w sprawach dotyczących drużyny są osoby zgłoszone przez kierownika drużyny za pośrednictwem Panelu TALSNet. 6.14. W przypadku wycofania się drużyny z rozgrywek przed ich zakończeniem lub dyskwalifikacji drużyny, wszystkie jej mecze (w tym także rozegrane) są weryfikowane jako walkower zwykły na korzyść przeciwnika. 6.15. Zespół ma prawo składania protestów i odwołań, a Organizator ma obowiązek ich rozpatrzenia jeśli zostaną spełnione łącznie trzy poniższe warunki: 6.15.1.1. protest jest zgłoszony w formie pisemnej w terminie 48 godzin od zakończenia spotkania lub zaistnienia innej okoliczności będącej przedmiotem protestu lub odwołania, albo od momentu kiedy wnioskodawca posiadł lub mógł posiąść wiadomość będącą przedmiotem protestu 6.15.1.2. sprawa nadaje się do rozstrzygnięcia w zakresie uprawnień i kompetencji Organizatora 6.15.1.3. wpłacenia kaucji w wysokości 50 złotych. 6.15.2. W przypadku całkowitego uwzględnienia protestu nastąpi zwrot kaucji w całości. 6.15.3. W przypadku odrzucenia protestu kaucja przepada na rzecz Organizatora. 6.15.4. Przy częściowym uwzględnieniu protestu nastąpi zwrot odpowiedniej części kaucji wg postanowienia Organizatora. 6.16. Zabrania się, pod groźbą odpowiedzialności dyscyplinarnej, członkom drużyn spożywania alkoholu oraz palenia tytoniu na terenie obiektu, na którym jest rozgrywane spotkanie. 7. PRZEKŁADANIE MECZÓW 7.1. Każda drużyna ma prawo do przekładania spotkań, z zastrzeżeniem, że: Strona 9 z 13
7.1.1. drużyna przeciwna wyrazi na to zgodę, 7.1.2. obiekt, na którym zostanie rozegrany mecz zapewnia zespół wnioskujący o przełożenie, 7.1.3. ewentualne koszty przełożonego meczu ponosi zespół wnioskujący o przełożenie, 7.1.4. obowiązkiem zespołu przekładającego jest zapewnienie bezstronnego sędziego, 7.1.5. zespół przekładający powiadamia niezwłocznie Organizatora o wyniku meczu, 7.1.6. zespół wnioskujący musi bezwzględnie powiadomić o zamiarze przełożenia meczu Organizatora i zespół przeciwny najpóźniej 48 godzin przed planowaną datą spotkania (jeżeli spotkanie ma zostać rozegrane awansem), lub 48 przed terminem spotkania, które jest przekładane na termin późniejszy. 7.1.7. zespół wnioskujący musi przekazać Organizatorowi konkretny termin rozegrania spotkania, który został zaakceptowany przez drużynę przeciwną. Termin ten zostanie potwierdzony w stosownym komunikacie organizacyjnym. 8. KARY DRUŻYNOWE I INDYWIDUALNE 8.1. Wynik spotkania może być zweryfikowany jako walkower zwykły, gdy drużyna: 8.1.1. nie przystąpiła do spotkania, jednak skutecznie powiadomiła przeciwnika i Organizatora najpóźniej 12 godzin przed godziną rozpoczęcia spotkania. 8.1.2. nie posiada wymaganej regulaminem liczby zawodników, a przeciwnik nie wyraził zgody na grę. 8.1.3. w zespole wystąpił w meczu zawodnik nieuprawniony, 8.2. Wynik spotkania może być zweryfikowany jako walkower umyślny, gdy drużyna: 8.2.1. nie przystąpiła do spotkania bez skutecznego powiadomienia przeciwnika i organizatora, lub powiadomiła ich później niż 12 godzin przed rozpoczęciem spotkania, 8.2.2. nie uiściła opłaty meczowej. 8.3. Zespół, który przegrywa spotkanie walkowerem zwykłym otrzymuje: Strona 10 z 13
8.3.1. W przypadku gdy jest to pierwszy walkower zwykły drużyny w rozgrywkach: zero punktów meczowych oraz minus 75 punktów setowych, a wynik spotkania jest weryfikowany jako 3-0 na korzyść przeciwnika (w setach 25-0, 25-0, 25-0), 8.3.2. W przypadku, gdy jest to drugi i kolejny walkower zwykły drużyny w rozgrywkach: jeden ujemny punkt meczowy oraz minus 75 punktów setowych, a wynik spotkania jest weryfikowany jako 3-0 na korzyść przeciwnika (w setach 25-0, 25-0, 25-0), 8.4. Zespół, który przegrywa spotkanie walkowerem umyślnym otrzymuje dwa ujemne punkty meczowe oraz minus 75 punktów setowych, a wynik spotkania jest weryfikowany jako 3-0 na korzyść przeciwnika (w setach 25-0, 25-0, 25-0), 8.5. Weryfikacja wyniku jako walkower zwykły z powodu zdarzenia opisanego w przepisie 8.1.1 oraz 8.1.2 zwalnia z obowiązku wniesienia opłaty za mecz. 8.6. Weryfikacja wyniku jako walkower zwykły z powodu zdarzenia opisanego w przepisie 8.1.3 oraz walkower umyślny nie zwalnia z obowiązku wniesienia opłaty za mecz. 8.7. Trzy mecze przegrane walkowerem powodują dyskwalifikację zespołu z rozgrywek. 8.8. Zawodnik ukarany podczas meczu karą dyskwalifikacji automatycznie otrzymuje karę w postaci obowiązku pauzowania w następnym meczu rozgrywek. 8.9. W skrajnych przypadkach, jak uporczywe, wybitnie niesportowe zachowanie, dewastacja obiektów, błędne prowadzenie dokumentacji, oszustwo i nadużycie itp. drużyna lub zawodnik może zostać ukarana przez Organizatora: 8.9.1. upomnieniem, 8.9.2. naganą, 8.9.3. zawieszaniem zawodnika w rozgrywkach na okres od jednego do trzech meczów, 8.9.4. dyskwalifikacją z rozgrywek. 9. KLASYFIKACJA DRUŻYN W ROZGRYWKACH LIGOWYCH 9.1. Wynik każdego meczu musi zostać zweryfikowany przez Organizatora w oparciu o protokół meczowy, a także ewentualne protesty i inne okoliczności powstałe w trakcie spotkania. O ile nie zostanie udowodnione co innego, przyjmuje się, iż zawody odbyły się prawidłowo. Strona 11 z 13
9.2. Za uzyskany wynik w meczu zespoły otrzymują punkty meczowe, tzw. "duże punkty": 9.2.1. Za zwycięstwo 3-0 lub 3-1: trzy(3) punkty, 9.2.2. Za zwycięstwo 3-2: dwa (2) punkty, 9.2.3. Za zwycięstwo walkowerem: trzy (3) punkty, 9.2.4. Za porażkę 2-3: jeden (1) punkt, 9.2.5. Za porażkę 1-3 lub 0-3: zero (0) punktów, 9.2.6. Za porażkę walkowerem: zgodnie z odrębnymi postanowieniami regulaminu. 9.3. Klasyfikacja zespołów odbywa się kolejno: 9.3.1. Według większej ilości zdobytych dużych punktów meczowych w całych rozgrywkach, a następnie w przypadku ich równości: 9.3.1.1. Według lepszego (wyższego) stosunku setów wygranych do przegranych w całych rozgrywkach, 9.3.1.2. Według lepszego (wyższego) stosunku małych punktów zdobytych do straconych w całych rozgrywkach. 9.3.1.3. Większej ilości zdobytych dużych punktów meczowych w meczach pomiędzy drużynami u których występuje równość, 9.3.1.4. Według lepszego (wyższego) stosunku setów wygranych do przegranych w meczach pomiędzy drużynami u których występuje równość, 9.3.1.5. Według lepszego (wyższego) stosunku małych punktów zdobytych do straconych w meczach pomiędzy drużynami u których występuje równość, 9.3.1.6. Zgodnie z wynikiem dodatkowego meczu (lub meczów - w przypadku trzech i więcej drużyn z których nie można sklasyfikować) pomiędzy drużynami u których występuje równość, a w przypadku, gdy brak możliwości rozegrania takiego meczu, 9.3.1.7. Zgodnie z wynikiem losowania kolejności. 10. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 10.1. Organizator zapewnia obsługę sędziowską, niezbędną obsługę techniczną oraz nagrody dla najlepszych drużyn i zawodników. Strona 12 z 13
10.2. Organizator zastrzega sobie prawo do dokonania zmian w niniejszym regulaminie, w szczególnym przypadku także podczas trwania rozgrywek. 10.3. Wszyscy członkowie zespołu wyrażają zgodę na publikację swojego wizerunku w postaci materiałów fotograficznych i filmowych z rozgrywanych spotkań oraz swojego imienia i nazwiska oraz roku urodzenia na oficjalnej stronie internetowej rozgrywek, w mediach oraz w wydawnictwach i materiałach promocyjnych Organizatora. 10.4. Kierownik zespołu oraz inne osoby odpowiedzialne za zespół wyrażają zgodę na publikację swoich danych kontaktowych numeru telefonu i adresu e-mail w stosownym komunikacie teleadresowym. 10.5. Organizator nie bierze odpowiedzialności za przedmioty pozostawione w szatniach. 10.6. W sprawach spornych lub nie objętych regulaminem decyzja przysługuje Organizatorowi. Strona 13 z 13