Przepisy do gry w siatkonogę. 2009



Podobne dokumenty
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINISIATKÓWKĘ W POLSCE

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

REGULAMIN CEL IMPREZY ORGANIZATOR ROZGRYWEK

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,

NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.

ZASADY GRY W MINI SIATKÓWKĘ NA PLAŻY KLEBARK OPEN KIDS edycja 2013

BOISKO - PRZEPISY GRY :

Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.

Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

Spała, 13 września 2014

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY

NIEDŹWIADEK I NIEDŹWIADEK DZ

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE ZDZISŁAW GOGOL

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)

Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011

ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

Pytania do testu certyfikacyjnego PZPS 2015

REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a

OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN

REGULAMIN. Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016

ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE

REGULAMIN Świąteczny Halowego Turnieju Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta Turku - 9 kwietnia 2017r.

Test certyfikacyjny ŚZPS 2017

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy

REGULAMIN HALOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA SĘDZIÓW O PUCHAR PREZESA LZPN W ZIELONEJ GÓRZE ROK 2014 DREZDENKO

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

REGULAMIN ROZGRYWEK VII HALOWA LIGA FUTSALU LIGA ŻAKÓW, ORLIKÓW I MŁODZIKÓW SEZON 2016/2017

lp godzina nazwa drużyny nazwa drużyny wynik

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

CZĘŚĆ II Rozdział 3: DIAGRAMY

Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej. Dymaczewo r.

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka r. ( sobota) Hala w Pietrowicach Wielkich!!

REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.

1. Drużyna składa się z 12 zawodników (10 zawodników grających w polu i 2 bramkarzy). Drużyna musi w każdym przypadku grać z jednym bramkarzem.

Regulamin rozgrywek Mini Siatkówki Kinder + Sport -2014

REGUŁY GRY FooBaSKILL

GRZEŚKOWIAK OAZA CUP U11

Artykuł 1 Pole gry. max 25 m. Dla zawodów międzynarodowych wymiary są następujące:

HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY

#GRAMYDLADZIECI zostało objęte Honorowym Patronatem Prezydent Pani Hanny Zdanowskiej.

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m

PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

REGULAMIN TURNIEJU FUTSALIMA pod patronatem Burmistrza Miasta Limanowa P. Władysława Biedy LUTY 2014

FÉDÉRATION INTERNATIONAL DE VOLLEYBALL OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ. pobrano z ; e mail: biuro@lidersport.

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

GRUPA I. MKS Przasnysz. KS CK Troszyn I. Narew Ostrołęka. ULKS Ołdaki. Rzekunianka Rzekuń II. GRUPA Mecze PKT Bramki Miejsce

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry

Sporty letnie zespołowe. *Baseball *Hokej na trawie *Koszykówka *Piłka nożna *Piłka ręczna *Siatkówka halowa *Siatkówka plażowa

Regulamin. ArcheoCup 2009

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 Wyniki na żywo na stronie:

REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem Halowej Ligi Piłki Nożnej jest Adam Szulc. 1.1 Zarząd Ligi reprezentują:

REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.

REGULAMN ZBĄSZYŃSKICH ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ KUVERT LIGA SEZON 2016/2017

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie:

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

lp godzina nazwa drużyny nazwa drużyny wynik

REGULAMIN GRAMY RAZEM

Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej.

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

GMINNY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ W WARLUBIU. 21 czerwca 2014 r. godz Boisko ORLIK przy Zespole Szkół w Warlubiu REGULAMIN ROZGRYWEK

Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów. WS PZPS Komisja szkolenia

Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg

Transkrypt:

PRZEPISY DO GRY W SIATKONOGĘ SEZON 2009

1. Boisko do gry 1.1 Jedna połowa boiska ma wymiary 8.2m (max 9) x 6.4m. Strefy serwisowe są podzielone, a ich wymiary to 4.1 x 6.4 m. 1.2 Boisko jest podzielone na dwie części poprzez siatkę. 1.3 Linie boczne i końcowe są częścią boiska. Linie powinny mieć wymiary 5 + 1 cm szerokości. Wymiary powinny być z dokładnością do +/- 5 cm. 1.4 Strefa boiska powinna być zagrodzona przez bandy reklamowe, minimum 3 metry od linii bocznych, oraz minimum 3,5 metra od linii końcowych. 2. Siatka 2.1 Definicja: część boiska znajdująca się dokładnie w połowie. Zamocowana na specjalnych słupkach. Słupki są integralną częścią siatki, która dzieli boisko na dwie części. 2.2 Słupki są integralną częścią siatki i umieszczone są pionowo na liniach bocznych. Słupki posiadają antenki o wysokości od 90 do 100 cm ponad siatkę. 2.2 Siatka jest naciągnięta na dwóch końcach, tak by jej górna część znajdowała się 110 cm ponad podłożem. Maksymalna granica błędu to + 2 cm. 3. Piłka 3.1 Oficjalna piłka do siatkonogi powinna być w kolorze czarno-białym, składać się z 32 paneli. Powinna być wykonana z syntetycznej, lub naturalnej skóry. Waga Piłki 396-453 gramy, średnica 680-710 mm, ciśnienie 60-65 kpa, wysokość kozła 660-720 mm. Wysokość kozła jest mierzona po upuszczeniu piłki z wysokości 1 m. 4. Rozpoczęcie gry 4.1 Drużyna (zawodnik), który zwycięży losowanie ma prawo do decyzji o wyborze rozpoczęcia gry lub strony boiska. 4.2 W razie remisu po dwóch pierwszych setach spotkania, decyzję o wyborze strony boiska lub rozpoczęcia gry podejmuje drużyna z większą ilością zdobytych małych punktów w dwóch pierwszych setach. Jeśli ich liczba jest jednakowa dla obu drużyn, o wyborze połowy lub rozpoczęcia decyduje losowanie. 4.3 Czas trwania przerwy technicznej (jeżeli organizator nie postanowił inaczej): a) pomiędzy setami: 1 minuta b) Pomiędzy meczami: 5 minut Mecz jest odwołany, jeśli drużyna nie stawi się w terminie planowanego rozpoczęcia meczu przez organizatora. i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 1

5. Serwis 5.1 Serwis jest egzekwowany poprzez kopnięcie piłki przez jakąkolwiek część ciała (za wyjątkiem dłoni, rąk, ramion) ze strefy serwisowej umieszczonej za linią końcową swojej połowy boiska w strefę serwisową boiska przeciwnika ponad siatką. 5.2 Serwis może być wykonany tylko z danego pola serwisowego przez dowolnego zawodnika serwującej drużyny z przebywających na boisku. Pola serwisowe zawierają się pomiędzy linią końcową, przedłużeniem linii bocznej oraz przedłużenie linii środkowej. 5.3 Odbierać serwis może dowolny z zawodników będących na placu gry w drużynie zagrywkę przyjmującej. 5.4 Serwis odbywa się diagonalnie z lewej na prawą oraz z prawej na lewą stronę w zależności od ilości zdobytych przez drużynę punktów w secie. Przy liczbie punktów parzystej (wyniki 0:0, 2:1, 4:6 itd.) serwis odbywa się z pola serwisowego prawego, a przy nieparzystej liczbie punktów (wyniki 1:0, 1:1, 1:2, 3:2 itd.) z pola serwisowego lewej. 5.5 Metody serwisu: kopnięcie piłki nogą z powietrza, po koźle, lub bezpośrednio z ziemi. Żadna część ciała oraz piłka nie ma prawa dotknąć boiska (w tym linii) podczas wykonywania serwisu. Przed wykonaniem serwisu piłka powinna znajdować się w ręku (ach) serwującego, lub leżeć na podłożu. 5.6 Na wykonanie serwisu serwujący ma 5 sekund od momentu gwizdka sędziego. 5.7 Piłka po serwisie powinna przelecieć przez siatkę, oraz wylądować w polu serwisowym przeciwnika lub dotknąć któregoś z graczy przeciwnika uczestniczących w grze. 5.8 Jeśli po wykonaniu serwisu, piłka spadnie na pole serwisowe przeciwnika lub dotknie któregoś z graczy przeciwnika wcześniej dotykając siatki (taśmy) serwis jest prawidłowy. 5.9 Serwującym jest zawsze zawodnik z drużyny, która zdobyła punkt. 5.10 Zawodnik drużyny odbierającej serwis ma prawo do dotknięcia piłki zanim ta nie dotknie podłoża po jego stronie boiska, ale nie ma prawa przebić pierwszej piłki na połowę przeciwnika. 6. Piłka w grze 6.1 Zawodnik ma prawo odbijać piłkę każdą częścią ciała (za wyjątkiem rąk). 6.2 Zawodnik nie ma prawa dotykać piłki w jednej akcji więcej niż raz z rzędu. 6.3 Maksymalna liczba odbić piłki od podłoża w grze podwójnej wynosi: 1. W czasie gry zawodnik nie ma obowiązku pozwolić piłce spaść na podłoże. 6.4 Maksymalna liczba kontaktów drużyny z piłką w jednej akcji w grze podwójnej wynosi: 3 Minimalna liczba kontaktu zawodnika z piłką, zanim piłka przejdzie na drugą stronę boiska to 1 za wyjątkiem sytuacji, kiedy zawodnik drużyny przyjmującej serwis przyjmie zagrywkę bezpośrednio (bez kozła), w takim przypadku minimalna liczba kontaktów z piłką drużyny przyjmującej zagrywkę wynosi 2. 6.5 Prawidłowo zagrana piłka, powinna po przeleceniu nad siatką spaść w pole boiska przeciwnika. i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 2

6.6 Serwis jest powtórzony ( nowa piłka ) jedynie w momencie gdy obcy obiekt dotknie pole gry, lub piłkę. 6.7 Żaden z zawodników nie ma prawa dotknąć siatki, także gdy akcja jest już zakończona. 6.8 Piłka jest zagrana prawidłowo jedynie w momencie gdy przeleci ponad siatką i upadnie w polu gry przeciwnika. (zasada 2.1). 6.9 Jeśli dwóch graczy znajdujących się po przeciwnych stronach siatki dotknie piłkę znajdującą się nad siatką w tym samym momencie ( martwa piłka ), a piłka wyleci poza boisko, serwis jest powtórzony. 6.10 Jeśli dwóch graczy znajdujących się po przeciwnych stronach siatki dotknie piłkę znajdującą się nad siatką w tym samym momencie ( martwa piłka ), a piłka zostanie w polu gry, gra toczy się dalej a zawodnika który brał udział w zgraniu ma prawo zagrać piłkę drugi raz z rzędu (zagranie typu martwa piłka nie jest liczone jako kontakt z piłką. 6.11 Zawodnik może zagrać piłkę znajdującą się na polu gry przeciwnika, jeśli stoi, bądź wyskoczy i wyląduje na swoim polu gry nie dotykając siatki. 6.12 Zawodnik może zagrać piłkę tylko ze swojej połowy boiska. 6.13 Zawodnik może nieumyślnie dotknąć nogi/ciała przeciwnika tylko po ówczesnym zagraniu zawodnika. 7. Zdobywanie punktów, setów, zwycięstwo w meczu. 7.1 Zespół wygrywa punkt w momencie gdy przeciwnik popełnia błąd. 7.2 Mecze rozgrywane są do dwóch zwycięskich setów. Set zwycięża drużyna, która pierwsza zdobędzie 11 punktów z dwupunktową przewagą. W innym przypadku gra jest kontynuowana do momentu w którym jedna z drużyn osiągnie dwupunktową przewagę (12:10, 13:11, etc.). 8. Regulacje dotyczące straty punktów 8.1 Drużyna traci punkt jeśli piłka dwukrotnie dotknie podłoża bez ówczesnego dotknięcia jej przez zawodnika. 8.2 Drużyna traci punkt jeśli, piłka odbiję się poza boiskiem po stronie przeciwnika, bez dotknięcia jej przez zawodnika drużyny przeciwnej. 8.3 Drużyna traci punkt jeśli zawodnik dotknie którąkolwiek częścią ciała siatki lub antenek. Jeśli zawodnicy po obu stronach siatki uczynią to równocześnie, serwis jest powtórzony. 8.4 Jeżeli piłka po kontakcie zawodnika dotknie antenkę to drużyna zawodnika, który dotknął piłki jako ostatni traci punkt. 8.5 Drużyna traci punkt jeśli zawodnik popełnił którekolwiek z przewinień w trakcie wykonywania serwisu: a) Zawodnik dotknie którąkolwiek częścią ciała lub piłką linie (boczną lub końcową) w trakcie wykonywania serwisu. i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 3

b) Piłka po serwisie dotknie partnera z drużyny. c) Piłka upadnie na zewnątrz strefy serwisowej przeciwnika. 8.6 Drużyna traci punkt jeśli którykolwiek zawodnik dotknie piłkę ręką (od dłoni do ramienia). 8.7 Piłka zagrana przez zawodnika przeleci na drugą stronę boiska obok siatki (strata punktu). 8.8 Drużyna traci punkt jeśli piłka zagrana przez zawodnika wyląduje poza boiskiem. 8.9 Drużyna traci punkt jeśli piłka zagrana jest nad połową boiska przeciwnika a zawodnik nie stoi na swoje połowie boiska lub po zagraniu nie wyląduje na swojej stronie boiska. 8.10 Drużyna traci punkt, jeśli piłka zagrana w hali dotknie elementów wyposażenia hali (sufit, lampy, ściany). W takim przypadku punkt traci drużyna, która jako ostatnia dotknęła piłki. 8.11 Drużyna traci punkt, jeżeli zawodnik trzyma, lub popycha przeciwnika za pomocą rąk. 8.12 Drużyna traci punkt, jeżeli jeden zawodnik zagra piłkę dwa razy z rzędu. 8.13 Drużyna traci punkt, jeżeli zawodnik zagra piłkę znajdując się na polu przeciwnika. 8.14 Drużyna traci punkt jeśli zawodnik dotknie piłki zanim zostanie ona dotknięta przez przeciwnika na jego placu gry, w momencie gdy była jego kolei na kontakt z piłką a jego drużyna przeprowadzała akcję. 8.15 Zawodnik dotknie przeciwnika (za wyjątkiem punktu 6.11), nogą nad siatką. 8.16 W przypadku odbioru serwisu - drużyna traci punkt, jeżeli zawodnik drużyny przyjmującej serwis odbierze zagrywkę bez odbicia piłki w polu serwisowym (z powietrza) i przebije ją bezpośrednio na pole przeciwnika, bez udziału partnera w akcji. 9. Przerwa techniczna i zmiana zawodnika 9.1 Każdy zespół ma prawo do wykorzystania jednej przerwy technicznej w secie (30 sek.), tylko po ówczesnym zasygnalizowaniu tego sędziemu przez trenera/kapitana drużyny po gwizdku sędziego oznaczającym zakończenie rozgrywania punktu. 9.2 Każda drużyna jest upoważniona do dokonywania zmian dwukrotnie w trakcie każdego seta. 9.3 Zmiana może być przeprowadzona w dowolnym momencie seta w którym piłka nie znajduje się w grze. 9.4 Sędzia jest upoważniony w dowolnie wybranym momencie do wykorzystania Przerwy sędziowskiej do usunięcia ewentualnych przeszkód uniemożliwiających kontynuowanie gry. Jeżeli przerwa zostanie ogłoszona w czasie trwania akcji, punkt zostaje powtórzony. 9.5 W czasie przerw technicznych oraz czasów wziętych przez drużynę zawodnicy zobowiązani są do przebywania w specjalnej strefie gdzie znajdują się ławki rezerwowych. 9.6 Po zakończeniu każdego seta drużyny zobowiązane są do zmiany stron boiska co jest równoznaczne z przeniesieniem się na ławkę rezerwowych na połowę, na której rozpoczną grę w kolejnym secie. Wyjątek od tego stanowi sytuacja kiedy w trzecim secie w drodze wyboru lub losowania drużyny pozostaną na tych samych połowach boiska jak w secie drugim. i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 4

10 Błędy i sankcje 10.1 Jeśli zawodnik popełni przy serwisie błąd 5 sekund; - pierwszy błąd : ostrzeżenie - drugi błąd: strata punktu. 10.2 Niesportowe zachowanie rozumiane jako przeklinanie, niecenzuralne odzywki wobec sędziów, kibiców, przeciwników, celowe opóźnianie gry, wykopywanie piłki, ściąganie koszulki, pchanie bądź trzymanie przeciwnika, obraźliwe gesty karane są w sposób następujący: - Pierwszy błąd : ostrzeżenie - Drugi błąd: strata punktu. 10.3 W zależności od sytuacji, w której zawodnik zachował się niesportowo, może on zostać ukarany przez sędziego żółtą, bądź czerwoną kartką. W razie otrzymania czerwonej kartki, zawodnik jest zobowiązany do natychmiastowego opuszczenia terenu boiska. Druga żółta kartka jest równoznaczna z otrzymaniem kartki czerwonej. 10.4 Zawodnik ukarany czerwoną kartką przez sędziego, może być zastąpiony przez innego zawodnika. Jeżeli drużyna nie ma możliwości zmiany zawodnika ukaranego czerwoną kartką lub kontuzjowanego (w przypadku np. wykorzystanego limitu zmian na set lub dwuosobowych zespołów), set zostaje przerwany, a zwycięzcą danego seta zostaje drużyna przeciwna w stosunku 11:0. 10.5 Jeśli sędzia jest obrażany przez jakiegokolwiek zawodnika, lub delegata drużyny uczestniczącej w meczu, mecz jest automatycznie przerwany i uznane jest zwycięstwo drużyny przeciwnej 2:0 (11:0, 11:0). 11. Protesty i wyposażenie zawodników 11.1 Zawodnicy w jednym zespole powinni posiadać jednakowe stroje (koszulki + spodenki) do gry. Jeśli takowych nie posiadają, nie powinni zostać dopuszczeni do gry przez sędziów. 11.2 W przypadku, gdy mecz zostaje przerwany, trener/kapitan każdej z drużyn ma prawo do podniesienia ręki w celu zapytania o interpretację przepisów dotyczącą danej przerwy (sytuacji boiskowej). Interpretacja sędziego jest ostateczna. 11.3 Wszelkie protesty nie dotyczące bezpośrednio decyzji sędziego, powinny być zgłaszane po meczu, na piśmie do organizatora. Organizator wyda swoją ostateczną decyzję w tej sprawie w ciągu jednego dnia od daty złożenia protestu. Decyzja organizatora jest ostateczna. i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 5

Spis Treści 1. Boisko do gry 2. Siatka 3. Piłka 4. Rozpoczęcie 5. Serwis 6. Piłka w grze 7. Zdobywanie punktów i setów 8. Regulacje dotyczące straty punktu 9. Przerwa techniczna i zmiana zawodników 10. Niesportowe zachowanie 11. Prawa i wyposażenie zawodników 12. Postanowienia różne Kontakt: SYSKO SportMarketing Departament: Siatkonoga Polska T: (+48) 42 636 89 67 @: info@syskosports.pl w: www.siatkonoga.pl i n f o @ s y s k o s p o r t s. p l w w w. s i a t k o n o g a. p l Strona 6