Regulamin Sportowej Ligi Powiatu Puckiego w Piłce Koszykowej 1 Po stano wienia o gólne 1) Poniższy regulamin stanowi ramowy zbiór przepisów i zasad dla celów prawidłowej realizacji rozgrywek koszykówki w ramach Sportowej Ligi Powiatu Puckiego(SLPP). Jednocześnie stanowi promocję tego rodzaju rozgrywek. 2) Rozgrywki koszykówki w ramach Sportowej Ligi Powiatu Puckiego są autonomiczne i niezależne od PZKosz. W ramach tej ligi prowadzone są rozgrywki w piłce nożnej, siatkówce ( Syberiada ), kręglach oraz koszykówce. 3) Organizatorem ligi koszykówki w ramach Sportowej Ligi Powiatu Puckiego jest Miejski Ośrodek Kultury Sportu i Rekreacji w Pucku. 4) Niniejszy regulamin jest otwarty dla wszystkich uzupełnień, zmian, poprawek oraz informacji, które będą publikowane następnie w aneksach do regulaminu, jak również specjalnych informatorach wydawanych wyłącznie przez Komisję Regulaminową. 5) Informacje dotyczące rekrutacji drużyn do SLPP umieszczone są na stronie www.moksir.puck.pl. Ogłoszenia, aktualne składy, wyniki poszczególnych spotkań, tabele oraz dokładne terminarze rozgrywek znajdować się będą na stronie www.moksir.puck.pl. 6) Miejscem rozgrywek jest hala sportowa M O K SiR w Pucku, ul.lipowa 3c 2 Z a s ady ucze stnictwa 1) Podstawowym warunkiem umożliwiającym przystąpienie do rozgrywek koszykówki w ramach Sportowej Ligi Powiatu Puckiego, jest wpłacenie wpisowego w wysokości ustalonej przez organizatora oraz osobiste przedstawienie karty zgłoszenia drużyny z zawartymi w niej odpowiednimi informacjami natury personalnej i merytorycznej. 2) Drużyna poprzez swojego przedstawiciela musi bezwarunkowo zobowiązać się do spełnienia wszystkich wymogów organizacyjnych związanych z prawidłowym przebiegiem rozgrywek. Podpis kapitana drużyny na Karcie Zgłoszeń traktowany jest jako oświadczenie o zapoznaniu się wszystkich członków drużyny z regulaminem ligi. 3) Zawodnik zgłoszony w danym zespole nie może zmienić barw klubowych do końca trwania rozgrywek (może być zgłoszony i grać tylko w jednym zespole). Zmiana barw klubowych możliwa jest tylko w wyznaczonym przez Organizatora okienku transferowym. 4) Po rozpoczęciu rozgrywek na pierwotnej liście zgłoszonych dopisanie kolejnych zawodników na listę jest możliwe jedynie do 3 kolejki rozgrywek oraz w okienku transferowym. Ogółem liczba zawodników nie może jednak przekraczać 14 osób. Nie ma możliwości wykreślania zawodników z listy i dopisywania innych w ich miejsce. 5) O terminie okienka transferowego Organizator poinformuje najpóźniej przed 2 kolejką rozgrywek. Wszelkie zmiany składów w czasie okienka transferowego zaczynają obowiązywać dopiero od najbliższej rundy rozgrywek (np. rundy rewanżowej). 6) Każdy zawodnik/drużyna musi posiadać własne ubezpieczenie O C i NN W. 7) Drużyny ponoszą odpowiedzialność materialną za zniszczenia dokonane przez ich
zawodników, przedstawicieli oraz kibiców na terenie obiektów sportowych, gdzie prowadzi się rozgrywki. 8) Za rzeczy zaginione organizator nie odpowiada. 9) Wszyscy zawodnicy przed przystąpieniem do rozgrywek zobowiązani są do złożenia zaświadczenia lekarskiego dopuszczającego do gry lub osobistego oświadczenia o braku przeciwwskazań zdrowotnych (na formularzu zgłoszeniowym). 10) Ze względu na bezpieczeństwo uczestników ustala się minimalną granicę wieku na 16 lat (ukończone najpóźniej w dniu rozpoczęcia rozgrywek). Zawodnicy niepełnoletni tj. między 16 a 18 rokiem życia mogą uczestniczyć w rozgrywkach na podstawie pisemnej zgody rodziców lub opiekunów z prawem weryfikacji owej zgody przez organizatora. 11) W grze nie mo g ą ucze stniczyć zawodnicy, którzy po siadają licencję lub zostali zgło szeni do rozgrywek organizowanych przez okrę go we związki ko szykó wki bądź P Z K o sz. K arencja od daty o statnie go zgło szenia nie może być krót sza niż 2 lata. W przypadku st wierdzenia naru szenia te go przepisu zawodnik zo staje natychmia st wykre ślony z udziału w rozgrywka ch, a zespół ukarany w alkowerem we w szy stkich roze granych s potkania ch z udziałem nieupra wnione go gra cza. Wyjątek od 2-letniej karen cji st ano wią o s oby, które ukończyły 40 lat. 12) Sędzia meczu lub organizator ma prawo do sprawdzenia dowodów tożsamości na wniosek kapitana którejkolwiek z grających drużyn - sprawdzenie takie może być przeprowadzone zarówno przed, w przerwie jak i bezpośrednio po zakończeniu spotkania jednak nie później niż do momentu rozpoczęcia następnego meczu ligi. 13) Wszystkie zespoły w trakcie trwania zawodów odpowiedzialne są za osoby towarzyszące oraz zobowiązane są do niesienia czynnej pomocy w jawnych przypadkach naruszenia porządku publicznego. 14) Drużyny uczestniczące w SLPP zobowiązane są do bezwzględnego przestrzegania załączonych do regulaminu zasad korzystania z obiektu M O K SiR 3 S y stem i za s ady rozgrywek 1) Rozgrywki koszykówki w Sportowej Ligi Powiatu Puckiego rozegrane zostaną systemem "każdy z każdym" z podziałem na I ligę (12 drużyn) i II ligę (10 drużyn). Po zakończeniu rundy zasadniczej rozegrana zostanie faza playoff w I i II lidze w celu wyłonienia miejsc od 1 do 8 wg następującego klucza: I runda: 1. mecz 1 8 2. mecz 2 7 3. mecz 3 6 4. mecz 4 5 Półfinały: 5. mecz zw 1 mecz zw 4 mecz 6. mecz zw 2 mecz zw 3 mecz Finały:
7. mecz prz 5 mecz prz 6 mecz o III miejsce 8. mecz zw 5 mecz zw 6 mecz o I miejsce Drużyny z 9 i 10 miejsca w I lidze rozegrają mecz o utrzymanie się w I lidze. Wygrywająca drużyna pozostaje w I lidze, przegrywająca spada do II ligi. Drużyny z 11 i 12 miejsca I ligi spadają do II ligi. Z II ligi do I ligi awansują drużyny wyłonione w fazie playoff, które zajęły miejsca 1, 2 i 3 (zwycięzca meczu 8, przegrany meczu 8, zwycięzca meczu 7). Drużyny z 9 i 10 miejsca II ligi spadają z ligi i są na liście oczekujących drużyn przed kolejną edycją rozgrywek. Pierwszeństwo zgłoszenia do kolejnej edycji rozgrywek mają nowe zespoły. W I rundzie, półfinałach i w meczu pomiędzy 9 i 10 drużyną I ligi rozgrywane są dwa mecze, a o zwycięstwie w dwumeczu decyduje: ilość zwycięstw, przy równej ilości zwycięstw decyduje różnica punktów, a przy równej ilości punktów - większa ilość zdobytych punktów, przy równej ilości dogrywka 3 minutowa. W Finałach gramy do dwóch zwycięstw. 2) Wszystkie zespoły są bezwzględnie zobowiązane do respektowania terminarza spotkań przygotowanego przez Organizatora. Nie ma możliwości zmiany ustalonych wcześniej terminów meczy. Wyjątkiem zmiany terminu meczu jest obopólna zgoda drużyn zainteresowanych przy zachowaniu terminarza godzinowego i powiadomienie Organizatora z 7-dniowym wyprzedzeniem. 3) Zespoły grają w pięcioosobowych składach. 4) Mecze rozgrywane są piłką do gry w koszykówkę. 5) Organizator nie zapewnia piłek do rozgrzewki. 6) Czas trwania spotkania to cztery 8-minutowe (czas nie jest zatrzymywany) kwarty z dwuminutową przerwą w połowie meczu na zmianę stron oraz 30 sekundowymi przerwami między kwartą 1 i 2 oraz 3 i 4. Czas zatrzymywany jest na rzuty osobiste oraz czas na żądanie drużyny w 3 i 4 kwarcie i na ostatnie 2 minuty 4 kwarty. 7) Drużyna może zgłosić do udziału w rozgrywkach maksymalnie 14 zawodników (minimum 6). 8) Do meczu zespół może zgłosić maksymalnie 12 zawodników. Mecz może odbyć się w przypadku obecności przynajmniej 5 zawodników drużyny. W przeciwnym przypadku orzekany jest walkower na rzecz drużyny przeciwnej. 9) Drużyna musi oczekiwać na mecz obok płyty boiska. Na drużyny spóźnione czeka się 3 minuty. Po tym czasie sędzia przyznaje walkower (20:0) na korzyść drużyny czekającej. Jeśli nie stawią się obie drużyny, sędzia ustala wynik jako obustronny walkower (0 punktów). 10) Na 10 minut przed rozpoczęciem meczu, kapitanowie drużyn muszą dostarczyć sędziemu stolikowemu wypełniony protokół zawodów. 11) Czas 24 sekund na rozegranie akcji nie jest liczony w rozgrywkachslp P. S ędzia może zasygnalizować grę na czas przez uniesienie ręki w górę od tego
momentu drużyna ma 10 sekund na zakończenie akcji 12) Drużynie przysługują dwie 30-sekundowe przerwy na żądanie w każdej połowie meczu. Chęć przerwy na żądanie może zgłosić każdy zawodnik z ławki rezerwowych, z boiska może zgłosić jedynie kapitan drużyny. Przerwę na żądanie zgłaszamy bezwarunkowo przy stoliku sędziowskim. 13) Drużyna może popełnić 4 faule w kwarcie nie karane rzutami osobistymi. 14) Dogrywka trwa 3 minuty z ostatnią minutą z zatrzymywanym czasem. W dogrywce czas jest zatrzymywany na rzuty osobiste i czas na żądanie drużyny. 15) Egzekutorem przepisów są wyznaczeni na każde spotkanie sędziowie zawodów. 16) Bezpośrednio po zakończeniu meczu kapitanowie drużyn zobowiązani są do sprawdzenia poprawności i podpisania protokołu meczowego. Zmiana danych w późniejszym terminie oraz reklamacje z tym związane nie będą uwzględniane. 17) Podczas rozgrywek prowadzone będą klasyfikacje: najlepszy strzelec (średnia punktowa - udział w co najmniej 9 meczach) 18) Jeżeli z przyczyn niezależnych od obu stron spotkanie nie odbędzie się lub zostanie przerwane przez sędziów przed upływem przepisowego czasu i nieukończone, Komisja Regulaminowa zarządzi powtórzenie całego spotkania w nowym terminie. 19) Drużyny biorące udział w rozgrywkach występują w jednakowych strojach i obuwiu sportowym z jasną podeszwą. Stroje koszykarskie są obowiązkowe. Sędziowie prowadzący mają prawo nie dopuścić do gry zawodników, którzy nie spełniają w/w wymogów. 20) Do rozmowy z arbitrem upoważniony jest jedynie kapitan drużyny, posiadający opaskę wskazującą na jego funkcję. 21) O kolejności drużyn w tabeli decyduje ilość zdobytych punktów. 22) W przypadku tej samej liczby punktów o miejscu decyduje: 1.Wynik bezpośredniej rywalizacji, - jeśli tę samą ilość punktów zdobędą więcej niż 2 drużyny, o kolejności pomiędzy nimi decyduje tabela z pojedynków pomiędzy zainteresowanymi drużynami 2. Różnica punktów 3. Ilość zdobytych punktów 4. Losowanie 23) Za każde spotkanie przyznaje się liczbę punktów w zależności od uzyskanego wyniku: 2 pkt. zwycięstwo 1pkt. porażka za przegranie meczu walkowerem 0 punktów 24) W sytuacjach nie poruszonych w niniejszym regulaminie decyduje: w sprawach meczowych sędzia, w sprawach spornych Komisja Regulaminowa 25) Rozgrzewka na główne kosze wraz z wyjściem na boisko drużyny gotowej do gry (pierwszej piątki) trwa 5 minut.
26) Wszystkie zespoły są bezwzględnie zobowiązane do respektowania długości czasu przeznaczonego m.in. na rozgrzewkę, przerwy między kwartami, przerwy na żądanie itp. 27) W me cza ch fazy playoff mo g ą za gra ć tylko zawodnicy, którzy roze grali minimum 3 me cze w s ezonie za s adniczym w drużynie, która zak w alifikow ała się do fazy playoff. 4 K a ry i dy sk w alifika cje 1) Drużyna przegrywa mecz walkowerem jeżeli : - wystawi do gry nieuprawnionego zawodnika (np. brak zgłoszenia, granica wieku) - z własnej winy nie stawi się lub spóźni (więcej niż 3 min.) na zawody - stawi się z mniejszą ilością zawodników niż pięciu - wzbrania się grać pod kierunkiem sędziego wyznaczonego przez Organizatora - schodzi z boiska lub dekompletuje się przed końcem spotkania (mniej niż 3 zawodników) - ukarana finansowo nie wpłaci określonej kwoty w podanym terminie Drużyna, która nie stawi się na dwa kolejne spotkania, albo trzy w całym sezonie lub z innych przyczyn jej trzy mecze zostaną zweryfikowane jako walkower, zostaje automatycznie wykluczona z rozgrywek bez zwrotu poniesionych kosztów. 2) Mecze z drużyną wykluczoną anuluje się jeżeli drużyna nie rozegra połowy meczów w rundzie. Jeżeli drużyna rozegra 50 % plus jeden mecz w rundzie to mecze weryfikuje się na 20 : 0 dla przeciwnika. 3) Drużyna przegrywająca mecz walkowerem zostanie ukarana karą finansową w wysokości: - 50 zł jeśli drużyna poinformuje później niż na dwa dni wcześniej, że nie stawi się na mecz, 4) Za piąte przewinienie techniczne automatycznie zawodnik zostaje ukarany karą odsunięcia od jednego meczu. Przewinienie dyskwalifikacyjne powoduje odsunięcie od jednego meczu, kolejne od dwóch, a trzecie dyskwalifikację na cały sezon. 5) Kary, o których mowa są niezależne od innych ewentualnych kar, jakie może nałożyć Komisja Regulaminowa, która rozpatrywać będzie wszystkie sprawy związane z wykroczeniami, zarówno na boisku, jak i poza nim. 6) Drużyna opóźniająca rozgrywki, np. opóźniająca rozpoczęcie meczu, kwarty, wznowienie gry po przerwie na żądanie itp., może zostać ukarana karą finansową w wysokości 50 zł. 7) Wszelkie kary finansowe zarówno drużynowe jak i indywidualne muszą być opłacone przed rozpoczęciem kolejnej rundy rozgrywek (np. przed playoffami). Kary z ostatniej rundy rozgrywek muszą być opłacone przed kolejną edycją rozgrywek. Zespół z zaległościami nie może przystąpić do kolejnej rundy lub edycji rozgrywek. Zawodnik na którego koncie znajdują się nieopłacone kary zostaje zawieszony, aż do momentu ich uregulowania. 8) W przypadku zaległości w płatnościach powstałych w wyniku kar zespołowych, zobowiązania finansowe rozwiązanego lub wykluczonego zespołu dzieli się pomiędzy zawodników figurujących na liście zgłoszeniowej tego zespołu w dniu wykluczenia. 5 K o mi sja R e gula minowa 1) W skład Komisji Regulaminowej wchodzi: trzech przedstawicieli organizatora, dwóch
przedstawicieli drużyn wyłonionych podczas odprawy kapitanów i jeden przedstawiciel sędziów. Skład komisji powoływany jest na jedną edycję rozgrywek. 2) Protesty do Komisji Regulaminowej można składać na piśmie w terminie trzech dni od dnia rozegrania meczu, wraz z kaucją w wysokości 50 zł. W innym przypadku protesty nie będą rozpatrywane. W sytuacji uzasadnionego protestu w/w kwota będzie zwracana. 3) Postanowienia Komisji Regulaminowej są ostateczne i nie przysługuje możliwość odwołania się od jej decyzji. 4) Kwestie sporne w sprawach organizacyjnych rozstrzyga ostatecznie Organizator rozgrywek.