Ramowy program pobytu

Podobne dokumenty
Integracyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 6-12 lat. Cena z ogniskiem: 35zł/osoba. Cena z obiadem: 40 zł/osoba

Przygodowy 2 dni. Uwagi: Istnieje możliwość wynajęcia autokaru, obowiązek posiadania ubrań sportowych. Ramowy Program Pobytu

Rekreacyjny 2016/2017. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: 8-16 lat. Cena: 50 zł/osoba

Ramowy Program Pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Przygodowy 2 dni. I dzień Przyjazd do Janowa (zapoznanie się z regulaminem )

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Rekreacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Militarny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

Terenowy 5 dni. Ramowy Program Pobytu

Wyczynowy 2 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy program pobytu

2016/2017 OFERTA WYCIECZKI SZKOLNEJ INTEGRACJA. 1. Wprowadzenie. 2. Jaki będzie program? 3. Agenda.

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

TOR LINOWY. Scenariusz: Dane organizacyjne

ZIELONA SZKOŁA 5-dni. Hotel Ulanów, Pawilon hotelowy DUO, Agroturystyka Agro-Rekreo, Karino,Ośrodek Edukacji Ekologicznej, hotel królewski

Poznawczy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Igrzyska. Scenariusz. Dane organizacyjne. Godzina 9:00 Przyjazd do Janowa

MAFIA Krecia robota Trop

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

PROJEKT "STRATEGIA. Nie bez znaczenia dla końcowego rezultatu jest tutaj również motywacja zarówno zespołowa, jak i indywidualna.

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

Edukacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

PROGRAM Jaki będzie program? Główne cele programu: AGENDA

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

Stowarzyszenie PROFISPORT. na wyjazd do Wisły

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

OFERTA PROGRAMU INTEGRACYJNEGO

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

ZIELONE SZKOŁY 2013 CENTRUM AKTYWNEGO WYPOCZYNKU BOREK

ZAJĘCIA LINOWE. Atrakcje dla dzieci i młodzieży na 2014 rok. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 7-22 lat.

Zapraszamy zorganizowane grupy szkolne na wyjątkowy dzień pełen przygód i niezapomnianych wrażeń! Pakiety szkolne do wyboru wg wzrostu uczniów:

Atrakcje dla dzieci i młodzieży szkolnej

OFERTA Wynajmu urządzeń rekreacyjnych

Atrakcje na eventy plenerowe

Liczebność grupy: Integracja po przez zabawę

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 2 DNI

NATURA PARK.

Czekają na Ciebie: Co będziecie robić? Zapraszamy na Mazury Zachodnie! Program 3-dniowy. Cena obejmuje:

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

Scenariusz: Dane organizacyjne. Czas trwania: 3-4 godziny Lokalizacja: Cała Polska Główna atrakcja: gra fabularna Ilość uczestników:

OFERTA DLA SZKÓŁ SEZON

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH

NATURA PARK.

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 4 DNI

Program Zielonej Szkoły dla klas I-V PSP w miejscowości Sielpia w OW Łucznik Termin

OFERTA PROGRAMOWA NA IMPREZY INTEGRACYJNE W PLENERZE

Zdjęcia oraz filmy pokazujące teren mogą Państwo zobaczyć na stronie:

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

BIWAK W NAMIOTACH 2 DNI

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

dobra zabawa blisko natury Pakiety GRUPY ZORGANIZOWANE

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

Obóz Sportowo-Rekreacyjny JK Sport 8-14 lat -Jarosławiec

Obóz pływacki. Wilkasy lipca 2017 r.

Roztocze połączone z zajęciami survivalu...

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA GIMNAZJÓW

JESIEŃ 2015 SZKOLNE INTEGRACJE W KULCE.

Szczegółowy plan obozu Challenge Winter Camp* Niedziela

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

Akademicka Zielona Szkoła

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

*** Obóz nurkowy 2018***

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

Obóz survivalowy SERPELICE, R.

Gra integracyjna Tajemnice Skarbu Śródziemia

Imprezy firmowe. Szanowni Państwo...

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł od 15 osób 3 h. liczba uczestników powyżej 60

dobra zabawa blisko natury Pakiety GRUPY ZORGANIZOWANE

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł osób 3 h. liczba uczestników


JOANNA STACHOW. skaut.pl

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 4 DNI

SALE KONFERENCYJNE CATERING

Cena zawiera: 200 kul kombinezon rękawice maska karabinek paintball (tippmann)

Impreza integracyjna ARENA GIGANTÓW. Oferta dla firm ZAREZERWUJ. tel Centrum Rozrywki Stadion Wrocław

PLAN ZGRUPOWANIA CZAPLINEK NA SPORTOWO 2017

Wycieczka Jednodniowa. Przykładowy scenariusz

CO NAS WYRÓŻNIA? BEZPIECZEŃSTWO

Obóz survivalowy. Mrągowo r.

Transkrypt:

Integracyjny 2 dni Liczba osób: 20-50 Termin: do ustalenia Wiek: dzieci 10-18 lat Uwagi: Istnieje możliwość wynajęcia autokaru, obowiązek posiadania ubrań sportowych. Ramowy program pobytu I dzień Przyjazd do Janowa (zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem ) Godzina 9:00 - "CEL" Jest to zabawa, w której uczniowie podzieleni na 4 zespoły mają za zadanie w jak najkrótszym czasie dotrzeć do wyznaczonego celu. Uczestnicy będą mieli do pokonania liczne korytarze, w których będą znajdowały się różne przeciwności losu. Bardzo często pokonanie trasy będzie zależało od drugiego zespołu, który będzie musiał pomóc w wykonaniu określonego zadania. Głównym celem tej zabawy jest: pomoc innym sens rywalizacji w zespołach (klasach) współpraca w zespole (klasie) dążenie do wyznaczonego celu

Prototyp Projekt ten w doskonały sposób ukazuje potrzebę sprawnej komunikacji pomiędzy poszczególnymi komórkami organizacyjnymi dla efektywności podejmowanych przez nie działań. Na czas trwania projektu uczniowie zamieniają się w firmę produkcyjną podzieloną na kilka działów. Ich zadaniem jest jak najszybsze odwzorowanie modelu samochodu zbudowanego z klocków. Jak wgląda model wiedzą tylko obserwatorzy. Przekazują informacje gońcom, którzy z kolei biegną do budowniczych. Ci ostatni mają za zadanie zbudowanie dwóch identycznych z oryginałem modeli prototypowego pojazdu. O sukcesie w tym projekcie decyduje efektywna komunikacja, świadomość wspólnego celu, dobra współpraca i organizacja procesu produkcyjnego. CELE: Jak skutecznie przekazywać informacje w zespole. Obszary odpowiedzialności za realizowane zadania. Czym jest proaktywność i jakie daje rezultaty. Czym może być i jak powinno wyglądać aktywne dzielenie się wiedzą. Godzina 13:00 - obiad Godzina 15:30 Zwariowana Olimpiada Zwariowana olimpiada uczestnicy w grupach 5-osobowych rywalizują w 20 różnych konkurencjach np. - Narty 5-osobowe członkowie zespołu mają za zadanie przejść określony odcinek drogi na specjalnie przygotowanych nartach. Głównym problemem w tej konkurencji jest skoordynowanie ruchów całego zespołu. - Spodnie 5-osobowe - wesoła konkurencja, która polega na wyścigu w specjalnych, gigantycznych spodniach. - Worki 5-osobowe konkurencja z dziecięcych lat, która przy dopingu pozostałych uczestników stanowi bardzo dobrą, wesołą zabawę - Wyścig chomików konkurencja, w której 5-osobowe zespoły mogą wczuć się w los biednego chomika, pokonującego wyznaczoną trasę.

- Wyścig rydwanów konkurencja, w której oprócz siły, sprawności, zaufania, współpracy wymagana jest odwaga osoby znajdującej się na rydwanie. - Bolkowe narty - konkurencja, w której 5-osobowe zespoły pokonują trasę na specjalnych nartach. Jest to zabawa wymagająca zgrania, współpracy całego zespołu - Przeciąganie liny - najbardziej popularna konkurencja na wszystkich imprezach integracyjnych przeznaczona dla dzieci i dorosłych - Siatka tekli - wesoła konkurencja przeznaczona dla osób dorosłych polegająca na pokonaniu sieci przez dwa 6 osobowe zespoły - Walka kogutów konkurencja polega na przeciąganiu się dwóch osób - Rura - zadanie zespołowe polegające na napełnieniu specjalnie przygotowanej rury wodą. Bardzo wesoła konkurencja - Cyrkiel - zgrywająca zabawa zespołowa, polegająca na wyścigu dwóch specjalnie przygotowanych cyrkli - Gąsienica - wesoła konkurencja dla trzech 5-osobowych zespołów polegająca na wyścigu gąsienic - Twister popularna zabawa strategiczna w gigantycznych rozmiarach Godzina 18:30 kolacja Godzina 21:00 ognisko Godzina 22:00 - nocne pdchody Zajęcia Nocne - głównym zadaniem zajęć prowadzonych w nocy jest przezwyciężenie strachu uczestników przed ciemnościami, połączonych z dobrą, bezpieczną zabawą. Wszystkie zajęcia prowadzone są w grupach maksymalnie 15-osobowych plus instruktor i wychowawca. Każda grupa zostaje wyposażona w mapę, kompas, latarkę oraz ma możliwość korzystania z łączności radiowej. Realizujemy m.in. następujące programy: 1. Nocne podchody (możliwość stosowania dowolnych scenariuszy) - łowcy skarbów

- podchody - poszukiwanie świetlika II dzień Godzina 8:00 - śniadanie Godzina 9:00 12 prac herkulesa- jest to szereg konkurencji o charakterze siłowoumysłowym, w którym uczestnicy zostają podzieleni na 10-12 osobowe zespoły rywalizujące w różnych konkurencjach. Projekt ten zmusza uczestników do kreatywnego podejścia do różnych konkurencji, generowania pomysłów oraz formowania ich w konkretne rozwiązania. Często zamiast siły będzie liczył sie spryt i inteligencja całego zespołu. Poniżej przedstawiamy konkurencje, z którymi zmierzą sie uczestnicy: 1. Ucieczka z Olimpu - jest to konkurencja polegająca na jak najszybszym pokonaniu trasy za pomocą specjalnych elastycznych 10 osobowych nartach. Jest to konkurencja, w której uczestnicy muszą złapać wspólny rytm aby ukończyć konkurencję. 2. Sieć Meduzy - W projekcie tym zespoły, na które podzieleni są uczestnicy, stają przed pajęczynami (siatkami rozpiętymi między podtrzymującymi je palikami). Zadaniem każdego zespołu jest przeprowadzenie wszystkich jego członków przez oka pajęczyn (otwory w siatce), z zachowaniem określonych reguł. W tym projekcie najważniejsza jest współzależność oraz współodpowiedzialność za realizację zadania. 3. Na skrzydłach Gryfa - konkurencja, w której każdy zespół będzie musiał wyłonić lidera potrzebnego do wykonania tego zadania. Zadanie polega na przemieszczeniu sie dziesięciu osób z grupy, na drugą stronę trasy bez dotykania podłoża. Jedynym artefaktem, którym będą dysponowali uczestnicy jest specjalny dywan. Zadanie wymagające od uczestników zgrania, dokładności i sporej kondycji fizycznej.

4. Kamienie Kronosa - zadanie polega na włożeniu zestawu różnych piłek za pomocą specjalnych pałeczek do kosza. Jest to program wymagający od uczestników dużej precyzji i zgrania całego zespołu. 5. Labirynt Minosa - Projekt ten wprowadza uczestników w nowe, nieznane środowisko poprzez pozbawienie ich jednego ze zmysłów - wzroku. W projekcie tym uczestniczy jednocześnie kilka zespołów. Każdy zespół ma za zadanie dotrzeć do punktu końcowego trasy, której znana jest tylko jej pierwsza część. Instrukcje dotyczące dalszej części trasy posiada inny zespół. Prawidłowa wymiana tych informacji stanowi o wzajemnym powodzeniu wszystkich zespołów w tym projekcie. Projekt ten pokazuje jak ważnym w procesie komunikacji jest sposób formułowania komunikatów. 6. Przeprawa przez Styks - projekt, w którym uczestnicy podzieleni na zespoły mają za zadanie przeprawienie się przez "niebezpieczną i zdradliwą rzekę". Jedynym sprzętem jakim dysponują jest płytka, opona,... Prąd rzeki jest bardzo wartki w związku z czym bardzo łatwo można stracić płytki i "utonąć". 7. Zaprzęg Cerbera -konkurencja siłowa polegająca na przetransportowaniu jednego z uczestników za pomocą specjalnego zaprzęgu na wyznaczonej trasie. Zdanie wymagające od uczestników sporej wytrzymałości fizycznej.

8. Tropem Centaura - tym razem na uczestników czeka konkurencja wymagająca dużej precyzji, dokładności oraz zgrania zespołowego. Zadaniem uczestników jest pokonanie specjalnego toru według ściśle określonych zasad. Bardzo wyczerpująca konkurencja. 9. Nić Ariadny - kolejnym wyzwaniem czekającym na uczestników jest przewleczenie w odpowiedni sposób sznura na czas. Wesoła konkurencja wymagająca od uczestników ogromnej współpracy i zaufania. 10. Oko Cyklopa - zespół podzielony na dwie podgrupy musi przekazać sobie prawidłowo informację na odległość nie posługując się przy tym przekazem ustnym. Po zakończeniu fazy planowania zespół dzieli się na dwie podgrupy, w których każda zajmuje wskazaną przez instruktora pozycję. Wówczas rozpoczyna się druga faza projektu, czyli jego praktyczne wykonanie. 11 Syzyfowa praca - konkurencja polegająca na wydobyciu piłeczki pomocą rąk z specjalnej rury. W tej konkurencji wymagana jest ogromna precyzja, dokładność i koordynacja całego zespołu. 12. Wspinaczka do gniazda Harpi - w tym arcytrudnym zadaniu na uczestników czeka wspinaczka po drabince speleo do gniazda w celu wykradnięcia jaja. Głównym problemem w tym zadaniu jest nierozbicie jaja. Uczestnicy oczywiście zabezpieczeni są profesjonalnym sprzętem alpinistycznym.

Godzina 13:00 - obiad Godzina 15:30 Zajęcia do wyboru Paintball lub Samochody Terenowe Paintball Dwie lub więcej drużyn walczą ze sobą strzelając do siebie kulkami z farbą przy pomocy pneumatycznych karabinków. Zabawa może być oparta na wielu różnych scenariuszach np. Telegrafista jeden z zespołów ma zbudować 300-metrową linię telefoniczną, natomiast drugi zespół to zadanie utrudnia. Łowy zabawa, w której uczestnicy wyposażeni w broń muszą upolować 3 wyszkolonych, nieuzbrojonych uciekinierów. Misja zabawa z użyciem samochodów terenowych, zajęć linowych, przepraw bagiennych polegająca na odbiciu zakładników. Zdobywanie flagi przeciwnika najbardziej popularny scenariusz gry leśnej. Wyprawa samochodami terenowymi po bezdrożach leśnych. Istnieją różne możliwości: Off-road ok. 1 godzinna przeprawa po terenie leśnym (mokradła, wzniesienia, wydmy, bagna) Off-road wariant ekstrem - polega na przeprawie samochodem terenowym terenu bagiennego ok. 1 godzina

Godzina 17:00 Wyjazd grupy Cena: 130zł/osoba (20-60 osób) Cena 145 zł/osoba (10-20 osób) CENA ZAWIERA: - zakwaterowanie w 1 z naszych ośrodków - wyżywienie (1 X śniadanie, 2 x obiad, 1 x kolacja) - ognisko z pieczeniem kiełbasek lub dyskoteka z napojami - realizację programu (opieka doświadczonej kadry animatorów, atrakcje, bilety wstępu) - ubezpieczenie NNW CENA NIE ZAWIERA: - kosztów dojazdu do Janowa Lubelskiego Adam Mak - MAKADAN makadan@wp.pl, Tel 606230429 www.makadan.pl