Regulamin rozgrywek 2013/2014 #1 UCZESTNICY 1. BIURO PODRÓŻY ODKRYWCA 2. Serwis Kotłów Gazowych Ogrodowski KU AZS UZ 3. KORONA - FELGENHAUER LUBSKO 4. JAGO SZKOŁA JĘZYKÓW OBCYCH 5. ZSM ZASTAL 6. CATERING DRZONKÓW 7. CHROMA ŻARY 8. BASQUETEBOL APOSENTADO 9. DGA 10. EXPETO 1. GAMA OLSZEWSCY 2. ORANGE GYM 3. BOHAR PALETY 4. MENCZESTER JUNAJTED 5. TROMBY 6. PODAJ MI 7. UROLOG 8. ARPOL 9. NEWFASHION 10. PIJAKI Z JEDNEJ PAKI 11. ŻYRANDOLE REAKTYWACJA 12. MAJAMI HIT 1. RYCERZE KRÓLA ARTURA 2. DAWCY PUNKTÓW 3. DRAGONS 4. DUAL MEBLE 5. ROBOTNICZY KLUB SPORTOWY 6. LOS BISONTES 7. SPOŻYW ENTERTAINMENT 8. SĄ GORSI 9. KALIFORNIJSKIE DŻDŻOWNICE 10. MAFFIJA 11. PRO-BALLER.COM 12. BIURO PODRÓŻY ODKRYWCA II 13. UKS TRÓJKA 14. ECORAX KLUB KOKOSA 15. GIGAPRINT.PL * Dane kontaktowe dostępne u organizatora. 1
#2 SYSTEM ROZGRYWEK I LIGA 18 kolejek: 1. runda każdy z każdym (9 kolejek) 2. runda rewanżowa (9 kolejek) Turniej Finałowy półfinały 1-4, 2-3, mecz o 3. miejsce, finał. II LIGA 22 kolejki: 1. runda każdy z każdym (11 kolejek) 2. runda rewanżowa (11 kolejek) - 1. runda: każdy z każdym - 13 kolejek, - 2. runda: podział na 2 grupy, grupa A: 6 najlepszych drużyn (każdy z każdym, 5 kolejek) grupa B: 8 pozostałych drużyn (każdy z każdym, 7 kolejek; 2 najlepsze drużyny z grupy B awansują do play-off grupy C - miejsca 7, 8) - 3. runda: play-off, grupa C: 8 najlepszych drużyn - play-off (1-8, 2-7, 3-6, 4-5 itd., dwumecze, rozstawienie 1-6 wg tabeli z sezonu z wynikami grupy), grupa D: 6 pozostałych drużyn - mecze (9-10, 11-12, 13-14) o miejsca 9, 11, 13 *** W związku z dołączeniem do rozgrywek 15. drużyny system III ligi może ulec zmianie. Awanse/spadki: - 10. drużyna: spadek do II ligi - 9. drużyna: baraż z 2. drużyną II ligi - 1. drużyna: awans do I ligi - 2. drużyna: baraż z 9. drużyną I ligi - 11. drużyna: baraż z 2. drużyną III ligi - 12. drużyna: spadek do III ligi - 1. drużyna: awans do II ligi - 2. drużyna: baraż z 11. drużyną II ligi #3 MIEJSCE ROZGRYWEK ul. Wyspiańskiego, hala MOSiR, Zielona Góra II LIGA/ ul. Spawaczy, hala SP-11, Zielona Góra; ul. Wyspiańskiego, hala MOSiR, Zielona Góra; możliwość rozgrywania spotkań na trzeciej hali. #4 PŁATNOŚCI Płatności dokonywane wyłącznie u organizatora rozgrywek. - opłata za sędziów (gość meczu): 96 zł - opłata za sędziów (gość meczu): 88 zł - opłata za sędziów (gość meczu): 84 zł 2
#5 PRZEPISY/ZASADY Wszystkie mecze rozgrywane są zgodnie z aktualnymi przepisami Polskiego Związku Koszykówki, z wyjątkiem przepisu dotyczącego liczebności składu drużyny zgłoszonego do meczu oraz ilości zawodników rozpoczynających mecz. Przystąpienie do meczu - na 10 minut przed meczem kapitan podaje sekretarzowi zawodów skład drużyny - drużyna może wpisać do protokołu maks. 12 zawodników i nie mniej niż 3 - mecz może rozpocząć min. 3 zawodników, a zakończyć nie mniej niż dwóch - drużyna przystępująca do meczu musi posiadać koszulki w tym samym kolorze, oznaczone numerami z zaleceniem: gospodarz w jasnym kolorze, gość w ciemnym (sprawa do uzgodnienia między drużynami). Przełożenie meczu I liga: - możliwe jest przełożenie meczu na prośbę jednej z drużyn, wyłącznie za zgodą drużyny przeciwnej i pod warunkiem możliwości wyznaczenia przez organizatora wolnego, dogodnego terminu zastępczego, który jest ostatecznym terminem rozegrania meczu; - drużyna może wnioskować o zmianę terminów maks. 2 meczów w sezonie. II liga/iii liga: - możliwa jest zmiana/zamiana terminu meczu (na inną godzinę w danej kolejce) na prośbę jednej z drużyn, wyłącznie za zgodą drużyny przeciwnej oraz drużyn z terminu zastępczego. Prośba drużyny o przełożenie/zmianę terminu meczu powinna wpłynąć do organizatora maks. do środy przed daną kolejką; przełożenie meczu w późniejszych dniach nie będzie możliwe. Drużyna, która dwukrotnie przegra mecz walkowerem wskutek nie stawienia się na zawody, zostanie wycofana z rozgrywek. Uczestnicy rozgrywek Każda drużyna może zgłosić do rozgrywek dowolną liczbę zawodników. Zmiana drużyny przez zawodnika, który wystąpił już w rozgrywkach, może nastąpić: - w I lidze: po 9 kolejkach, - w II lidze: w okienku transferowym od 9. do 12. kolejki, - w III lidze: w okienku transferowym od 9. do 13. kolejki. UWAGA! Zawodnik może zagrać w nowej drużynie najszybciej w 10. kolejce rozgrywek nowej drużyny. Zmiana drużyny przez zawodnika musi uprzednio zostać zgłoszona do organizatora ligi. - zawodnicy biorący udział w rozgrywkach 2013/2014 prowadzonych w systemie państwowym (ogólnopolskim) np. I, II, III liga, do poziomu junior starszy NIE MOGĄ uczestniczyć w rozgrywkach ligi amatorskiej 2013/2014; - możliwość gry wyłącznie w I lidze otrzymują juniorzy starsi, przy czym ich udział w 2. rundzie będzie możliwy pod warunkiem rozegrania min. 3 spotkań w 1. rundzie rozgrywek I ligi w danej drużynie; - możliwość gry wyłącznie w II i III lidze otrzymują młodzicy, kadeci, juniorzy, przy czym ich udział w 2. rundzie będzie możliwy pod warunkiem rozegrania min. 4 spotkań w 1. rundzie rozgrywek II i III ligi w danej drużynie; - w przypadku gry nieuprawnionego zawodnika zespół zostanie ukarany walkowerem; - zawodnik może uczestniczyć w Turnieju Finałowym/barażach pod warunkiem rozegrania w sezonie 5 meczów w danej drużynie. 3
Terminy meczów - rozgrywki są prowadzone zgodnie z terminarzem podawanym przez organizatora - organizator zastrzega sobie możliwość zmiany terminu lub odwołania meczu z powodu braku hali sportowej, obsady sędziowskiej lub zmiany godz. spotkania ekstraligowego Stelmetu - w meczach barażowych pierwszeństwo w wyborze terminu ma drużyna/gospodarz meczu Rada ligi Decyzje w sprawach porządkowych i dyscyplinarnych będzie podejmowała Rada Ligi w 5-osobowym składzie: - przedstawiciel drużyny mistrza ligi, - przedstawiciel najlepszej drużyny II ligi, - przedstawiciel drużyny III ligi (nr 1 w rozstawieniu), - przedstawiciel Kolegium Sędziów, - organizator ligi. Kolejność w rozgrywkach 1. większa ilość zdobytych dużych punktów w całości rozgrywek 2. w przypadku równej ilości dużych punktów: a) 2 zespoły wynik bezpośrednich spotkań b) 3 i więcej zespołów tzw. mała tabela 3. większa różnica punktów 4. większa ilość zdobytych punktów 5. mniejsza ilość straconych punktów Punktacja: za zwycięstwo - 2 pkt., przegrana - 1 pkt., walkower - 0. Kary dla zawodników - zawodnik ukarany drugim przewinieniem technicznym w ciągu rozgrywek ma automatyczny zakaz gry w następnym meczu kolejkowym; - zawodnik ukarany kolejnym trzecim przewinieniem technicznym ma automatyczny zakaz gry w dwóch następnych meczach kolejkowych (plus ewentualnie decyzja Rady Ligi); - każde kolejne przewinienie techniczne (decyzja Rady Ligi); - przewinienie techniczne i dyskwalifikujące w jednym meczu: kara pauzy 3 kolejek; - pierwsze przewinienie dyskwalifikujące: automatyczny zakaz gry w 2 następnych meczach kolejkowych; - drugie i kolejne przewinienie dyskwalifikujące (decyzja Rady Ligi); - kolejne przewinienie techniczne (decyzja Rady Ligi); - w przypadku kumulacji przewinień przy ustaleniu kary dyscyplinarnej liczy się kolejność tych przewinień np. zawodnik otrzymuje w meczu swoje 2. i 3. przewinienie techniczne (kara pauzy 1 kolejki za 2. przewinienie T + kara pauzy 2 kolejek za 3. przewinienie T = razem kara pauzy 3 kolejek) - kary tzw. dla ławki, oznaczone w protokole jako B, będą traktowane oddzielnie przez Radę Ligi; - w/w kary liczą się wg zasady: np. jeżeli zawodnik otrzymał karę w 5. kolejce, to karencja obejmuje 6. i 7. kolejkę wg terminarza. W przypadku rozegrania już spotkania kolejki, w której zawodnik powinien pauzować, kara przenosi się na kolejny mecz wg terminarza; - w turnieju finałowym/barażach liczą się przewinienia (techniczne, dyskwalifikujące) otrzymane w sezonie zasadniczym (kary jw.); - do ogólnej statystyki przewinień wliczane są przewinienia techniczne, dyskwalifikujące otrzymane podczas rozgrywek pucharowych; - kary dyscyplinarne otrzymane w bieżącym sezonie będą uwzględniane w następnym sezonie. 4
Klasyfikacja fair-play Prowadzona przez organizatora klasyfikacja wyłoni zespół grający najbardziej fair-play. Do klasyfikacji będą zaliczane przewinienia techniczne, niesportowe, dyskwalifikujące oraz walkowery podczas całego sezonu rozgrywek, wg zasad: - przewinienie niesportowe: 1 pkt. karny - przewinienie techniczne dla ławki (B): 1 pkt. karny - przewinienie techniczne: 2 pkt. karne - przewinienie dyskwalifikujące: 4 pkt. karne - walkower: 4 pkt. karne. Kary dla sędziów Zgodnie z decyzjami dyscyplinarnymi Kolegium Sędziów Lubuskiego Związku Koszykówki. Protesty - drużyny mają prawo do składania pisemnych protestów do Organizatora dotyczących organizacji i przebiegu meczu; - w przypadku chęci zgłoszenia protestu kapitan drużyny powinien powiadomić o tym sędziego głównego i złożyć podpis w odpowiednim miejscu w protokole zawodów; - złożone protesty oraz wszystkie sprawy sporne będzie rozpatrywać Rada Ligi. Sprawy różne Organizator zielonogórskiej, amatorskiej ligi koszykówki nie ponosi odpowiedzialności prawnej w zakresie poniesionych szkód na zdrowiu i mieniu przez biorących udział w rozgrywkach. Drużyny korzystające z szatni ponoszą odpowiedzialność za ewentualne szkody powstałe podczas ich użytkowania na drużynę zostanie nałożona kara finansowa. W kwestiach nie objętych w/w zapisami decyzję podejmuje Organizator, zgodnie z decyzją Rady Ligi. Wszelkie działania drużyn wypaczające sportową rywalizację będą karcone. O wszelkich zmianach lub uzupełnieniach zapisów regulaminowych organizator będzie informował drużyny osobnym komunikatem. #6 DANE KONTAKTOWE ORGANIZATORA: Radosław Zawadzki tel. kom. 602 649 499 e-mail: kontakt@basket.zgora.pl 5