HALINOWSKA LIGA SZÓSTEK PIŁKARSKICH REGULAMIN I PRZEPISY HLSP INFORMACJE OGÓLNE I. REGULAMIN ROZGRYWEK 1.Organizatorem rozgrywek piłkarskich jest Stowarzyszenie 1916 oraz Gmina Halinów, zwana dalej umownie Organizatorem a) Pełna nazwa rozgrywek to Halinowska Liga Szóstek Piłkarskich, zwana dalej HLSP. b) Oferta skierowana jest do wszystkich osób dorosłych oraz osób niepełnoletnich jednak w wieku nie mniej niż 16 lat, posiadających zgodę rodzica na udział w zawodach. 2. W celu zgłoszenia drużyny do rozgrywek należy czytelnie wypełnić FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY wraz z imienną Listą Zawodników i przesłać skan mailem na adres:info@hlsp.pl Oryginał należy dostarczyć najpóźniej w dniu spotkania organizacyjnego. 3. Warunkiem uczestnictwa w HLSP jest dokonanie pełnej zapłaty wpisowego w dniu spotkania organizacyjnego. (nie ma możliwości wpłaty w ratach) 4. Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z akceptacją przestrzegania regulaminu i przepisów gry w rozgrywkach organizowanych przez Organizatora. 5. System rozgrywek w każdym sezonie uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek. Dokładny system rozgrywek podawany jest najpóźniej na 3 dni przed rozpoczęciem rozgrywek,. PODSTAWOWE ZASADY 6. Mecze odbywają się w niedziele lub/i inny dzień wyznaczony przez Organizatora 7. Mecze rozgrywane są w systemie każdy z każdym bez rewanżu. 8. Rozgrywki odbywać się będą na boisku Orlik 2012 przy ZS w Halinowie, wymiary boiska 50m x 30m 9. Bramki w rozmiarach 5m x 2m 10. Rozgrywki będą prowadzone piłką Nr 5 firmy Select SĘDZIA 11. W trakcie rozgrywek każdy mecz będzie prowadzony przez sędziego/sędziów boiskowych akredytowanych przez HLSP 12. W przypadku braku składu sędziowskiego zawody HLSP może prowadzić Organizaotr HLSP.. STRÓJ ZAWODNIKA 13. Zawodnicy muszą posiadać jednolite stroje piłkarskie, koniecznie z wyraźnie widocznymi numerami (koszulki w jednolitych kolorach z numerem, spodenki) a) Każda drużyna zapewnia sobie strój piłkarski we własnym zakresie b) Zawodnik nie posiadający stroju piłkarskiego i/lub nie posiadający na koszulce numeru nie zostanie dopuszczony do gry do czasu jego uzupełnienia. c) W przypadku gdy dwie drużyny będą posiadać stroje w tych samych kolorach, drużyna wpisana w protokole meczowym jako goście zobowiązana będzie wystąpić w znacznikach d) Zawodnik nie może używać ubioru lub nosić jakichkolwiek przedmiotów (np. biżuteria/okulary),
które stanowiłoby zagrożenie dla niego samego lub innego zawodnika. Ostateczna decyzja należy do sędziego prowadzącego zawody. 14. Zawodnicy nie mogą występować w obuwiu piłkarskim z wkręcanymi kołkami plastikowymi i metalowymi. Dopuszcza się grę w obuwiu halowym, gumowym oraz turfach. TERMINARZ SPOTKAŃ 15. Nie ma możliwości przekładania spotkań. Terminarz spotkań w lidze będzie zamieszczony najpóźniej na 3 dni przed rozpoczęciem rozgrywek. 16. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany terminów rozgrywek w sytuacjach wyjątkowych. UPRAWNIENIU ZAWODNICY, SKŁAD DRUŻYNY I WPROWADZANIE ZMIAN DO SKŁADU 17. Uczestnikami rozgrywek mogą być zespoły składające się z osób pełnoletnich oraz niepełnoletnich jednak w wieku nie mniej jak 16 lat i posiadających pisemną zgodę rodziców na udział w rozgrywkach. 18. Zawodnik może grać w składzie tylko jednej drużyny w rozgrywkach HLSP w danej edycji. 19. Rozgrywki piłkarskie mają charakter amatorski tzn. że jej uczestnikami mogą być zawodnicy, którzy na dzień rozpoczęcia rozgrywek, jak i podczas ich trwania nie grają lub nie są zgłoszeni do rozgrywek seniorskich zawodowych organizowanych przez PZPN oraz okręgowe związki piłki nożnej (w tym rozgrywki futsalowe). LISTA ZAWODNIKÓW 20. Maksymalna liczba zawodników zgłoszona ostatecznie do rozgrywek na LIŚCIE ZAWODNIKÓW nie może przekraczać 20 a) dopisywania lub zmian zawodników w LIŚCIE ZAWODNIKÓW można dokonywać do 3 kolejki rozgrywek włącznie, czyli najpóźniej do dnia poprzedzającego dzień rozgrywek 3 kolejki. b) przed jedną kolejką można zmienić/dopisać maksymalnie 5 zawodników zgodnie z regulaminem 21. Nowego zawodnika można zarejestrować tylko poprzez wysłanie maila na adres: info@hlsp.pl lub sms-a na numer 500 86 40 70 najpóźniej do godziny 16:00 dnia poprzedzającego zawody, a w treści wiadomości należy wpisać: DODANIE ZAWODNIKA (imię i nazwisko zawodnika) DO DRUŻYNY (nazwa drużyny) PESEL (nr Pesel zawodnika) a) Dane nowego zawodnika nanoszone są na LIŚCIE ZAWODNIKÓW po weryfikacji przez Organizatora b) LISTA ZAWODNIKÓW celem weryfikacji udostępniana jest do wglądu na zawodach. c) Nie ma możliwości dopisywania zawodników w dniu rozpoczęcia kolejki 22. Wykreślenia zawodnika można dokonać w każdej chwili poprzez wysłanie maila na adres: info@hlsp.pl lub sms-a na numer 500 86 40 70, a w treści wiadomości wpisać: WYKREŚLENIE ZAWODNIKA (imię i nazwisko zawodnika) Z DRUŻYNY (nazwa drużyny) 23. W zespole występować mogą wyłącznie zawodnicy umieszczeni na LIŚCIE ZAWODNIKÓW na dany sezon oraz na protokole meczowym dostępnym na zawodach a) Wszyscy poprawnie zgłoszeni do zawodów uczestnicy widnieją na LIŚCIE ZAWODNIKÓW. b) Na LIŚCIE ZAWODNIKÓW zaznaczone są wszelkie zmiany (dopisanie, skreślenie zawodnika) DOKUMENTY TOŻSAMOŚCI 24. Każdy uprawniony do gry zawodnik musi na zawodach posiadać dokument tożsamości (dowód osobisty, prawo jazdy, paszport, niepełnoletni legitymacja szkolna) w celu weryfikacji tożsamości w odniesieniu do LISTY ZAWODNIKÓW 25. Dokumenty tożsamości są obligatoryjnie sprawdzane przez organizatora. a) Nie okazanie dokumentu tożsamości skutkuje wykluczeniem zawodnika z rozgrywanego meczu jako nieuprawnionego do gry do czasu dostarczenia dokumentu tożsamości, nie później jednak niż do zakończenia pierwszej połowy meczu. Do czasu dostarczenia dokumentu zawodnik nie może brać udziału w grze.
b) W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem PRZED MECZEM, następuje odsunięcie go od spotkania 26. Dodatkowo Organizator w razie wątpliwości własnej lub jednej z uczestniczących w meczu drużyn może skorzystać z prawa ponownego sprawdzania tożsamości zawodników występujących w danym meczu w trakcie przerwy po pierwszej połowie i po skończonym spotkaniu. O fakcie dodatkowego sprawdzenia organizator informuje kapitana drużyny sprawdzanej przed zakończeniem meczu, a drużyna sprawdzana ma 5 minut na dostarczenie dowodów tożsamości, biorących udział w danym meczu zawodników - cały proces przebiega pod opieką organizatora. PROTOKÓŁ MECZOWY 27. Drużyna zgłoszona na protokole meczowym może liczyć maksymalnie 15 zawodników, 6 podstawowych i 9 rezerwowych a) kapitan drużyny przed meczem weryfikuje protokół meczowy na którym zaznacza którzy zawodnicy są do dyspozycji w aktualnym meczu b) po meczu, jedynie kapitan ma prawo zweryfikować poprawność wprowadzonych strzelców na protokół meczowy 28. Za jakiekolwiek błędne lub niezgodne z prawdą dane wpisane do protokołu meczowego odpowiada kapitan zespołu INFORMACJE OGÓLNE II. PRZEPISY HLSP 29. Rozgrywki odbywają się na boiskach piłkarskich ze sztuczną trawą o wymiarach zbliżonych do: 50m x 30m, bramki 5m x2m. 30. Czas gry: 2x25 min. z maksymalnie 2 min przerwy 31. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt., za remis 1 pkt., za przegraną 0 pkt. 32. O kolejności w tabeli decyduje: a) większa ilość zdobytych punktów. b) wynik bezpośredniego pojedynku między zainteresowanymi drużynami. W przypadku 3 lub większej ilości takich drużyn o miejscu po ostatniej kolejce w HLSP decyduje tzw mała tabelka c) bilans bramkowy d) większa ilość goli zdobyta w rozgrywkach. e) losowanie 33. Drużyna może rozpocząć mecz w minimalnej ilości 4 zawodników (3 w polu + bramkarz) STATYSTYKI 34. Podczas rozgrywek prowadzoną są przez organizatora statystyki w zakresie strzelonych bramek oraz żółtych i czerwonych kartek 35. Organizator w przypadku bramki samobójczej wpisuje do statystyk jako strzelca zawodnika drużyny, na korzyść której padła bramka, który był ostatni przy piłce przed trafieniem samobójczym. ZMIANY ZAWODNIKÓW 36. Ilość zmian w locie zawodników z pola podczas trwania rozgrywek jest nieograniczona i nie wymaga przerwy w grze. a) Najpierw musi zejść zawodnik schodzący, a na jego miejsce może wejść zawodnik wchodzący. b) Strefy zmian oraz przebywania zawodników podczas meczu dla każdej z drużyn ustala się na wysokości linii pola karnego. 37. Jeżeli zmiana została przeprowadzona nieprawidłowo sędzia może napomnieć zawodnika wchodzącego karą jednominutową, w przypadku powtarzalności sędzia może zastosować karę w postaci żółtej kartki (kara dwuminutowa)
38. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry zanim zawodnik schodzący je opuści: - gra winna być przerwana, - zawodnik schodzący jest ponaglany do opuszczenia boiska, - zawodnik rezerwowy zostaje napomniany, - grę wznawia się rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca gdzie była piłka w chwili przerwania gry. - jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry. 39. Jeżeli zawodnik wchodzący na boisko z premedytacją przerywa akcję drużyny przeciwnej (przed zejściem zawodnika schodzącego) skutkuje to rzutem wolnym bezpośrednim, karą 5 min i żółtą kartką dla zawodnika, a jeżeli sytuacja ma miejsce w polu karnym obowiązuje rzut karny dla poszkodowanej drużyny. 40. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub zawodnik schodzący opuści je poza własną strefą zmian: - gra winna być przerwana, - winny zawodnik zostanie napomniany, - gra zostanie wznowiona rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca, w którym znajdowała się piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry RZUTY POŚREDNIE I BEZPOŚREDNIE, KARNE, AUTOWE, ROŻNE 41. Wykonujący rzut wolny pośredni i bezpośredni ma 5 sekund po gwizdku sędziego na wprowadzenie piłki do gry, a po upływie tego czasu rozegranie rzutu wolnego przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej. 42. Rzut z autu wykonujemy rękami według przepisów FIFA. Grę z autu zawodnik musi wznowić nie później niż po upływie 5 sekund, gdy zawodnik znajduje się ustawiony do wznowienia gry. W przypadku złamania regulaminu rozegranie autu przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej. 43. W przypadku rzutu wolnego pośredniego lub bezpośredniego mur ustawiany jest w odległości 5 metrów od piłki, z rzutu wolnego pośredniego nie można bezpośrednio zdobyć bramki. 44. Żaden rzut wolny nie może być wykonywany bliżej niż z linii pola karnego. 45. Rzut karny wykonywany jest z odległości 9 metrów. 46. Rzut z rogu, wykonywany jest nogą, wykonujący ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry, mur na linii bramkowej. Po przekroczeniu czasu przez wykonawcę, drużyna przeciwna wykonuje rzut wolny pośredni BRAMKARZ 47. Zasady gry bramkarza: a) rzut od bramki wykonuje tylko bramkarz - wyłącznie rękami a piłkę należy zagrać za pole karne na dowolne miejsce na boisku b) bramkarz ma 5 sekund na wznowienie gry z rzutu od bramki c) wyrzut piłki przez bramkarza po interwencji i złapaniu piłki w ręce powinien być wykonany wyłącznie rękami d) podanie nogą może mieć miejsce jedynie po interwencji kiedy bramkarz nie dotknął piłki rękami e) po upływie 5 sekund sędzia dyktuje rzut wolny pośredni na rzecz drużyny przeciwnej, z linii bocznej boiska na wysokości zaistniałej sytuacji. f) w przypadku nieprawidłowego wprowadzenia przez bramkarza piłki do gry sędzia upomina bramkarza w pierwszym przypadku i zarządza ponowne zagranie piłki z bramki, a w przypadku ponownego złamania tego przepisu sędzia dyktuje rzut wolny pośredni na rzecz drużyny przeciwnej, z linii bocznej boiska na wysokości zaistniałej sytuacji.
e) bramkarz może grać wślizgiem w każdym przypadku, jednak tylko w obrębie pola karnego SPALONY 48. Nie obowiązuje przepis o spalonym. WŚLIZGI 49.Wślizgi są niedozwolone w każdym przypadku przez zawodnika z pola. a) próba ratowania piłki wychodzącej poza pole gry oraz obrony bramki wślizgiem również jest zabronione b) jeśli zawodnik wykona wślizg zostanie odgwizdany rzut wolny bezpośredni z miejsca w którym doszło do zdarzenia, a w przypadku brutalnego faulu wślizgiem zawodnik zostaje ukarany czerwoną kartką (kara pięciominutowa) KARY I WYKLUCZENIA 50. W trakcie rozgrywek obowiązują kary czasowe: Uwaga! Kara obowiązuje przez cały okres jej trwania (zdobycie bramki przez drużynę przeciwną nie skutkuje wejściem na boisko ukaranego zawodnika) a) 1 minuta (przewinienia techniczne) b) 2 minuty (równoznaczna z żółtą kartką) c) 5 minut (równoznaczna z czerwoną kartką). d) konsekwencją drugiej żółtej kartki jest kartka czerwona czyli 5 min i wykluczenie z gry, zawodnik wychodzi poza orlik do czasu zakończenia meczu e) czerwona kartka otrzymana w konsekwencji dwóch żółtych czy też samodzielnie oznacza automatyczne odsunięcie od gry w następnym spotkaniu f) trzy żółte kartki w rożnych spotkaniach skutkują odsunięciem zawodnika od jednego meczu następującego po meczu w którym została otrzymana trzecia żółta kartka 51. Kara czasowa jest kontynuowana w drugiej połowie meczu, gdy w pierwszej zabraknie czasu na jej całkowite wykonanie. 52. Zawodnicy będący na ławce rezerwowych również mogą być ukarani karami meczowymi żółtą i czerwoną kartką (bez konsekwencji czasowych) 53. Zawodnik wykluczony z gry w skutek czerwonej kartki nie może już powrócić do gry ani zajmować miejsca na ławce rezerwowych w tym spotkaniu (musi opuścić natychmiast sektor w którym rozgrywane jest spotkanie, w przeciwnym razie jego drużyna może zostać ukarana walkowerem). 54. Po minięciu kary czasowej może wejść na boisko inny zawodnik z tej drużyny. 55. Jeżeli w trakcie meczu dochodzi do zajścia, w którym bierze udział zawodnik z pola oraz zawodnik z ławki rezerwowych a konsekwencją są kary indywidualne dla uczestników to drużyna, której zawodnik rezerwowy zawinił zobligowana jest przez sędziego do usunięcia jednego z zawodników z pola ze swojej drużyny do czasu upływu nałożonej kary (zawodnika do zejścia wybiera drużyna) drużyna gra w osłabieniu do czasu upływu kary 56. Drużyna może kontynuować mecz, gdy na murawie znajduje się minimum 4 zawodników z jednej drużyny. 57. Zawodnik, który otrzymał czerwoną kartkę, automatycznie zostaje odsunięty od kolejnego spotkania (bez powiadamiania przez organizatora). Organizator ma prawo do zwiększenia kary, łącznie z odsunięciem z rozgrywek, a o nałożeniu większej kary Organizator powiadomi kapitana drużyny pisemnie. 58. Zawodnik siedzący na ławce rezerwowych ukarany przez sędziego zawodów żółtą lub czerwoną kartką nie przyczynia się do minutowego osłabienia zespołu. Kara jest indywidualna. Zawodnik ukarany kartką czerwoną musi opuścić sektor, w którym prowadzone są zawody z udziałem jego drużyny ( sektor wyznacza sędzia i/lub organizator) 59. Jeśli drużyna pauzuje w kolejce ligowej kara zawieszenia zawodnika lub innej osoby przesuwa się
na następną kolejkę ligową w której drużyna występuje. 60. W przypadku czynnego znieważenia lub naruszenia nietykalności sędziego i/lub organizatora(uderzenie, ubliżanie itp.) sędzia natychmiast zakończy zawody. Wynik meczu zostanie zweryfikowany jako walkower przeciwko drużynie, której zawodnik zawinił. 61. Kara dyskwalifikacji do końca sezonu może zostać przyznana za przewinienie polegające na: a) naruszeniu nietykalności cielesnej lub fizycznej, znieważeniu osób (sędziego, współpartnera, przeciwnika, kibica, osoby postronnej) na boisku lub poza nim. b) wysoce niesportowym, grubiańskim i ordynarnym zachowaniu przed, w czasie i po zawodach w stosunku do osób (sędziego, współpartnera, przeciwnika, kibica,organizatorów) 62. W przypadku przekupstwa lub próby przekupstwa sędziego, drużynę której udowodni się w/w działanie w terminie natychmiastowym wyklucza się z rozgrywek. Ostateczna decyzja należy do Organizatora. 63. Za zachowanie kibiców poszczególnych drużyn odpowiada i ponosi konsekwencje (łącznie z przyznaniem walkowera) kapitan, opiekun lub cała drużyna występująca w rozgrywkach. 64. Organizator jako obserwator rozgrywek ma prawo do nałożenia na zawodników, drużyny kar dodatkowych, nie będących następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody. Ma jednak obowiązek poinformować o tym fakcie kapitana drużyny bezpośrednio po odbytym spotkaniu lub w dniu następnym. WALKOWERY 65. Walkowery wynikające z nieprzybycia drużyny na spotkanie ligowe a) kara w postaci -1 pkt, wyniku 5:0 dla drużyny przeciwnej oraz kara pieniężna w wysokości 50 zł płatna w dniu rozgrywek lub przed następną kolejką następującą po kolejce w której drużyna oddała mecz walkowerem - opłatę wnosimy do organizatora (30 zł jest przekazywane sędziemu, 20 zł drużynie przeciwnej) b) drugi walkower oznacza automatyczne usunięcie drużyny z rozgrywek ze skutkiem natychmiastowym oraz anulowanie wyników drużyny a także bez zwrotu wpisowego 66. W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem W TRAKCIE MECZU I PO MECZU następuje odsunięcie go od dalszych spotkań (do czasu jego regulaminowego zgłoszenia przez kapitana) i ukaranie drużyny sprawdzanej karą walkowera wynikiem 5-0 oraz przyznaniu 3 pkt dla drużyny poszkodowanej i minus 1 pkt dla drużyny ukaranej W przypadku gdy wynik z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to zostaje on utrzymany. 67. W przypadku gdy drużyna nie pojawi się w ciągu 5 minut od godziny wyznaczonej jako termin meczu lub w przypadku opóźnienia rozgrywek od godziny zakończenia meczu poprzedzającego mecz drużyny spóźnionej zostaje odgwizdany walkower. 68. W przypadku niestawienia się obydwu drużyn i nie odbycia meczu w wyznaczonym przez organizatora terminie, pojedynek weryfikowany jest jako obustronny walkower bez konsekwencji bramkowych, przyznawane jest po 0 pkt. 69. W przypadku wykrycia zawodnika który uczestniczy już w meczu a nie jest zgłoszony do protokołu meczowego oraz Listy Zawodników mecz jest przerywany oraz przyznawany jest walkower 5-0 oraz 3 pkt dla drużyny poszkodowanej i minus 1 pkt dla drużyny ukaranej 70. Jeżeli w wyniku wykluczeń z boiska w którymkolwiek zespole zostanie mniej niż 4 zawodników mecz należy zakończyć a drużynie przeciwnej zostanie przyznany walkower 5:0 i 3 pkt. W przypadku gdy wynik z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to zostaje on utrzymany. 71. Drugi walkower, zawsze, bez względu na jego formę wyklucza drużynę z rozgrywek zgodnie z pkt. 35.b.
III. SKARGI, ZAŻALENIA, PROTESTY 72. Można zgłaszać tylko w formie pisemnej (mail) do organizatora do godziny 16 dnia następnego po odbytej kolejce lub podczas trwania kolejki (na piśmie bezpośrednio na boisku). 73. Organizator nie ma obowiązku informować o wpłynięciu protestu strony zainteresowane. 74. W ramach protestów nie będą rozpatrywane decyzje sędziowskie, które podjęte podczas meczu mają suwerenny charakter i są ostateczne. 75. Decyzje podejmowane przez Organizatora co do zgłoszonych skarg, zażaleń czy protestów są ostateczne i nie ma możliwości ich zaskarżenia. IV. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 76. Całkowicie zakazujemy przebywania przed, podczas i po meczu na terenie boiska orlika dzieci oraz osób których nie ma na formularzu zgłoszeniowym danej drużyny. Wszyscy znajomi, rodziny oraz inni kibice muszą przebywać poza strefą boiska orlika 77. Wszystkie drużyny są zobowiązane do zachowania czystości, sprzątnięcia po sobie wszystkich śmieci oraz butelek po wodzie oraz innych napojach. 78. Organizator za nieprzestrzeganie regulaminu lub przepisów gry ma prawo nałożyć dodatkową karę na drużynę lub zawodnika łącznie z przyznaniem walkoweru lub dyskwalifikacją z rozgrywek. Kara dodatkowa nie musi być następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody. 79. Osoby biorące udział w rozgrywkach powinny się poddać wcześniej badaniom lekarskim stwierdzającym ich dobry stan zdrowia. Za nie wykonanie badań i wynikających z tego powodu wypadków i konsekwencji prawnych odpowiedzialność spada na zawodników. 80. Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające z tego powodu wypadki oraz za skutki wypadków w czasie gry. 81. Organizator nie ponosi żadnej odpowiedzialności prawnej za wypadki wynikające z udziału osób chorych i zdrowych oraz skutki wypadków podczas trwania rozgrywek. 82. Organizator nie ponosi żadnej odpowiedzialności za śmierć uczestników podczas rozgrywek niezależnie od przyczyny. 83. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za wypadki i konsekwencje wynikające z działań osób trzecich oraz uczestników rozgrywek w tym konsekwencje rękoczynów. 84. Organizator przed i podczas meczu ma prawo do sprawdzenia tożsamości osób w każdej drużynie. Osoba poproszona o potwierdzenie swojej tożsamości, do momentu okazania sędziemu lub organizatorowi dokumentu potwierdzającego tożsamość, nie może brać udziału w meczu. 85. Do interpretacji niniejszego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator. W celu zmiany i aktualizacji obowiązujące go regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania o tym fakcie zainteresowane strony. 86. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione na terenie obiektów sportowych. 87. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany w regulaminie w dowolnym czasie. W celu zmiany i aktualizacji obowiązującego regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania o tym fakcie zainteresowane strony, drużyny uczestniczące w rozgrywkach. 88. W sprawach nieobjętych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy PZPN. Ostateczna decyzja należy do organizatora.
89. Organizator i partnerzy zastrzegają sobie prawo do wykorzystania danych osobowych i wizerunku zawodników grających w rozgrywkach HLSP dla celów marketingowych oraz przetwarzanie danych osobowych graczy na potrzeby tych rozgrywek (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.1997r. o ochronie danych osobowych Dz.U. Nr 133 poz.883) 90. W przypadku sporów, których nie da się rozstrzygnąć niniejszym regulaminem, a także przepisami PZPN decyzję podejmuje Organizator Rozgrywek. 91. Regulamin i przepisy obowiązują od 1 sierpnia 2013 roku do odwołania przez Organizatora.