Władca Pierścieni Wojna na Północy

Podobne dokumenty
Resident Evil Revelations

LEGO. Władca Pierścieni

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis 3. autor: Michał Rutkowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Might & Magic: Clash of Heroes

Jagged Alliance Crossfire

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War. Wstąpienie. autor: Robert "ochtywzyciu" Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

The Night of the Rabbit

Assassin's Creed: Brotherhood

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

BioShock: Infinite Burial at Sea

Silent Hill: Downpour

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alice: Madness Returns. (sekrety) autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Angry Birds Space. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-OnLine S.A.

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Kingdoms of Amalur Reckoning

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry DARK. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry F.3.A.R. autor: Robert Frąc

Call of Juarez: Więzy Krwi

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dust. An Elysian Tail. autor: Przemysław Imhotep Dzieciński

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Bard s Tale. Opowieści Barda. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Star Wars: The Force Unleashed II

Warhammer 40,000: Space Marine

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Skok w Przyszłość. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Pro Evolution Soccer 2008

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2014 GRY-Online S.A.

The Walking Dead Season Two

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Rajska wyspa. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Prison Break: The Conspiracy

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Gothic 4. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Darksiders: Wrath of War

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Robin Hood. Defender of the Crown. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Pirates of the Savage Sea

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. StarCraft II. Heart of the Swarm. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Call of Duty: Black Ops

Car Mechanic Simulator 2014

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Beowulf. autor: Adam ejay Kaczmarek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Protocol. (Atlas Świata) autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Beyond Dwie Dusze. autor: Michał kwiść Chwistek. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

Symulator Farmy 2014

Władca Pierścieni: Podbój

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deus Ex. Bunt Ludzkości. Brakujące Ogniwo. autor: Daniel Thorwalian Kazek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. infamous 2. (opis przejścia) autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Need For Speed: Hot Pursuit

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Nieofijalne dodatki. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gunpoint. autor: Bartek Snek Duk

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Titanfall. autor: Norbert Norek Jędrychowski. (c) 2014 GRY-Online S.A.

2014 FIFA World Cup Brazil

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Władca Pierścieni Wojna na Północy autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Snowblind Studios, Wydawca Warner Bros Interactive Entertainment, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

S pis treści Wprowadzenie 3 Porady 3 Postacie 3 Współczynniki 4 Specjalne umiejętności 4 Ekwipunek 4 Zadania poboczne 5 Walka 6 Rozdział 1 8 Bree 8 Główna brama Fornostu 12 Mury obronne 23 Dzielnice zewnętrzne 27 Dzielnice wewnętrzne 33 Cytadela 43 Wnętrze cytadeli 48 Rozdział 2 51 Bród Sarn 51 Wzgórza Kurhanów 52 Kurhan Amon Gorthad 64 Rozdział 3 73 Rivendell 73 Zimne Góry 76 Wysokie Wrzosowiska 86 Kamienna Rozpadlina 96 Rozdział 4 98 Rivendell 98 Górska przełęcz 99 Wnętrze góry 105 Komnata z bramą 110 Rozdział 5 112 Nordinbad 112 Cieniste ścieżki 114 Zasnute pajęczynami ostępy 119 Leśne moczary 123 Serce sieci 129 Rozdział 6 132 Góry Szare 132 Rozdział 7 146 Nordinbad 146 Rozdział 8 154 Karn Dum 154 Cytadela Karn Dum 162 Wydawnictwo GRY-OnLine S.A. ul. Gabrieli Zapolskiej 16A, 30-126 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002-2011 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2

Wprowadzenie Poradnik do gry Władca Pierścieni: Wojna na Północy zawiera dokładny, bogato ilustrowany opis przejścia wątku głównego i wszystkich zadań pobocznych. Gra ma charakter liniowy, dlatego z poradnikiem gracz nie powinien ominąć żadnego zadania. Polecamy także przeczytać kilka wskazówek dotyczących gry, które na pewno ułatwią odnalezienie się na północy Śródziemia (znajdują się tam również porady odnośnie osiągnięć prócz tych, które są w tekście opisu rozdziałów). W tekście pogrubioną czcionką zostały oznaczone wszelkie nazwy postaci, miejsc i przedmiotów. Kolorem brązowym zaznaczyłem cele głównych zadań, kolorem zielonym zadania poboczne i czynności z nimi związane, kolorem pomarańczowym sytuacje, w których można lub zdobywa się jakieś osiągnięcie (achievement), zaś kolorem niebieskim wszystkie sekrety. Piotr Ziuziek Deja (www.gry online.pl) Porady P o s t a c i e W grze możesz wybrać jedną z trzech postaci. Tak naprawdę nie ma znaczenia, kogo wybierzesz, gdyż każdą z trzech postaci obrońcę, strażniczkę wiedzy czy strażnika da się wyszkolić na postać zarówno świetną w walce wręcz lub doskonale walczącą na dystans. Nie da się jednak nauczyć wszystkiego, dlatego musisz się zdecydować, w którą stronę rozwiniesz swoją postać. Jest jednak parę różnicy, o których warto wiedzieć: Eradan strażnik człowiek. Korzysta z łuku przy walce dystansowej, potrafi odkryć ślady stóp, które prowadzą do różnych ukrytych miejsc. Może także odczytywać znaki innych strażników znaki te prowadzą do ukrytych miejsc z przedmiotami (sekrety). Farin krasnoludzki obrońca. Ma kuszę do walki dystansowej i potrafi znajdować żyły złota znajdujące się na skalnych ścianach (jest to źródło dodatkowego dochodu). Do tego może niszczyć popękane ściany, aby dostawać się do ukrytych pomieszczeń (sekrety). Andriel elficka strażniczka wiedzy. Strzela magicznymi pociskami i może zbierać przeróżne rośliny i grzyby, aby potem przygotowywać z nich magiczne mikstury lub ciasta o specjalnych właściwościach (po przygotowaniu 15 tu takich mikstur zaliczysz [OSIĄGNIĘCIE] Mistrz zielarski). Potrafi też rozpoznawać fałszywe ściany (oznaczone błękitnym okręgiem), za którymi znajdują się ukryte pomieszczenia (sekrety). Jeśli przeszedłeś jakiś poziom jedną postacią i dziwisz się, że pomimo dokładnego przeszukania go nie znalazłeś wszystkich sekretów, to wiedz, że każda postać ma po prostu własne. Są też sekrety związane z zadaniami pobocznymi dla wszystkich postaci. Strona: 3

W s p ó ł c z y n n i k i Tak jak już zostało to napisane, musisz zdecydować się, w którą stronę rozwiniesz swoją postać. Pierwszą składową rozwoju są współczynniki siła, zręczność, wytrzymałość i wola. Jeśli twoja postać ma tylko walczyć wręcz, przy awansowaniu wybierz siłę, jeśli na dystans zręczność. Podnoś również wytrzymałość i wolę, aby zwiększać zdrowie (inaczej życie twojej postaci) oraz moc (potrzebna wszystkim postaciom do korzystania ze specjalnych umiejętności). Awans na 20. poziom nie powinien być problemem, co zaowocuje zaliczeniem dwóch osiągnięć: [OSIĄGNIĘCIE] Obrońca Północy i [OSIĄGNIĘCIE] Czempion Północy. S p e c j a l n e u m i e j ę t n o ś c i Odgrywają ogromne znaczenie. Po pierwsze, w walce bez możliwości korzystania z nich, byłoby o wiele trudniej. Czytaj opisy umiejętności i korzystaj z tych, które w danej chwili mogą się przydać. To jednak nie wszystko podczas awansowania na wyższy poziom możesz przeznaczyć punkt na rozwój jednej z trzech szkół, a trzeba przyznać, że te umiejętności naprawdę mają ogromny wpływ na twoją postać. Dlatego jeśli np. grasz krasnoludem i chcesz walczyć wręcz broniami dwuręcznymi, upewnij się, że podwyższyłeś umiejętność Ciężka broń (z drzewka Zamaszystego ataku) do maksimum, a także inwestujesz punkty współczynników w siłę. To oczywiście tylko przykład, ale już na początku gry warto pomyśleć, jaką postacią chcemy grać. Dodatkowo ze specjalnymi umiejętnościami związane są osiągnięcia: [OSIĄGNIĘCIE] Wzorcowy wojownik, [OSIĄGNIĘCIE] Mistrz walki i [OSIĄGNIĘCIE] Weteran wojenny. Polegają one na rozdaniu punktów w odpowiedni sposób. Tu mała porada poszukaj u kupców specjalnego klejnotu (kosztuje 16,000 srebra), który pozwoli ponownie rozdysponować punkty lub tuż przed końcem gry zmień na chwilę postać na inną i rozdysponuj jej punkty umiejętności (zakładając, że nie robiłeś tego wcześniej). E k w i p u n e k Odgrywa również niebagatelną rolę. Po pierwsze należy pamiętać, aby naprawiać zniszczone przedmioty u kowali. Po drugie, najlepiej sugerować się ceną (zakładając, że rodzaj przedmiotu nam odpowiada), aby stwierdzić np. który z dwóch pancerzy jest lepszy. Twoja postać może nosić hełmy, naramienniki, nogawice, buty i pancerze, amulety, pierścienie itp. postaraj się ogólnie, aby każde miejsce na jakiś przedmiot zostało wykorzystane. Warto tu wspomnieć o dwóch rzeczach. Pierwsze to klejnoty elfickie, które zwiększają współczynniki (niektóre nawet bardzo!) i które można wkładać do przeznaczonych do tego przedmiotów broni lub części pancerza. Jeśli włożysz taki kamień do przedmiotu po raz pierwszy, zaliczysz [OSIĄGNIĘCIE] W blasku klejnotów. Druga sprawa to komplety pancerzy. Trudno jest znaleźć pełny komplet, bo przedmioty w skrzyniach i skrytkach są generowane losowo. Dlatego nie sprzedawaj żadnych przedmiotów, które należą do jakiegoś zestawu i przy każdym kupcu (nieważne, czy jest to NPC, czy teleport) przeglądaj towary i kupuj wszystkie przedmioty, które należą do jakiegoś zestawu no chyba, że posiadasz już dany przedmiot. Jeśli uda ci się skompletować i założyć choć jeden zestaw w całości, zaliczysz [OSIĄGNIĘCIE] W gotowości. Na koniec kilka ogólnych porad. Niszcz wszelkie skrzynki i beczki, przeszukuj także stosy przedmiotów. Kryją się w nich pociski (strzały lub bełty), mikstury (lecznicze lub regenerujące moc), monety, przedmioty do sprzedania itp. Postaraj się zanim zaczniesz wydawać pieniądze zgromadzić 25 000 sztuk złota, co zaowocuje [OSIĄGNIĘCIEM] Smoczy skarb. Do tego postaraj się wracać do poziomów i odkrywać wszystkie sekrety. Jeśli odkryjesz ich 25, zdobędziesz [OSIĄGNIĘCIE] Poszukiwacz. Strona: 4

Z a d a n i a p o b o c z n e Gra jest bardzo liniowa, dlatego aby wykonać wszystkie zadania poboczne, trzeba po prostu rozmawiać ze wszystkimi postaciami na wszystkie tematy, wypytywać o szczegóły i godzić się pomagać. Podczas przemierzania poziomów należy niszczyć wszystkie beczki i skrzynki, a także odkrywać sekrety. Warto zwrócić uwagę, że [ZADANIA POBOCZNE]: Dzieła Westernesse (rozdział 1); Elfickie klejnoty (rozdział 3); Klejnot, którego nie zrodzi żadna kopalnia (rozdział 5);...polegają na odnalezieniu określonych przedmiotów, które są ukryte w beczkach lub skrzynkach. Niestety, jest to generowane losowo i istnieje prawdopodobieństwo, że nawet po kilkukrotnym przejściu np. rozdziału 1 nie odnajdziesz wszystkich Artefaktów z Westernesse potrzebnych do wykonania tego zadania. Wykonanie 15 tu (nieważne czy głównych, czy pobocznych) zadań zaowocuje zaliczeniem [OSIĄGNIĘCIA] Ważne i drobne uczynki. Wykonanie [ZADANIA POBOCZNEGO] Jeniec zaowocuje [OSIĄGNIĘCIEM] Przyjaciel Leśnego Królestwa, zaś wykonanie [ZADANIA POBOCZNEGO] Kult Oka bez Powiek da ci [OSIĄGNIĘCIE] Oko bez Powiek. Poniżej lista wszystkich zadań pobocznych wraz z rozdziałem, w którym można rozpocząć dane zadanie poboczne: Nazwa zadania Rozdział Arsenał Otto Rozdział 1 Athelas Rozdział 2 Dar od Rowliego Rozdział 1 Dzieła Westernesse Rozdział 1 Elfickie klejnoty Rozdział 3 Jeniec Rozdział 5 Klejnot, którego nie zrodzi żadna kopalnia Rozdział 5 Kult Oka bez Powiek Rozdział 1 Miruvor Rozdział 3 Ostatni synowie Kardolanu Rozdział 2 Poeta Rozdział 3 Przezorny zawsze ubezpieczony Rozdział 1 Słowa wieszcza Rozdział 1 Wdzięczność Gorina Rozdział 5 Żywe srebro Rozdział 3 / 4 Strona: 5

W a l k a Jest to najistotniejsza część gry. Podczas przemierzania krain Północy napotkasz wielu różnych wrogów, ale można ich wszystkich podzielić na kilka grup: Łucznicy jak sama nazwa wskazuje, atakują na dystans. Czasami stoją w miejscach niedostępnych, wtedy musisz zdjąć ich za pomocą łuku, kuszy lub magicznych pocisków. Są groźni jedynie na dystans i jedynie w większej liczbie. Łatwo uniknąć ich strzał robiąc częste uniki i biegając zygzakiem, a kiedy już do nich dobiegniesz, kilka ciosów załatwi sprawę. Słabi i szybcy wojownicy najczęściej gobliny. Atakują zawsze w ogromnej liczbie i w ten właśnie sposób mogą ci zagrozić. Podczas pierwszych rozdziałów mogą stanowić pewnie niebezpieczeństwo, lecz później przypominają po prostu muchy, od których trzeba się odpędzić. Właśnie na nich najłatwiej zdobyć [OSIĄGNIĘCIE] Zbudźmy furię, siejmy chaos! zabicie czterech wrogów jednocześnie. Po prostu daj się otoczyć i używaj jedynie obszarowych umiejętności np. zamaszysty atak Farina (wycofaj się w czasie, kiedy ta umiejętność będzie się ładowała). Zwykli wojownicy najczęściej występujący rodzaj przeciwnika. Atakuje bezpośrednio i jest uśrednieniem wszystkich wrogów, jacy występują w grze. Sami mogą zagrozić ci jedynie w dużej liczbie, choć częściej występują wespół z innymi wrogami, np. ciężko opancerzonymi orkami. Tnij lub strzelaj, z tymi przeciwnikami raczej nie będziesz miał problemów. Szybcy wojownicy z dwiema broniami władają dwiema broniami i trudność w walce z nimi polega na tym, że zasypują cię ciosami tak szybko, iż trudno nawet ich zaatakować. Dlatego najlepiej walczyć z dystansu lub wręcz tylko wtedy, jeśli taki wojownik zajęty jest walką z inną postacią. Koniecznie korzystaj ze specjalnych umiejętności i nie daj się złapać w kombinację ciosów takiego przeciwnika rób szybki unik. Ci wrogowie są też całkiem wytrzymali. Ciężko opancerzeni wojownicy od zwykłych wojowników różnią się siłą ciosów, większą wytrzymałością, a także tym, że ich uderzenia praktycznie zawsze powalą twoją postać. Dlatego należy mieć się na baczności i robić częste uniki. Tego typu przeciwnik to doskonały kandydat na porwanie przez Belerama, o ile oczywiście dysponujesz wielkimi piórami. Jest w grze parę miejsc, w których zaatakuje cię kilku takich wojowników. O ile z dwoma lub trzema jesteś w stanie dać sobie radę, to większa ich liczba (w otoczeniu innych wrogów) jest naprawdę poważnym niebezpieczeństwem. Korzystanie ze specjalnych umiejętności będzie koniecznością. Inną odmianą są hersztowie orków atakują w podobny sposób, co pierwszy boss (Tharzog), choć są słabsi i mniej wytrzymali. Nadal jednak stanowią poważne zagrożenie. Czarownicy można powiedzieć, że jest to taka lepsza wersja łuczników. Atakują na dystans, a ich magiczne pociski mogą ci zadać sporo obrażeń. Czasami też otaczają się ochronną kulą, przez którą nie przeleci żaden twój pocisk. Ale w walce wręcz są słabi i wystarczy kilka ciosów, aby padli. Dlatego ilekroć zauważysz czarownika goblinów lub orków, postaraj się po prostu jak najszybciej do niego dostać. Trolle wielkie bestie, których każdy cios odrzuci twoją postać na kilka lub więcej metrów. Silne, dzikie i wytrzymałe, lecz z drugiej strony głupie i powolne. Przy trollach sztukę unikania ciosów musisz opanować do perfekcji. Zadaj trzy lub cztery ciosy, a potem od razu rób unik. Cały czas patrz na zachowanie trolla tnij, jeśli stoi w miejscu i nic nie robi, ale jeśli zamierza uderzyć, od razu rób unik. Na tym właściwie polega walka. Późniejsze trolle potrafią rzucać kamieniami i złapać twoją postać, a potem pożreć jej głowę (o ile nie będziesz wciskał pokazanego na dole ekranu przycisku). Strona: 6

Oprócz charakterystyki konkretnych wrogów poniżej zostało podanych kilka ogólnych wskazówek, których trzymanie się nie tylko ułatwi ci walkę, lecz sprawi też, że twoja postać będzie szybciej awansować. Nie daj się otoczyć. Jest to najgorsza rzecz, jaka może ci się przytrafić w walce z przeciwnikami atakującymi bezpośrednio. Twoja postać, zasypywana ciosami, nie będzie mogła zaatakować. Zrób jak najszybciej unik, aby wydostać się z takiej sytuacji. Staraj się nie walczyć z więcej niż dwoma lub trzema przeciwnikami naraz. Stosuj trafienia krytyczne. Spoglądaj na przeciwnika, z którym walczysz. Kiedy tylko pojawi się nad nim żółty trójkąt, oznacza to, że za pomocą silnego ciosu możesz zadać krytyczne obrażenia. Nie dość, że szybciej pozbędziesz się przeciwnika, to zdobędziesz także więcej punktów doświadczenia to najszybszy sposób na zdobycie ich dużej ilości (poza wykonywaniem zadań). Zadanie trzech takich ciosów w ciągu 10 sekund zaowocuje [OSIĄGNIĘCIEM] Nagła furia. Tryb bohaterski. Po zadaniu kilku celnych ciosów bez odniesienia żadnej rany wejdziesz w tryb bohaterski. Im więcej ciosów zadasz, tym większą premię w punktach doświadczenia otrzymasz po zadaniu ciosu krytycznego. Jeśli uda ci się wykonać serię 50 ciu takich ciosów (najłatwiej w walce z jakimś bossem), otrzymasz [OSIĄGNIĘCIE] Bez wytchnienia. Z kolei jeśli jednym atakiem wręcz zadasz 1500 obrażeń, zaliczysz [OSIĄGNIĘCIE] Potężna dłoń. Celuj w głowę. Nie dość, że za 50 celnych strzałów w głowę (i jednocześnie takich, które zakończą życie wrogów) otrzymasz [OSIĄGNIĘCIE] Bystrooki strzelec, to jeszcze każdy taki strzał zada więcej obrażeń. Jeśli masz odpowiednio dużo zręczności i dobry ekwipunek, to i zdobycie [OSIĄGNIĘCIA] Uderzenie pioruna (zadanie 3000 punktów obrażeń atakiem dystansowym) nie będzie takie trudne. Jeśli chodzi o pozostałe osiągnięcia, to właściwie nie da się przejść gry i zabić mniej niż 600 wrogów (chyba że naprawdę się postarasz), także nie musisz martwić się o [OSIĄGNIĘCIE] Młot na wrogów i [OSIĄGNIĘCIE] Zguba Mordoru. Jedynie w czasie pierwszego rozdziału (a najlepiej podczas drugiego przechodzenia gry, na poziomie heroicznym) pozwól sobie zadać 25,000 punktów obrażeń, aby otrzymać [OSIĄGNIĘCIE] Żywa tarcza. Tego osiągnięcia nie możesz zdobyć podczas żadnego innego rozdziału, zaś innego [OSIĄGNIĘCIE] Siła naszego sojusz nie zdobędziesz grając sam (musisz zabić jakiegoś przeciwnika razem z dwoma innymi graczami). Strona: 7