Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword 2,5. The Return of the Templars. autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska

Podobne dokumenty
Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Angel of Death. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

The Night of the Rabbit

I Nie Było Już Nikogo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Broken Sword: The Serpent's Curse

Art of Murder: Karty Przeznaczenia

The Legend of Crystal Valley

Pro Evolution Soccer 2008

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Polaris. (opis przejścia) autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

The Moment of Silence

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sam & Max. Season 2. autor: Julia brenda Borecka. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Championship Manager 5

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz

The Secret of Monkey Island: Special Edition

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Simon the Sorcerer 5: Kto nawiąże kontakt?

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Art of Murder: Sztuka Zbrodni

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część I. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Euro Truck Simulator 2

The Sims 3: Pokolenia

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Football Manager 2014

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Resident Evil Revelations

LEGO. Władca Pierścieni

Test Drive Unlimited

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

The Sims 3: Po Zmroku

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. 9 Poszlak. Tajemnica Serpent Creek. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Cleopatra. A Queen's Destiny. autor: Artur Arxel Justyński

Symulator Farmy 2014

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3. autor: Psycho Mantis

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alone in the Dark. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Neighbours From Hell 2

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Rajska wyspa. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Amnesia: Mroczny Obłęd

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Call of Juarez: Więzy Krwi

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta

Jak dodać swoją skrzynkę do klienta poczty Windows 10

Car Mechanic Simulator 2014

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dracula: Origin. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

The Sims 2: Czas wolny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Chronicles of Mystery: Drzewo Życia. autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Pro Evolution Soccer 2011

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword 2,5 The Return of the Templars autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Mind Factory Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Spis treś ci Wstęp 3 Opis przejścia 4 Paryż 4 York 15 Paryż 30 Tomar 35 Chiny 39 Wydawnictwo GRY-OnLine S.A. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002-2009 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2

Wstęp Nasz dobry znajomy George Stobbart przylatuje do Paryża po dłuższej nieobecności w Europie. Ponieważ otrzymał szokujący i nie wiadomo przez kogo nadany telegram o śmierci swej przyjaciółki Nico, pierwsze kroki kieruje do jej mieszkania przy Rue Jarry. Katarzyna Kayleigh Michałowska Interfejs w grze jest tradycyjny, choć może wydać się nieco staroświecki graficznie. Przemieszczamy George`a i Nico za kursorem w kształcie ręki, jeśli ta kiwa na nas, oznacza to opcję przejścia w niewidoczny w tym momencie, dalszy obszar lokacji. Ikonka lupki wskazuje na możliwość przyjrzenia się czemuś, podnoszącej coś dłoni zabrania danego przedmiotu, kół zębatych użycia jednej rzeczy na drugiej, ust nawiązania dialogu. Przedmioty, które powinny trafić do kieszeni sterowanej przez nas postaci zostały w tekście wyróżnione kolorem czerwonym. Warto klikać obiekty zarówno LPM, jak i PPM, przeważnie komentarze bohaterów różnią się w obu tych przypadkach, dotyczy to także znajdziek w ekwipunku. Czasem kliknięcie PPM oznacza wydostanie jednej rzeczy z drugiej, czasem rozłożenie dopiero co skonstruowanego przedmiotu na czynniki pierwsze. Inwentarz wyświetla się klasycznie na pasku w dole ekranu. Tamże w postaci obrazków pojawiają się także kolejne opcje dialogowe, rzecz jasna, polecam wyczerpywać wszystkie tematy. W grze funkcjonuje mapka, dzięki której przeskakujemy pomiędzy odległymi lokacjami, aktualnie dostępne zaznaczone są czarnymi krzyżykami (czerwonym ta, w której się właśnie znajdujemy), natomiast lotnisko, na które należy się kilkakrotnie udać, widnieje w postaci strzałki w prawym górnym rogu mapy. Menu ukryte jest na pasku w górze ekranu, w postaci: krzyżyka oznaczającego zakończenie zabawy, ikonki zapisu i wczytania gry oraz ustawień, w tym także wyboru języka (angielski lub niemiecki). Podczas gry można kilkakrotnie zginąć (ostrzegam o tym w treści poradnika) należy więc często zapisywać stan rozgrywki. A zatem pora rozprawić się z niebezpieczną i tajemniczą organizacją neotemplariuszy i wyciągnąć naszych bohaterów z niejednych tarapatów, w jakie tym razem postanowili się wpakować... Strona: 3

Opis przejścia P a r y ż Rue Jarry Na miejscu George`a spotyka spora niespodzianka. Nico żyje i ma się dobrze, choć jest jakaś mało miła i w zasadzie wyprasza go za drzwi. Zdezorientowany George wychodzi przed budynek (po schodach w dół) i zaczepia rezydującą po drugiej stronie ulicy kwiaciarkę. Wypytuje ją o parę kwestii, będąc oczywiście ciekawym, co dziwnego dzieje się wokół Nico. Pytanie o pogodę skutkuje informacją o lodach sprzedawanych w parku (Rouge Park). Drążąc temat, George ustala jego lokalizację. Ponownie wypytuje czytającą mu w myślach kobietę o nią samą i jej zajęcia (oprócz sprzedawania kwiatów para się ona też wróżeniem), o Nico, wreszcie o swoją przyszłość. Tu zostaje zaskoczony wizją rychłej śmierci z rąk osoby, z którą ma jakieś niewyrównane porachunki. Nie jest nią jednak tak nielubiany przez George`a rywal Andre Lobineau. Niestety, dalsze informacje kosztują 5 euro, a tymi nasz bohater nie dysponuje. Na pociechę (wyczerpawszy wszystkie tematy) George otrzymuje gazetę. Rzuciwszy okiem na nagłówek (PPM w ekwipunku), dowiaduje się, że dziś po raz pierwszy po zamachu bombowym otwarta będzie Cafe de la Chandelle Verte. Rozłożywszy gazetę (PPM w ekwipunku), odkrywa wewnątrz niej kopertę, a w niej (PPM w ekwipunku) 3 euro. Ponieważ jest to za mało, by zapłacić za ciąg dalszy przepowiedni, George udaje się do wspomnianego przez kwiaciarkę parku (w lewo; czarny krzyżyk na mapce). Strona: 4

Park Rouge; Cafe de la Chandelle Verte; France Nationale Na miejscu George podchodzi do przyczepy z lodami (po prawej), puka do okienka i zamawia u lodziarza porcję lodów. Płaci za nią 3 euro (jeśli do tej pory nie sprawdziłeś jeszcze gazety, masz szansę wygrzebać monety z fontanny po lewej, niestety i tak okażą się fenigami i konieczne będzie odnalezienie koperty w gazecie). Ponieważ lody są niesmaczne, George nie decyduje się na ich konsumpcję. I opuszcza park, z którego wędruje do kawiarni (mapka; Cafe de la Chandelle Verte). Wchodzi do lokalu po lewej i rozmawia chwilę z kelnerką, po czym siada przy stoliku pod ścianą. Wkrótce potem do kafejki zagląda nie cieszący się sympatią naszego bohatera Andre. Dowiedziawszy się, że naszego bohatera do Paryża sprowadziła troska o Nico, Andre wyjawia mu swoje obawy. Niepokoi go fakt, że niedawno Nicole znikła na dłuższy czas, a potem wciskała mu kit o pobycie na wsi u matki. To jednak dopiero początek złych wieści o ich wspólnej znajomej. Jest ona bowiem podejrzewana o zamach na burmistrza Paryża i uczestniczy w spotkaniach jakiejś dziwacznej grupy w Mountfaucon, miejscu powiązanym z templariuszami. Lobineau wspomina, że swego czasu na ten temat szeroko rozpisywała się prasa i być może George znajdzie więcej informacji w archiwum lokalnej gazety. Strona: 5

Tak więc nasz bohater z kafejki udaje się do siedziby wspomnianego przez Andre czasopisma France Nationale (mapka). Przed głównym wejściem uznaje, że wskazane byłoby dostać się do środka w sposób niezauważony i kieruje swe kroki ku bocznemu wejściu prowadzącemu do sutereny (po lewej). Niestety, drzwi te są dość masywne i zamknięte na kłódkę. George nie ma na razie pomysłu, jak je sforsować. Mężczyzna wraca na Rue Jarry (mapka) i maszeruje do mieszkania Nicole. Rue Jarry Zastaje je puste i nie omieszkuje tego wykorzystać. Z półki wiszącej na lewo od drzwi zabiera śrubokręt, z łóżka pulower Nico. Na stole zauważa torebkę dziewczyny i przeszukuje ją uparcie, dopóki w jego posiadaniu nie znajdą się: nożyczki, wsuwka do włosów i różowe stringi. Strona: 6

Na podłodze pod stołem George odkrywa fragment karteczki z napisem met, zaś na wiszącej nad stołem tablicy korkowej odnajduje jej drugą część. Łączy je ze sobą (w ekwipunku) i odczytuje słowo Baphomet. Jego zainteresowanie wzbudza też migające światełko automatycznej sekretarki. Oczywiście nasz bohater nie powstrzymuje się przed odsłuchaniem nagrania i dowiaduje się, że Nico zmierza na jakieś umówione spotkanie i że ktoś czeka na nią przy studni. Na koniec George podchodzi do komputera Nico usytuowanego przy biurku po lewej. Komputer jest włączony, jednak by dobrać się do jego zawartości potrzebne jest hasło. Tak więc mężczyzna wprowadza do systemu odczytane z kartki słowo (kliknij nią na komputerze). Na monitorze pokazuje się kopia urzędowego dokumentu, z nadrukowanym logo paryskiej policji. Jest to lista z nazwiskami i adresami. I na tym koniec odkryć w mieszkaniu Nicole. George opuszcza je i decyduje się rozejrzeć w okolicach Montfaucon, o którym to miejscu wspominał Andre i gdzie znajduje się pewna studnia... (mapka). Strona: 7