Podstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja!

Podobne dokumenty
2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Wykład I. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Programowanie strukturalne i obiektowe

Podstawy programowania w języku C

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.

1 Podstawy c++ w pigułce.

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin

tablica: dane_liczbowe

Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1

Zmienne, stałe i operatory

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout)

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.

Część 4 życie programu

Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++

Język ludzki kod maszynowy

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 1. Karol Tarnowski A-1 p.

1 Podstawy c++ w pigułce.

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Programowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory

Wprowadzenie do języka Java

Metodyki i Techniki Programowania MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA

Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java

INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

TABLICE W JĘZYKU C/C++ typ_elementu nazwa_tablicy [wymiar_1][wymiar_2]... [wymiar_n] ;

Język C część 1. Sformułuj problem Zanalizuj go znajdź metodę rozwiązania (pomocny może byd algorytm) Napisz program Uruchom i przetestuj czy działa

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++

Podstawy Programowania.

Informatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 1. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009

#include <stdio.h> void main(void) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }

( wykł. dr Marek Piasecki )

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Programowanie strukturalne. dr inż. Tadeusz Jeleniewski

Proste algorytmy w języku C

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }

Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek

Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char

int tab[5]; tab[1]; ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu macierz [ ] - dwuargumentowy operator indeksowania

Podstawy Programowania C++

Podstawy Programowania

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1

Podstawy programowania. Wykład 2 Zmienne i obsługa wejścia/wyjścia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk

Warto też w tym miejscu powiedzieć, że w C zero jest rozpoznawane jako fałsz, a wszystkie pozostałe wartości jako prawda.

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Informatyka, Ćwiczenie Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Organizacja zajęć

WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński

Proste typy zmiennych języka C++ *) Zapis 3.4 e-38 jest równoważny zapisowi 3,

Wykład 1_2 Algorytmy sortowania tablic Sortowanie bąbelkowe

Programowanie - instrukcje sterujące

Co nie powinno być umieszczane w plikach nagłówkowych:

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.

Elementarne wiadomości o języku C

Tablice, funkcje - wprowadzenie

Podstawy programowania. Wykład 3 Konstrukcje sterujące. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Instrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI

Podstawy programowania - 1

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

1. Wprowadzanie danych z klawiatury funkcja scanf

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

I - Microsoft Visual Studio C++

Wstęp do programowania

Proces tworzenia programu:

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory

Podstawy i języki programowania

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.

Programowanie w językach wysokiego poziomu

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu

Język C - podstawowe informacje

Microsoft IT Academy kurs programowania

Laboratorium 1: Podstawy języka c. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Transkrypt:

Podstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja! Krzysztof Grudzień kgrudzi@kis.p.lodz.pl! Zbigniew Chaniecki zch@kis.p.lodz.pl 1

program zajęć - wykład Podstawowe pojęcia informatyki: komputer, algorytm, program. Systemy liczbowe, podstawy arytmetyki binarnej, formaty numeryczne zapisu danych. Przetwarzanie danych w komputerze, uruchamianie programów, interpretacja i kompilacja. Podstawowe konstrukcje programistyczne, schematy i pseudokody algorytmów. Podstawy programowania w języku C Wprowadzenie do teorii algorytmów Oprogramowanie komputerów osobistych 2

zaliczenie Laboratorium 50% Wykład 50% 3

Literatura: R. Małecki, D. Arendt, A. Bryszewski, R. Krasiukianis: Wstęp do Informatyki. Skrypt P.Ł. Łódź, 1997. B. Kernighan, D. Ritchie: Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II, Helion 2010 P. Metzger, Anatomia PC. Wydanie XI, Helion, 2007 Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993 www: kgrudzi.kis.p.lodz.pl/pp 4

program komputerowy sekwencja symboli opisująca obliczenia na danych zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania. program jest zazwyczaj wykonywany przez komputer (np. wyświetlenie strony internetowej), czasami bezpośrednio jeśli wyrażony jest w języku zrozumiałym dla danej maszyny lub pośrednio gdy jest interpretowany przez inny program (interpreter). 5

interfejs: klawiatura, monitor 6

kod źródłowy wyrażenie metody obliczeniowej w postaci języka zrozumiałego dla człowieka nazywane jest kodem źródłowym, podczas gdy program wyrażony w postaci zrozumiałej dla maszyny (to jest za pomocą ciągu liczb, a bardziej precyzyjnie zer i jedynek) nazywany jest kodem maszynowym bądź postacią binarną (wykonywalną). 7

Jaki ma być ten program? 8

Programowanie cel programu projektowanie programu Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 9

Język programowania - C kto będzie użytkownikiem? jaki interfejs? o co pytamy? organizacja programu reprezentacja danych ile mamy czasu na ukończenie:)? 10

Pisanie kodu #include <stdio.h> int main(void) { printf( HELLO:)! ); return 0; } 11

co dalej z kodem kompilacja > kod maszynowy linkowanie > połączenie z procedurami OS/hardware Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 12

Wstęp main biblioteki - include printf zmienne scanf operacje matematyczne instrukcja warunkowa pętle 13

int main (void) mian - nazwa funkcji głównej () - lista parametrów/ danych do przetworzenia void - typ pusty int - jaki typ funkcja zwraca #include <stdio.h>! int main(void) { // insert code here... printf("hello, World!\n"); return 0; } 14

include dołączanie bibliotek: #include <stdio.h> printf/scanf rand/srand/atoi/abs/ sin/cos/log/exp #include <stdlib.h> #include <math.h> 15

printf - wyświetlanie danych wyprowadzanie danych na standardowe wyjście > konsola jeden obowiązkowy parametr const char* format int printf(const char *format,... ); printf( witaj swiecie ); 16

deklaracja zmiennych Zmienne: int a; float b; char c; stałe: const int a; 17

instrukcja przypisania #include <stdio.h>! int main(void) { int a; float b; char c; a = 2; b = 3.53; printf("hello, World!\n"); a=1; b=3.53; c='k'; c= k ; return 0; } 18

wypisywanie zawartości zmiennych %d > liczba całkowita, typ całkowity %f > liczba ułamkowa, typ zmiennoprzecinkowy %c > pojedynczy znak int main(void) { int a; float b; char c; //printf( Hello, World!\n"); a=1; b=3.53; c='k'; printf("liczba a = %d\n",a); %s > łańcuch znaków } return 0; 19

typy danych int > printf( %d,a); float > printf( %f,b); double > printf( %lf,c); char > printf( %c,d); 20

typy danych Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 21

typy danych > printf( %, x); 22 A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993

rozmiar pola wyjściowego b=3.53; printf("liczba a = %.2f\n",b); printf("liczba a = %f\n",b); Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 23

printf("liczba a = %10.2f\n",b); printf("liczba a = %-10.2f",b); printf("liczba a = %-10.2f\n",b); dosunięcie argumentu do lewej strony pola 24

25 A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993

wartość zwracana przez funkcję printf Fu n k c j a p r i n t f z w r a c a wartość całkowitą równą liczbie wyprowadzonych znaków. Jeżeli w czasie wyprowadzania wystąpił jakiś błąd, funkcja ta zwraca wartość EOF. 26

pobieramy dane - scanf Funkcja scanf ma jeden obowiązkowy parametr: const char *format > ciąg znaków formatujących informacja jak należy interpretować wchodzące do komputera dane - dane wejściowe scanf( %d, ) int a; scanf( %d, &a); 27

28 A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993

ciąg formatujący o wczytanie liczby w reprezentacji ósemkowej (zawierającej cyfry od 0 do 7 w sposób opisany powyżej). x wczytanie w analogiczny sposób liczby w reprezentacji szesnastkowej (zawierającej cyfry od 0 do f). A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993 29

ciąg formatujący c zmiennej wskazywanej przez odpowiedni argument jest przypisywany następny znak w strumieniu wejściowym. Dotyczy to także białych znaków, które dla specyfikatora c nie są pomijane 30 A. Sapek, W głąb języka C, Helion, 1993

podsumowanie cz. I deklarować zmienne pobrać dane wyświetlić dane 31

operacje matematyczne operatory: przypisania arytmetyczne relacyjne inkrementacyjne/dekrementacyjne inne > kolejne wykłady 32

Operatory arytmetyczne + ( dodawanie ) a + b - ( odejmowanie ) a b * ( mnożenie ) a * b / ( dzielenie ) a / b > dzielenie int/int => int % a % b > int! 33

Operatory relacyjne porównanie a < b a <= b a >= b a!= b a == b > odróżniać od przypisania =! Wynik operacji to 0/fałsz lub 1/prawda 34

Operatory logiczne && AND, np: (a>5 && a<10) > a (5, 10) OR, np: (a>5 a<10) > a (-, 5) i a (10, + )??! true/1 and false/0 > false/0 false/0 and true/1 > false/0 true/1 and true/1 > true/1 false/0 and false/0 > false/0 true/1 or false/0 > true/1 false/0 or true/1 > true/1 true/1 or true/1 > true/1 false/0 or false/0 > false/0 35

Operatory inkrementacji ++ prefiksowy ++a; ++ postfiksowy b++; -- prefiksowy --a; -- postfiksowy b--; 36

operator przypisania a=b+c; a+=b; > a=a+b; a-=b; > a=a-b; a*=b; > a=a*b; a/=b; > a=a/b; 37

operator warunkowy warunek? war1 : war2 jeśli warunek == true/1 > war1 jeśli warunek!= true/1 > war2! a = b>10? 10 : b 38

podsumowanie cz. II deklarować zmienne pobrać dane przetworzyć dane wyświetlić dane 39

instrukcja sterująca programem instrukcja warunkowa if else 40

if instrukcja1; If (wyrazenie) instrukcja2; Instrukcja3; 41

if else instrukcja1; If (wyrazenie) instrukcja2; else Instrukcja3; Instrukcja4; 42

if else if instrukcja1; If (wyrazenie1) instrukcja2; else if (wyrazenie2) Instrukcja3; else if (wyrazenie3) Instrukcja4; else Instrukcja5; 43

czynności wykonywane wielokrotnie - pętle for do while while! jeśli warunek pętli prawdziwy > wykonuj pętle 44

pętla for for (część I; część II; część III) incjalizacja licznika warunek aktualizacja Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 45

pętla for?? Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion 46

pętla while, do while do { scanf( %d, &i); printf( %d\n,i); }while(i!=102); i=0; while(i!=102) { scanf( %d, &i); printf( %d\n,i); } 47

? pobieraj liczby od użytkownika aż liczba te będzie równa 102 maksymalna liczba strzałów : 5 48

wyznaczanie średniej z liczb 49

Tablice Ciąg wartości tego samego typu: float tab[10] tab[0].tab[9] tab[4]=3.45; int tab[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,11};

inicjalizacja zmiennych Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion

Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion

Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion

Tablice int tab_int[25]; char tab_char[20]; long tab_long[35];

tablica - pętla for Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion

tablica znaków a łańcuch znaków char tab_chara[19]; char tab_charb[20]; Stephen Prata, Szkoła programowania. Język C, Helion

pobieranie znaku char ch_a; char_a=getchar(); > odczytuje każdy znak: tabulator, znak nowej linii, scanf( %c, &char_a);

pobieranie ciągu znaków char tab_char[20]; for > tab_char[i]= k ; scanf( %s, &tab_char[0]);

granica tablicy zawartość int tab[10]; tab[0]=5; tab[9]=55; tab[10]=11;????? 5 55 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Przykłady wyznaczanie wartości min, max w tabeli zliczanie liczb parzystych sumowanie tablicy zliczanie wystąpień zadanej litery w łańcuchu

tablice pamiec wielowymiarowe int taba[5][10]; > 5 tablic 10-cio elementowych int tabb[50]; taba[0][0] - tabb[0] taba[1][3] - tabb[14] program