Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Settlers. Dziedzictwo Królów. autor: Daniel Kull Sodkiewicz

Podobne dokumenty
Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

The Settlers 7: Droga do Królestwa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

LEGO. Władca Pierścieni

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Silent Hill: Downpour

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Black & White 2. Wojny Bogów. autor: Łukasz Crash Kendryna

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Władca Pierścieni: Podbój

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Might & Magic: Heroes VI Danse Macabre

Brothers in Arms: Hell's Highway

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Kane & Lynch 2: Dog Days

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Pirates of the Savage Sea

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Protocol. (Atlas Świata) autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Battlefield 3. (singleplayer i kooperacja) autor: Piotr "MaxiM" Kulka

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Might & Magic: Heroes VI. (prolog, mechanika, wskazówki) autor: Maciej Czarny Kozłowski

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Empire Earth II. autor: Piotr Ziuziek Deja

Asterix & Obelix XXL

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Niesamowity Spider-Man

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chrome SpecForce. autor: Michał Wolfen Basta

The Sims: Randka Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. Randka. autor: Beata Beti Swaczyna

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

The Moment of Silence

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Championship Manager 2007

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legendary. autor: Dominik Mnich Mrzygłód

I Nie Było Już Nikogo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Tropico 2. Zatoka Piratów. autor: Artur MAO Okoń

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War. Wstąpienie. autor: Robert "ochtywzyciu" Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Windchaser. autor: Szymon Hed Liebert

Sins of a Solar Empire

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Uncharted 2: Among Thieves

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Faces of War. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry F.3.A.R. autor: Robert Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kameleon. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Empire: Total War. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. Unravel. autor: Yxu

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski

Warhammer 40,000: Space Marine

Amnesia: Mroczny Obłęd

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Brotherhood. (Osiągnięcia) autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ghost Master. autor: Borys Shuck Zajączkowki

Prison Break: The Conspiracy

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Battlefield Hardline

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Kingdoms of Amalur. Reckoning. (Detyre, Klurikon, Alabastra) autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16. autor: ElMundo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Pro Evolution Soccer 2008

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Settlers Dziedzictwo Królów autor: Daniel Kull Sodkiewicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

SPIS TREŚ CI Wstęp... 3 Porady - ekonomia... 4 Porady- militaria... 5 Misja 1... 6 Misja 2... 9 Misja 3... 12 Misja 4... 14 Misja 5... 16 Misja 6... 18 Misja 7... 20 Misja 8... 23 Misja 9... 26 Misja 10... 29 Misja 11... 32 Misja 12... 34 Misja 13... 36 Misja 14... 38 Misja 15... 41 Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2

Wstęp The Settlers: Dziedzictwo Królów nie są grą nadzwyczajnie trudną, niemniej jednak poniższe porady i solucja mogą pomóc w odnalezieniu w grze dodatkowych możliwości, usprawnią rozegranie kampanii głównej i pozwolą na spokojne przechodzenie kolejnych misji. W samej solucji nie zawierałem szczegółowych opisów ze sposobami na rozwój naszej osady, gdyż zawsze przebiega on podobnie. Sprawy ekonomi i militariów opisałem w osobnych działach, gdzie znalazły się uniwersalne porady dotyczące tych dziedzin. Strona: 3

Porady - ekonomia 1. Nasi podwładni potrzebują pożywienia i miejsca do spania. Zaspokojenie tych potrzeb zwiększy ich wydajność w pracy i zadowolenie (co można wykorzystać przy podnoszeniu podatku). Trzeba o to dbać głównie w początkowym stadium rozwoju. 2. Budujemy kopalnie zamiast zaprzątać do pracy zwykłych poddanych. Górnicy płacą podatki i są wydajniejsi. Pamiętamy także o istnieniu ukrytych złóż, które można odkryć wysadzając je umiejętnościami jednego z naszych bohaterów Pielgrzyma. 3. Jeżeli mamy problemy ze zdobyciem jakiegoś surowca, wykorzystujemy targowisko. Oferowane tam ceny wzrastają wraz z upływem czasu. 4. Budynki takie jak tartak, nie tylko przyspieszają wydobywanie danego surowca, ale dodatkowo, same go pozyskują. 5. Jeżeli nie jest to niezbędne, nie spieszymy się ze szkoleniem armii. Naszym wojownikom musimy płacić żołd, co jest nieopłacalne, gdy stoją oni bezczynnie w naszym mieście. 6. W miarę rozważnie gospodarujemy miejscem na budowę miasta. Staramy się projektować je tak, aby z jednej farmy i domu mieszkalnego, mogli korzystać pracownicy kilku budynków. Oczywiście, im bliżej ludzie mają do jadalni i sypialni tym lepiej. 7. Średnio, w naszej osadzie powinno pracować około 20 robotników (tych których rekrutujemy bezpośrednio z zamku). 8. Nie ulepszamy wszystkiego na raz. Wpierw skupiamy się na wydobywaniu surowców, jakie trudno jest nam pozyskać i na jakie mamy duże zapotrzebowanie. Jeżeli zaś nasza osada wydobywa zbyt dużo jakiegoś surowca, nie spowalniamy tego procederu. Nadmiar zawsze można wymienić na inne dobra na targowisku. 9. Za pomocą jednego z bohaterów zwiedzamy okolice otaczające naszą wioskę. Prawie zawsze znajdziemy tam miejsca do wydobywania surowców oraz kufry ze skarbami. 10. Targowisko, podobnie jak zamek, stanowi nasz spichlerz. Pracownicy np. tartaku często wybierają się do tego miejsca, warto więc zbudować ten budynek nieopodal tych zabudowań. Podobnie ma się sprawa np. z warsztatem, który potrzebuje kamieni (jego pracownicy muszą iść po ten surowiec). Budujemy go nieopodal kamieniołomu, jeżeli zaś go nie posiadamy obok targowiska lub zamku. Strona: 4

Porady- militaria 1. Wojsko w Settlersach jest zbudowane na znanej zasadzie: kamień nożyce papier. Łucznicy słabo walczą w zwarciu, a najlepszą na nich bronią jest szybka kawaleria. Pikinierzy zaś to przekleństwo dla jazdy konnej. Mimo wszystko, główną siłą naszej armii powinna stanowić piechota z mieczami. 2. Szkolenie wojowników na koniach jest co najmniej nieopłacalne (aby otrzymać dostęp do tych jednostek trzeba bardzo dużo rzeczy wynaleźć). Grę da się bez przeszkód ukończyć bez wykorzystania tego typu wojowników, gdyż nie mają oni większego zastosowania na polu walki. Osobiście polecam, aby trzonem naszej siły uderzeniowej byli żołnierze z mieczami, wspomagani łucznikami. Pikinierzy to dobra broń na jazdę konną, a tę, jeżeli nie posiadamy dużej ilości surowców, najlepiej w ogóle zaniedbać. 3. Pamiętajmy, iż strzelające wieże strażnicze nie mogą atakować jednostek stojących bezpośrednio pod nimi. Jeżeli więc nasza jednostka atakuje takowy budynek stojąc bezpośrednio pod nim, nie jest ona narażona na ataki z owej wieży. 4. Atakując obszar z wieżami, nacieramy jednocześnie na wszystkie strzelające budynki. 5. Tworząc obronę składającą się z wież strażniczych budujemy co najmniej sześć takowych budynków (aby jedna wieża mogła atakować napastnika niszczącego wieżę obok). 6. Niszcząc wrogie budynki zwracajmy uwagę, czy robotnicy wroga nie naprawiają owych zabudowań. Jeżeli tak jest, to właśnie ich zabijamy jako pierwszych, później dopiero zabieramy się za budynki. 7. Bohaterowie to główna siła naszej armii, wykorzystujmy ich umiejętności podczas starć dość szybko się one regenerują. 8. Bohaterowie są praktycznie nieśmiertelni, nie obawiajmy się więc o ich utratę. Gdy nasz heros polegnie, wystarczy, aby w pobliżu jego zwłok pojawiły się nasze jednostki wojskowe (najlepiej inni bohaterowie), a trup ożyje. 9. Staramy się atakować wrogów z kilku stron na raz (tak zwane okrążanie przeciwnika). 10. Wykorzystujmy potęgę możliwości zmian pogody. Przechodzenie przez zamarzniętą wodę to dobry sposób na atak, a jej rozmrożenie to dobry sposób na obronę. Strona: 5

Misja 1 Solucja na szybko: Ratujemy osadę (1). Udajemy się po dalsze instrukcje do miejsca (2). Zaprzyjaźniamy się z osadami (5) i (8). Naprawiamy i rozbudowujemy miasteczko (1). Brama (9) okazuje się być zamknięta, musimy więc odbić jej klucznika z rąk wroga (10). Tworzymy armię i wyruszamy na bandziorów (10). Dario przekracza wrota (9). Strona: 6

Kierując Dario, podążamy za tutejszym wieśniakiem do zaatakowanej przez siły zła wioski (1). Po zabiciu napastników udajemy się na północ do Brata Johna (2) po dalsze instrukcje. Otrzymujemy tutaj zadanie odbudowy i rozbudowy miasteczka (1), do pomocy otrzymujemy kilku robotników. Podwładnym nakazujemy więc naprawę palących się zabudowań (1) i budowę centrum miasta. Zanim jednak rozpoczniemy modernizację osady (1), Dario musi odwiedzić kilka miejsc. W wiosce (2), na południowy wschód od klasztoru [rys.1] znajdziemy niejakiego Leonarda, który nauczy nas budować wieże obserwacyjne. Następnym miejscem, jakie warto odwiedzić jest kopalnia (3). Spotkamy tam górnika, który zgubił swój pierścień. Świecidełko znajdziemy na cmentarzu [rys.2] w wiosce (2). Gdy wrócimy ze znaleziskiem do górnika (3), w podzięce otrzymamy bardzo przydatną w dalszej grze kopalnię. Warto również zwiedzić północno-zachodnie obszary mapy (4), gdzie znajduje się spora ilość skarbów w postaci kufrów ze złotem. Następnym przystankiem w podróży Dario powinna być wioska (5). Po rozmowie z jednym z jej mieszkańców, otrzymamy możliwość zakupu od tejże osady (w menu ukrytym pod klawiszem F3) oddziału łuczników za dość niebagatelną cenę 500 talarów (każdy kolejny zakup zwiększa cenę). Stamtąd udajemy się do pewnego handlarza, którego znajdziemy na południu mapy (6). Jak się okazuje, skupuje on żelazo za dość przyzwoitą cenę. Owej transakcji, możemy dokonywać w menu ukrytym pod klawiszem F3. W dalszej drodze wzdłuż wschodniego brzegu mapy, warto udać się w okolice miejsca (7), gdzie znajdziemy kufry ze złotem. Gdy dotrzemy do zaprzyjaźnionej wioski (8), otrzymamy od jej mieszkańców podobną ofertę, jaką zaproponowali nam obywatele osady (5). Za określoną ilość żelaza, możemy dostać od nich wsparcie w postaci żołnierzy. Strona: 7