Igrzyska Młodzieży Szkolnej

Podobne dokumenty
MAŁOPOLSKI SYSTEM WSPÓŁZAWODNICTWA SPORTOWEGO DZIECI I MŁODZIEŻY SZKOLNEJ SZS

Regulaminy szczegółowe Licealiady

Licealiada MłodzieŜy

Gimnazjada Młodzieży Szkolnej

Regulaminy szczegółowe rocznik 2000 i młodsi

Regulaminy szczegółowe zawodów dla uczniów szkół podstawowych rocznik 2003 i młodsi

IV. REGULAMINY POSZCZEGÓLNYCH DYSCYPLIN SPORTOWYCH IMS

Igrzyska MłodzieŜy Szkolnej

Igrzyska MłodzieŜy Szkolnej

VI. REGULAMINY POSZCZEGÓLNYCH DYSCYPLIN SPORTOWYCH GIMNAZJADA

GRUPA WIEKOWA DO 16 LAT

GIMNAZJADA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ 2016/2017

LICEALIADA 2018/2019. REGULAMINY SZCZEGÓŁOWE zawodów dla uczniów szkół średnich i zawodowych urodzonych 1999 i młodsi

REGULAMIN SZCZEGÓŁOWY

LICEALIADA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ 2017/2018. REGULAMINY SZCZEGÓŁOWE zawodów dla uczniów szkół średnich i zawodowych urodzonych 1998 i młodsi

LICEALIADA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ 2016/2017

REGULAMIN SZCZEGÓŁOWY Zawody zostaną przeprowadzone zgodnie z obowiązującymi przepisami Polskich Związków Sportowych i niniejszymi regulaminami.

INDYWIDUALNE BIEGI PRZEŁAJOWE

IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ 2016/2017

TERMINARZ ROZGRYWEK Halowa Piłka Nożna LICEALIADA

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 2014

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców.

REGULAMIN Wojewódzkich Igrzysk LZS szkól wiejskich podstawowych i gimnazjalnych

Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 ORGANIZATOR

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012

MIASTO CHEŁM STAROSTWO POWIATOWE W CHEŁMIE REGULAMINY IMPREZ SPORTOWYCH WCHODZĄCYCH W SKŁAD OGÓLNOPOLSKIEGO WSPÓŁZAWODNICTWA SPORTOWEGO SZKÓŁ

Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012

LATO 2014 W TORUNIU WAKACJE Z ORLIKIEM na obiektach MOSiR TURNIEJ DZIKICH DRUŻYN TORUŃ 2014 W PIŁCE NOŻNEJ

REGULAMIN Wojewódzkich Igrzysk LZS szkól wiejskich podstawowych i gimnazjalnych

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

XXV OGÓLNOPOLSKIE IGRZYSKA MŁODZIEŻY SALEZJAŃSKIEJ. Kraków, dn r. Regulamin techniczny

REGULAMIN X HALOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIOREK MŁODSZYCH W PIŁCE NOŻNEJ rok 2012

REGULAMIN HALOWYCH IGRZYSK SENIORÓW NA LUBELSZCZYŹNIE 2018 PROJEKT REALIZOWANY PRZY WSPARCIU FINANSOWYM MINISTERSTWA SPORTU I TURYSTYKI

REGULAMIN ORLIKOWEJ LIGI MISTRZÓW ŁÓDZKIE 2011

REGULAMI XXII MIĘDZYSZKOL YCH IGRZYSK OLIMPIJSKICH

ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY

GRUPA WIEKOWA DO 16 LAT

Zmiany we Współzawodnictwie Sportowym Szkół Województwa Podlaskiego Dokonane podczas Spotkania Zarządu PW SZS w dniu Szkoły Podstawowe:

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA

Regulaminy szczegółowe Igrzysk Młodzieży Szkolnej

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

ZST A ZSB CKZiU A CKZiU B

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

GRZEŚKOWIAK OAZA CUP U11

IV. REGULAMINY POSZCZEGÓLNYCH DYSCYPLIN SPORTOWYCH IMS

Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

Gimnazjalna Liga Piłki Siatkowej

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015

IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ 2018/2019

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

Witamy na pszssiedlce.pl!

Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011

ZESPOŁOWE GRY SPORTOWE Rok szkolny 2015/2016

KALENDARZ SZKOLNYCH IMPREZ SPORTOWYCH na rok szkolny 2018/2019 LUBUSKA OLIMPIADA MŁODZIEŻY

REGULAMIN TURNIEJU O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO

REGULAMIN. I. Organizatorem Płockiej Ligi Młodzik U-12 jest Płocki Okręgowy Związek Piłki Nożnej.

REGULAMI XXII MIĘDZYSZKOL YCH IGRZYSK OLIMPIJSKICH

KALENDARZ SZKOLNYCH IMPREZ SPORTOWYCH na rok szkolny LUBUSKA OLIMPIADA MŁODZIEŻY

FORT WŁOCHY CUP 2017

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

HARMONOGRAM - HALA ZESPOŁU SZKÓŁ IM. JANA PAWŁA II W SOKOŁOWIE MŁP.

Regulamin Gminnego Święta Sportu Komarów-Osada 2012

Witamy na pszssiedlce.pl!

REGULAMIN TURNIEJU 1

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka r. ( sobota) Hala w Pietrowicach Wielkich!!

REGULAMIN Turnieju Piłkarskiego o Puchar Wójta Gminy Gawłuszowice

IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ

Regulamin Turnieju siatkówki plażowej o puchar Prezydenta Miasta Rybnik i Rady Dzielnicy Boguszowice Stare

III Turniej Piłkarski dla Dzieci i Młodzieży. Wójt Gminy Włoszakowice

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE

REGULAMIN TURNIEJU TRZECH BOISK W PIŁCE NOŻNEJ

PŁOCKA LIGA Orlik U-11

REGULAMIN OLIMPIADY DZIECI I MŁODZIEŻY na rok szkolny 2017/2018 powiat legionowski

XIV Mistrzostwa Polski Skarbowców o Puchar Ministra Finansów REWAL GRYFICE MAJA 2015 PIŁKA NOŻNA

LICELIAIADA PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW

STADION - Regulaminy poszczególnych dyscyplin sportowych

B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz)

WOJEWÓDZKI SZKOLNY ZWIĄZEK SPORTOWY W KIELCACH

Regulamin halowych rozgrywek szkoleniowych Skrzatów, Żaków i Orlików. Podhalańskiego Podokręgu Piłki Nożnej w sezonie 2017/2018 ORGANIZATOR

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

GMINNE ŚWIĘTO SPORTU TARNAWATKA r.

REGULAMIN TURNIEJU 1

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

Transkrypt:

Igrzyska Młodzieży Szkolnej Regulaminy szczegółowe zawodów dla uczniów szkół podstawowych rocznik 2000 i młodsi

MINI GRY MINI KOSZYKÓWKA W grze uczestniczy skład 5-osobowy, zespół liczy 10-12 zawodników z jednej szkoły w pierwszej i drugiej kwarcie występują dwie różne piątki zawodników (zmiana na 11 lub 12 zawodnika jest możliwa tylko w przypadku kontuzji lub piątego przewinienia zawodnika bez prawa do zmiany powrotnej jeśli zespół liczy 10 zawodników kończy kwartę w osłabionym składzie), w trzeciej i czwartej kwarcie grają dowolni zawodnicy 2) Przepisy gry: Zawody rozgrywane są piłką nr 5, kosze na wysokości 3.05 m, gra na pełnowymiarowym boisku. Czas gry: 4 kwarty po 6-10 min. (decyduje organizator zawodów), bez zatrzymywania czasu w trakcie gry (z wyjątkiem ostatnich 3 min. czwartej kwarty). Przerwa między pierwszą a drugą kwartą oraz trzecią i czwartą wynosi 1 minutę a przerwa po drugiej 5 minut. Dogrywka trwa 3 min. czasu zatrzymywanego. Przerwy na żądanie 1 x 30s w każdej kwarcie, również w dogrywce. Obowiązują przepisy: 3 sekundy (tolerancyjnie) - pole 3 sekund, 5 sekund, piąte i kolejne przewinienie zespołu karane jest rzutami osobistymi, piąte przewinienie osobiste zawodnika dyskwalifikuje go do końca meczu. Nie uwzględnia się rzutu za 3 punkty. Zawodnik faulowany podczas celnego rzutu nie wykonuje dodatkowego rzutu osobistego. Zabrania się obrony strefowej, obrona każdy swego musi być czytelna. W przypadku łamania kultury sportowej może nastąpić wykluczenie zawodnika (opiekuna) lub zespołu z zawodów lub turnieju. Pozostałe przepisy zgodne z ogólnymi przepisami PZKosz.- dot. Finałów rejonowych i wojewódzkich. Uwaga: W związku z wprowadzeniem przez PZKosz od dnia 1.10.2010r. nowego oznakowania boiska do gry w koszykówkę: - Linie rzutów wolnych i obszary ograniczone - Pole rzutów za trzy (3) punkty, Szkolny Związek Sportowy w swoich rozgrywkach dopuszcza w roku szkolnym 2012/13 stare oznakowanie boiska ( linię rzutów wolnych trapez i linię rzutów za 3 pkt 6,25m) na szczeblu powiatowymi rejonowym.

Za wygrane spotkanie zespół otrzymuje 2 punkty, za przegrane 1 punkt, za walkower 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: Większa liczba zdobytych punktów, Jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów: - większa liczba zdobytych punktów w bezpośrednich meczach pomiędzy zainteresowanymi zespołami, - lepszy stosunek koszy zdobytych do straconych w bezpośrednich meczach między nimi, - lepszy stosunek koszy zdobytych do straconych w całym turnieju, - większa liczba zdobytych koszy w całym turnieju. MINI PIŁKA SIATKOWA czwórki W grze uczestniczy skład 4-osobowy, zespół liczy 10 zawodników z jednej szkoły. W pierwszym secie gra 4 zawodników plus 1 rezerwowych, w drugim secie gra pozostałych 4 zawodników plus 1 rezerwowych, w trzecim secie (rozgrywanym w przypadku remisu w setach) gra dowolna czwórka zawodników wyznaczona z 10 z dowolnymi zmianami. Kolejność CZWÓREK ustalona przed zawodami nie może być zmieniona przez cały turniej. 2) Przepisy gry: Zawody rozgrywane są piłką do siatkówki o pełnym wymiarze, wysokość siatki: 215 cm - dziewczęta, 224 cm chłopcy, wymiary boiska 7 x 14m. Mecz rozgrywany do dwóch wygranych setów (set do 25 pkt), trzeci decydujący do 15 pkt. Przerwy na żądanie 2 x 30s w każdym secie (oprócz przerw technicznych). Atakować z pierwszej linii i zastawiać nie może zawodnik zagrywający, który jest także zawodnikiem obrony podczas zagrywek drużyny przeciwnej aż do momentu rotacji. Po wykonaniu zagrywki zawodnicy mogą się przemieszczać i zajmować dowolną pozycję na swojej stronie boiska i w wolnej strefie. Porządek rotacji określony jest przez ustawienie początkowe zespołów i kontrolowany jest w zakresie kolejności wykonywania zagrywki i ustawienia zawodników podczas seta. Obowiązuje cykliczna kolejność wykonywania zagrywki. Dopuszcza się rozsądną tolerancję czystości odbić. W każdym secie dozwolona jest tylko jedna podwójna zmiana tzn. można wymienić jednego z zawodników, który może wrócić w trakcie seta na swoje miejsce (druga zmiana dokonana). Pozostałe przepisy zgodne z ogólnymi przepisami PZS.

Za wygrane spotkanie zespół otrzymuje 2 punkty, za przegrane 1 punkt, za walkower 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: Większa liczba zdobytych punktów. Jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów: - większa liczba zdobytych punktów w bezpośrednich meczach między zainteresowanymi zespołami, - lepszy stosunek setów zdobytych do straconych pomiędzy zainteresowanymi zespołami, - lepszy stosunek małych punktów, - wynik bezpośredniego spotkania. MINI PIŁKA RĘCZNA W grze uczestniczy skład 7 osobowy (6 + 1), zespół liczy 14 zawodników z jednej szkoły. 2) Przepisy gry: Zawody rozgrywane są piłką do mini piłki ręcznej o obwodzie 50-52 cm, zalecane wymiary boiska w hali: dł.32-40m, szer. 16-20m. Czas gry 2 x 12 min. z 5 min. przerwą. Przy więcej niż 3 spotkaniach zaleca się czas gry 2 x 10 min Przerwa na żądanie 1 x 1 min. w każdej połowie meczu w momencie posiadania piłki. W pierwszej połowie meczu obowiązuje system gry w obronie krycie każdy swego na własnej połowie boiska. Zespół może odstąpić od stosowania obrony każdy swego w przypadku gry w osłabieniu na skutek: wykluczenia, dyskwalifikacji lub usunięcia zawodnika. W drugiej połowie meczu obowiązuje dowolność. Bramkarz nie może przekroczyć połowy boiska. Zmiany zawodników tylko w momencie posiadania piłki przez zespół. Obowiązuje zakaz używania środków klejących piłkę. Czas kar dla zawodników dostosowany proporcjonalnie do czasu gry. Pozostałe przepisy zgodne z ogólnymi przepisami ZPRP. Za wygrane spotkanie zespół otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za przegrane 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: Większa liczba zdobytych punktów. Jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów:

- większa liczba punktów zdobytych w bezpośrednich meczach między zainteresowanymi zespołami, - korzystniejsza różnica bramek z zawodów między zainteresowanymi zespołami, - większa liczba zdobytych bramek z zawodów pomiędzy zainteresowanymi zespołami, - korzystniejsza różnica bramek w całym turnieju, - większa liczba zdobytych bramek w całym turnieju, W wypadku konieczności rozstrzygnięcia meczu lub braku rozstrzygnięcia turnieju, należy zarządzić dogrywkę 2 x 3min. + ewentualnie rzuty karne. MINI PIŁKA NOŻNA W grze uczestniczy 7 zawodników (6 + 1), zespół liczy do 12 zawodników z jednej szkoły. 2) Przepisy gry: Zawody rozgrywane są piłką nr 4, na boisku trawiastym o wymiarach ½ typowego boiska piłkarskiego (wszerz) z wyznaczonym polem karnym o wym. 7x15m, lub łuk o promieniu 6 m (mniejsze wymiary boiska), wymiary bramek: 5 x 2m (dopuszcza się bramki 3 x 2 na niższych szczeblach eliminacji). Czas gry: 2 x 15 20 min z 5 min. przerwą.przy więcej niż 3 spotkania zaleca się czas gry 2 x 10 min Zawodnicy grają w obuwiu miękkim. Zmiany zawodników systemem hokejowym. Gra bez spalonego. Gradacja kar wychowawczych dla zawodników: wykluczenie na 2 min., 5 min., dyskwalifikacja w meczu. Pozostałe przepisy zgodne z ogólnymi przepisami PZPN. W przypadku łamania kultury sportowej może nastąpić wykluczenie zawodnika (opiekuna) lub zespołu z zawodów lub turnieju. Za wygrane spotkanie zespół otrzymuje 3 punkty, za remis - 1 punkt, za przegrane-0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: Większa liczba zdobytych punktów. Jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów:

- większa liczba zdobytych punktów w bezpośrednich meczach między zainteresowanymi zespołami, - korzystniejsza różnica bramek zdobytych i straconych w spotkaniach tych zespołów, - lepsza różnica bramek w całym turnieju. - jeżeli powyższe punkty nie rozstrzygną, należy przeprowadzić rzuty karne z odległości 9m ( lub 6m przy bramkach o wym. 3 x 2m) między zainteresowanymi zespołami (po 5, następnie do pierwszego rozstrzygnięcia). W meczach, które muszą wyłonić zwycięzcę w przypadku remisu przeprowadza się dogrywkę 2 x 5 min., w której obowiązuje zasada złotej bramki. W dalszej kolejności rzuty karne x 5, następne karne do pierwszego rozstrzygnięcia. HALOWA PIŁKA NOŻNA W grze uczestniczy 5 zawodników/-czek (4 + 1), zespół liczy 10 zawodników z jednej szkoły. 2) Przepisy gry: Boisko w hali o wym. 36x18m z zaznaczonym polem karnym, bramki 3x2m, piłka halowa: obw. 62 64 cm, waga 400 440 g. Czas gry: 2 x 10min. z 3 min. przerwą. Zmiany zawodników - lotne w strefie zmian. Gra bez spalonego. Zakaz gry barkiem i wybijania piłki wślizgiem. Zakaz wprowadzania piłki do gry przez bramkarza poza linię środkową boiska. Aut wybijany nogą. Gradacja kar: wykluczenie 1 min. lub 2 min., czerwona kartka. Czasowe wykluczenie z gry następuje po przewinieniach: - gwałtowny atak przeciwnika barkiem, - rozmyślne zagranie piłki ręką, - popychanie przeciwnika rękoma powodujące jego upadek, - zatrzymywanie przeciwnika ręką, - powtórne nieprawidłowe wykonanie wznowienia gry, - krytykowanie orzeczeń sędziów, - symulowanie w sposób umyślny kontuzji lub faulu, - celowe opóźnianie wznowienie gry, - zachowanie niesportowe w stosunku do przeciwników, współpartnerów, kibiców lub opiekunów, - atak przeciwnika od tyłu i spowodowanie jego upadku,

- wejście lub powrót na pole gry bez zgody sędziego, - rozmyślne opuszczenie pola gry bez zgody sędziego Pozostałe przepisy zgodnie z ogólnymi przepisami halowej piłki nożnej, Za wygrane spotkanie zespół otrzymuje 2 punkty, za remis -1 punkt, za przegrane - 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: większa liczba zdobytych punktów, jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów: większa liczba zdobytych punktów w bezpośrednich meczach między zainteresowanymi zespołami; - korzystniejsza różnica bramek zdobytych i straconych w spotkaniach tych zespołów, - lepsza różnica bramek w całym turnieju, - jeżeli powyższe punkty nie rozstrzygają należy przeprowadzić rzuty karne między zainteresowanymi zespołami (po 5, następnie do pierwszego rozstrzygnięcia). W meczach, które muszą wyłonić zwycięzcę w przypadku remisu przeprowadza się dogrywkę 5 min., w której obowiązuje zasada złotej bramki. W dalszej kolejności rzuty karne (x 5) pierwszego rozstrzygnięcia. z odległości 7 metrów, następne karne do BIEGI PRZEŁAJOWE INDYWIDUALNE Zasady przeprowadzania eliminacji powiatowych ustalają Powiatowe SZS. Do finału wojewódzkiego Igrzysk awansuje po 6 najlepszych zawodników/czek igrzysk powiatowych z klas IV, 6 z klas V, 6 z klas VI. Zgodnie z rokiem urodzenia. Powiaty przesyłają zgłoszenia startujących zawodników/czek (wg. limitów regulaminowych) drogą elektroniczną najpóźniej do dwóch dni przed terminem zawodów do organizatora zawodów. Kierownik reprezentacji powiatu na 1 godzinę przed rozpoczęciem zawodów dostarcza do biura zawodów dokładnie wypełnione zgłoszenia startujących (wg wcześniej przesłanej listy zgłoszeń), uczestnicy zawodów posiadają dokładnie i wyraźnie wypełnione karty startowe. 2) Sposób przeprowadzenia zawodów: Zawody odbywają się w formie indywidualnej na dystansach: 800 m dziewczęta, 1000 m chłopcy. Zawodnicy startują z kartami startowymi. Start wspólny w poszczególnych kategoriach. Dzieci nie mogą startować w obuwiu z kolcami.

Klasyfikacja indywidualna wg zajętych miejsc. SZTAFETOWE BIEGI PRZEŁAJOWE W zawodach biorą udział uczniowie z klas IV, V, VI szkół podstawowych oddzielnie w kategorii dziewcząt i chłopców. Zespół składa się z 9 reprezentantów jednej szkoły ( wg roczników) - w tym: 3 uczniów (uczennic) z klas IV, 3 z klas V, 3 z klas VI (rocznikowo). Do finałów wojewódzkich awansują po 2 zespoły z powiatów - dziewcząt i chłopców (łącznie 4 zespoły), z Rejonu Kraków Miasto 4 zespoły. Powiaty przesyłają zgłoszenia elektronicznie do organizatora zawodów. Kierownik reprezentacji powiatu na 1 godzinę przed rozpoczęciem zawodów dostarcza do biura zawodów dokładnie wypełnione zgłoszenia startujących (wg wcześniej przesłanej listy zgłoszeń). 2) Sposób przeprowadzenia zawodów: Biegi rozegrane zostaną w formie sztafet, zawodnicy startujący na pierwszej zmianie biegną ze startu wspólnego. Strefa zmian - 20 m Dystans dla dziewcząt 9 x 800 m, Dystans dla chłopców 9 x 1000 m Kolejność biegów jest następująca: 1-2-3 zmiana uczniowie/uczennice klas IV, 4-5-6 zmiana uczniowie/uczennice klas V, 7-8-9 zmiana uczniowie/uczennice klas VI. Zgodnie z rokiem urodzenia. Zawodnicy na wszystkich zmianach biegają w obuwiu bez kolców. klasyfikacja wg kolejności zajętych miejsc. CZWÓRBÓJ LEKKOATLETYCZNY W zawodach startują reprezentacje szkół podstawowych oddzielnie w kategorii dziewcząt i chłopców. Reprezentacja składa się z 6 dziewcząt lub 6 chłopców. Wpisanie do protokołu 7-go zawodnika, czy 7-mej zawodniczki spowoduje, że cała drużyna zakwalifikowana zostanie jako startująca poza konkursem (PK). Do finałów wojewódzkich awansują po 2 zespoły z zawodów rejonowych w tym

z Rejonu Kraków Miasto - 4 zespoły. Razem 14 drużyn dziewcząt i 14 drużyn chłopców. Szkoły zgłaszają swój udział (skład imienny) do organizatorów zawodów rejonowych i wojewódzkich drogą elektroniczną, najpóźniej do dwóch dni przed terminem zawodów. 2) Program zawodów: bieg 60 m, rzut piłeczką palantową (do 150 g), skok w dal, bieg 600 m - dziewczęta, 1000 m chłopcy. 3) Sposób przeprowadzenia zawodów: kolejność rozgrywania konkurencji jest dowolna z tym, że bieg długi musi być rozgrywany jako ostatnia konkurencja a) 60 m Bieg rozgrywany w seriach na czas. Zawodnicy startują z bloków i biegną po torach od startu do mety. Zawodnik zostaje wyeliminowany z biegu po trzecim falstarcie, zachowując prawo startu w następnych konkurencjach. Pozostałe przepisy jak w PZLA. b) Skok w dal Odbicie wykonywane jest ze strefy (końcowa część rozbiegu posypana kredą) o dł. 100 cm. Końcem strefy powinna być belka z plasteliną. Każdy zawodnik ma prawo do 3 prób. Pomiaru dokonujemy od najbliższego śladu zostawionego przez czubek buta w strefie. Jeżeli zawodnik odbije się przed strefą, pomiaru dokonujemy od początku strefy. Pozostałe przepisy jak w PZLA. c) Rzut piłką palantową Rzuty wykonuje się dowolną techniką. Każdy startujący zawodnik ma prawo do jednego rzutu próbnego, a następnie trzech rzutów w konkursie. Odległość uzyskaną przez zawodnika ocenia sędzia z dokładnością do 0,5 m. Pomiaru dokonuje się w linii prostopadłej do osi rzutu na niekorzyść zawodnika. d) 600 m i 1000 m

Biegi rozgrywane są w seriach na czas. W dniu zawodów będą dodatkowo rozgrywane biegi sztafetowe sztafeta szwedzka i 4 x 100m 4) Punktacja: Wyniki przelicza się na punkty wg. nowych z 2011r tabel czwórbojowych, suma osiągniętych punktów za cztery konkurencje daje ostateczny rezultat każdego zawodnika. Na wynik zespołu składają się końcowe rezultaty 5 najlepszych zawodników (z 6 startujących), w przypadku równej liczby punktów uzyskanych przez dwie lub więcej szkół przyznaje się miejsca dzielone. Przy jednakowej liczbie punktów uzyskanych przez szkoły zajmujące miejsca I - III o wyższej lokacie decyduje wynik w 4-boju najlepszego zawodnika/czki w punktacji łącznej czwórboju. UNIHOKEJ Zespół stanowią uczniowie/uczennice jednej szkoły podstawowej oddzielnie w kategorii dziewcząt i chłopców. W grze uczestniczy 5 zawodników/czek, zespół liczy 12 zawodników/czek. 2) Przepisy gry: Wymiary boiska: szer. 18-20 m, dł. 36-40 m. Czas gry 2 x 5-10 minut + 1 2 min przerwy (zgodnie z ustaleniami organizatora). Gra z bramkarzem, wymiar bramek: 160/115 cm, pole bramkowe 5 x 4 m. Czas na żądanie 30 s, czas zatrzymywany w ostatniej minucie gry. Pozostałe przepisy jak w PFU-F. Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za przegraną 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: Większa liczba zdobytych punktów. Jeżeli dwa lub więcej zespołów uzyska tę samą liczbę punktów: - większa liczba zdobytych punktów w zawodach pomiędzy zainteresowanymi zespołami, - większa różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych zespołów, - lepsza różnica bramek w całym turnieju, - większa liczba zdobytych bramek w całym turnieju, - jeśli powyższe punkty nie przyniosą rozstrzygnięcia, należy przeprowadzić rzuty karne miedzy zainteresowanymi zespołami.

PŁYWANIE INDYWIDUALNE do finałów rejonowych, wojewódzkich igrzysk awansuje po 4 dziewcząt i 4 chłopców, a Kraków miasto 8 dziewczynek i 8 chłopców w każdym stylu. 2) Sposób przeprowadzenia zawodów: Zawody rozegrane zostaną na dystansie 50 m w stylu: klasycznym, grzbietowym, dowolnym i delfinem. Zawodnik ma prawo startu w jednym stylu. Klasyfikacja indywidualna wg. zajętych miejsc. PŁYWANIE - DRUŻYNOWE Do finałów wojewódzkich igrzysk powiaty zgłaszają po 1 zespole chłopców i 1 dziewcząt, a z Kraków miasto po 2 zespoły dziewcząt i 2 zespoły chłopców. Zespół składa się z 8 zawodniczek lub 8 zawodników. Zespół stanowią uczniowie jednej szkoły. 2) Program zawodów: Sztafeta 8 x 50 m stylem dowolnym dziewcząt. Sztafeta 8 x 50 m stylem dowolnym chłopców. 3) Sposób przeprowadzenia zawodów: Wg ustaleń organizatorów poszczególnych etapów. 4) Punktacja: Klasyfikacja wg osiągniętych czasów TENIS STOŁOWY DRUŻYNOWY W zawodach biorą udział zespoły złożone z uczniów jednej szkoły w kategorii dziewcząt i chłopców w składzie: 2 dziewcząt (+ 1 rezerwowa) lub 2 chłopców (+ 1 rezerwowy). Obowiązuje ten sam skład przez cały turniej 2) Sposób przeprowadzenia zawodów: kolejność gier jest następująca: I rzut II rzut III rzut

A - X gra podwójna A - Y B - Y B - X Mecz rozgrywany jest do 3 wygranych punktów. Zawody rozgrywane są do 3 wygranych setów (set do 11 punktów), dopuszcza się limit dwóch wygranych setów. Zawodnik rezerwowy może występować w danym meczu tylko w grze podwójnej, a w kolejnym meczu może być zawodnikiem podstawowym. System wyłaniania mistrza uzależniony jest od liczby uczestniczących drużyn. Do zawodów rejonowych awansują po 2 zespoły z igrzysk powiatowych (I, II m-ce ) do finałów wojewódzkich awansują po 2 zespoły z zawodów rejonowych ( I, II m-ce). TENIS STOŁOWY INDYWIDUALNY Do igrzysk rejonowych awansuje po 6 zawodników/czek z finałów powiatowych. Do finałów wojewódzkich awansuje po 6 zawodników/czek z zawodów rejonowych, z rejonu Kraków Miasto po 10. Łącznie w każdym turnieju finałowym startuje po 40 zawodników/czek 2) Sposób przeprowadzenia zawodów i przepisy: Zawody rozgrywane są zgodnie z przepisami PZTS. Program oraz system rozgrywania zawodów zostaje ustalony po weryfikacji zawodników. BADMINTON DRUŻYNOWY W zawodach biorą udział zespoły złożone z uczniów jednej szkoły w kategorii dziewcząt i chłopców w składzie: 2 dziewcząt (+ 1 rezerwowa) lub 2 chłopców (+ 1 rezerwowy). Obowiązuje ten sam skład przez cały turniej. Do finałów wojewódzkich awansują po jednej drużynie dziewcząt i chłopców z zawodów powiatowych oraz po dwie drużyny z Kraków miasto. 2) Sposób przeprowadzenia zawodów i przepisy:

Kolejność gier jest następująca: I rzut II rzut III rzut A - X gra podwójna A - Y B - Y B X Mecz rozgrywany jest do 3 wygranych punktów. Zawody rozgrywane są do 3 wygranych setów, dopuszcza się limit dwóch wygranych setów. System wyłaniania mistrza uzależniony jest od liczby uczestniczących zespołów. Obowiązują przepisy PZBad. i lista klasyfikacyjna lotek PZBad. BŁĘKITNA SZTAFETA zawody dodatkowe Zespół składa się z 6 dziewcząt z jednej szkoły. Limity zespołów na szczeblach eliminacji wg ustaleń organizatorów. 2) Program zawodów: na program zawodów składa się 5 konkurencji łyżwiarskich: a) Jazda przodem Na sygnał startera pierwsza zawodniczka startuje - jazda przodem, dojeżdża do półmetka, objeżdża ustawioną tam chorągiewkę i wraca do mety. Kolejna zawodniczka startuje w momencie, kiedy poprzednia minie linię mety. Sędziowie zatrzymują stopery w momencie kiedy ostatnia zawodniczka minie linię mety. b) Jazda tyłem Przebieg taki sam jak w konkurencji a), z tym że zawodniczki jadą cały czas tyłem. c) Jazda slalomem Na torze ustawionych jest 6 chorągiewek, pierwsza w odległości 5m od linii startu, następne co 3m. Zawodniczka jedzie slalomem między chorągiewkami omijając je kolejno raz z lewej, raz z prawej strony. Po dojechaniu do półmetka okrąża chorągiewkę i wraca slalomem do mety. d) Jazda po ósemce Dla każdej startującej drużyny ustawiony jest na lodowisku osobny tor. Oś podłużna ósemki wynosi 26m, oś poprzeczna każdego z kół 13m. Drużyna ustawia się do startu w rzędzie na osi podłużnej. Linię mety/startu określa linia ukośna na środku osi podłużnej. W odległości 1m od linii startu zaznacza się linię przerywaną. Zawodniczka rozpoczyna ósemkę w dowolnym kierunku. e) Bieg na około 250 m Bieg rozgrywa się na całym lodowisku. Linia startu/mety powinna być usytuowana w połowie prostej. Zawodniczki startują indywidualnie,

a łączny czas decyduje o zwycięstwie w konkurencji. Zawodniczki startują w kaskach. 3) Sposób przeprowadzenia zawodów: W każdej konkurencji startuje 5 zawodniczek (z 6 zgłoszonych). Każdą konkurencję (z wyjątkiem biegu na 250m) zawodniczki wykonują 2 razy. Długość toru jazdy w konkurencjach a,b,c,d od startu do półmetka wynosi 27m, szerokość toru min. 10m, na linii półmetka chorągiewka, w odległości 1m od linii startu - mety zaznacza się linię przerywaną. Do konkurencji a,b,c,d ustawienie zespołów jest jednakowe, zawodniczki stoją w rzędzie, pierwsza na linii startu. Przewidziane kary: za ustawienie się bokiem przy starcie w konkurencji a, b, c, d - 0,3 sek. w jeździe tyłem - za jazdę przodem dla nabrania rozpędu - 0,5 sek. za przedwczesny start (w granicach linii 1 m) - 0,2 sek. za przedwczesny start (większy niż 1 m) dyskwalifikacja. ZŁOTY KRĄŻEK zawody dodatkowe Zespół składa się z 6 chłopców z jednej szkoły. Limity zespołów na szczeblach eliminacji wg ustaleń organizatorów. 2) Program zawodów: Na program zawodów składa się 5 konkurencji łyżwiarskich: a) Jazda przodem z prowadzeniem krążka Na sygnał startera zawodnik startuje prowadząc kijem krążek leżący w chwili startu przed linią startową. Zawodnik prowadzi krążek w dowolny sposób. Kolejny zawodnik startuje w chwili przejęcia krążka za linią mety, podanego z pola podań. W przejęciu krążka za linią mety mogą pomagać inni członkowie zespołu. Przewidziane kary: - za podanie krążka z odległości dalszej niż 10 m od mety - dyskwalifikacja - za podanie z pola przedwczesnych podań - 1 sek. - za przedwczesny start (przejęcie krążka w polu przedwczesnych podań) - 0,5 sek. - za przyjęcie krążka w polu przedwczesnych podań - dyskwalifikacja. b) Jazda tyłem z kijem Na sygnał startera pierwszy zawodnik stojący tyłem do kierunku jazdy startuje jadąc tyłem, dojeżdża do półmetka i po okrążeniu go wraca do mety prowadząc kij. Zawodnik może startować przekładanką z ustawienia tyłem. W czasie jazdy należy kij należy trzymać cały czas na lodzie. Jeżeli zawodnik przekroczy poza wyznaczony dla niego tor, a nie przeszkodzi

drużynie przeciwnej - nie otrzymuje kary; jeżeli przeszkodzi - drużyna otrzymuje 0,5 sek. kary. Jeżeli drużyna poszkodowana w sposób wyraźny straci w tym zdarzeniu, może zażądać powtórzenia konkurencji (jadąc ponownie z drużyną, która zawiniła). Przewidziane kary: - za przedwczesny start (pole podań) - 0,5 sek. - za ustawienie bokiem przy starcie - 0,3 sek. - za trzymanie kija w górze - 0,2 sek. - za jazdę przodem po upadku (dla nabrania rozpędu) - 0,5 sek. c) Jazda slalomowa z prowadzeniem krążka Na trasie ustawionych jest 6 chorągiewek: pierwsza w odległości 5 m od linii startu, a ostatnia 20 m, pozostałe co 3 m. Na sygnał startera pierwszy zawodnik rozpoczyna jazdę z krążkiem, prowadzi go kijem pomiędzy chorągiewkami, mijając je raz z lewej, raz z prawej strony. Po dojechaniu do ostatniej okrąża ją i wraca w ten sam sposób do mety. Z miejsca gdzie stoi ostatnia chorągiewka podaje krążek następnemu zawodnikowi, który zatrzymuje go za linią startu dowolnym sposobem i rozpoczyna jazdę. W przypadku ominięcia bramki (nie przejechania przez światło) zawodnik powinien zawrócić i prawidłowo objechać ominiętą chorągiewkę. W przypadku przewrócenia chorągiewki jadący zawodnik może postawić ją sam lub musi to zrobić zawodnik następny. W przypadku ostatniego zawodnika - musi postawić ją sam i dalej kontynuować jazdę. Przewidziane kary: - za przejechanie krążkiem przed linię startu - 0,2 sek. - za nie przejechanie światła bramki (ominięcie chorągiewki) - dyskwalifikacja d) Strzał na bramkę W odległości 10 m od startu znajduje się linia poprzeczna rozpoczynająca pole strzału, 5 m dalej znajduje się linia wyznaczająca pole strzału. W odległości 8 m od niej ustawiona jest bramka o wymiarach 120 x 50 cm z deską o szerokości 10 cm ograniczającą światło bramki od dołu. Każdy zawodnik ma swój krążek. Na sygnał startera zawodnik startuje prowadząc krążek, w pasie ograniczonym dwoma liniami oddaje strzał na bramkę, objeżdża ją i wraca najkrótszą drogą do mety. Następny zawodnik startuje w momencie, gdy łyżwy poprzednika miną linię mety. Jeżeli strzał oddany jest spoza pola strzału uważa się go za niecelny. Przewidziane kary: - za przedwczesny start - 0,5 sek. Przewidziane premie: - celny strzał (również odbity od lodu i obramowania bramki) - 2 sek. - za strzał w dolną deskę bramki - 1 sek. e) Bieg na dystansie około 250 m Analogicznie jak w Błękitnej Sztafecie.

3) Sposób przeprowadzenia zawodów: W każdej konkurencji startuje 5 zawodników (wybranych z 6 zgłoszonych). Każdą konkurencję (oprócz 250 m) zawodnicy wykonują 2 razy. Do punktacji liczy się lepszy czas. W 1 biegu na dystansie 250 m liczy się suma czasów 5 zawodników. Na wynik zespołu składa się suma czasów z 5 konkurencji. Małopolska Szkolna Liga Biegów Narciarskich SZS ( 4 edycje w okresie I-III.2013r.) szczegółowy regulamin na stronie mszs.krakow.pl NARCIARSTWO BIEGOWE INDYWIDUALNE - Finał woj. W zawodach startują uczniowie szkół podstawowych zgłoszeni wg następującego klucza: grupa I - klasa IV i mł. - 4 zawodników - dystans 1000 m grupa II - klasa V 4 zawodników - dystans 2000 m grupa III - klasa VI - 4 zawodników- dystans 2000 m Reprezentacja szkoły składa się maksymalnie (łącznie) z 12 dziewcząt i chłopców (dobór płci dowolny) 2) Sposób przeprowadzenia zawodów: We wszystkich grupach obowiązuje styl klasyczny. Start zawodników co 30 s. w kolejności od I grupy. Organizator nie dopuszcza startu zawodników/czek poza konkursem. Punktacja indywidualna wg zajętych miejsc. Punktacja szkół oddzielnie dla chłopców i dziewcząt. Finał Ligi - NARCIARSTWO BIEGOWE DRUŻYNOWE W zawodach startują uczniowie szkół podstawowych. Prowadzona będzie klasyfikacja powiatów. 2) Program zawodów: chłopcy i dziewczęta klasa IV dystans 1000 m chłopcy i dziewczęta klasa V dystans 2000 m chłopcy i dziewczęta klasa VI dystans 2000 m We wszystkich grupach obowiązuje styl dowolny.

Bieg w formie startu indywidualnego co 30 sekund. Punktacja wg kolejności zajętych miejsc. Punktacja powiatów oddzielnie dla dziewcząt i chłopców. Reprezentację powiatu stanowi 30 uczniów. 4) Postanowienia organizacyjne: Zawody rozegrane zostaną zgodnie z NRS i powyższymi ustaleniami. Ostateczna interpretacja regulaminów zawodów należy do organizatora NARCIARSTWO ALPEJSKIE W zawodach mogą startować reprezentacje powiatów składające się z 8 dziewcząt i 8 chłopców szkół podstawowych (z Rejonu Kraków Miasto po 16 dziewcząt i 16 chłopców). Uczniowie szkół sportowych o specjalizacji narciarstwo alpejskie mogą startować poza konkursem. Uczestnicy zawodów startują obowiązkowo w kaskach. 2) Program: Program zawodów obejmuje 1 lub 2 przejazdy slalomu giganta (w zależności od ilości zgłoszonych uczestników zawodów). Zawodnicy startują w grupach: grupa I klasy I IV szkół podstawowych grupa II klasy V - VI szkół podstawowych Dobór dziewcząt i chłopców do grup dowolny. Punktacja indywidualna wg kolejności zajętych miejsc. Punktacja powiatów oddzielnie dla dziewcząt i chłopców. SZACHY Prawo gry w turnieju finałowym mają uczniowie (uczennice) szkół podstawowych wyłonieni w zawodach powiatowych po 3 dziewczęta i 3 chłopców z powiatu. Z zawodów Rejonu Miasta Krakowa - dopuszcza się udział 6 dziewcząt i 6 chłopców. Zawody odbywają się w kategorii dziewcząt i chłopców (zawodnicy grają oddzielnie). Warunkiem dopuszczenia do zawodów jest elektroniczne zgłoszenie przez Powiatowy SZS lub powiatowego koordynatora na adres organizatora finałów oraz okazanie organizatorowi przed zawodami ważnej

legitymacji szkolnej. Osoby, które nie dopełnią tego warunku mogą być dopuszczone do gry wyłącznie od drugiej rundy 2) Sposób przeprowadzenia zwodów: Zawody rozgrywane będą w formie indywidualnej (osobno w grach dziewcząt i chłopców), systemem szwajcarskim na dystansie 7-9 rund. Tempo gry 15 minut na partię dla zawodnika. O miejscu zawodnika decyduje kolejno: - liczba zdobytych punktów - średni Buchholz - pełny Buchholz - progres (dodatkowo uzyskany ranking). Punktacji drużynowej nie prowadzi się. 4) Postanowienia organizacyjne: W sprawach nie ujętych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy: Kodeksu Szachowego PZSz, Regulaminu Ogólnego Małopolskiego Systemu Współzawodnictwa Sportowego SZS. ROWERY GÓRSKIE - MTB W finale wojewódzkim Igrzysk mogą startować reprezentacje powiatów składające się z 8 dziewcząt i 8 chłopców szkół podstawowych (klasy V - VI). Zawody odbywają się osobno w kategorii dziewcząt i chłopców. 2) Program zawodów: Wyścig w terenie górzystym na dystansie około : - dziewczęta 2 x 1000m - chłopcy 3 x 1000m 3) Sposób i zasady przeprowadzenia zawodów: Wyścigi zostaną przeprowadzone ze startu wspólnego. Prawo do startu mają zawodnicy i zawodniczki tylko na sprawnych rowerach. Zawodnik zostanie dopuszczony do startu po przymocowaniu numeru startowego otrzymanego od organizatora, po zakończeniu wyścigu numer należy zdać organizatorom w biurze zawodów. Wszyscy zawodnicy startują obowiązkowo w kaskach ochronnych. Zawodnicy nie mogą przeprowadzać treningu po trasie zawodów podczas trwania wyścigu.

W trakcie trwania wyścigu zawodnikom nie wolno skracać ani zmieniać wyznaczonej przez organizatora trasy bezwzględny obowiązek jazdy po wyznaczonej trasie. Zawodnik nie może utrudniać szybszemu zawodnikowi wyprzedzenie go na trasie wyścigu. Zabrania się używania szklanych pojemników w pobliżu trasy i na trasie zawodów. 4) Punktacja: Klasyfikacja indywidualna wg kolejności zajętych miejsc. ZAWODY GRUP TANECZNYCH CHEERLIDERS W zawodach uczestniczą grupy liczące od 6 do 16 dziewcząt reprezentujące jedną szkołę. 2) Program zawodów: Program zawodów przewiduje jeden układ z pomponami, którego prezentacja punktowana będzie wg. : Oceny technicznej układu w sakli 1 5 pkt. Oceny za wrażenia artystyczne w skali 1 5 pkt. Oceny za zgodność układu z muzyką w skali 1 5 pkt. Zespół może uzyskać max. 15 pkt od jednego sędziego oceniającego, Jury Zawodów składa się z 3 osób, Czas trwania układu :135-150 sekund - Rozgrywki odbywać się będą dwuetapowo. Jeżeli do danej kategorii wiekowej zgłosi się 7 i więcej grup, przeprowadzone zostaną eliminacje. Do finału wejdzie 6 zespołów prezentujących w finale ten sam układ taneczny. W przypadku remisu przewiduje się dogrywkę między zainteresowanymi zespołami. - Czas trwania prezentacji liczony jest od początku muzyki do momentu zakończenia układu pozą taneczną lub zejściem z parkietu. - Zespoły są zobowiązane do przygotowania podkładu muzycznego na płytach CD. Płyty muszą zawierać tylko utwór turniejowy i muszą być opisane nazwą zespołu Utwór muzyczny do układu dowolny. - O kolejności występów decyduje losowanie na odprawie kierowników zespołów na pół godziny przed rozpoczęciem Turnieju. - Elementy obowiązkowe : piruety skoki cheer ( skok z odbicia z dwóch nóg na dwie nogi złączone ) wymachy

Szczegółowy regulamin zostanie umieszczony w komunikacie informującym o terminie zawodów. Regulaminy innych propozycji Szkolnego Związku Sportowego będą dostępne na stronie Małopolski Szkolny Związek Sportowy http://www.mszs.krakow.pl i opracowane przed zawodami: 1. Małopolska Szkolna Liga w Biegach Narciarskich SZS 2. Turniej Gier i Zabaw Puchar 5 milionów 3. Błękitna Sztafeta 4. Złoty Krążek 5. Halowa Piłka Nożna Szkół Wiejskich 6. Dwubój Nowoczesny