Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Codename: Panzers. Faza Pierwsza. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Podobne dokumenty
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Codename Panzers. Faza Druga. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Faces of War. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Pro Evolution Soccer 2008

Wargame: Zimna Wojna

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Empire Earth II. autor: Piotr Ziuziek Deja

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Robin Hood. Defender of the Crown. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Call of Juarez: Więzy Krwi

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legendary. autor: Dominik Mnich Mrzygłód

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Resident Evil Revelations

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. ShellShock: Nam '67. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Supreme Commander. autor: Maciej Sandro Jałowiec. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Blitzkrieg. autor: Szymon Wojak Krzakowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty: Modern Warfare 2. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Commandos 3. Kierunek Berlin. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Call of Duty: Black Ops

Terminator: Ocalenie

Neighbours From Hell 2

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wolves. Gwiezdne Wilki. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Pro Evolution Soccer 2010

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Battlefield 3. (singleplayer i kooperacja) autor: Piotr "MaxiM" Kulka

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Test Drive Unlimited

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Battlefield Hardline

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chrome SpecForce. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Total War Rome II. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Silent Storm. (z dodatkiem Sentinels) autor: Szymon Wojak Krzakowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis 3. autor: Michał Rutkowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Protocol. (Atlas Świata) autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Darkest of Days. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Titanfall. autor: Norbert Norek Jędrychowski. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Axis & Allies. autor: Rafał Yossa Nowocień

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Saints Row: The Third

Władca Pierścieni: Podbój

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. StarCraft II. Heart of the Swarm. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Pro Evolution Soccer 2011

Need For Speed: Hot Pursuit

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Battlefield 4. Single Player. autor: Bartek Snek Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Frontlines: Fuel of War. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Warhammer 40,000: Space Marine

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World. autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Angry Birds Space. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16. autor: ElMundo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Empire: Total War. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.

Brothers in Arms: Hell's Highway

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks

Might & Magic: Clash of Heroes

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kane & Lynch: Dead Men. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Opowieści z Narnii. Lew, Czarownica i stara szafa. autor: Maciej Shinobix Kurowiak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

2014 FIFA World Cup Brazil

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Codename: Panzers Faza Pierwsza autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

SPIS TREŚ CI Wprowadzenie 3 Jak korzystać z wojsk 4 Jak unieszkodliwiać przeciwnika 6 Kampania Niemcy 7 Misja 1 Lotnisko Polowe 7 Misja 2 - Wioska 17 Misja 3 - Oblężenie Warszawy 25 Misja 4 Operacja Pokos 36 Misja 5 Operacja Matildy 48 Misja 6 - Operacja Merkury Inwazja na Kretę 59 Misja 7 - Inwazja na Związek Radziecki 67 Misja 8 - T-34 77 Misja 9 Zasłużony Urlop 85 Misja 10-7 ton amunicji 93 Misja 11 - Operacja Jesiotr Oblężenie Sewastopola 102 Misja 12 - Stalingrad 112 Kampania Rosjnie 121 Misja 1 - Obrona Moskwy 121 Misja 2 - Taktyka spalonej ziemi 128 Misja 3 - Stalingrad 133 Misja 4 - Kursk 141 Misja 5 - Co? Jesteś kobietą?! 148 Misja 6 - Kampania wiosenna (Operacja Konrad) 158 Misja 7 Tajne bronie 169 Misja 8 - Oblężenie Berlina 180 Misja 9 - Reichstag 188 Kampania Alianci 193 Misja 1 - Pierwsze wojska alianckie we Francji 193 Misja 2 - Pierwsze wyzwolone miasto we Francji 198 Misja 3 - Kontakt z Tygrysami! 208 Misja 4 Przez Lasy 221 Misja 5 - Baza rakiet V-2 232 Misja 6 - Operacja Market Garden 241 Misja 7 - Bitwa o Ardeny 249 Misja 8 - Operacja godna Medalu Honoru 253 Misja 9 Polowanie na konwój 261 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2

Wprowadzenie Witam w poradniku do Codename Panzers: Faza Pierwsza. Na początek radzę przeczytać porady ogólne co do sterowania wojskiem, a potem jak najskuteczniej niszczyć przeciwnika i wykonywać misje. Zostały też tutaj podane sztuczki, które ułatwią grę. Jeśli to nie wystarczy, to zapraszam do dokładnego opisu misji, które wyjaśniają jak wykonać poszczególne cele, w tym główne, opcjonalne jak i ukryte. Do tego dochodzą obrazki i opisy poszczególnych walk, które będziesz musiał wykonać. Życzę przyjemnej lektury. Na początek garść ogólnych porad: - Nie trać swoich jednostek. Zdobywają one doświadczenie, przez co zwiększa się ich siła ognia oraz wytrzymałość. Do tego im więcej wojska zabierzesz na następną misję, tym więcej potem możesz kupić innych wojsk. - Wykonuj wszystkie cele misji prócz głównych ukryte i opcjonalne. Zdobywasz dzięki temu prestiż, potrzebny do kupowania jednostek na misję. - Zapisuj grę bardzo często. W opisie nie zostały podane miejsca w których musisz zapisywać, rób to sam po każdej udanej akcji lub po śmierci wrogiej jednostki. - W misjach czasami będziesz miał dostępne jednostki sojusznicze nie możesz nimi kierować, ale działają one z tobą. Ponieważ jeśli zginą, nie podlicza się to pod twoje straty, to pozwól przeciwnikom koncentrować ogień właśnie na nich. Strona: 3

Jak korzystać z wojsk Piechota Oddziały piechoty liczą od dwóch do pięciu żołnierzy. Piechoty najczęściej używa się w pierwszych misjach każdej kampanii, kiedy cięższy sprzęt nie jest jeszcze dostępny. Zawsze miej medyków, jeśli to możliwe, bo ci za darmo mogą leczyć wszystkich twoich żołnierzy. Piechoty zwykłej ze strzelbami oraz z ciężkimi karabinami można używać najlepiej do eliminacji żołnierzy wroga z dalekiego zasięgu. Snajperzy są także w tym fachu niezastąpieni siła ich strzału wynosi 100 (zabija żołnierza od razu, są jedna zbyt drodzy). Piechota z pistoletami maszynowymi jest skuteczniejsza, jeśli chodzi o zabijanie wrogów, jednak ma krótki zasięg. Możesz zastawiać pułapki, np. wybiegać zza rogu budynku by zasięg nie był problemem (podobnie ma się sprawa z piechotą z miotaczami ognia). Leżący żołnierze i ci w budynkach lub za workami z piaskiem otrzymują dodatkową osłonę i trudniej ich trafić korzystaj z takich miejsc, jeśli chcesz zastawiać pułapki na przeciwnika. Żołnierze z moździerzami są dobrzy zarówno przeciw pojazdom, jak i piechocie przeciwnika, lecz rzadko ich będziesz używał. Kolesie z bazookami są świetni przeciwko pojazdom jeden strzał to 100 obrażeń jednak beznadziejni przeciwko piechocie wroga. Jeśli zastawiasz pułapkę na pojazdy, to ukrywaj rakieciarzy w budynkach. Żołnierze z miotaczami ognia potrafią tak rozgrzać czołg, że ekipa go prowadząca będzie musiała uciec wtedy wystarczy ją dobić i zająć pojazd (jednak o ile do dział można przydzielić każdy oddział, o tyle do czołgów tylko specjalną ekipę potrafiącą nimi kierować). Jednak nieczęsto będziesz zajmował czołgi, gdyż nie będzie takiej potrzeby, a także karabiny maszynowe czołgów mogą szybko zabić twoje oddziały z miotaczami ognia. W wyposażeniu piechoty wchodzą granaty (dobre do rzucania w pojazdy, gorsze przeciwko piechocie), koktajle Mołotowa (odwrotnie, choć kilka koktajli rozgrzewa pojazd tak, jak robią to żołnierze z miotaczami ognia), pontony (czasami niezbędne w misji, choć nie mają strategicznego zastosowania) i lornetki. Bardzo ważną jednostką piechoty jest bohater, praktycznie zawsze dostępny w misji (najczęściej siedzi w jakimś pojeździe, ale można go wysadzić). Ma on największy zasięg i najdalej odkrywa teren, jest też bardzo wytrzymały (bardziej niż czołg). Dlatego na ogień wroga możesz jego wystawiać, aby twoi żołnierze nie odnieśli żadnych obrażeń. Podobnie jest z zajmowaniem budynków zawsze wpuszczaj tam bohatera (z pełnym stanem zdrowia oczywiście). Czoł gi Zawsze kupuj najlepsze czołgi. Są one trzonem twojej armii, skuteczne przeciwko czołgom przeciwnika i piechocie. Zawsze staraj się prowadzić je w linii, aby wszystkie strzelały naraz. Uszkodzone czołgi naprawiaj na bieżąco ciężarówkami naprawczymi lub wycofuj. Nie pomyl się jednak same czołgi nie poradzą sobie w misji. Potrzebna jest pomoc dział i piechoty. Pamiętaj też, że czołgom wyczerpuje się amunicja, więc sprawdzaj od czasu do czasu, ile mają naboi. Do czołgów zaliczają się też wyrzutnie rakiet i działa na gąsienicach, ale one zostały opisane w Działach gdyż mają takie samo zastosowanie. Wyrzutni rakiet nie kupuj na misje, ponieważ te jednostki są zbyt drogie i uciążliwe w używaniu. Bardzo ważne: gdy atakujesz swoimi czołgami jednostki przeciwnika, niszcz je po kolei. Nie pozwól by każdy czołg strzelał gdzie indziej. Tym sposobem szybciej i skuteczniej pozbędziesz się wroga. Ciężarówki Zwykłe mogą przewozić piechotę oraz ciągnąć działa. Na każdą misję zabieraj przynajmniej jedną ciężarówkę naprawczą oraz jedną z amunicją (potem więcej, kiedy stopień trudności będzie rósł, szczególnie gdy masz dużo dział, potrzebne ci będą dwie ciężarówki z amunicją). Są też inne pojazdy, ale ich nie będziesz w ogóle kupował na misje. Strona: 4

Dział a Najważniejsze jednostki. Dzielą się na dwa rodzaje. Pierwsze trzeba ciągnąć ciężarówkami (choć piechota może niektóre sama przesuwać, to jednak robi to bardzo powoli) i wpakowywać obsługę (dowolny oddział piechoty). Zawsze kupuj najdroższe i najsilniejsze działa, do każdego dokupuj zwykłą ciężarówkę, by ciągnęła działo. Drugi rodzaj dział jeździ sam (ISU 152 u Rosjan, Bison I u Niemców, M7 Priest u Aliantów). Najlepsza taktyka to odkrywanie przeciwników bohaterem (ma największy zasięg wzroku, ale tylko wtedy, gdy wysiądzie z pojazdu, którym kieruje) i strzelanie z daleka. Działa strzelają o wiele dalej niż widzą, dlatego coś lub ktoś musi im odkrywać teren. Pamiętaj że zazwyczaj dwa strzały zabijają od razu piechotę przeciwnika, dlatego strzelaj w żołnierzy wroga parami dział. Druga przydatna sztuczka to celowanie z wyprzedzeniem, często jest to jedyny sposób na pozbycie się jakiegoś przeciwnika. Zapisujesz grę i każesz działom strzelać w ziemię, np. przed czołgiem. Jeśli trafisz, to zapisujesz ponownie. Jeśli nie wgrywasz i celujesz bliżej lub dalej, w zależności jaki błąd popełniłeś. I tak do skutku. Jeśli działami niszczysz wrogów, to rób to jak czołgami po kolei. Bardzo ważne: szczególną uwagę zwracaj na amunicję dział, gdyż ta kończy się bardzo szybko. Uzupełniaj ją ciężarówkami z amunicją. Jeśli strzelasz z daleka i masz szczęście, to jednostka wroga np. czołg nawet nie ruszy się z miejsca, tylko będzie czekać na śmierć. Gorzej jeśli na ciebie pojedzie, a jeszcze gorzej jeśli razem z nią wybiegną / wyjadą inne jednostki. Lotnictwo i artyleria Seryjne bombardowanie jest najbardziej uciążliwe, gdyż bombowiec musi przelecieć z miejsca, w którym zaczynałeś misję. Najlepsze są pojedyncze bombardowania świetne do eliminacji dział, wyrzutni rakiet, niebezpiecznej piechoty lub zmiękczania jednostek przeciwnika. Jeśli wróg stoi, to używaj bez wahania, jednak jeśli jedzie to zapisz grę i celuj z wyprzedzeniem w drogę przed nim (taka sama taktyka jak z działami). Artylerii najlepiej używać podwójnie na duże oddziały niebezpiecznej piechoty przeciwnika. Spadochroniarzy zrzucaj, gdy potrzebne ci będą posiłki. Jeśli chcesz odkryć mapę, to zapisz grę i używaj samolotów zwiadowczych. Kiedy już będziesz wiedział, gdzie znajduje się przeciwnik, wgraj grę i go zniszcz. Tym sposobem nie stracisz samolotów zwiadowczych. Stracisz je natomiast, gdy będziesz się bronił i wykorzystasz samolot po to, by odkrywał przeciwników i żeby działa mogły w nich strzelać. Czasami trzeba będzie tak zrobić. Strona: 5

Jak unieszkodliwiać przeciwnika Piechota Najłatwiej odkrywać jednostki piechoty przeciwnika bohaterem i strzelać z dwóch dział naraz. Taki atak od razu zabija przeciwników. Na bardzo duże grupy niebezpiecznej piechoty (miotacze ognia, bazooki, moździerze) możesz używać podwójnie artylerii. Ogólnie na piechotę dobre są czołgi, które automatycznie strzelają z karabinów maszynowych. Po prostu wjeżdżaj w piechotę, a twoje jednostki już same sobie poradzą. Zwróć uwagę, że większość żołnierzy nie może strzelać w czołg wykorzystuj to, aby bezboleśnie zabijać bezbronnych przeciwników. Jeśli nie masz ani czołgów, ani dział, pozostaje ci używać własnej piechoty. Przy ataku zawsze trzymaj medyków z tyłu i lecz rannych wojaków. Atakuj dużymi, ciasnymi grupami, by mieć pewność, że wszyscy twoi żołnierze strzelają. Piechotę z miotaczami ognia zabijaj z daleka, natomiast na moździerze jest specjalna taktyka. Podbiegasz, strzelasz dotąd aż zobaczysz, że pociski przeciwników zostały wystrzelone wtedy przesuwasz się w bok i znowu strzelasz. I tak do skutku. Seryjne bombardowania też są dobre na piechotę, lecz trudno odpowiednio wskazać cel. Czoł gi Niszcz dużymi grupami swoich czołgów (przynajmniej dwu- lub lepiej trzykrotna przewaga), pomagając sobie z daleka działami. Ważne abyś niszczył cele po kolei. Jeśli możesz, pomagaj sobie bombami (ale akurat czołgi nie są tak niebezpieczne, aby zużywać na nie bomby). Najlepiej z dużych grup pojedynczo wywabiaj wrogów i niszcz ich pojedynczo. Ciężarówki Niezbyt niebezpieczni wrogowie. W sumie podobna taktyka jak z czołgami. Jeśli zauważysz, że są jakieś ciężarówki naprawcze, to niszcz je w pierwszej kolejności, by nie naprawiały twoich przeciwników. Dział a i wyrzutnie rakiet Najniebezpieczniejsze jednostki przeciwnika. Jeśli będziesz musiał, to nie miej skrupułów użyć pojedynczych bombardowań. Niszcz je w pierwszej kolejności działami i czołgami. Jeśli wiesz, że gdzieś takie działo stoi, to odkryj teren i zniszcz je z daleka. Jeśli działa w ciebie strzelają, to biegaj zygzakiem pomiędzy pociskami (najlepiej piechotą, bo jest najbardziej zwrotna ). Stacjonarne działa najlepiej załatwiać w prosty sposób dobiegać do nich piechotą i likwidować obsługę z bliska, wtedy działo nie będzie mogło strzelać. Oczywiście lepiej to zrobić z daleka działami, ale nie we wszystkich misjach będą one dostępne. Staraj się unikać pocisków, próbuj przesuwać czołgi, jeśli są celem dział może się to udać. Lotnictwo Wróg będzie używał tylko samolotów zwiadowczych oraz pojedynczych bombardowań. Pierwszymi się nie przejmuj, co do drugich, to wiedz, że wróg często pudłuje. Jeśli stoisz w miejscu i usłyszysz nalot bombowca, to zapisz grę i sprawdź która jednostka oberwała, potem wgraj zapis i ją przesuń. Jeśli jesteś w ruchu to po prostu wszystkich zatrzymaj. Przeciwnik też celuje z wyprzedzeniem, więc taki manewr sprawi, że bomba trafi w ziemię. Strona: 6

Kampania Niemcy M i s j a 1 L o t n i s k o P o l o w e Cele Misji Główny: Zajmij polskie lotnisko. Główny: Hans von Göber musi przeżyć. Opcjonalny: Nie dopuść do startu samolotów. Ukryty: Znajdź ukryte stanowisko wsparcia. Wojsko Co prawda dwa czołgi wyglądają imponująco, lecz naprawdę będziesz mało ich używał. Oba pojazdy Panzer I oraz SDKFZ 223 sprawdzają się przede wszystkim przeciwko piechocie wroga, tylko Panzer II (ten większy czołg) posiada działo przeciwpancerne. Znacznie częściej udzielać się będzie piechota. Często będziesz po prostu wszystkimi wojakami chodził i eliminował przeciwników, rzadziej rozdzielał je na grupy. Tu masz jedną 5-osobową jednostkę zwykłej piechoty, dwie 2- osobowe jednostki z ciężkimi karabinami (obie świetnie razem eliminują piechotę wroga), jedną 2- osobową jednostkę z bronią przeciwpancerną (razem z Panzerem II używaj ich do niszczenia czołgów przeciwnika) oraz dwóch medyków. Medyków trzymaj zawsze razem z piechotą, by na bieżąco leczyli swoich kolegów. Wreszcie, posiadasz też dwie ciężarówki, które przydadzą ci się nie tyle do transportu piechoty, lecz do ciągnięcia dział, które zdobędziesz. Prócz tego możesz trzy razy użyć pojedynczej bomby i dwa razy samolotu zwiadowczego. Mapa Strona: 7