Regulamin Konkursu Era Mikołajkowa (Heyah) dalej zwany Regulaminem 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Konkursu Era Mikołajkowa / Heyah (zwanego w dalszej części niniejszego Regulaminu "Konkursem") jest EL2 Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, przy ulicy ul. Bitwy Warszawskiej 1920 r. (dalej: Organizator) 2. Konkurs jest organizowany przez Organizatora, na terenie Rzeczypospolitej Polskiej dla Abonentów i Użytkowników Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie przy Al. Jerozolimskich 181 (Operatora sieci Era, Heyah zwanego w dalszej części Operatorem ). 3. Konkurs trwa od 19.11.2008r. od godziny 12:00:00 do 19.12.2008 r. do godziny 23:59:59. (dalej: Okres Konkursu). 4. Konkurs jest podzielony na 10 Konkursów Codziennych, 2 Konkursy Weekendowe, 1 tydzień Mikołajkowy oraz Wielki Finał (dalej: Etap/Etapy Konkursu). Konkursy Codzienne trwają od 19.11.2008 do 11.12.2008 roku włącznie. Tydzień Mikołajkowy trwa od 1.12.2008 do 7.12.2008 roku włącznie. Wielki Finał trwa od 12.12.2008 roku do 19.12.2008 roku włącznie. 5. Harmonogram poszczególnych Etapów Konkursu: Konkursy Codzienne: Etap 1 19.11.2008 (od godz. 12:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 2 20.11.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 3 24.11.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 4 25.11.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 5 26.11.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 6 27.11.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 7 08.12.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 8 09.12.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 9 10.12.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 10 11.12.2008 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Konkursy Weekendowe Etap 11 od 21.11.2008 (od godz. 00:00:00) do 23.11.2008 (do godz. 23.59.59) Etap 12 od 28.11.2008 (od godz. 00:00:00) do 30.11.2008 (do godz. 23.59.59) Etap Tydzień Mikołajkowy od 01.12.2008 (od godz. 00:00:00) do 07.12.2008 (do godz. 23.59.59) Etap Wielki Finał (Konkurs Finałowy od 12.12.2008 (od godz. 00:00:00) do 19.12.2008 (do godz. 23.59.59) 6. Niniejszy Regulamin stanowi podstawę Konkursu i określa prawa i obowiązki jego Uczestników.
2 Uczestnictwo w Konkursie 1. Z zastrzeżeniem pkt. 2 poniżej, Uczestnikiem Konkursu (dalej: Uczestnik) mogą być osoby fizyczne, osoby prawne oraz jednostki organizacyjne nieposiadające osobowości prawnej utworzone zgodnie z przepisami prawa, będące Abonentami lub Użytkownikami Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." (dalej: Klient), lub "Regulaminu usługi Heyah" (dalej: Klient), niezalegający z bieżącymi płatnościami względem Operatora. W Konkursie mogą wziąć udział tylko zarejestrowani Użytkownicy Era Tak Tak i Heyah, posiadający na karcie SIM Tak Tak lub Heyah środki niezbędne do udziału w Konkursie oraz niezalegający z bieżącymi płatnościami względem Operatora. 2. Niezarejestrowany Użytkownik Era Tak Tak i Heyah przystępujący do Konkursu i biorący w nim udział poniesie wszystkie koszty z nim związane bez prawa do nagrody. 3. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora, Operatora oraz agencji reklamowych, Public Relations i domów mediowych współpracujących z nimi, a także osoby, którym powierzono określone prace w związku z opracowaniem lub organizacją Konkursu. W Konkursie nie mogą również brać udziału członkowie najbliższych rodzin osób, o których mowa powyżej (tj. ich małżonkowie, dzieci, rodzice i rodzeństwo). 4. Podstawą przystąpienia do Konkursu jest wysłanie SMS-a, wg wzoru, który jest podany w 3 pkt. 1 Regulaminu. Przystąpienie do Konkursu jest równoznaczne z akceptacją przez Uczestnika Regulaminu w całości. Tym samym Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad, jak również potwierdza, iż spełnia wszystkie warunki, które uprawniają go do udziału w Konkursie. 5. Uczestnictwa w Konkursie, jak i praw i obowiązków z nim związanych, w tym także prawa do żądania wydania Nagrody, nie można przenosić na inne osoby i podmioty. 6. Uczestnik wysyłając SMS o jakiejkolwiek treści lub nie zawierający żadnej treści na numer: 73200 wyraża zgodę na otrzymywanie dodatkowych wiadomości SMS związanych z Konkursem. 3 Przystąpienie do Konkursu 1. Aby wziąć udział w Konkursie należy: a) w przypadku Konkursów Codziennych: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 73200 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 3 zł netto (3,66 zł z VAT)) o treści: GRA lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie; b) w przypadku Konkursów Weekendowych: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 73200 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 3 zł netto (3,66 zł z VAT)) o treści: GRA lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie; c) w przypadku Tygodnia Mikołajkowego: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 73200 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 3 zł netto (3,66 zł z VAT)) o treści: GRA lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie; d) w przypadku Wielkiego Finału: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 73200 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 3 zł netto (3,66 zł z VAT)) o treści GRA lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie. 2. SMS inicjujący, o którym mowa w 3 pkt.1, bez treści, zawierający niewłaściwą treść w tym znaki specjalne typu np.: kropka, średnik, przecinek lub w jakikolwiek inny sposób niezgodny z wymaganiami Regulaminu, nie upoważnia do udziału w Konkursie i nie będzie brany pod uwagę przez Organizatora (jednakże każde wysłanie SMS-a wiąże się z naliczeniem opłaty zgodnej z Cennikiem Operatora). 3. Opłata za wysłanie każdego SMS-a na numer 73200 wynosi 3 zł netto (3,66 zł z VAT)). 4. SMS-y inicjujące mogą być wysyłane przez całą dobę, dowolną ilość razy, w ciągu trwania Konkursu. 5. W Konkursie będą brane pod uwagę wyłącznie SMS-y inicjujące zawierające prawidłową treść, wysłane przez Uczestnika z telefonu komórkowego i dostarczone przez Operatora do odpowiedniej aplikacji Konkursu (przy czym Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne niedostarczenie lub opóźnienia Operatora w dostarczeniu SMS-a inicjującego do aplikacji Konkursu). W SMS-ie inicjującym Uczestnik nie może podawać jakichkolwiek danych osobowych. 4 Zasady Konkursu 1. W przypadku Etapów Konkurs Codzienny, po przesłaniu pierwszego SMS-a inicjującego, Uczestnik otrzyma informację za pośrednictwem komunikatu SMS zawierający skrócone zasady danego Etapu Konkursu oraz prośbę o wytypowanie, w danym Etapie Konkursu, najmniejszej unikalnej dodatniej, całkowitej liczby z przedziału od 1 do 100.000 (słownie: sto tysięcy)
wpisanej cyframi (Najmniejsza liczba unikalna). Najmniejsza liczba unikalna jest to najniższa, nie powtórzona przez innych Uczestników Konkursu w danym Etapie, dodatnia, całkowita liczba z przedziału od 1 do 100 000, która zostanie wskazana przez Uczestnika biorącego udział w danym Etapie Konkursu, wpisana cyframi. W przypadku Etapów Weekendowych, po przesłaniu pierwszego SMS-a inicjującego, Uczestnik otrzyma informację za pośrednictwem komunikatu SMS zawierający skrócone zasady danego Etapu Konkursu oraz prośbę o odgadnięcie czterocyfrowego kodu. W tym celu należy wysłać pod numer 73200 kolejny SMS zawierający czterocyfrowy kod. W przypadku Etapu Mikołajkowy Tydzień, po przesłaniu pierwszego SMS-a inicjującego, Uczestnik otrzyma informację za pośrednictwem komunikatu SMS zawierający skrócone zasady dotyczące tego Etapu Konkursu oraz prośbę o rozwiązanie dwóch zadań konkursowych, składających się na jedną rundę konkursową. W przypadku Etapu Wielki Finał Konkursu, po przesłaniu pierwszego SMS-a inicjującego, Uczestnik otrzyma informację za pośrednictwem komunikatu SMS zawierający skrócone zasady oraz prośbę o wytypowanie, w danym Etapie Konkursu, największej unikalnej dodatniej, całkowitej liczby z przedziału od 1 do 100 000 (słownie: sto tysięcy) wpisanej cyframi (Największa liczba unikalna). Największa liczba unikalna jest to najwyższa, nie powtórzona przez innych Uczestników Konkursu w danym Etapie, dodatnia, całkowita liczba z przedziału od 1 do 100 000, która zostanie wskazana przez Uczestnika biorącego udział w Etapie Konkursu Wielki Finał, wpisana cyframi. 2. Każdy Uczestnik może brać udział w Konkursie wielokrotnie wg procedury przedstawionej w 3 oraz 4, co oznacza, iż każdy Uczestnik w ramach poszczególnych Etapów Konkursu będzie mógł wysłać dowolną liczbę SMS-ów inicjujących. Wysłanie SMS-a inicjującego uprawnia do udziału w danym Etapie Konkursu. Po wysłaniu SMS-a inicjującego Uczestnik może w danym Etapie Konkursu wysłać dowolną liczbę SMS-ów. 3. Zasady gry w Etapie Konkursy Codzienne : 3.1. Uczestnik po wysłaniu SMS-a inicjującego na numer 73200, o którym mowa w pkt 1 powyżej, otrzyma powitalną informację z zasadami udziału w Konkursie i zostanie poproszony o wytypowanie najmniejszej unikalnej liczby. W tym celu należy wysłać pod numer 73200 kolejny SMS zawierający, pisaną cyfrą, najmniejszą liczbę unikalną. Następnie, każdy Uczestnik, zostanie poinformowany, czy jego liczba jest najniższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje w danym Etapie Konkursu tą samą liczbę, (która do tej pory była najniższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najniższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej gry. 3.2. Jeśli Uczestnik w ciągu 60 minut od otrzymania ostatniego komunikatu zwrotnego od Organizatora nie prześle propozycji najniższej unikalnej liczby, Organizator zastrzega sobie prawo do wysłania komunikatu przypominającego o Konkursie i motywującego do dalszej gry. 3.3. Każdy przesłany przez Uczestnika SMS z propozycją liczby, która w chwili zarejestrowania SMS-a przez system organizatora nie jest unikalna, jest równoważny ze zdobyciem przez Uczestnika 5 punktów. Natomiast Każdy przesłany przez Uczestnika SMS z propozycją liczby, która w chwili zarejestrowania SMS-a przez system organizatora jest unikalna, jest równoważny ze zdobyciem przez Uczestnika 20 punktów. Jeśli Uczestnik poda liczbę, która w chwili zarejestrowania SMS-a z propozycją liczby przez system Organizatora jest najmniejszą unikalną liczbą, wówczas Uczestnik otrzymuje za tą liczbę 30 punktów. 3.4. Codziennie dwukrotnie w czasie trwania Etapów Konkursu Konkurs Codzienny, Organizator zastrzega możliwość wysłania do wszystkich Uczestników Konkursu dwóch Zadań konkursowych. Prawidłowe rozwiązanie pierwszego Zadania konkursowego spowoduje podwojenie ilości punktów, jakie Uczestnik zdobył w danym dniu Etapu Konkurs Codzienny. Jeśli Uczestnik rozwiąże poprawnie drugie Zadanie konkursowe, liczba dotychczas zdobytych przez niego punktów w danym Etapie Konkursu Codziennego zostanie potrojona. Rozwiązanie zadania konkursowego należy wysłać zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora pod numer 73200 zawierającym rozwiązanie Zadania konkursowego, o treści TAK lub NIE lub literę, wyraz (zgodnie z instrukcją podaną w treści SMS-a z zadaniem konkursowym) lub SMS określający wybrany wariant odpowiedzi na Zadanie Konkursowe. Warunkiem odpowiednio podwojenia/potrojenia jest prawidłowe rozwiązanie zadania konkursowego zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora w czasie 60 minut, od chwili wysłania do Uczestnika Zadania Konkursowego. Jeśli Uczestnik w danym dniu nie miał na koncie żadnych punktów z chwilą otrzymania Zadania konkursowego, rozwiązanie poprawnie zadanie konkursowego skutkuje zdobyciem przez Uczestnika 10 punktów. 3.5. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Codzienny, zostaną Ci Uczestnicy, którzy w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny zebrali najwięcej punktów. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który zdobył większą liczbę punktów. Jeśli liczba zdobytych punktów będzie taka sama dla dwóch lub więcej Uczestników, wyższe miejsce na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który pierwszy przystąpił do Konkursu poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Jeśli Uczestnik wyśle propozycję liczb przed otrzymaniem stosownego komunikatu SMS od Organizatora, wówczas Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji takiego Uczestnika i pozbawienia go prawa do nagrody. 3.6. Dane Uczestników zajmujących pierwsze 2 miejsca w Etapie Konkurs Codzienny muszą być różne. Jeżeli na liście 2 najlepszych Uczestników, powtórzą się te same dane Klienta PTC dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko numer MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych numerów MSISDN danego Klienta nie będą brane pod uwagę przy przyznaniu prawa do Nagród. 3.7. W danym tygodniu od poniedziałku do czwartku ten sam Uczestnik może wygrać nagrodę przysługującą za zajęcie danego miejsca tylko jeden raz. Jeżeli po weryfikacji danych zwycięzców i numerów MSISDN, okaże się, iż ten sam Abonent lub Użytkownik Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." (dalej: Klient) lub "Regulaminu usługi Heyah" wygrał tę samą nagrodę więcej niż jeden raz w poprzednich dniach trwania Konkursu lub dla różnych numerów MSISDN, to otrzyma pierwszą wygraną
nagrodę. Nieprzyznana nagroda zostanie przekazana kolejnemu Uczestnikowi (numerowi MSISDN) w tabeli nagrodzonych pod warunkiem spełnienia przez niego warunków określonych w Regulaminie. Uczestnik, który wygrał kolejny raz tą samą nagrodę główną, otrzyma nagrodę następną zgodnie z klasyfikacją nagród przedstawioną w 5. 4. Zasady gry w Konkursach Weekendowych 4.1. Uczestnik po wysłaniu SMS-a inicjującego na numer 73200, o którym mowa w pkt 1 powyżej, Uczestnik otrzyma powitalną informacje i zasady udziału w Konkursie oraz zostanie poproszony o podanie czterocyfrowego kodu. W tym celu należy wysłać pod numer 73200 kolejny SMS zawierający czterocyfrowy kod. Odgadywany przez Uczestnika kod powinien zawierać cztery cyfry z przedziału od 0 do 9, które nie mogą się powtarzać w kodzie. Po wysłaniu propozycji kodu, Uczestnik, zostanie poinformowany, w SMS-ie zwrotnym, czy odgadł prawidłowo kod. Jeśli Uczestnik nie wyśle poprawnie odgadniętego kodu, otrzyma w SMS-em zwrotnym informację, które cyfry, spośród tych, które podał, występują w odgadywanym przez Uczestnika kodzie i zostanie poproszony o wysłanie kolejnej propozycji kodu. Gra kończy się po otrzymaniu przez Organizatora SMS-a z prawidłowo odgadniętym przez Uczestnika kodem. Kolejną propozycję odgadywania kodu Uczestnik może wysłać po otrzymaniu od Organizatora SMS-a z informacją, które cyfry w ostatnio wysłanym kodzie Uczestnik odgadł poprawnie. Przy ocenie prawidłowości kodu kolejność podania cyfr występujących w kodzie ma znaczenie. Prawidłowo odgadnięty przez Uczestnika kod powinien zawierać wszystkie cyfry podane we właściwej kolejności. 4.2. Nagrodę w Etapie Konkurs Weekendowy otrzyma dwóch Uczestników, którzy odgadli największą liczbę kodów w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy, zostaną Ci Uczestnicy, którzy w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy odgadli prawidłowo największą liczbę kodów. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który zgadł największą liczbę kodów. Jeśli liczba odgadniętych kodów będzie taka sama dla dwóch lub więcej Uczestników, wyższe miejsce na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który pierwszy przystąpił do danego Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. 4.3. Każdy SMS przesłany przez Uczestnika SMS z propozycją czterocyfrowego kodu jest równoważny ze zdobyciem przez Uczestnika 2 punktów. Za każdy odgadnięty prawidłowo kod Uczestnik otrzyma 20 punktów i będzie miał szansę na zdobycie 100 dodatkowych punktów. Warunkiem otrzymania dodatkowych 100 punktów jest udzielenie prawidłowej odpowiedzi na przesłane do Uczestnika dodatkowe pytanie. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 73200 zawierającego odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. A, B, C, D, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. Odpowiedzi na dodatkowe pytanie należy udzielić w czasie nie dłuższym niż 5 minut liczony jest czas od momentu wysłania pytania z systemu Organizatora, do czasu otrzymania odpowiedzi od Uczestnika. 4.4. Codziennie dwukrotnie w czasie trwania Etapów Konkursu Konkurs Weekendowy Organizator zastrzega możliwość wysłania do wszystkich Uczestników Konkursu dwóch Zadań konkursowych. Prawidłowe rozwiązanie pierwszego Zadania konkursowego spowoduje podwojenie ilości punktów, jakie Uczestnik zdobył w danym dniu Etapu Konkurs Weekendowy. Jeśli Uczestnik rozwiąże poprawnie drugie Zadanie konkursowe, liczba dotychczas zdobytych przez niego punktów w danym Etapie Konkursu Weekendowego zostanie potrojona. Rozwiązanie zadania konkursowego należy wysłać zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora pod numer 73200 zawierającym rozwiązanie Zadania konkursowego, o treści TAK lub NIE lub literę, wyraz (zgodnie z instrukcją podaną w treści SMS-a z zadaniem konkursowym) określającą wybrany wariant odpowiedzi na Zadanie Konkursowe. Warunkiem odpowiednio podwojenia/potrojenia jest prawidłowe rozwiązanie zadania konkursowego zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora w czasie 60 minut, od chwili wysłania do Uczestnika Zadania Konkursowego. Jeśli Uczestnik w danym dniu nie miał na koncie żadnych punktów z chwilą otrzymania Zadania konkursowego, rozwiązanie poprawnie zadanie konkursowego skutkuje zdobyciem przez Uczestnika 10 punktów. 4.5. W Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy, trwającym od piątku do niedzieli ten sam Uczestnik może wygrać nagrodę tylko jeden raz w trakcie trwania całego Konkursu. Jeżeli po weryfikacji danych zwycięzców i numerów MSISDN, okaże się, iż ten sam Abonent lub Użytkownik Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." (dalej: Klient) lub "Regulaminu usługi Heyah" wygrał tę nagrodę więcej niż jeden raz w poprzednich Etapach trwania Konkursu Konkurs Weekendowy lub dla różnych numerów MSISDN, to otrzyma pierwszą wygraną nagrodę. Nieprzyznana nagroda zostanie przekazana kolejnemu Uczestnikowi (numerowi MSISDN) w tabeli nagrodzonych pod warunkiem spełnienia przez niego warunków określonych w Regulaminie. W Etapie Konkurs Weekendowy jeśli Uczestnik wyśle propozycję kodu lub odgadnięty kod przed otrzymaniem stosownego komunikatu SMS od Organizatora, wówczas Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji takiego Uczestnika i pozbawienia go prawa do nagrody. 4.6. Jeśli Uczestnik w ciągu 60 minut od otrzymania ostatniego komunikatu zwrotnego od Organizatora nie prześle propozycjikodu, Organizator zastrzega sobie prawo do wysłania komunikatu przypominającego o Konkursie i motywującego do dalszej gry. 4.7. Dwukrotnie w trakcie trwania całego Konkursu po zakończeniu danego tygodnia trwania Konkursu, zostanie wyłonionych dwóch zwycięzców, którzy otrzymają Nagrodę Tygodnia, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie liczba zdobytych punktów. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który zdobył większą liczbę punktów. Jeśli liczba zdobytych punktów będzie taka sama dla dwóch Uczestników, wyższe miejsce na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który pierwszy przystąpił do Konkursu w danym Tygodniu Konkursu poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Nagrodę Tygodnia otrzyma dwóch Uczestników, którzy w danym tygodniu zdobyli największą liczbę punktów, przy czym dla całego Konkursu: a) Pierwszy tydzień konkursu trwa od 19.11.2008 (od godz. 12:00:00) do 23.11.2008 (do godz. 23:59:59) b) Drugi tydzień konkursu trwa od 24.11.2008 (od godz. 00:00:00) do 30.11.2008 (do godz. 23:59:59) 4.8. Dane Uczestników, którzy otrzymają Nagrodę Tygodnia muszą być różne. Jeżeli na liście najlepszych Uczestników, powtórzą się te same dane Klienta PTC dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko numer MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych numerów MSISDN danego Klienta nie będą miały znaczenia dla przyznania Nagród. Jeżeli po weryfikacji danych zwycięzców i numerów MSISDN, okaże się, iż ten sam
Abonent lub Użytkownik Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." (dalej: Klient) lub "Regulaminu usługi Heyah" wygrał tę samą nagrodę więcej niż jeden raz lub dla różnych numerów MSISDN, to otrzyma pierwszą wygraną nagrodę. Nieprzyznana nagroda główna zostanie przekazana kolejnemu Uczestnikowi (numerowi MSISDN) w tabeli nagrodzonych pod warunkiem spełnienia przez niego warunków określonych w Regulaminie. 4.9. Organizator zastrzega sobie możliwość publikacji imienia i miejscowości zamieszkania wszystkich laureatów Konkursu i zaprezentowania ich na stronach internetowych Operatora, www.era.pl, www.eraomnix.pl. 4.10. Informacje zawarte w zestawieniu wyników nie będą ujawniane Uczestnikom. Organizator skontaktuje się telefonicznie ze zwycięzcami w celu powiadomienia o wygranej, wybierając numer telefonu komórkowego, z którego przystąpiono do konkursu lub wysyłając SMS z informacją o wygranej, w ciągu 21 dni roboczych od dnia, w którym Uczestnik zwyciężył. Organizator podejmie maksymalnie trzy próby kontaktu ze zwycięzcą. Jeżeli Organizatorowi, mimo trzech prób połączenia podjętych w ciągu nie więcej niż 14 dni roboczych od dnia zakończenia danego etapu Konkursu, nie uda się skontaktować telefonicznie, to Uczestnik traci prawo do nagrody. Przez nieudaną próbę połączenia z Uczestnikiem konkursu rozumie się: nieodebranie połączenia przez co najmniej 5 sygnałów, włączenie się poczty głosowej, brak możliwości połączenia z użytkownikiem telefonu (np. przebywanie poza zasięgiem, wyłączony aparat telefoniczny). W przypadku utraty przez Uczestnika prawa do nagrody o nagrodzie zostanie powiadomiony następny Uczestnik z listy, do którego postanowienia poprzedzające stosuje się odpowiednio. 5. Zasady gry w Etapie Tydzień Mikołajkowy 5.1. Warunkiem otrzymania nagrody, oprócz innych warunków wymienionych w Regulaminie, jest rozwiązanie dwóch zadań konkursowych składających się na rundę konkursową (polegających na uzupełnieniu brakujących liter w wyrazie lub przestawieniu sylab w wyrazie i odgadnięciu wyrazu lub odpowiedzi na pytanie) w odpowiedzi na przesłane przez Organizatora zadanie konkursowe, zawierające pytanie pomocnicze lub opis ułatwiający odgadnięcie zadania konkursowego i przesłanie rozwiązania SMS-em na numer 73200 (opłata za wysłanie SMSa wynosi 3 zł netto 3,66 zł z VAT); W treści SMSa należy podać odgadnięty cały wyraz lub odpowiedź na pytanie zamknięte, zgodnie ze wskazówkami podanymi przez Organizatora w SMS-ie. Po wysłaniu SMS-a z rozwiązaniem zadania, Uczestnik zostanie poinformowany, czy poprawnie rozwiązał zadanie konkursowe. Następnie do Uczestnika, który rozwiązał zadanie konkursowe zostanie wysłane drugie zadanie konkursowe. Jeśli Uczestnik wyśle SMS-em na numer 73200 nieprawidłowo odgadnięty wyraz lub prześle odpowiedź niezgodnie z instrukcją wysłaną w SMSie z zadaniem konkursowym, czyli błędnie wykona zadnie konkursowe w danej rundzie, wówczas otrzyma 1 punkt. Za prawidłowo rozwiązane pierwsze zadanie konkursowe Uczestnik otrzyma 5 punktów, a za prawidłowo rozwiązane drugie 10 punktów. Runda zostanie zakończona po przesłaniu dwóch odpowiedzi z rozwiązaniem zadania. Po rozwiązaniu prawidłowym dwóch zadań konkursowych Uczestnik otrzyma SMS z zadaniem dodatkowym. Za prawidłowe rozwiązanie zadania dodatkowego Uczestnik otrzyma 20 punktów. Na rozwiązanie zadania dodatkowego Uczestnik ma 2 minuty, licząc czas od momentu wysłania SMS-a z zadaniem dodatkowym z systemu Organizatora. Po tym czasie SMS z rozwiązaniem zadania nie zostanie uznany przez Organizatora. 5.2. Odgadnięty wyraz (odpowiedź) należy wysłać po otrzymaniu SMS-a, o którym mowa w punkcie 5.1 powyżej i zaznajomieniu się z jego treścią. Czas między otrzymaniem SMS-a z pytaniem i udzieleniem na nie odpowiedzi nie może być krótszy niż 8 sekund. Uczestnicy Konkursu, którzy osiągną czas poniżej 8 sekund zostaną zdyskwalifikowani i pozbawieni prawa do nagrody. Odpowiedzi przesłane przed otrzymaniem pytania nie będą uwzględniane. 5.3. Jeśli Uczestnik w ciągu 60 minut nie prześle rozwiązania zadania konkursowego w danej rundzie, Organizator zastrzega sobie prawo do wysłania nowego zadania konkursowego, dając tym samym szansę rozpoczęcia przez Uczestnika nowej rundy konkursowej. 5.4. Uczestnik kończy daną rundę w Etapie Tydzień Mikołajkowy po udzieleniu dwóch odpowiedzi na otrzymywane zadania konkursowe, lub po wysłaniu SMS-a inicjującego lub po wysłaniu odpowiedzi z rozwiązaniem zadania dodatkowego. 5.5. Każdy Uczestnik może brać udział w Konkursie wielokrotnie wg procedury przedstawionej w punktach od 5.1 do 5.4. 5.6. Ustalenie zwycięzców i ich danych będzie dokonywane w oparciu o numer telefonu, z którego wysłano SMSa, według zasad określonych w niniejszym Regulaminie (dalej: numer MSISDN). 5.7. W etapie Tydzień Mikołajkowy zostanie wyłonionych 10 zwycięzców na podstawie liczby zdobytych punktów. Zwycięzcami zostaną osoby, które zebrały największą liczbę punktów w danym Etapie Tydzień Mikołajkowy. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który zdobył największą liczbę punktów. Jeśli liczba zdobytych punktów będzie taka sama dla dwóch lub więcej Uczestników, wyższe miejsce na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który pierwszy przystąpił do danego Etapu Konkursu Tydzień Mikołajkowy poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Jeśli Uczestnik wyśle rozwiązanie zadania przed otrzymaniem stosownego komunikatu od Organizatora, traci prawo do nagrody. 5.8. Codziennie dwukrotnie w czasie trwania Etapów Konkursu Tydzień Mikołajkowy, Organizator zastrzega sobie możliwość wysłania do wszystkich Uczestników Konkursu dwóch Zadania konkursowe. Prawidłowe rozwiązanie pierwszego Zadania konkursowego spowoduje podwojenie ilości punktów, jakie Uczestnik zdobył w danym dniu Etapu Tydzień Mikołajkowy. Jeśli Uczestnik rozwiąże poprawnie drugie Zadanie konkursowe, liczba dotychczas zdobytych przez niego punktów w danym Etapie Konkursu Tydzień Mikołajkowy zostanie potrojona. Rozwiązanie zadania konkursowego należy wysłać zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora pod numer 73200 zawierającym rozwiązanie Zadania konkursowego, o treści TAK lub NIE lub literę, wyraz (zgodnie z instrukcją podaną w treści SMS-a z zadaniem konkursowym) określającą wybrany wariant odpowiedzi na Zadanie Konkursowe. Warunkiem odpowiednio podwojenia/potrojenia jest prawidłowe rozwiązanie zadania konkursowego zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora w czasie 60 minut, od chwili wysłania do Uczestnika Zadania Konkursowego. Jeśli Uczestnik w danym dniu nie miał na koncie żadnych punktów z chwilą otrzymania Zadania konkursowego, rozwiązanie poprawnie zadanie konkursowego skutkuje zdobyciem przez Uczestnika 10 punktów.
6. Zasady gry w Wielkim Finale, zwany też Konkurs Finałowy. 6.1 Do gry w Etapie Konkursu Wielki Finał zaproszeni zostaną Uczestnicy biorący udział w Etapie Konkursu Konkurs Codzienny oraz Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy oraz w Etapie Konkurs Mikołajkowy. Dodatkowo w Wielkim Finale brać udział może nowy Uczestnik, który wyśle SMS inicjujący zgodnie z 3 pkt. 1, a który we wcześniejszych Etapach Konkursu nie brał udziału. 3.8. Uczestnik, który otrzyma zaproszenie do wzięcia udziału w Etapie Konkursu Wielki Finał lub osoba, która zechce wziąć udział w Etapie Konkursu Wielki Finał powinna wysłać SMS inicjujący na numer 73200. Wówczas otrzyma powitalną informacje w Konkursie i zostanie poproszona o wytypowanie największej unikalnej liczby. W tym celu należy wysłać pod numer 73200 kolejny SMS zawierający, pisaną cyfrą, największą liczbę unikalną. Następnie, każdy Uczestnik, zostanie poinformowany, czy jego liczba jest najwyższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje w danym Etapie Konkursu tą samą liczbę, (która do tej pory była najwyższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najwyższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej. Następnie każdy Uczestnik, zostanie poinformowany SMS-em, czy jego liczba jest najwyższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje wcześniej, w Etapie Konkursu Wielki Finał tą samą liczbę, (która do tej pory była najwyższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najwyższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej gry. Każdy przesłany przez Uczestnika SMS z propozycją liczby, która w chwili zarejestrowania SMS-a przez system organizatora nie jest unikalna, jest równoważny ze zdobyciem przez Uczestnika 5 punktów. Natomiast Każdy przesłany przez Uczestnika SMS z propozycją liczby, która w chwili zarejestrowania SMS-a przez system organizatora jest unikalna, jest równoważny ze zdobyciem przez Uczestnika 20 punktów. Jeśli Uczestnik poda liczbę, która w chwili zarejestrowania SMS-a z propozycją liczby przez system Organizatora jest najmniejszą unikalną liczbą, wówczas Uczestnik otrzymuje za tą liczbę 30 punktów. 6.2 Dwukrotnie każdego dnia w czasie trwania Etapu Konkursu Konkurs Finałowy, Organizator zastrzega możliwość wysłania do wszystkich Uczestników Konkursu dwóch Zadań konkursowych. Prawidłowe rozwiązanie pierwszego Zadania konkursowego spowoduje podwojenie ilości punktów, jakie Uczestnik zdobył w danym dniu Etapu Konkurs Finałowy. Jeśli Uczestnik rozwiąże poprawnie drugie Zadanie konkursowe, liczba dotychczas zdobytych przez niego punktów w danym dniu Etapu Konkursu Finałowego zostanie potrojona. Rozwiązanie Zadania Konkursowego należy wysłać zgodnie z instrukcją przesłaną SMS-em przez Organizatora pod numer 73200 zawierającym rozwiązanie Zadania konkursowego, o treści TAK lub NIE lub literę, wyraz (podaną w treści SMS-a z zadaniem konkursowym) określającą wybrany wariant odpowiedzi na Zadanie Konkursowe. Warunkiem odpowiednio podwojenia/potrojenia punktów jest udzielenie odpowiedzi prawidłowej w czasie 60 minut, od chwili wysłania do Uczestnika Zadania Konkursowego. Jeśli Uczestnik w danym dniu nie miał na koncie żadnych punktów z chwilą otrzymania Zadania konkursowego, rozwiązanie poprawnie zadanie konkursowego skutkuje zdobyciem przez Uczestnika 10 punktów. 6.3 Po Zakończeniu Etapu Konkursu Konkurs Finałowy zostanie wyłoniony najaktywniejszy Uczestnik, który zbierze największą liczbę punktów w całym Konkursie. Otrzyma on nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika, o której mowa w paragrafie 5, punkt 16 6.4 Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Finałowy, zostaną Ci Uczestnicy, którzy w Etapie Konkursu Konkurs Finałowy zebrali najwięcej punktów. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który zdobył większą liczbę punktów. Jeśli liczba zdobytych punktów będzie taka sama dla dwóch lub więcej Uczestników, wyższe miejsce na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który pierwszy przystąpił do Etapu Konkursu Konkurs Finałowy poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Jeśli Uczestnik wyśle propozycję liczby przed otrzymaniem stosownego komunikatu SMS od Organizatora, wówczas Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji takiego Uczestnika i pozbawienia go prawa do nagrody. 6.5 Jeśli Uczestnik Etapu Wielki Finał w ciągu 60 minut od otrzymania ostatniego komunikatu zwrotnego od Organizatora nie prześle propozycji najwyższej unikalnej liczby, Organizator zastrzega sobie prawo do wysłania komunikatu przypominającego o Konkursie i motywującego do dalszej gry. 7. W trakcie trwania poszczególnych Etapów Konkursu Codziennego, Weekendowego, Konkurs Finałowy, Tydzień Mikołajkowy Organizator przeprowadzi dodatkowe Gry, umożliwiające biorącym w nim udział Uczestnikom uzyskanie dodatkowych punktów (Gra o Extra Punkty). Udział w tych Grach zależy od wyboru Uczestnika. O możliwości i zasadach udziału w dodatkowej grze Organizator poinformuje Uczestników za pośrednictwem komunikatów SMS wysyłanych z numeru 73200. 8. Dodatkowe gry zostaną przeprowadzone zgodnie z zasadami opisanymi punktach 8.1 8.8 niniejszego paragrafu. 9. Zasady udziału w Grze o Extra Punkty: 9.1 W Grze o Extra Punkty mogą brać udział wyłącznie Uczestnicy, którzy wcześniej dokonali minimum jednej rejestracji, o której mowa w 3 pkt 1. 9.2 W celu wzięcia udziału w Grze o Extra Punkty Uczestnik powinien wysłać SMS o treści wskazanej przez Organizatora w SMS-ie wysłanym przez Organizatora z numeru 73200 z zaproszeniem do Gry o Extra Punkty i zasadami udziału w tej grze. 9.3 Zadanie Uczestnika w Grze o Extra Punkty polega na odgadnięciu trzycyfrowego kodu. W tym celu należy wysłać pod numer 73200 kolejny SMS zawierający trzycyfrowy kod. Odgadywany przez Uczestnika kod powinien zawierać trzy cyfry z przedziału od 0 do 9, które nie mogą się powtarzać w kodzie. Po wysłaniu propozycji kodu w SMS-ie zwrotnym, Uczestnik, zostanie poinformowany, czy prawidłowo odgadł kod. Jeśli Uczestnik nie wyśle prawidłowo odgadniętego kodu, otrzyma od Organizatora SMS z informacją, które cyfry, spośród tych, które podał, występują w odgadywanym przez Uczestnika kodzie i zostanie poproszony o wysłanie kolejnej propozycji kodu. Gra trwa do czasu wysłania przez Uczestnika prawidłowo odgadniętego kodu. Oznacza to, iż Uczestnik może podejmować kolejne próby odgadnięcia kodu.
Kolejną propozycję z odgadywanym kodem Uczestnik może wysłać po otrzymaniu od Organizatora SMS-a z informacją, które cyfry w ostatnio wysłanym kodzie odgadł Uczestnik poprawnie. 9.4 Gra kończy się w przypadku odgadnięcia i wysłania przez Uczestnika SMS-a na numer 73200 z prawidłowym kodem, w którym cyfry będą ustawione we właściwej kolejności. 9.5 Poprzez podanie przez Uczestnika prawidłowego kodu należy rozumieć wysłanie SMS-em na numer 73200 wszystkich trzech cyfr występujących w odgadywanym kodzie, we właściwej kolejności. 9.6 Za prawidłowo odgadnięty kod Uczestnik otrzyma dodatkowe punkty. Informacja, o jaką liczbę punktów Uczestnik Gra, zostanie przekazana przez Organizatora z zaproszeniem do Gry. 9.7 Przerwanie Gry o Extra Punkty następuje w przypadku ponownego wysłania przez Uczestnika SMS-a rejestrującego w trakcie Gry o Extra Punkty. 9.8 Przerwanej Gry o Extra Punkty nie można rozpocząć ponownie. 10. Ustalenie zwycięzców i ich danych będzie dokonywane w oparciu o numer telefonu (dalej: numer MSISDN), z którego wysłano SMS-a, według zasad określonych w niniejszym Regulaminie. 11. Dane Uczestników na listach nagrodzonych w poszczególnych Etapach Konkursu, muszą być różne. Jeżeli na liście najlepszych Uczestników w przypadku Etapu Konkursu Konkurs Codzienny i Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy, powtórzą się te same dane Klienta dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych MSISDN danego Klienta nie będą dawały podstawy do przyznania Nagród. 12. Dane Uczestników na listach nagrodzonych w Etapie Konkursu Wielki Finał, muszą być różne. Jeżeli na liście 3 najlepszych Uczestników, powtórzą się te same dane Klienta dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych MSISDN danego Klienta nie będą dawały podstaw do przyznania Nagród. 13. Organizator zastrzega sobie możliwość publikacji imienia oraz miejscowość (w przypadku firmy - pełna nazwa firmy i siedziba), wszystkich laureatów Konkursu, które zostaną zaprezentowane na stronie internetowej: www.era.pl. 14. Informacje zawarte w zestawieniu wyników nie będą ujawniane Uczestnikom. Organizator skontaktuje się telefonicznie ze zwycięzcami w celu powiadomienia o wygranej, wybierając numer telefonu komórkowego, z którego przystąpiono do Konkursu lub wysyłając SMS z informacją o wygranej, w ciągu 21 dni roboczych od dnia, w którym Uczestnik zwyciężył. Organizator podejmie maksymalnie trzy próby kontaktu ze zwycięzcą. Jeżeli Organizatorowi, mimo trzech prób połączenia podjętych w ciągu nie więcej niż 21 dni roboczych od dnia zakończenia danego Etapu Konkursu, nie uda się skontaktować telefonicznie, to Uczestnik traci prawo do nagrody. Przez nieudaną próbę połączenia z Uczestnikiem Konkursu rozumie się: nieodebranie połączenia przez co najmniej 5 sygnałów, włączenie się poczty głosowej, brak możliwości połączenia z użytkownikiem telefonu (np. przebywanie poza zasięgiem, wyłączony aparat telefoniczny). W przypadku utraty przez Uczestnika prawa do nagrody, prawo do nagrody uzyska następny Uczestnik z listy, do którego postanowienia poprzedzające stosuje się odpowiednio. 15. Klient może wypisać się z listy osób otrzymujących komunikaty SMS związane z Konkursem poprzez wysłanie SMS-a o treści: WYPISZ na numer 73200 (koszt SMS-a to 3 zł netto (3,66 zł z VAT). 5 Nagrody 1. W Etapie 1 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Sztabka Złota. 2. W Etapie 2 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Nawigacja samochodowa Navigo. 3. W Etapie 3 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest iphone 8 GB. 4. W Etapie 4 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Nawigacja samochodowa Navigo. 5. W Etapie 5 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Sztabka Złota. 6. W Etapie 6 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest iphone 8 GB. 7. W Etapie 7 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Kino domowe Sony DAV-DZ530. 8. W Etapie 8 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Nawigacja samochodowa Navigo. 9. W Etapie 9 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest Sztabka Złota. 10. W Etapie 10 Konkursy codzienne nagrodą za zajęcie pierwszego miejsca jest iphone 8 GB. 11. W Etapie 11 Konkursu Konkursy weekendowe, przyznawane są następujące nagrody: Miejsce 1 Sony Alpha A350X Miejsce 2 TV LCD 42"
Miejsce 3 HDMITSUBISHI Projektor "Full HD" HC4900 12. W Etapie 12 Konkursu Konkursy weekendowe, przyznawane są następujące nagrody: Miejsce 1 Miejsce 2 Miejsce 3 Sony Vaio Sztabka Złota ipod 160 GB 13. Nagrodę Tygodnia otrzyma dwóch Uczestników, którzy w danym tygodniu zdobyli największą liczbę punktów, przy czym dla całego Konkursu: W Pierwszym tygodniu konkursu trwającego od 19.11.2008 (od godz. 12:00:00) do 23.11.2008 (do godz. 23:59:59) stanowi: Miejsce 1 Kino domowe Sony DAV-DZ530 Miejsce 2 Acer Ferrari W drugim tygodniu konkursu trwającego od 24.11.2008 (od godz. 00:00:00) do 30.11.2008 (do godz. 23:59:59) stanowi: Miejsce 1 iphone 8 GB Miejsce 2 Gotówka 10000 PLN 14. W Etapie Konkursu "Tydzień Mikołajkowy", przyznawane są następujące nagrody: Miejsce 1 Miejsce 2 Miejsce 3 Miejsce 4 Pensja Roczna: nagroda o łącznej wartości 14 400 zł, wydawana w 12 ratach, co miesiąc jedna rata w wysokości 1200 PLN Gotówka 10000 PLN Acer Ferrari LG Prada Miejsce 5 TV LCD 42" Miejsce 6 Miejsce 7 Miejsce 8 Miejsce 9 Nawigacja samochodowa Navigo iphone 8 GB Sztabka Złota Kino domowe Sony DAV-DZ530 Miejsce 10 ipod 160 GB 15. W Etapie Konkursu "Wielki Finał", przyznawane są następujące nagrody: Miejsce 1 Miejsce 2 Miejsce 3 Miejsce 4 Miejsce 5 Miejsce 6 Pensja Roczna: nagroda o łącznej wartości 20 000 zł, wydawana w 12 ratach, co miesiąc jedna rata w wysokości 1666 PLN Acer Ferrari iphone 8 GB Sony Alpha A350X LG Prada ipod 160 GB
Miejsce 7 Miejsce 8 Nawigacja samochodowa Navigo Sztabka Złota 16. Organizator przyzna jedną Nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu, który w trakcie trwania całego Konkursu zebrał największą liczbę punktów. Jeżeli dwóch lub więcej Uczestników zebrało taką samą ilość punktów, kolejnym kryterium przyznania "Nagrody dla Najaktywniejszego" będzie czas przystąpienia do Konkursu poprzez wysłanie pierwszego SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła grę zgodnie 3 pkt 1 Regulaminu. Nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu stanowi samochód osobowy marki Mercedes klasy A lub nagroda pieniężna w kwocie 40 000 zł. Nagroda dla najaktywniejszego Uczestnika zostanie przyznana Uczestnikowi, wyłącznie pod warunkiem, że nie wygrał on wcześniej jakiejkolwiek nagrody w którymkolwiek z Etapów Konkursu. Jeśli po weryfikacji danych zwycięzców okaże się iż Uczestnik który zebrał największą liczbę punktów w Konkursie, wygrał którąkolwiek z innych nagród w Konkursie, traci wówczas prawo do nagrody dla najaktywniejszego Uczestnika. Nagroda dla najaktywniejszego Uczestnika przyznana zostanie następnemu Uczestnikowi, który spełnił warunki zgodnie z zapisem niniejszego Regulaminu. 17. Organizator, dla wszystkich Uczestników, którzy przystąpili do Konkursu zgodnie z opisem w 3 pkt 1 ufunduje każdą z poniższych Nagród Gwarantowanych: 18. Dla wszystkich Użytkowników Era, którzy wezmą udział w konkursie ufundowana zostanie jedna z poniższych nagród gwarantowanych: Dla graczy Era: jednej z 6 prenumerat: Horoskop MMS lub SMS, ASTRO (MMS), Business English SMS lub MMS, Dowcip Dnia SMS W konkursie zostaną przyznane również nagrody gwarantowane zwane dalej Extra minuty w łącznej liczbie 9000 sztuk pakietów darmowych 50 minut na rozmowy, przy czym: W etapie Konkurs codzienny nagroda Extra minuty zostanie przyznana za wysłanie 15 SMS-ów z propozycjami unikalnych liczb, nie liczą się SMS-y rejestracyjne W etapie Konkurs weekendowy nagroda Extra minuty zostanie przyznana za odgadnięcie 5 kodów, przy czym do zliczenia liczby przysłanych SMS-ów nie będą brane pod uwagę SMS-y rejestracyjne W etapie Tydzień Mikołajkowy nagroda Extra minuty za udzielenie prawidłowych odpowiedzi na 10 pytań, przy czym do zliczenia liczby przysłanych SMS-ów nie będą brane pod uwagę SMS-y rejestracyjne i odpowiedzi na dodatkowe pytania W etapie konkurs finałowy za wysłanie 15 smsów z propozycjami unikalnych liczb Z jednego numeru MISDN można wygrać nagrodę Extra minuty tylko 1 raz w danym tygodniu, liczonym: od 19 listopada 2008 roku do 25 listopada 2008 roku, od 26 listopada 2008 roku do 03 grudnia 2008 roku, od 04 grudnia 2008 roku do 10 grudnia 2008 roku, od 11 grudnia 2008 roku do dziewiętnastego grudnia 2008 roku. Nagrody w postaci Extra minut będą do wydawane do wyczerpania. W celu odebrania nagrody Extra minuty Uczestnik powinien postępować zgodnie z instrukcją otrzymaną SMS-em od organizatora. O wygraniu przez Uczestnika nagrody Extra minuty, Uczestnik zostanie poinformowany przez Organizatora SMS-em. Nagroda Extra minuty może zostać zrealizowana, zasilając konto użytkownika tylko przez użytkowników telefonu komórkowego na kartę korzystającego w sieci Era z oferty: Tak Tak z taryfą Happy, Tak Tak Fon, Era Fun, Mega Fun, Nowa Era Mix. 19. Szczegółowe warunki korzystania z Prenumerat i Subskrypcji zawarte są w Regulaminie Prenumerat na stronie www.eraomnix.pl oraz www.heyah.pl. Uczestnik poprzez przystąpienie do Konkursu i otrzymanie nagrody gwarantowanej w postaci Prenumeraty lub Subskrypcji, zgłasza tym samym wniosek o rozpoczęcie świadczenia na jego rzecz przez Operatora nowej usługi telekomunikacyjnej, z której jednakże może zrezygnować przy pomocy darmowego SMS-a wysłanego w końcu okresu bezpłatnego lub w dowolnym momencie okresu odpłatnego, Za świadczenie Prenumeraty lub Subskrypcji uiszcza się abonament. Rezygnacja ze świadczenia tej usługi w okresie odpłatnym powoduje utratę niewykorzystanej części abonamentu. 20. Uczestnik nie może nabyć równocześnie prawa do otrzymania nagrody za zajęcie Miejsca 1 w Etapie Konkursu "Wielki Finał" oraz nagrody w postaci rocznej pensji w Etapie Konkursu Tydzień Mikołajkowy. Jeżeli po zakończeniu całego Konkursu, okaże się, iż Nagrodę za zajęcie pierwszego miejsca w Etapie Wielki Finał, wygrał Uczestnik, który wygrał nagrodę za zajęcie miejsca 1 w Etapie Konkursu "Tydzień Mikołajkowy, Nagroda w Etapie Konkursu Wielki Finał przyznana zostanie następnemu Uczestnikowi, który spełnił warunki zgodnie z zapisem niniejszego Regulaminu. 21. W celu przekazania nagród przez Organizatora, Zwycięzcy powinni podać swoje dane osobowe, potwierdzające dane Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. zarejestrowane w systemie Operatora. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakże w przypadku, gdy dany Uczestnik odmówi podania danych, Organizator będzie miał prawo nie wydać nagrody takiemu Uczestnikowi. 22. Organizator dostarczy nagrody rzeczowe, o których mowa w punktach 1-15 niniejszego paragrafu do miejsca wskazanego przez zwycięzcę, za pośrednictwem firmy kurierskiej lub Poczty Polskiej. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za działania Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej, która będzie doręczać przesyłkę oraz za opóźnienia związane z dostarczeniem
nagród wynikłe z winy Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej. Nagrody, o których mowa w niniejszym punkcie oraz nagrody, o których mowa w punkcie 1 niniejszego paragrafu, zostaną wysłane do 15 kwietnia 2009 roku. 23. Nagrody za zajęcie 1 miejsca w Finale i nagroda dla najaktywniejszego Uczestnika Konkursu zostaną wydane najpóźniej do 30 kwietnia 2009 roku. Organizator zastrzega możliwość zmiany, przedłużenia tego terminu, w przypadku, gdy dostawca samochodów opóźni termin jej wydania. Wówczas Organizator poinformuje zwycięzcę o tym fakcie telefonicznie. Nagrody te będą wydane w miejscu i czasie wskazanym przez Organizatora za pokwitowaniem, po okazaniu przez osobę uprawnioną dokumentu tożsamości. 24. W przypadku niemożności wydania nagród z winy zwycięzcy, nagroda nie zostanie wydana i pozostaje do dyspozycji organizatora. 25. Jeśli zwycięzca wygra nagrodę gotówkową, podanie numeru rachunku bankowego, którego właścicielem jest zwycięzca, jest warunkiem koniecznym wydania nagrody przez Zwycięzcę. Organizator zastrzega sobie prawo do otrzymania od zwycięzcy pisemnego potwierdzenia, że właścicielem rachunku, na który ma zostać przekazana gotówka jest zwycięzca. 26. W przypadku, gdy nagroda przypadnie osobie fizycznej, do nagrody zostanie dodana nagroda pieniężna w kwocie stanowiącej 11,11% wartości danej nagrody. W takim przypadku, część nagrody, stanowiąca dodaną kwotę pieniężną, nie zostanie wypłacona zwycięzcy, lecz pobrana przez Organizatora, przed wydaniem zwycięzcy nagrody, jako 10% zryczałtowany podatek dochodowy, od łącznej wartości nagrody, o którym mowa w art. 30 ust. 1 pkt 2 ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (tekst jedn. Dz. U. z 2000 r, Nr 14, poz. 176 z późn. zm.). W przypadku, gdy nagroda przypadnie osobie prawnej albo jednostce organizacyjnej niemającej osobowości prawnej, to na niej będzie ciążył obowiązek zapłaty podatku od otrzymanej nagrody - zgodnie z obowiązującymi przepisami. 27. Poza wyjątkami określonymi poniżej Uczestnikowi nie przysługuje prawo zwrotu Nagród otrzymanych, za zwycięstwo w Konkursie. 28. Uczestnik ma obowiązek w momencie odbierania Nagrody sprawdzić, czy jest ona kompletna i czy nie posiada wad. W razie stwierdzenia wad lub uszkodzeń powinien odmówić jej przyjęcia. W takim wypadku Uczestnik w ciągu 30 dni otrzyma nową sprawną Nagrodę. W przypadku Nagrody Głównej, o której mowa w termin wydania nowej nagrody może zostać ustalony odrębnie. 29. Nagrody posiadające karty gwarancyjne mogą być reklamowane zgodnie z warunkami karty gwarancyjnej. Nagrody te reklamuje się wyłącznie w punktach serwisowych danego producenta podanych na karcie gwarancyjnej. 30. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dokonania modyfikacji postanowień Regulaminu, w tym zamiany poszczególnych modeli nagród na nagrody o podobnej wartości i podobnych parametrach technicznych. 6 Postanowienia końcowe 1. Dane osobowe Uczestników są gromadzone tylko i wyłącznie dla celów niniejszego Konkursu. 2. Każdy z Uczestników ma możliwość zrezygnować z dalszego uczestnictwa w Konkursie. Aby to uczynić Uczestnik powinien przesłać wiadomość SMS o treści USUN pod numer 73200 (koszt SMS to 3 PLN bez VAT/3,66 PLN z VAT). 3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieprawidłowości w wysyłaniu wiadomości SMS określonych w niniejszym Regulaminie. Organizator i Operator nie ponoszą odpowiedzialności za przypadki wykonania połączeń przez osoby nieuprawnione. 4. Przed wydaniem nagród Organizator we współpracy z Operatorem usuwa wyniki gier Uczestników postępujących niezgodnie z zasadami wymienionymi w tym Regulaminie lub w jakikolwiek sposób niezgodny z przepisami prawa w rozmowie telefonicznej dokona weryfikacji danych wskazanych przez osobę, biorącą udział w Konkursie, z danymi Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o., na którą zarejestrowany jest numer telefonu komórkowego, z którego wykonane zostało połączenie. Wszyscy Zwycięzcy Konkursu zostaną zweryfikowani przez Operatora pod kątem ewentualnych zaległości płatniczych względem Operatora. W przypadku zgłoszenia zastrzeżeń przez Operatora do któregokolwiek ze zwycięzców, zadłużony zwycięzca zostanie zdyskwalifikowany i utraci prawo do nagrody. W takiej sytuacji Organizator zastrzega sobie prawo wyłonienia kolejnego zwycięzcy według zasad niniejszego Regulaminu. Z danego numeru telefonu MISDN nie może zostać wysłanych więcej niż 5 SMS-ów na minutę. W przypadku zarejestrowania takiej sytuacji przez system Organizatora, Uczestnik zostanie pozbawiony prawa do nagrody w danym Etapie Konkursu. 5. Uczestnicy niniejszego Konkursu zobowiązani są do przestrzegania poniższych zasad:
a. niewykorzystywania usług dodanych do celów sprzecznych z prawem lub do celów nieprzewidzianych przez Operatora lub innych organizatorów i twórców usług dodanych, w tym do celów komercyjnych i politycznych. b. Wszystkie SMS-y wysyłane przez Uczestników Konkursu powinny być wysyłane wyłącznie z terminali GSM. SMS-y wysyłane przy pomocy komputera nie będą uwzględniane 6. Uczestnicy Konkursu działający sprzecznie z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie mogą decyzją Organizatora zostać zdyskwalifikowani i pozbawieni prawa do nagrody. 7. W przypadku Uczestników Konkursu, którzy nie mają pełnej zdolności do czynności prawnych, wszelkich oświadczeń woli dotyczących spełnienia warunków określonych w niniejszym Regulaminie dokonuje przedstawiciel ustawowy. 8. Wszelkie informacje na temat funkcjonowania Konkursu Uczestnicy mogą uzyskać za pośrednictwem poczty elektronicznej wysyłanej na adres Konkurs@EL2.pl. 9. Prawo do składania reklamacji, co do niezgodności Konkursu z niniejszym Regulaminem, przysługuje każdemu Uczestnikowi Konkursu, w ciągu 14 dni od dnia zakończenia danego Etapu Konkursu Konkursy Codzienne, Konkurs Weekendowy, Tydzień Mikołajkowy, Wielki Finał. Reklamacja powinna być złożona w formie pisemnej (listem poleconym) z dopiskiem "Era Mikołajkowa" na adres: EL2 Sp. z o.o., 02-366 Warszawa, ul. Bitwy Warszawskiej 1920 r. 7. Organizator rozpatrzy reklamację w ciągu 30 dni roboczych od jej otrzymania oraz powiadomi o jej rozstrzygnięciu pisemnie, listem poleconym. 10. Niniejszy Regulamin jest dostępny w siedzibie Organizatora oraz na stronach internetowych oraz www.eraomnix.pl, www.era.pl 11. Organizator jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art.919 i 921 kc. 12. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dokonania modyfikacji postanowień Regulaminu, pod warunkiem, że zmiany takie nie naruszą praw nabytych Uczestników Konkursu.