Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Half-Life Counter-Strike autor: Marcin Fajek Hajek (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
SPIS TREŚ CI Uwagi ogólne 3 Scenariusze 3 Ratowanie zakładników (Hostage Rescue) 3 Podkładanie Bomby/Rozbrajanie (Bomb/Defuse) 4 Ucieczka (Escape) 4 Zabójstwo (Assassination) 4 Pieniądze 4 Gra zasadnicza 5 Broń i wyposażenie 5 Karabiny 6 Pistolety 7 Wyposażenie 7 Wskazówki i lista komend konsolowych 8 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2
Uwagi ogólne Counter-Strike jest modyfikacją (tzw. MOD) gry Half-Life firmy Valve. Modyfikuje on tryb dla wielu graczy i daje możliwość zagrania po jednej ze stron: terrorystów lub anty-terrorystów. Dołączając się do jednej ze stron będziemy mieli możliwość uczestniczenia w jednym z poniższych scenariuszy: Hostage Rescue anty-terroryści mają za zadanie uwolnić zakładników. Bomb/Defuse terroryści muszą podłożyć bombę w przeznaczonej do tego jednej z dwóch stref, natomiast anty-terroryści muszą ją rozbroić. Escape terroryści muszą uciec przed anty-terrorystami. Assassination anty-terroryści muszą eskortować VIP a do punktu ucieczki (np. helikopter) Broń i wyposażenie jest odmienne (niektóre elementy) dla obu stron, możemy je kupować w wyznaczonych do tego miejscach. Pieniądze potrzebne do zakupu możemy zarabiać na kilka sposobów, możemy je jednak tracić poprzez postępowanie wbrew celom misji, np. poprzez zabijanie członków własnego oddziału. Po zainstalowaniu Counter-Strike a musisz go aktywować. Aby to zrobić, wejdź do menu Custom Game i wybierz odpowiednie rozszerzenie. Potem należy aktywować grę przyciskiem Activate. Wygląd tła i wszystkich menu powinny się zmienić. Następną rzeczą którą powinieneś zrobić to personalizacja ustawień. Aby zmienić ustawienia klawiatury i myszy wejdź do menu configuration- >controls, kliknij dwukrotnie na polu które chcesz zmienić i wprowadź nową wartość poprzez naciśnięcie odpowiedniego klawisza. Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w Half-Life zalecamy aby skorzystać najpierw z tutorial a w celu zapoznania się z podstawowymi cechami tej gry. Scenariusze Ratowanie zakł adników (Hostage Rescue) Twoim zadaniem jako terrorysty, jest przeszkodzenie anty-terrorystom w uwolnieniu i doprowadzeniu zakładników do punktów ucieczki. Oddział terrorystów wygrywa w momencie gdy zlikwiduje wszystkich terrorystów. Z kolei jako anty-terrorysta musisz odnaleźć zakładników i doprowadzić ich do stref bezpieczeństwa które są oznaczone na każdej z map. Aby sprawić, że zakładnicy będą za tobą podążać należ zbliżyć się do nich i nacisnąć klawisz Use (domyślnie E, zobacz Controls->Use). Zakładnik (zakładnicy) będzie szedł za tobą do momentu aż nie znajdzie Strona: 3
się w strefie bezpieczeństwa lub powtórnie nie naciśniesz klawisza Use. Spowoduje to zatrzymanie się zakładnika w miejscu gdzie użyto tego polecenia. Podkł adanie Bomby/Rozbrajanie (Bomb/Defuse) Zadaniem terrorystów na tego rodzaju mapach, jest podłożenie ładunku wybuchowego C4 w oznaczonym miejscu a następnie powstrzymanie anty-terrorystów przed rozbrojeniem go. Należy pamiętać, że w momencie wybuchu tworzy się fala uderzeniowa która może zabić gracza jeśli nie oddali się on na odpowiednią odległość. Bomba jest przydzielana losowo jednemu z terrorystów i począwszy od wersji 1.1 Counter-Strike a widoczna w postaci brązowego plecaka. Aby podłożyć bombę należy dostać się do oznaczonej odpowiednio strefy, wybrać jako broń bombę i przytrzymać przycisk Fire przez trzy sekundy, aż pojawi się komunikat o udanym podłożeniu ładunku. Bomba eksploduje po 45 sekundach (chyba, że administrator serwera zmienił ustawienia domyślne) od podłożenia. Poziom zostaje wygrany przez terrorystów jeśli bomba eksploduje (najwyższa zapłata), lub jeśli zostanie wyeliminowany odział anty-terrorystów (mniejsza zapłata). Anty-terroryści mogą wygrać tego typu mapy na dwa sposoby: pierwszy polega na rozbrojeniu bomby a drugi na zabiciu wszystkich terrorystów. Jednak gdy bomba zastanie podłożona a wszyscy terroryści zginą, oddział anty-terrorystyczny nadal musi rozbroić bombę bo inaczej zwycięstwo przypadnie przeciwnikowi. Aby rozbroić bombę, anty-terrorysta musi stanąć przy niej, nacisnąć i przytrzymać klawisz Use. Aby skrócić czas potrzebny do rozbrojenia bomby, należy kupić Defuse Kit. Ucieczka (Escape) Terroryści zaczynają grę w ufortyfikowanych lokacjach i ich zadaniem jest ucieczka do predefiniowanych stref. Anty-terroryści muszą temu zapobiec. Wystarczy, że połowie oddziału uda się uciec i misja kończy się zwycięstwem. Wygrać można również poprzez zlikwidowanie przeciwnego team u. Po 8 rundach role zostają zamienione i to anty-terroryści muszą uciec. Zabójstwo (Assassination) W tym trybie rozgrywki jeden z anty-terrorystów jest VIP em którego pozostali mają za zadanie ochraniać i doprowadzić do punktu ucieczki (np. helikopter). Jeśli zostanie zabity, anty-terroryści przegrywają, jeśli dostanie się do punktu ucieczki, wygrywają. VIP wygląda inaczej niż wszyscy (wygląda jak cywil) i może posiadać jedynie nóż i pistolet. Pieniądze Poprzez różne akcje które wykonujesz Ty sam lub twój oddział, możesz zarabiać pieniądze i kupować za nie broń i ekwipunek. Maksymalnie można posiadać 16000$. Akcja/Zdarzenie Uwolnienie zakładnika Zabicie zakładnika Dotknięcie zakładnika (Use) Zabicie przeciwnika Zabicie członka własnego oddziału Wygrana terrorystów poprzez podłożenie bomby Wygrana przez eliminację przeciwnika na mapach z zakładnikami Wygrana przez eliminację przeciwnika na mapach z podłożeniem bomby Rozbrojenie bomby przez anty-terrorystów Zapłata/Grzywna 1000$ dla gracza i po 150$ dla każdego członka oddziału. -1500$ dla gracza 150$ dla gracza i po 100$ dla każdego członka oddziału. 300$ dla gracza -3300$ dla gracza 2750$ dla członków oddziału 2000$ dla członków oddziału 2500$ dla członków oddziału 2750$ dla członków oddziału Strona: 4
Uratowanie zakładników przez anty-terrorystów Premia za uchronienie zakładników przed śmiercią Premia za uwolnionych zakładników Przegrana runda Kolejna przegrana runda 2000$ dla członków oddziału + premie za zakładników 150$ za zakładnika dla członków zespołu 250$ za zakładnika dla członków oddziału anty-terrorystów 1400$ dla członków przegranego zespołu 1400$ + 500$ za rundę (powyżej 2 rund), ale nie więcej niż 2900$ w sumie Gra zasadnicza W momencie gdy zaczynamy grę, pierwsze pięć sekund na początku rundy jest przeznaczone na zakup broni i ekwipunku. W tym czasie żaden z graczy nie może się ruszać. Każda z rund trwa 5 minut (chyba, że administrator zmienił ustawienia standardowe). Po tym czasie wygrywają ci którzy spełnili pewne wytyczne w danym scenariuszu: Odbijanie zakładników (Hostage Rescue) Jeżeli na końcu rundy zostanie przynajmniej jeden członek każdego z zespołów i nie wszyscy zakładnicy zostaną uwolnieni, wtedy wygrywają terroryści. Podkładanie/Rozbrajanie Bomby (Bomb/Defuse) Jeżeli na końcu rundy nie został wysadzony obiekt, a po obu stronach pozostało przynajmniej po jednym zawodniku, wtedy wygrywają anty-terroryści. Ucieczka (Escape) Jeżeli na końcu rundy pozostało przynajmniej po jednym zawodniku z obu stron, a mniej niż 50% terrorystów uciekło, wygrywają anty-terroryści. Zabójstwo (Assassination) Jeżeli pozostali na mapie zawodnicy, a VIP nie zdołał się dostać do punktu ucieczki, wtedy wygrywają terroryści. Gdy gracz zostanie zabity, zostaje przeniesiony do trybu obserwatora do momentu aż nie rozpocznie się następna runda. Będąc w trybie obserwatora, możemy poruszać się bez względu na przeszkody i oglądać akcję z dowolnego punktu na mapie. Istnieją trzy tryby obserwatora. Pierwszy z nich to możliwość poruszania kamerą w dowolnym kierunku, przenikania przez ściany, i obserwowanie wszystkich graczy. Drugi z nich to tzw. chasecam, czyli kamera podąża za graczem jedynie z własnego team u. Ostatnim trybem jest freelook chasecam w którym to możemy dowolnie oglądać zawodników, ale również z własnego teamu. Podczas trybu obserwator klawiszem Jump zmieniamy rodzaj obserwacji (z chasecam na freelook chasecam) a klawiszem Fire przełączamy się pomiędzy kolejnymi członkami oddziału. Jeżeli dołączymy się do gry podczas gdy runda już/jeszcze trwa, automatycznie zostaniemy przeniesieni w tryb obserwatora. Dopiero po zakończeniu rundy zostajemy przydzieleni do oddziału który wybraliśmy. Broń podzielona jest na trzy kategorie: Broń i wyposażenie Pierwszorzędne (Primary) Karabiny, Strzelby, Pistolety Maszynowe, Karabiny Maszynowe Drugorzędne (Secondary) Pistolety Noże (Knife) nóż Granaty, narzędzia do rozbrajania bomb mają oddzielną kategorię. Gracz jednocześnie może nieść tylko jedną broń z danej kategorii, za wyjątkiem ekwipunku (granaty, noktowizor). Niektóre z broni mają tzw. tryb alternatywny np. strzelanie z tłumikiem lub lunetą (patrz: Controls->Special Weapons Function). Strona: 5
Karabiny Wygląd Nazwa i cena Informacja Benneli M3 Super90 $1700 Shotgun Benneli XM1014 $3000 Automatyczny Shotgun H&K MP5-Navy $1500 Steyr Tactical $1250 FN P90 $2350 Ingram MAC-10 $1400 H&K UMP $1700 AK-47 $2500 Dostępny tylko dla terrorystów Colt M4A1 Carbine $3100 Dostępny tylko dla anty-terrorystów. Specjalna funkcja to tłumik Steyr AUG $3500 Dostępny tylko dla anty-terrorystów. Specjalna funkcja to powiększenie Sig SG-552 Commando $3500 Specjalna funkcja to luneta Steyr Scout $2750 Karabin snajperski. Specjalna funkcja to luneta AI Arctic Warfare/Magnum $4750 Karabin snajperski. Specjalna funkcja to luneta H&K G3/SG-1 $5000 Dostępny tylko dla terrorystów. Karabin snajperski. Specjalna funkcja to luneta Strona: 6
Sig SG-550 Sniper $4200 Dostępny tylko dla anty-terrorystów. Karabin snajperski. Specjalna funkcja to luneta FN M249 Para $5750 Ciężki karabin maszynowy Pistolety Wygląd Nazwa i Cena Informacja H&K USP.45 Tactical $500 Domyślna broń anty-terrorystów. Specjalna funkcja to tłumik Glock 18 Select Fire $400 Domyślna broń terrorystów. Specjalna funkcja to ogień ciągły lub półautomatyczny Desert Eagle.50 AE $650 Pistolet dużego kalibru SIG P228 $600 Pistolet Dual Beretta 96G $1000 Dwa pistolety FN Five-Seven $750 Pistolet Wyposaż enie Nazwa Cena Informacja Kamizelka Kewlarowa $650 Zabezpiecza klatkę piersiową Kamizelka Kewlarowa + Hełm $1000 Zabezpiecza klatkę piersiową i głowę Night vision goggles (noktowizor) $1250 Umożliwia widzenie w ciemnościach Concussion Grenades (granat błyskowy) $200 Inaczej flashbang. Chwilowo oślepia i ogłusza przeciwnika HE Grenade (klasyczny granat) $300 Granat Smoke grenades $300 Granat dymny Defuse Kit $200 Narzędzia do rozbrajania bomby. Skracają czas potrzebny do rozbrojenia bomby do 5 sekund Strona: 7
Wskazówki i lista komend konsolowych Wskazówki Skrytość i umiejętność skradania się jest w Counter-Strike u bardzo ważna. Gdy gracz porusza się w normalnym trybie (bieganie jest ustawione domyślnie) odgłosy jego kroków są słyszalne. Aby nasze kroki byłe niesłyszalne, należy przejść do trybu chodzenia (patrz-> Controls, Walk). Uważajcie na otwierane okna i drzwi. Wydają one odgłos, dzięki któremu łatwo będzie was zlokalizować. Counter-Strike jest bardzo realistyczny. Możecie zostać zabić z każdego rodzaju broni. Wasza postać może zostać postrzelona kilka razy jednak zależy to od rodzaju broni, jak i od poziomu uszkodzenia kamizelki kevlarowej. Możliwe jest też zabicie postaci z każdej broni (za wyjątkiem noża) za pomocą jednego strzału w głowę. W Counter-Strike u został zaimplementowany realistyczny model uzbrojenia i wykorzystania tego uzbrojenia. Np. podczas gdy biegniesz i równocześnie strzelasz, celność jest bardzo słaba. Najlepiej strzelać stojąc w miejscu, jednak aby uniknąć trafienia należy za czymś się ukryć. Kolejną istotną sprawą dotyczącą strzelania jest strzelanie seriami. Nie należy za jednym razem opróżnić całego magazynka, tylko strzelać krótkimi seriami. Wpływa to w dodatni sposób na celność. W momencie otwarcia ognia, pamiętajmy, że niektóre z karabinów (i pistolet Desert Eagle) potrafią strzelać przez drewniane ściany i drzwi. Lista komend wpisywanych z konsoli: cl_observercrosshair (domyślnie 1) włącza celownik w trybie Obserwatora cl_hidefrags (domyślnie 1) ukrywa wszystkie wyniki zabić/śmierci za wyjątkiem twojego lefthand (domyślnie 1) broń trzymana w lewej lub w prawej ręce. (1 - lewa, 0 prawa) max_shells x x - ilość dziur w ścianach pokazana jednocześnie max_smokepuffs x x ilość kłębów dymu wyświetlanych na ekranie adjust_crosshair wpisując to polecenie zmieniamy kolor celownika (jest 5 kolorów) timeleft wyświetla czas pozostały do końca mapy cmdlist wyświetla listę dostępnych komend Strona: 8