Zakres egzaminu dyplomowego (magisterskiego) na kierunku INFORMATYKA

Podobne dokumenty
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Pytania z przedmiotów kierunkowych

Grupy pytań na egzamin inżynierski na kierunku Informatyka

Informatyka Studia II stopnia

Pytania egzaminu dyplomowego: kierunek Elektrotechnika, Studia Stacjonarne I Stopnia

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów niestacjonarnych studiów II stopnia)

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

6. Algorytmy ochrony przed zagłodzeniem dla systemów Linux i Windows NT.

Zagadnienia egzaminacyjne AUTOMATYKA I ROBOTYKA. Stacjonarne I-go stopnia TYP STUDIÓW STOPIEŃ STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

ZAGADNIENIA DO EGZAMINU DYPLOMOWEGO NA STUDIACH INŻYNIERSKICH. Matematyka dyskretna, algorytmy i struktury danych, sztuczna inteligencja

TOK STUDIÓW Kierunek: informatyka rok studiów: I studia stacjonarne pierwszego stopnia, rok akademicki 2014/2015. Forma zaliczen ia. egz. lab.

Systemy Informatyki Przemysłowej

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

Kierunek Informatyka stosowana Studia stacjonarne Studia pierwszego stopnia

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2014/15 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

Edukacja techniczno-informatyczna I stopień studiów. I. Pytania kierunkowe

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2016/17 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEDMIOTY REALIZOWANE W RAMACH KIERUNKU INFORMATYKA I STOPNIA STUDIA STACJONARNE

Zagadnienia na egzamin dyplomowy

MODUŁ: SIECI KOMPUTEROWE. Dariusz CHAŁADYNIAK Józef WACNIK

Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice

Zagadnienia na egzamin dyplomowy. Studia jednolite magisterskie WFMiI rok akad. 2010/11

Informatyka- studia I-go stopnia

PROJEKT Z BAZ DANYCH

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Matryca pokrycia efektów kształcenia

Obowiązkowy A. Przedmioty kształcenia ogólnego 1 Etykieta w życiu publicznym wykład 9 zaliczenie tak 1 B. Przedmioty podstawowe

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

INFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

Zagadnienia kierunkowe Kierunek informatyka, studia pierwszego stopnia

Efekt kształcenia. Ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie algorytmów i ich złożoności obliczeniowej.

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

Instytut Informatyki, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy i sieci komputerowe, SSK studia stacjonarne Rok 2012/2013

Projektowanie Wirtualne bloki tematyczne PW I

STUDIA STACJONARNE JEDNOLITE MAGISTERSKIE Przedmioty kierunkowe

Technologie sieciowe

Zagadnienia kierunkowe Kierunek mechanika i budowa maszyn, studia pierwszego stopnia

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy i sieci komputerowe, SSK studia niestacjonarne Dla rocznika:

RADA WYDZIAŁU Elektroniki i Informatyki. Sprawozdanie z realizacji praktyk studenckich na kierunku Informatyka w roku akademickim 2017/18

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++

RAMOWY PROGRAM STUDIÓW NA KIERUNKU INFORMATYKA STUDIA INŻYNIERSKIE SEMESTR: I

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

Podstawy programowania. Wprowadzenie

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

Co to jest jest oprogramowanie? 8. Co to jest inżynieria oprogramowania? 9. Jaka jest różnica pomiędzy inżynierią oprogramowania a informatyką?

Lista zagadnień kierunkowych pomocniczych w przygotowaniu do egzaminu dyplomowego inżynierskiego Kierunek: Informatyka

Programowanie współbieżne i rozproszone

PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ. Technikum Zawód: technik informatyk

Prezentacja specjalności Inżynieria Systemów Informatycznych

Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień stacjonarne i Informatyki PROGRAM STUDIÓW

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

STUDIA STACJONARNE Przedmioty kierunkowe

Zaliczenie przedmiotu:

Matryca pokrycia efektów kształcenia. Efekty kształcenia w zakresie wiedzy (cz. I)

S Y L A B U S P R Z E D M I O T U

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Wykorzystanie standardów serii ISO oraz OGC dla potrzeb budowy infrastruktury danych przestrzennych

KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU. Sieci komputerowe i bazy danych Kod modułu / przedmiotu K 24

Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

Hurtownie danych i systemy informacji gospodarczej. Vastosowanie w handlu elektronicznym.

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Spis treści 1. Wstęp 2. Projektowanie systemów informatycznych

Oprogramowanie komputerowych systemów sterowania

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Programowanie MorphX Ax

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

KARTA PRZEDMIOTU. Management of networks and ICT resources

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE

Liczba godzin w semestrze Ogółem Semestr 1 Semestr 2 Semestr 3 E Z Sh W C L S P W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

E.13.1 Projektowanie i wykonywanie lokalnej sieci komputerowej / Piotr Malak, Michał Szymczak. Warszawa, Spis treści

Transkrypt:

InŜynieria oprogramowania: 1. Wymień i krótko scharakteryzuj modele cyklu zycia oprogramowania. 2. Omów typy diagramów UML oraz ich zastosowania. 3. Podaj i krótko scharakteryzuj rodzaje testów oprogramowania (z punktu widzenia techniki wykonywania testów). 4. Podaj techniki szacowania nakładów pracy w projektach informatycznych. 5. Omów struktury organizacyjne zespołów projektowych. Języki programowania: 1. Wymień podstawowe typy języka C++. 2. Wyjaśnij na dowolnym przykładzie działanie operatorów inkrementacji i dekrementacji. 3. Do czego słuŝą dyrektywy #include i #define? 4. Podaj deklarację zmiennej rzeczywistej x podwójnej precyzji w C++. Sieci komputerowe: 1. Wymień warstwy modelu ISO/OSI. 2. Co to jest router? Omów zasadę działania oraz podstawowe zadania. 3. Wymień i opisz protokoły routingu. 4. Co rozumiesz pod pojęciem bramy (gateway a)? 5. Co rozumiesz pod pojęciem sieci rozległej? Podaj przykłady. Systemy operacyjne: 1. wymień podstawowe zadania systemu operacyjnego. 2. Wymień techniki realizacji pamięci wirtualnej. 3. Omów pojęcie wątku.

Grafika komputerowa: 1. Omów krótko dwa podstawowe modele kolorów: RGB oraz CMYK. 2. Podaj podstawowe algorytmy (metody) kompresji map bitowych. 3. Co to SA krzywe Beziera? Techniki internetowe: 1. Rozwiń skrót XML. Omów główne zastosowania XML. 2. Wymień po jednym przykładzie stosowanego na stronach WWW skryptowego języka programowania, wykonywanego a) po stronie klienta b) po stronie serwera. 3. Omów pojęcia cienkiego i grubego klienta (thin and FAT client).

Specjalność: Komputerowe wspomaganie projektowania AutoLISP, VisualLISP, Programowanie obiektowe: 1. Charakterystyczne cechy języka LISP. 2. Obiekty, właściwości i metody w środowisku AutoCad dostępne za pośrednictwem języka LISP? 3. Definicja, struktura i hierarchia bloków w środowisku AutoCad. 4. Zdarzenia i ich obsluga w językach obiektowych. Mechanizmy integracyjne i Adaptacja środowiska aplikacyjnego (Integracja dokumentacji technicznej) 5. MoŜliwości integracji z zewnętrznymi aplikacjami i bazami danych przez interfejs uŝytkownika w programach typu CAD. 6. Wbudowany interfejs bazodanowy, obsługiwane bazy danych w środowisku AutoCad. Technologia AutoCADa: 7. Korzystanie z układów spółrzędnych, warstw i bloków w odelowaniu obiektów przestrzennych. 8. Etapy tworzenia dokumentacji technicznej w środowiskach CAD. Interfejs programowy uŝytkownika: 9. ActiveX i ObjectARX jako mechanizmy integracji pomiędzy aplikacjami. 10. Scharakteryzować rodzaje interfejsów programowych dostępnych w środowisku AutoCad.

Topologia 3D: 11. Wykorzystanie algebry Boole a w analizie wzajemnego połoŝenia obiektów. 12. Translacje układów współrzędnych. Fotorealistyczna wizualizacja przestrzeni. 13. Wpływ oświetlenia scen w renderingu. 14. Wizualizacja obiektów z uŝyciem materiałów. E-commerce: 15. Business to Business (B2B) a Business to Consumer (B2C). 16. Systemy rozliczeń finansowych. Zintegrowane systemy zarządzania: 17. Ewolucja zintegrowanych systemów zarządzania. 18. Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Graficzne środowiska projektowe: 19. Podstawy programowania w środowisku LabView. 20. ZałoŜenia projektowania graficznego na przykładzie środowiska LabView.

Specjalność: Sieci komputerowe i systemy baz danych 1. Rozproszone systemy baz danych (replikacje). 2. Podstawowe cechy hurtowni danych. 3. Cechy obiektowego modelu bazy danych. 4. Typy kolekcyjne w modelu obiektowym. 5. Budowa serwera bazy danych ORACLE (nstancja, baza danych). 6. Fizyczne i logiczne struktury danych serwera ORACLE. 7. Protokół TCP/IP (Telnet, FTP, SMTP itd.) 8. Adresacja IP. 9. Podział sieci na podsieci. 10. Idea funkcjonowania DNSi DHCP. 11. Architektura Ethernet (CSMA/CD, 10BASE-T, 100BASE-X, 1000BASE-T). 12. Charakterystyka sieciowego systemu operacyjnego. 13. Technologie kompilacji programów. 14. Sposoby przekazywania parametrów i zwracania wartości przez funkcje w róŝnych językach programowania. 15. Klasy abstrakcyjne, istota oraz implementacja. 16. Podaj techniki szacowania nakładów pracy w projektach informatycznych. 17. Omów struktury organizacyjne zespołów projektowych.

Specjalność: Informatyka w Technice i Zarządzaniu 1. Przedstawić sposoby organizacji tablic dynamicznych w języku C++ - operatory New/delete; kontener <vector>. 2. Przedstawić zasady wykorzystania biblioteki szablonów (template) przy definiowaniu funkcji procedur dla róŝnych typów danych. 3. Omówić istotę działania metod numerycznych przy rozwiązywaniu zagadnień interpolacji i aproksymacji. 4. Standardowa biblioteka szablonów w języku C++ (STL) omówić cechy charakterystyczne biblioteki. 5. Omówić cechy charakterystyczne języka Python i porównać je z językiem C++. 6. Opisać sposoby realizacji interfejsów graficznych w języku Python. 7. Omówić metody przetwarzania testów w języku Python wykorzystanie formalizmu WyraŜeń Regularnych. 8. Przedstawić sposoby tworzenia struktury dokumentu w systemie składu LATeX. 9. System wizyjny budowa i podstawowe zadania. 10. Omówić algorytmy realizacji przekształceń kontekstowych obrazów cyfrowych. 11. Histogram obrazu cyfrowego sposób wyznaczania i moŝliwości wykorzystania przy korekcie obrazu. 12. Proces rozpoznawania obiektów przez system wizyjny. 13. Opis układów dynamicznych za pomocą równań stanu. 14. Model ekonometryczny modelu (ogólna postać, zmienne, parametry) 15. Estymacja parametrów modelu ekonometrycznego. 16. Sposoby weryfikacji modeli ekonometrycznych. 17. Podstawowe elementy łańcucha kinematycznego manipulatora. 18. Podstawowe problemy w opisie kinematyki manipulanta prosty i odwrotny problem kinematyczny. 19. Przedstawić etapy w zarządzaniu wiedzą w ramach zachodniego modelu zarządzania wiedzą. 20. Scharakteryzować metody (narzędzia) dostępne w procesie identyfikacji zasobów wiedzy.