Szkoły Podstawowe Autor: Administrator 20.04.2009. Zmieniony 21.10.2016. SZKOŁY PODSTAWOWE ROCZNIK 2003 i mł. Zasada ogólna: wszystkie zawody rozegrane będą zgodnie z obowiązującymi przepisami Polskich Związków Sportowych dla poszczególnych Kategorii wiekowych i zgodnie z niniejszym regulaminem. INDYWIDUALNE BIEGI PRZEŁAJOWE - klasy V, VI ( nie mogą startować zawodnicy(czki) młodsi niż rocznik 2003) - 800 m dziewczęta - 1000 m chłopcy Termin zawodów : W biegach indywidualnych w zawodach międzypowiatowych startuje po 8 najlepszych zawodników z powiatu na poszczególnym dystansie w każdym poziomie (oddzielne biegi dla klas V; VI) W zawodach międzypowiatowych każdy rejon ma dodatkowo po 2 miejsca dla dziewcząt i 2 chłopców na wszystkie biegi (przypadki losowe) Nie dopuszcza się biegania w kolcach. SZTAFETOWE BIEGI PRZEŁAJOWE - 10 x 800 m dziewczęta - 10 x 800 m chłopcy W biegach sztafetowych startują po dwa najlepsze zespoły z powiatów plus powiat z mistrzem regionu z ubiegłego roku otrzymuje dodatkowe miejsce na poszczególnym dystansie. Nie dopuszcza się biegania w kolcach. Uwaga!!!. Każdy Powiat powinien posiadać własne numery startowe sztafetowe wg zasady: Garwolin nr 1-3; Łosice nr 4-6; Mińsk Maz. nr 7-9; Siedlce nr 10-12; Siedlce Ziemski nr 13-14; Sokołów P. nr 15-17; Węgrów nr 18-20 CZWÓRBÓJ LEKKOATLETYCZNY 1. Program zawodów - bieg 60 m - rozgrywany na czas, zawodnik ma prawo do dwóch falstartów - rzut piłką palantową - zawodnik ma prawo do jednego rzutu próbnego oraz trzech w
konkursie. Odległość mierzy się z dokładnością do pół metra. - skok w dal lub wzwyż -dla całego zespołu. Skok w dal ze strefy, każdy zawodnik ma prawo do trzech skoków w konkursie.wysokość początkowa w skoku wzwyż - powiat - dziewczęta - 100 cm - chłopcy - 110 cm - region - dziewczęta - 110 cm - chłopcy - 120 cm - bieg - 600 m dziewczęta - 1000 m chłopcy DRUŻYNOWE i INDYWIDUALNE ZAWODY w PŁYWANIU Indywidualne zawody w pływaniu - 25 m stylem klasycznym - dziewcząt i chłopców - klasy IV i młodsze - 25 m stylem dowolnym - dziewcząt i chłopców - klasy IV i młodsze* - 25 m stylem grzbietowy - dziewcząt i chłopców - klasy IV i młodsze* - 50 m stylem klasycznym - dziewcząt i chłopców - klasy V i VI - 50 m stylem dowolnym - dziewcząt i chłopców - klasy V i VI* - 50 m stylem grzbietowym - dziewcząt i chłopców - klasy V i VI* * - zawody finałowe Mazowieckich Igrzysk Młodzieży Szkolnej Sztafetowe zawody w pływaniu - 8 x 25 m -styl dowolnym - dziewcząt i chłopców VI i młodsze po dwie osoby z każdej klasy od IIIciej do VI-tej, wszyscy z jednej szkoły(2 osoby z VI klasy,2 osoby z V kl,2 osoby z IV kl, 2 osoby z III klasy lub młodszej, odpowiadające rocznikowo). Start do sztafet następuje ze słupka startowego lub wody, start do kolejnego odcinka od strony płytkiej - z wody. O kolejności startu poszczgólnych zawodników decyduje opiekun zespołu. DRUŻYNOWY TENIS STOŁOWY W zawodach biorą udział drużyny dziewcząt i chłopców. Drużyna składa się z trzech(dwie + jedna rezerwa) dziewcząt lub chłopców z jednej szkoły. Zawodnik(czka) rezerwowy może grać tylko w grze deblowej. Kolejność gier: A - X
B - Y gra podwójna A - Y B - X W zawodach Regionu w turnieju druzynowym tenisa stołowego ze względu na duża ilośc startujących druzyn zawody odbywać się bedą do 2 wygranych setów. NARCIARSTWO KLASYCZNE W zawodach uczestniczą szkoły w składzie 5 zawodniczek lub 5 zawodników dziewczęta - bieg indywidualny na dystansie 2,5 km* chłopcy - bieg indywidualny na dystansie 5 km* - bieg sztafetowy 4 x 2,5 km* dziewcząt i chłopców Regulamin zawodów może ulec zmianie. * dystans może ulec zmianie GIMNASTYKA Zawody zostaną rozegrane gdy zgłoszą się 4 szkoły 1. Program Układ gimnastyczny dla dziewcząt i chłopców Startują drużyny szkolne składające się po 8 zawodników/czek tj. po dwie dziewczynki i dwóch chłopców z klas I - IV a/ ćwiczenia wolne b/ skoki rozkroczny przez kozła(wysokość 90 110 cm) c/ ćwiczenia równoważne dla dziewcząt d/ ćwiczenia na drążku wymyk do podporu przodem chłopcy Dokładne regulaminy znajdują się w Regulaminie Mazowieckich Igrzysk Młodzieży Szkolnej na lata 2010-2015 znajdujące się w każdym Powiatowym Szkolnym Związku Sportowym. XIV Otwarty festiwal zespołów cheerleaders Regulamin Zawodów "Cheerleaders"
I. Data i miejsce zawodów (festiwalu) do ustalenia (luty/marzec 2017) II. Cel zawodów (festiwalu). przegląd dorobku zespołów wymiana doświadczeń współzawodnictwo w nowej formie ruchu wspieranie kariery sportowej ucznia zdobywanie nowych umiejętności sportowych rozwijanie osobistych zainteresowań eksponowanie celów zdrowotnych i kulturowych III. Organizatorzy. PSZS - Siedlce SCDiDN Siedlce IV. Zasady regulaminowe. V Zgłoszenia do 31.12.2016 r IV. Zasady regulaminowe Zawody adresowane są do dzieci i młodzieży z placówek oświatowych ( szkoły podstawowe, gimnazja, szkoły ponadgimnazjalne). Warunkiem udziału w zawodach jest nadesłanie zgłoszenia do 31 grudnia 2016 r. na adres: Powiatowy SZS Siedlce ul. B.Prusa 6 tel./fax 644 73 61 Zespoły uczestniczące w zawodach muszą składać się z minimum ośmiu a maksimum dwudziestu zawodniczek. Brak regulaminowej liczby tancerek spowoduje otrzymanie punktów karnych za brak każdej tancerki. Zawody zostaną rozegrane w 3 kategoriach wiekowych: szkoła podstawowa, gimnazja, szkoły ponadgimnazjalne Zespoły muszą zaprezentować następujące układy taneczne: szkoły podstawowe - jeden układ taneczny trwający 1,15-1,30 minut z pomponami oraz drugi 2,0-2,15 minut bez pomponów, gimnazja - jeden układ taneczny trwający 1,15-1,30 minut z pomponami oraz drugi 2,0-2,15 bez pomponów, szkoły ponadgimnazjalne -jeden układ taneczny trwający 1,15-1,30 minut z pomponami oraz drugi 2,40-3,30 minut bez pomponów. Jeżeli w szkole działają dwa zespoły pod opieką jednego instruktora na zawody zgłaszamy silniejszą grupą. V. Ocenianie Skala do 100 punktów. Pod uwagę będą brane następujące składniki choreografii: prezentacja zespołu gesty i pozy: staranność wykonania (ze zgodnością do muzyki), ekspresja ruchu, bogactwo ruchu wrażenie artystyczne, skala trudności, wykorzystanie przestrzeni, nowatorstwo figur, właściwie dobrany podkład muzyczny i jego interpretacja, strój taneczny, walory artystyczne (inicjatywa twórcza, pomysłowość)
Każdy z zespołów za jeden układ może otrzymać od jednego sędziego maksymalnie 100 pkt. Punkty za poszczególne prezentacje sumuje się. Wygrywa zespół, który w danej kategorii wiekowej uzyska największą liczbę punktów po dwóch prezentacjach. Zasady sędziowania określa oddzielny regulamin. Pomiar czasu rozpoczyna się wraz z początkiem muzyki, a kończy się z rozpoznawalną, kończącą układ pozą. Przekroczenie czasu minimum lub max spowoduje naliczenie punktów karnych. Zespoły prezentują swoje układy do dowolnie wybranej muzyki, występując w strojach o charakterze sportowym (spódniczki, spodenki, bluzki itp.). Należy eliminować stroje w stylu rewiowym. Na strojach może być umieszczone logo firm sponsorujących zespół. Obowiązkowe jest obuwie sportowe o miękkich spodach i nie brudzące parkietu. Wszystkie zespoły uczestniczące w festiwalu zobowiązane są do przygotowania nagrań muzycznych na taśmach lub płytach CD. Muzyka do każdego układu musi być nagrana na oddzielnej kasecie magnetofonowe lub płycie. Kasety i płyty powinny być oznakowane nazwą zespołu oraz czasem trwania układu. Wszystkie zespoły powinny zabezpieczyć się przed przypadkowym skasowaniem przez wyłamanie zabezpieczenia. Należy przygotować dla spikera zawodów informacje o zespole i twórcy układu choreograficznego. Zawody rozgrywane będą w hali sportowej na boisku do koszykówki. Organizator nie przewiduje rozgrzewki na boisku głównym. Zespół ocenia komisja sędziowska w składzie 3-5 osobowym. Dopuszcza się wprowadzenie do układów podstawowych elementów akrobatycznych. Każdy instruktor odpowiada indywidualnie za bezpieczeństwo swojego zespołu. Zespoły muszą posiadać aktualne badania lekarskie. Zebranie i odprawa kierowników grup odbędzie się na jedną godzinę przed rozpoczęciem zawodów, w trakcie którego zostanie dokładnie omówiony regulamin i losowanie kolejności występów. W sprawach spornych, nie objętych regulaminem decyduje Sędzia Główny. Do niego należy interpretacja niniejszego regulaminu. Organizatorzy proszą o przygotowanie ewentualnych uwag do niniejszego regulaminu i przekazanie ich na piśmie ostatecznie w dniu zawodów. Uwagi te zostaną uwzględnione przy organizacji kolejnych zawodów. Organizator Zawodów "Cheerleaders" przewiduje puchary, dyplomy VIII. Informacje: PSZS Siedlce - tel. 6447361 KARTA ZGŁOSZENIA ZAWODY CHEERLEADERS 1. Nazwa placówki....................................... 2. Adres....................................... 3. Telefon......................... 4. Kategoria wiekowa: Szkoła podstawowa Gimnazjum Szkoła ponadgimnazjalna 5. Czas trwania prezentacji
a...................... b...................... 6. Liczba startujących zawodniczek w zespole.................. 7. Nazwa zespołu....................................... 8. Instruktor........................................... 9. Informacja dla spikera zawodów o zespole i twórcy układu choreograficznego:.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... miejscowość, data podpis (pieczątka) osoby zgłasz ZESPOŁOWE GRY SPORTOWE Szkoła może zgłosić do rozgrywek dwa zespoły. Do punktacji współzawodnictwa sportowego zalicza się wynik lepszego zespołu ( drugi zespół nie punktuje) Na jednym etapie rozgrywek nie jest możliwe przenoszenie zawodników (czek) z jednego zespołu do drugiego. W wypadku stwierdzenia takiego przypadku zespół zostanie zdyskwalifikowany. Etap rozgrywkowy: - Powiat - Region - Województwo MINI KOSZYKÓWKA Uwaga!!!. 1. Przepisy gry: - czas gry 4 x 6 min (czystej gry).
- piłka nr 5. - zespół liczy 10 12 zawodników - zespół I i II kwartę gra innymi piątkami: w III i IV kwarcie obowiązuje dowolność zmian - zawodnicy 11 i 12 pozostają do dyspozycji trener - w przypadku popełnienia 5 przewinień (dotyczy I i II kwarty) do gry wchodzi zawodnik 11 lub 12. Gdy zespół składa się z 10 zawodników kończy w takim przypadku grać kwartę w składzie 3 4 osobowym. - obowiązuje krycie każdy swego przepis połowy, przepis 3 sek., przepis 8 sek. - o przewinieniach technicznych dla zawodników i trenerów decyduje sędzia, zgodnie z przepisami PZKosz. - za przewinienia dokonane na zawodniku rzucającym celnie do kosza nie przyznaje się dodatkowego rzutu - nie wyznacza się linii wolnych za 3 pkt. - wysokość kosz - 3,05 m 2. Punktacja Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za przegraną 0 pkt. O kolejności miejsc decyduje większa liczba zdobytych punktów. W przypadku równej liczby punktów decyduje liczba punktów między zainteresowanymi. MINI PIŁKA SIATKOWA - CZWÓRKI W zawodach startują reprezentacje szkół podstawowych oddzielnie dziewcząt i chłopców. Reprezentacja składa się z 10 zawodników (czek) w całym turniejuw wieku 13 lat lub młodszych (rok urodzenia 2003 i mł). PRZEPISY GRY (CZWÓREK): wymiary boiska: 7 m x 7 m, na boisku wyznacza się linię ataku (3 m od siatki) wysokość siatki: 215 cm dziewczęta, 230 cm chłopcy, obowiązuje normalny rozmiar piłki. gra się do dwóch wygranych setów. Sety rozgrywane są tie breakiem do 25 punktów. Ewentualny 3 set decydujący rozgrywany jest do 15 punktów - w pierwszym secie gra 4 zawodników + 1 rezerwowy - w drugim secie pozostałych 5 zawodników. - w trzecim secie, rozgrywanym w przypadku remisu w setach, gra dowolna czwórka, wyznaczona z
dziesiątki. kolejność CZWÓREK ustalona przed zawodami nie może być zmieniona przez cały turniej. każdy zespół może wykorzystać 2 czasy po 30 sekund w każdym secie. obowiązuje rotacyjna kolejność wykonywania zagrywki, atakować z pierwszej linii i zastawiać nie może zawodnik zagrywający, który jest także zawodnikiem obrony podczas zagrywek drużyny przeciwnej aż do momentu rotacji. rozsądna tolerancja czystości odbić, w każdym secie dozwolona jest tylko jedna podwójna zmiana tzn można wymienić jednego z zawodników, który może wrócić w trakcie seta na swoje miejsce (druga zmiana dokonana). Punktacja Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za przegrane - 1 punkt, za walkower 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: - większa liczba zdobytych punktów(jeżeli dwie lub więcej drużyn uzyska tę samą liczbę punktów: a. większa liczba zdobytych punktów między zainteresowanymi drużynami, b. lepszy stosunek setów zdobytych do straconych pomiędzy zainteresowanymi drużynami, c. lepszy stosunek małych punktów, d. wynik bezpośredniego spotkania MINI PIŁKA RĘCZNA 1. Przepisy gry: Zawody rozgrywane są zgodnie z przepisami ZPRP z ułatwieniami: - zespół liczy 14 zawodników (czek) - na boisku może znajdować się łącznie z bramkarzem 7 zawodników; - można grać na boisku o zmniejszonych wymiarach zachowując odpowiednie proporcje: 32 x 16, 34 x 17, 36 x 18; - wymiary bramki: 1,7 x 3 m; - piłka: nr 1; - czas gry 2 x 12 minut i 5 minut przerwy; - sposób krycia: w I połowie system gry w obronie każdy swego;
w II połowie dowolny system obrony; - drużyna ma prawo wziąć 1-minutowy czas w każdej połowie meczu; - obowiązuje zakaz używania środków klejących piłkę; - obowiązuje zakaz dokonywania zmian, gdy przy piłce jest przeciwnik; 2. Punktacja: Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za przegraną 0 punk. O kolejności miejsc decyduje: - większa liczba zdobytych punktów; - większa liczba zdobytych punktów pomiędzy zainteresowanymi zespołami; - lepszy różnica bramek między zainteresowanymi zespołami; - lepszy różnica bramek w rozgrywkach; - większa liczba zdobytych bramek; MINI PIŁKA NOŻNA - SZÓSTKI PIŁKARSKIE dziewcząt i chłopców 1. Uczestnictwo - drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej 13 lat i młodsi. - zespół liczy 10 zawodników (w całym turnieju). 2. Przepisy gry - zespół składa się z 5 zawodników w polu + bramkarz, - zawody powinny być rozgrywane na boisku o nawierzchni trawiastej lub trawa syntetyczna boisko typu ORLIK - o wymiarach szerokość 20 32 m długość 40 56 m, - bramki: 5 x 2 m, dopuszcza się na niższych szczeblach bramki 3 x 2 m., - czas gry: 2 x 15-20 minut + do 5 minut przerwa, - obuwie: typu adidas, korki lane - piłka: numer 4, - pole bramkowe: prostokąt o wymiarach 7 x 15 m ( w przypadku o wymiarach boiska 20 x 40 m, pole bramkowe wyznacza półłuk o promieniu 6 m (pole ja w piłce ręcznej), - bramkarz może chwytać piłkę rękami tylko w polu bramkowym,
- gra bez spalonego, - zmiany hokejowe (błędy będą karane jak w piłce ręcznej: strata piłki, wykluczenie, rzut karny z 7 m /przy bramkach 3 x 2 m/ lub 9 m /przy bramkach 5 x2 m/,- za złą zmianę bramkarza rzut karny, - bramkarz wprowadza piłkę do gry ręką lub nogą w obrębie własnej połowy boiska, - piłka z rzutu od bramki nie może bezpośrednio przekroczyć linii środkowej, - jeżeli piłka z rzutu od bramki przekroczy bezpośrednio linię środkową to drużyna, która nie popełniła przewinienia wykonuje rzut wolny pośredni z linii środkowej boiska. W tym przypadku nie obowiązuje przepis o prawie korzyści, - Podczas wykonywania stałych fragmentów gry zawodnicy drużyny przeciwnej musza znajdować się przynajmniej w odległości 5 m od piłki. - stosowane będą kary wychowawcze: 2 min., 5 min. i dyskwalifikacja (wykluczenie z meczu). 3. Punktacja Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 3 punkty, za remis - 1 punkt, za przegrane 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: 1. większa liczba zdobytych punktów, 2. jeżeli dwie lub więcej drużyn uzyska tę samą liczbę punktów: a. większa liczba zdobytych punktów w zawodach pomiędzy zainteresowanymi zespołami (bezpośredni mecz /-e), b. korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn, c. lepsza różnica bramek w całym turnieju, d. większa liczba zdobytych bramek w całym turnieju, 3. jeżeli powyższe punkty nie przyniosą rozstrzygnięcia należy przeprowadzić rzuty karne między zainteresowanymi zespołami W meczach, które muszą wyłonić zwycięzcę, w przypadku remisu, przeprowadza się dogrywkę trwająca 2 x 5 minut i gra się do złotej bramki". Następnie rzuty karne strzelane najpierw po 5, potem po razie do skutku. Dopuszcza się również rozgrywanie turnieju na boiskach typu ORLIK. W tym przypadku obowiązują przepisy dla piłki nożnej chłopców szkół gimnazjalnych. UNIHOC - dziewcząt i chłopców 1. Uczestnictwo - drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej 13 lat i młodsi. - zespół składa się z 12 zawodników 5 na boisku + bramkarz i 6 rezerwowych (w całym turnieju). 2. Przepisy gry: Zawody rozgrywane są zgodnie z niniejszym regulaminem. Pozostałe zasady nie określone w regulaminie zgodnie z przepisami PZU.
- Czas gry 2 x 5-10 minut + 1 2 minuty przerwy (w zależności od ilości drużyn). - Ostatnia minuta meczu jest zatrzymywana na każdy gwizdek sędziego. - Bramki 160 cm x 115 cm (dopuszcza się bramki klubowe 140 cm x 105 cm). - Pole bramkowe: szerokość 5 m, długość 4 m. - Pole przedbramkowe: szerokość 2,5 m, długość 1 m (linia bramkowa znajduje się 3,5 od linii końcowej boiska) 3. Punktacja Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za przegraną 0 punktów. O kolejności zespołów decydują kolejno: a) większa liczba zdobytych punktów b) jeżeli dwie lub więcej drużyn uzyska tę samą liczbę punktów: - większa liczba zdobytych punktów w zawodach pomiędzy zainteresowanymi zespołami (bezpośredni mecz /-e), - większa, dodatnia różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn, - lepsza różnica bramek w całym turnieju, większa liczba zdobytych bramek w całym turnieju, - rzuty karne między zainteresowanymi zespołami.