REGULAMIN TURNIEJU Miejsce, data i godzina turnieju Piłka Rozgrywki będą miały miejsce na hali sportowej w Gimnazjum Miejskim Nr 2 im. Jana Pawła II w Mińsku Mazowieckim według ustalonego kalendarza rozgrywek, w terminie 20-21 lutego 2016. Daty i godziny rozgrywek zostaną wyznaczone przez Organizatora, umożliwiając drużynom prowadzenie Kalendarza Turniejowego. Data i godzina rozgrywek nie podlegają zmianie, zgodnie z porozumieniem wszystkich zaangażowanych stron oraz Organizatora. Rozgrywki muszą rozpoczynać się dokładnie o godzinie wyznaczenej w Kalendarzu Turniejowym. Organizator zapewni odpowiednią piłkę na czas każdej rozgrywki. Każda drużyna powinna posiadać ze sobą przynajmniej jedną piłkę na potrzeby rozgrzewki. Liczba zawodników/zawodniczek Każda drużyna musi składać się z minimum pięciu zawodników, z czego jeden powinien pełnić rolę bramkarza. Liczba zawodników wyniesie 10. Drużyny powinny zgłosić swój udział najpóźniej do dnia 26 stycznia 2016, a ostateczny skład drużyny najpóźniej 10 minut przed rozpoczęciem pierwszej rozgrywki. Zgłoszony zawodnik nie może zostać wykreślony lub zastąpiony przez innego gracza. W rozgrywkach mogą wziąć udział tylko zawodnicy zapisani na liście formularza zgłoszeniowego.
Nie będą możliwe nowe zapisy ani zmiany zawodników od momentu rozpoczęcia turnieju. Wyjątkiem może być sytuacja gdy jeden z zawodników nie będzie mógł uczestniczyć w turnieju z powodu choroby. Wtedy dopuszczalne jest wprowadzenie zastępstwa. Podczas turnieju każdy zawodnik powinien posiadać dokument potwierdzający jego tożsamość (np. legitymacja uczniowska lub kopia) i przedstawić na prośbę arbitra lub Organizatora. Każdy zawodnik powinien również posiadać podpisaną zgodę opiekuna prawnego (np. rodzica) na udział w Turnieju. Organizator zapewnia wzór zgody. W momencie rozpoczęcia rozgrywki na boisku powinno znajdować się 5 zawodników/zawodniczek z każdej drużyny. W przypadku, gdy w momencie rozpoczęcia rozgrywki na boisku nie pojawi się wymagana liczba zawodników/zawodniczek, arbiter rozpocznie liczyć czas. Jeśli po pięciu minutach od rozpczęcia gry drużyna nadal nie może wystawić wymaganego składu, rozgrywka zostanie uznana za wygraną przez drużynę przeciwną, obecną na boisku. Liczba maksymalna zawodników/zawodniczek na ławce podczas każdego meczu, łącznie z grającymi, wynosi 10 osób. W przypadku gdy z jakiegokolwiek powodu w trakcie gry liczba zawodników/zawodniczek w drużynie spadnie do 3, arbiter zarządzi zawieszenie meczu. Rezultat meczu zostanie określony przez Organizatora w zależności od okoliczności. Dozwolona jest nieograniczona liczba zmian zawdoników podczas gry. Strój zawodników/zawodniczek W miarę możliwości drużyny powinny ustalić w jakim kolorze koszulek i spodenek wystąpią podczas turnieju. Kolor powinien być taki sam dla wszystkich członków drużyny. Bramkarz powinien mieć koszulkę w innym kolorze niż zawodnicy z jego/jej drużyny. Bramkarz jest też jedynym zawodnikiem, który może wystąpić w rękawicach i spodniach z długimi nogawkami.
Jeżeli drużyna nie ma możliwości założyć koszulek w jednakowym kolorze, Organizator zapewni napierśniki na koszulki. Trener/trenerka Rolą trenera jest realizowanie zmian w drużynie tak, aby każdy z zawodników miał okazję zagrać porównywalną ilość czasu i dobrze bawić się podczas rozgrywki. Trenerem może być osoba dorosła będąca jednocześnie opiekunem drużyny lub osoba niepełnoletnia (kolega/koleżanka), która lubi piłkę nożną ale z pewnych przyczyn nie może lub nie chce grać. Kapitan Rolą kapitana jest udział w początkowym losowaniu oraz wybór boiska lub piłki. Inne zadania kapitana to motywowanie zawodników ze swojej drużyny oraz kulturalna rozmowa z arbitrem w przypadku jakichkolwiek wątpliwości. W danym momencie może być tylko jeden kapitan w drużynie, jednak w czasie turnieju członkowie drużyny mogą pełnić tę rolę zamiennie. Arbitrowie/Sędziowie Funkcje i zadania arbitrów będą określone w Regulaminie, który zostanie przedstawiony każdej drużynie, a który jest regulowany przez Rozporządzenie Federacji Hiszpański Piłki Halowej. Arbiter/Sędzia, na koniec każdego meczu, wypełni arkusz rozgrywki, w którym opisze, między innymi, rezultat meczu, skład drużyn, nazwiska strzelców, oraz jakiekolwiek zajścia, które miały miejsce podczas meczu. Arkusz ten będzie punktem odniesienia dla Organizatora w przypadku jakichkolwiek problemów. Czas trwania meczu: ELIMINACJE Czas trwania meczu to 20 minut. Spotkanie podzielone jest na dwie połowy, każda po 10 minut, z 2-minutową przerwą pomiędzy nimi. Trener lub kapitan drużyny mogą poprosić o czas w każdej rozgrywce, który potrwa 1 minutę.
Mecz odbędzie się w czasie rzeczywistym, co oznacza, że zegar nie będzie zatrzymywany podczas czasu przerwy lub w przypadku kontuzji itp. o czym będzie decydował sędzia. Jeżeli piłka znajdzie się poza boiskiem, czas meczu nie zostanie zatrzymany, a gra będzie kontynuowana przy użyciu piłki zapasowej. Czas trwania meczu: PÓŁFINAŁ Czas trwania meczu to 30 minut. Spotkanie podzielone jest na dwie połowy, każda po 15 minut, z 2-minutową przerwą pomiędzy nimi. Trener lub kapitan drużyny mogą poprosić o czas w każdej rozgrywce, który potrwa 1 minutę. Mecz odbędzie się w czasie rzeczywistym, co oznacza, że zegar nie będzie zatrzymywany podczas czasu przerwy lub w przypadku kontuzji itp. o czym będzie decydował sędzia. Jeżeli piłka znajdzie się poza boiskiem, czas meczu nie zostanie zatrzymany, a gra będzie kontynuowana przy użyciu piłki zapasowej. Czas trwania meczu: FINAŁ Mecze finałowe dotyczą trzech spotkań: Mecz Finałowy Dziewcząt, Mecz Finałowy Chłopców, Mecz Finałowy ALL STARS z reprezentacją Miasta Mińsk Mazowiecki w składzie: Burmistrz Miasta, dyrektorzy szkół gimnazjalnych oraz placówek kulturalnych. Czas trwania meczu to 30 minut. Spotkanie podzielone jest na dwie połowy, każda po 15 minut, z 2-minutową przerwą pomiędzy nimi. Trener lub kapitan drużyny mogą poprosić o czas w każdej rozgrywce, który potrwa 1 minutę. Mecz odbędzie się w czasie rzeczywistym, co oznacza, że zegar nie będzie zatrzymywany podczas czasu przerwy lub w przypadku kontuzji itp. o czym będzie decydował sędzia. Jeżeli piłka znajdzie się poza boiskiem, czas meczu nie zostanie zatrzymany, a gra będzie kontynuowana przy użyciu piłki zapasowej.
Zasady gry Rzut z autu oraz rzut rożny należy wykonać nogą w czasie 5 sekund od ustawienia się w odpowiednim miejscu do wykonania rzutu. Aby rzut został uznany za ważny, piłka powinna dotykać linii. Rzut z bramki należy wykonać ręką, bramkarz ma 5 sekund na wykonanie rzutu. Jeśli piłka nie wyszła poza bramkę, a bramkarz ją zatrzymał, może on wyrzucić piłkę ręką lub wybić nogą, nadal mając 5 sekund na wykonanie rzutu. Bramkarz może wyjść poza przestrzeń bramki dryblując piłką ale ma tylko 5 sekund na prowadzenie piłki na swojej części boiska. Na połowie przeciwnej może dryblować tyle czasu ile chce. Bramkarz nie może złapać piłki w ręcę jeżeli podanie wykonał zawodnik z tej samej drużyny. Byłby to faul. Bramkarz nie może odebrać piłki od zawodnika ze swojej drużyny więcej niż raz, zostałoby to uznane za cesję i byłby to faul. Po udanej bramce należy wybić piłkę ze środka. Wybicie musi być skierowane naprzód a zawodnicy muszą znajdować się na swojej połowie boiska. Arbiter jest osobą decyzyjną jaki kontakt zostanie uznany za faul. Nie ma możliwości kwestionowania decyzji arbitra. Gdy drużyna popełni 5 błędów w czasie jednej połowy zostaną ogłoszone podwójne rzuty karne. Arbiter jest odpowiedzialny za przyznawanie kartek żółtych i czerwonych w sytuacji poważnego błędu lub agresji między zawodnikami. Organizacja Kary Komisja Turniejowa będzie składać się z Organizatora oraz zespołu arbitrów. Decyzje Komisji Turniejowej będą przedstawianie ustnie i pisemnie oraz wywieszane na tablicy ogłoszeń. Zadaniem Komisji Turniejowej będzie rozwiązywanie wszelkich wątpliwości lub problemów zaistniałych podczas turnieju. Zawodnicy/zawodniczki, którzy otrzymają czerwoną kartkę będą ukarani jednym meczem w zawieszeniu. Ta kara może zostać poszerzona jeżeli Komisja Turniejowa uzna to jako wskazane.
Zawodnicy/zawodniczki, którzy otrzymają zółtą kartkę będą ukarani jednym meczem w zawieszeniu. Ta kara może zostać poszerzona jeżeli Komisja Turniejowa uzna to jako wskazane. Zawodnicy/zawodniczki, którzy otrzymają dwie żółte kartki w tym samym meczu zostaną zawieszeni podczas tego samego meczu. Zawodnicy/zawodniczki, którzy obrażą sędziego lub zawodników przeciwnej drużyny zostaną natychmiastowo usunięci z turnieju. z Zawodnicy/zawodniczki, którzy zaatakują celowo sędziego lub zawodników z przeciwnej drużyny zostaną natychmiastowo usunięci z turnieju. Jeżeli kilku zawodników/zawodniczek z tej samej drużyny zaatakuje celowo sędziego lub zawodników z drużyny przeciwnej, cała drużyna zostanie natychmiastowo usunięta z turnieju Drużyna, która umyślnie spowoduje uszkodzenie sprzętów lub obiektu gdzie będzie odbywać się turniej, zostanie natychmiastowo usunięta z turnieju oraz zobligowana do pokrycia kosztów napraw. Drużyna, która nie stawi się w minimalnym, 5-osobowym, składzie na boisku 5 minut po rozpoczęciu meczu (zgodnie z Kalendarzem Turniejowym) zostanie uznana za przegraną w danym spotkaniu, z wynikiem 3:0 na korzyść drużyny przeciwnej. Jeżeli dwóch zawodników/zawodniczek tej samej drużyny zostanie usuniętych z turnieju ze względu na nieodpowiednie zachowanie, Komisja Turniejowa ma prawo podjąć decyzję o usunięciu reszty drużyny. Decyzje Komisji Turniejowej nie podlegają apelacji. W przypadku remisu w meczach półfinałowych, trzecie i czwarte miejsce, o wyniku będą decydowały rzuty karne. W przypadku remisu w meczu finałowym, w pierwszej kolejności zostanie wzięta pod uwagę dogrywka o długości 5 minut. Jeżeli dogrywka nie rozstrzygnie wyniku, zostaną wykonane rzuty karne. Jeżeli drużyna opuści rozgrywkę przed jej ukończeniem, drużyna przeciwna wygra wynikiem 3:0 lub wynikiem w danym momencie opuszczenia gry
przez pierwszą z drużyn, anulując przy tym gole drużyny rezygnującej. Drużyna zwycięska otrzymuje 3 punkty, drużyna, która wycofała się z gry zostanie ukarana utratą 3 punktów.