DZIECIĘCA HALOWA LIGA MISTRZÓW V Lublin 2016-17 I. ORGANIZATOR: DZIECIĘCA HALOWA LIGA MISTRZÓW REGULAMIN II. CEL ZAWODÓW: Promocja piłki nożnej wśród dzieci, promowanie sportowego trybu życia. III. TERMIN I MIEJSCE ZAWODÓW: Terminy rozgrywek: Październik Grudzień 2016 (roczniki 2008 i 2009 i młodsi) Styczeń Marzec 2017 (roczniki 2007 i 2006) Miejsce zawodów: CENTRUM SPORTU AKADEMOS; 20-853 Lublin ul. Symfoniczna 1a. IV. OPIEKA MEDYCZNA: Organizator zapewnia stałą opiekę medyczna podczas rozgrywek. V. ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: 1.Rozgrywki prowadzone będą w czterech kategoriach wiekowych. Dzieci urodzone w roku 2006, 2007, 2008 2009 i młodsi. 2. Wszystkie grupy wiekowe rozgrywają swoje mecze w soboty i/lub niedziele 3. Drużyna składa się składać z max. 11 zawodników 3.1 Dopuszcza się możliwość zgłoszenia większej liczby zawodników w drużynie po konsultacji z organizatorem (max 4 zawodników rezerwowych)
4. W rozgrywkach razem startują dziewczynki i chłopcy. 5. Spośród opiekunów, rodziców, lub sympatyków zostanie wybrany menedżer, który jest formalnym reprezentantem drużyny wobec organizatora. 7. Nazwy drużyn nazwy klubów piłkarskich uczestniczących w Lidze Mistrzów, które zostaną przydzielone według kolejności zgłoszeń. VI. ZGŁOSZENIA 1. Drużyny można będzie zgłosić osobiście u organizatora. Zgłoszenie musi zostać potwierdzone wpłatą wpisowego oraz dostarczeniem karty zgłoszenia drużyny na dwa tygodnie przed rozpoczęciem turnieju. 2. Dla wszystkich zainteresowanych informacją o rozgrywkach czynny będzie telefon o numerze 889 609 770. 3. Opiekun zgłaszającej się drużyny zobowiązany jest do wpłaty 800 zł od drużyny oraz do wypełnienia i dostarczenia formularza zgłoszeniowego drużyny. 4. Wpłat należy dokonać do organizatora Sławomira Kotko: 5. W przypadku posiadania wolnych miejsc organizator może przyjmować zgłoszenia już po rozpoczęciu rozgrywek. 6. Wszystkie dzieci biorące udział w turnieju muszą być ubezpieczone na własny koszt. 7. Casus Dream Team 7.1 Nie dopuszcza się możliwości zgłaszania drużyn, mających na celu próbę tworzenia tzw. dream teamów w celu zwiększenia szans na zwycięstwo w turnieju za wszelką cenę. 7.2 Menedżer zgłaszający drużynę, której zawodnicy nie są powiązani miejscem zamieszkania, jedną szkołą, lub przynależnością klubową będzie musiał uzasadnić powody zgłoszenia takiego składu. Jeśli powody zgłoszenia takiej drużyny nie będą zgodne z zasadami fair play oraz zasadami turnieju, zgłoszenie może zostać unieważnione lub menedżer może zostać poproszony o zmiany w składzie, aby wszystkie chętne dzieci mogły uczestniczyć w turnieju, zgodnie z wymienionymi zasadami. 7.3 Nie dopuszcza się przechodzenia zawodników z jednej drużyny do drugiej po drugiej kolejce rozgrywek. Zmianę należy zgłosić do organizatora. 7.4 Zawodników można dopisywać do drużyn do trzeciej kolejki włącznie. VII. INFORMACJA PRZY ZGŁOSZENIU 1. Imię i nazwisko dziecka, 2. Data urodzenia dziecka, 3. Imię i nazwisko oraz inne dane trenera/opiekuna, 4. Podpis trenera/opiekuna poświadczający zapoznanie i akceptację regulaminu.
VIII. KOSZT UDZIAŁU W ROZGRYWKACH 1. Koszt udziału w rozgrywkach wynosi 800 zł od drużyny. 1.1 Wpłat należy dokonać gotówką lub na podane konto do pierwszego dnia turnieju. PKO BP: 09 1020 3150 0000 3802 0089 0186 IX. NAGRODY 1. Każde dziecko biorące udział w rozgrywkach otrzyma medal. 2. Nagrodą za zwycięstwo w poszczególnych kategoriach jest wyjazd na mecz piłki nożnej (11 zawodników + trener) X. SYSTEM ROZGRYWEK 1. Każda drużyna przez pierwsze sześć weekendów rozegra fazę ligową. 2. Punkty są przyznawane wg zasady: 3 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę, 3. Po zakończeniu szóstego weekendu fazy ligowej zostanie stworzona tabela uwzględniająca wyniki rozegranych meczów. Następnie drużyny przystąpią do fazy pucharowej, która zostanie rozegrana według grafiku ustalonego przez organizatora. 4. Dopuszcza się rozegranie fazy przejściowej 5. Drużyny, które nie pojawią się na 3 weekendach nie będą mogły wystąpić w fazie pucharowej. 6. Faza ligowa służy tylko i wyłącznie rozstawieniu w fazie pucharowej. 7. W przypadku tej samej ilości punktów o miejscach decyduje: 7.1 Wynik bezpośredniego spotkania między zainteresowanymi drużynami. 7.2 W przypadku remisu lepsza różnica bramek między strzelonymi a straconymi. 7.3 Przy dalszej równości większa ilość bramek strzelonych. 7.4 Przy dalszej równości organizator zarządza losowanie. 8. W grafiku gier mogą zostać wyznaczone mecze towarzyskie niezaliczane do klasyfikacji, mecze towarzyskie zostaną odpowiednio oznaczone na stronie internetowej turnieju oraz w miejscu rozgrywek. 9. System rozstawienia drużyn będzie dostosowany do liczby zespołów przystępujących do fazy pucharowej. 10. W każdym etapie fazy pucharowej drużyna rozgrywa jeden mecz, który musi zakończyć się wyłonieniem zwycięzcy.
11. W przypadku, kiedy mecz zakończy się po regulaminowym czasie remisem: sędzia zarządza 3 rzuty karne (manager drużyny podaje listę strzelców sędziemu), jeśli w dalszym ciągu utrzyma się remis następuje seria pojedynczych rzutów karnych, aż do rozstrzygnięcia. Kolejne rzuty karne wykonują zawodnicy, którzy jeszcze nie strzelali. Jeżeli wszystkie dzieci wykonają rzut karny z danej drużyny a nie zapadnie rozstrzygnięcie to dzieci zaczynają strzelać rzuty karne w tej samej kolejności w jakiej rozpoczynały strzelanie rzutów karnych. Jeżeli w jednej drużynie jest mniej zawodników niż w drugiej i wszyscy wykonali rzut karny to zawodnicy drugiej drużyny również mogą powtarzać rzuty karne. XI. WAKLOWERY 1. Zawody należy zweryfikować jako przegrane 0-3 na niekorzyść: 1.1 Drużyny, która z własnej winy nie staje do zawodów lub spóźni się więcej niż 5 minut, 1.2 Drużyny, w której brał udział zawodnik nieuprawniony do gry (niezgłoszony do drużyny w czasie zapisów), 1.3 Drużyny, która przed zakończeniem zawodów samowolnie zejdzie z boiska, lub której ilość zawodników będzie mniejsza niż 3 dzieci, 1.4 Drużyny, której zawodnik, menedżer bądź rodzic w czasie zawodów czynnie znieważył sędziego bądź przedstawiciela organizatora rozgrywek, 1.5 Drużyny, w której składzie występował zawodnik starszy lub legitymujący się fałszywym dowodem tożsamości (legitymacją szkolną) bądź zawodnik odmawiający organizatorowi okazania dokumentu tożsamości (legitymacji szkolnej) przed meczem, w przerwie meczu lub po jego zakończeniu. 1.6 W przypadku naruszenia przepisów przez obie drużyny zostaną one ukarane obustronnym walkowerem, 2. W przypadku uzyskania przez przeciwnika wyniku korzystniejszego niż walkower utrzymuje się wynik uzyskany na boisku z pozbawieniem zdobytych bramek drużyny ukaranej. XII. PRZEPISY 1. Zespoły będą składać się z 11 zawodników oraz menedżera drużyny. 2. Czas trwania zawodów 12-15 minut 3. Mecze rozgrywane systemem 5 zawodników w polu + bramkarz. 4. W każdej kolejce drużyna rozegra minimum 2 spotkania. 5. Obuwie piłkarskie sportowe (halówki). 6. Piłki do gry numer 4 (halowe o wadze 290 gram) 7. Zmiany w locie, tak zwane hokejowe. 8. Obowiązują przepisy PZPN w zakresie rozgrywek grup dziecięcych z wyjątkami: 9. Nie obowiązuje przepis o pozycji spalonej,
10. Odległość muru przy stałych fragmentach gry wynosi 5 metrów, a przy autach 2 metry. 11. Rzut karny wykonywany jest z odległości 7 metrów (przy bramce 2x3m) 12. Wprowadzenie piłki do gry ze środka boiska musi być poprzedzone podaniem, 13. Wprowadzenie piłki z autu po podłożu do wysokości kolan. W przypadku błędu aut wybija zawodnik drużyny przeciwnej. Zawodnik broniący musi zachować odległość od wybijającego aut (2 metry). 14. Wprowadzenie piłki do gry po wyjściu za linię końcową przez bramkarza tylko ręką. Jeżeli piłka nie opuściła boiska bramkarz może zagrywać dowolnie. 15. Zakaz gry wślizgiem. Z wyjątkiem sytuacji, gdy w pobliżu 1 metra nie ma zawodnika drużyny przeciwnej oraz wślizg wykonuje bramkarz w polu karnym. Za w/w przewinienie dyktowany jest rzut wolny pośredni. 16. Sędzia może karać zawodników wykluczeniem na karne minuty (1,2,3) w razie rażącego przekroczenia przepisów bądź za niesportowe zachowanie. Zawodnik może również zostać ukarany czerwoną kartką skutkującą wykluczeniem z meczu oraz zawieszeniem na ilość meczów określaną przez organizatora. XIII. DOKUMENTY TOŻSAMOŚCI 1. Każde dziecko występujące w rozgrywkach zobowiązane jest do posiadania przy sobie dokumentu tożsamości (legitymacji szkolnej, paszport, dowód). 2. Brak okazania dokumentu tożsamości (legitymacji szkolnej) na prośbę organizatora lub menedżera drużyny przeciwnej przed rozpoczęciem meczu lub w przerwie meczu czyni zawodnika nieuprawnionym do gry i powoduje niedopuszczenie go do uczestnictwa w zawodach. 3. Organizator w ciągu 7 weekendów przynajmniej raz dokona obowiązkowego sprawdzenia Dokumentu, oraz obowiązkowo podczas finałów. 4. Każdy zawodnik musi posiadać aktualne badania lekarskie. XIV. PRZEPISY PORZĄDKOWE 1. W czasie rozgrywania spotkania obowiązują zasady fair play. 2. Zakłócenia porządku rozgrywanych spotkań oraz przerw pomiędzy nimi będą przez organizatora natychmiast karane wykluczeniem zawodników z rozgrywek. 2.1 Jeżeli w miejscu rozgrywek będzie się znajdował opiekun któregokolwiek zawodnika pod wyraźnym wpływem alkoholu, organizator ma prawo wykluczyć daną drużynę z rozgrywek. 3. Rozstrzyganie wszelkich sporów i protestów leży w gestii organizatora. 4. Organizator nie ubezpiecza zawodników. Zawodnicy powinni być ubezpieczeni przez kluby macierzyste.
XV. OPIEKA NAD DZIEĆMI 1. W czasie trwania rozgrywek na ich miejscu znajdować się będzie: punkt medyczny oraz toalety. 2. W czasie trwania rozgrywek opiekę nad dziećmi sprawują rodzice lub opiekunowie drużyn. 3. Osoba zgłaszająca drużynę oświadcza, że zgłaszane dzieci mogą uczestniczyć w rozgrywkach i nie istnieją żadne przeciwwskazania zdrowotne, oraz bierze pełną odpowiedzialność za zgłaszane dzieci w czasie trwania rozgrywek. Ze sportowym pozdrowieniem, Organizator: DHLM - Sławomir Kotko Lublin, 21.09.2016 r. Regulamin wchodzi w życie z dniem 29.10.2016 r.