OGÓLNOPOLSKI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORANJE CUP KONIN 2015 DLA ROCZNIKA 2005 I MŁODSZYCH O PUCHAR FIRMY POD PATRONATEM PREZYDENTA MIASTA KONINA PANA JÓZEFA NOWICKIEG0
INFORMATOR SKRÓCONY (poniżej regulamin, przepisy i system rozgrywek ) ORGANIZATORZY: KS Oranje Sport Konin UCZESTNICY: W Turnieju weźmie udział 12 zespołów chłopców z rocznika 2005 i młodszych. NAGRODY: Puchar - dla każdej drużyny Medale - dla wszystch zawodników, Dyplomy, statuet, nagrody rzeczowe dla drużyn. Dodatkowo - dla trzech najlepszych zawodników turnieju: bramkarza, króla strzelców, najlepszego zawodnika. Dodatkowo dla każdego wyróżnionego zawodnika przygotowaliśmy oryginalną koszulkę z koroną Oranje Cup 2015 Extra nagroda: Zwycięska drużyna turnieju w każdej z kategorii otrzyma możliwość i gwarancję nieodpłatnego uczestnictwa jako mistrz w turnieju halowym za rok Oranje Konin Cup 2016 lub nieodpłatnego wzięcia udziału w międzynarodowym turnieju z udziałem drużyn z Holandii i Niemiec, który planowany jest w maju 2016r. w Koninie. RAMOWY PROGRAM (OGÓLNY ): 8:15 8:30 przyjazd drużyn 8:45 odprawa trenerska 9:00 17:30 - mecze turniejowe 17:35 - uroczyste zakończenie turnieju Obiady wydawane będą od godziny 12:00 KONTAKT DO ORGANIZATORA: Robert Matuszak tel.: 605 229 992, e-mail: robert.matuszak@oranjekonin.pl
REGULAMIN i PRZEPISY GRY ogólnopolsego halowego turnieju pił nożnej Oranje Konin Cup 2015 dla rocznika 2005 1. Organizator turnieju: Klub Sportowy Oranje Sport Konin ul. Topazowa 24/5, 62-510 Konin, osoba odpowiedzialna za organizację turniejów: Robert Matuszak, tel. 605 229 992, robert.matuszak@oranjekonin.pl 2. : Turniej rozgrywany będzie w hali widowiskowo sportowej Rondo w Koninie. 3. Data: 19 GRUDNIA 2015r. w godz. od 9:00 17:30. 4. Uczestnictwo: 1. W turnieju może uczestniczyć 12 drużyn w danym roczniku/kategorii (maksymalnie 12 zawodników jednej drużyny może zostać zgłoszonych do turnieju). 2. Wpisowe wynosi 300,00 zł za cały turniej, które należy wpłacić najpóźniej 7 dni przed rozpoczęciem turnieju. 3. Wpisowe należy wpłacić na konto klubu: 98 1140 2017 0000 4102 1300 2852, MBank. Drużyna, która nie wpłaci wpisowego w wyznaczonym terminie nie przystąpi do turnieju. 4. Wyżywienie: każdy zawodnik a także trener/opiekun otrzyma ciepły posiłek. Każdy dodatkowy obiad będzie można wykupić w cenie 10 zł. Każdy trener i erownik drużyny zostanie zaproszony do skorzystania z dodatkowego bufetu gościnnego. 5. W turnieju uczestniczą drużyny, które zgłoszą drużynę do turnieju e-mailem do organizatorów robert.matuszak@oranjekonin.pl 6. W turnieju mogą uczestniczyć zawodnicy urodzeni w roku danej kategorii i młodsi. Weryfikacja nastąpi bezpośrednio przed turniejem. Zawodnicy muszą więc posiadać legimację szkolną lub inny dokument z datą urodzenia Przepisy gry: 1. Uproszczone zasady gry według systemów holendersch. 2. Czas gry to 1x12-15 minut bez przerwy ( w zależności od liczby zgłoszonych drużyn). 3. Boisko: pełnowymiarowa hala sportowa 42m x 20m, bram 5mx2m. 4. System rozgrywek: znajduje u dołu - poniżej przepisów i regulaminów.
5. System: skrócony opis: W trzech czterozespołowych grupach obowiązuje system każdy z każdym. Z każdej grupy 2 najlepsze zespoły tworzą dwie nowe 3-zespołowe grupy (D i E) i grają systemem każdy z każdym. Zwycięzcy ch grup grają o miej I. Zespoły, które zajmą drugie miej grają o III lokatę, a zespoły z miejsc trzecich grają o V lokatę. Pozostałe zespoły grają o miejsca 7-12. Zespoły, które w swoich grupach eliminacyjnych zajmą trzecie miej, tworzą nową grupę F i rywalizują systemem każdy z każdym o miejsca 7-9. Natomiast zespoły, które zajmą czwarte miejsca tworzą nową grupę G i grają o miejsca 10-12. 6. W fazie FINAŁOWEJ ( o miejsca I V ) w przypadku remisu o wyniku meczu decyduje tzw.,,dogrywka holenderska i zasada,,złotego gola, mianowicie - po każdej kolejnej minucie doliczonego czasu gry zdejmowany jest jeden zawodnik z każdej drużyny, w momencie pozostania na boisku trzech zawodników obu drużyn (łącznie z bramkarzem, czyli 2+1 ) i dalszego nierozstrzygniętego wyniku decyduje seria rzutów karnych (3 kolej i do skutku). 7. O miejscu w grupie decyduje w kolejności: ilość zdobych punktów, wynik bezpośredniego spotkania zainteresowanych drużyn, różnica bramek, większa ilość zdobych bramek, trzy rzu karne pomocnicze, w przypadku idencznego bilansu więcej niż dwóch drużyn, obowiązuje tzw. mała tabela z rezultatami meczów lko pomiędzy zainteresowanymi drużynami. 8. Drużyny występują w 6 osobowych składach ( 5 + bramkarz ). 9. Zmiany dokonywane są systemem hokejowym podczas przerwy w grze w dowolnej ilości zawodników. 10. Mecze rozgrywane są piłkami nożnymi nr 4. 11. Piłka z autu wprowadzana jest nogą do wysokości kolan w przeciwnym wypadku aut wykonany będzie przez drużynę przeciwną. Wznowienie gry uderzeniem bezpośrednim z autu nie powoduje utra bram. 12. karz może wprowadzić piłkę po aucie bramkowym lub interwencji ręką lub nogą tak aby piłka nie przekroczyła połowy boiska ( czas wznowienia 5 s ). W przeciwnym wypadku wykonywany będzie rzut wolny pośredni; bram zdobytej poprzez rzut ręką przez bramkarza drużyny przeciwnej nie uznaje się. 13. Nie obowiązuje przepis o spalonym. 14. W momencie rozpoczęcia meczu na boisku musi być przynajmniej 4 zawodników każdej z drużyn. 15. Za przewinienia podlegające upomnieniu (żółta kartka) stosuje się kary wychowawcze wykluczenia od 1 do 5 min. w przypadku gdy drużyna grająca w osłabieniu traci bramkę zawodnik ukarany karą minutową ma automacznie prawo powrotu na boisko. 16. Ukaranie zawodnika wykluczeniem automacznym ( czerwona kartka ) powoduje zakaz gry ukaranego zawodnika w następnym meczu. Możliwe jest rozszerzenie tej kary o kolejne spotkania, jeśli przewinienie było wyjątkowo brutalne i zasługuje na wyższą karę. 17. W przypadku wykluczenia lub kary dla bramkarza jego pozycję może zastąpić zawodnik z pola bądź z ław rezerwowych. 18. Niedozwolone jest wejście wślizgiem pierwsze wejście karane jest upomnieniem, każde kolejne karą 2 minut. 19. Odległość zawodników od pił podczas wykonywania rzutów wolnych 5 m. 20. Jeśli zespół prowadzi różnicą trzech bramek, drużyna przegrywająca musi wprowadzić dodatkowego zawodnika. Dodatkowy zawodnik uczestniczy w grze do momentu zdobycia gola przez swój zespół. Po zdobyciu bram dodatkowy zawodnik schodzi z boiska. Dodatkowy zawodnik ponownie może wejść na boisko jeśli jego zespół po raz kolejny przegrywa różnicą trzech bramek w dowolnym stosunku. Może przebywać cały czas na boisku jeśli jego drużyna przegrywa różnicą 3 i więcej bramek.
21. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 punk, za remis 1 punkt, a za porażkę 0 punktów. 22. Wszyste rzu wolne są bezpośrednie. 23. Rzu karne wykonywane będą z linii 9 metrów. 24. W pozostałych przypadkach obowiązują przepisy gry w piłkę nożną PZPN. Postanowienia końcowe: 1. Mecze turnieju będą prowadzili sędziowie wypowani przez Organizatora rozgrywek ( sędziowie Konińsego Okręgowego Związku Pił Nożnej ), którzy odpowiadają za obiekwne prowadzenie zawodów. Rozstrzygnięciom sędziowsm podlegają również przewinienia dokonywane podczas chwilowej przerwy w grze oraz gdy piłka jest poza grą. Zawodnik rezerwowy również podlega władzy i jurysdykcji sędziego. Ta sama sytuacja doczy wszystch zawodników po zakończeniu turnieju, aż do momentu opuszczenia przez sędziego obiektu, na którym znajduje się boisko. 2. W czasie trwania meczu prawo zwrócenia się do sędziego ma lko i wyłącznie kapitan lub trener drużyny w sposób kulturalny i taktowny, niedoczący podjętej przez niego decyzji. 3. Wszyste drużyny zobowiązane są do posiadania jednolich strojów sportowych, w przypadku gdy uczestniczące zespoły będą miały podobne stroje jedna z drużyn będzie występowała w plastronach. Drużyną grającą w plastronach będzie każdorazowo gospodarz spotkania. 4. Za nieprzestrzeganie regulaminu i przepisów gry grozi kara dyskwalifikacji z turnieju lub walkower. Karę orzeka organizator. 5. Organizator zapewnia pierwszą pomoc przy urazach powstałych w czasie gry (opieka medyczna), natomiast nie ponosi odpowiedzialności prawnej za stan zdrowia uczestników i udział w rozgrywkach osób chorych. Osoby biorące udział w rozgrywkach powinny poddać się wcześniej we własnym zakresie badaniom lekarsm stwierdzającym ich dobry stan zdrowia, umożliwiający udział w turnieju. Organizator nie wymaga oświadczenia pisemnego rodziców/opiekunów zezwalających na udział zawodnika w rozgrywkach ta odpowiedzialność spoczywa na trenerze drużyny. Ubezpieczenie każdego zawodnika powinien zapewnić jego klub lub opiekun prawny. 6. Zawodnicy nie mogą grać w okularach, łańcuszkach, obrączkach itp. w przypadku tach zdarzeń uczestniczą w meczach na własną odpowiedzialność. W przypadku jaegokolwiek nieszczęśliwego wypadku, który spowodował utratę zdrowia własnego oraz u osób drugich odpowiedzialność prawna spada na w/w osoby. 7. Zawodnicy biorący udział w zawodach powinni posiadać ze sobą dokument potwierdzający ich tożsamość. 8. Za wszyste sprawy formalne doczące drużyny wymienione w powyższych punktach i podpunktach regulaminu - odpowiedzialny jest pełnoletni opiekun drużyny. 9. Na wniosek drużyny przeciwnej sędzia, przed lub w przerwie meczu, ma obowiązek sprawdzenia tożsamości osób znajdujących się w protokole zawodów. Po zakończeniu spotkania wszele wnios i protes drużyn nie będą weryfikowane. 10. Organizator zastrzega, że w sytuacji ekstremalnej MA PRAWO do własnej interpretacji zaistniałego zdarzenia, włącznie ze zmianą regulaminu (za sytuację ekstremalną uważa się sytuację sporną, której regulamin nie uwzględnił).
11. Do interpretacji powyższego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator. 12. Uczestnicy turnieju wyrażają zgodę na wykorzyswanie ich wizerunku na stronach internetowych turnieju, portalu Facebook oraz na gadżetach turniejowych. 13. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione i zgubione w trakcie trwania turnieju. Harmonogram Zostanie podany do wiadomości po potwierdzeniu uczestnictwa przez zaproszone zespoły. Planowany system rozgrywek: Faza eliminacyjna: GRUPA A 1. 2. 3. 4. GRUPA B 1. 2. 3. 4. GRUPA C 1. 2. 3. 4. KOLEJNOŚĆ SPOTKAŃ FAZY ELIMINACYJNEJ LP GODZ. GR. MECZE 1 9.00 A 2 9.15 A 3 9.30 B 4 9.45 B 5 10.00 C
6 10.15 C 7 10.30 A 8 10.45 A 9 11.00 B 10 11.15 B 11 11.30 C 12 11.45 C 13 12.00 A 14 12.15 A 15 12.30 B 16 12.45 B 17 13.00 C 18 13.15 C TABELE FAZY ELIMINACYJNEJ GRUPA A A DRUŻYNA A1 A2 A3 A4 Punk A1 A2 A3 A4
GRUPA B B DRUŻYNA B1 B2 B3 B4 Punk B1 B2 B3 B4 GRUPA C C DRUŻYNA C1 C2 C3 C4 Punk c1 C2 C3 C4
Faza finałowa grupowa FAZA FINAŁOWA O MIEJSCA 1 6 GRUPA D GRUPA E A2 A1 B1 B2 C2 C1 FAZA FINAŁOWA O MIEJSCA 7 9 GRUPA F A3 B3 C3 FAZA FINAŁOWA O MIEJSCA 10-12 GRUPA G A4 B4 C4
KOLEJNOŚĆ MECZÓW FAZY FINAŁOWEJ LP GODZ. GR. MECZE 19 13:45 D A2 B1 20 14:00 E A1 - B2 21 14:15 F A3 B3 22 14:30 G A4 - B4 23 14:45 D A2 C2 24 15:00 E A1 C1 25 15:15 F A3 C3 26 15:30 G A4 - C4 27 15:45 D B1 C2 28 16:00 E B2 C1 29 16:15 F B3 C3 30 16:30 G B4 C4 TABELE MECZY FINAŁOWYCH GRUPOWYCH GRUPA D D DRUŻYNA A2 B1 C2 Punk A2 B1 C2
GRUPA E E DRUŻYNA A1 B2 C1 Punk A 1 B2 C1 GRUPA F F DRUŻYNA A3 B3 B4 Punk A 3 B3 B4 GRUPA G G DRUŻYNA A4 B4 C4 Punk A 4 B4 C4
MECZE FINAŁOWE 31 16:45 O V 3D 3E MIEJSCE 32 17:00 O III 2D 2E MIEJSCE 33 17:15 FINAŁ 1D 1E