Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.



Podobne dokumenty
Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Edukacja na odległość

Odsyłacze. Style nagłówkowe

Wybrane znaczniki HTML

Aplikacje WWW - laboratorium

Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript

HTML. HTML(ang. HyperTextMarkupLanguage, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych

Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik

HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników

JavaScript - wykład 4. Zdarzenia i formularze. Obsługa zdarzeń. Zdarzenia. Mysz. Logiczne. Klawiatura. Beata Pańczyk

Aplikacje WWW - laboratorium

LABORATORIUM 2 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH TABELE I FORMULARZE

Formularze HTML. dr Radosław Matusik. radmat

JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Hyper Text Markup Language

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

TECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty

O stronach www, html itp..

Ćw.4 Dokumenty HTML Przy pomocy języka znaczników opisać można strukturę witryny internetowej, postać i wygląd jej elementów.

APLIKACJE INTERNETOWE 1 HTML - STRUKTURA STRONY INTERNETOWEJ

Krótki kurs JavaScript

JAVAScript tablice, przekazanie danych do funkcji, obiekty Date i window

Ćw. IV. Tworzenie stron internetowych. Podstawy projektowania, wprowadzenie do języka HTML

Formularze w PHP dla początkujących

obecnie tabeli nie stosuje się do budowy struktury witryny (stosuje się za to pozycjonowanie elementów i warstwy) faktycznie wymagają

Zdarzenia Zdarzenia onload i onunload

TWORZENIE STRON WWW. Zasady opisu stron w języku HTML:

FORMULARZE Formularz ma formę ankiety, którą można wypełnić na stronie. Taki formularz może być np. przesłany pocztą elektroniczną .

Witryny i aplikacje internetowe

HTML (HyperText Markup Language)

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Programowanie WEB PODSTAWY HTML

Justyna Klimczyk Nauczyciel informatyki Gimnazjum im. Władysława Stanisława Reymonta w Kleszczowie

JAVASCRIPT (cz. IV) ĆWICZENIA DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA materiały dydaktyczne dla słuchaczy opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Wprowadzenie do Internetu Zajęcia 5

Architektura WWW. HTML Część I - Podstawy. HTML język tworzenia stron WWW. Znaczniki HTML. Struktura dokumentu HTML. Kodowanie polskich liter

I. Formatowanie tekstu i wygląd strony

Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GazetaPraca.pl

HTML ciąg dalszy. Listy, formularze

za pomocą: definiujemy:

Systemy internetowe HTML

Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 9

Programowanie internetowe

Technologie Internetowe

Witryna internetowa. Należy unikać w nazwach plików używania polskich znaków.

PROGRAMOWANIE. WNPiD UAM, Programowanie, inż. Piotr Jabłoński

DOM (Document Object Model)

Podstawy HTML. 2. Komendy ujęte są w nawiasy ostre - < > i występują najczęściej parami.

Aplikacje internetowe

Dokument hipertekstowy

JAVAScript w dokumentach HTML (2)

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE

Podstawy HTML i CSS. Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii Uniwersytet Zielonogórski

ĆWICZENIA Z JĘZYKA HTML. 1. Znaczniki. 2. Struktura dokumentu HTML. 3. Tworzymy stronę WWW Podróże po stolicach Europy

Ćwiczenia laboratoryjne nr 8 Podstawy języka XML.

Oczywiście występują także znaczniki, bez ich odpowiednika kończącego, np. <BR>

HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści

Tabele. Przykład 15a.htm. <HTML><HEAD><TITLE> Cennik</TITLE></HEAD><BODY><H3>Cennik</H3> <TABLE BORDER="1"> <TR>

JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie

Tworzenie stron internetowych w oparciu o język HTML

Budowa dokumentu HTML 5

Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW Zdarzenia w JavaScript (Zajęcia r.)

HTML - podstawowe znaczniki

plansoft.org Zmiany w Plansoft.org

2. Projektowanie stron WWW podstawowe informacje

XML extensible Markup Language. część 5

używane skróty: HTTP - protokół do transferu tekstu, hipertekstu, zbiorów binarnych URL - jednolity lokalizator zasobów

Sierpień 2015 rozwiązanie plik: index.htlm

CZYM JEST JAVASCRIPT?

Podstawy tworzenia stron internetowych

FORMULARZE. G. Przęczek

Ćwiczenie 7 - Formularze

Wprowadzenie do języka HTML

Technologie Informacyjne

WYKŁAD 4 JĘZYK JAVASCRIPT CZĘŚĆ 1

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Szablon główny (plik guestbook.php) będzie miał postać:

Podstawowe znaczniki języka HTML.

Aplikacje WWW - laboratorium

przygotował: mgr Szymon Szewczyk PODSTAWY

Wprowadzenie do Internetu zajęcia 4

Na początku utworzymy formularz w czystym języku HTML i przetestujemy go za pomocą przeglądarki WWW.

Informatyka i Ekonometria Informatyka ekonomiczna Ćwiczenia Usługi sieciowe. Tworzenie serwisów internetowych.

Aplikacje internetowe - laboratorium

WITRYNY I APLIKACJE INTERNETOWE

[ HTML ] Tabele. 1. Tabela, wiersze i kolumny

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Wprowadzenie do HTML, CSS, JavaScript, PHP. Kurs

Cel ogólny lekcji: Wprowadzenie dodatkowych znaczników. Wprowadzenie odsyłacza, tabeli, listy numerowanej i wypunktowanej.

zmiana koloru tła <body bgcolor = kolor > tło obrazkowe <body background= ścieżka dostępu do obrazka >

Aplikacje WWW - laboratorium

Transkrypt:

Instrukcja laboratoryjna do ćwiczenia: 1. Cel ćwiczenia Strona internetowa w systemach unix-owych Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript. 2. Wstęp teoretyczny 2.1 Krótki zarys języka HTML Dokument HTML jest zwykłym plikiem tekstowym (z rozszerzeniem *.htm lub *.html), w którym znajdują się znaczniki HTML. Znacznik (tag) HTML jest specjalnym ciągiem znaków objętym nawiasami ostrymi. Wyróżnia się dwa typy tagów otwierające, np. <H1> i zamykające, np. </H1>. Wszystkie znaczniki powinny się znaleźć w pewnych standardowych ramach. Cały dokument powinien być objęty parą znaczników <HTML> </HTML>. Między nimi powinna zaś się znaleźć para znaczników, która stanowi ramy dla informacji nagłówkowych. Pozostałe informacje powinny być objęte z kolei znacznikami. Wygląda to następująco: <HTML> </HTML> W sekcji HEAD mogą się znajdować m.in. następujące tagi: <TITLE></TITLE> - tytuł strony, np. <TITLE>Strona Jana Kowalskiego</TITLE>, <META> - informacje o dokumencie, np. <META http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250">, W sekcji BODY mogą się znajdować m. in. następujące tagi: <Hn></Hn> - tytuły, gdzie n jest liczbą z zakresu 1-6, np. <H1>Tytuł akapitu</h1>, <P></P> - akapity, np. <P>to jest tekst zwykłego akapitu</p>, <BR> - łamanie wiersza, np. <P>wiersz1<BR>wiersz2</P>, <HR> - pozioma linia, <UL></UL> - lista nienumerowana, np. <UL> <LI>element 1</LI> <LI>element 2</LI> </UL>

<OL> - lista nienumerowana, np. <OL> <LI>element 1</LI> <LI>element 2</LI> </OL> <B></B>, <I></I>, <U></U> - atrybuty czcionki (pogrubienie, pochylenie i podkreślenie), <FONT SIZE="x"></FONT> - wielkość czcionki, gdzie x jest z zakresu 1-7, <FONT COLOR="kolor"></FONT> - kolor czcionki, gdzie kolor podaje się albo jako nazwę (black, silver, gray, white, maroon red, green, blue, etc.) albo w postaci #RRGGBB, gdzie RR, GG, BB są wartościami podawanymi heksadecymalnie z zakresu 00 FF, np. <FONT COLOR=#05FA05>Tekst objęty poleceniem</font> <A></A> - odsyłacze, np. <A HREF="adres.strony.internetowej">Jakaś nazwa tej strony</a> <IMG SRC="nazwa_pliku"> - grafika na stronie, <TABLE></TABLE> - ogólne ramy tabeli, <TR></TR> - wiersz tabeli, <TD></TD> - komórka w wierszu tabeli, np. <TABLE BORDER=2 WIDTH=200 HEIGHT=200 ALIGN=center> <TR><TD ALIGN=left> k1, w1 </TD><TD ALIGN=right> k2, w1 </TD></TR> <TR><TD ALIGN=left > k1, w2 </TD><TD ALIGN=right> k2, w2 </TD></TR> <TR><TD ALIGN=left > k1, w3 </TD><TD ALIGN=right> k2, w3 </TD></TR> </TABLE> Parametry występujące w poszczególnych tagach mają charakter opcjonalny. <FORM> - formularze, <INPUT TYPE="typ" NAME="nazwa" VALUE="wartosc"> - pola formularza. parametr typ może przyjąć z wartość checkbox, radio, submit, reset, np. <SELECT></SELECT> - menu rozwijane w formularzu np. <BUTTON></BUTTON> - przycisk w formularzu <TEXTAREA> - pole tekstowe w formularzu <FORM> <INPUT TYPE="radio" NAME="kolor" VALUE="czerwony" checked> Czerwień <INPUT TYPE="radio" NAME="kolor" VALUE="zielony"> Zieleń <SELECT NAME="nazwa_listy"> <OPTION> pierwsza pozycja <OPTION SELECTED> druga pozycja <OPTION> trzecia pozycja </SELECT> <BUTTON ONCLICK="alert ('Kliknięto przycisk')">kliknij mnie</button> <TEXTAREA NAME="tresc_pytania" ROWS=10 COLS=50></TEXTAREA> <INPUT TYPE="submit" VALUE="wyślij formularz">

2.2 Krótki zarys języka JavaScript Dzięki językowi JavaScript można wyposażyć stronę WWW w elementy dynamizmu. Skrypty można osadzić na stronie WWW na kilka sposobów. Pierwszy z nich pozwala na osadzenie skryptu bezpośrednio w dokumencie HTML. W poniższym przykładzie w sekcji HEAD zdefiniowane są 2 funkcje, które są następnie wywoływane w sekcji BODY. Funkcja f1() będzie wywołana od razu, zaś funkcja f2() po kliknięciu przycisku. Ponieważ skrypty nie są elementem języka HTML, zawsze są umieszczane w komentarzach <--... <HTML> function f1() {...} function f2() {...} f1(); <FORM> <INPUT TYPE="button" NAME="Button1" VALUE="Naciśnij mnie" ONCLICK="f2()"> </HTML> Kolejnym sposobem osadzania skryptów na stronie jest podanie ścieżki dostępu do pliku (*.js) zawierającego taki skrypt, np. <SCRIPT TYPE="text/javascript" LANGUAGE="JavaScript" SRC="./script/fcn.js"> Poniższe przykłady obrazują sposoby deklarowania zmiennych i obiektów w JavaScript. Wszystkie zmienne i obiekty tworzone są dynamicznie. var a = "abc"; var $a = 1; $c = 2; b = "def"; B = "ghi"; var z = new Array(); z[5]= "element 5" z["name"] = "nowy element"; document.write(z["name"], "<BR>"); function f1() { document.write(this.a, "<BR>");}

var nowa = new Object(); nowa.a = 4; nowa.fun = f1; nowa.fun(); function nazwa(n1, n2) { this.a=n1; this.b=n2; this.fun=f1;} var zmienna = new nazwa(5, 2); zmienna.c = 10; zmienna.fun(); Z poziomu języka JavaScript przeglądarka stanowi hierarchiczny zbiór obiektów. Obiektem nadrzędnym jest obiekt navigator, który zawiera pola, funkcje i obiekty składowe, np. obiekt window. Obiekt window również zawiera elementy składowe, np. obiekt document. Poniższy przykład jest przydatnym narzędziem, pozwalającym na zasięgnięcie informacji na temat elementów składowych poszczególnych obiektów. for (i in navigator) { document.write(i, "<BR>"); } for (i in window) { document.write(i, "<BR>"); } for (i in document) { document.write(i, "<BR>"); } 2.3 Przykładowe skrypty Data ostatniej modyfikacji. Poniższy skrypt odczytuje odpowiednie atrybuty pliku HTML i wyświetla datę. document.write( Ostatnia modyfikacja pliku: +document.lastmodified+. ); Detekcja przeglądarki. Dzięki temu skryptowi możemy wykrywać przeglądarkę. Danych o obiekcie navigator nie trzeba wyświetlać, można je przetwarzać, np. jeśli przeglądarką jest Netscape Navigator, załadować inną wersję serwisu niż dla Internet Explorer. document.writeln( <P CLASS=text> Używasz + navigator.appname + ( + navigator.appcodename + ) +navigator.appversion ); Pozycja pliku w przeglądarce. Skrypt ten pobiera adres URL załadowanego dokumentu HTML. W tym przykładzie adres ten jest wyświetlany w okienku formularza, ale skrypt ten może

zabezpieczać przed uruchomieniem strony po jej ściągnięciu na dysk lokalny (musimy sprawdzić, czy plik rzeczywiście jest tam, gdzie powinien). <HTML> function ViewPosition() { document.pozycjaform[ pozycja ].value=window.location.href; } <H3>JavaScript - Pozycja pliku:</h3> <P ALIGN=center> <FORM NAME= pozycjaform > <INPUT TYPE= button VALUE= Zobacz pozycję na dysku tej strony ONCLICK= ViewPosition() ><BR> <INPUT TYPE= text SIZE=100 VALUE= pozycja NAME= pozycja > </P> Ustawienia monitora. Ten skrypt bada ustawienia rozdzielczości ekranu i ilość kolorów. Zamiast wyświetlać te informacje w dokumencie, możemy wygenerować komunikat, że np. bieżące ustawienia nie nadają się do oglądania naszej strony, lub załadować różne strony przeznaczone do oglądania w różnej rozdzielczości. document.write(screen.width+ ; +screen.height+ ; +screen.colordepth); 3. Zadania do wykonania Utworzyć dokument HTML o nazwie index.html (uwaga na duże / małe litery, oraz trzeba sprawdzić, czy plik ma rzeczywiście nazwę index.html a nie np. index.html.txt) zawierający kilka przykładowych paragrafów, przynajmniej jedną tabelę, formularz i kilka skryptów w języku JavaScript (mogą być to modyfikacje skryptów opisanych w punktach 2.2, 2.3 instrukcji). Aby przygotować katalog dla strony WWW należy utworzyć katalog public_html poleceniem mkdir public_html. Należy jeszcze ustawić atrybuty katalogów poleceniem chmod go+r katalog_domowy_użytkownika oraz chmod go+r public_html. Jeśli wszystko jest w porządku, strona będzie widziana w Internecie pod adresem: http://zsd.ict.pwr.wroc.pl/~mój_login gdzie mój_login jest nawą użytkownika, którą wpisuje się w momencie logowania. 4. Przydatne wskazówki W trakcie pisania strony warto korzystać z następujących materiałów: - kurs HTML autorstwa Pawła Wimmera (dostępny w katalogu s:\cw4\kurs_html) - HTML reference oraz JavaScript reference (dostępny w Internecie)