Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry



Podobne dokumenty
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

PRZEPISY GRY W UNIHOKEJA WYDANIE POLSKIE

1. Drużyna składa się z 12 zawodników (10 zawodników grających w polu i 2 bramkarzy). Drużyna musi w każdym przypadku grać z jednym bramkarzem.

PRZEPISY GRY W UNIHOKEJA WYDANIE POLSKIE

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

Test L. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017

BOISKO - PRZEPISY GRY :

PROPOZYCJE FORM I ORGANIZACJI MAŁYCH GIER W RÓŻNYCH KRAJACH NA ŚWIECIE

Sygnalizacja sędziowska w korfballu

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :

Ocena zagrania piłki ręką

Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011

Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

NIEDŹWIADEK I NIEDŹWIADEK DZ

Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej

Test R. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017

Przepisy Gry w Unihokeja

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

Przepisy gry IV Turnieju Halowej Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Żelechowa

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ

Bramki wymiar 5 x 2 m. wymiar 3 x 1,55 m.

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

Artykuł 1 Pole gry. max 25 m. Dla zawodów międzynarodowych wymiary są następujące:

lp godzina nazwa drużyny nazwa drużyny wynik

Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 2014

Kocham ręczną na Orliku POSTANOWIENIA OGÓLNE UCZESTNICY SŁOWNIK CEL PROJEKTU. regulamin rozgrywek

3. Czas trwania gry a) Czas trwania gry wynosi w 2 x 20 minut b) Drużyna ma prawo do 1-minutowej przerwy podczas trwania każdej połowy

Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej.

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!

ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III

P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg

Przepisy Futbolu Ośmioosobowego Polska Liga Futbolu Amerykańskiego. sezon 2018

ZST A ZSB CKZiU A CKZiU B

VII GMINNY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

8. Drużyna składa się maksymalnie z 10 zawodników.

PROGRAM TURNIEJU W PIŁCE NOŻNEJ o puchar Dyrektora Zespołu Szkół Budowlanych. Poznań Patroni:

REGULAMIN X HALOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIOREK MŁODSZYCH W PIŁCE NOŻNEJ rok 2012

URZĄD MIEJSKI W DĄBROWIE TARNOWSKIEJ. FOOTBALL ACADEMY DĄBROWA TARNOWSKA

ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY

Regulamin halowych rozgrywek szkoleniowych Skrzatów, Żaków i Orlików. Podhalańskiego Podokręgu Piłki Nożnej w sezonie 2017/2018 ORGANIZATOR

Gry izabawy ruchowe w nauczaniu unihokeja

lp godzina nazwa drużyny nazwa drużyny wynik

Spała, 13 września 2014

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PN. ULICÓWKA ROZDANIE SZÓSTE

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

1. W zawodach o mistrzostwo Ligi Trampkarzy mogą brać udział zawodnicy urodzeni w latach 2002/2003/2004 oraz 2005 posiadający zgodę rodziców i

III MEMORIAŁ IM. MIECZYSŁAWA WASZAKA W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)

REGULAMIN KLUBOWEGO TURNIEJU SENIORÓW W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ O PUCHAR PREZESA POZPN PŁOCK 2018

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN

ZASADY GRY. Art. IV - Czas trwania gry Czas trwania gry wynosi 10 minut bez przerwy na zmianę stron.

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN OTWOCKIEJ LIGI PIŁKARSKIEJ 1 I 2 LIGA

Regulamin IV Gminnego Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta i Gminy Małogoszcz 2008/2009

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 Wyniki na żywo na stronie:

REGULAMIN Świąteczny Halowego Turnieju Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta Turku - 9 kwietnia 2017r.

Regulamin I Halowego Turnieju Piłkarskiego Absolwentów Szkoły Podstawowej Nr 2 w Sianowie im. Bohaterów 8 Drezdeńskiej Dywizji Piechoty

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie:

FOOTBALLowa KOLBUSZOWA KOLBUSZOWA 2011

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

REGULAMIN WYDZIAŁOWYCH DNI SPORTUWYDZIAŁU ELEKTRYCZNEGO W GRACH ZESPOŁOWYCH 2013r.-Piłka Nożna

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SKRZATÓW/ZAKÓW ROCZNIK 2004/2005 ORAZ 2006 I MŁODSI MIKOŁAJEK 2012

FORT WŁOCHY CUP 2017

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

PRZEPISY GRY W TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA ŻELECHOWA 2012/2013

HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY

LP Drużyna Z R P BZ BS RB PKT 1. III F II Y IIF/IA I F III T

STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================

OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI HALOWEJ SENIOREK

REGULAMIN ROZGRYWEK 2013/2014

Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka r. ( sobota) Hala w Pietrowicach Wielkich!!

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

Okólnik 968. Do członków zrzeszonych w FIFA. Zurych, 17 maja Poprawki do przepisów gry 2005

VII EDYCJA TURNIEJU MAG-BRUK

SYBERIA r.

KONKLUZJE FUTSAL SZCZEBEL CENTRALNY 2017/18

DATA I MIEJSCE: o godz. 9:00 rozpoczęcie turnieju, hala sportowa im. A. Gołasia w Ostrołęce ul. Traugutta.

Transkrypt:

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja 1 BOISKO - wymiary (40x20m,, minimum 36x18m) - linie grubość 4-5 cm - pole bramkowe 4x5 m - pole przedbramkowe 1x2,5 m - bramka 115x160 cm - strefy zmian 10m, 5m od linii środkowej boiska, zaznaczone na bandach - punkty rzutów sędziowskich 2 CZAS GRY Czas gry powinien wynosić 3 x 20 min. z dwiema 10 min. przerwami, podczas których drużyny zmieniają strony boiska. Czas gry (przerwy) może być krótszy, jednak nie krótszy niż 2 x 15 min. Czas gr w szkolnych rozgrywkach : decyzja organizatora (2 x 8, 2 x 10 min) Zmiana w 3 tercji (np. ze względu na nasłonecznienie) zmiana stron powinna odbyć się w połowie trzeciej tercji. W takim przypadku decyzja musi zostać podjęta przed rozpoczęciem trzeciej tercji. W przypadku uszkodzenia (przerwania) bandy. Zarządzające zrzeszenie może zezwolić, aby nie korzystać z efektywnego czasu gry, lecz w tym przypadku czas gry będzie zatrzymywany w związku ze zdobyciem bramki, nałożeniem kary lub rzutu karnego, przerwy na żądanie Ostatnie 3 minuty meczu są zawsze efektywnym czasem gry. 1 przerwa na żądanie w meczu Nierozstrzygnięty mecz dogrywka, karne 36

3 UCZESTNICY - max 20 osób (12 w rozgrywkach szkolnych), 6 osób na boisku, min 4 zawodników by kontynuować mecz. 4 WYPOSAŻENIE - strój zawodnika składa się z : koszulki, krótkich spodenek i getrów.(dł. spodnie, nagolenniki) - strój bramkarza : maska, spodnie, ochraniacze, rękawiczki 5 STAŁE SYTUACJE - Stałe sytuacje to: rzut sędziowski, rzut z autu, rzut wolny, rzut karny. - Stała sytuacja nie może przeciągać się zbyt długo (gra na czas) Rzut sędziowski wykonuje jeden zawodnik z każdej drużyny. ( ) Stopy ustawione są prostopadle i w tej samej odległości do linii środkowej. Kije trzymane normalnym uchwytem obydwiema dłońmi powyżej linii uchwytu. Łopatki kijów ustawione są prostopadle do linii środkowej po obu stronach piłeczki nie dotykając jej. Przez normalny uchwyt uważa się sposób, w jaki zawodnik trzyma kij podczas gry. - Przy rzucie sędziowskim na linii środkowej, zawodnik drużyny gości jako pierwszy opuszcza kij, w pozostałych przypadkach zawodnik drużyny broniącej. - Z rzutu sędziowskiego można zdobyć bramkę. Rzut z autu - wykonuje się 1,5 m od bandy - piłka jest rozegrana kijem, i ma być uderzona, nie zaś dotknięta, ciągnięta lub podnoszona na kiju. - z rzutu z autu można zdobyć bramkę. Rzut wolny - jest wykonywany z miejsca, gdzie popełniono wykroczenie, lecz nigdy poza domyślnym przedłużeniem linii bramkowej ani też bliżej strefy przedbramkowej niż 3,5 m. - stosować przywilej korzyści - Przeciwnicy powinni zająć pozycję w odległości 3 m od piłki, włącznie z kijem. - W przypadku gdy zawodnik rozgrywa piłkę, a drużyna broniąca w prawidłowy sposób próbuje zająć ustaloną odległość, nie wyciąga się żadnych konsekwencji. - Z rzutu wolnego można zdobyć bramkę. Rzut karny - wykonywany jest z punktu środkowego. - Wszyscy zawodnicy poza zawodnikiem wykonującym rzut karny i broniącym bramkarzem, znajdują się we własnych strefach wymiany podczas trwania całego rzutu karnego. Bramkarz na początku rzutu karnego znajduje się na linii bramkowej. - Zawodnik wykonujący rzut karny może zagrać piłkę nieograniczoną ilość razy kijem, lecz przez cały czas piłka musi poruszać się do przodu - W związku z rzutem karnym należy zawsze nałożyć karę 2 min - Opóźniony rzut karny - rzut karny gdy : zostanie przerwana sytuacja bramkowa 6 KARY - Ukarany zawodnik przez cały czas trwania kary znajduje się na ławce kar. 37

- Jeżeli bramkarz otrzyma jedną bądź kilka kar 2 min. drużynowych, kapitan wyznaczy zawodnika rozgrywającego, który nie jest w tej chwili ukarany, aby zastąpił bramkarza na ławce kar. - Drużyna, która ma więcej niż dwóch zawodników odsiadujących karę drużynową, ma prawo grać z czterema zawodnikami na boisku. - 2 minutowa kara drużynowa - przerywa się kare po zdobyciu bramki przez przeciwnika - 5 minutowa kara drużynowa (niebezpieczna gra) - nie przerywa się kary po zdobyciu bramki przez przeciwnika - 10 minutowa kara osobista (2 + 10min) - kara meczowa (niesportowe zachowanie) - kara meczowa 1 (np. niedozwolony kij) - kara meczowa 2 (np. rękoczyny) - kara meczowa 3 (np. bójka na boisku) 7 BRAMKI - Bramkę uznaje się, gdy cała piłka od przodu przejdzie przez linię bramkową - Bramki nie uznaje się gdy nastąpi koniec meczu lub tercji. (Koniec tercji lub meczu następuje wraz z początkiem sygnału końcowego. - Bramki nie uznaje się, gdy piłka odbije się od któregoś z sędziów i wpada bezpośrednio do bramki. 38

8. ZNAKI KONSEKWENCJI 801 Zatrzymanie czasu gry/przerwa na żądanie time out (palce pionowo dotykają wewnętrznej części dłoni) 802 Rzut sędziowski (przedramiona poziomo dłonie skierowane do dołu) 803 Rzut z autu (ręka skierowana poziomo w kierunku wykonywania rzutu z autu, dłoń skierowana do dołu) 39

8. ZNAKI KONSEKWENCJI 804 Rzut wolny (ręka skierowana poziomo w kierunku wykonywania rzutu wolnego, dłoń skierowana do dołu) 805 Przywilej korzyści (ręka skierowana w kierunku przywileju korzyści pod kątem 45, dłoń skierowana ku górze) 806 Rzut karny 40

8. ZNAKI KONSEKWENCJI 807 Opóźniona kara / opóźniony rzut karny (ręka wyprostowana, skierowana ku górze, dłoń zwrócona ku górze) 808 Kara drużynowa/kara osobista (ręka skierowana ku górze, palce pokazują ilość minut kary, 10 minutową karę osobistą sygnalizuje dłoń zaciśnięta w pięść) 809 Kara meczowa (ręka wyprostowana) 41

8. ZNAKI KONSEKWENCJI 810 Bramka (W pierwszej kolejności ręka wskazuje bramkę, w drugim ruchu wskazuje środek boiska, krawędź dłoni skierowana do dołu) 811 Grać dalej / Nieprawidłowo zdobyta bramka (Ręce rozłożone poziomo, dłonie skierowane do dołu) 42

901 Niedozwolone uderzenie (Jedno uderzenie w rękę) 902 Blokowanie kija (Dłonie skierowane do dołu) 903 Podnoszenie kija (Dłonie skierowane do dołu) 43

904 Wysoki kij (Ruch rąk wzorowany na trzymaniu kija) 904 Kij, noga, stopa między nogami przeciwnika 906 Przyciąganie przeciwnika do sobie (hakowanie) (przedramiona poziomo imitują trzymanie kija) 44

907 Nieprzepisowe pchanie (Dłonie wykonują imitację pchania) 908 Wpadnięcie tyłem na przeciwnika (Dłonie podniesione, palce skierowane do góry, przedramiona wykonują ruch do tyłu) 909 Ostra gra (Pięści skierowane do siebie) 45

910 Przytrzymanie 911 Blokowanie ciałem 912 Niedozwolone kopnięcie (Stopa podniesiona na wysokość kostki) 46

913 Wysokie kopnięcie (Stopa podniesiona powyżej poziomu kostki) 914 Wejście w pole bramkowe 915 Niewłaściwa odległość (Przedramiona podniesione pionowo) 47

916 Niedozwolony podskok (Dłonie skierowane do góry) 917 Niewłaściwe wybicie bramkarza (Przedramiona poziomo, dłonie skierowane do siebie) 918 Niewłaściwe wykonanie rzutu z autu lub rzutu wolnego (Dłoń skierowana do góry, ruch ręką od pozycji tak jak przy rzucie wolnym, do pozycji pionowej) 48

919 Gra w pozycji leżącej (Dłoń skierowana do dołu) 920 Gra ręką (Dłoń skierowana do góry) 921 Gra głową (Dłoń dotyka głowy) 49

922 Niewłaściwa wymiana (Ruch obrotowy przedramion) 923 Powtórne przewinienie (Trzy uderzenie w rękę) 924 Opóźnianie gry 50

925 Niewłaściwe zachowanie 51

52