Informatyka 2MPDI. Wykład 4



Podobne dokumenty
HTML. HTML(ang. HyperTextMarkupLanguage, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych

Informatyka MPDI 3 semestr

Mechatronika PWSW. Informatyka. Wykład 2

Technologie informacyjne Mechatronika PWSW. W4-24.XI Pakiet Office edytor HTML

JAVAScript w dokumentach HTML (1)

Ćw.4 Dokumenty HTML Przy pomocy języka znaczników opisać można strukturę witryny internetowej, postać i wygląd jej elementów.

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.

JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie

HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników

Dzięki arkuszom zewnętrznym uzyskujemy centralne sterowanie wyglądem serwisu. Zewnętrzny arkusz stylów to plik tekstowy z rozszerzeniem css.

Krótki przegląd własności języka CSS

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Zdefiniowane style mogą określać układ treści na stronie i sposób jej formatowania np. kolor czcionki, pogrubienia, tło tabel, rysunków itp.

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Oczywiście występują także znaczniki, bez ich odpowiednika kończącego, np. <BR>

HTML (HyperText Markup Language)

za pomocą: definiujemy:


Programowanie WEB PODSTAWY HTML

Projektowanie aplikacji internetowych. CSS w akcji

Danuta ROZPŁOCH-NOWAKOWSKA Strona Moduł 4. Przykład 1. Przykład 2. HTML 4.01 Transitional).

Podstawy HTML i styli CSS. selektor {właściwość1: wartość1; właściwość2: wartość2}

Informatyka MTZI Transport zaoczne. Wykład 2

Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 5

używane skróty: HTTP - protokół do transferu tekstu, hipertekstu, zbiorów binarnych URL - jednolity lokalizator zasobów

Wybrane znaczniki HTML

p { color: yellow; font-weight:bold; }

STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała

Tabele. Przykład 15a.htm. <HTML><HEAD><TITLE> Cennik</TITLE></HEAD><BODY><H3>Cennik</H3> <TABLE BORDER="1"> <TR>

Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.

CSS pozwala przypisać poszczególnym elementom na. grubość, rozmiar czcionki, kolor tła, odległości między

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Odsyłacze. Style nagłówkowe

Justyna Klimczyk Nauczyciel informatyki Gimnazjum im. Władysława Stanisława Reymonta w Kleszczowie

Elementarz HTML i CSS

I. Formatowanie tekstu i wygląd strony

Podstawy HTML i CSS. Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii Uniwersytet Zielonogórski

Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2

Witryny i aplikacje internetowe

[ HTML ] Tabele. 1. Tabela, wiersze i kolumny

Tworzenie stron internetowych w oparciu o język HTML

Edukacja na odległość

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

HTML podstawowe polecenia

Krok 1: Stylizowanie plakatu

Pierwsza strona internetowa

Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych

O stronach www, html itp..

CSS. Kaskadowe Arkusze Stylów

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 6

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

2. Prezentacja wizualna

Znaczniki języka HTML

ICT MP M D P U wykład 1

Kaskadowe arkusze stylów cz. 2

Dokument hipertekstowy

Ćwiczenie 9 - CSS i wstawianie CSS

Programowanie obiektowe

URL:

Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Cel ogólny lekcji: Wprowadzenie dodatkowych znaczników. Wprowadzenie odsyłacza, tabeli, listy numerowanej i wypunktowanej.

I. Wstawianie rysunków

LABORATORIUM 3 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH CSS CECHY WYBRANYCH SELEKTORÓW

Kaskadowe arkusze stylów (CSS)

Można też ściągnąć np. z:

Źródła. cript/1.5/reference/ Ruby on Rails: AJAX: ssays/archives/

I. Dlaczego standardy kodowania mailingów są istotne?

Moduł IV Internet Tworzenie stron www

Przy wstawianiu znacznika zamykającego nie przepisujemy już atrybutów.

CSS jest is an skrótem od Cascading Style Sheets (Kaskadowe Arkusze Stylów).

XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania.

Nazwa implementacji: CSS i box model. Autor: Opis implementacji: Poznajemy podstawy CSS oraz dowiadujemy się o rozmieszczaniu elementów na stronie.

TECHNOLOGIE SIECI WEB

zmiana koloru tła <body bgcolor = kolor > tło obrazkowe <body background= ścieżka dostępu do obrazka >

Budowa dokumentu HTML 5

Hyper Text Markup Language

Style CSS definicja i wykorzystanie klasy

Kaskadowość stylów określa pierwszeństwo w oddziaływaniu na te same elementy strony różnych stylów.

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Tworzenie stylów w HTML

SterBox. Przygotowanie Strony Użytkownika

APLIKACJE INTERNETOWE 1 HTML - STRUKTURA STRONY INTERNETOWEJ

Box model: Content. Content - obszar zawartości określany jest za pomocą deklaracji wysokości i szerokości.

Informatyka M1T1 sem.2

Można też ściągnąć np. z:

Języki programowania wysokiego poziomu. HTML cz.2.

CSS - layout strony internetowej

Witryna internetowa. Należy unikać w nazwach plików używania polskich znaków.

PROGRAMOWANIE. WNPiD UAM, Programowanie, inż. Piotr Jabłoński

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTML5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Podstawy (X)HTML i CSS

Model blokowy. Model blokowy w CSS

HTML5 i CSS. Deklaracja <!DOCTYPE> musi być na początki dokumentu napisanego w HTML5 przed tagiem <html>.

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Wykorzystanie PHP do tworzenia stron internetowych testujących wiedzę studentów ze statystyki

Ćwiczenia laboratoryjne nr 8 Podstawy języka XML.

Transkrypt:

Informatyka 2MPDI Wykład 4

Strony WWW (World Wide Web) Mosaic pierwsza przeglądarka 1993 Internet Explorer Opera Firefox(Mozilla) Safari Chrome(Google)

HTML HTML (ang. HyperText Markup Language, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych HTML kod źródłowy języka, można bezpośrednio pisać korzystając z edytora tekstu nieformatowanego (ASCII) np. Notatnik zapis w pliku tekstowym ASCII, z rozszerzeniem htm lub html HTML zdefiniowanie sposobu strukturalnej i wizualnej prezentacji dokumentu w przeglądarce internetowej, osadzanie ciągów instrukcji języków skryptowych, wpływających na zachowanie przeglądarek lub innych parserów HTML przeglądarka dla przesyłu dokumentów HTML korzysta przede wszystkim z protokołu HTTP (hypertext transfer protocol) ale także bezpieczniejszego (szyfrowanego) protokołu HTTPS.

Dynamiczny HTML lub DHTML (ang. Dynamic HyperText Markup Language, dynamiczny hipertekstowy język znaczników) techniki służące do dynamicznej zmiany treści, wyglądu, zachowania dokumentu HTML w przeglądarce umożliwiające interakcję strony WWW z użytkownikiem i stosowanie efektów wizualnych plik HTML - tekst nieformatowany małe pliki łatwe do przesyłu w sieci

Znaczniki (tagi) postać ogólna <ZNACZNIK atrybuty> zawartość </ZNACZNIK> atrybuty są opcjonalne (niekonieczne) PODSTAWOWA STRUKTURA dokumentu HTML konfiguracja treść strony <HTML> <HEAD> <TITLE> Tytuł w nagłówku okna </TITLE> </HEAD> <BODY> Tu są elementy pojawiające się na stronie </BODY> </HTML>

Przykład <A href="jakiś_adres"> Onet </A> znacznik otwierający nazwa atrybutu wartość atrybutu zawartość znacznik zamykający

Znaczniki podstawowe (jest ich ok. 80) Strukturalne, np. H1 nagłówek P akapit TABLE - tabela DIV, SPAN - grupujące Prezentacyjne określające formę np. B pogrubienie I italic Hiperłącza (kotwice) A

Zagnieżdżanie znaczników <P> Tekst1<B><I> Tekst2 </I> Tekst 3</B></P> Tekst1 Tekst2 Tekst3 <TD><IMG src="obraz.jpg" /></TD> obrazek w komórce tabeli

Znaczniki elementów pustych przykładowo: <ZNACZNIK /> <BR /> wymuszona zmiana wiersza <IMG /> grafika <INPUT /> pole formularza można pisać: <BR> </BR> lub <BR/> lecz zgodnie z XHTML powinno być: <BR /> ze spacją

Wybrane znaczniki Akapit tekstowy - znacznik <P> - Przykłady: <P align="center"> Tytuł </P> <P align="left"> Tytuł2 </P> wybór kroju, koloru, rozmiaru czcionki przez atrybut style i jego cechy o tym za chwilę Dawniej określał to znacznik <FONT> ale niezalecany dla nowszych standardów HTML Akapity nagłówkowe określonych gotowych stylów <H1> Nagłówek pierwszy </H1> <H2> Nagłówek drugi </H2> <H3> Nagłówek trzeci </H3> <H4> Nagłówek czwarty</h4> <H5> Nagłówek piąty</h5> <H6> Nagłówek szósty</h6>

Linie poziome znacznik HR pusty nie ma znacznika zamykającego <HR SIZE="7" WIDTH="400" COLOR="yellow" /> <HR SIZE="8" WIDTH="100" ALIGN=left COLOR="navy" /> white aqua silver gray blue fuchsia lime red teal olive yellow maroon navy

Kolory Oprócz nazw ang. można podawać 3 dwupozycyjne liczby w układzie szesnastkowym (cyfry 0123456789ABCDEF), określające nasycenie składowych RGB (red, green, blue) od 00 (minimum) do FF (maksimum = 255 10 ) np. #17AACF R G B czyli np. #00FF00 to zielony

Styl czcionki <B> tekst </B> <I> tekst </I> <U> tekst </U> pogrubiona kursywa podkreślona Stosuje się tylko lokalnie, np. wewnątrz akapitu dla krótkiego fragmentu tekstu <P>Litwo, <B> Ojczyzno </B> moja</p> tylko jedno słowo pogrubione

Kolor tła strony jako atrybut znacznika BODY <BODY BGCOLOR="nazwa koloru"> poprawniej: <BODY style="background-color:nazwa koloru"> motywy lub obrazek w tle strony można zdefiniować innymi parametrami stylu dla BODY o tym za chwilę

Tabele <TABLE BORDER="1">. </TABLE> <TR> </TR> znacznik wiersza <TD> </TD> znacznik kolumny Przykład: <TABLE BORDER="1"> <TR> <TD> AA </TD> <TD> AB </TD></TR> <TR> <TD> BA </TD> <TD> BB </TD> </TR> <TR> <TD> CA </TD> <TD> CB </TD> </TR> </TABLE>

Lista wypunktowana <UL> <LI> tekst punktu pierwszego </LI> <LI> tekst punktu drugiego </LI> <LI> tekst punktu trzeciego </LI> </UL> Lista numerowana <OL> <LI> tekst punktu pierwszego </LI> <LI> tekst punktu drugiego </LI> <LI> tekst punktu trzeciego </LI> </OL>

Przykład <ol> <li>punkt 1.</li> <li>punkt 2. <ul> <li>podpunkt 1.</li> <li>podpunkt 2.</li> </ul> </li> </ol> 1. Punkt 1. efekt 2. Punkt 2. Podpunkt 1. Podpunkt 2.

Grafika znacznik IMG <IMG SRC="ścieżka_do_pliku/nazwa_pliku" /> <IMG border="0" src="email_7.gif" width="55" height="45" /> <IMG SRC="OBRAZY/plik.jpg" HEIGHT="80" /> folder podrzędny względem tego, w którym jest plik HTML

Odsyłacze (link hiperłącze) Odsyłaczem jest konstrukcja, która wskazuje pewien adres (zakładka na tej samej stronie, inna strona, inny adres URL) i pozwala skoczyć do niego za pomocą kliknięcia na niej myszką. <A HREF= "adres " > Tekst (lub obrazek), który należy kliknąć </A> Np. <A HREF= " http://www.wp.pl" > Wirtualna Polska </A> <A HREF="http://www.microsoft.com/poland/ > Możesz zaglądnąć pod ten adres </A> <A HREF="./reklama.htm"> <IMG SRC="reklama.jpg" > </A>

Formularze <FORM> <SELECT name="typy" multiple="multiple"> <OPTION selected="selected">rock and roll</option> <OPTION>Jazz</OPTION> <OPTION>Blues</OPTION> </SELECT> ta sama nazwa <INPUT type="radio" name="wybor" value="p" />Podstawowe <INPUT type="radio" name="wybor" value="s" />Średnie <INPUT type="radio" name="wybor" value="w" />Wyższe Wpisz tekst:<input type="text" name="t1" size="20"/> <INPUT type="submit" value="ok" name="b1" /> <INPUT type="reset" value="reset" name="b2" /> cd.

<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="ok" VALUE="B" /> OK <TEXTAREA NAME="TEKST" ROWS="5" COLS="20"> MIEJSCE NA WIĘKSZY TEKST </TEXTAREA><BR /> </FORM>

efekt

Dla obsługi danych wpisanych do formularzy (np. ich wysłanie na serwer w celu zapisu czy też analizy) konieczne jest zastosowanie specjalnych metod

Przykład dokumentu HTML <HTML> <HEAD> <TITLE> Moja strona </TITLE> </HEAD> <BODY bgcolor="gray"> <H1> To jest moja strona </H1> <HR size="2" align=left color="navy" /> <TABLE BORDER="3"> <TR> <TD> AA </TD> <TD> AB </TD></TR> <TR> <TD> BA </TD> <TD> BB </TD> </TR> <TR> <TD> CA </TD> <TD> CB </TD> </TR> </TABLE> <UL> <LI> <A HREF='http://www.onet.pl>Onet</A> <LI> <A HREF='http://www.google.pl>GOOGLE</A> <LI> <A HREF='http://www.interia.pl>Interia</A> </UL> </BODY> </HTML> HEAD tabela lista hiperłączy BODY

CSS arkusze stylów opiera się na zasadzie określania cech elementy dzięki atrybutowi style <ZNACZNIK style="cecha:wartość">... Styl może mieć wiele cech, np.: <P style="font-size:20px;color:blue">... <TABLE style=" background-color:#ff0000; border:2px solid red;">... cechy stylu oddzielamy średnikami

Przykładowe cechy stylów Styl Opis Przykładowa wartość background-color #ff0000 albo rgb(255,0,0) kolor tła blue background-image adres tła graficznego url('rys1.gif ') border-color kolor ramki red border-style styl i wygląd obramowania dotted dashed solid border wiele cech obramowania 2px solid yellow color yellow kolor tekstu #669933 font-family rodzaj oraz rodzina czcionki Arial sans-serif font-size 14px wielkość czcionki 2cm font-style styl czcionki italic

font-weight grubość (waga) czcionki bold lighter height wysokość elementu 10px 3mm width szerokość elementu 100px left odległość od lewej (górnej) 10cm 3mm krawędzi top position margin margin-top margin-bottom margin-left margin-right określenie współrzędnych elementu odległości od zewnętrznego elementu każdy margines osobno fixed relative 3px 3px 10px 20px 5cm text-align wyrównanie poziome tekstu left center justify text-decoration wygląd tekstu underline vertical-align wyrównanie w pionie top bottom padding oddalenie wewnętrznego elementu

definiowany element element wewnętrzny element zewnętrzny

Przykład zastosowania margin i padding <DIV style="border:1px solid red; width:600px;background-color:yellow;"> <DIV style=" border:1px solid black; margin:20px 20px 20px 20px;padding: 100px 10px 100px 30px;text-align:center;background-color:grey;" > <P style="background-color:green;">tekst w komórce</p> </DIV> </DIV> Obejrzeć efekt w przeglądarce

Sposoby definicji stylów znaczników 1 sposób: bezpośrednio w elemencie <P style="color:red"> To jest tekst </P> To jest tekst

2 sposób: w bloku HEAD wewnątrz znacznika <STYLE> <HTML><HEAD><TITLE>Indeks: elementy</title> <STYLE type="text/css"> p {font-size: 44px;} table {background-color:#ff0000;} </STYLE> </HEAD> <BODY> <P> To jest tekst 1</P> <TABLE> <TR><TD>AAA</TD></TR></TABLE> </BODY></HTML> dla akapitów dla tabel

Można zestaw cech nazwać jest to tzw. klasa i stosować atrybut class dla różnych znaczników <HTML><HEAD><TITLE>Indeks: elementy</title> <STYLE type="text/css"> </STYLE> </HEAD> <BODY>.czerwony {background-color:#ff0000;} zastosowania klasy. (kropka) <TABLE class="czerwony"><tr><td>a</td><td>b</td></tr></table> <P class="czerwony"> Tekst </P> </BODY></HTML> A B tabela Tekst akapit

Przykład2: <style type="text/css"> body, td, p {font: 14px helvetica, sans-serif; border:2px solid red} table {border:2px solid black;}.gruby {font: bold 18px helvetica, sans-serif;} </style> i dalej.. <TABLE> <TR><TD>A</TD><TD>B</TD></TR> </TABLE> <p class="gruby"> tekst akapitu </p> A B tekst akapitu

Można też stosować identyfikatory znaczników # <HTML><HEAD><TITLE>Indeks: elementy</title> <STYLE type="text/css"> #maly {font-size:10px;} #duzy {font-size:30px;} </STYLE> </HEAD> <BODY> <P id="maly"> Tekst 1 </P> <P id="duzy"> Tekst 2 </P> </BODY></HTML> Tekst 1 Tekst 2

3 sposób: W osobnym pliku robimy definicje stylów Plik style.css p {font-size: 44px;}.czerwony {background-color:#ff0000;} Plik index.html <HTML><HEAD><TITLE>Indeks: elementy</title> <LINK rel=stylesheet href="style.css" type="text/css" /> </HEAD> <BODY> <P> To jest tekst 1</P> <TABLE class="czerwony"> <TR><TD>AAA</TD></TR></TABLE> </BODY></HTML>

Przykład skryptu HTML z arkuszem stylów <HTML> <HEAD> <TITLE> Moja strona </TITLE> <link rel=stylesheet href="style.css" type="text/css"> </HEAD> <BODY> <H1> To jest moja strona </H1> <HR size="2" align=left color="navy"> <TABLE> <TR> <TD> AA </TD> <TD> AB </TD></TR> <TR> <TD> BA </TD> <TD> BB </TD> </TR> <TR> <TD> CA </TD> <TD> CB </TD> </TR> </TABLE> <UL class="lista"> <LI> <A HREF='http://www.onet.pl>Onet</A> </LI> <LI> <A HREF='http://www.google.pl>GOOGLE</A> </LI> <LI> <A HREF='http://www.interia.pl>INTERIA</A> </LI> </UL> </BODY> </HTML> plik style.css body{ background-color:gray} table{border-width:3px;}.lista {font-size:20px}

Javascript JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. JavaScript jest oddzielnym językiem (nie jest uproszczoną wersją Javy). Może być osadzany w innych programach, na przykład w przeglądarce internetowej, aby, mając dostęp do obiektów otoczenia (np. modelu obiektowego przeglądarki internetowej - DOM), można sprawować nad tym otoczeniem kontrolę. Javascript jest łatwy w nauce i pozwala na pewne zdynamizowanie stron internetowych. Przeglądarki mogą pytać o zezwolenie na wykonanie skryptu.

Wstawienie skryptu do dokumentu HTML Skrypty JavaScript są zagnieżdżane w dokumentach HTML. Skrypt JavaScript umieszczane są między znacznikami <SCRIPT> i </SCRIPT>. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> treść skryptu </SCRIPT>

<HTML><HEAD></HEAD> <BODY> <P> To jest tekst 1</P> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> treść skryptu 1 </SCRIPT> <P> To jest tekst 2</P> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> treść skryptu 2 </SCRIPT> </BODY></HTML> Może istnieć wiele skryptów naprzemiennie z pozostałym kodem HTML

Aby tworzyć działające skrypty JavaScript wymagane są: - jakaś metoda wprowadzania i przechowania danych (liczb, tekstów) - jakieś instrukcje, które umożliwią obliczenia wyników - jakieś metody pokazania wyniku

Wykorzystanie skryptu Javascript w dokumencie HTML <HTML><HEAD></HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> // obiekt document i jego metoda write - wypisanie tekstu document.write ("To jest zwykły tekst"); // wysyłamy też znacznik HTML document.write ("<BR />"); //nadajemy wartość zmiennej x=5; //... i wyświetlamy jej wartość document.write("wartość zmiennej <I>x</I> : "+x); document.write ("<BR>To jest liczba PI:"+Math.PI); </SCRIPT> <P> a to już akapit poza skryptem</p> </BODY></HTML> właściwość obiektu

Kilka zasad pisania skryptów Komentarze Komentarz o kilku wierszach, /* treść komentarza */ Jednowierszowy komentarz // tekst Wykorzystywane są w celu: - opisy wyjaśniające - dezaktywowanie instrukcji (testy, błędy)

Identyfikatory Są to nazwy elementów (zmiennych, obiektów, funkcji) Zmienne służą do przechowania wartości określonego typu Jednym z podstawowych sposobów nadania wartości zmiennej jest instrukcja przypisania (nadania wartości) Ciąg liter, cyfr, znaków podkreślenia (nie wolno spacji!) Musi się zaczynać od litery Ważne duże i małe litery! (w odróżnieniu od innych języków) Przykłady identyfikatorów dla zmiennych: x alfa Alfa mojazmienna B11 c_33 to dwie różne zmienne styl "wielbłądzi"

Operatory Arytmetyczne: + - * / %(reszta z dzielenia) Przypisania: = += x+=5 odpowiada x=x+5, = x =5 odpowiada x=x 5, *= x*=5 odpowiada x=x*5, /= x/=5 odpowiada x=x/5, ++ inkrementacja zwiększenie o 1 x++ odpowiada x=x+1 -- dekrementacja zmniejszenie o 1 x-- odpowiada x=x-1 %= x%=5 odpowiada x=x%5 (reszta z dzielenia) + konkatenacja (łączenie tekstów) "Mateusz " + 'Kowalski' para " lub para '

Przykładowo: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> x = 7; //początkowo x ma wartość 7 x++; //zwiększamy o 1 x += 4; //dodajemy 4 x %= 10; //reszta z dzielenia z przez 10, a więc.. 2 //tu trzeba by wypisać wartość x na ekranie, zaraz się nauczymy </SCRIPT>

Operatory porównania wyrażenie operator wyrażenie ==!=(nierówne) <= < > >= Przykładowo: x==5 x>=3 a+b> 3*y jest to pytanie: czy jest spełnione odpowiedź: tak lub nie (TRUE/FALSE)

Operatory logiczne koniunkcja (i) && alternatywa (lub) negacja! true && false daje false!false daje true

Instrukcje wykonanie akcji! Instrukcje języka oddzielamy średnikami (jeśli zapisujemy w tym samym wierszu). Czasem blok kilku instrukcji otaczamy klamrami { } zazwyczaj we wnętrzu instrukcji warunkowych i iteracyjnych (np. if, for, while) o nich za chwilę <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> instrukcja1; { instrukcja2; instrukcja3; instrukcja4; } </SCRIPT> traktowany w całości jako blok instrukcji

Typy instrukcji - przypisania (nadania wartości); - warunkowe - pętle - wykonania funkcji (metody obiektu)

Instrukcja przypisania zmienna = wyrażenie; Po lewej stronie znaku = tylko nazwa zmiennej!!! Po prawej stronie znaku = piszemy wyrażenie (bardzo podobne jak w Excelu), zawierające liczby, operatory, nawiasy okrągłe, funkcje metody obiektów, oraz zmienne o ZNANYCH WARTOŚCIACH Wyrażenie jest obliczane i jego wartość przechowana w zmiennej Przykłady: x=5; alfa= 3*x; b15=(3-x)+2/alfa;

Instrukcja wypisania na ekranie document.write (element); document to wbudowany obiekt w Javascript, a write (pisz) to jedna z jego funkcji (tzw. metoda) identyfikator obiektu i identyfikator jego metody oddzielamy kropką Przykład <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> document.write ("To jest zwykły tekst<br />"); x=5; //przypisujemy wartość zmiennej // wyświetlamy jej wartość document.write("wartość zmiennej <I>x</I> : "+x+"<br />"); napis="mateusz " + 'Kowalski'; document.write(napis); </SCRIPT> Jak widzimy można wysyłać znaczniki (do pozycjonowania, formatowania itp.)

Obiekt Math (uwaga! z dużą literą M) Wbudowany obiekt Math zawiera wartości matematyczne, jako właściwości (ang. property) i metody (ang. method). Są tutaj przechowywane pewne stałe matematyczne: Math.property lub gotowe funkcje Math.method gdzie property lub method jest jednym z podanych niżej elementów.

property (właściwości) E e - stała Eulera, która wynosi ok. 2.718 PI wartość liczby π, czyli ok. 3.14159

method (metody) abs(wyrażenie) cos(wyrażenie) sin(wyrażenie) tan(liczba) ceil(liczba) floor(liczba) round(liczba) exp(liczba) wartość bezwzględna liczby funkcje trygonometryczne (argument w radianach!!!) zaokrąglenie do całkowitej w górę zaokrąglenie do całkowitej w dół zaokrąglenie do najbliższej całkowitej e x UWAGA!!! log(liczba) logarytm naturalny liczby! pow(liczba1,liczba2) random() sqrt(liczba) wartość liczby1 podniesionej do potęgi liczby2 wartość pseudolosowa z przedziału (0,1) bez argumentu pierwiastek kwadratowy liczby

Przykłady: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> document.write(math.sin(4*math.pi/180)+"<br />"); </SCRIPT> lub wykorzystując zmienną: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> wynik=math.sin(3*math.pi/180); document.write(wynik); </SCRIPT>