PROGRAM STUDIÓW INFORMATYKA. I stopnia profil ogólnoakademicki. obowiązujący od roku akademickiego 2019/20

Podobne dokumenty
PROGRAM STUDIÓW INFORMATYKA. II stopnia profil ogólnoakademicki. obowiązujący od roku akademickiego 2019/20

UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI WYDZIAŁ MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII PROGRAM STUDIÓW STACJONARNYCH. poziom: drugi stopień profil: ogólnoakademicki

UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI WYDZIAŁ MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII PROGRAM STUDIÓW STACJONARNYCH

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Repetytorium z matematyki 3,0 1,0 3,0 3,0. Analiza matematyczna 1 4,0 2,0 4,0 2,0. Analiza matematyczna 2 6,0 2,0 6,0 2,0

WSKAŹNIKI ILOŚCIOWE - Punkty ECTS w ramach zajęć: Efekty kształcenia. Wiedza Umiejętności Kompetencje społeczne (symbole) MK_1. Analiza matematyczna

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH PIERWSZEGO STOPNIA DLA KIERUNKU MATEMATYKA NA WYDZIALE MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII UNIWERSYTETU ZIELONOGÓRSKIEGO

UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI WYDZIAŁ MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII PROGRAM STUDIÓW STACJONARNYCH

2019/2020. poziom: pierwszy stopień profil: ogólnoakademicki. rekrutacja w roku akademickim PROGRAM STUDIÓW STACJONARNYCH

EFEKTY UCZENIA SIĘ DLA KIERUNKU INŻYNIERIA DANYCH W ODNIESIENIU DO EFEKTÓW UCZENIA SIĘ PRK POZIOM 6

Profil kształcenia. międzynarodowych studiów doktoranckich w dyscyplinie mechanika

Uniwersytet Łódzki. Wydział Matematyki i Informatyki PROGRAM KSZTAŁCENIA

Przedmioty/moduły. informatycznych. suma 4,0 3,0 4,0 2,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0

Kierunek: INFORMATYKA Specjalność: TECHNIKI MULTIMEDIALNE

Efekty kształcenia dla studiów I stopnia dla kierunku Informatyka w II UG studia niestacjonarne

OGÓLNOAKADEMICKI. Kierunek studiów ASTRONOMIA o profilu ogólnoakademickim należy do obszaru kształcenia w zakresie nauk ścisłych.

Kierunek: INFORMATYKA Specjalność PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH I SIECI KOMPUTEROWYCH

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2017/2018

Wymagania ogólne. Załącznik nr 1 do Uchwały nr 42 Rady WMiI z dnia 13 czerwca 2017 roku

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Uniwersytet Łódzki. Wydział Matematyki i Informatyki PROGRAM KSZTAŁCENIA

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Kierunkowe efekty kształcenia (wiedza, umiejętności, kompetencje) Kierunek Informatyka

Efekty uczenia się na kierunku. Logistyka (studia pierwszego stopnia o profilu praktycznym)

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Kierunek MATEMATYKA, Specjalność MATEMATYKA STOSOWANA

ZARZĄDZENIE Nr 21/2019 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 29 marca 2019 r.

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

KATALOG PRZEDMIOTÓW (PAKIET INFORMACYJNY ECTS) KIERUNEK INFORMATYKA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/2016

2/4. informatyka" studia I stopnia. Nazwa kierunku studiów i kod. Informatyka WM-I-N-1 programu wg USOS. Tytuł zawodowy uzyskiwany przez

UCHWAŁA NR 71/2017 SENATU UNIWERSYTETU WROCŁAWSKIEGO z dnia 31 maja 2017 r.

FIZYKA II STOPNIA. TABELA ODNIESIENIA EFEKTÓW KIERUNKOWYCH DO EFEKTÓW PRK POZIOM 7 Symbol Efekty kształcenia dla kierunku studiów FIZYKA.

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Instytut Matematyczno-Przyrodniczy Zakład Matematyki

Program kształcenia Studiów Podyplomowych Administrowanie systemami operacyjnymi i serwerami baz danych

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

II. MODUŁY KSZTAŁCENIA

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

PROGRAM STUDIÓW. WYDZIAŁ: Podstawowych Problemów Techniki KIERUNEK: Matematyka stosowana

Załącznik nr 1 do uchwały Senatu PK nr 119/d/12/2017 z dnia 20 grudnia 2017 r.

PROGRAM STUDIÓW NA KIERUNKU MATEMATYKA

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Grafika komputerowa

ZARZĄDZENIE NR 4 REKTORA UNIWERSYTETU WARSZAWSKIEGO

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16

Kierunek Informatyka. Specjalność Systemy i sieci komputerowe. Specjalność Systemy multimedialne i internetowe

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2010/2011. Wydział Matematyczno-Fizyczno-Techniczny

Podsumowanie wyników ankiety

Plan dla studiów prowadzonych w formie niestacjonarnej 2014/2015

Efekty kształcenia dla studiów doktoranckich w zakresie matematyki

Uniwersytet Łódzki. Wydział Matematyki i Informatyki PROGRAM KSZTAŁCENIA

Kierunek: INFORMATYKA Specjalność INŻYNIERIA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

Uniwersytet Łódzki. Wydział Matematyki i Informatyki PROGRAM KSZTAŁCENIA

4. PROGRAM KSZTAŁCENIA INŻYNIERII MEBLARSTWA (OPIS ZAKŁADANYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA)

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2010/2011. Wydział Matematyczno-Fizyczno-Techniczny

Kierunek: INFORMATYKA Specjalność INŻYNIERIA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

Efekt kształcenia. Ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie algorytmów i ich złożoności obliczeniowej.

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2017/2018

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

KIERUNKOWE I SPECJALNOŚCIOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

PROGRAM NAUCZANIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH: KULTUROZNAWSTWO SPECJALNOŚĆ: ELEKTRONICZNE PRZETWARZANIE INFORMACJI STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA

Kierunek: INFORMATYKA Specjalność INŻYNIERIA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH ZMIENIONY PROGRAM STUDIÓW OBOWIĄZUJE OD ROKU AKADEMICKIEGO 2016/2017

Efekty uczenia się na kierunku. Logistyka (studia drugiego stopnia o profilu praktycznym)

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Grafika komputerowa

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH PIERWSZEGO STOPNIA DLA KIERUNKU INFORMATYKA I EKONOMETRIA

Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki PROGRAM KSZTAŁCENIA kierunek Informatyka Środowiskowe Studia Doktoranckie (studia III stopnia)

Efekty kształcenia dla kierunku: Gospodarka przestrzenna I stopień

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA. Poziom 7 (Stopień drugi)

PROGRAM STUDIÓW MATEMATYKA. I stopnia profil ogólnoakademicki. obowiązujący od roku akademickiego 2019/20

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH PIERWSZEGO STOPNIA DLA KIERUNKU INŻYNIERIA DANYCH

Zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu 11 czerwca 2015 r.

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W NYSIE

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020

zna metody matematyczne w zakresie niezbędnym do formalnego i ilościowego opisu, zrozumienia i modelowania problemów z różnych

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Sieci komputerowe

01, 02, 03 i kolejne numer efektu kształcenia. Załącznik 1 i 2

Załącznik nr 1 do zarządzenia nr 12 Rektora UJ z 15 lutego 2012 r. Wydział Fizyki Astronomii i Informatyki Stosowanej/ Wydział Chemii

Profil kształcenia. 1. Jednostka prowadząca studia doktoranckie: Wydział Leśny Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie

I N F O R M A T Y K A

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH II STOPNIA ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/2019. Wydział Matematyczno-Fizyczno-Techniczny

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW

PROGRAM NAUCZANIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH: KULTUROZNAWSTWO SPECJALNOŚĆ: ELEKTRONICZNE PRZETWARZANIE INFORMACJI STUDIA STACJONARNE I STOPNIA

Efekty kształcenia dla kierunku studiów INFORMATYKA, Absolwent studiów I stopnia kierunku Informatyka WIEDZA

Dokumentacja związana z programem studiów na kierunku MATEMATYKA prowadzonym na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym. Szkoła Nauk Ścisłych

Dokumentacja związana z programem studiów na kierunku INFORMATYKA prowadzonym na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym. Szkoła Nauk Ścisłych

Uchwała Nr 2/2019 Senatu Politechniki Łódzkiej z dnia 27 lutego 2019 r. w sprawie wytycznych do programów studiów I i II stopnia

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

Państwowa Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Jarosławiu

Dokumentacja związana z programem studiów na kierunku INFORMATYKA prowadzonym na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym. Szkoła Nauk Ścisłych

STUDIA PODYPLOMOWE. e usługi administracji. Podstawa prawna:

1. Nazwa kierunku: Ekonomia społeczna (studia I stopnia) 2. Obszar/y kształcenia: Obszar nauk społecznych 3. Wskazanie dziedziny nauki, do której

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

UCHWAŁA Nr 17/2015 Senatu Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 25 lutego 2015 r.

K A T E D R A IN F O R M A T Y K I I M E T O D K O M P U T E R O W Y C H UNIWERSYTET PEDAGOGICZNY W KRAKOWIE

PROGRAM STUDIÓW PIERWSZEGO STOPNIA DLA KIERUNKU FIZYKA (od roku 2015/2016)

Dokumentacja związana z programem studiów na kierunku MATEMATYKA prowadzonym na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym. Szkoła Nauk Ścisłych

OPIS KIERUNKU STUDIÓW

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

Transkrypt:

PROGRAM STUDIÓW INFORMATYKA I stopnia profil ogólnoakademicki obowiązujący od roku akademickiego 2019/20 Program studiów (załącznik C do Uchwały nr 168) zatwierdzony przez Radę Wydziału Matematyki i Informatyki w dniu 15.05.2019 r.

1. Kierunek studiów INFORMATYKA 2. Zwięzły opis kierunku Studia pierwszego stopnia na kierunku Informatyka na Wydziale Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego przeznaczone są dla wszystkich kandydatów zainteresowanych wykorzystaniem informatyki w przyszłej pracy zawodowej, zarówno w firmach, jak i urzędach czy instytucjach edukacyjnych. Ideą studiów na kierunku Informatyka pierwszego stopnia jest przekazywanie studentom wiedzy i umiejętności dotyczących podstawowych gałęzi współczesnej informatyki. Studia te gwarantują wykształcanie na poziomie ogólnoakademickim o dużym potencjale wykorzystania go w praktyce. Poza przygotowaniem matematycznym i solidnymi podstawami z programowania, algorytmiki, sieci komputerowych, baz danych i inżynierii oprogramowania, student uzyskuje też konkretne umiejętności na wybranej specjalności. Oferowane specjalności to: Sieci komputerowe i przetwarzanie danych (specjalność przeznaczona dla przyszłych projektantów systemowych, programistów oraz administratorów systemów komputerowych), Grafika komputerowa i projektowanie gier (specjalność dla przyszłych programistów gier komputerowych, grafików komputerowych, projektantów interfejsów graficznych i systemów multimedialnych) oraz Informatyka ogólna prowadzona w języku polskim i angielskim. Oferta podstawowa i moduły specjalnościowe rozszerzone są o szeroką gamę zajęć opcjonalnych pozwalających na rozwój indywidualnych zainteresowań studenta. Różnorodne formy zajęć, między innymi liczne zajęcia w laboratoriach komputerowych, pozwalają studentom na opanowanie różnych technik związanych z przetwarzaniem informacji. Szczególny nacisk w procesie kształcenia położony jest na rozwijanie umiejętności analitycznego myślenia, pracy zespołowej i korzystania z literatury przedmiotu. Przewiduje się taką organizację studiów, aby studenci 3-go roku Wydziału mieli możliwość odbywania jednego semestru w ramach programu ERASMUS na jednej z uczelni zagranicznych, z którymi Uniwersytet ma podpisane odpowiednie umowy. 3. Poziom studiów studia I stopnia 4. Profil studiów ogólnoakademicki 5. Forma studiów studia stacjonarne i niestacjonarne 6. Cele kształcenia Celem kształcenia na kierunku Informatyka I stopnia jest: wykształcenie specjalistów posiadających gruntowną wiedzę i umiejętności z podstawowych działów informatyki; przekazanie wiedzy i umiejętności w zakresie technologii informatycznych, w tym algorytmiki, programowania, baz danych, systemów i sieci komputerowych, technologii internetowych oraz projektowania systemów informatycznych; wykształcenie u absolwentów umiejętności analitycznego i syntetycznego myślenia, pozwalających na rozwiązywanie praktycznych problemów, wymagających zaadaptowania odpowiednich technologii informatycznych; nauka języka angielskiego pozwalająca absolwentowi osiągnąć umiejętności komunikacyjne na poziomie B2; 2

zaznajomienie studentów z podstawami przedsiębiorczości i elementami prawa, m.in. w zakresie ochrony danych; przygotowanie absolwentów do prowadzenia badań, samodzielnego rozwijania umiejętności zawodowych oraz do podjęcia studiów drugiego stopnia lub studiów podyplomowych. W zależności od wybranej specjalności celem kształcenia jest: przygotowanie absolwenta do pracy na stanowiskach wymagających umiejętności projektowania i programowania systemów informatycznych, tworzenia baz danych i zarządzania nimi oraz konfigurowania i bezpiecznego utrzymywania systemów i sieci komputerowych; przygotowanie absolwenta do pracy na stanowiskach wymagających umiejętności z zakresu teorii gier, inżynierii oprogramowania, metod i algorytmów grafiki komputerowej stosowanych w grach komputerowych i symulacjach, procesów dynamicznych, projektowania i realizacji gier komputerowych w przemyśle rozrywkowym, w studiach graficznych i fotograficznych, lub przy projektowaniu stron internetowych. 7. Tytuł zawodowy LICENCJAT 8. Możliwości zatrudnienia Poniżej wskazane zostały przykładowe zawody 1 (wraz z numerami klasyfikacyjnymi), które absolwenci kierunku Informatyka I stopnia mogą wykonywać bezpośrednio po ukończeniu studiów odpowiednich specjalności lub dopiero po ukończeniu dodatkowych kursów, bądź zdobyciu odpowiednich certyfikatów w przypadku zawodów, które takich dodatkowych kwalifikacji wymagają: - 2166 Projektanci grafiki i multimediów (wszystkie) po specjalności Grafika komputerowa i projektowanie gier; - 2513 Projektanci aplikacji sieciowych i multimediów (251301 Architekt stron internetowych, 251303 Specjalista do spraw rozwoju stron internetowych); - 2514 Programiści aplikacji (wszystkie); - 2519 Analitycy systemów komputerowych i programiści gdzie indziej niesklasyfikowani; - 2521 Projektanci i administratorzy baz danych (252101 Administrator baz danych, 252103 Projektant baz danych); - 2522 Administratorzy systemów komputerowych (252201 Administrator systemów komputerowych); - 2523 Specjaliści do spraw sieci komputerowych (252301 Analityk sieci komputerowych, 252302 Inżynier systemów i sieci komputerowych); - 2529 Specjaliści do spraw baz danych i sieci komputerowych gdzie indziej niesklasyfikowani (252901 Specjalista bezpieczeństwa oprogramowania, 252902 Specjalista bezpieczeństwa systemów teleinformatycznych). 9. Wymagania wstępne Od kandydata oczekuje się, że posiada wiedzę z matematyki i informatyki na poziomie szkoły średniej oraz osiągnął znajomość języka obcego co najmniej na poziomie B1. Rekrutacja na kierunek Informatyka prowadzona jest w oparciu o wyniki uzyskane podczas egzaminu maturalnego. 1 Obwieszczenie Ministra Rodziny, Pracy i Polityki Społecznej z dnia 28.12.2017 r. w sprawie ogłoszenia jednolitego tekstu rozporządzenia Ministra Pracy i Polityki Społecznej w sprawie klasyfikacji zawodów i specjalności na potrzeby rynku pracy oraz zakresu jej stosowania (Dz. U. z 2018 r. poz. 227). 3

10. Dziedziny i dyscypliny naukowe, do których odnoszą się efekty uczenia się Dziedzina nauk ścisłych i przyrodniczych: dyscyplina: informatyka (dyscyplina wiodąca) 72% efektów uczenia się; dyscyplina: matematyka 25% efektów uczenia się Pozostałe dziedziny (dziedzina nauk społecznych i dziedzina nauk humanistycznych) 3% efektów uczenia się. 11. Kierunkowe efekty uczenia się Program studiów Informatyka, prowadzony na Wydziale Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego, pozwala osiągnąć efekty kierunkowe opisane w Tabeli nr 1. Tabela 1. Odniesienie kierunkowych efektów uczenia się do charakterystyk Polskiej Ramy Kwalifikacji (PRK) Symbole kierunkowych efektów uczenia się 11I-1A_W01 Absolwent: Opisy kierunkowych efektów uczenia się ma wiedzę z zakresu matematyki wyższej (w szczególności z matematyki dyskretnej, algebry, analizy matematycznej i probabilistyki) Odniesienie do składnika opisu charakterystyk pierwszego i drugiego stopnia PRK P6S_WG 11I-1A_W02 zna matematyczne i formalne podstawy informatyki P6S_WG 11I-1A_W03 ma wiedzę na temat technik informatycznych w zakresie algorytmiki, programowania i struktur danych P6S_WG 11I-1A_W04 zna metody obliczeniowe stosowane w rozwiązywaniu problemów informatycznych P6S_WG 11I-1A_W05 11I-1A_W06 11I-1A_W07 11I-1A_W08 11I-1A_U01 11I-1A_U02 11I-1A_U03 ma wiedzę na temat infrastruktury i aparatury informatycznej, w tym systemów operacyjnych, sieci komputerowych oraz aspektów organizacji i zarządzania danymi zna podstawy inżynierii programowania, cyklu życia i środowisk budowy oprogramowania zna podstawowe zasady bezpieczeństwa i higieny pracy, w szczególności stosowania urządzeń komputerowych ma podstawową wiedzę na temat cywilizacyjnych, społecznych i prawnych uwarunkowań stosowania informatyki, w tym w zakresie prawa autorskiego i ochrony własności przemysłowej, w szczególności w pozyskiwaniu, przetwarzaniu i udostępnianiu danych Absolwent: posługuje się językiem i narzędziami matematyki dyskretnej oraz algebry, m.in. w zastosowaniu do modelowania danych i procesów informatycznych definiuje i interpretuje zależności funkcyjne; stosuje twierdzenia i metody rachunku różniczkowego funkcji jednej i wielu zmiennych w zagadnieniach związanych z badaniem przebiegu funkcji i optymalizacją przeprowadza proste wnioskowania statystyczne i probabilistyczne, także z wykorzystaniem narzędzi komputerowych P6S_WG P6U_W P6S_WG P6U_W P6S_WG P6S_WK P6S_WK P6S_UW P6S_UW P6S_UW 11I-1A_U04 modeluje i rozwiązuje problemy dyskretne P6S_UW 11I-1A_U05 11I-1A_U06 11I-1A_U07 wykorzystuje narzędzia, pakiety oprogramowania i techniki obliczeniowe do rozwiązywania wybranych problemów matematycznych, informatycznych oraz analizy danych potrafi dokonać specyfikacji problemu informatycznego i jego algorytmicznego rozwiązania stosując proste i średnio-zaawansowane algorytmy, struktury danych i metodyki programowania ma umiejętność doboru rozwiązań sprzętowych, systemowych i infrastruktury sieciowej oraz ich konfiguracji i oceny ich działania P6S_UW P6S_UW P6S_UW P6S_UO, 4

11I-1A_U08 11I-1A_U09 11I-1A_U10 11I-1A_U11 11I-1A_U12 11I-1A_U13 samodzielnie wykonuje i opracowuje projekty systemów informatycznych, potrafi sformułować wnioski z własnych badań potrafi w sposób zrozumiały, w mowie i piśmie, przedstawiać poprawne rozumowania matematyczne i algorytmiczne formułuje opinie na temat podstawowych zagadnień informatycznych zrozumiałym, potocznym językiem; referuje i komentuje najnowsze osiągnięcia i trendy w informatyce posługuje się co najmniej jednym nowożytnym językiem obcym na poziomie (B2), w szczególności w zakresie informatyki potrafi pracować zespołowo między innymi nad projektami, które mają długofalowy charakter samodzielnie zdobywa wiedzę oraz rozwija swoje umiejętności, korzystając z literatury oraz nowoczesnych technologii Absolwent: P6S_UW, P6S_UK, P6S_UK, P6S_UK, P6S_UO, P6S_UU 11I-1A_K01 ma krytyczne podejście do otrzymywanych informacji, widzi potrzebę ich weryfikowania P6S_KK 11I-1A_K02 11I-1A_K03 11I-1A_K04 11I-1A_K05 zna ograniczenia własnej wiedzy i rozumie potrzebę dalszego kształcenia, potrafi precyzyjnie formułować pytania, służące pogłębieniu własnego zrozumienia danego tematu dobrze organizuje pracę, odpowiednio określa priorytety służące realizacji określonego zadania czy projektu, uwzględniając interes publiczny przestrzega zasad poszanowania własności intelektualnej we własnych działaniach, postępuje etycznie stosuje wzorce właściwego postępowania w środowisku społecznym i przyrodniczym (jest odpowiedzialny, systematyczny i samokrytyczny), jest gotów podjąć pracę zawodową na stanowisku informatycznym P6S_KK P6S_KO, P6U_K P6S_KR P6S_KR P6S_KO P6U_K 11.a. Efekty uczenia się w zakresie ochrony własności intelektualnej oraz prawa autorskiego 11I-1A_W08 11I-1A_K04 Absolwent ma podstawową wiedzę na temat cywilizacyjnych, społecznych i prawnych uwarunkowań stosowania informatyki, w tym w zakresie prawa autorskiego i ochrony własności przemysłowej, w szczególności w pozyskiwaniu, przetwarzaniu i udostępnianiu danych Absolwent przestrzega zasad poszanowania własności intelektualnej we własnych działaniach, postępuje etycznie 12. Analiza zgodności efektów uczenia się z potrzebami rynku pracy oraz wnioski z analizy monitoringu karier zawodowych absolwentów W procesie pisania i weryfikacji efektów uczenia się pośrednio uczestniczą pracodawcy zrzeszeni w Radzie Biznesu przy WMiI. Członkowie Rady Biznesu zwracają uwagę nie tylko na efekty kierunkowe związane z określoną specjalnością ale również na konieczność uzyskania przez absolwentów efektów uczenia się w zakresie kompetencji społecznych takich jak: umiejętność pracy w zespole, koncyliacyjność, komunikatywność, wykształcenie odpowiednich postaw etycznych, umiejętność samodoskonalenia się przyszłego pracownika, jego motywacja do pracy i znajomość języków obcych. Na rynku wciąż poszukiwani są pracownicy związani z branżą IT. 13. Związki z misją uczelni i jej strategią rozwoju Kierunek studiów Informatyka prowadzony na Wydziale Matematyki i Informatyki jest zgodny z misją i strategią rozwoju Uniwersytetu Łódzkiego. Uniwersytet Łódzki, jako jedna z wiodących polskich uczelni, bierze aktywny udział w innowacyjnym rozwoju miasta, regionu i całego kraju, reagując m.in. na zapotrzebowanie na nowe dyscypliny nauki. Szeroka gama specjalności oraz przedmiotów do wyboru oferowanych studentom kierunku Informatyka daje im możliwość stworzenia własnej ścieżki kształcenia, która odpowiada ich przyszłym planom zawodowym. 5

Misją Wydziału Matematyki i Informatyki jest kształcenie w taki sposób, aby absolwenci byli przygotowani na nowe wyzwania stwarzane przez globalny rynek pracy. Absolwent kierunku Informatyki osiąga znajomość języka obcego nowożytnego na poziomie średniozaawansowanym, potwierdzoną poprzez egzamin ogólnouczelniany. W procesie kształcenia kładziony jest nacisk na umiejętność pracy w zespole i zdolność do samodzielnego rozwijania umiejętności zawodowych. Absolwent studiów I stopnia jest przygotowany do podjęcia studiów II stopnia i studiów podyplomowych na kierunku Informatyka, Analiza danych lub kierunkach pokrewnych. Rolą Uniwersytetu Łódzkiego jest również umiędzynarodowienie oferty dydaktycznej. Prowadzone na Wydziale Matematyki i Informatyki studia Computer Science przyczyniają się do zwiększenia liczby studentów zagranicznych zarówno na studiach pełnych jak i w ramach programów wymiany, co jest jednym z celów operacyjnych uczelni. Ponadto studenci kierunku Informatyka w ramach każdej specjalności mają możliwość wyjazdów na zagraniczne stypendia do europejskich uczelni, co daje im perspektywę nauki w zróżnicowanej społeczności oraz możliwość nawiązania międzynarodowych kontaktów. 14. Różnice w stosunku do innych programów o podobnie zdefiniowanych celach i efektach uczenia się prowadzonych na uczelni Cechą wyróżniającą studia informatyczne I stopnia na Wydziale Matematyki i Informatyki jest uzyskiwanie przez studentów solidnych podstaw matematycznych (z uwzględnieniem elementów matematyki wykorzystywanych w informatyce i informatyce teoretycznej) oraz zwrócenie szczególnej uwagi na algorytmiczną stronę rozpatrywanych zagadnień. Studia mają profil ogólnoakademicki i oferowane specjalności różnią się w stosunku do specjalności oferowanych przez inne wydziały. Ewenementem są studia Computer Science prowadzone w języku angielskim. 15. Plan studiów na kierunku Informatyka I stopnia Szczegółowe plany studiów stacjonarnych i niestacjonarnych stanowią załącznik nr C.1. Przedmioty do wyboru student wybiera z puli przedmiotów prowadzonych na Wydziale w danym roku akademickim. Listę oferowanych przedmiotów (z podaniem zakresu merytorycznego, formy zajęć, terminu, minimalnej i maksymalnej liczebności grup), ustala i podaje do wiadomości studentów dziekan w terminie do 30 maja poprzedzającego roku akademickiego. Zajęcia z wychowania fizycznego oraz lektoraty są wybierane z oferty przedstawianej przez uczelnię. Na wniosek studenta przedmioty do wyboru mogą być realizowane awansem w dowolnym semestrze (w którym są one uruchamiane) przy uwzględnieniu wymagań wstępnych określonych dla danego przedmiotu. W przypadku lektoratu student zobowiązany jest zdać egzamin z języka obcego na terenie uczelni zgodne z wymaganiami określonymi dla poziomu B2. Student wybiera katedrę, w której będzie realizował pracę dyplomową, spośród jednostek wskazanych przez dziekana. Zasady wyboru (z podaniem terminu, minimalnej i maksymalnej liczebności grup seminaryjnych) ustala dziekan i podaje do wiadomości studentów w terminie do 30 maja poprzedzającego roku akademickiego. 16. Bilans punktów ECTS wraz ze wskaźnikami charakteryzującymi program studiów Zgodnie z obowiązującymi regulacjami w UŁ, poszczególnym elementom programu studiów przyporządkowano punkty ECTS. Punkty ECTS są przyznawane na podstawie oszacowanego nakładu pracy przeciętnego studenta określonego w Systemie ustalania wartości punktowej ECTS dla przedmiotów na WMiI UŁ. Uwzględniane są zajęcia kontaktowe oraz praca własna studenta. Przyjmuje się, że jednemu punktowi ECTS odpowiada 25-30 godzin pracy przeciętnego studenta. 6

Podsumowując: łączna liczba punktów ECTS, jaką student musi uzyskać, aby otrzymać określone kwalifikacje wynosi 182; minimalna liczba punków ECTS, jaką student musi uzyskać w ramach zajęć wymagających bezpośredniego udziału nauczyciela/opiekuna (m.in. podczas wykładów, ćwiczeń, praktyk, konsultacji, egzaminów), wynosi co najmniej 110 w trybie studiów stacjonarnych i 62 w trybie studiów niestacjonarnych; liczba punktów ECTS, jaką student musi uzyskać w ramach zajęć o charakterze praktycznym (m.in. podczas ćwiczeń, laboratoriów, praktyk oraz przygotowań do takich zajęć), wynosi co najmniej 135 i zależy od wybranej specjalności; liczba punktów ECTS, jaką student musi uzyskać w ramach zajęć z obszarów nauk humanistycznych lub nauk społecznych, wynosi 5; liczba punktów ECTS, jaką student musi uzyskać w ramach zajęć obieralnych, wynosi co najmniej 70. 17. Opis poszczególnych przedmiotów lub modułów procesu kształcenia Szczegółowy opis przedmiotów znajduje się w Katalogu Przedmiotów UŁ i jest zgodny z wymogami obowiązującymi w tym zakresie w Uniwersytecie Łódzkim. Sylabus przedmiotu zawiera: liczby godzin zajęć z podziałem na formy zajęć, wymagania wstępne, efekty uczenia się, treści programowe, literaturę przedmiotu oraz sposób weryfikowania efektów uczenia się. Efekty kierunkowe są osiągane i weryfikowane w ramach poszczególnych przedmiotów oraz w procesie dyplomowania. Analiza weryfikacji efektów uczenia się jest przedmiotem pracy Wydziałowej Komisji ds. Jakości Kształcenia oraz Komisji ds. Dyplomowania. 18. Relacje między kierunkowymi a przedmiotowymi efektami uczenia się Przedmioty kierunkowe (wspólne dla wszystkich specjalności) i szkolenia ogólnouczelniane pozwalają zrealizować wszystkie kierunkowe efekty uczenia się opisane w Tabeli 1. Tabela 2. Realizacja kierunkowych efektów uczenia się w ramach przedmiotów kierunkowych Efekty kierunkowe: Algebra z teorią liczb Analiza matematyczna Matematyka dyskretna Metody probabilistyki i statystyki Absolwent: AT AM MD MP LZ AZ AK IO BD SD PO PP SO SI TS WI WP ZA AP HI LE RP PZ PR SE ma wiedzę z zakresu matematyki wyższej, obejmującej 11 I-1A_W01 podstawy logiki, teorii mnogości, algebry, analizy matematycznej i probabilistyki + + + + + 11 I-1A_W02 zna matematyczne i formalne podstawy informatyki + + + + + + + ma wiedzę na temat technik informatycznych w zakresie 11 I-1A_W03 algorytmiki, programowania i struktur danych + + + + + + + zna metody obliczeniowe stosowane w rozwiązywaniu 11 I-1A_W04 problemów informatycznych + + + + + + + + + ma wiedzę na temat infrastruktury i aparatury informatycznej, 11 I-1A_W05 w tym systemów operacyjnych, sieci komputerowych oraz aspektów organizacji i zarządzania danymi + + + + + + + + + + zna podstawy inżynierii programowania, cyklu życia i 11 I-1A_W06 środowisk budowy oprogramowania + + + + + + + zna podstawowe zasady bezpieczeństwa i higieny pracy, w 11 I-1A_W07 szczególności stosowania urządzeń komputerowych + + ma podstawową wiedzę na temat cywilizacyjnych, społecznych i prawnych uwarunkowań stosowania 11 I-1A_W08 informatyki, w tym w zakresie prawa autorskiego i ochrony własności przemysłowej, w szczególności w pozyskiwaniu, przetwarzaniu i udostępnianiu danych + + + + + + Podstawy logiki i teorii zbiorów Algorytmy i złożoność Architektura systemów komput. Inżynieria oprogramowania Podstawy baz danych Programowanie i struktury daych Programowanie obiektowe Programowanie podstawowe Systemy operacyjne Środowisko pracy informatyka Technologie sieciowe Wstęp do informatyki Wstęp do programowania Zaawansowane algorytmy Aspekty prawne informatyki Historia informatyki Lektorat Przedmiot gr. nauk społecznych Projekt zespołowy Praktyki zawodowe Seminaria 7

Absolwent: AT AM MD MP LZ AZ AK IO BD SD PO PP SO SI TS WI WP ZA AP HI LE RP PZ PR SE posługuje się językiem i narzędziami matematyki dyskretnej 11 I-1A_U01 oraz algebry, m.in. w zastosowaniu do modelowania danych i procesów informatycznych + + + + + + + + + + + + + definiuje i interpretuje zależności funkcyjne; stosuje twierdzenia i metody rachunku różniczkowego funkcji jednej i 11 I-1A_U02 wielu zmiennych w zagadnieniach związanych z badaniem przebiegu funkcji i optymalizacją + + + + + + + + + + + przeprowadza proste wnioskowania statystyczne i 11 I-1A_U03 probabilistyczne, także z wykorzystaniem narzędzi komputerowych + + 11 I-1A_U04 modeluje i rozwiązuje problemy dyskretne + + + + + + + + + + + + + + + wykorzystuje narzędzia, pakiety oprogramowania i techniki 11 I-1A_U05 obliczeniowe do rozwiązywania wybranych problemów matematycznych, informatycznych oraz analizy danych + + + + + + + + + + + + + + + potrafi dokonać specyfikacji problemu informatycznego i jego algorytmicznego rozwiązania stosując proste i średniozaawansowane algorytmy, struktury danych i metodyki 11 I-1A_U06 programowania + + + + + + + + + + + + + + + ma umiejętność doboru rozwiązań sprzętowych, systemowych 11 I-1A_U07 i infrastruktury sieciowej oraz ich konfiguracji i oceny ich działania + + + + + + + + + samodzielnie wykonuje projekty systemów informatycznych, 11 I-1A_U08 potrafi sformułować wnioski z własnych badań + + + + + + + + + + + potrafi w sposób zrozumiały, w mowie i piśmie, przedstawiać 11 I-1A_U09 poprawne rozumowania matematyczne i algorytmiczne + + + + + + + + + + + formułuje opinie na temat podstawowych zagadnień 11 I-1A_U10 informatycznych zrozumiałym, potocznym językiem; referuje i komentuje najnowsze osiągnięcia i trendy w informatyce + + + + + + + + + + + + + + + posługuje się co najmniej jednym nowożytnym językiem 11 I-1A_U11 obcym na poziomie (B2), w szczególności w zakresie + informatyki potrafi pracować zespołowo między innymi nad projektami, 11 I-1A_U12 które mają długofalowy charakter + + + samodzielnie zdobywa wiedzę oraz rozwija swoje 11 I-1A_U13 umiejętności, korzystając z literatury oraz nowoczesnych + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + technologii Absolwent: AT AM MD MP LZ AZ AK IO BD SD PO PP SO SI TS WI WP ZA AP HI LE RP PZ PR SE ma krytyczne podejście do otrzymywanych informacji, widzi 11 I-1A_K01 potrzebę ich weryfikowania + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + zna ograniczenia własnej wiedzy i rozumie potrzebę dalszego kształcenia, potrafi precyzyjnie formułować pytania, służące 11 I-1A_K02 pogłębieniu własnego zrozumienia danego tematu lub odnalezieniu brakujących elementów rozumowania + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + dobrze organizuje pracę, odpowiednio określa priorytety 11 I-1A_K03 służące realizacji określonego zadania czy projektu, uwzględniając interes publiczny + + + + + + przestrzega zasad poszanowania własności intelektualnej we 11 I-1A_K04 własnych działaniach, postępuje etycznie + + + + + stosuje wzorce właściwego postępowania w środowisku społecznym i przyrodniczym (jest odpowiedzialny, 11 I-1A_K05 systematyczny i samokrytyczny), jest gotów podjąć pracę zawodową na stanowisku informatycznym + + + + + + + + + + + + + + + 19. Praktyki zawodowe Zgodnie z Regulaminem Praktyk obowiązującym na WMiI, praktyki zawodowe odbywają się w trybie ciągłym w wymiarze 120 godzin. Nadzór nad prawidłowym przebiegiem praktyk zawodowych sprawuje Pełnomocnik Dziekana ds. studenckich praktyk zawodowych. Szczegółowe informacje i dokumenty można znaleźć na stronie http://www.math.uni.lodz.pl/praktyki-i-staze/. 20. Zajęcia przygotowujące do prowadzenia badań Na kierunku Informatyka I stopnia zajęcia z modułu przedmiotów matematycznych mają na celu zaznajomienie studenta z językiem i technikami matematyki wyższej w zakresie niezbędnym do ilościowego i jakościowego opisu badań oraz nabycia umiejętności przeprowadzania poprawnego rozumowania analitycznego i algorytmicznego. Podczas projektów i seminarium studenci, pod kierunkiem prowadzącego zajęcia, piszą prace projektowe, stanowiące element przygotowujący do prowadzenia badań. 21. Wykaz i wymiar szkoleń obowiązkowych obowiązkowe szkolenia z zakresu BHP na platformie e-learningowej; obowiązkowe szkolenia z zakresu prawa autorskiego na platformie e-learningowej; obowiązkowe zajęcia z Wychowania fizycznego 2 w wymiarze 60 godzin. 2 Studenta nie obowiązuje zaliczenie o ile jest zwolniony z zajęć z Wychowania fizycznego. 8

22. Warunki ukończenia studiów Warunkiem ukończenia kierunku Informatyka I stopnia i uzyskania tytułu licencjata jest: osiągnięcie kierunkowych efektów uczenia się; 3 odbycie odpowiednich dla danej specjalności praktyk zawodowych; uzyskanie wymaganej planem studiów liczby punktów ECTS; odbycie szkoleń obowiązkowych; napisanie pracy dyplomowej i zdanie egzaminu dyplomowego. 3 Osiągnięcie kierunkowych i specjalnościowych efektów uczenia się jest gwarantowane przez zaliczenie wszystkich przedmiotów określonych planem studiów dla danej specjalności. Student może również osiągnąć określone efekty poza Wydziałem macierzystym np. w ramach programu Most, Erasmus. Wówczas decyzje o zaliczeniu określonych efektów podejmuje dziekan. 9

Załącznik C.1 PLAN STUDIÓW kierunek studiów: profil studiów: stopień: forma studiów: specjalności: od roku: DLI_sd_19 INFORMATYKA ogólnoakademicki I (licencjat) stacjonarne SIECI KOMPUTEROWE I PRZETWARZANIE DANYCH 2019/2020 rok semestr Przedmiot I II III wykładów konwers. /sem lab. kom. inne Razem 1 Algebra z teorią liczb 28 28 56 E 6 1 Podstawy logiki i teorii zbiorów 14 28 42 Z 4 1 Środowisko pracy informatyka 56 56 Z 4 1 Wstęp do informatyki 28 28 56 E 6 1 Wstęp do programowania (I) 28 28 56 Z 6 1 Aspekty prawne informatyki 14 14 Z 1 1 Historia informatyki 28 28 Z 3 razem w 1. semestrze : godzin: 308 p. ECTS: 30 2 Lektorat 1 60 60 Z 2 2 Analiza matematyczna dla informatyków 1 28 28 56 E 5 2 Programowanie podstawowe 28 28 Z 3 2 Programowanie i struktury danych 28 28 56 E 6 2 Systemy operacyjne 28 28 56 E 6 2 Architektura systemów komputerowych 28 28 Z 3 2 Teoretyczne podstawy informatyki 28 28 56 E 5 razem w 2. semestrze : godzin: 340 p. ECTS: 30 3 Lektorat 2 60 60 E 5 3 Algorytmy i złożoność 28 28 56 Z 5 3 Matematyka dyskretna 28 28 56 E 5 3 Programowanie obiektowe 28 28 56 Z 5 3 Podstawy baz danych 28 28 56 E 6 3 Wychowanie fizyczne 1 30 30 Z 0 3 Metody numeryczne 28 28 56 E 5 razem w 3. semestrze : godzin: 370 p. ECTS: 31 4 Inżynieria oprogramowania 28 28 56 E 5 4 Technologie sieciowe 28 28 56 E 5 4 Zaawansowane algorytmy 28 28 56 E 6 4 Metody probabilistyki i statystyki 28 28 56 Z 5 4 Wychowanie fizyczne 2 30 30 Z 0 4 Programowanie komponentowe 56 56 Z 4 4 Projektowanie systemów bazodanowych 28 28 56 E 6 razem w 4. semestrze : godzin: 366 p. ECTS: 31 5 Projekt zespołowy 28 28 Z 4 5 Przedmiot grupy S min 7 7 Z 1 5 Seminarium projektowe 1 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 3 5 Bezpieczeństwo systemów komputerowych 28 28 56 E 6 5 Administrowanie systemami bazodanowymi 28 28 56 E 6 5 Przedmioty do wyboru min 63 63 Z/E 9 razem w 5. semestrze : min godzin: 238 p. ECTS: 29 6 Seminarium projektowe 2 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 12 6 Praktyki zawodowe 120 120 Z 4 6 Zarządzanie infrastrukturą sieciową 28 28 56 E 6 6 Przedmioty do wyboru min 63 63 Z/E 9 razem w 6. semestrze: RAZEM W CIĄGU TOKU STUDIÓW : Plan studiów (załącznik do programu studiów) zatwierdzony przez Radę Wydziału Matematyki i Informatyki w dniu 15.05.2019 r. Obowiązkowe zajęcia nieujęte w planie studiów: Szkolenie z zakresu BHP na platformie e-learningowej; Szkolenie z zakresu prawa autorskiego na platformie e-learningowej. Przykładowe przedmioty grupy S: Sukces na rynku pracy, Podstawy przedsiębiorczości i zarządzania liczba godzin Szczegóły przedmiotu Forma zaliczenia ECTS min godzin: 267 p. ECTS: 31 min godzin: 1889 p. ECTS: 182

PLAN STUDIÓW DLI_gg_19 kierunek studiów: INFORMATYKA profil studiów: ogólnoakademicki stopień: I (licencjat) forma studiów: stacjonarne specjalności: GRAFIKA KOMPUTEROWA I PROJEKTOWANIE GIER od roku: 2019/2020 rok semestr Przedmiot I II III wykładów konwers. /sem lab. kom. inne Razem 1 Algebra z teorią liczb 28 28 56 E 6 1 Podstawy logiki i teorii zbiorów 14 28 42 Z 4 1 Środowisko pracy informatyka 56 56 Z 4 1 Wstęp do informatyki 28 28 56 E 6 1 Wstęp do programowania (I) 28 28 56 Z 6 1 Aspekty prawne informatyki 14 14 Z 1 1 Historia informatyki 28 28 Z 3 razem w 1. semestrze : godzin: 308 p. ECTS: 30 2 Lektorat 1 60 60 Z 2 2 Analiza matematyczna dla informatyków 1 28 28 56 E 5 2 Programowanie podstawowe 28 28 Z 3 2 Programowanie i struktury danych 28 28 56 E 6 2 Systemy operacyjne 28 28 56 E 6 2 Architektura systemów komputerowych 28 28 Z 3 2 Projektowanie grafiki użytkowej 56 56 Z 5 razem w 2. semestrze : godzin: 340 p. ECTS: 30 3 Lektorat 2 60 60 E 5 3 Algorytmy i złożoność 28 28 56 Z 5 3 Matematyka dyskretna 28 28 56 E 5 3 Programowanie obiektowe 28 28 56 Z 5 3 Wychowanie fizyczne 1 30 30 Z 0 3 Techniki edycji obrazu 28 28 Z 3 3 Podstawy grafiki wektorowej 28 28 Z 3 3 Analiza matematyczna dla informatyków 2 28 28 56 E 5 razem w 3. semestrze : godzin: 370 p. ECTS: 31 4 Inżynieria oprogramowania 28 28 56 E 5 4 Technologie sieciowe 28 28 56 E 5 4 Zaawansowane algorytmy 28 28 56 E 6 4 Metody probabilistyki i statystyki 28 28 56 Z 5 4 Wychowanie fizyczne 2 30 30 Z 0 4 Geometria w grafice komputerowej 28 56 84 E 7 4 Grafika w serwisach internetowych 28 28 Z 3 razem w 4. semestrze : godzin: 366 p. ECTS: 31 5 Projekt zespołowy 28 28 Z 4 5 Przedmiot grupy S min 7 7 Z 1 5 Seminarium projektowe 1 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 3 5 Podstawy baz danych 28 28 56 E 6 5 Grafika komputerowa 28 28 56 E 6 5 Modelowanie i animacja komputerowa 56 56 Z 6 5 Przedmioty do wyboru min 21 21 Z/E 3 razem w 5. semestrze : min godzin: 252 p. ECTS: 29 6 Seminarium projektowe 2 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 12 6 Praktyki zawodowe 120 120 Z 4 6 Programowanie gier 56 56 Z 6 6 Przedmioty do wyboru min 63 63 Z/E 9 razem w 6. semestrze: RAZEM W CIĄGU TOKU STUDIÓW : Plan studiów (załącznik do programu studiów) zatwierdzony przez Radę Wydziału Matematyki i Informatyki w dniu 15.05.2019 r. Obowiązkowe zajęcia nieujęte w planie studiów: Szkolenie z zakresu BHP na platformie e-learningowej; Szkolenie z zakresu prawa autorskiego na platformie e-learningowej. Przykładowe przedmioty grupy S: Sukces na rynku pracy, Podstawy przedsiębiorczości i zarządzania liczba godzin Szczegóły przedmiotu Forma zaliczenia ECTS min godzin: 267 p. ECTS: 31 min godzin: 1903 p. ECTS: 182

PLAN STUDIÓW kierunek studiów: profil studiów: stopień: forma studiów: specjalności: od roku: INFORMATYKA ogólnoakademicki I (licencjat) stacjonarne INFORMATYKA OGÓLNA 2019/2020 DLI_io_19 Szczegóły przedmiotu rok semestr Przedmiot I II III wykładów konwers. /sem lab. kom. inne Razem 1 Algebra z teorią liczb 28 28 56 E 6 1 Podstawy logiki i teorii zbiorów 14 28 42 Z 4 1 Środowisko pracy informatyka 56 56 Z 4 1 Wstęp do informatyki 28 28 56 E 6 1 Wstęp do programowania (I) 28 28 56 Z 6 1 Aspekty prawne informatyki 14 14 Z 1 1 Historia informatyki 28 28 Z 3 razem w 1. semestrze : godzin: 308 p. ECTS: 30 2 Lektorat 1 60 60 Z 2 2 Analiza matematyczna dla informatyków 1 28 28 56 E 5 2 Programowanie podstawowe 28 28 Z 3 2 Programowanie i struktury danych 28 28 56 E 6 2 Systemy operacyjne 28 28 56 E 6 2 Architektura systemów komputerowych 28 28 Z 3 2 Przedmioty do wyboru min 35 35 Z/E 5 razem w 2. semestrze : godzin: 319 p. ECTS: 30 3 Lektorat 2 60 60 E 5 3 Algorytmy i złożoność 28 28 56 Z 5 3 Matematyka dyskretna 28 28 56 E 5 3 Programowanie obiektowe 28 28 56 Z 5 3 Podstawy baz danych 28 28 56 E 6 3 Wychowanie fizyczne 1 30 30 Z 0 3 Przedmioty do wyboru min 35 35 E 5 razem w 3. semestrze : godzin: 349 p. ECTS: 31 4 Inżynieria oprogramowania 28 28 56 E 5 4 Technologie sieciowe 28 28 56 E 5 4 Zaawansowane algorytmy 28 28 56 E 6 4 Metody probabilistyki i statystyki 28 28 56 Z 5 4 Wychowanie fizyczne 2 30 30 Z 0 4 Przedmioty do wyboru min 70 70 Z 10 razem w 4. semestrze : min godzin: 324 p. ECTS: 31 5 Projekt zespołowy 28 28 Z 4 5 Przedmiot grupy S min 7 7 Z 1 5 Seminarium projektowe 1 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 3 5 Grafika komputerowa 28 28 56 E 6 5 Przedmioty do wyboru min 105 105 Z/E 15 razem w 5. semestrze : min godzin: 224 p. ECTS: 29 6 Seminarium projektowe 2 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 12 6 Praktyki zawodowe 120 120 Z 4 6 Przedmioty do wyboru min 105 105 Z/E 15 razem w 6. semestrze: RAZEM W CIĄGU TOKU STUDIÓW : Plan studiów (załącznik do programu studiów) zatwierdzony przez Radę Wydziału Matematyki i Informatyki w dniu 15.05.2019 r. liczba godzin Forma zaliczenia ECTS min godzin: 253 p. ECTS: 31 min godzin: 1777 p. ECTS: 182 Obowiązkowe zajęcia nieujęte w planie studiów: Szkolenie z zakresu BHP na platformie e-learningowej; Szkolenie z zakresu prawa autorskiego na platformie e-learningowej. Przykładowe przedmioty grupy S: Sukces na rynku pracy, Podstawy przedsiębiorczości i zarządzania

PLAN STUDIÓW Field of study : Profile of study: degree studies: Mode of study: For a year Informatyka (Computer Science) General academic I (Bachelor degree studies) Full-time programme 2019/2020 DLI_eng_19 Course details YEAR SEMESTER I II III COURSES Lectures Tutorials / Seminars Computer labs 1 Algebra and Number Theory 28 28 56 E 6 1 Logic with Elements of Set Theory 14 28 42 Z 4 1 IT Work Environment 56 56 Z 4 1 Introduction to Computer Science 28 28 56 E 6 1 Introduction to Programming 28 28 56 Z 6 1 Legal Aspects of Computer Science 14 14 Z 1 1 History of Computer Science 28 28 Z 3 Others Semester 1 total: Hours: 308 p. ECTS: 30 2 Mathematical Analysis 1 28 28 56 E 6 2 Basic Programming 28 28 Z 3 2 Programming and Data Structures 28 28 56 E 6 2 Introduction to Operating Systems 28 28 56 E 6 2 Architecture of Computer Systems 28 28 Z 3 2 Electives min 24 24 Z/E 6 Semester 2 total: Hours (min): 248 p. ECTS: 30 3 Algorithms and Complexity 28 28 56 Z 5 3 Discrete Mathematics 28 28 56 E 6 3 Object-Oriented Programming 28 28 56 Z 5 3 Introduction to Databases 28 28 56 E 6 3 Physical Education 1 30 30 Z 0 3 Electives min 40 40 Z/E 10 Semester 3 total: Hours (min): 294 p. ECTS: 32 4 Software Engineering 28 28 56 E 5 4 Computer Networks 28 28 56 E 5 4 Advanced Algorithms 28 28 56 E 6 4 Methods of Probability and Statistics 28 28 56 Z 5 4 Physical Education 2 30 30 Z 0 4 Electives min 36 36 Z/E 9 Semester 4 total: Hours (min): 290 p. ECTS: 30 5 Team Project 28 28 Z 4 5 Classes from group S min 4 4 Z 1 5 Degree Project 1 and Preparation for BA 28 Z 3 5 Computer Graphics 28 28 56 E 6 5 Electives min 60 60 Z/E 15 Semester 5 total: Hours (min): 148 p. ECTS: 29 6 Degree Project 2 and Preparation for BA 28 28 Z 12 6 Apprenticeship 120 120 Z 4 6 Electives min 60 60 Z/E 15 TOTAL THROUGHOUT THE STUDIES: Study programme approved by the Council of the Faculty of Mathematics and Computer Science on 15.05.2019 Hours Semester 6 total: Hours (min): 208 p. ECTS: 31 Total Form of assessment ECTS Hours (min): 1496 p. ECTS: 182 Mandatory courses not included in the study programme: - Health and Safety Training on the e-learning platform, - Copyright Training on the e-learning platform. Examples of classes from S group: Success on the Labour Market, Basics of Entrepreneurship and Management.

PLAN STUDIÓW kierunek studiów: profil studiów: stopień: forma studiów: specjalności: od roku: INFORMATYKA ogólnoakademicki I (licencjat) niestacjonarne INFORMATYKA OGÓLNA 2019/2020 ZLI_io_19 rok semestr Przedmiot I II III wykłady konwers. / ćw/sem lab. kom. praktyki/ inne zajecia 1 Algebra z teorią liczb 16 16 32 E 6 1 Podstawy logiki i teorii zbiorów 8 16 24 Z 4 1 Środowisko pracy informatyka 32 32 Z 4 1 Wstęp do informatyki 16 16 32 E 6 1 Wstęp do programowania (I) 16 16 32 Z 6 1 Przedmiot grupy P 8 8 Z 1 1 Historia informatyki 16 16 Z 3 Razem razem po 1. semestrze : godzin: 176 p. ECTS: 30 2 Lektorat 1 32 32 z 2 2 Analiza matematyczna dla informatyków 1 16 16 32 E 5 2 Programowanie podstawowe 16 16 Z 3 2 Programowanie i struktury danych 16 16 32 E 6 2 Systemy operacyjne 16 16 32 E 6 2 Architektura systemów komputerowych 16 16 Z 3 2 Przedmioty do wyboru 20 20 Z/E 5 razem po 2. semestrze : godzin: 180 p. ECTS: 30 3 Lektorat 2 32 32 E 5 3 Algorytmy i złożoność 16 16 32 Z 5 3 Matematyka dyskretna 16 16 32 E 5 3 Programowanie obiektowe 16 16 32 Z 5 3 Podstawy baz danych 16 16 32 E 6 3 Przedmiot grupy S 8 8 Z 1 3 Programowanie komponentowe 32 32 Z 4 razem po 3. semestrze : godzin: 200 p. ECTS: 31 4 Technologie sieciowe 16 16 32 E 5 4 Zaawansowane algorytmy 16 16 32 E 6 4 Inżynieria oprogramowania 16 16 32 E 5 4 Przedmioty do wyboru 60 60 Z/E 15 razem po 4. semestrze : godzin: 156 p. ECTS: 31 5 Projekt zespołowy 16 16 Z 4 5 Seminarium projektowe 1 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 28 28 Z 3 5 Metody probabilistyki i statystyki 16 16 32 Z 5 5 Podstawy grafiki komputerowej 16 16 32 Z 5 5 Przedmioty do wyboru 48 48 Z/E 12 razem po 5. semestrze : godzin: 156 p. ECTS: 29 6 Seminarium projektowe 2 (z przygotowaniem do egz.dyp.) 16 16 Z 12 6 Praktyki zawodowe 120 120 Z 4 6 Przedmioty do wyboru 60 60 Z/E 15 razem po 6. semestrze: RAZEM W CIĄGU TOKU STUDIÓW : Plan studiów (załącznik do programu studiów) zatwierdzony przez Radę Wydziału Matematyki i Informatyki w dniu 15.05.2019 r. Liczba godzin Szczegóły przedmiotu Forma zaliczenia ECTS godzin: 196 p. ECTS: 31 godzin: 1064 p. ECTS: 182 Obowiązkowe zajęcia nieujęte w planie studiów: Szkolenie z zakresu BHP na platformie e-learningowej; Szkolenie z zakresu prawa autorskiegona platformie e-learningowej. Przykładowe przedmioty grupy S: Sukces na rynku pracy, Podstawy przedsiębiorczości i zarządzania Przykładowe przedmioty grupy H: Ochrona własności intelektualnej, Aspekty prawne informatyki