Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Risen. Atlas Świata. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.



Podobne dokumenty
Kody do gry Gothic II Noc Kruka (PC)

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Risen. autor: Łukasz Terrag Znojek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Nieofijalne dodatki. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Risen. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Might & Magic: Heroes VI Danse Macabre

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Jagged Alliance Crossfire

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Gothic 4. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War III. (Trofea) autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Pirates of the Savage Sea

Uncharted 2: Among Thieves

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War. Wstąpienie. autor: Robert "ochtywzyciu" Frąc

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. (wybory i ich konsekwencje) autor: Artur Arxel Justyński

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Drakensang: The River of Time

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

The Elder Scrolls V Skyrim

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Kingdoms of Amalur Reckoning

Silent Hill: Downpour

BioShock: Infinite Burial at Sea

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Symulator Farmy 2014

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Rajska wyspa. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Call of Juarez: Więzy Krwi

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Ride to Hell: Retribution

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Football Manager 2014

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Skok w Przyszłość. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Forgotten Realms. Demon Stone. autor: Rafał Yossa Nowocień

Resident Evil Revelations

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

LEGO. Władca Pierścieni

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

The Settlers 7: Droga do Królestwa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. infamous 2. (zadania poboczne i sekrety) autor: Michał Kwiść Chwistek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

League of Legends (TOP Lane)

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Opowieści z Narnii. Lew, Czarownica i stara szafa. autor: Maciej Shinobix Kurowiak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Pro Evolution Soccer 2010

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Banner Saga. autor: Jacek Stranger Hałas

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Titanfall. autor: Norbert Norek Jędrychowski. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lineage II: Goddess of Destruction. autor: Jacek Ramzes Winkler. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The First Templar. (skrzynie i kroniki templariuszy) autor: Michał Wolfen Basta

Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Endless Space. autor: Konrad Ferrou Kruk

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Torchlight. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alpha Polaris. (opis przejścia) autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Liberation HD. autor: Patrick YxU Homa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Kane & Lynch 2: Dog Days

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 14. autorzy: Amadeusz ElMundo Cyganek i Michał Diagoras Myszakowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Full Spectrum Warrior

The Sims 3: Po Zmroku

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alice: Madness Returns. (sekrety) autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dust. An Elysian Tail. autor: Przemysław Imhotep Dzieciński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Transkrypt:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Risen Atlas Świata autor: Łukasz Terrag Znojek (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Piranha Bytes, Wydawca Deep Silver / Koch Media, Wydawca PL Cenega Poland. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

S pis treści Wprowadzenie 3 Podział Map Świata 4 Nauczyciele i Sprzedawcy 6 Mapa M1 - Wyspa Faranga 6 Mapa M2 - Miasto Harbor 7 Mapa M3 - Obóz Bandytów 9 Mapa M4 - Wulkaniczna Twierdza 10 Akrobatyka, Kradzież, Otwieranie Zamków i Zakradanie 11 Alchemia 12 Składniki 12 Rośliny Alchemiczne 13 Receptury 15 Mikstury 16 Kowalstwo 17 Narzędzia Pracy 17 Części Mieczy 18 Wykute Miecze 19 Wyrób Biżuterii 20 Produkty Jubilerskie 21 Magia 22 Oprawianie Zwierząt 24 Narzędzia Pracy 24 Potwory i Trofea 25 Tworzenie Zwojów 29 Narzędzia Pracy 29 Składniki 30 Typy Zwojów 32 Walka Mieczem 34 Walka Obuchem 37 Walka Młotem i Toporem 39 Władanie Łukiem 41 Władanie Kuszą 42 Wydobycie Rudy 43 Narzędzia Pracy 43 Kamienie Teleportacyjne 44 Miejsca Teleportacji 44 Rodzaje Kamieni Teleportacyjnych 45 Gotowanie 47 Narzędzia Pracy 47 Składniki 48 Przepisy 49 Potrawy 50 Osiągnięcia 51 Wydawnictwo GRY-OnLine S.A. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002-2009 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2

Wprowadzenie Niniejszy atlas stanowi opis świata gry Risen. Znajdują się tu szczegółowe mapy wyspy oraz charakterystyki kamieni teleportacyjnych, roślin i zwierząt, umiejętności, a także większości istotnych przedmiotów. Rzecz jasna zostało również uwzględnione położenie tych elementów. Do tego dochodzą jeszcze dokładne opisy parametrów każdej broni, mikstury etc. Przy charakteryzowaniu nauczycieli określono do jakiego stopnia jesteśmy w stanie rozwinąć u nich daną zdolność i ewentualnie po (lub przed) wykonaniu którego z zadań będą oni chcieli z nami rozmawiać. Czasami pojawia się oznaczenie [cyframi rzymskimi], przedstawiające rozdział w którym dana osoba zacznie nas czegoś nauczać, lub w jej handlowej ofercie pojawi się dany przedmiot. Zwykłych sprzedawców oznaczyłem na niebiesko, aby odróżnić ich od nauczycieli (w niektórych przypadkach nauczyciel jest również sprzedawcą). Zapraszam do lektury. Łukasz Terrag Znojek Strona: 3

Podział Map Świata Strona: 4

Strona: 5

Nauczyciele i Sprzedawcy M a p a M 1 - W y s p a F a r a n g a 1. Ruben 2. Leto 3. Jasmin 4. Henrik (Zręczność [100], Łuk [7], Skradanie się, Myślistwo) Strona: 6

M a p a M 2 - M i a s t o H a r b o r 1. Delgado (Zręczność [100], Kradzież [3]) po Haracz od Kostara 2. Elias 3. Kostar 4. Philus / Nico przed / po Philus chce sprzedać swój sklep rybny 5. Flavio 6. Cole (Zręczność [100], Łuk [7], Skradanie się, Myślistwo) 7. Cutter (Siła [100], Miecz [4]) przed Dowód dla Marcelo / Zanieś paczki z powrotem do Łasicy 8. Cid (Zręczność [100], Otwieranie Zamków [3], Skradanie się) po Co planuje Rodriguez? 9. Kayleigh 10. Patty [II] (Otwieranie Zamków [3], Akrobatyka) 11. Ukkos (Siła [100], Topór [7]) 12. Dargel 13. Jack 14. Edgar (Siła [100], Miecz [7], Kusza [10]) Strona: 7

15. Garth (Alchemia [1]) 16. Leonardo (Alchemia [2-2]) 17. Alvaro 18. Walter (Siła [100], Kowalstwo [3]) po Walter potrzebuje przerwy 19. Olf (Poszukiwanie Rudy) 20. Konrad 21. Felipe (Siła [100], Kostur [4]) 22. Carlos [IV] (Siła [100], Kostur [10]) 23. Scordo Strona: 8

M a p a M 3 - O b ó z B a n d y t ó w 1. Doug 2. Ricardo (Kusza [4]) 3. Domingo (Siła [100], Topór [7]) po Najlepszy żołnierz w obozie bandytów 4. Luis (Zręczność [100], Łuk [7], Skradanie się, Myślistwo) po Butelka piwa dla pijaka 5. Sam (Zręczność [100], Łuk [10], Skradanie się, Myślistwo) 6. Craig (Siła [100], Miecz [7]) 7. Oscar (Siła [100], Otwieranie Zamków [2], Kowalstwo [3]) po Złote odłamki dla Oskara 8. Phil (Skradanie się, Kradzież [2], Otwieranie Zamków [2]) 9. Obel 10. Rhobart (Alchemia [1]) 11. Fincher (Siła [100], Miecz [10], Kusza [7]) po Spotkanie z Don Estebanem 12. Cormac (Mana, Alchemia [3]) po Spotkanie z Don Estebanem 13. Karakos (Siła [100], Topór [10]) po Spotkanie z Don Estebanem Strona: 9

M a p a M 4 - W u l k a n i c z n a T w i e r d z a 1. Pallas [II] (Mana, Lodowa Lanca [10]) po Kryształ Mrozu 2. Tucker (Siła [100]) 3. Karlsen (Otwieranie Zamków [2], Kowalstwo [3]) 4. William (Zręczność [100], Kostur [4]) 5. Vitus (Mana, Kostur [7]); [II] (Magiczny Pocisk [10]) po Magiczny Pocisk 6. Kaspar po rozmowie z Vitusem o Hemlarze 7. Dalman (Zręczność [100], Kradzież [1], Skradanie się) 8. Jervis (Łuk [4], Skradanie się, Myślistwo) po Wzajemna pomoc 9. Illumar (Tworzenie Zwojów) po Próba Mistrza Illumara / Porozmawiaj z Mistrzem Illumarem 10. Cyrus po Artefakty Seweryna 11. Ignatius [II] (Pieczęci Runiczne [4], Ognista Kula [10]); [III] (Lodowa Lanca [10]) po Zabezpiecz Wulkaniczną Twierdzę 12. Rufus (Siła [100], Kusza [7]) 13. Abrax (Mana, Alchemia [3]) 14. Inkwizytor Mendoza [II] (Siła [100], Kostur [10]) Strona: 10

Akrobatyka, Kradzież, Otwieranie Zamków i Zakradanie Akrobatyka Akrobatyka sprawia, że każdy upadek z wysokości kończy się przewrotem. Dzięki niej, otrzymujemy tylko połowę obrażeń od upadków z dużej wysokości. Kradzież Pozwala na okradanie ludzi. Umiejętność dostępna z poziomu dialogów. Jako szybki sposób na zdobycie kluczowych przedmiotów, ułatwia ukończenie niektórych zadań. Otwieranie Zamków Pozwala na otwarcie zamka skrzyni bez użycia klucza. Potrzebne są wytrychy, oraz ukończenie minigry której trudność zależy od stopnia zaawansowania zamka. Połączenie tej zdolności z zakradaniem (i ewentualnie zaklęciem iluzji) to najszybszy sposób na wzbogacenie się na początkowym etapie rozgrywki. Narzędzia Pracy Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Wytrych otwieranie zamków 10$ Kaspar (M4.6), Patty (M2.10), Kayleigh (M2.9), Oscar (M3.7), Ash (III) Zakradanie Dzięki tej zdolności, możemy cicho się poruszać Przydatna w połączeniu z otwieraniem zamków (i ewentualnie zaklęciem iluzji). Stanowi doskonały sposób na zarobek na początkowym etapie gry. Zakradanie jest zupełnie nieprzydatne w walce. Strona: 11

Alchemia S k ł a d n i k i Alchemicy potrafią tworzyć z roślin potężne mikstury. Do pracy wymagane jest odpowiednie alchemiczne stanowisko, receptura, oraz składniki. Niektóre z napojów mają permanentny, pozytywny wpływ na statystyki postaci. Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Fiolka do prawie każdej mikstury 5$ Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Cormac (M3.12) Wino Woda do prawie każdej mikstury przy Mikstura Doświadczenia 20$ Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Konrad (M2.20), Obel (M3.9), Dalman (M4.7), Cormac (M3.12) 10$ Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Konrad (M2.20), Obel (M3.9), Cormac (M3.12) Strona: 12

R o ś l i n y A l c h e m i c z n e Strona: 13

Strona: 14

R e c e p t u r y Ikona Nazwa, wymagania Składniki Miejsce Nabycia Mocna Miks. Leczenia (alchemia - poziom 3) Korzeń Leczniczy, Fiolka, Wino Cormac (M3.12), Leonardo (M2.16) (II) Mikstura Leczenia (alchemia - poziom 2) Słaba Mikstura Leczenia (alchemia - poziom 1) Roślina Lecznicza (2), Fiolka, Wino Ziele Lecznicze (3), Fiolka, Wino skrzynia Abraxa (M4.13), Leonardo (M2.16), Cormac (M3.12) Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Cormac (M3.12) Mocna Miks. Many (alchemia - poziom 3) Korzeń Many, Fiolka, Wino Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16) (II) Mikstura Many (alchemia - poziom 2) Roślina Many (2), Fiolka, Wino Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16) Słaba Mikstura Many (alchemia - poziom 1) Grzyb Many (3), Fiolka, Wino Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Cormac (M3.12) Mikstura Życia (alchemia - poziom 3) Korona Bohatera, Grzyb (10), Fiolka, Wino Cormac (M3.12) (II), Leonardo (M2.16) (II) Mikstura Magii (alchemia - poziom 3) Jagody (10), Korona Bohatera, Fiolka, Wino Cyrus spóźnia się, Abrax (M4.13) (II) Mikstura Siły (alchemia - poziom 3) Korona Bohatera, Ogrzy Korzeń, Fiolka, Wino Cormac (M3.12) (II), Przeklęci lordowie Mikstura Zręczności (alchemia - poziom 3) Mikstura Doświadczenia (alchemia - poziom 2) Korona Bohatera, Pixie Hat, Fiolka, Wino Wywłócznik (5), Fiolka, Woda zamknięta skrzynia w jednej z kwater klasztoru (w drodze do biblioteki), Leonardo (M2.16) (II) skrzynia za czerwoną barierą w bibliotece klasztoru Strona: 15

M i k s t u r y Ikona Nazwa Działanie Wartość Mocna Mikstura Leczenia ŻYCIE +300 60$ Mikstura Leczenia ŻYCIE +150 40$ Słaba Mikstura Leczenia ŻYCIE +75 30$ Mocna Miks. Many MANA +200 60$ Mikstura Many MANA +100 40$ Słaba Mikstura Many MANA +50 30$ Mikstura Regeneracji ŻYCIE +50, MANA +50 50$ Mikstura Życia Max ŻYCIE +10 1 000$ Mikstura Magii Max MANA +10 1 000$ Mikstura Siły Siła +5 1 000$ Mikstura Zręczności Zręczność +5 1 000$ Mikstura Doświadczenia Doświadczenie +100 40$ Strona: 16

Kowalstwo N a r z ę d z i a P r a c y Kowalstwo pozwala na wykuwanie broni oraz biżuterii. W obu przypadkach potrzebne są narzędzia, materiały i odpowiednie stanowisko pracy. Jest to jedyny sposób na zdobycie niektórych mieczy i biżuterii. Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Młot Kowalski praca przy kowadle 30$ Kostar (M2.3), Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7), Karlsen (M4.3) Młotem Złotnika używany przy wyrobie biżuterii 30$ Kostar (M2.3), Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7), Karlsen (M4.3) Szczypce Złotnika używane przy wyrobie biżuterii 30$ Kostar (M2.3), Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7), Karlsen (M4.3) Strona: 17

C z ę ś c i M i e c z y Ikona Nazwa, wymagania Dodatkowe Składniki Miejsce Nabycia Miecze- Burzowy Wicher i Surowy Spijacz Dusz Czubek Miecza Spijacz Dusz (kowalstwo - poziom 3) Czubek Miecza (kowalstwo - poziom 3) Złamany Miecz Długi (kowalstwo - poziom 1) Czubek Miecza (kowalstwo - poziom 1) Obsydianowe Surowe Ostrze (dwuręczny) (kowalstwo - poziom 3) Obsydianowe Surowe Ostrze (długi) (kowalstwo - poziom 2) Obsydianowe Surowe Ostrze (lekki) (kowalstwo - poziom 1) Surowy Spijacz Dusz Czubek Miecza Złamany Miecz Długi - - - Miecze- Burzowy Wicher i Spijacz Dusz Miecze- Burzowy Wicher i Spijacz Dusz Miecze- Burzowy Wicher i Spijacz Dusz Miecze jaszczuroludzi Miecze jaszczuroludzi Miecze jaszczuroludzi Surowe Stalowe Ostrze (dwuręczny) (kowalstwo - poziom 3) Surowe Stalowe Ostrze (długi) (kowalstwo - poziom 2) Surowe Stalowe Ostrze (lekki) (kowalstwo - poziom 1) - wydobycie rudy + Walter (M2.18)/ Oscar (M3.7) / Karlsen (M4.3) - wydobycie rudy + Walter (M2.18)/ Oscar (M3.7) / Karlsen (M4.3) - wydobycie rudy + Walter (M2.18)/ Oscar (M3.7) / Karlsen (M4.3) Strona: 18

W y k u t e M i e c z e Ikona Nazwa (ilość rąk) Obrażenia Wym. siła Cena Ostry Spijacz Dusz (2) 75 72 1 000$ Burzowy Wicher (2) 60 56 800$ Obsydianowy Miecz Dwuręczny (2) 50 90 75$ Ostry Obsydianowy Miecz (2) 70 65 800$ Ostry Obsydianowy Miecz (1) 50 45 450$ Ostry Miecz Dwuręczny (2) 58 54 500$ Ostry Miecz Długi (2) 50 47 430$ Ostry Miecz (1) 30 25 250$ Strona: 19

W y r ó b B i ż u t e r i i Ikona Nazwa, wymagania Wymagane Grudy Złota Miejsce Nabycia Hełm Tytanów Diament (kowalstwo - poziom 3) 10 Mały Diament (kowalstwo - poziom 2) 5 zamknięta skrzynia przy zachodnim wybrzeżu, Scordo (M2.23) (III) Rubin (kowalstwo poziom 2) 10 Buty Tytanów Mały Rubin (kowalstwo poziom 1) Szafir 5 Artefakty Seweryna, Scordo (M2.23) (II), Hełm Tytanów, Buty Tytanów 10 (2x) Hełm Tytanów (kowalstwo poziom 3) Mały Szafir (kowalstwo poziom 2) 5 Złodziejskie gnomy, Buty Tytanów (2x) Szmaragd (kowalstwo poziom 3) Mały Szmaragd 10 Burzowy Wicher, Opuść ten duży most zwodzony, Oscar (M3.7) (IV) 5 Przeklęci lordowie (kowalstwo poziom 1) Bursztyn (kowalstwo poziom 3) Mały Bursztyn (kowalstwo poziom 1) 10 Łasica, sarkofag w Harbor, Oscar (M3.7), jaskinia z Dorganem, Tarcza Tytanów 5 Gdzie jest złota dostawa?, Przeklęci lordowie Kryształ Antymagii (kowalstwo poziom 2) Mały Kryształ Antymagii (kowalstwo poziom 1) 10 Opuść ten duży most zwodzony, Cyrus (M4.10) (IV) 5 zamknięta skrzynia na bagnach na wschodzie Strona: 20

P r o d u k t y J u b i l e r s k i e Ikona Nazwa Ochrona Przed / Profity Wartość Amulet Tarczy ostrza +10, obuchami +10, lodem +5, magią +5, ogniem +5, bronią kłutą +10 750$ Pierścień Żołnierza ostrzami +8, bronią kłutą +8, obuchami +8 500$ Amulet Wojownika ostrzami +8, bronią kłutą +8, obuchami +8, Max ŻYCIE +20, Siła +8 1000$ Pierścień Siły Max ŻYCIE +20, Siła +3 400$ Amulet Maga Ognista Kula +2, Lodowa Lanca +2, Magiczny Pocisk +2 800$ Pierścień Magii Max MANA +20 300$ Amulet Myśliwego Łucznictwo +2, Zręczność +10 500$ Pierścień Zręczności Zręczność +5 150$ Amulet Siły Siła +15 400$ Pierścień Siły Siła +5 150$ Amulet Antymagii lodem +15, magią +15, ogniem +15, Ognista Kula -2, Lodowa Lanca -2, Magiczny Pocisk -2 250$ Ochronny Pierścień Magii lodem +5, magią +5, ogniem +5 100$ Strona: 21

Magia Magia runiczna dostępna jest tylko dla czystego maga (patrz wybór klasy postaci). Zrozumienie magicznych pieczęci jest potrzebne do używania magicznych run. Aby jednak zwiększyć poziom znajomości pieczęci, musimy poprzez czytanie ksiąg wiedzy (pulpit) i kamiennych płyt, wzbogacić naszą mądrość. Rodzaje Zaklęć Ikona Nazwa Wymagania Mana Miejsce Nabycia Kryształ Ognia Kryształ Ognia (ognista kula - poziom 1) 8 Kryształ Pocisków (magiczny pocisk - poziom 1) 5 biblioteka klasztoru Kryształ Mrozu (lodowa lanca - poziom 1) 10 Kryształ Mrozu Magiczne Światło (pieczęć - poziom 1) 10 Próba Mistrza Illumara, Cyrus (M4.10) Stworzenie Iluzji (pieczęć - poziom 1) 20 Illumar (M4.9), Cyrus (M4.10) Żart (pieczęć - poziom 1) 20 Illumar (M4.9), Cyrus (M4.10) Telekineza (pieczęć - poziom 1) 10 Illumar (M4.9), Cyrus (M4.10) Lewitacja (pieczęć - poziom 2) 20 Illumar (M4.9) (II), Cyrus (M4.10) (II) Szybkość (pieczęć - poziom 3) 40 Cyrus (M4.10) (III) Strona: 22

Przemiana w Łodzika (pieczęć - poziom 1) 20 biblioteka klasztoru, Illumar (M4.9), Cyrus (M4.10) Inferno (pieczęć - poziom 4) 80 Cyrus (M4.10) (IV) Berserk (pieczęć - poziom 2) 40 Cyrus (M4.10) (II) Magiczna Ochrona (pieczęć - poziom 2) 60 Przeklęci lordowie, Illumar (M4.9) (II) Przemiana w Popiołaka Przywołanie Szkieletu (pieczęć - poziom 4) 60 Buty Tytanów (z pomieszczenia z zapadnią w lewo, przez kratę. Przeskakujemy nad przepaścią na górny poziom) Przeklęci lordowie (pieczęć - poziom 3) 40 Silne Leczenie Magiczne Średnie Leczenie Magiczne (pieczęć - poziom 3) 40 W obozie bandytów, na kamiennym podeście podpartym kolumnami, między Domingo, a Rachel (konieczna lewitacja) (pieczęć - poziom 2) 30 Illumar (M4.9) (II), Cyrus (M4.10) (II) Słabe Leczenie Magiczne (pieczęć - poziom 1) 20 Illumar (M4.9), Cyrus (M4.10) Otwieranie Zamków (pieczęć - poziom 3) 30 Wódz (gnom) nieopodal Gyrgera, Cyrus (M4.10) (III) Zniszczenie Magicznej Bariery (pieczęć - poziom 2) 40 Znajdź wszystkie kawałki pancerza Tytanów Zniszczenie Magicznego Pola (pieczęć - poziom 1) 20 Cyrus spóźnia się (zwoje) Strona: 23

Oprawianie Zwierząt N a r z ę d z i a P r a c y Dzięki tej zdolności możemy zbierać z zabitych zwierząt cenne trofea. Oprócz umiejętności, konieczne jest posiadanie w plecaku odpowiednich narzędzi. Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Piła do Rogów rogi 100$ Dłuto do Szczęk zęby 100$ Doug (M3.1) Łamacz Żądeł żądła 100$ Flavio (M2.5), Jasmin (M1.3) Szczypce do Szczęk kły 100$ Flavio (M2.5), Jasmin (M1.3) Nożyce do Skrzydeł skrzydła 100$ Doug (M3.1) Strona: 24

P o t w o r y i T r o f e a Strona: 25

Strona: 26

Strona: 27

Strona: 28

Tworzenie Zwojów N a r z ę d z i a P r a c y Zdolność pozwalająca na tworzenie własnych zwojów zaklęć. Potrzebne jest pióro, odpowiednie składniki, oraz zaklęcie które chcemy skopiować do postaci zwoju. Zwoje to jedyny sposób na korzystanie z magii runicznej dla bandyty i wojownika inkwizycji. Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Próba Mistrza Illumara Gęsie Pióro tworzenie zwojów 30$ Strona: 29

S k ł a d n i k i Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Pusty Zwój do każdego zwoju 50$ Kaspar (M4.6), Illumar (M4.9) Złota Moneta Magiczne Światło 1$ waluta gry Wino Stworzenie Iluzji Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Konrad (M2.20), Obel (M3.9), Dalman (M4.7), Cormac (M3.12) Perła Żart 50$ w muszlach na plażach (dwuklik na muszli) Pył ze Skrzydeł Telekineza 15$ oprawianie zwierząt Skrzydło Lewitacja 20$ oprawianie zwierząt Wywłócznik Szybkość 10$ roślina alchemiczna Skorupa Łodzika Przemiana w Łodzika 10$ Jack (M2.13), na plażach i w podziemiach (konieczne zabicie Łodzika) Szabla Dzika Inferno 20$ oprawianie zwierząt Ząb Berserk 10$ oprawianie zwierząt Obsydian Magiczna Ochrona 10$ wydobycie rudy Serce Popiołaka Przemiana w Popiołaka 100$ oprawianie zwierząt Kość Przywołanie Szkieletu 10$ szkielety Korzeń Leczniczy Silne Leczenie Magiczne 60$ roślina alchemiczna Strona: 30

Ziele Lecznicze Średnie Leczenie Magiczne 40$ roślina alchemiczna Roślina Lecznicza Słabe Leczenie Magiczne 20$ roślina alchemiczna Wytrych Otwieranie Zamków 10$ Kaspar (M4.6), Patty (M2.10), Kayleigh (M2.9), Oscar (M3.7), Ash (III) Korzeń Many Zniszczenie Magicznej Bariery 40$ roślina alchemiczna Roślina Many Zniszczenie Magicznego Pola 30$ roślina alchemiczna Strona: 31

T y p y Z w o j ó w Ikona Nazwa Składniki Magiczne Światło Pusty Zwój, Złota Moneta (10) Stworzenie Iluzji Pusty Zwój, Wino Żart Pusty Zwój, Perła Telekineza Pusty Zwój, Pył ze Skrzydeł Lewitacja Pusty Zwój, Skrzydło (2) Szybkość Pusty Zwój, Wywłócznik Przemiana w Łodzika Pusty Zwój, Skorupa Łodzika Inferno Pusty Zwój, Szabla Dzika (2) Berserk Pusty Zwój, Ząb (10) Magiczna Ochrona Pusty Zwój, Obsydian (2) Przemiana w Popiołaka Pusty Zwój, Serce Popiołaka Przywołanie Szkieletu Pusty Zwój, Kość (2) Silne Leczenie Magiczne Pusty Zwój, Korzeń Leczniczy Średnie Leczenie Magiczne Pusty Zwój, Roślina Lecznicza Strona: 32

Słabe Leczenie Magiczne Pusty Zwój, Ziele Lecznicze Otwieranie Zamków Pusty Zwój, Wytrych (2) Zniszczenie Magicznej Bariery Pusty Zwój, Korzeń Many Zniszczenie Magicznego Pola Pusty Zwój, Roślina Many Strona: 33

Walka Mieczem Zdolność posługiwania się mieczami i lekką bronią do walki w zwarciu. Charakteryzuje się dużą ilością oręża spośród którego możemy wybierać. Pozwala również na przywdzianie tarczy dającej znakomitą ochronę w walce. Rodzaje Mieczy Ikona Nazwa (ilość rąk) Obrażenia Wym. siła Cena Miejsce Nabycia Tarcza Tytanów Skrzydło Tytana (2) 100 100 2 000$ Obsydianowy Miecz Dwuręczny (2) 90 90 1 000$ kowalstwo Miecz Berserka (2) 80 80 1 500$ Buty Tytanów Ostry Spijacz Dusz (2) 75 72 1 000$ Miecze- Burzowy Wicher i Spijacz Dusz Demoniczne Ostrze (2) 66 66 650$ Tajemnica wschodniej świątyni Ostry Miecz Dwuręczny (2) 58 54 500$ kowalstwo, Oscar (M3.7) (II) Jaszczurzy Miecz (2) 50 90 75$ jaszczuroczłeki Miecz Dwuręczny (2) 50 50 300$ Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7) Zardzewiały Miecz Dwuręczny (2) 30 30 30$ krypta na cmentarzu w katedrze Strona: 34

Miecz Tytana (2) 80 75 1 200$ Uwolnij ducha Ursegora Ostry Obsydianowy Miecz (2) 70 65 800$ kowalstwo Miecz Runiczny (2) 64 60 1 000$ Szukanie mapy Burzowy Wicher (2) 60 56 800$ Miecze- Burzowy Wicher i Spijacz Dusz Ostrze Zdrajcy (2) 55 52 700$ Przeklęci lordowie Ostry Miecz Długi (2) 50 47 430$ kowalstwo, Alvaro (M2.17) (II), Oscar (M3.7) (II) Wredny Sukinsyn (2) 46 44 400$ Oscar (M3.7) (II) Miecz Długi (2) 42 40 300$ Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7) Miecz Dona (1) 60 50 (Zręczność) 600$ Don Esteban Ostry Obsydianowy Miecz (1) 50 45 450$ kowalstwo Maczuga (1) 46 44 445$ Oscar (M3.7) (II) Rapier (1) 38 33 (Zręczność) 400$ Alvaro (M2.17) (II) +2 walka mieczem Dobry Miecz (1) 35 30 300$ Romanov Miecz Arika (1) +1 walka mieczem 30 25 300$ Przechytrz Arika Złoty Miecz (1) 30 30 500$ Złote odłamki dla Oskara Strona: 35

Ostry Miecz (1) 30 25 250$ kowalstwo Rozbijacz Czerepów (1) 28 26 180$ Oscar (M3.7), szkielety Kordelas (1) 25 20 120$ Alvaro (M2.17), gnomy Maczeta (1) 20 15 85$ Kostar (M2.3), Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7) Szabla (1) 18 15 (Zręczność) 70$ Alvaro (M2.17) Kolczasta Maczuga (1) 18 16 65$ Oscar (M3.7), Brogar Miecz (1) 15 10 50$ Zdobądź jakąś porządną broń Nóż Myśliwski (1) 12 8 26$ Znajdź ocalałych rozbitków Zardzewiały Miecz (1) 10 10 18$ Znajdź ocalałych rozbitków Sierp (1) 10 6 10$ gnomy, Leto (M1.2) (II) Maczuga (1) 8 5 8$ Znajdź ocalałych rozbitków Najgorszy Miecz Świata (1) 5 25 10$ Przechytrz Arika Strona: 36

Walka Obuchem Zdolność posługiwania się pałkami i włóczniami. Kostur dopiero na wyższym etapie wtajemniczenia może konkurować z mieczem i ochroną którą daje tarcza. Walczy się nim trudniej i na początku jest dużo mniej skuteczny od wspomnianego miecza i tarczy. Rodzaje Obuchów Ikona Nazwa Obrażenia Wym. siła Cena Miejsce Nabycia Hełm Tytanów Berło Tytana 80 70 2 000$ Kostur Tytana 70 60 1 500$ Pancerz Tytanów Kostur z Dwoma Ostrzami 58 50 1 000$ Karlsen (M4.3) (III), Inkwizytor (M4.14) Włócznia Bojowa 52 44 650$ Glewia 50 45 300$ Weź złoto od Alvaro Kostur Kata 46 38 300$ Karlsen (M4.3), Alvaro (M2.17) (II) Kostur Druida 42 36 400$ Cyrus spóźnia się Kostur Bojowy 32 26 180$ Stosowna broń, Alvaro (M2.17), Karlsen (M4.3) Włócznia 24 18 100$ Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7), Karlsen (M4.3) Strona: 37

Kostur Nowicjusza 16 10 50$ Zdobądź kostur do walki, Karlsen (M4.3) Solidna Gałąź 10 10 15$ Leto (M1.2) Strona: 38

Walka Młotem i Toporem Zdolność posługiwania się toporami i ciężką bronią do walki w zwarciu. Główną różnicą w stosunku do miecza jest mniejsza różnorodność broni, rekompensowana przez nieco większe obrażenia, które jesteśmy w stanie zadać. Rodzaje Młotów i Toporów Ikona Nazwa Obrażenia Wym. siła Cena Miejsce Nabycia Młot Tytanów Młot Władcy Tytanów +6 walka toporem 120 3 000$ Topór Tytana 120 100 3 500$ Młot Tytanów Rębikamień 108 90 2 500$ Młot Bojowy 96 80 1 800$ Oscar (M3.7) (II) Topór Berserka 85 70 1 200$ Oscar (M3.7) (II) Topór Bojowy 72 60 850$ Alvaro (M2.17) (II) Dziób Kruka 58 45 680$ Oscar (M3.7), Alvaro (M2.17) (II) Brodaty Topór 48 30 400$ Oscar (M3.7) Lekki Topór Bojowy 36 20 200$ Alvaro (M2.17), Oscar (M3.7) Strona: 39

Młot 25 15 80$ Erikson, Oscar (M3.7) Siekiera Drwala 20 10 50$ Leto (M1.2) Strona: 40

Władanie Łukiem Zdolność posługiwania się łukiem i strzałą. Broń dobra w początkowym etapie rozgrywki. Później pojawia się wielu twardych przeciwników na małej powierzchni (np. korytarze) i używanie jakiejkolwiek broni dystansowej staje się problematyczne. Rodzaje Łuków Ikona Nazwa Obrażenia Wym. zręcz. Cena Miejsce Nabycia Buty Tytanów Łuk Tytana 80 80 1 400$ Łuk Bojowy 70 70 1 000$ Jasmin (M1.3) (III), Flavio (M2.5) (IV), Doug (M3.1) (IV) Kościany Łuk 60 60 750$ Doug (M3.1) (III), Flavio (M2.5) (III) Rogowy Łuk 50 50 600$ Gdzie jest złota dostawa? Łuk Myśliwski 40 40 500$ Jasmin (M1.3) (II), Doug (M3.1) (II) Łuk Myśliwski Cole a 30 25 350$ Kostar (M2.3) Długi Łuk 30 30 350$ Flavio (M2.5) (II), Doug (M3.1) (II) Łuk Kłusownika 20 20 200$ Doug (M3.1) Krótki Łuk 10 10 75$ Flavio (M2.5), Doug (M3.1), Jasmin (M1.3) Strona: 41

Władanie Kuszą Zdolność posługiwania się kuszą. Wymaga rozwinięcia zarówno siły (możliwość użycia kuszy), jak i zręczności (zadawane obrażenia). Nie daje takiej celności jak łuk, a czas przeładowania jest znacznie wydłużony. Plusem są nieco większe obrażenia które możemy dzięki niej zadać. Rodzaje Kusz Ikona Nazwa Obrażenia Wym. siła Cena Miejsce Nabycia Kusza Tytana 125 90 1 500$ Kusza Bojowa 100 70 750$ Kusza Myśliwska 75 50 500$ Alvaro (M2.17) Kusza 50 30 250$ Alvaro (M2.17) Lekka Kusza 25 10 100$ Leto (M1.2), Oscar (M3.7), Ricardo Strona: 42

Wydobycie Rudy Zdolność idąca w parze z kowalstwem. Pozwala na wydobycie rudy (gruda złota, żelaza, obsydian) ze złóż rozsypanych po świecie. Aby można było pozyskać rudę, musimy mieć w plecaku kilof. N a r z ę d z i a P r a c y Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Kilof wydobycie rudy 50$ obóz bandytów (bagna) Strona: 43

Kamienie Teleportacyjne M i e j s c a T e l e p o r t a c j i Kamienie teleportacyjne pojawiają się w rozdziale drugim. Za ich pomocą możemy przenieść się w wybrane miejsca na świecie, nie zużywając przy tym many. Strona: 44

R o d z a j e K a m i e n i T e l e p o r t a c y j n y c h L.P. Ikona Teleport do Miejsce Nabycia 1 obóz bandytów 2 wschodnie wybrzeże 3 wschodnia świątynia 4 wschodnia jaskinia pod wulkanem 5 miasto Harbor 6 północno wschodnia świątynia 7 północna świątynia Strona: 45

8 świątynia na równinie 9 południowo wschodnie wybrzeże 10 południowe ruiny 11 południowo zachodnie ruiny 12 wulkaniczna twierdza 13 zachodnie ruiny 14 zachodnia jaskinia pod wulkanem Strona: 46

Gotowanie N a r z ę d z i a P r a c y Pozwala na stworzenie potraw, z których część permanentnie podnosi statystyki postaci. Konieczne jest odnalezienie pieca, ogniska, lub też kotła (w zależności od tego co chcemy przyrządzić), posiadanie odpowiednich narzędzi, składników, oraz przepisu. Ikona Nazwa Zastosowanie Wartość Miejsce Nabycia Patelnia Chochelka pieczenie nad kuchnią lub ogniskiem przyrządzanie skomanalikowanych potraw w garnie 25$ Leto (M1.2), Elias (M2.2), Dargel (M2.12), Konrad (M2.20) 10$ Kaspar (M4.6), Elias (M2.2), Dargel (M2.12), Konrad (M2.20) Strona: 47

S k ł a d n i k i Ikona Nazwa Wartość Miejsce Nabycia Surowe Mięso 5$ Dargel (M2.12), Jasmin (M1.3), oprawianie zwierząt Surowy Drób 6$ oprawianie zwierząt Płetwa Rekina 50$ Nico (M2.4), Philus (M2.4) Surowa Gładzica 20$ Nico (M2.4), Philus (M2.4) Surowy Śledź 10$ Nico (M2.4), Philus (M2.4) Chleb 20$ Elias (M2.2) Ser 30$ Konrad (M2.20) Wino 20$ Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Konrad (M2.20), Obel (M3.9), Dalman (M4.7), Cormac (M3.12) Woda 10$ Abrax (M4.13), Leonardo (M2.16), Konrad (M2.20), Obel (M3.9), Cormac (M3.12) Woreczek z Przyprawami 5$ Konrad (M2.20) Ziemniak 20$ Elias (M2.2), Konrad (M2.20) Cebula 10$ Elias (M2.2), Dargel (M2.12), Konrad (M2.20) Grzyb 10$ roślina alchemiczna Strona: 48

P r z e p i s y Ikona Nazwa, wymagania Składniki Miejsce Nabycia Gdzie jest złota dostawa? Pikantny Gulasz Cebula, Ziemniak, Surowe Mięso (10) Sycący Gulasz Cebula, Ziemniak, Surowe Mięso (5) skrzynia w lesie na południe od Leona (koło popiołaka) Gulasz Mięsny Cebula, Ziemniak, Surowe Mięso (2) chata Leona, Chora żona rolnika Gulasz Nowicjusza Ziemniak, Surowe Mięso (2), Wino Zupa Rybna Surowy Śledź, Cebula, Woda na ścianie baru Josha, skrzynia w domu Rachel Chleb z Mięsem Woreczek z Przyprawami, Chleb, Cebula, Surowe Mięso (3) skrzynia w domu Rachel Kanapka z Gładzicą Woreczek z Przyprawami, Ser, Ziemniak, Surowa Gładzica (3) skrzynia u Baxtera Pieczeń Myśliwego Woreczek z Przyprawami, Grzyb, Ziemniak, Surowe Mięso (3) skrzynia w karczmie Patty (M2.10) Strona: 49

P o t r a w y Ikona Nazwa Działanie Wartość Pikantny Gulasz ŻYCIE +200 50$ (Potrawka z Jarzynami) Sycący Gulasz ŻYCIE +100 50$ (Sycący Gulasz Mięsny) Gulasz Mięsny ŻYCIE +50 50$ (Gulasz Mięsny) Gulasz Nowicjusza ŻYCIE +25, MANA +25 50$ (Gulasz Nowicjusza) Zupa Rybna ŻYCIE +10, MANA +20 50$ (Zupa Rybna) Chleb z Mięsem Max ŻYCIE +2 50$ (Chleb Faszerowany Mięsem) Kanapka z Gładzicą Max MANA +2 50$ (Gładzica z Serem) Pieczeń Myśliwego Zręczność +1 50$ (Smażonka Myśliwego) Smażone Mięso ŻYCIE +15 10$ Smażone Udko Drobiowe ŻYCIE +10 10$ Stek z Płetwy Rekina PD +15, ŻYCIE +15, MANA +15 75$ Smażona Gładzica ŻYCIE +10, MANA +10 30$ Smażony Śledź ŻYCIE +5, MANA +5 15$ Strona: 50

Osiągnięcia Nazwa Field hand Philanthropist Samaritan Peacekeeper Fence Ladies' man Sidelined The merciful one Wise man Family man Archaeologist Little hero Rune master Ghost hunter Beginner The brave little tailor Ferocious wild boars Terror of the hens Beast slayer Big game hunter Ogre friend Hard worker Expert Workaholic Mage Gladiator Sharpshooter Master of the classes Fervent swimmer The fourth triplet Idiot Jester Wymagania zebranie 10 sztuk zboża (Pomóż Thomasowi na polu) ukończenie Uratuj Sarę z dziczy ukończenie Lekarstwo dla wszystkich ukończenie Ład i spokój ukończenie Paczka dla Dona ukończenie Damski bokser ukończenie Walka o władzę ukończenie Chora żona rolnika ukończenie Próba Mistrza Ignatiusa ukończenie Synowie Tyldy ukończenie Tajemnica wschodniej świątyni uratowanie Patty w zadaniu Wyprawa na zachodnie wybrzeże opanowanie 4 poziomu pieczęci magicznych ukończenie Przeklęci lordowie zabicie pierwszego potwora zabicie 7 grobowych ciem zabicie 20 dzików zabicie 20 kur zabicie 500 potworów zabicie 2000 potworów uratowanie ogra Dorka w zadaniu Cyrus spóźnia się ukończenie 250 zadań osiągnięcie 100% w jakimś atrybucie nauczenie się każdej z profesji nauczenie się wszystkich kryształów nauczenie się każdego talentu do walki wręcz nauczenie się każdego talentu do walki dystansowej osiągnięcie 100% w trzech atrybutach 10 krotne wyjście na głęboką wodę zakończone pochwyceniem przez potwora. znalezienie 10 skarbów Trzykrotna śmierć od upadku z wysokości użycie 25 razy zaklęcia żartu Strona: 51

Safecracker Weaponsmith Master thief Well-to-do Moneybags King Midas Adventurer Map reader Archer King of the handymen Master detective Death of a Legend Defender Freedom fighter Pandora's box The traveler Showdown Titan Lord otwarcie wytrychem 100 zamków wykucie 100 mieczy okradnięcie 50 osób zdobycie 1000 złotych monet zdobycie 100 000 złotych monet zdobycie 300 000 złotych monet wydostanie się z pierwszych ruin znalezienie pierwszej mapy w grze zdobycie pierwszego łuku zebranie do plecaka 20 toreb na narzędzia (Wszystko, co nie jest przybite do ziemi) ukończenie Znajdź mordercę Hemlara zabicie Gyrgera (Gdzie jest złota dostawa?) ukończenie Zabezpiecz Wulkaniczną Twierdzę ukończenie Powrót Estebana do Miasta ukończenie Pułapka na Tytanów znalezienie wszystkich kamieni teleportacyjnych zabicie Inkwizytora Mendozy (Znajdź wszystkie kawałki pancerza Tytanów) pokonanie Tytana (Walka Końcowa) Strona: 52

Strona: 53