Szkolenie wycofane z oferty. Programowanie w JavaScript (zawiera jquery)

Podobne dokumenty
Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap.

Szczegółowy opis zamówienia:

Program szkolenia: Tworzenie aplikacji w Ruby on Rails z wykorzystaniem zwinnych metodyk

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Szkolenie wycofane z oferty

Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i

Zacznij Tu! Poznaj Microsoft Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska

Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android

ZAKŁADOWY: ZŁ WPŁACONY KRS REGON: NIP

JavaScript - korzenie

Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

Obiektowy model dokumentu. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych

Scala - programowanie obiektowo-funkcyjne

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Program szkolenia: Continuous Integration i Git

HTML, Javascript, CSS oraz Bootstrap

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

Program szkolenia: Receptury testowania automatycznego - problemy, strategie, taktyki, techniki, narzędzia

SZKOLENIE TWORZENIE SYSTEMÓW

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

Program szkolenia: Symfony, nowoczesny framework PHP

Testowanie aplikacji mobilnych na platformie Android - architektura, wzorce, praktyki i narzędzia

Tytuł szkolenia: Angular 4 - budowanie nowoczesnych i wydajnych aplikacji przeglądarkowych

Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces!

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10

Imię, nazwisko i tytuł/stopień KOORDYNATORA (-ÓW) kursu/przedmiotu zatwierdzającego protokoły w systemie USOS Dr Adam Naumowicz

Tworzenie aplikacji internetowych E14

Spring Framework - wprowadzenie i zagadnienia zaawansowane

Kompleksowe tworzenie aplikacji klasy Desktop z wykorzystaniem SWT i

Zwinna współpraca programistów i testerów z wykorzystaniem BDD i. by Example (JBehave/Spock/SpecFlow)

Liczba godzin. N (nauczyciel) studia niestacjonarne

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych

KARTA PRZEDMIOTU. Warsztaty z Ruby on Rails. Ruby on Rails Workshop

jquery i AJAX - Praktycznie Szkolenie dla webdeveloperów, freelancerów, webdesignerów

AJAX. Wykonał: Marcin Ziółkowski, AGH Kraków, AiR rok 5.

OBC01/TOPMOB Projektowanie w języku Objective-C

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Spis treści. Podziękowania... xi Wstęp... xiii

Full Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia

JQuery. $('#pierwszy').css('color','red').hide('slow').show(3000); $(document).ready(function() { //... tutaj nasze skrypty jquery //...

REFERAT PRACY DYPLMOWEJ. Temat pracy: Projekt i realizacja warstwy serwerowej gry internetowej

Zaawansowane programowanie w języku C++

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

Aplikacje Internetowe

HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

Rok akademicki: 2030/2031 Kod: ZIE s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Dokument hipertekstowy

Program szkolenia: Zaawansowane programowanie w C++

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Szkolenie wycofane z oferty. Program szkolenia: Enterprise Java Beans 3.0/3.1

OPIS MODUŁU KSZTAŁCENIA (przedmiot lub grupa przedmiotów)

Techniki efektywnego testowania kodu dla programistów Java (Spock

Praktyczne zastosowanie bibliotek Boost oraz nowego standardu C++11

Flex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008

Zakres tematyczny dotyczący kursu PHP i MySQL - Podstawy pracy z dynamicznymi stronami internetowymi

Plan. Aplikacja. Architektura aplikacji. Architektura aplikacji Tworzenie aplikacji Application Builder podstawy

Rys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

JavaScript funkcyjność

Programowanie gier 3D w HTML5. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska

ASP.NET MVC. Grzegorz Caban 20 stycznia 2009

Spis treści CZĘŚĆ I JĘZYK SIECI 17. Wstęp 13. Rozdział 1 Wprowadzenie do HTML5 19. Rozdział 2 Znajomość znaczników HTML5 37

Program szkolenia: JavaScript Craftsmanship

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji internetowych

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Zagadnienia programowania obiektowego

4 Web Forms i ASP.NET Web Forms Programowanie Web Forms Możliwości Web Forms Przetwarzanie Web Forms...152

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WŁĄCZANIE W PRZEGLĄDARKACH INTERNETOWYCH OBSŁUGI SKRYPTÓW JAVASCRIPT

Krótki kurs JavaScript

Aplikacje internetowe i mobilne (on-line)

Scenariusz Web Design DHTML na 10 sesji. - Strony statyczne I dynamiczne. - Dodawanie kodu VBScript do strony HTML. Rysunek nie jest potrzebny

WebAii Automation Framework

JAVAScript tablice, przekazanie danych do funkcji, obiekty Date i window

ROZSZERZENIA BIBLIOTEKI

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

Tworzenie witryn internetowych PHP/Java. (mgr inż. Marek Downar)

Wprowadzenie. Narzędzia i środowiska programistyczne. Laboratorium 1. Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Tomasz Gądek Informatyka Zimowy 2

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Budowa nowoczesnej aplikacji SPA z wykorzystaniem biblioteki Ember.js

Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services

Dokumentacja techniczna. Młodzieżowe Pośrednictwo Pracy

Przekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom zaawansowany)

Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1

Transkrypt:

Szkolenie wycofane z oferty Program szkolenia: Programowanie w JavaScript (zawiera jquery) Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Programowanie w JavaScript (zawiera jquery) master-core Webmaster developerzy 3 dni 50% wykłady / 50% warsztaty Szkolenie przeznaczone jest dla programistów tworzących dynamiczny Frontend aplikacji. Zakres szkolenia obejmuje zarówno podstawy jak i zagadnienia zaawansowane Podczas pierwszego dnia szkolenia kładziemy szczególny nacisk na zmianę myślenia i nawyków programistycznych wyrobionych podczas programowania w innych językach tak aby uczestnicy zaczęli "czuć" filozofię programowania w JS. Zalety szkolenia: Zawiera wzorce i najlepsze praktyki Aspekty bezpieczeństwa Elementy HTML 5 Strona: 1/5

Szczegółowy program: 1. Wprowadzenie do JavaScript 2. Składnia języka 2.1. Operatory i wyrażenia 2.2. Tablice i mapy 2.3. Dynamiczne typowanie 2.4. Zmienne i obiekty 2.5. Object Oriented poprzez prototypowanie 2.6. Funkcje, metody i zdarzenia w JavaScript 2.7. Instrukcje imperatywne 2.8. Własne obiekty w JavaScript 2.9. References 2.10. Function Overloading 2.11. Scopes 2.12. Closures 2.13. Contexts 2.14. Reużywalny kod 2.15. Prototypal Inheritance 2.16. Namespacing 3. Obiekty w JavaScript 3.1. Wprowadzenie do obiektów w języku JavaScript 3.2. Obiekt typu String 3.3. Obsługa ciągów znaków 3.4. JavaScript Regular Expressions Strona: 2/5

3.5. Obiekt typu Array 3.6. Obiekt typu Date - ustawianie i odczytywanie informacji typu czas 3.7. Obiekt typu Math 4. JavaScript praktycznie 4.1. Czysty kod 4.2. Umiejscowienie kodu 4.3. Generowanie kodu JavaScript 4.4. Generowanie HTML w JavaScript 4.5. Wzorce projektowe JS 5. Środowisko przeglądarki 5.1. Operowanie na Document Object Model (DOM) 5.2. JavaScript Document Object Model (DOM) 5.2.1. Obiekt typu window 5.2.2. Obiekt typu document 5.2.3. Obiekt typu image 5.2.4. Obiekt typu history 5.2.5. Obiekt typu location 5.2.6. Obiekt typu navigator 6. Debugowanie JavaScript narzędzia i najlepsze praktyki 6.1. Chrome 6.2. Firefox 6.3. Opera 6.4. Internet explorer 7. Formularze 7.1. Tworzenie interaktywnych formularzy w JavaScript Strona: 3/5

7.2. Techniki walidacji 7.3. Dynamika formularzy 8. Biblioteki JavaScript 8.1. jquery 8.1.1. Selectors 8.1.2. DOM Traversing and Manipulation 8.1.3. Events 8.1.4. Effects 8.1.5. AJAX 8.2. jquery UI 8.2.1. Przegląd komponentów (kontrolek) 8.2.2. Tworzenie własnych komponentów 8.2.3. Korzystanie z pluginów jquery UI 8.3. Bootstrap 8.4. Backbone.js 8.4.1. Models 8.4.2. Views 8.4.3. Events 8.4.4. Templates 8.4.5. Collections 8.4.6. Routers 9. CoffeeScript 9.1. Składnia 9.2. Debuging 10. AJAX Strona: 4/5

10.1. Idea i zastosowanie 10.2. Implementacja w jquery 11. Testowanie JavaScript 11.1. Testowanie jednostkowe 11.2. Jasmine 11.3. Chai.js 11.4. Sinon.js 12. Przykładowe realizacje 12.1. Grafika 12.2. Animacja 12.3. Interakcja 12.4. Oddzielanie warstwy JavaScript od HTML 12.5. Canvas 12.6. Biblioteki do obsługi grafiki wektorowej 12.7. Biblioteki animacji 2D 12.8. Biblioteki animacji 3D Strona: 5/5