REGULAMIN REGULAMIN HISTORYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ BUDZENIE DO NIEPODLEGŁOŚCI NIEDZIELA 11 MAJA 2014 r. ( REGULAMIN )



Podobne dokumenty
REGULAMIN EDUKACYJNEJ GRY MIEJSKIEJ URODZINY NILA SOBOTA, 21 MARCA 2015 r.

REGULAMIN. REGULAMIN FILMOWEJ GRY MIEJSKIEJ KATOWOOD- GRA O KINO" NIEDZIELA 27 PAŹDZIERNIKA 2013 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN DRAWSKIEJ GRY MIEJSKIEJ ZAKLĘCI W CZASIE" PONIEDZIAŁEK, 17 LUTEGO 2014 ( REGULAMIN )

1. Organizatorzy. a. osoby bezpośrednio związane z przygotowaniem poszczególnych zadań gry, jak również członkowie rodzin tych osób; 2.

REGULAMIN HISTORYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ KRAKOWSKIM TARGIEM" SOBOTA 12 PAŹDZIERNIKA 2013 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN KONKURSU JĘZYKOWEGO MAGIC WORDS Sobota, 10 września 2016 roku (zwany dalej Regulaminem )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. Porwanie Dymskiego r. w Poznaniu ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY ULICZNEJ- ZNIKNIĘCIE WIEŻY EIFFLA. 13 LIPCA 2014 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ KSIĄŻĘCE MANEWRY 2 maja 2014 r.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ KSIĄŻĘCE MANEWRY ver maja 2015 r.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ NA TROPIE KROWODERSKIEGO ZŁOTA NIEDZIELA 03 WRZEŚNIA 2017 r.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ 10 lipca 2016r.

REGULAMIN PRZYGODOWEJ GRY TERENOWEJ POCZTÓWKI ZNAD GRANICY NIEDZIELA, R.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. A jednak się kręci! r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ PRZYWRACANIE PAMIĘCI MIEJSCOM ( r.)

REGULAMIN Strategicznej gry miejskiej. SOBOTA r. ( REGULAMIN )

GRA MIEJSKA W STRONĘ CIEPŁA REGULAMIN

REGULAMIN. 3 Uczestnicy

GRA MIEJSKA TROPAMI CZYSTEGO POWIETRZA REGULAMIN

REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ ŁOWCY SEKRETÓW" 14 MAJA CZERWCA 2016 ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ KRAKÓW OD KUCHNI 23 LIPCA 20 SIERPNIA 2017 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ OD STÓP DO GŁOWY" 7 PAŹDZIERNIKA 2017 ( REGULAMIN )

REGULAMIN JĘZYKOWEJ GRY MIEJSKIEJ MISJA BABEL" SOBOTA 26 WRZEŚNIA I 3 PAŹDZIERNIKA 2015 r. ( REGULAMIN )

2. Gmina Rybczewice w dalszej części Regulaminu zwana jest Organizatorem.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ KSIĄŻĘCE MANEWRY 11 maja 2019 r.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Będzin do (O)koła!

REGULAMIN ROWEROWEJ GRY MIEJSKIEJ Warszawa do (O)koła!"

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Biznes na start

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Śladem bohaterów maja 2013 r. 1. Organizatorzy

REGULAMIN JĘZYKOWEJ GRY MIEJSKIEJ WARSAW TRAVEL 2012" SOBOTA, 29 WRZEŚNIA 2012 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ SMOG OFF!"

Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku. Scenariusz gry miejskiej. Niepodległości poszukiwanie i po Lesku bieganie

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Zagadki historii od śląskiej reduty do śląskie.eu. 1 Informacje ogólne

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ TRANS PRESS 2013" 1 29 CZERWCA 2013 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Stary Bełchatów r., godz

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. Tajemnice Św. Mikołaja 5 grudnia 2015 r.

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ

Regulamin Historycznej Gry Miejskiej z okazji 100-lecia Polskiego Czerwonego Krzyża pt. 100 lat w jeden dzień - śladami historii PCK w Krakowie

REGULAMIN HISTORYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ KRYPTONIM UBEZPIECZALNIA PIĄTEK-SOBOTA WRZEŚNIA 2015 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ TRYB AWARYJNY NIEDZIELA 12 CZERWCA 2016 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ ODKRYJ UMCS PIĄTEK, 11 MARCA 2016 R. 1 Organizatorzy

REGULAMIN II RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ NASZE NIEPODLEGŁE MIASTO Z OKAZJI ODZYSKANIA PRZEZ POLSKĘ NIEPODLEGŁOŚCI 10 czerwca 2018 r.

REGULAMIN II SOLECKIEJ GRY MIEJSKIEJ - Niedziela 1 Czerwca 2014 r.

Regulamin Gry Miejskiej

REGULAMIN Oleśnickiej Nocnej Gry Miejskiej Retro(in)spekcja SOBOTA

pt. Krok za krokiem pod książki urokiem

Regulamin Gry Miejskiej "Zawody w zawody" A. Postanowienia ogólne. 1. Gra Miejska "Zawody w zawody" organizowana jest przez Publiczne Gimnazjum nr 1

Regulamin Gier Miejskich Wkręć się w obywatelstwo!

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Porwanie Świętego Stanisława!" - SOBOTA 1 Czerwca 2013 r.

Regulamin edukacyjnej gry terenowej Nasza Mała Ojczyzna - Mełgiew w ramach projektu Mała ojczyzna wspólna sprawa, zwany dalej Regulaminem

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ

REGULAMIN JĘZYKOWEJ GRY MIEJSKIEJ MIŁOSNE IGRASZKI" SOBOTA 29 WRZEŚNIA 2018 r. ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY TERENOWEJ SKARB SOBIESKIEGO" ( REGULAMIN )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ NIEZŁOMNI WE WROCŁAWIU

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ ZDERZENIE CYWILIZACJI. ISLAM NA OBSZARZE POSTRADZIECKIM

REGULAMIN IV WIELKIEJ GRY MIEJSKIEJ BIBLIOTEKI SUSKIEJ URODZINY BIBLIOTEKI

REGULAMIN KONKURS Świąteczne Zabawy POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN RYBNICKIEJ GRY MIEJSKIEJ. pt. Odkryj miejsca rozwijania talentów

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ 25 LAT WOLNOŚCI

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Zbrodnia w kurorcie

I Organizatorzy. II Przedmiot Gry

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. PT. Światowe Dni Młodzieży

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. Zdarzyło się wczoraj

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Na tropie poprawnej polszczyzny

Regulamin Gry Miejskiej Odkoduj Fundusze

GRA MIEJSKA Herbert w Toruniu. Regulamin

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ UNIWERSYTECKA GRA BIEGOWA

REGULAMIN EDUKACYJNEJ GRY PLENEROWEJ

REGULAMIN HISTORYCZNEJ GRY GMINNEJ WEHIKUŁ CZASU

REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ. Po Krakowie śladami Stanisława Wyspiańskiego. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin gry miejskiej Polacy i Amerykanie 100 lat razem - Szlakiem Amerykanów w Krakowie - w 100 lecie polsko-amerykańskich relacji dyplomatycznych.

REGULAMIN EDUKACYJNEJ GRY MIEJSKIEJ

Regulamin Gry Ulicznej. Ku Niepod egłej

Regulamin edukacyjnej gry terenowej Radłowski wehikuł czasu

Regulamin Rajdu Rowerowego po Szlaku Architektury Drewnianej

REGULAMIN MIEJSKIEJ GRY EKOLOGICZNEJ

Regulamin III Wrzesińskiej Gry Miejskiej

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ PT. ULICA PODRÓŻNA

Regulamin gry miejskiej 740-lecie lokacji miasta Nowe Brzesko

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. #miastoeuropa

REGULAMIN SENSACYJNEJ GRY GMINNEJ ZAGINIĘCIE ŚW. MIKOŁAJA

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. #miastoeuropa

REGULAMIN PROFILAKTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ Gdzie jest Maja? 21 marca 2017 r. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. #Region<-Polska->Świat

Regulamin Gry Miejskiej Niepodległa!

REGULAMIN SAMORZĄDOWEJ GRY MIEJSKIEJ

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ UNIWERSYTECKA GRA BIEGOWA. Szczecin, 4 czerwca 2017 r. ( Regulamin )

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ "Etap Szmulki Grochów 2013 czyli rowerowa gra miejska na prawym brzegu Wisły

2. Decyzje podjęte przez Komisję Konkursową są ostateczne i nie podlegają zaskarżeniu.

REGULAMIN KONKURS Niezwykłe dzieciaki POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu Zagraj i wygraj 1500,00 zł

REGULAMIN KONKURSU ENGRAMÓWKA

KRZYŻÓWKA WIEDZY O MARCINIE KROMERZE

Regulamin gry miejskiej Twister

REGULAMIN KONKURSU. Korzystnie z Magda-Trans. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ KSIĘGODUCHY DO PODUCHY" 16 MAJA 2015 I 23 MAJA 2015 r. ( REGULAMIN )

Regulamin Otwartych Mistrzostw w Jedzeniu Pączków "Pączkożercy" w Ostrołęce

REGULAMIN BIEGU PO ZDROWIE" Wisznice r.

Regulamin aplikacji konkursowej Smaczne i zdrowe danie z grilla. 1 Postanowienia ogólne

Gra miejska Wybieram, działam, wygrywam, czyli jestem autorem swojej kariery!

Transkrypt:

REGULAMIN REGULAMIN HISTORYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ BUDZENIE DO NIEPODLEGŁOŚCI NIEDZIELA 11 MAJA 2014 r. ( REGULAMIN ) 1. Organizatorzy 1. Organizatorem historycznej gry miejskiej Budzenie do Niepodległości poświęconej wydarzeniom, związanym z odzyskaniem Niepodległości 11 listopada (zwanej dalej Grą ), która odbędzie się w niedzielę, 11 maja 2014 r. w Krakowie, jest Muzeum Armii Krajowej w Krakowie im. Gen. Emila Fieldorfa Nila (dalej: Organizator"), 2. Fundatorem nagród jest Muzeum Armii Krajowej im. Gen. Emila Fieldorfa Nila 3. W Grze nie mogą brać udziału: a. pracownicy i współpracownicy Organizatora, jak również członkowie rodzin tych osób; b. pracownicy i współpracownicy innych podmiotów współpracujących przy organizacji i przeprowadzeniu Gry, jak również członkowie rodzin tych osób. 2. Uczestnicy 1. Uczestnikami Gry mogą być osoby fizyczne, zarówno pełnoletnie, jak i niepełnoletnie od 16 roku życia (dalej Uczestnicy ). Warunkiem uczestnictwa w Grze osoby niepełnoletniej jest: a. udział w Grze takiej osoby z osobą pełnoletnią, nieograniczoną w zdolności do czynności prawnych i uprawnioną do sprawowania opieki nad tą osobą niepełnoletnią lub b. udział osoby niepełnoletniej za zgodą rodziców lub opiekunów prawnych, zgodnie z postanowieniami ust. 3 poniżej. 2. Uczestnicy biorą udział w Grze zorganizowani w Zespoły. W skład każdego Zespołu wchodzi 3 osoby ( Zespół ). Do udziału w grze nie zostaną zakwalifikowane zespoły składające się z większej lub mniejszej liczby członków. Jeden Uczestnik może być członkiem tylko jednego Zespołu. Uczestnik biorący udział w Grze nie może posiadać jakichkolwiek przeciwwskazań zdrowotnych uniemożliwiających uczestnictwo w Grze. Uczestnicy biorą udział w Grze na własną odpowiedzialność i na własne ryzyko. Organizatorzy nie zapewniają dla Uczestników Gry opieki medycznej ani ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków. Organizatorzy nie zapewniają opieki osób pełnoletnich dla osób niepełnoletnich uczestniczących w Grze. 3. Osoby niepełnoletnie uczestniczące w Grze bez opiekuna muszą posiadać pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów na udział w Grze, zgodnie ze wzorem

znajdującym się w Załączniku 1 oraz dostarczyć ją przedstawicielowi Organizatorów osobiście w miejscu startu Gry, przed jej rozpoczęciem. 3. Zasady Gry 1. Gra zostanie przeprowadzona w niedzielę, 11 maja 2014. w godz. 10.00-17.00 na obszarze obejmującym Stare Miasto. 2. Budzenie do Niepodległości to strategiczna gra łącząca zabawę i rywalizację z wychowaniem patriotycznym i nauką historii dotyczącej wydarzeń związanych z utworzeniem i wymarszem I Kompanii Kadrowej. Zespoły wcielą się w rolę członków ówczesnych organizacji niepodległościowych w przededniu wybuchu I Wojny Światowej. 3. Podczas Gry uczestnicy będą zbierać przy pomocy SMS-ów fragmenty dzienników, pochodzących z okresu odzyskiwania niepodległości przez Polskę, co będzie podstawą do rozdzielania punktów i wyłonienia zwycięzcy. 4. Uczestnicy Gry, w trakcie jej trwania, mogą poruszać się pieszo lub dowolnymi środkami transportu. 5. Członkowie Zespołu poruszają się i wykonują zadania wspólnie, bez możliwości oddzielania się pojedynczych uczestników od Zespołu. Na starcie gry każdy Zespół otrzymuje mapę Krakowa z 1910 roku. 6. Szczegółowe zasady gry określa zał. Nr 2 do niniejszego Regulaminu. 7. W Grze może wziąć udział nie więcej niż 100 Uczestników zorganizowanych w trzyosobowych Zespołach. O zakwalifikowaniu do udziału w Grze decyduje kolejność zgłoszeń Zespołów. Każdy zespół zobowiązany jest posiadać przynajmniej jeden telefon komórkowy z możliwością wysyłania wiadomości SMS, którego numer zostanie podany w zgłoszeniu. Koszt sms-ów (nie więcej niż 10) pokrywają uczestnicy Gry. Organizator nie zwraca kosztów sms-ów. 8. Zgłoszenia do Gry przyjmowane są od 25 kwietnia 2014 r. do 7 maja 2014 r. do godz. 23.59. Zgłoszenie Zespołu musi zawierać: nazwę Zespołu, imię i nazwisko każdego członka Zespołu, jego datę urodzenia, numer telefonu komórkowego Zespołu oraz kontaktowy adres e-mail jednego z członków Zespołu. Formularz zgłoszeniowy jest dostępny na stronie internetowej www.muzeum-ak.pl. Wypełniony i podpisany formularz należy przesłać w formie skanu lub zdjęcia na adres biuro@muzeum-ak.pl lub dostarczyć osobiście do kancelarii Muzeum Armii Krajowej do dnia 7 maja br. Zgłoszenia otrzymane przez Organizatorów po upływie terminu dokonywania zgłoszeń nie będą brane pod uwagę. Warunkiem przystąpienia do gry jest dostarczenie organizatorom oryginału formularza zgłoszeniowego do dnia 11 maja do godz. 10.00. 9. Każdy Zespół, po weryfikacji zgodności zgłoszenia z Regulaminem Gry otrzyma potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia. Zgłoszenie jest ważne jeżeli Zespół otrzymał potwierdzenie w formie e-mail.

10. Najpóźniej na 2 dni przed rozpoczęciem Gry każdy Zespół otrzyma na podany w zgłoszeniu adres e-mail numer swojego Zespołu, szczegółowe zasady Gry oraz informację o miejscu rozpoczęcia i zakończenia Gry. Organizatorzy zalecają dokładne zapoznanie się z tymi informacjami. 11. Gra rozpocznie się 11 maja 2014 r. o godz. 10:00 przed Muzeum Armii Krajowej im Gen. Emila Fieldorfa Nila przy ul. Wita Stwosza 12 w Krakowie. 12. Gra kończy się 11 maja 2014 r. o godz. 17:00 w Muzeum Armii Krajowej im Gen. Emila Fieldorfa Nila przy ul. Wita Stwosza 12. Do godz. 16:30 wszyscy członkowie każdego Zespołu zobowiązani są stawić się na mecie Gry. Niedotrzymanie tego terminu jest równoznaczne z wykluczeniem Zespołu z końcowej klasyfikacji Gry. 13. O kolejności otrzymywania zadań w punktach Gry decyduje kolejność przybycia całego Zespołu do tego punktu. O kolejności oceny realizacji ww. zadań przez Organizatorów w punktach Gry decyduje kolejność ukończenia realizacji zadania przez Zespół lub członka Zespołu. 14. W przypadku naruszenia przez Uczestnika Gry lub Zespół niniejszego Regulaminu, złamania zasad fair play, utrudniania Gry innym Uczestnikom bądź niszczenia wskazówek, w dowolnym momencie Gry Organizatorzy mają prawo wykluczenia Zespołu i wszystkich jego członków z Gry. Decyzja Organizatorów w tej kwestii jest ostateczna. 15. Zgłoszenie udziału w Grze jest równoznaczne z: a. potwierdzeniem, że każdy z członków Zespołu (Uczestników) zapoznał się z niniejszym Regulaminem i wyraża zgodę na wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie; b. wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na przetwarzanie przez Organizatorów ich danych osobowych w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz. U. nr 133 poz. 883); c. wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na rozpowszechnianie wizerunku Uczestnika, oraz imienia i nazwiska Uczestnika w przypadku, gdy ten otrzyma nagrodę. 16. Przez przystąpienie do uczestnictwa w Grze, na zasadach wskazanych w niniejszym Regulaminie, Uczestnik wyraża swoją zgodę na rozpowszechnianie jego wizerunku na zdjęciach wykonanych w trakcie Gry. Uczestnik wyrażając swoją zgodę, zgodnie ze zdaniem poprzednim, przyjmuje do wiadomości i godzi się na to, iż jego zdjęcia mogą zostać rozpowszechnione przez Organizatora i Urząd Miasta Krakowa m.in. do celów promocyjnych i marketingowych Organizatora i Urzędu Miasta Krakowa, w szczególności w następujący sposób: - w materiałach reklamowych Organizatora i Urzędu Miasta Krakowa - na portalach internetowych Organizatora i Urzędu Miasta Krakowa

a to w okresie 5 lat od dnia zakończenia Gry, także łącznie z wizerunkami osób trzecich, w tym innych Uczestników, a rozpowszechnione zdjęcia mogą zostać opatrzone komentarzem. Z tytułu rozpowszechniania wizerunku na ww. zdjęciach Uczestnikom nie przysługuje wynagrodzenie. 4. Wyłanianie zwycięzców 1. Gra toczy się na punkty. Głównym kryterium końcowej klasyfikacji Zespołów jest liczba punktów zgromadzonych przez Zespół (im więcej punktów, tym wyższa pozycja Zespołu). 2. Wygrywa Zespół, który zakończy Grę z największą łączną liczbą punktów, a drugie i trzecie miejsce zajmują kolejno Zespoły, które odpowiednio jako drugi i trzeci zespół zakończą grę z największą łączną liczbą punktów. W przypadku takiej samej ilości punktów o zwycięstwie decyduje kolejność pojawienia się na mecie Gry. 3. Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi na mecie Gry 11 maja 2014 do godz. 17.00. 5. Nagrody 1. Nagrodą główną dla zwycięskiego Zespołu jest gra planszowa Znaj Znak książka o tematyce historycznej i puzzle dla każdego członka zespołu. 2. Nagrodą dla Zespołu, który zajmie 2. miejsce jest gra planszowa Znaj Znak oraz książka o tematyce historycznej dla każdego członka zespołu. 3. Nagrodą dla Zespołu, który zajmie 3. miejsce jest gra planszowa Znaj Znak. 4.Każdy z uczestników Gry otrzyma bezpłatny bilet wstępu do Muzeum Armii Krajowej. 5. Warunkiem odbioru nagród za zajęcie miejsca I-III, o których mowa w ust. 1-3 powyżej jest: a. zgłoszenie się Zespołu na finał Gry; b. okazanie do wglądu dowodu tożsamości lub, w przypadku osób niepełnoletnich, okazanie legitymacji uczniowskiej i podanie danych osobowych: imienia, nazwiska i dokładnego adresu każdego z członków Zespołu; c. pisemne potwierdzenie odbioru nagrody przez każdego z członków Zespołu. 6. Nagrody mogą być wydawane wyłącznie w postaci określonej niniejszym Regulaminem. Ewentualne prośby w tej kwestii nie będą rozpatrywane. 7. W przypadku nie zgłoszenia się po odbiór nagrody w miejscu i terminie wskazanym w ust. 4 lit. a powyżej, albo w razie niespełnienia warunków określonych w ust. 4 lit. b i c powyżej, prawo do nagrody wygasa. 8. Regulamin nie przewiduje powtórnego rozdziału nagród, które nie zostały

odebrane. Nagrody, które nie zostały odebrane z uwagi na niespełnienie wymogów określonych w niniejszym 5 Regulaminu, przepadają. 9. Wartość każdej z nagród, o których mowa w ust. 1-4 powyżej, nie przekracza 760 złotych brutto. Zatem Uczestnicy, którym ww. nagrody zostaną przyznane nie są obowiązani do uiszczenia, w związku z przyznaniem nagrody, podatku dochodowego od osób fizycznych. 6. Postanowienia końcowe 1. Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej www.muzeum-ak.pl 2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, a także w zakresie interpretacji niniejszego Regulaminu, głos rozstrzygający należy do Organizatora. 3. W przypadku zastrzeżeń Uczestników co do zgodności przebiegu Gry z niniejszym Regulaminem lub obowiązującymi przepisami prawa, Uczestnicy mogą zgłosić reklamację na piśmie w ciągu 7 dni od dnia ogłoszenia wyników Gry. Reklamacja winna być przesłana listem poleconym na adres Organizatora, z dopiskiem Reklamacja w sprawie gry miejskiej lub złożona w kancelarii Muzeum AK. 4. Reklamacje wniesione po terminie, o którym mowa w ust. 3 powyżej, nie będą rozpatrywane. Zgłoszone w prawidłowym terminie reklamacje będą rozpatrywane przez Organizatora w ciągu 14 dni. 5. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany Regulaminu w każdym czasie. Zmieniony Regulamin będzie dostępny zgodnie z ust. 1 powyżej. Zmiana Regulaminu wejdzie w życie z chwilą jego publikacji na stronie internetowej www.muzeum-ak.pl 6. Administratorem danych osobowych Uczestników do celów związanych z Grą jest Muzeum Armii Krajowej im. Gen. Emila Fieldorfa Nila. Każdy z Uczestników ma prawo wglądu do swoich danych oraz ich poprawiania. 7. Dane osobowe Uczestników Gry będą przetwarzane wyłącznie w celu przeprowadzenia Gry, wyłonienia osób nagrodzonych i wręczenia im nagród. Podanie danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne, lecz ich niepodanie lub brak zgody na ich przetwarzanie uniemożliwia udział w Grze.

Załącznik nr 1 - ZGODA PRZEDSTAWICIELA USTAWOWEGO NA UDZIAŁ W GRZE MIEJSKIEJ BUDZENIE DO NIEPODLEGŁOŚCI (imię i nazwisko przedstawiciela ustawowego) (adres zamieszkania) (telefon kontaktowy) Ja, niżej podpisany (-a), oświadczam, pod rygorem odpowiedzialności prawnej, iż: 1. moje dziecko ur. w ( Dziecko ) pozostaje pod władzą rodzicielską następujących osób:, z których każda może działać jako samodzielny przedstawiciel ustawowy Dziecka; ewentualnie moje dziecko ur. w ( Dziecko ) pozostaje pod moją wyłączną władzą rodzicielską; ewentualnie jestem opiekunem prawnym dziecka ur. w ( Dziecko ); 2. zapoznałem (-łam) się z regulaminem gry miejskiej Budzenie do niepodległości ( Regulamin ), akceptuję wszystkie jego postanowienia, a w konsekwencji wyrażam zgodę na udział przez moje Dziecko w ww. grze; 3. moje Dziecko nie jest ubezwłasnowolnione całkowicie; 4. brak jest jakichkolwiek przeciwwskazań zdrowotnych do wzięcia udziału przez moje Dziecko w Grze; 5. wyrażam zgodę na odbiór przez moje Dziecko jednej z nagród, o których mowa w 4 ust. 1-3 Regulaminu, o ile taka nagroda zostanie mojemu Dziecku przyznana; 6. wyrażam zgodę na publikację na stronach internetowych Organizatorów ww. Gry, wizerunku oraz imienia i nazwiska mojego Dziecka, na zasadach, o których mowa w Regulaminie. miejscowość, dnia r. (czytelny podpis)

Załącznik nr 2 ZASADY GRY BUDZENIE DO NIEPODLEGŁOŚCI 1. W grze mogą brać udział uprzednio zgłoszone trzyosobowe zespoły poruszające się po trasie gry pod opieką osoby pełnoletniej. 2. W czasie gry uczestnicy poruszają się w patrolach miedzy punktami, na których wykonują zadania. Wykonanie zadania skutkuje otrzymaniem odpowiedniej karty oraz kodu. Aby zaliczyć punkt i otrzymać ocenę patrol musi wysłać sms z kodem na podany uprzednio numer centrali. W wiadomości zwrotnej uczestnicy otrzymują fragment pamiętnika z epoki nawiązujący treścią do lokalizacji następnego punktu. Zadaniem uczestników jest odgadnąć gdzie znajduje się następny punkt. 3. Gra rozpocznie się 11 maja br. w Muzeum Armii Krajowej wykładem inauguracyjnym. Po wysłuchaniu wykładu uczestnicy będą mieli do wykonania zadanie wstępne, polegające na odnalezieniu na ekspozycji Muzeum AK odpowiedzi na pytania organizatorów. Patrole, które odnajdą wszystkie odpowiedzi będą mogły przystąpić do następnego zadania. 4. Po oddaniu karty z odpowiedziami na pytania patrole otrzymają pierwszy kod sms. Po odesłaniu go na wskazany numer centrali patrol otrzyma informację zwrotną (fragment źródła z epoki), w której znajdzie się zaszyfrowana lokalizacja następnego punktu. Po dotarciu do każdego z punktów uczestnicy Gry muszą wykonać określone zadanie. Patrole mogą poruszać się po wyznaczonym obszarze Gry dowolnymi środkami transportu lub pieszo. Organizator nie pokrywa kosztów transportu uczestników. 5. Za wykonanie zadania patrol otrzymuje jeden punkt. Dodatkowy punkt jest przyznawany, gdy zadanie zostanie wykonane w określonym przez organizatora czasie. 6. W grze wygrywa zespół, który uzyska największą liczbę punktów. W przypadku takiej samej ilości punktów o zwycięstwie decyduje kolejność pojawienia się na mecie Gry wygrywa zespół, który przybył na metę jako pierwszy. 7. Zakończenie Gry, ogłoszenie wyników i wręczenie nagród będzie miało miejsce w Muzeum Armii Krajowej ok godz. 17.00. Do godz. 16:30 wszyscy członkowie każdego Zespołu zobowiązani są stawić się na mecie Gry. Niedotrzymanie tego terminu jest równoznaczne z wykluczeniem Zespołu z końcowej klasyfikacji Gry.