AutoCAD : ćwiczenia praktyczne 3D / Józef Czepiel. Gliwice, 2011 Spis treści OD AUTORA 9 1. WYBRANE UWAGI 11 2. ĆWICZENIA 25 Ćwiczenie 1. OBSZAR (_SOLID), PIERŚCIEŃ (_DONUT), widoki 3D, WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES) (starsze wersje AutoCADa - CECHY (_PROPERTIES)), cieniowanie 25 Ćwiczenie 2. Schody 27 Ćwiczenie 3. Stoliki 27 Ćwiczenie 4. śaluzje pionowe 28 Ćwiczenie 5. Ćwiczenie 6. Ćwiczenie 7. Plot PLINIA (PLINE)1, BLOK (_BLOCK), ZMIERZ (_MEASURE) 28 Linia w przestrzeni 3D LINIA (_LINE), CECHY (_PROPERTIES), LUW (_UCS) 30 Krata z polilinii EDPLIN (_PEDIT), PLINIA (_PLINE), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), PODZIEL (_DIVIDE), SZYK (_ARRAY) 31 Ćwiczenie 8. Przęsło płotu 33 Ćwiczenie 9. Pergola z polilinii EDPLIN (_PEDIT), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), BLOK (_BLOCK), PODZIEL (_DIVIDE), 3DOBRÓT(_3DROTATE) 34 Ćwiczenie 10. Parawan z polilinii szerokich i grubych 35 Ćwiczenie 11. Jak ze wzoru kreskowania utworzyć polilinie? Przęsło płotu EDPLIN (_PEDIT), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), PRZEDŁUś (_LENGHTEN), ROZBIJ (_EXPLODE), PRZESUŃ (_MOVE), OBRÓT3D (_ROTATE3D) 36 Ćwiczenie 12. Jak ze wzoru kreskowania utworzyć polilinie? Krata pomostowa PROSTOKĄT (_RECTANGLE), KRESKUJ (_HATCH), EDPLIN (_PEDIT), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), ROZBIJ (_EXPLODE) 38
Ćwiczenie 13. Jak ze wzoru kreskowania utworzyć polilinie? Kratka wentylacyjna PIERŚCIEŃ (_DONUT), KRESKUJ (_HATCH), EDPLIN (_PEDIT), WŁAŚCIWOŚCI ( _PROPERTIES), ROZBIJ (_EXPLODE), PRZESUŃ (_MOVE) 40 Ćwiczenie 14. Okrąg i kreskowanie w przestrzeni 3D OKRĄG (_CIRCLE), LUW (_UCS), KRESKUJ (_HATCH) 41 Ćwiczenie 15. Kreskowanie w przestrzeni 3D Cd. 42 Ćwiczenie 16. Kreskowanie, tekst jednowierszowy i wymiary w przestrzeni 3D DTEKST (_DTEXT), 3WPOW, (3DFACE), LUW (_UCS) 43 Ćwiczenie 17. Globus SZYK (_ARRAY), 3DSZYK (_3DARRAY), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), PRZESUŃ (_MOVE), EDPLIN (_PEDIT) 44 Ćwiczenie 18. Blok jednostkowy 3D WŁAŚCIWOŚCI ( _PROPERTIES), BLOK (_BLOCK), WSTAW (_INSERT), ROZBIJ (_EXPLODE), LISTA (_LIST), LUW (_UCS), PISZBLOK (_WBLOCK) 47 Ćwiczenie 19. PoŜyteczna polilinia 2D - cd. GRADIENT (_GRADIENT) 50 Ćwiczenie 20. Modelowanie szkieletowe - linia i bloki w przestrzeni 3D BLOK (_BLOCK), LUW (_UCS), LUWSYMB (_UCSICON), DTEKST (_DTEXT) 51 Ćwiczenie 21. Modele szkieletowe. Fuleren C60 UTNIJ (_TRIM), SZYK (_ARRAY), PRZERWIJ (_BREAK), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 53 Ćwiczenie 22. Dwunastościan 54 Ćwiczenie 23. Siatki 3D (_3D), SURFTAB1, SURFTAB2, POWOBROT (_RULESURF), POWWALC (_TABSURF), POWPROST (_RULESURF), POWKRAW (_EDGESURF) 55 Ćwiczenie 24. Powierzchnie POWPŁAS (_PLANESURF), DELOBJ, WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), SKOS (_SWEEP), HELISA (_HELIX), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT), KONWNAPOW (_CONVTOSURFACE), ROZBIJ (_EXPLODE) 57 Ćwiczenie 25. Modelowanie ściankowe LUW/Początek (_UCS), 3WP0W (_3DFACE), WIDOK (_VIEW), 3D0RBITA (_3D0RBIT) 61
Ćwiczenie 26. Linia, Powierzchnia 3D, Kreskowanie, Powierzchnia w przestrzeni 3D. Namiot PROSTOKĄT (_RECTANGLE), ROZBIJ (_EXPL0DE),WPOW(_3DFACE), LUW (_UCS), KRESKUJ (_HATCH), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT) 64 Ćwiczenie 27. Modele szkieletowe i ściankowe - cd. Latawiec Potter ODSUŃ (_OFFSET), 3DOBRÓĆ (_3DROTATE), 3WPOW (_3DFACE) 68 Ćwiczenie 28. Namiot igloo LUW (_UCS), PLAN (_PLAN), OKRĄG (_CIRCLE), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT), PRZERWIJ (_BREAK) 70 Ćwiczenie 29. Modelowanie ściankowe - cd. Stolik z zastawą GRANICE (_LIMITS), PRZESUŃ (_MOVE), SURFTAB1, SURFTAB2, POWPROST (_RULESURF), POWKRAW (_EDGESURF), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), KOPIUJ (_COPY), POWOBROT (_REVSURF), UTNIJ (_TRIM) 72 Ćwiczenie 30. Modelowanie ściankowe. Balon EDPLIN (_PEDIT), SZYK (_ARRAY), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 75 Ćwiczenie 31. Modelowanie krawędziowe i ściankowe - cd. Latawiec Bayeta 3D, ROZCIĄGNIJ (_STRETCH), ODSUŃ (_OFFSET), LUW/Obiekt, LUW/x, PLAN (_PLAN), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT), USUŃ(_PURGE) 76 Ćwiczenie 32. Chusteczka-spadochron UCSORTHO, KOPIUJ (_COPY), PRZESUŃ (_MOVE), SURFTAB1, SURFTAB2, POWKRAW (_EDGESURF), 3D/sFera 80 Ćwiczenie 33. Chusteczka-spadochron_2 WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), UTNIJ (_TRIM), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 82 Ćwiczenie 34. Modelowanie ściankowe - cd. Spadochron EDPLIN (_PEDIT), SZYK (_ARRAY), POWKRAW (_EDGESURF), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT) 83 Ćwiczenie 35. Modele ściankowe - cd. Piłki UTNIJ (_TRIM), SZYK (_ARRAY), PRZERWIJ (_BREAK), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 86 Ćwiczenie 36. Piłki róŝne 87 Ćwiczenie 37. Tunel foliowy i inne modele ściankowe 88
Ćwiczenie 38. Modelowanie bryłowe. Dźwignia REGION, RÓśNICA (_SUBTRACT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), PARAMFIZ (_MASSPROP) 91 Ćwiczenie 39. Teksty-bryły STYL (_STYLE), DTEKST (_DTEXT), PLINIA (_PLINE), REGION, WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), PARAMFIZ (_MASSPROP) 93 Ćwiczenie 40. Klucz imbusowy PLINIA (_PLINE), ZAOKRĄGL (_FILLET), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE) 94 Ćwiczenie 41. Kompensator lirowy EDPLIN (_PEDIT), 3DWORBITA (_3DFORBIT), REGION, RÓśNICA (_SUBTRACT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE)/ ścieŝka, PARAMFIZ (_MASSPROP), ODSUŃ (_OFFSET), ZAOKRĄGL (_FILLET), EDPLIN ()_PEDIT), SKOS (_SWEEP) 95 Ćwiczenie 42. Kolano segmentowe SZYK (_ARRAY), PLINIA (_PLINE), EDPLIN (_PEDIT), PRZESUŃ (_MOVE), WYDŁUś (_EXTEND), ODSUŃ (_OFFSET), REGION, RÓśNICA (_SUBTRACT), SKOS (_SWEEP), PARAMFIZ (_MASSPROP) 97 Ćwiczenie 43. Kredka WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), RÓśNICA (_SUBTRACT), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), OBROTY3D (_ROTATE3D), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT) 99 Ćwiczenie 44. Piasta LUSTRO (_MIRROR), OBWIEDNIĄ (_BOUNDARY), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), PARAMFIZ (_MASSPROP), KALK (_CALC) 101 Ćwiczenie 45. Tarcza REGION, PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), PRZESUŃ (_MOVE), SZYK (_ARRAY), RÓśNICA (_SUBTRACT) 103 Ćwiczenie 46. Wałek 104 Ćwiczenie 47. Bryły obrotowe 105 Ćwiczenie 48. Wałek z wielowypustem PROSTOKĄT (_RECTANGLE), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), ODSUŃ (_OFFSET), EDPLIN (_PEDIT), SKOS (_SWEEP), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), SZYK (_ARRAY), RÓśNICA (_SUBTRACT) 109
Ćwiczenie 49. Kłódka EDPLIN (_PEDIT), SKOS (_SWEEP), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), KOSTKA (_BOX), KOPIUJ (_COPY), PRZESUŃ (_MOVE), RÓśNICA (_SUBTRACT), ZAOKRĄGL (_FILLET) 112 Ćwiczenie 50. Modelowanie bryłowe - cd. Piłka SFERA (_SPHERE), WALEC (_CYLINDER), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT) 114 Ćwiczenie 51. Modelowanie bryłowe - cd. Piłka2 SZYK ( ARRAY), SFERA (_SPHERE), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT), PŁAT (_SLICE), SUMA (_UNION) 115 Ćwiczenie 52. Rurociąg SKOS (_SWEEP), WYCIĄGNIJ ( EXTRUDE), OBRÓT3D (_ROTATE3D), OBRÓT (_ROTATE), SUMA (_UNION), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT) 117 Ćwiczenie 53. Kolano gładkie z kołnierzami EDPLIN (_PEDIT), ODSUŃ (_OFFSET), REGION, RÓśNICA (_SUBTRACT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), PRZESUŃ (_MOVE), PARAMFIZ (_MASSPROP), COFAJ (_UNDO) 119 Ćwiczenie 54. Koło zębate REGION, PRZEKRĘĆ (_REVOLVE), RÓśNICA (_SUBTRACT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), DOPASUJ (_ALIGN), OBRÓT3D (_ROTATE3D), PRZESUŃ (_MOVE) 121 Ćwiczenie 55. Bryły złoŝone. Matrioszka RÓśNICA (_SUBTRACT), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT), SUMA (_UNION), REGION, PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 123 Ćwiczenie 56. Stos ogniw paliwowych o budowie płaskiej - model bryłowy REGION, WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), BLOK (_BLOCK), KOPIUJ (_COPY), OBRÓT3D (_ROTATE3D), LUSTR03D (_MIRROR3D), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT), SUMA (_UNION), SZYK (_ARRAY), ZAOKRĄGL (_FILLET) 125 Ćwiczenie 57. Stos ogniw paliwowych o budowie płaskiej- wariant 2 REGION, RÓśNICA (_SUBTRACT), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), LUSTRO (_MIRROR), PŁAT (_SLICE), PRZESUŃ (_MOVE), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT), BLOK (_BLOCK), WSTAW (_INSERT), 3DSZYK (_3DARRAY) 130 Ćwiczenie 58. Ogniwo paliwowe typu SOFC OBWIEDNIĄ (_BOUNDARY), REGION, WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 135
Ćwiczenie 59. Modelowanie bryłowe w obszarze Model, kompozycja, wymiarowanie, opis i wydruk rysunku technicznego w obszarze Papier. Wirnik Savoniusa STYL (_STYLE), WYMSTYL (_DIMSTYLE), RZUTNIE (_VIEWPORTS), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), KOPIUJ (_COPY), PRZESUŃ (_MOVE), REGEN, NFRAGM (_PAN), DISPSILH 137 Ćwiczenie 60. Wirnik śrubowy STYL (_STYLE), WYMSTYL (_DIMSTYLE), RZUTNIE (_VIEWPORTS), WŁAŚCIWOŚCI (_PROPERTIES), KOPIUJ (_COPY), PRZESUŃ (_MOVE), REGEN, NFRAGM (_PAN), DISPSILH 140 Ćwiczenie 61. Ślimak podajnika ślimakowego HELISA (_HELIX), SKOS (_SWEEP), POGRUB (_THICKEN), WYCIĄGNIJ (_EXTRUDE), LUW (_UCS) 142 Ćwiczenie 62. Śmigla UCSORTHO, SZYK (_ARRAY), 3DSZYK (_3DARRAY), SKOS (_SWEEP), WYCIĄGNIĘCIE (_LOFT) 144 Ćwiczenie 63. Zadania róŝne 146 Ćwiczenie 64. Jak wyznaczyć pole powierzchni bryły? PARAMFIZ (_MASSPROP), EDBRYŁA (_SOLIDEDIT), KALK (_CALC), JEDN (_UNITS) 149 Ćwiczenie 65. Sprawdzenie _słuszności_ twierdzeń Pappusa-Guldina ODSUŃ (_OFFSET), REGION, LUW (_UCS), PARAMFIZ (_MASSPROP), JEDN (_UNITS), LISTA (_LIST), PRZEKRĘĆ (_REVOLVE) 151 Ćwiczenie 66. Masowy moment bezwładności. Twierdzenie Steinera SFERA (_SPHERE), PARAMFIZ (_MASSPROP), LUW (_UCS) 153 Ćwiczenie 67. Środek cięŝkości bryły i układu brył PARAMFIZ (_MASSPROP), LUW (_UCS), KOSTKA (_BOX), SKALA (_SCALE) 155 Ćwiczenie 68. Eksperymenty. Wpływ rodzaju modelu na czas przebiegu operacji (POLILINIA. CECHY, PARAMFIZ) 156 Ćwiczenie 69. Zagadki 158 BIBLIOGRAFIA 159 oprac. BPK