Wykaz tematów prac licencjackich w roku akademickim 2017/2018 kierunek: informatyka (studia niestacjonarne)

Podobne dokumenty
Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2012/2013 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne

Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2011/2012 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Uniwersytet Warszawski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki. Paweł Parys. Nr albumu: Aukcjomat

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)

Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wykaz tematów prac magisterskich w roku akademickim 2008/2009 kierunek: informatyka, niestacjonarne, uzupełniające

Wydział Informtyki i Nauki o Materiałach Kierunek Informatyka. kod kierunku (dodaj kod przedmiotu)

Grzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki Promotor dr inż. Paweł Figat

Zagadnienia egzaminacyjne AUTOMATYKA I ROBOTYKA. Stacjonarne I-go stopnia TYP STUDIÓW STOPIEŃ STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

Wydział Informtyki i Nauki o Materiałach Kierunek Informatyka. kod kierunku (dodaj kod przedmiotu)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA KURSU. Systemy operacyjne

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-go STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-GO STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16

Full Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia

Zagadnienia na egzamin dyplomowy

Projekt przejściowy 2015/2016 BARTOSZ JABŁOŃSKI, TOMASZ JANICZEK

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej. Wstęp. Programowanie w Javie 2. mgr inż.

Projekt inżynierski uwagi

Dodatkowo planowane jest przeprowadzenie oceny algorytmów w praktycznym wykorzystaniu przez kilku niezależnych użytkowników ukończonej aplikacji.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Inżynieria systemów mobilnych

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 2-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

Wydział Informtyki i Nauki o Materiałach Kierunek Informatyka. kod kierunku (dodaj kod przedmiotu)

Tytuł szkolenia: Angular 4 - budowanie nowoczesnych i wydajnych aplikacji przeglądarkowych

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

Pytania z przedmiotów kierunkowych

Exulto Software House

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

KARTA PRZEDMIOTU. Warsztaty z Ruby on Rails. Ruby on Rails Workshop

Wydział Informtyki i Nauki o Materiałach Kierunek Informatyka. kod kierunku (dodaj kod przedmiotu)

edycja 14 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

PRZEDMIOTY REALIZOWANE W RAMACH KIERUNKU INFORMATYKA I STOPNIA STUDIA STACJONARNE

KARTA PRZEDMIOTU. Integracja sieci komputerowych D1_4. The integration of computer networks

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Kod przedmiotu: PLPILA02-IEEKO-L-5s8-2012IWBIANS Pozycja planu: D7

Nowoczesne metody nauczania przedmiotów ścisłych

PRACA DYPLOMOWA INŻYNIERSKA. Mobilny system wspomagający pracę. terminala kontenerowego

Aplikacje internetowe - opis przedmiotu

Podsumowanie wyników ankiety

Programowanie w internecie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

Forum Client - Spring in Swing

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 2-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W NYSIE

System zarządzający grami programistycznymi Meridius

Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies

Aplikacje internetowe i mobilne (studia tradycyjne)

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje mobilne i wbudowane, D1.8

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-GO STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2014/15

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

edycja 18 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Projekt zespołowy D1_10

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

Analiza i projekt systemu pracy grupowej z zastosowaniem metodyki SCRUM w technologii SharePoint Karolina Konstantynowicz

edycja 20 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr ZW 124/2017 i 112/2017 i 113/2017

"Administrowanie Sieciami Komputerowymi"

Systemy Informacyjne 2016/2017. Wydział Informatyki i Zarządzania Katedra Systemów Informatycznych

Zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu 11 czerwca 2015 r.

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Programowanie usług sieciowych

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny

WSKAŹNIKI ILOŚCIOWE - Punkty ECTS w ramach zajęć: Efekty kształcenia. Wiedza Umiejętności Kompetencje społeczne (symbole) MK_1. Analiza matematyczna

KARTA PRZEDMIOTU. Projekt zespołowy D1_10

Programowanie w Javie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

Praca Magisterska "System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu" AUTOR PROMOTOR

KONSPEKT SYSTEMU. Przyszłość i innowacje to nasza pasja, ale wszystko zaczyna się od edukacji!...

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Management of networks and ICT resources

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1

INFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017

Transkrypt:

Wykaz tematów prac licencjackich w roku akademickim 2017/2018 kierunek: informatyka (studia niestacjonarne) L.p. Nazwisko i imię studenta Promotor Temat pracy licencjackiej 1. Adamski Tymoteusz dr Rafał Bocian Skanowanie kodów kreskowych z wykorzystaniem telefonu komórkowego Opis zadania stawianego studentowi W ramach części praktycznej student zaimplementuje, w języku Java, skanowanie kodów kreskowych i ich przetworzenie z wykorzystaniem smartfona z systemem operacyjnym Android. Student stworzy własną logikę interpretacji kodów kreskowych, do obsługi kamery w smartfonie wykorzysta bibliotekę Camera Kit. W ramach części 2. Arczyński Mateusz Moduł spedycyjny W ramach części praktycznej student zaimplementuje aplikację webową. Do realizacji zakładanych celów przez aplikację student wykorzysta następujące technologie: AngularJS, Angular Material, HTML, CSS, NodeJS, MongoDB. W ramach części

3. Bajerski Krystian Gra 2D z wykorzystaniem narzędzia Unreal Engine W ramach części praktycznej student stworzy niezbyt skomplikowaną grę 2D z wykorzystaniem silnika Unreal Engine. W wykorzystane technologie i narzędzia oraz omówi strukturę i sposób budowy praktycznej części pracy. 4. Deresz Bartłomiej Rozbudowany system zabezpieczeń W ramach części praktycznej student skonfiguruje mechanizmy bezpieczeństwa dla sieci komputerowej wykorzystując systemy zabezpieczeń na kilku warstwach modelu OSI oraz narzędzia IDS i IPS. W ramach części 5. Pawłoski Paweł zmiana tematu Konfiguracja rozbudowanego trasera w systemie OpenBSD W ramach części praktycznej student wdroży traser w systemie operacyjnym OpenBSD, który obsługuje IPv6, potrafi kierować ruchem w sieci Internet, obsługuje sieć wewnętrzną z konwersją adresów, przekierowywaniem portów i firewallem, udostępnia strefę zdemilitaryzowaną, serwer DNS i NTP. W wykorzystane technologie i narzędzia oraz omówi strukturę i sposób budowy praktycznej części pracy.

6. Pilśniak Rafał Algorytm RSA W ramach części praktycznej student zaimplementuje, w języku Java, od podstaw algorytm RSA. W ramach części teoretycznej student szczegółowo przedstawi algorytm RSA, opisze wykorzystane technologie i narzędzia oraz omówi strukturę i sposób budowy praktycznej części pracy. 7. Płoński Łukasz Ploter W ramach części praktycznej student stworzy ploter. Zadaniem studenta będzie zbudowanie prototypu plotera opartego na mikrokontrolerze wraz z napisaniem na ten mikrokontroler firmwaru sterującego jego pracą. W ramach części teoretycznej student opisze wykorzystane technologie i narzędzia oraz omówi strukturę i sposób budowy praktycznej części pracy. 8. Trokowski Maciej Superszybki algorytm rozwiązywania układów równań liniowych z macierzą układu w postaci SSS W ramach części praktycznej student zaimplementuje, w języku C++, superszybki algorytm rozwiązywania układów równań liniowych z macierzą układu w postaci SSS. W algorytm z części praktycznej, omówi jego złożoność obliczeniową, zbada jego efektywność i stabilność numeryczną. 9. Wołowska Ewelina Analiza projektu W ramach pracy studentka przeprowadzi analizę projektu, w którym uczestniczy, powstającego w ramach przedmiotu Programowanie zespołowe. Autorka użyje metod analizy z różnych perspektyw: biznesowej, aplikacyjnej oraz infrastrukturalnej.

1. Barczewski Marcin dr M. Burzańska Porównanie platform programistycznych.net Framework i.net Core 2. Ferchow Michał Tworzenie aplikacji desktopowych za pomocą frameworka Electron z wykorzystaniem bibliotek React i Redux Celem pracy jest porównanie dwóch bardzo zbliżonych platform programistycznych.net Framework i.net Core. Porównanie dotyczyć będzie historycznej interakcji między nimi, wsparcia dla bibliotek, systemów operacyjnych i bazodanowych, ilości dostępnych materiałów edukacyjnych oraz potencjalnego wsparcia ze strony innych użytkowników oraz deweloperów. Ponadto zostaną utworzone dwie aplikacje o identycznej funkcjonalności, których celem będzie porównanie mechanizmów usprawniających tworzenie i utrzymanie kodu Celem pracy jest omówienie technologii frameworka Electron stworzonego w 2013 r. przez firmę GitHub. Zaprezentowany zostanie rys historyczny, zalecana metodyka tworzenia interfejsu użytkownika oraz sama struktura frameworka - w szczególności integracja Node.js oraz silnika Chromium. Przeanalizowane zostaną mocne i słabe strony frameworka z punktu widzenia programisty. W ramach pracy powstanie przykładowa aplikacja wykorzystująca biblioteki React i Redux na podstawie której przedstawiona zostanie analiza ich wpływu na proces tworzenia interfejsu użytkownika w frameworku Electron

3. Jaworski Paweł Aplikacja webowa wspomagająca pracę tłumacza komiksów 4. Przybysz Dawid Porównanie platform Masowych Otwartych Kursów Online (MOOC) Projektowana aplikacja ma za zadanie wspomagać proces zamiany tekstów w plikach graficznych. Program ma umożliwiać wskazywanie obszaru zawierającego tekst, który następnie zostanie wyodrębniony i udostępniony użytkownikowi do procesu tłumaczenia. Nowo wprowadzony tekst zostanie odpowiednio sformatowany i umieszczony zarówno we wskazanym miejscu na grafice, ale również w bazie tłumaczeń danego użytkownika. Przetworzone pliki będą zapisane w bazie danych z możliwością pobrania w formacie png lub jpg Celem pracy jest porównanie istniejących na rynku internetowym platform MOOC (Massive Open Online Courses) z punktu widzenia studenta informatyki. Porównane zostaną min. 4 platformy oferujące kursy wspomagające studia informatyczne. Analiza bierze pod uwagę kryteria technologiczne, wydajności, interfejsu użytkownika, ilości dostępnych materiałów i ich ceny oraz użytych technik dydaktycznych