Informacje dla rodziców uczestników Warszawskiego Programu Zima w mieście 201 Punkt dziennego pobytu zapewnia opiekę uczestnikowi od godziny 7.00 do godziny 17.00. Uczestnicy zgłaszają się do punktu dziennego pobytu najpóźniej do godziny 8.30. Przyjście uczestnika po tej godzinie nie gwarantuje udziału w planowanych zajęciach. Wszystkich uczestników programu obowiązuje zmiana obuwia. Pierwszego dnia akcji zostaniecie Państwo poinformowani, w której grupie jest dziecko. Prosimy o wyposażenia dziecka w drugie śniadanie i picie (organizator zapewnia obiad i podwieczorek) oraz strój stosowny do warunków atmosferycznych i planowanych zajęć. Uczestnik powinien posiadać przy sobie kartę ZTM i legitymację. Na halę sportową uczestnicy zabierają strój sportowy na zmianę, natomiast na basen: strój kąpielowy, czepek, klapki, ręcznik, szczotka do włosów, okularki suszarka do włosów (w miarę możliwości). ZGODNIE Z REGULAMINEM OŚRODKA OSiR, DZIECI DO LAT 7 WCHODZĄ NA BASEN POD OPIEKĄ RODZICÓW!!
Ramowy program zajęć na I tydzień (Turnus I 28.01-02.02.201r.) Organizator zastrzega sobie prawo do modyfikacji programu w trakcie jego realizacji. Data Godziny Ramowy program zajęć Numer grupy 28.01.201 (Poniedziałek) 7.00-8.30 Czynności organizacyjne. Zapisy uczestników. Przydział do grup. Zabawy według propozycji dzieci. 8.30-.00 Zapoznanie z regulaminem obowiązującym podczas akcji..00-12.00 wychowawcy..00-10.00 Basen Szuwarek (2 grupy, uczestnicy powyżej 7 r.ż) 1,2.00-10.00 Gry i zabawy- Hala Siennicka, ul Siennicka 40 (2 grupy) 3,4 English for fun- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Zimowo na sportowo- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Robotyka Lego- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Ruch Przyjaciel Kreatywności- gry i zabawy rekreacyjne na sali sportowej I-III Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) 5 6 7 8
11.30-12.30 Ekologiczna Biżuteria- Centrum Promocji Kultury ul. Podskarbińska 2 (1 grupa) Kodujemy, programujemy, gramy- kreatywne zajęcia komputerowe (1 grupa) 12.00-14.00 Obiad. 14.00-17.00 13.00-14.00 wychowawcy: muzyczne, plastyczne, sportowe, komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Podwieczorek. Zimowo na sportowo Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Kodujemy, programujemy, gramy- kreatywne zajęcia komputerowe (1 grupa) 4 13.00-14.00 Kręgle- Hala Sportowa Saska, ul. Angorska 2 ( 3 grupy) 2,5,7 Warsztaty z policją Bezpieczne ferie 8,4 13.30-15.00 13.30-15.00 2.01.201 (Wtorek) 7.00-8.30 8.30-12.00 Ruch Przyjaciel Kreatywności- gry i zabawy rekreacyjne na sali sportowej IV-VII Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla ( 1 grupa ) Kreatywne Warsztaty Plastyczne, Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) Czynności organizacyjne. Zapisy uczestników. Przydział do grup. Zabawy według propozycji dzieci. wychowawcy: muzyczne, plastyczne, sportowe, komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. 1 6 3.00-10.00 Basen Szuwarek (2 grupy, uczestnicy powyżej 7 r.ż) 4,.00-10.00 Gry i zabawy- Hala Siennicka, ul Siennicka 40 (3 grupy) 3,6
.00-10.30 Koralikowe piksele- zajęcia manualne 8 Plastyka- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Dwernickiego (1 grupa) Ruch Przyjaciel Kreatywności- gry i zabawy rekreacyjne na sali sportowej I-III Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) 10.30-12.00 Koralikowe piksele- zajęcia manualne 1 Zajęcia taneczno-sportowe Dom Kultury Orion ul. Egipska 7 (1 grupa) 5 11.30-14.00 Obiad 12.15-14.00 14.00-17.00 12.45-13.30 Kino Cinema City Promenada: Film O psie, który wrócił do domu komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Podwieczorek. Kodujemy, programujemy, gramy- kreatywne zajęcia komputerowe (1 grupa) Zimowo na sportowo- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. 2 7 6, 8, 12.00-13.00 Koralikowe piksele- zajęcia manualne 5 13.30-14.15 Kodujemy, programujemy, gramy- kreatywne zajęcia komputerowe (1 grupa) 7 14.00-15.00 Kręgle- Hala Sportowa Saska, ul. Angorska 2 ( 3 grupy) 3,1,5 30.01.201 (Środa) 7.00-8.30 Czynności organizacyjne. Zapisy uczestników. Przydział do grup. Zabawy według propozycji dzieci. 8.30-12.00 2 4,7
komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. 8.30-.30 Zimowy pejzaż- zajęcia z farbami 5,6.00-10.30 Koralikowe piksele- zajęcia manualne 1,7 12.15-14.00 Tańcz i klaszcz- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Kreatywne Warsztaty Plastyczne I-III Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) Matematyczne łamigłówki I-III Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) Przybornik na biurko- Centrum Promocji Kultury ul Podskarbińska 2 (1 grupa) Basen Szuwarek (2 grupy, uczestnicy powyżej 7 r.ż)kino Cinema City Promenada: Film O psie, który wrócił do domu Kino Cinema City Promenada: Film O psie, który wrócił do domu 12.30-13.30 Zajęcia sportowe na sali gimnastycznej 8 12.00-14.00 Obiad 14.00-17.00 komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Podwieczorek. 4 8 2,3 5,6 1,7 13.00-14.00 Lodowisko Ceramika- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Tańcz i klaszcz- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. 6 4,2
13.00-15.00 31.01.201 (Czwartek) 7.00-8.30 8.30-12.00 Warsztaty wokalne prowadzone w SP215 przez nauczyciela OPP nr 4, ul. Pawlikowskiego 3 (1 grupa) Czynności organizacyjne. Zapisy uczestników. Przydział do grup. Zabawy według propozycji dzieci. komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Robotyka Lego- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Ruch Przyjaciel Kreatywności- gry i zabawy rekreacyjne na sali sportowej I-III Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (1 grupa) 3,5.30-13.00 ZOO w Warszawie (2 grupy) 5,8 Angielski na wesoło 3 Muzeum Łowiectwa i Jeździectwa (Łazienki Królewskie) (2 grupy, max. 25 osób) 11.00-14.00 Obiad 12.00-14.00 Gry ruchowe przy stanowiskach komputerowych i 4 gry ruchowe na konsoli Xbox z zestawem Kinect. Dział Komputeryzacji i Edukacji Informatycznej, ul. 3,6 Meisssnera 5 14.00-17.00 komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Podwieczorek. Tańcz i klaszcz- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. 1 Łamigłówki mądrej główki- Ognisko Pracy Pozaszkolnej 4 1 4,2 7,
1.02.201 (Piątek) 7.00-8.30 nr. 3 ul. Robotyka Lego Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. 13.00-14.00 W bajkowym świecie origami- Złota rybka 2 8.30-12.00 Czynności organizacyjne. Zapisy uczestników. Przydział do grup. Zabawy według propozycji dzieci. komputerowe. Gry i zabawy zespołowe..00-10.00 Basen Szuwarek (2 grupy, uczestnicy powyżej 7 r.ż) 3,1.00-10.00 11.00-12.00 Ścianka wspinaczkowa, gry i zabawy- Hala Siennicka, ul Siennicka 40 (3 grupy) Ceramika- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Łamigłówki mądrej główki- Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 3 ul. Kino w opp: Zimowe bajki i Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (2 grupy) Cyberprzemoc jak się przed nią bronić? Dział Komputeryzacji i Edukacji Informatycznej, l.meissnera 5 ( 1 grupa) EkoRobot- Centrum Promocji Kultury ul. Podskarbińska 2 (1 grupa) 12.00-14.00 Obiad 14.00-17.00 komputerowe. Gry i zabawy zespołowe. Podwieczorek. 7,5 6 2,4 8 5,7
11.30-13.00 13.00-14.00 13.30-14.30 Kino w opp: Zimowe bajki Ognisko Pracy Pozaszkolnej nr. 2 ul. Nobla (2 grupy) Kręgle- Hala Sportowa Saska, ul. Angorska 2 ( 3 grupy) Ruch to zdrowie- zabawy z chustą Klanza, gry,,zespołowe. 13.30-14.30 W bajkowym świecie origami- Złota rybka 5 3,1 4,8,,6 2