Regulamin konkursu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2

Podobne dokumenty
Regulamin Konkursu Fotograficznego Wakacyjne zdjęcie z książką i zakładką. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Rachmistrzów

Regulamin konkursu #DEPL 2.0

REGULAMIN LETNIEJ AKADEMII EKONOMII I PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

IV WOJEWÓDZKI KONKURS WIEDZY INFORMATYCZNEJ USER. REGULAMIN IV Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy Informatycznej USER w roku szkolnym 2018/2019

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu Języka Niemieckiego An der KUL ist Deutsch cool!

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Zbrodnia w kurorcie

MIĘDZYSZKOLNA GRYWALIZACJA EKOLOGICZNA Jak dbam, tak mam Regulamin grywalizacji

II MIĘDZYSZKOLNA GRYWALIZACJA EKOLOGICZNA Jak dbam, tak mam Regulamin grywalizacji

REGULAMIN LETNIEJ AKADEMII EKONOMII I PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Regulamin rekrutacji, organizacji i uczestnictwa w II edycji Letniej Szkoły Młodych Talentów realizowanej w projekcie DiAMEnT

Załącznik do Zarządzenia Nr 32/2018 Dyrektora WSSE w Krakowie z dnia 29 marca 2018 r.

Regulamin członkostwa w Klubie Przedsiębiorczych Nauczycieli IMPULS

Matematyka jest wszędzie

Regulamin VII edycji Ogólnopolskiego Konkursu Historyczno-Literacko- Artystycznego PAMIĘĆ NIEUSTAJĄCA

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

REGULAMIN PIERWSZEJ EDYCJI MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU MULTIMEDIALNEGO MATEMATYCZNO PRZYRODNICZEGO dla uczniów klas IV - VIII szkół podstawowych

Regulamin. Świętokrzyskiego Konkursu Wiedzy z Rachunkowości. dla szkół ponadgimnazjalnych. organizowanego przez

Regulamin rekrutacji, organizacji i uczestnictwa w Letniej Szkole Młodych Talentów. Rozdział I. Informacje ogólne

Regulamin projektu pt. Akademia Miłośników Wiedzy

REGULAMIN PODLASKIEJ OLIMPIADY JĘZYKA ANGIELSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2018/2019

REGULAMIN. VI Konkursu Informatycznego dla Gimnazjalistów

REGULAMIN RADOMSKIEGO KONKURSU TWÓRCZEGO MYŚLENIA LOGUS DLA UCZNIÓW KLAS TRZECICH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

XII MIĘDZYSZKOLNY KONKURS WIEDZY O PRAWACH KONSUMENTA

Regulamin konkursu filmowego

REGULAMIN. ORGANIZATOR XXIII Liceum Ogólnokształcące im. Nauczycieli Tajnego Nauczania w Lublinie

REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ORAZ SZKÓŁ PODSTAWOWYCH PT. W ŚWIECIE FINANSÓW VIII

Serdecznie zapraszamy

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU NIEPODLEGŁA MOJA OJCZYZNA dla uczniów szkół podstawowych pod patronatem Burmistrza Pragi-Południe

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ MŁODZI NA START. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Świętokrzyskiego Testu z Informatyki 2019

4. INTERNETOWY KONKURS WIEDZY O UNII EUROPEJSKIEJ

Postanowienia ogólne. 1. Przez następujące określenia, użyte w niniejszym regulaminie rozumie się:

Regulamin Turnieju Informatycznego EIE Edukacja Informatyka E-zabawa

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU RETORYCZNEGO DLA SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH

REGULAMIN. Turniej Wiedzy o Zawodach VII edycja dla szkół ponadgimnazjalnych. Założenia ogólne

Regulamin konkursu pn. Pomysł kluczem do sukcesu

Termin konkursu: 6 marca 2019r.

Punkt Informacji Europejskiej Europe Direct - Poznań przy Wielkopolskiej Izbie Rzemieślniczej w Poznaniu

Regulamin VII Ogólnopolskiego Konkursu Ratujemy i Uczymy Ratować

XII MIĘDZYPOWIATOWEGO FESTIWALU PIOSENKI OBCOJĘZYCZNEJ

Regulamin Gier Miejskich Wkręć się w obywatelstwo!

KONKURS MATEMATYCZNY

Regulamin Trzeciego Ogólnopolskiego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych T.I.K? TAK!

REGULAMIN V EDYCJI KONKURSU Tarnowski Junior Biznesu

kujawsko-pomorskie, podlaskie, lubelskie, świętokrzyskie).

- Katolicka Szkoła Podstawowa w Trzciance. Termin i miejsce - 30 maja 2019 r. godz boisko Katolickiej Szkoły Podstawowej w Trzciance

REGULAMIN KONKURSU CZYTELNICZEGO Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH I GIMNAZJALISTÓW READ BOOKS IN ENGLISH

VIII POWIATOWY KONKURS EKOLOGICZNY Z

KONKURS ŻYCZENIA DLA OMIDA GROUP. 17 grudnia do 26 grudnia 2018 roku 1. WARUNKI OGÓLNE.

REGULAMIN KONKURSU Wolontariusz Roku. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Mój zawód. Moja przyszłość w obiektywie III edycji Programu Wspomagania Uczniów w Wyborze Zawodu Laboratorium Mój Profil

REGULAMIN UCZESTNICTWA W II EDYCJI KONFERENCJI SKLEP PRZYSZŁOŚCI (dalej: Regulamin ) 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ. PT. Światowe Dni Młodzieży

Regulamin Turnieju Ekologicznego EKO-EXPRESS. Postanowienia ogólne. Cel Turnieju 2. Warunki udziału w Turnieju 3

Regulamin przyznawania Tytułu Śląskiego Asa WSTĘP

1. Konkurs adresowany jest do uczniów klas 7,8 oraz 3 gimnazjalnych. Każda szkoła może zgłosić maksymalnie 3 uczestników.

OTWARTE ZAWODY W PIŁCE NOŻNEJ o Puchar FREE TIME FESTIWAL 6-7 KWIETNIA 2019r. I POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu Czas Na Blask. V edycja 2019

III MIĘDZYSZKOLNY KONKURS PLASTYCZNY

REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU KULINARNEGO DLA DZIECI I SENIORÓW. pn. PRZEPIS NA WIĘZI

REGULAMIN. OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ZESPOŁÓW KAMERALNYCH SZKÓŁ MUZYCZNYCH I i II STOPNIA VI WIOSENNE SPOTKANIA KAMERALNE MUZYKOWANIE W TRZCIANIE

7. Prace na Konkurs mogą składać: rodzice uczniów, wychowawcy bądź sami uczestnicy Konkursu w Świetlicy Szkolnej od godziny 8.00 do

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Konkurs Wiedzy Gastronomicznej PATRONAT HONOROWY REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU WIEDZY GASTRONOMICZNEJ

REGULAMIN SZKOLEŃ OTWARTYCH ORGANIZOWANYCH PRZEZ FUNDACJĘ NAGLE SAMI. Postanowienia ogólne. Definicje

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU

Regulamin Powiatowy Konkurs Informatyczny BajtMaster dla uczniów gimnazjów powiatu wołomińskiego w roku szkolnym 2014/2015

REGULAMIN TEST WIEDZY O JÓZEFIE PIŁSUDSKIM

Postanowienia ogólne. 1. Mazowiecki Konkurs Wiedzy o Mózgu, zwany dalej Konkursem, jest zawodami wiedzy o zasięgu wojewódzkim.

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

PATRONAT HONOROWY REGULAMIN III WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU WIEDZY GASTRONOMICZNEJ. 1 Organizator

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Projekt realizowany jest w okresie od r. do r. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU MYŚL NIESZABLONOWO 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN VII POWIATOWEGO KONKURSU MATEMATYCZNEGO IM. ROMANA ŻULIŃSKIEGO w roku szkolnym 2018/2019

2. Uczestnik osoba fizyczna zgłoszona przez Zgłaszającego, której udział w Szkoleniu został potwierdzony przez Organizatora.

Regulamin Konkursu informatycznego web.master Podkarpacki dla uczniów szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych

Regulamin Projektu,,Pramerica Moc Działania. Rozdział 1 Postanowienia ogólne

Temat i cel konkursu. Kształtowanie kreatywnego myślenia w aspekcie ochrony środowiska naturalnego, Rozbudzenie wyobraźni i fantazji,

Laptop na bank Regulamin konkursu edycja 2008

Wielcy Polacy: C. K. Norwid i św. Jan Paweł II

REGULAMIN PRZYGODOWEJ GRY TERENOWEJ POCZTÓWKI ZNAD GRANICY NIEDZIELA, R.

UCZESTNICY KONKURSU. 1 z 5

REGULAMIN PROJEKTU FINANSE OSOBISTE NA PLUS!

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

Stowarzyszenie Przyjaciół Elektryka

REGULAMIN AKCJI WYZWANIE100 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin Konkursu Kół Naukowych KoKoN 2018

Regulamin konkursu czytelniczo-plastycznego Dzieci prawa ważna sprawa zorganizowanego dla dzieci w wieku przedszkolnym.

REGULAMIN XII ZAWODÓW MŁODZIEŻY SZKOLNEJ W INFORMATYCE

REGULAMIN KONKURSU MODA NA ODBLASKI DLA UCZNIÓW KLAS I VI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ZADANIE KONKURSOWE I WARUNKI UCZESTNICTWA W KONKURSIE MODA NA ODBLASKI

REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU PRZYRODNICZEGO Różne środowiska życia - las

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU. MATEMATYKA INNEGO WYMIARU organizacja. Matematycznych Mistrzostw Polski Dzieci i Młodzieży

Matematyka jest wszędzie

Regulamin. Memoriału Urszuli Marciniak organizowanego przez Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu

1863 Dorzuć swoje. Europejskie Dni Dziedzictwa Regulamin

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE JĘZYK ANGIELSKI DLA KAŻDEGO. 1. Informacja o projekcie

Regulamin konkursu plastycznego dla szkół podstawowych Zaprojektuj maskotkę Miejskiego Zakładu Wodociągów i Kanalizacji w Myślenicach

Transkrypt:

Regulamin konkursu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2 Organizatorem konkursu jest Fundacja INUP oraz Revas sp. z o.o.. Projekt realizowany jest z Narodowym Bankiem Polskim w ramach programu edukacji ekonomicznej. I. Postanowienia ogólne 1. Konkurs przeznaczony jest dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych z podziałem na dwie grupy: grupa I licea ogólnokształcące oraz grupa II szkoły zawodowe. 2. Terytorialny zasięg konkursu: ogólnopolski. 3. Podstawowe obowiązki organizatorów i uczestników konkursu wynikają z niniejszego Regulaminu. 4. Udział w konkursie jest bezpłatny. 5. Konkurs realizowany jest z wykorzystaniem symulacji biznesowych Revas: Serwis IT oraz Agencja Interaktywna. II. Cele Konkursu 1. Celem konkursu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2 jest wykształcenie postaw przedsiębiorczych u uczniów szkół ponadgimnazjalnych biorących udział w projekcie poprzez wzrost wiedzy i umiejętności uczniów w zakresie zarządzania przedsiębiorstwem; wzrost zainteresowania uczniów ekonomią i przedsiębiorczością; rozwój wybranych kompetencji kluczowych (m.in. umiejętności pracy w zespole, rozwiązywania problemów, stosowania technologii informatycznych). 2. Celem konkursu jest również wzrost wiedzy nauczycieli w zakresie wykorzystania gier symulacyjnych w nauczaniu przedmiotów ekonomicznych. III. Organizatorzy Konkursu 1. Fundacja INUP 2. Revas sp. z o.o. IV. Organizacja Konkursu 1. W konkursie mogą uczestniczyć uczniowie szkół średnich z całej Polski. 2. Konkurs składa się z 3 etapów: Etap I - szkolenie dla nauczycieli przez Internet (10 godzin lekcyjnych, marzec 2019);

Etap II - rozgrywka eliminacyjna przez Internet (2 miesiące, kwiecień-maj 2019); Etap III - rozgrywka finałowa w Rzeszowie, woj. podkarpackie (2 dni, czerwiec 2019). V. Rekrutacja do Konkursu 1. Do udziału w konkursie szkoła zgłasza 3-osobowy zespół wraz z nauczycielem (opiekunem zespołu) podając z jakiego typu szkoły pochodzi zespół (liceum ogólnokształcące lub szkoła zawodowa). 2. W przypadku zespołów szkół prowadzących kształcenie zarówno w ramach liceum ogólnokształcącego jak i szkoły zawodowej, szkoła może zgłosić do konkursu po jednym zespole w każdej kategorii. 3. Warunkiem zakwalifikowania szkoły do konkursu jest pobranie ze strony internetowej www.revas.pl formularza zgłoszeniowego, wypełnienie wszystkich pól, podpisanie przez dyrekcję szkoły oraz nauczyciela i uczniów, a następnie przesłanie wypełnionego i podpisanego formularza w wersji elektronicznej (skan) na adres e-mail konkurs.smm@gmail.com 4. O zakwalifikowaniu szkoły do konkursu decyduje kolejność zgłoszeń. 5. Pierwszeństwo udziału w konkursie mają szkoły, które nie brały udziału w poprzednich edycjach konkursu. 6. W konkursie nie mogą brać udział uczniowie, którzy brali udział w poprzedniej edycji konkursu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie. 7. Każda szkoła może zgłosić dwa zespoły uczniowskie wskazując zespół główny oraz zespół rezerwowy. Zespół główny wpisany jest na listę konkursową, natomiast drugi zespół wpisywany jest na listę rezerwową. W przypadku niewystarczającej liczby zgłoszeń na liście konkursowej Organizator zastrzega sobie możliwość rejestracji do konkursu zespołów z listy rezerwowej wg kolejności zgłoszeń. 8. Jeden nauczyciel może być opiekunem tylko jednego zespołu uczniowskiego. W przypadku niewystarczającej liczby zgłoszeń Organizator zastrzega sobie jednak możliwość rejestracji do konkursu zespołów uczniowskich z różnych szkół pod opieką jednego nauczyciela. 9. Po zakończonym etapie rekrutacji zostanie stworzona lista szkół zakwalifikowanych do konkursu oraz lista rezerwowa z podziałem na dwie grupy: licea ogólnokształcące oraz szkoły zawodowe. 10. Wyniki rekrutacji zostaną umieszczone na stronie projektu oraz przekazane do nauczycieli opiekunów drogą mailową. 11. Po zakwalifikowaniu się szkoły do konkursu, szkoła zobowiązana jest uczestniczyć do końca etapu, w którym bierze udział. 12. W trakcie rozgrywki nauczyciel ma prawo zmienić skład zespołu, o czym zobowiązany jest niezwłocznie poinformować Organizatora. W przypadku konieczności zmiany nauczyciela (opiekuna zespołu uczniowskiego) szkoła zobowiązana jest niezwłocznie poinformować Organizatora. 13. W przypadku braku aktywności zespołu uczniowskiego (niepodejmowanie decyzji w określonych terminach), zespół uczniowski zostanie usunięty z konkursu o czym pisemnie zostanie poinformowana dyrekcja szkoły.

VI. Przebieg Konkursu Etap I szkolenie dla nauczycieli (przez Internet) 1. Opiekunowie wszystkich zespołów zgłoszonych do Konkursu biorą udział w etapie I, podczas którego zapoznają się z zasadami działania symulacji Serwis IT lub Agencja Interaktywna. 2. Udział w szkoleniu w etapie I jest obowiązkowy. 3. Opiekunowie otrzymują certyfikat ukończenia szkolenia. 4. Termin szkolenia: 26-27 marca 2019. 5. Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany terminów szkolenia. 6. Szkolenie odbywa się online za pośrednictwem platformy komunikacyjnej. Wszystkie szczegółowe informacje dotyczące szkolenia on-line zostaną przekazane opiekunom zakwalifikowanych zespołów uczniowskich. Etap II rozgrywka eliminacyjna (przez Internet) 1. Czas trwania rozgrywki eliminacyjnej: 2 miesiące (od 2 kwietnia 2019 do 20 maja 2019). 2. W ramach rozgrywki eliminacyjnej zespoły uczniowskie podejmują decyzje w ramach siedmiorundowej rozgrywki. 3. Uczniowie w ramach konkursu rywalizować będą na dwóch niezależnych rynkach w każdej kategorii. 4. Szczegółowy harmonogram rund decyzyjnych zostanie przekazany zespołom przed rozpoczęciem etapu II. 5. W trakcie trwania rozgrywki eliminacyjnej zostaną wyznaczone godziny konsultacji on-line z trenerem gry Serwis IT oraz Agencja Interaktywna. 6. Zespoły uczniowskie będą oceniane na podstawie skumulowanej karty wyników. 7. Po zakończeniu ostatniej rundy decyzyjnej zostanie ogłoszona lista 16 zespołów, które wezmą udział w rozgrywce finałowej.

8. Do rozgrywki finałowej zostanie zakwalifikowanych 16 zespołów: Grupa I Licea ogólnokształcące: 7 zespołów z najlepszymi wynikami skumulowanej karty wyników na swoich rynkach; 1 zespół z najlepszym wynikiem skumulowanej karty wyników ze wszystkich rynków (tzw. Dzika Karta ). Grupa II Szkoły zawodowe: 7 zespołów z najlepszymi wynikami skumulowanej karty wyników na swoich rynkach; 1 zespół z najlepszym wynikiem skumulowanej karty wyników ze wszystkich rynków (tzw. Dzika Karta ). Etap III rozgrywka finałowa (Rzeszów) 1. Czas trwania rozgrywki finałowej: 2 dni (11-12 czerwca 2019). 2. Rozgrywka finałowa będzie oparta na symulacjach biznesowych Revas: Serwis IT oraz Agencja Interaktywna. 3. Uczniowie w ramach konkursu rywalizować będą na jednym rynku w swoich kategoriach: Grupa I Licea ogólnokształcące - Symulacja biznesowa Agencja Interaktywna; Grupa II Szkoły zawodowe - Symulacja biznesowa Serwis IT. 4. Szczegółowy harmonogram rund decyzyjnych zostanie przekazany zespołom przed rozpoczęciem etapu III. 5. W trakcie rozgrywki finałowej uczniowie podejmują decyzje samodzielnie bez pomocy opiekuna. 6. Zespoły uczniowskie będą oceniane na podstawie skumulowanej karty wyników. 7. Po zakończeniu ostatniej rundy decyzyjnej zostaną ogłoszone wyniki rozgrywki finałowej oraz zostaną wręczone nagrody. 8. W trakcie trwania finału Organizator zapewnia uczniom i opiekunom nocleg oraz wyżywienie. 9. Organizator nie zapewnia dojazdu zespołów uczniowskich oraz opiekuna do Rzeszowa. VII. Nagrody 1. Dla finalistów konkursu przewidziane są dyplomy i nagrody. 2. Każdy zespół, który zajmie I-III miejsca otrzyma puchar, a wszyscy członkowie zespołu otrzymają medale. 3. Zwycięzcy konkursu (uczniowie, którzy zajmą I miejsce) otrzymają tablety oraz głośniki bezprzewodowe. 4. Uczniowie, którzy zajmą II miejsce otrzymają czytniki e-book oraz powerbank. 5. Uczniowie, którzy zajmą III miejsce otrzymają odtwarzacze mp4/mp3 oraz głośniki bezprzewodowe. 6. Uczniowie, którzy zajmą miejsca od IV-VIII otrzymają nagrody pocieszenia, w skład których wejdą 2 książki o tematyce ekonomicznej oraz powerbank/głośnik bezprzewodowy.

VIII. Dane osobowe 1. Administratorami danych osobowych uczestników Konkursu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2 jest Fundacja INUP z siedzibą przy ul. Fryderyka Szopena 51, 35-959 Rzeszów oraz Revas Sp. z o.o. przy ul. Popiełuszki 26C, 35-328 Rzeszów. Dane osobowe uczestników Konkursu są przetwarzane zgodnie z przepisami Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych), zwane dalej Rozporządzeniem oraz ustawy z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych, w celu przeprowadzenia oraz zapewnienia transparentności wyników Konkursu. 2. Podanie danych osobowych wskazanych w formularzu zgłoszeniowym jest dobrowolne, niemniej jednak stanowi warunek udziału w Konkursie. 3. Dane osobowe uczestników Konkursu mogą zostać przekazane podmiotom trzecim wskazanym przez Narodowy Bank Polski wyłącznie na potrzeby ewaluacji oraz kontroli Projektu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2. 4. Dane osobowe uczestników Konkursu będą przechowywane przez okres trwania Projektu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2 oraz 5 lat po jego zakończeniu. 5. Uczestnicy konkursu mają prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania oraz usunięcia. Wycofanie zgody na przetwarzanie danych osobowych jest jednoznaczne z rezygnacją z udziału w Konkursie. W takim przypadku nauczyciel ma prawo zmienić skład zespołu, o czym zobowiązany jest niezwłocznie poinformować Organizatora. IX. Postanowienia końcowe 1. Podczas trwania finału Konkursu oraz ogłoszenia wyników i wręczania nagród Organizatorzy mogą wykonywać dokumentację fotograficzną (ujęcia statyczne i filmowe) w celach dokumentacyjnopromocyjnych. Uczestnicy wyrażają zgodę na fotografowanie i nagrywanie oraz nieodpłatne wykorzystanie wizerunku przez Organizatorów wyłącznie w kontekście prowadzonego Konkursu, w tym między innymi poprzez umieszczenie zdjęć na swoich stronach oraz portalach społecznościowych, a także przekazanie ww. materiałów podmiotom trzecim wskazanym przez Narodowy Bank Polski wyłącznie w celu ewaluacji i rozliczenia finansowego Projektu Szkolne Mistrzostwa Menedżerskie 2 oraz przedstawicielom mediów, którzy będą mogli wykorzystać je do publikacji. 2. W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem zastosowanie mają przepisy Kodeksu Cywilnego. 3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszym Regulaminie.