Specyfikacja techniczna



Podobne dokumenty
Formy reklamowe. Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Spis treści. Informacyjna Agencja Samorządowa tel.: , 2/5

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna

REKLAMA INTERNETOWA WYMAGANIA TECHNICZNE

FORMATY REKLAMOWE. Specyfikacja techniczna form reklamowych emitowanych w serwisach grupy Blomedia.pl

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Way2traffic.com. Specyfikacja techniczna dla reklamodawców. Formy reklamowe serwowane w sieci Pixad.

Standardy kreacji GoldenAd

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORMATÓW WIDEO. Vstitial

Specyfikacja techniczna. Display

Specyfikacja techniczna formatów reklamowych w serwisach internetowych Wydawnictwa Te-Jot.

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Reklama w serwisie muno.pl formy, warunki emisji BPM Media Sp. z o.o.

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

SPECYFIKACJA TECHNICZNA MATERIAŁÓW REKLAMOWYCH (STMR)

SPECYFIKACJA TECHNICZNA MATERIAŁÓW REKLAMOWYCH (STMR)

specyfikacja techniczna form reklamowych

Warunki techniczne prezentacji reklam

specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych portali Grupy Cogito Sp. z o.o.

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Billboard 750 x 100. Rozmiar: 750x100 pikseli Waga: do 60 kb Lokalizacja: u góry wszystkich stron Witryny. Reklama w Internecie: kontakt

SPECYFIKACJA FORM REKLAMOWYCH GRY-OnLine

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Specyfikacja techniczna Kreacji reklamowych na portalu podlasie24.pl

3Dcax.pl - Portal dla Inżynierów - biuro@3dcax.pl. Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych. Strona 1 z 6

Specyfikacja techniczna

Grupa ebroker. Formy reklamowe

Specyfikacja techniczna form Reklamowych

Specyfikacja techniczna kreacji reklamowych

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH - INTERNET

Promar. Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez AdsPromar

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GoldenLine.pl

Reklama Axel Springer Online Opis form reklamowych i ich specyfikacja.

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GoldenLine.pl

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA WEB RINGIER AXEL SPRINGER POLSKA

Specyfikacja techniczna

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GazetaPraca.pl

Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych

Dostępne nośniki reklamowe

STANDARDY KREACJI DISPLAY IAB - DESKTOP standardy określają kreacje podstawowe i najczęściej spotykane, wspólne u większości wydawców

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Wymagania techniczne dla produktów reklamowych w internetowym serwisie Gazeta.pl:

Specyfikacja techniczna reklamy Favore.pl

Warszawa 2012 Aktualna wersja specyfikacji dostępna jest pod adresem

Grupa ebroker. Formy reklamowe

WIDEO 1. FORMATY, ROZMIARY I WAGI STANDARDOWYCH PRODUKTÓW REKLAMOWYCH 1.1 PLANSZA SPONSORSKA 1.2 SPOT REKLAMOWY. 1.3 OvERLAYER 1.

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GoldenLine.pl

OPIS FORM REKLAMOWYCH

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

specyfikacja techniczna cormedia

SPECYFIKACJA TECHNICZNA INTERNETOWYCH FORMATÓW REKLAMOWYCH LUTY 2012

PODSTAWOWE FORMY REKLAMOWE

Specyfikacja techniczna form reklamowych portalu maluchy.pl. Specyfikacja techniczna form reklamowych - 1 -

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. Zasady ogólne

MAILING REKLAMOWY DO BAZY UŻYTKOWNIKÓW INTERAKTYWNIE.COM. Oferta reklamowa

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez serwis e-sieci.pl

Cennik oraz specyfikacja techniczna form reklamowych

SPECYFIKACJA FORM REKLAMOWYCH

Dostępne nośniki reklamowe

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

Specyfikacja techniczna form reklamowych do umieszczenia na stronie

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Formy reklamowe. Specyfikacja techniczna

if ((_root.clickthru == undefined) && (_root.clicktag)) { _root.clickthru = _root.clicktag;

Specyfikacja techniczna form Reklamowych MEDIOW INTERAKTYWNYCH TVP S.A.

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Formy reklamowe. Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna formatów reklamowych w serwisie

Specyfikacja techniczna

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych portalu Cogito.com.pl

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna Axel Springer Online

Dokumentacja techniczna

Zasady ogólne

Specyfikacja internetowa form reklamowych

Specyfikacja techniczna form reklamy w sieci reklamowej IDMnet. Ver 1.7

SPECYFIKACJA TECHNICZNA PRODUKTÓW REKLAMOWYCH SIECI LOCAL POWER. Specyfikacja ważna od 21 maja 2018 r.

Specyfikacja techniczna Business Ad Network

Specyfikacja techniczna form reklamowych w sieciach reklamowych. ver. 2.0

ZAŁOŻENIA OGÓLNE KOMPLET MATERIAŁÓW...3 FORMY REKLAMY...4

Specyfikacja techniczna form reklamowych w portalu INTERIA.PL

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

GAZETAPRAWNA.PL, WIESZJAK.PL, INFOR.PL, PRAWNIK.PL

Forma reklamy Opis Waga [KB] zazwyczaj na stronie głównej serwisu. Format gif, jpg lub swf

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Transkrypt:

Specyfikacja techniczna 1

Ostatnia aktualizacja: 11.06.2015 W celu zasięgnięcia dodatkowych informacji prosimy o kontakt z Biurem Reklamy,, tel. +48 (22) 57 67 414 2

Spis treści Ostatnia aktualizacja: 20.05.2015...2 Spis treści...2 1. Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych...5 1.1 Dźwięk w kreacjach reklamowych...5 1.2 Akcje w kreacjach flashowych...5 1.2.1 Klik...5 1.2.2 Zamknięcie...5 1.2.3 Rozwijanie i zwijanie...6 1.2.4 Ładowanie video...6 1.3 Wydajność i błędy...6 1.4 Komunikacja zewnętrzna...6 1.5 Fałszywe kreacje...7 1.6 Kreacje RichMedia...7 1.7 Ramka...7 1.8 Kreacje zastępcze...7 1.9 Pozostałe informacje...7 2 Kreacje standardowe...8 2.1 Wymagane materiały...8 2.2 Wymiary i waga kreacji, formaty na RON BAN...8 3 Kreacje rozwijalne...8 3.1 Wymagane materiały...8 3.2 Wymiary i waga kreacji...8 4 Kreacje typu Push...9 4.1 Wymagane materiały...9 4.2 Wymiary i waga kreacji...9 5 Kreacje scrollowane...9 5.1 Wymagane materiały...9 5.2 Wymiary i waga kreacji...9 6 Kreacje warstwowe...9 6.1 Toplayer...9 6.1.1 Wymagane materiały...9 6.2 Floor Ad...10 6.2.1 Wymagane materiały...10 6.3 Fly footer (banderola)...10 6.3.1 Wymagane materiały...10 3

7 Screening...10 7.1 Screening standardowy...10 7.1.1 Wymagane materiały...10 7.2 Multiscreening...11 7.2.1 Wymagane materiały...11 7.3 Screening SWF...11 8 Galleryboard...11 8.1 Wymagane materiały...11 8.2 Forma zwinięta...12 8.3 Forma rozwinięta...12 8.4 Skrypty zliczające...14 9 Video Ad...14 9.1 Wymagane materiały...14 10 Reklamy w odtwarzaczu video...14 10.1 Instream Video Ad / Preroll...14 10.1.1 Wymagane materiały...14 10.2 Intext Video...15 10.2.1 Wymagane materiały klip wideo...15 10.2.2 Wymagane materiały banery...15 11 Mailing...15 4

1. Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych. 1.1 Dźwięk w kreacjach reklamowych Dźwięk w kreacjach może zostać włączony wyłącznie po akcji użytkownika (klik). Ograniczenie to nie dotyczy reklam emitowanych w odtwarzaczu video (patrz pkt 17). 1.2 Akcje w kreacjach flashowych 1.2.1 Klik Action script 3 Za klik odpowiada następująca funkcja, którą należy zdefiniować w 1-szej klatce kreacji var paramlist:object = this.root.loaderinfo.parameters; function butclick(e:mouseevent): void { var req:urlrequest = new URLRequest(paramList["click"]); navigatetourl(req, "_blank"); } Funkcję należy wywołać przez: mainbtn.addeventlistener(mouseevent.click, butclick); [gdzie mainbtn jest nazwą buttona] Action script 2 Za klik odpowiada następująca akcja zdefiniowana na buttonie: on (release) { geturl(_root.click, _blank ); } W przypadku gdy kreacja ma mieć kilka klikalnych obszarów, zmienne przenoszące adresy docelowe powinny przyjąć nazwy click1, click2, K 1.2.2 Zamknięcie Wszystkie kreacje warstwowe (patrz pkt ) powinny posiadać w prawym górnym rogu widoczny element zamknij X służący do ukrycia reklamy. Czcionka w wyrazie zamknij musi mieć minimum 12px, wymiary krzyżyka minimum 14x14px. Cały obszar elementu musi być na nieprzezroczystym tle, i być klikalny. Action script 3 Zamknięcie realizuje następująca funkcja, którą należy zdefiniować w 1-szej klatce kreacji var paramlist:object = this.root.loaderinfo.parameters; function closead(e:mouseevent): void { import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.call(paramList["zamknij"]); } Funkcję należy wywołać przez: closebtn.addeventlistener(mouseevent.click, closead); [gdzie closebtn jest nazwą buttona] Action script 2 5

Za klik odpowiada następująca akcja zdefiniowana na buttonie: on (release) { geturl("javascript:"+_root.zamknij+"()"); } 1.2.3 Rozwijanie i zwijanie Kreacja rozwijana powinna realizować wykonywać poniższe akcje po najechaniu wskaźnikiem myszy. Action script 3 Rozwijanie realizuje następująca funkcja, którą należy zdefiniować w 1-szej klatce kreacji var paramlist:object = this.root.loaderinfo.parameters; function expad(e:mouseevent): void { import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.call(paramList["rozwin"]); } Zwijanie realizuje następująca funkcja, którą należy zdefiniować w 1-szej klatce kreacji var paramlist:object = this.root.loaderinfo.parameters; function contad(e:mouseevent): void { import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.call(paramList["zwin"]); } Action script 2 Za rozwinięcie odpowiada następująca akcja zdefiniowana na buttonie: on (rollover) { geturl("javascript:"+_root.rozwin+"()"); } Za zwinięcie odpowiada następująca akcja zdefiniowana na buttonie: on (rollout) { geturl("javascript:"+_root.zwin+"()"); } Ponadto, te same akcje powinny być podpięte pod buttony rozwiń/zwiń brandmarka (patrz pkt 6.2), oraz po najechanie/zjechanie z kreacji typu push (patrz pkt 4). 1.2.4 Ładowanie video Położenie klipu wideo, wykorzystywanego w kreacji, powinno być przekazywane w zmiennej _root.movie. W przypadku zaciągania kilku klipów, nazwy zmiennych to _root.movie1, _root.movie2, _root.movie3 1.3 Wydajność i błędy Kreacja nie może powodować błędów na stronie - niepoprawnego wyświetlania serwisu, jak też pojawiania się ostrzeżeń o błędach. Reklama nie może obciążać procesora standardowego komputera w więcej niż 20%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Core 2 Duo 2 GHz z zainstalowanym Flash Player w wersji 8. 1.4 Komunikacja zewnętrzna Niedozwolona jest implementacja mechanizmów śledzących interakcję użytkownika. Niedozwolona jest implementacja mechanizmów zaciągających dodatkowy kontent ze stron użytkownika bez konsultacji z BAN. 6

1.5 Fałszywe kreacje Nie może być praktykowane używanie w reklamach elementów operacyjnych, których funkcja wynikająca z formy, napisu czy konwencji jest niezgodna z ich komunikatem, lub działa w sposób nietypowy. W szczególności, nie jest dozwolone używanie w reklamach podstawowych przycisków o treści systemowej, ikon minimalizowania i zamykania okna, działających inaczej niż wynika to z ich typowej funkcji, niedozwolona jest emisja reklam w formie komunikatów i ostrzeżeń systemowych. Przyciski zamieszczane na reklamach muszą wykonywać funkcje zgodne z komunikatami prezentowanymi na przyciskach, np. przyciski imitujące funkcje formularza, listy rozwijanej, pola wyboru nie mogą powodować przekierowania na stronę klienta bądź innej akcji niezgodnej z ich standardową funkcją. 1.6 Kreacje RichMedia Kreacje RichMedia mogą, bez interakcji użytkownika, ważyć maksymalnie 300kB. Wszystkie dodatkowe elementy mogą być dociągane dopiero po akcji (kliku). 1.7 Ramka Ramka o szerokości 1px wokół reklamy jest wymagana w przypadku, gdy kreacja posiada białe lub transparentne tło i łączy się ono bezpośrednio w jakimkolwiek stopniu z krawędzią kreacji. 1.8 Kreacje zastępcze Dla wszystkich kreacji Flashowych wymagamy przesłania kreacji zastępczej (backup image) w formacie GIF/JPG/PNG. Do kreacji zastępczych w powyższym formacie również obowiązuje wymóg ramki jeżeli białe lub transparentne tło kreacji styka się z krawędzią reklamy. 1.9 Pozostałe informacje Kreacja w swojej formie podstawowej (plik.swf) będzie poprawnie wyświetlana w systemie Windows pod przeglądarkami obsługującymi plugin flasha. Kreacja scrollowana tworzona jest dokładnie tak jak kreacja statyczna. Mechanizm scrollowania jest w całości realizowany po stronie BAN. 7

2 Kreacje standardowe Formaty standardowe to graficzne elementy reklamowe umieszczane w strukturze serwisu. 2.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik.swf oraz grafikę zastępczą jpg/gif/png lub samą grafikę jpg/gif/png. Kreacja powinna spełniać wymagania ogólne opisane w pkt Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych. 2.2 Wymiary i waga kreacji, formaty na RON BAN Format Wymiary Maksymalna waga Billboard 750x100 40kB Double Billboard 750x200 40kB Triple Billboard 750x300 60kB Wideboard 970x200 60kB Boks środtekstowy / rectangle 300x250 40kB Skyscraper 160x600 40kB Megaskyscraper/Halfpage 300x600 60kB 3 Kreacje rozwijalne Kreacje rozwijalne to formaty warstwowe, emitowane w miejscu kreacji standardowych i ekspandowane po najechaniu wskaźnikiem myszy. 3.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik.swf oraz kreację zastępczą jpg/png/gif. Kreacja powinna spełniać wymagania ogólne opisane w pkt Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych, w szczególności pkt 1.2.1 i 1.2.3. 3.2 Wymiary i waga kreacji Format Wymiary Rozwijanie Maksymalna waga Expand Billboard 750x100 -> 750x300 w dół 60kB Expand Double Billboard 750x200 -> 750x300 w dół 60kB Expand Wideboard 970x200 -> 970x300 w dół 60kB Expand megasky 300x600 -> 600x600 w lewo 60kB 8

4 Kreacje typu Push Kreacje push to formaty analogiczne to kreacji rozwijalnych, które po najechaniu spychają w dół kontent serwisu. 4.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik.swf oraz kreację zastępczą jpg/png/gif. Kreacja powinna spełniać wymagania ogólne opisane w pkt Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych. W szczególności, kreacje Push muszą mieć zdefiniowane akcje dla kreacji rozwijalnych (patrz pkt 1.2.3). 4.2 Wymiary i waga kreacji Format Wymiary Spychanie Maksymalna waga Push Billboard 750x100 -> 750x300 w dół 60kB Push Double Billboard 750x200 -> 750x300 w dół 60kB Push Wideboard 970x200 -> 970x300 w dół 60kB 5 Kreacje scrollowane Kreacje scrollowane to formaty warstwowe emitowane nad kontentem serwisu. Po zamknięciu, formaty te są wstawiane w miejsce odpowiadających im formatom standardowym. 5.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik.swf. Kreacja powinna spełniać wymagania ogólne opisane w pkt Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych. 5.2 Wymiary i waga kreacji Format Wymiary Maksymalna waga Scroll Billboard 750x100 40kB Scroll Double Billboard 750x200 40kB 6 Kreacje warstwowe 6.1 Toplayer Toplayer to animacja w formacie Flash wykorzystująca ruchome elementy graficzne w dowolnych konfiguracjach oraz efekty dźwiękowe. Czas emisji poszczególnych części reklamy jak i częstotliwość wyświetleń dla pojedynczego użytkownika ustalone są indywidualnie na potrzeby danej kampanii. 6.1.1 Wymagane materiały 9

Klient powinien dostarczyć specjalnie przygotowany plik.swf. Wymiary kreacji definiowane są przez klienta przy czym minimum to 400x300px, maksimum to kreacja pełnoekranowa. Maksymalna waga kreacji to 60kB. Kreacja powinna spełniać wymagania zawarte w rozdziale Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych, w szczególności pkt 1.2.1 i 1.2.2. Ponadto, zamknięcie opisane w pkt 1.2.2 powinno być wykonywane na koniec animacji (nie później niż 15sekund dla kreacji zwykłych, 30 sekund dla kreacji zawierających video). 6.2 Floor Ad Floor Ad to skalowalna warstwowa kreacja, pozycjonowana do dolnej krawędzi okna przeglądarki. 6.2.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć specjalnie przygotowany plik.swf. Maksymalne wymiary kreacji to 970x200px, maksymalna waga 60kB. Konstrukcja kreacji powinna umożliwiać skalowalnie do szerokości okna przeglądarki. Kreacja powinna spełniać wymagania zawarte w rozdziale Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych, w szczególności pkt 1.2.2. 6.3 Fly footer (banderola) Fly footer to warstowa kreacja o wymiarach doublebillboarda, spozycjonowana na dole okna przeglądarki i zwijana poza prawy margines. 6.3.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć dwa pliki: swf oraz jpg/png/gif o wymiarach double billboarda (750x200, 900x200, 950x200) oraz buttony rozwiń/zwiń w formacie jpg/png/gif i o wymiarach 30x200. Dopuszczalna waga to 60kB dla double billboarda i 5kB dla buttona. Jeśli klient nie dostarczy buttona, użyta zostanie domyślna kreacja Grupy WP. 7 Screening 7.1 Screening standardowy Screening to reklama składająca się z billboarda / double billboarda / wideboarda i watermarka. 7.1.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć trzy pliki. Plik.swf, zgodny ze specyfikacja odpowiedniej formy reklamowej (billboard, doublebillboard, wideboard) wraz z kreacją zastępczą jpg/png/gif (sugerujemy png w przypadku użycia efektu przezroczystości) oraz plik gif lub.jpg, który będzie wyświetlany w tle serwisu. Kreacja billboardowa powinna spełniać wymagania opisane w pkt 2.2 Kreacja watermarkowa powinna mieć minimalną szerokość 1366px. Sumaryczna waga materiałów nie powinna przekraczać 100 kb. 10

7.2 Multiscreening Multiscreening to odmiana kreacji screeningowej składająca się z jednej kreacji billboardowej I kilku tapet. 7.2.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć materiał zgodny ze specyfikacja odpowiedniej formy reklamowej (billboard, doublebillboard, wideboard) oraz pliki gif lub.jpg, które będą wyświetlane w tle serwisu. Kreacja billboardowa powinna spełniać wymagania opisane w pkt 2.2. Ponadto, kreacja swf powinna zawierać wywołania akcji tapetan() gdzie N to numer tapety mającej się pokazać. Przykładowo, dla zestawu swf + 3 tapety, chcąc pokazać tapetę nr 2, należy wywołać akcję ExternalInterface.call("tapeta2"); Każda kreacja watermarkowa powinna mieć minimalną szerokość 1366px. Zaleca się, by nazwy kreacji gif/jpg wskazywały na na numer tapety. Przykładowe nazwy to wm1.jpg, wm2.jpg, wm3.jpg. Sumaryczna waga dowolnej pary billboard+watermark nie powinna przekraczać 100 kb. 7.3 Screening SWF Screening swf to forma reklamowa składająca się z klikalnej tapety swf, umieszczonej pod serwisem. Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć specjalnie przygotowany plik.swf. Zalecane wymiary kreacji to 1366x1024px, maksymalna waga 100 kb. Konstrukcja kreacji powinna umożliwiać skalowalnie do wymiarów okna przeglądarki. Kreacja powinna spełniać wymagania zawarte w rozdziale Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych, w szczególności pkt 1.2.2. 8 Galleryboard Galleryboard to niestandardowy format z interaktywną treścią, którego podstawą jest banner o rozmiarach 940x100 rozwijany do 940x415. 8.1 Wymagane materiały Ekspand we flashu 940x100px -> 940x415px, do 70kB Sześć (119x93) lub dziewięć (100x100) plików miniatur JPG/PNG/GIF do 15kB Sześć lub dziewięć elementów podglądu SWF, 533x415px, do 100kB każdy Tło pod rozwiniętą wersją kreacji: element 960x435px; kolorystyka krawędzi musi pozostać w kontraście do koloru tła serwisu, na którym będzie odbywać się emisja. W przypadku emisji na wielu serwisach zalecamy by krawędzie nie były koloru białego Przycisk zamknięcia 88x16px, do 15kB Materiał wideo w postaci pliku.flv/.mp4, do 2,5MB Iframe: Youtube, Facebook, Twitter, Google Maps 11

8.2 Forma zwinięta Tylko kreacja flashowa na bazie expanda o rozmiarach 940x100px rozwijająca się do 415px wysokości, waga do 70kB. Zmienna clicktag w kreacji umożliwia systemowi uruchomienie przekierowania na stronę docelową. Aby ustawić clicktag należy przypisać do buttona następującą akcję on (release) { geturl(_root.click, "_blank"); } Aby uaktywnić rozwiniecie kreacji, definiujemy następującą akcję do wybranego obszaru i wybranego sposobu rozwinięcia: geturl(_root.rozwin); Zalecaną akcją rozwinięcia omawianej formy jest kliknięcie, czyli funkcja rozwinięcia powinna mieć postać: on (release) { geturl(_root.zwin); } Wymagamy by w kreacji do przestrzeni inicjującej rozwinięcie dołączony był napis opisujący czynność wymaganą do uruchomienia rozwinięcia np.: najedź aby rozwinąć lub kliknij aby rozwinąć. Wybór metody rozwinięcia przez najechanie wskaźnikiem myszki generuje przypadkowe otworzenia co może podnieść współczynnik interakcji ale też większa część tych interakcji będzie wymuszona i przypadkowa, co przekłada się na niezadowolenie odbiorcy i nierzetelne statystyki. Jeżeli już decydujemy się na taką metodę to przestrzeń inicjująca rozwinięcie po najechaniu wskaźnikiem myszki nie może być większa niż 25% przestrzeni kreacji 940x100px. Po animacji rozwinięcia, swf musi sam automatycznie powrócić(bez ingerencji użytkownika) do pierwotnego rozmiaru/pierwszej klatki animacji. 8.3 Forma rozwinięta Szkielet galerii jest niemodyfikowalny i składa się z nakładanej na podstawowego swf a (punkt 1) mini galerii (a) po prawej stronie oraz podglądu (b) poszczególnych elementów po lewej stronie. Całość w wersji rozwiniętej może jako tło mieć grafikę(plus ramka) lub dowolny jednolity kolor. a) Mini galeria: W mini galerii może znajdować się układ 6 (Rys. nr 1) lub 9 (Rys. nr 2) miniatur. Są one traktowane jako całość (kontener) i odpowiednio pozycjonowane. Jeżeli nie będzie dostarczony komplet 6 lub 9 miniatur należy mieć na uwadze, że wyśrodkowywany będzie cały kontener, a nie faktycznie dodane miniatury. Wersja 6 elementowa zajawki graficzne JPG/PNG/GIF w mini galerii 119x93px, do 15kB Wersja 9 elementowa zajawki graficzne JPG/PNG/GIF w mini galerii 100x100px, do 15kB Każdy element w podglądzie (b) musi posiadać swoją miniaturkę w mini galerii (a). Minigaleria może mieć nadane dowolne tło w postaci jednolitego koloru lub grafiki JPG/PNG/GIF o rozmiarze 407x385px do 70kB. W prawym górnym rogu mini galerii umieszczony jest przycisk zamknięcia o wymiarach max 88x16px w postaci pliku JPG/PNG/GIF. Może on być również podmieniony z domyślnego na materiał klienta. W dolnej części mini galerii jest możliwość umieszczenia pluginu iframe Facebooka czy Twittera nie wyższego niż 25px i najlepiej nie szerszego niż 80px. b) Podgląd: 12

Podgląd prezentuje elementy SWF o wymiarach 533x415px do 100kB każdy. Wywoływane będą po kliknięciu na odpowiednią miniaturkę w mini galerii (a). Oprócz zdjęć w podglądzie może też być materiał wideo w formacie *.flv. Potrzebujemy do tego celu tylko pliku *.flv o wadze do 2,5MB. Możemy również umieścić tutaj iframe Youtube lub iframe Google Maps klienta. c) Prezentacja graficzna szkieletu szablonu: a. Wersja z 6 elementami w galerii: Hierarchia warstw: A>C>D>E>F>G, gdzie: A- Przycisk zamknięcia 88x16px, do 15kB B- Plugin Facebooka lub Twittera itp. C- Grafika z podglądu 533x415px, do 100kB D- Zajawka z mini galerii 119x93px, do 15kB E- Tło mini galerii 407x385px, do 100kB F- Tło dla kreacji w wersji wyekspandowanej 960x435px, do 100kB Rys. nr 1 b. Wersja z 9 elementami w galerii: Rys. nr 2 13

Jeżeli w podglądzie mają być prezentowane elementy flashowe, wówczas pliki swf powinny posiadać możliwość przekierowania na całej lub na części swojej powierzchni. Do przekierowującej powierzchni powinien być dowiązany ActionScript analogicznie jak w przypadku expanda: on (release) { geturl(_root.click, "_blank"); } 8.4 Skrypty zliczające. Istnieje możliwość wpięcia skryptów zliczających emisje jako liczbę wyświetleń kreacji oraz skryptów zliczających kliknięcia jako kliknięcia w video lub linki. 9 Video Ad Video Ad to reklama video, emitowana w dowolnym zwykłym miejscu reklamowym (billboard, doublebillboard, wideboard, śródtekst, megaboks, megaskyscraper). 9.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik.swf o wymiarach i wadze odpowiadających kreacji standardowej (patrz pkt 2.2). Kreacja powinna spełniać wymagania ogólne opisane w pkt Ogólne zasady dotyczące kreacji reklamowych, w szczególności pkt 1.1, 1.2.1 i 1.2.4. Ponadto, klient powinien dostarczyć plik mp4, zawierający materiał video. Maksymalna dopuszczalna waga pliku video to 1.5MB. Materiał video może startować albo startować samoczynnie (musi być wtedy wyciszony) lub po kliku użytkownika (dozwolony jest wtedy start z włączonym dźwiękiem). 10 Reklamy w odtwarzaczu video 10.1 Instream Video Ad / Preroll Instream Video Ad to reklama video, emitowana przed materiałem video 10.1.1 Wymagane materiały Klient powinien dostarczyć plik zawierający materiał video spełniający poniższe wytyczne: Parametr Wartość rekomendowana Wartości akceptowane Kodek wideo H.264 DivX, XviD, MPEG-4 Kodek audio AAC mp4a, mp3, AC3 Bitrate wideo 3000kbps 8000, 12000, 50000 kbps Bitrate audio 192kbps 224, 256, 320, 384 kbps Kanały audio 2 3,6,8 Długość Rozmiar / aspect ratio 30s 1024x576 / 16:9 15s, 20s, 25s 1280x720 / 4:3 1920x1080 / 64:27 1440x1080 / 14:9 14

Optymalizacja materiału realizowana jest po stronie BAN. Z uwagi na przeprowadzaną optymalizację materiałów, kreacja powinna zostać dostarczona przynajmniej dwa dni robocze przed planowaną emisją. 10.2 Intext Video 10.2.1 Wymagane materiały klip wideo Klient powinien dostarczyć plik zawierający materiał video, który będzie odtwarzany w rozwijanym odtwarzaczu ( odtwarzacz realizuje BAN ) spełniający poniższe wytyczne: Parametr Wartość rekomendowana Wartości akceptowane Kodek wideo H.264 DivX, XviD, MPEG-4 Kodek audio AAC mp4a, mp3, AC3 Bitrate wideo 3000kbps 8000, 12000, 50000 kbps Bitrate audio 192kbps 224, 256, 320, 384 kbps Kanały audio 2 3,6,8 Długość Rozmiar / aspect ratio 30s 1024x576 / 16:9 15s, 20s, 25s 1280x720 / 4:3 1920x1080 / 64:27 1440x1080 / 14:9 Optymalizacja materiału realizowana jest po stronie BAN. Z uwagi na przeprowadzaną optymalizację materiałów, kreacja powinna zostać dostarczona przynajmniej dwa dni robocze przed planowaną emisją. 10.2.2 Wymagane materiały banery Oprócz klipu wideo w ramach formatu Intext Video jest emitowany baner pod odtwarzaczem: wymiary: 550x60px waga: do 30kb oraz plansza reklamowa po odtworzeniu klipu reklamowego wymiary: 550x310px waga: do 100kb Oba formaty mogą być grafikami animowanymi, zapisane w plikach.jpg,.gif lub.png 11 Mailing Format: HTML. Waga: do 50kB. Mailing musi być wykonany jako kompletny dokument HTML, ograniczony tagami <body>. Wszystkie elementy graficzne powinny być dostarczone razem z elementami tekstowymi. HTML nie może zawierać elementów flash, javascript, ramek i elementów dynamicznych. Kodowanie polskich znaków powinno być ustawione na iso-8859-2 (iso-latin-2). 15

Style nie mogą być zaciągane z zewnętrznego źródła, muszą być umieszczone w pliku html. W stylach nie można umieszczać grafik, np. tła elementów. Waga e-maila + waga obrazków nie może przekroczyć maksymalnej określonej wagi. Stosowanie CSS w kreacjach mailingowych jest niewskazane. Wszelkie wartości width, height, class, itp. powinny być umieszczone w znacznikach np. width= 100, <p class= style1 >treść</p> Jeśli będą używane kody mierzące to należy je poprawnie zaimplementować. UWAGA: Przyjmujemy tylko kreacje przygotowane na tabelach. Kreacja przygotowana na divach zostanie cofnięta do poprawy. Po wysłaniu mailingu testowego prosimy o akceptację pod względem: - technicznym (poprawność własnych kodów mierzących); - graficznym. Wymagane materiały: - kreacja reklamowa (jak wyżej); - tytuł maila; - nazwa nadawcy; - stopka: dane reklamodawcy; - adres zwrotny; - adresy do testów. Środowisko Lotus Notes i Gmail BAN nie gwarantuje poprawnego wyświetlania kreacji HTML we wszystkich klientach oraz systemach pocztowych, szczególnie Lotus i Gmail (Google Mail) BAN zapewnia zgodność kreacji z popularnymi systemami pocztowymi dostępnymi na rynku (Outlook Express, Outlook MS, Mozilla Thunderbird). Zgodność z systemami Lotus zapewnia producent kreacji. 16